Wie man WIRKLICH zaubert! - D&D 5e für Einsteiger

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 82

  • @Abenteurergilde
    @Abenteurergilde  2 года назад +4

    Der am Ende angesprochene Magierpodcast ist leider nicht mehr verfügbar 😥 Schaut aber gerne in die anderen Podcastepisoden rein!

  • @Timeout031984
    @Timeout031984 3 года назад +14

    Finde ich ein super Erklärbärvideo für jemand der sich für Magiekundige interessiert, aber noch nicht genau weiß worauf er achten sollte. :)

  • @doktorlowrider
    @doktorlowrider 6 месяцев назад +3

    Das Video ist richtig gut. Alles ist anschaulich erklärt. VIELEN DANK!

  • @DerUltimativeKanal
    @DerUltimativeKanal Год назад +6

    Mega hilfreiches Video. hab in 2 Wochen meine erste Runde DND und habe mich dierekt für einen Hexenmeister entschieden. als ich die ganzen zauber gesehen habe war ich vollkommen überfordert. jetzt vertehe ich aber das meiste. du hast mir mit diesem viedo quasi das Leben gerettet. Vielen dank.

  • @AnimichileTV
    @AnimichileTV Год назад +1

    Vielen Dank für Deine super Erklärungen und dieses Qualitätsvideo! Habe vor kurzem Baldurs Gate 3 begonnen, da war mir das ne gute Hilfe :)

  • @draco5991rep
    @draco5991rep 18 дней назад

    Das war unglaublich hilfreich, vielen Dank

  • @MaximumLife
    @MaximumLife 3 года назад +9

    Toll erklärt und hammer ausführliches Video!
    Eine kleine Ergänzung:
    Materialkomponenten müssen nicht verfügbar sein, wenn man einen Komponentenbeutel oder einen Zauberfokus besitzt, die einzige Ausnahme sind, wenn die Komponenten einen Goldwert angegeben haben, dann müssen diese tatsächlich als Vorraussetzung vorhanden sein.

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  3 года назад +2

      Danke! Das stimmt - die Infos habe ich herausgelassen, damit das D&D FAQ angeklickt wird 😁

  • @edhero4515
    @edhero4515 10 месяцев назад +1

    Awesome!!! Danke! Wirke gleich den Zauber: Abo!

  • @danielsw.9409
    @danielsw.9409 2 года назад +1

    Mega gut erklärt, vor allem der Unterschied zwischen Angriffszauber und Rettungswurfzauber war mir bislang nicht so geläufig. Da es bei den Zaubern im Spielerhandbuch ja "nebenbei" im Fließtext steht, war es mir nie so wirklich bildlich bewusst. Merci!

  • @flocki3958
    @flocki3958 2 года назад +1

    Ihr seid einfach der beste Kanal für so etwas!

  • @ZaubererULTRA
    @ZaubererULTRA 2 года назад +1

    Ich spiele aktuell Solasta auf der Xbox, welches das D&D Kampfsystem nutzt. Ich habe keien Plan davon und Deine Vids helfen schon sehr

  • @UtopiaBasti
    @UtopiaBasti 4 месяца назад

    Man kann dir für deinen Content einfach nur danken. :D

  • @tanukibeth
    @tanukibeth Год назад +1

    3:33 die glorreichen Rückkehr des Adeligen Magier Norbert

  • @onebitgamer6998
    @onebitgamer6998 7 месяцев назад +1

    Super cool und super hilfreich vielen Dank 💚

  • @juunjuubei
    @juunjuubei 2 года назад +3

    vielen dank für deine super erklärungen, die helfen wirklich sehr! nach einem ersten D&D abend war ich mit 0 erfahrung als kleriker etwas überfahren in punkto zauber. aber auch deine anderen einsteigervideos sind top! von mir ebenfalls daumen hoch und abo!

  • @Taco2064
    @Taco2064 3 года назад +3

    Wie immer Top erklärt !

  • @GrumpyDog13
    @GrumpyDog13 Год назад +1

    Danke - klasse Video & soooo hilfreich 👍☄😀

  • @chipmunk2556
    @chipmunk2556 3 года назад +3

    Danke dir! Top erklärt!

  • @tinyfreakyLP
    @tinyfreakyLP 3 года назад +2

    Super Videos machst du !
    Ich glaub ich muss wohl oder übel auch Mal auf den discord Server. Hatte meine erste Runde gespielt, und da kamen doch einige Fragen auf

  • @larsmueller1663
    @larsmueller1663 3 года назад +1

    Danke für dieses Klasse Video ist Mal wieder echt gut erklärt sehr verständlich

  • @mau_1135
    @mau_1135 Год назад +1

    War sehr hilfreich. Hatte heute meine erste Runde und konnte als SL leider nicht erklären wie man zaubert...

  • @misterakiigaming8261
    @misterakiigaming8261 3 года назад +1

    Danke für die Erklärung,mach weiter so 👍🏾

  • @IZE4891
    @IZE4891 3 года назад +2

    Danke für das video, bitte mehr tutorials 🙂👍

  • @becher1380
    @becher1380 2 года назад +1

    Ich hau auch noch mal drauf. Auf den Like button und aud den Abo.

  • @mboehmer
    @mboehmer 2 года назад +8

    Im D&D Spielerhandbuch steht, Zaubern erfordert "Expertise, die erst durch jahrelanges Üben und unzählige Stunden des Studiums erreicht wird." Und ich finde das kommt auch in echt ganz gut hin 😅

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад +1

      😂👍 Ganz so schlimm ist es zum Glück nicht 😀

  • @BangarangDave
    @BangarangDave Год назад +1

    Moin, danke für das Video. Ich hab mal eine Frage zur Heiligen Flamme: Es heißt dabei es ist ein Geschicklichkeitsrettungswurf nötig vom Ziel um auszuweichen. Ist das Attribut dann Geschicklichkeit oder Weisheit?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад +1

      Der Charakter, der Heilige Flamme wirkt, stellt den Schwierigkeitsgrad, den das Ziel für seinen Geschicklichkeits-Rettungswurf erreichen muss. Wer Heilige Flamme wirkt, berechnet seinen Zauber-SG mit "8 + Übungsbonus + Zauberattributsmodifikator", bei einem Kleriker mit Stufe 3 und 16 Weisheit also "8 + 2 + 3" ist der SG 13. Diesen Wert muss das Ziel, das mit Heiliger Flamme angegriffen wird, dann mit einem GES-RW erreichen. Schafft es 13 oder höher, weicht es der Heiligen Flamme aus, schafft es 12 oder weniger, dann erleidet es Schaden!

    • @BangarangDave
      @BangarangDave Год назад +1

      @@Abenteurergilde Ah, super vielen dank :)

  • @AmunRa1083
    @AmunRa1083 3 года назад +1

    Sehr gutes Video 🤜🤛

  • @justjasper8926
    @justjasper8926 2 года назад +1

    Sehr nice weiter so

  • @steffenweppler9612
    @steffenweppler9612 2 года назад +2

    Als Ziel muss nicht immer ein Gegner gewählt werden, ein Feuerball zB kann auch einen Stalagmiten treffen, um dahinter in Deckung liegende Feinde zu verletzen (mit Nachteil zwar, aber besser den Stalagmiten vernichten und dem Gegner die Deckung nehmen, als dem Gegner ständig die Deckung zu lassen)
    für SL wäre hier evtl wichtig, das eure Umgebung, in der die Kämpfe stattfinden, mitunter verbale Zauberrufe verschleiern könnten
    zB ein tosender Wasserfall ist lauter, als ein Zauberer, der FEUERBALL!!!! ruft
    In unserer Gruppe haben wir uns darauf geeinigt, das die verbale Komponente der Name des Zaubers ist, um keine Unstimmigkeiten aufkommen zu lassen... schließlich könnte man ja als Zauberer als seine verbale Komponente jeden Spruch gleich machen...
    wird schwierig, Zauber außeinanderzuhalten, wenn jede verbale Komponente auf einmal FEUERBALL!!! ist, obwohl was anderes gezaubert wird

  • @memolibir
    @memolibir 2 года назад

    Danke für das Video 🦾

  • @ausgeschissenes95
    @ausgeschissenes95 2 года назад +2

    Zu 16:50 , woher kommt der Wert 8? Ich konnte das in keinem Regelbuch ausfindig machen.

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад +3

      Das steht bei jeder Klasse einzeln unter "Zauberwirken", beim Magier z.B. auf Seite 85 ziemlich weit rechts unten :)

  • @Bakaidi
    @Bakaidi Год назад +1

    Super Video, vielen Dank. Hat ein Kleriker, der Domänenzauber benutzt, auf Stufe 1 also 4 Zauber der 1. Stufe zur Verfügung? Die 2 Domänenzauber + 2 normal eingestimmte? War mir da unsicher, da es mir recht viel erschien.

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад +1

      Es sind sogar noch mehr! Du kannst eine Anzahl von Zaubern vorbereiten in 1. Höhe deines Weisheitsmodifikators, 2. Höhe deiner Klerikerstufe und 3. bekommst du noch die Domänenzauber dazu!

  • @bodysnatcher9870
    @bodysnatcher9870 Год назад +1

    Hey und danke für das tolle und hilfreiche Video 🙂
    Ist es denn so, dass man sich während des Kampfes entscheiden kann, wie man die 'Kelche' füllt oder muss man das während der Rast festlegen?
    Liebe Grüße!

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад +1

      Das entscheidest du direkt beim Zauberwirken :3

    • @bodysnatcher9870
      @bodysnatcher9870 Год назад

      ​@@Abenteurergilde Hey, du Abenteurer/Held, danke für die schnelle und klärende Antwort!

  • @Mr29Greeni
    @Mr29Greeni Год назад +1

    Super erklärt danke.
    Aber eins versteh ich noch nicht. Bei Fernkampf-Zaubern, welche einen Rettungswurf des Ziels erfordern, und ich 1.5m entfernt, also in Nahkampfreichweite stehe, ist der Zaubernde ebenfalls im Nachteil oder nicht?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад

      Nein, solche Zauber wie Heilige Flamme sind davon nicht betroffen!

  • @goldenxarumanshortshandyga9387
    @goldenxarumanshortshandyga9387 3 года назад +1

    O es gibt wieder Videos

  • @manuelplate6370
    @manuelplate6370 2 года назад +2

    DAMALS hatten wir immer das Problem, dass wirklich alle Mitspieler Zauberer spielen wollten. Wir mussten das immer rationieren. Später habe ich dann mal eine Kampagne geleitet, in der alle Magier gespielt haben und es war spannend, wie unterschiedlich die Charaktere trotzdem waren.

  • @DJcs187
    @DJcs187 Год назад +2

    1:19 Das Video würde mich echt interessieren. Oder allgemein neuer Content hier. Aber ich nehme an, du bist mit Dice Actors aktuell schon ziemlich ausgelastet. :)

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад +2

      Ab Januar geht die Planungsphase für die Abenteurergilde los, dann gehts hier wieder rund 😁

    • @DJcs187
      @DJcs187 Год назад +1

      @@Abenteurergilde Das freut mich sehr. Wünsche dir schöne Feiertage Alex. =)

  • @goldenxarumanshortshandyga9387
    @goldenxarumanshortshandyga9387 3 года назад +1

    Hoffentlich schaffen wir noch dieses Jahr die 1000 Abonnenten

  • @Chefnekromant
    @Chefnekromant 2 года назад +1

    Super Erklärvideo und sehr gute Ergänzung zum verstehen der Handbücher! ...bin selber SL in Ausbildung, quasi grad erst angefangen aber mir fiel auf, daß ein Ziel von "Heilige Flamme" nur nicht im Vorteil aufgrund von Deckung ist laut PHB. Oder versteh ich da etwas falsch? Gruß

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад +1

      Das bezieht sich auf bestimmte Boni bei Geschicklichkeitsrettungswürfen, die Ziele haben, wenn sie sich in Deckung befinden. Bei "Heilige Flamme" fällt dieser Bonus weg! Genauer beschreibe ich den im "5 häufige Fehler" Video :)

    • @Chefnekromant
      @Chefnekromant 2 года назад +1

      @@Abenteurergilde Genau das meinte ich aber du sagst in diesem Video, daß Heilige Flamme die RK ignoriert. Sry wenn ich mich im ersten Kommentar blöd ausgedrückt hab. :)

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад +1

      Das stimmt auch, denn es geht bei Zaubern, die Schaden machen, immer entweder um die RK oder es wird ein Rettungswurf gefordert - der Zauber "umgeht" also die RK weil stattdessen ein RW gefordert wird 😏

    • @Chefnekromant
      @Chefnekromant 2 года назад +1

      @@Abenteurergilde Oh ok ja jetzt schnall ich das! Ich verneige demütigst mein Haupt! Danke für die (vor allem schnellen) Antworten! ...und btw das "5 weitere häufige Fehler..."-Video hat mir auch grad sehr geholfen! Hammer Kanal!

  • @ausgeschissenes95
    @ausgeschissenes95 2 года назад +1

    Vielen Dank für die Videos, das hilft so enorm als Einsteiger. Habe noch eine Frage, da ich die Regeln etwas komisch finde (wenn ich sie richtig verstanden habe). Bei einem Zauber mit Angriffswurf der im Nahkampf ausgeführt wird hat man einen Nachteil (da es als Fernkampf zählt). Das macht ja soweit Sinn da vielleicht die Geste unterbrochen wird oder es einfach schwieriger ist zu zielen auf sehr kurze Distanz. Bei zaubern bei denen der Feind einen Rettungswurf machen muss zählt diese Regel anscheinend nicht. Warum? Was unterscheidet denn überhaupt (in der DND Welt) diese beiden Zauber Arten?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад +1

      Regeltechnisch ist es ein strategischer Unterschied, ob ich einen Zauber mit einem Angriff auswähle oder einen, der einen Rettungswurf fordert. Grobschlächtige Monster mit einer hohen Rüstungsklasse widerstehen eventuell meinem Zauberangriff, haben aber dafür möglicherweise einen geringen Weisheitsrettungswurf, und umgekehrt gibt es kluge Monster mit hohen Rettungswurf-Werten, die aber eine geringe Rüstungsklasse haben und dementsprechend anfälliger für einen Zauberangriff sind. So sind alle Zauber ein wenig unterschiedlich und bringen Vielfalt in das Spiel. Und ja: im Nahkampf haben Rettungswurf-Zauber keinen Nachteil, haben aber manchmal andere Einschränkungen, die beim jeweiligen Zauber dabeistehen. Feinde profitieren übrigens trotzdem von Deckung, außer bei Heiliger Flamme! Zu finden bei Tipp Nummer 5 in meinem "5 häufige Fehler" Video :)

    • @ausgeschissenes95
      @ausgeschissenes95 2 года назад +1

      @@Abenteurergilde Hammer du bist so eine Maschine oh mein Gott :) Cool

    • @ausgeschissenes95
      @ausgeschissenes95 2 года назад +1

      @@Abenteurergilde habe das Video schon gesehen schaue es mir jetzt nochmal an

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад

      @@ausgeschissenes95 😎

  • @DerwanderndeMagier
    @DerwanderndeMagier Год назад +1

    Was ist mit Gestenlosen und Spruchlosen Zaubern? Gibt es auch beides?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад

      Klar! Steht bei jedem Zauber dabei. Zauberer darf sogar über Metamagie Gesten unterdrücken 👍

  • @mikkaelathorne4459
    @mikkaelathorne4459 Год назад +1

    Könnte jemand kurz auflisten, welche Attribute (Intelligenz, Weisheit...) für die jeweiligen Zauberklassen die Spellcasting-Abilities sind?

  • @felixvanmark7637
    @felixvanmark7637 2 года назад +1

    Der Zauberrettungswurf wird ja nur benötigt, wenn es im Zaubertext drinsteht.
    Wie ist das mit dem Zauberangriff (w20+Übungsboni+attribut)?
    Muss man immer einen Wurf machen, ob man das Ziel mit seinem Zauber trifft ?
    Oder nur wenn es im Text steht und alle anderen Zauber treffen quasi immer ihr Ziel?
    Ich lese mich seit Stunden durch Foren und werde nicht schlau draus...

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад

      Die Regelmechanik steht immer beim Zauber dabei! In den allermeisten Fällen ist das sowas wie "Das Ziel macht einen ...-Rettungswurf" oder sowas wie "Führe einen Fernkampf-Zauberangriff" aus. Wenn es nicht dabei steht dann muss auch nichts gewürfelt werden, bestes Beispiel: Magische Geschosse! Die treffen immer!

  • @DnTironfilms
    @DnTironfilms Год назад +1

    Kurze Frage, muss man bei jeder Art von Zauber egal ob Angriffszauber oder sonstigem Effekt ein Erfolg oder Treffer mittels D20 + Übungsbonus +Attributswert errechnen, oder muss bspw bei Person bezaubern nur das Ziel einen Rettungswurf ausführen?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад

      Es gibt solche und solche Zauber! Bei jedem Zauber steht dabei, ob er einen Zauberangriff fordert oder ob ein Rettungswurf gemacht werden muss. Steht nichts davon, dann muss auch nichts gewürfelt werden, wie z.B. bei Magische Geschosse!

    • @DnTironfilms
      @DnTironfilms Год назад +1

      @@Abenteurergilde Vielen Dank, da mir meine unerfahrenen Spieler mir als frisch-gebackenen DM (wir haben alle bisher nie gespielt; jetzt bin ich dabei das erste Spiel zu leiten) viele Fragen bezüglich Zaubern gestellt haben kam einiges auf. Aber jetzt ist alles klar 👌🏼,danke nochmal.

  • @noxen_5659
    @noxen_5659 2 года назад +1

    Wie lang dauert z.B. eine Stund beim Zauberwirken. Eine real Stunde oder eine Stunde im spiel

  • @Barneyy1991
    @Barneyy1991 Год назад +1

    Also Magie erkennen verbraucht keinen Zauberslot?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  Год назад +1

      Magie erkennen ist ein Grad 1 Zauber, verbraucht also einen Zauberplatz. Manche Klassen können ihn aber als Ritual wirken, dann kostet es keinen Zauberplatz, dauert aber 10 Minuten länger

  • @henryfontaine8624
    @henryfontaine8624 8 месяцев назад +1

    Ich sehe Gandalf und Saruman vor mir

  • @o0Borah0o
    @o0Borah0o 2 года назад +1

    heißt das ein magier, oder auch andere klassen müssen keine zauber vorbereiten? sondern können frei irgendeinen zauber aus ihrem buch verwenden?

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад

      Alle mit der Klasse Magier müssen Zauber vorbereiten, und zwar aus der Liste, die in ihrem Zauberbuch steht. Dahingegen dürfen Kleriker zum Beispiel eine Anzahl vorbereiten aus der ganzen Klerikerliste (natürlich nur bis zu ihrem Zaubergrad). Bei Klassen wie dem Zauberer ist es dann so, dass sie einfach eine bestimmte Anzahl kennen und nichts vorbereiten müssen.

    • @o0Borah0o
      @o0Borah0o 2 года назад +1

      @@Abenteurergilde es gibt abgesehen von der Magier Klasse noch die Klasse Zauberer? Ich habe mir das Basisset von D&D auf Deutsch gekauft und wollte da in ca. 1 woche mit meinen freunden rein starten, doch bisher verwirrt mich da sehr viel...

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  2 года назад

      @@o0Borah0o Das ist leider normal 😅 schau mal auf dem Discord-Server der Abenteurergilde vorbei, da gibt es viele Leute die dir auch konkreter helfen können!

  • @Sethan777
    @Sethan777 3 года назад +1

    Es gibt keinen RW auf Magisches Geschoss, laut Regelbuch.

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  3 года назад +1

      Ja und nein! Natürlich ist das tolle an "Magisches Geschoss" dass es immer trifft, also weder gegen die RK geht noch einen RW benötigt, aber im Video habe ich von Rettungswürfen zum Aufrechterhalten der Konzentration gesprochen, und die werden durch jedes einzelne Geschoss ausgelöst :)

    • @Sethan777
      @Sethan777 3 года назад +1

      @@Abenteurergilde Also die Wirkung des Zaubers ist sofort, also ist keine Konzentration notwendig bei Magisches Geschoss (Magic Missile).
      Vielleicht reden wir auch aneinander vorbei? 🙂
      Ansonsten wünsche ich Dir einen schönen Abend.

    • @Abenteurergilde
      @Abenteurergilde  3 года назад +1

      @@Sethan777 Ja, wir reden leider aneinander vorbei 😅 Jedes der drei (oder mehr) Magischen Geschosse fordert einen Konzentrations-Rettungswurf beim getroffenen Ziel, wenn das Ziel sich auf einen Zauber konzentriert 😊Magische Geschosse sind also super gegen Magier, die sich auf Zauber konzentrieren!

    • @Sethan777
      @Sethan777 3 года назад +1

      @@Abenteurergilde Ahhh! Sorry 👍🙈😁 Richtig. Danke für Deine Geduld.
      Wünsche Dir einen schönen Tag.