Tiefempfundener Respekt für deine Detailtiefe mit der du die Themen so angehst 👍👍 Danke dass du für den Wettbewerb meine „Hort“ Idee für den Titel aufgegriffen hast. Vielleicht einfach „Der Schelmenhort der Abenteuer“ (Dem Drachen sein olles Gold, der Schelm hortet die Abenteuer!) 🎉
Bei den Platonischen Körpern fehlt ganz klar der Meistaeder **duck** ;). Jetzt noch was zum Thema: - 20 Seitige Würfel bei denen die Zahlen in Reihe nebeneinander liegen wie beim Schelmenwürfel werden tatsächlich produziert und dann zum Zählen von Lebenspunkten bei TCG wie MAgic verwendet. - Ich mag die Idee von gesegneten und verfluchten Würfeln, bei denen mit der Menge an 1 und 20 gespielt wird, definitiv ein Projekt, dass ich angehen werde, wenn mein 3D Drucker wider läuft. - Ich bin heute Tage alt geworden um zu bemerken, dass auf einem Fußball Fünf- und Sechsecke vernäht sind ... da kann man mal sehen wie wichtig mir dieser Sport ist ;) - Das Titelbild erinnert mich doch sehr an die Star Trek Aliens aus den späten 90ern des letzten Jahrhunderts :) Schöne Folge, danke dafür.
Eine Kernkompetenz des Schelms: Stundenlang über Themen reden von denen niemand jemals geglaubt hat dass soviel darüber geredet werden kann! Danke dir!
@@4helden1schelm da haben wir wohl was gemeinsam (aber als Autist mit ADHS versinke ich da schon mal extrem in ein Thema fuer Wochen). Bin ich dann auf meinen Weg zum Azubi-Schelm? :D
28:58 Das ist mein Favorit. Ich sehe darin den Meister als Magier, der die Helden lenkt und sie doch über Das Schwarze Auge auf ihren Abenteuern begleitet. Die Yüce-Versionen find ich auch nice, wobei das zweite definitiv etwas zu bunt ist (Tsageweihte im Kampf 😛) und das dritte eher aussieht wie He-Man mit langen Haaren vor Skeletor 😀 Aber auch die Tür mit dem Mysteriösen find ich gelungen, könnte man nur noch minimal was Aufpolieren. Es ist ein sauschöner Band geworden und ich bin gespannt wie es damit weitergeht.
erstmal: was ein gruseliges thumbnail :o schon interessant mit den Heldenwerk. wollte mal recherchieren, hab einen englischen Blog darueber gefunden lustigerweise. ADHS halt. aber zurueck zum Video, dass ich seit Stunden offen habe. Gut Ding hat Weil, aber selbst ich hatte mich gewundert, was da lange dauert. Aber bin "impressed" und wuerde mir da doch glatt schon so ne Ueberarbeitung des Kodex der Magie wuenschen, der haette es noetig gehabt... und klasse, dass Anton Weste dabei ist. warte, hab ich da fast verpasst? du schreibst was offiziell fuer Ulisses? OH ich wusste von den DSK Wuerfel nicht! Wie bekomm ich noch so einen? :D Ich hab auch Ulisses mal vorgeschlagen, die Wuerfel nach Paramanthus zum Jubilaeum zurueck zu bringen. Ich mag gerne ungewoehnliche Wuerfel. Arbeite gerade an einen eigenen, dass nur Wuerfel mit ungerader Zahl benutzt. :3 Hab auch DnD Schleimwuerfel, die Schaedel drin haben Schon interessant mit den Wuerfelmaschinen. Und joah, da musst du wohl nach Vinsalt gehen. Ich hatte mal einen aehnlichen Ring, aber roemischen Ziffern. Richtig schwierig zu reinigen btw Ah, ich erinnere mich an deine elektronische Wuerfel. oh wow, der kleine "computer" ist ja krass! da iss er ja, der wuerfelbecher! die CFs hab ich auch schon alle gesehen ;) coole konstruktion! wahrscheinlich meine liebste Folge soweit :)
Ist Spiel ohne Würfeln denkbar? Aber ja. Haben wir früher auch schon gemacht. Generell halte ich es als GM so, dass ein gutes Rollenspiel den Würfelwurf ersetzen kann. Wenn mich das nicht überzeugt, darf gewürfelt werden. Derzeit habe ich aber eine Gruppe, die sehr gerne würfelt. Da habe ich auch keine Probleme mit, finde ich aber oft auch schade, die Möglichkeit eines guten Rollenspiels so auszulassen.
Vielleicht gefaellt das System von City of Mist? Man wuerfelt, aber Spieler und GM entscheidet trotzdem sehr frei was sie daraus machen. Gibt schon interessante Unterschiede in Balance von Wuerfeln und Narration. Aber alles nur von Wuerfeln entscheiden find ich auch schade.
@@otakuofmine Wir spielen in Foundry online. DSA5 wird da durch die Module prima unterstützt, sonst hätte ich mit DSA 1 (oh Schreck 😉 ) angefangen. Ich mag die Regelnachschlagerei überhaupt nicht, dass hält so auf. Nur durch die Computerunterstützung hat die Einführung in DSA5 geklappt, sonst wären mir die Frischlinge garantiert abgesprungen. Ich have jetzt 30 Jahre nicht mehr gespielt, da stelle ich jetzt nicht die Systemfrage. Ich werde mir deinen Vorschlag trotzdem mal in einer ruhigen Minute anschauen, danke für den Tip. Hm... ich bin mir sicher, irgendwann stand das Prinzip Rollenspiel vor Würfeln mal in den Regeln. Wenn ich so drüber nachdenke... in den aktuellen DSA5 Regeln kann ich mich nicht erinnern es gelesen zu haben. Wäre extrem Schade, wenn das nicht mehr vermittelt wird. Gehört für mich eigentlich - neben dem: Miteinander, nicht Gegeneinander (also auch nicht SpielerInnen gegen SL) - zu den Grundpfeilern des (guten) Rollenspiels.
@@flightXtreme da stimme ich dir total zu. wenn man r/rpghorrorstories liest, dann ist es echt arg, wie viel es noch bei Etiquette von guten Rollspiel hadert. Deswegen find ich es immer toll wenn so was gleich in den Grundregeln thematisiert wird. Ich bin ewiger GM, autistisch und ADHS, mich haelt da nix auf. Ich habs sogar angefangen in englisch fuer meine Freunde (leb im UK) zu uebersetzen, um alle Optionen zu haben (und weil die offizielle grottig ist). Aber kann ich total nachvollziehen, dass nicht jeder Crunch kann/mag. btw das System von City of Mist gibts jetzt langsam auch fuer andere Genres, gerade Legend in the Mist (Fantasy), da kann man DSA bestimmt auch mal anders umsetzen :D Aber ja schoen, dass es wenigsten mit foundry klappt, ich mag ja immer noch die Vielfalt der Optionen von DSA5.
Hallo, Du hattest ja um unsere Meinung gebeten, hier mein Beitrag zu Deiner Entscheidung: 1. Wo Du so viel Arbeit hattest, hast Du es definitiv verdient, prominent auf dem Cover erwähnt zu werden, von daher finde ich "Mit Langschwert, Helm und Schelmenkappe" sehr passend. Dann erkennt man gleich, dass der Band aus Deinem Wettbewerb entstanden ist. 2. Auch wenn auf den Bildern keine Schelmenkappe zu sehen ist, sind die Cover sehr schön. Eine Schelmenkappe ist m.E. nicht unbedingt nötig. Besonders gut finde ich das Titelbild, bei dem "He-Man" mit den drei Frauen durch die Torbögen geht. Das hat mehr Dynamik als die statischen Bilder mit Heldengruppen. Es erinnert an das DSA-2-Grundregelwerk-Yüce-Cover, sehr schön. An zweiter Stelle steht bei mir das düstere Cover, bei dem die Helden im Halbdunkel auf den Eingang (zum Dungeon?) zugehen.
Tiefempfundener Respekt für deine Detailtiefe mit der du die Themen so angehst 👍👍 Danke dass du für den Wettbewerb meine „Hort“ Idee für den Titel aufgegriffen hast. Vielleicht einfach „Der Schelmenhort der Abenteuer“ (Dem Drachen sein olles Gold, der Schelm hortet die Abenteuer!) 🎉
Bei den Platonischen Körpern fehlt ganz klar der Meistaeder **duck** ;). Jetzt noch was zum Thema:
- 20 Seitige Würfel bei denen die Zahlen in Reihe nebeneinander liegen wie beim Schelmenwürfel werden tatsächlich produziert und dann zum Zählen von Lebenspunkten bei TCG wie MAgic verwendet.
- Ich mag die Idee von gesegneten und verfluchten Würfeln, bei denen mit der Menge an 1 und 20 gespielt wird, definitiv ein Projekt, dass ich angehen werde, wenn mein 3D Drucker wider läuft.
- Ich bin heute Tage alt geworden um zu bemerken, dass auf einem Fußball Fünf- und Sechsecke vernäht sind ... da kann man mal sehen wie wichtig mir dieser Sport ist ;)
- Das Titelbild erinnert mich doch sehr an die Star Trek Aliens aus den späten 90ern des letzten Jahrhunderts :)
Schöne Folge, danke dafür.
Wieder einmal mit viel Liebe für Detail durch das Thema Würfel geführt. Ich wusste nicht, dass man darüber so viel erzählen kann :P
Eine Kernkompetenz des Schelms: Stundenlang über Themen reden von denen niemand jemals geglaubt hat dass soviel darüber geredet werden kann! Danke dir!
@@4helden1schelm da haben wir wohl was gemeinsam (aber als Autist mit ADHS versinke ich da schon mal extrem in ein Thema fuer Wochen). Bin ich dann auf meinen Weg zum Azubi-Schelm? :D
28:58 Das ist mein Favorit. Ich sehe darin den Meister als Magier, der die Helden lenkt und sie doch über Das Schwarze Auge auf ihren Abenteuern begleitet. Die Yüce-Versionen find ich auch nice, wobei das zweite definitiv etwas zu bunt ist (Tsageweihte im Kampf 😛) und das dritte eher aussieht wie He-Man mit langen Haaren vor Skeletor 😀 Aber auch die Tür mit dem Mysteriösen find ich gelungen, könnte man nur noch minimal was Aufpolieren. Es ist ein sauschöner Band geworden und ich bin gespannt wie es damit weitergeht.
24:01 Meins ist gestern schon angekommen 👍
Mit Korrekturlesen geht es auch voran, 87 Seiten sind bis jetzt erledigt.
erstmal: was ein gruseliges thumbnail :o
schon interessant mit den Heldenwerk. wollte mal recherchieren, hab einen englischen Blog darueber gefunden lustigerweise. ADHS halt. aber zurueck zum Video, dass ich seit Stunden offen habe.
Gut Ding hat Weil, aber selbst ich hatte mich gewundert, was da lange dauert. Aber bin "impressed" und wuerde mir da doch glatt schon so ne Ueberarbeitung des Kodex der Magie wuenschen, der haette es noetig gehabt...
und klasse, dass Anton Weste dabei ist.
warte, hab ich da fast verpasst? du schreibst was offiziell fuer Ulisses?
OH ich wusste von den DSK Wuerfel nicht! Wie bekomm ich noch so einen? :D
Ich hab auch Ulisses mal vorgeschlagen, die Wuerfel nach Paramanthus zum Jubilaeum zurueck zu bringen.
Ich mag gerne ungewoehnliche Wuerfel. Arbeite gerade an einen eigenen, dass nur Wuerfel mit ungerader Zahl benutzt. :3
Hab auch DnD Schleimwuerfel, die Schaedel drin haben
Schon interessant mit den Wuerfelmaschinen. Und joah, da musst du wohl nach Vinsalt gehen.
Ich hatte mal einen aehnlichen Ring, aber roemischen Ziffern. Richtig schwierig zu reinigen btw
Ah, ich erinnere mich an deine elektronische Wuerfel. oh wow, der kleine "computer" ist ja krass!
da iss er ja, der wuerfelbecher!
die CFs hab ich auch schon alle gesehen ;)
coole konstruktion! wahrscheinlich meine liebste Folge soweit :)
Den "The Lord of the Dice" Würfel (ehemaliges kickstarter-projekt) finde ich schön gemacht. Habe ich aber leider nicht.
Stimmt, der ist chic! Kannte ich noch nicht! Danke dir!
Ist Spiel ohne Würfeln denkbar? Aber ja. Haben wir früher auch schon gemacht. Generell halte ich es als GM so, dass ein gutes Rollenspiel den Würfelwurf ersetzen kann. Wenn mich das nicht überzeugt, darf gewürfelt werden. Derzeit habe ich aber eine Gruppe, die sehr gerne würfelt. Da habe ich auch keine Probleme mit, finde ich aber oft auch schade, die Möglichkeit eines guten Rollenspiels so auszulassen.
Vielleicht gefaellt das System von City of Mist? Man wuerfelt, aber Spieler und GM entscheidet trotzdem sehr frei was sie daraus machen. Gibt schon interessante Unterschiede in Balance von Wuerfeln und Narration. Aber alles nur von Wuerfeln entscheiden find ich auch schade.
@@otakuofmine Wir spielen in Foundry online. DSA5 wird da durch die Module prima unterstützt, sonst hätte ich mit DSA 1 (oh Schreck 😉 ) angefangen. Ich mag die Regelnachschlagerei überhaupt nicht, dass hält so auf. Nur durch die Computerunterstützung hat die Einführung in DSA5 geklappt, sonst wären mir die Frischlinge garantiert abgesprungen. Ich have jetzt 30 Jahre nicht mehr gespielt, da stelle ich jetzt nicht die Systemfrage. Ich werde mir deinen Vorschlag trotzdem mal in einer ruhigen Minute anschauen, danke für den Tip. Hm... ich bin mir sicher, irgendwann stand das Prinzip Rollenspiel vor Würfeln mal in den Regeln. Wenn ich so drüber nachdenke... in den aktuellen DSA5 Regeln kann ich mich nicht erinnern es gelesen zu haben. Wäre extrem Schade, wenn das nicht mehr vermittelt wird. Gehört für mich eigentlich - neben dem: Miteinander, nicht Gegeneinander (also auch nicht SpielerInnen gegen SL) - zu den Grundpfeilern des (guten) Rollenspiels.
@@flightXtreme da stimme ich dir total zu. wenn man r/rpghorrorstories liest, dann ist es echt arg, wie viel es noch bei Etiquette von guten Rollspiel hadert. Deswegen find ich es immer toll wenn so was gleich in den Grundregeln thematisiert wird.
Ich bin ewiger GM, autistisch und ADHS, mich haelt da nix auf. Ich habs sogar angefangen in englisch fuer meine Freunde (leb im UK) zu uebersetzen, um alle Optionen zu haben (und weil die offizielle grottig ist).
Aber kann ich total nachvollziehen, dass nicht jeder Crunch kann/mag.
btw das System von City of Mist gibts jetzt langsam auch fuer andere Genres, gerade Legend in the Mist (Fantasy), da kann man DSA bestimmt auch mal anders umsetzen :D
Aber ja schoen, dass es wenigsten mit foundry klappt, ich mag ja immer noch die Vielfalt der Optionen von DSA5.
Ich bin immer wieder erstaunt, welch Sammelsurium du an obskuren Rollenspielprodukten du hast! Kannte einige der Produkte nicht, vielen Dank dafür!
Und ich bin immer wieder erschrocken!😉
Hallo, Du hattest ja um unsere Meinung gebeten, hier mein Beitrag zu Deiner Entscheidung:
1. Wo Du so viel Arbeit hattest, hast Du es definitiv verdient, prominent auf dem Cover erwähnt zu werden, von daher finde ich "Mit Langschwert, Helm und Schelmenkappe" sehr passend. Dann erkennt man gleich, dass der Band aus Deinem Wettbewerb entstanden ist.
2. Auch wenn auf den Bildern keine Schelmenkappe zu sehen ist, sind die Cover sehr schön. Eine Schelmenkappe ist m.E. nicht unbedingt nötig. Besonders gut finde ich das Titelbild, bei dem "He-Man" mit den drei Frauen durch die Torbögen geht. Das hat mehr Dynamik als die statischen Bilder mit Heldengruppen. Es erinnert an das DSA-2-Grundregelwerk-Yüce-Cover, sehr schön. An zweiter Stelle steht bei mir das düstere Cover, bei dem die Helden im Halbdunkel auf den Eingang (zum Dungeon?) zugehen.
Ich weiß, es ist harte Pedanterie, aber Polyeder sind alle grammatikalisch sächlich. DAS Tetraeder, DAS Oktaeder usw.
Ich bin hier im Ruhrgebiet, und im Ruhrgebiet klettert man an schönen Tagen mit der Familie auf DEN Tetraeder in Bottrop!!!!1!!elf! QED! (Mic drop)
😆
*Promo sm*