둘다 하는건 힘들것같음 ㅎㅎ;; 원신이 맵 이쁘고 탐험 퍼즐 다양하고 다 좋은데 막상 플레이하는 입장에서는 비밀번호 99자리 금고뜯는 기분임 퍼즐은 왜이리 난해하고 어려운지.. 맵은 갈수록 광활해지는데 돈받고 파는 이동 편의성조차 충분치않아서 탐사하는데 한세월이지.. 약점속성 맞춰도 짜증나는 심연사도 몬스터는 왜 만들어놓는건지 왜 아직도 스토리, 이벤트 스토리 스킵 안만드는건지. 왜 상자찾는 편의성 확실하게 안줘서 굳이 맵스 이용하게 만드는지 그런 불합리함 다 뚫고 내 아까운 시간써서 보상받으면 한숨밖에 안나옴. 스트레스와 그에따른 보상 매칭이 적합하지않아서 뭔가 게임을 하고 보상을 가져가세요 라는 느낌보다 이악물고 안주겠다는 악의가 느껴짐 그러다보니 원신에서는 한창 재미 느끼던 초기 몬드 제외하고 월드탐사 포기하고 스토리나 봤는데 명조에서는 워낙 스트레스가없다보니 모든 지역 탐사 100퍼임 갈드컵 싫어하는 사람 많은거 아는데 명조가 잘나오면 잘 나올수록 진짜 비교가 될수밖에없음 원신은 명조랑 계속 비교될거임..
@@이름-x2r2w 순수 필드 편의성때문에 다 명전 하더라도 방랑자만은 풀돌풀재 했는데 야란이랑 방랑자를 써도 재미보다 스트레스를 더 느낀거보면 그냥 포기하는게 맞는것같음.. 맵 이쁘고 숨겨놓은것도 많아서 탐험하는 맛 언젠가는 느껴야지하다가도 막상 하려고하면 선뜻 손이 안감. 진짜 포장지 이쁜 피규어 전시장임; 게임을 안하게됌;;
그래 이동 시스템 벽 타고 뛰는건 그저 게임의 차이라고 하자 원신 초반에는 힘들게 벽 타는것도 재밌었고 그때문에 저 위에는 뭐가 있을가? 라는 탐험과 도전 욕구를 자극하기도 했기에 이동이 불편한 것도 나름의 재미를 줬음 근데 어느센가 이동기 팔이를 시작하더니 이속 증가 약간의 점프 증가 까지는 좋다고 생각 했다가 근데 개 뇌절 자유비행 같은걸 추가해서 옛날의 느림의 미학 탐험 욕구 그런거 다 없어지고 날아다니는 캐릭 없는 사람은 게임 불편하게 하는 ㅂㅅ이 되어버림 근데 비행 같은 빠른 탐험의 재미를 명조는 모두가 쓸 수 있는 능력으로 주었다면 원신은 하나하나 엑조디아로 다 때서 캐릭터 팔이 하고 옛날에 잘 쓰던 이동기 없던 캐릭은 필드에서 쓰레기 되고 이동기 인플레는 점점 심해져서 전에 뽑은 이동기 캐릭도 좋은 취급 못 받고 좋아하는 캐릭은 필드에서 못 쓰게 되고 심지어 그 이동 능력이 지역 한정으로 효율이 나오는거라 다음 지역에서 고효율 이동기 캐릭 나오면 나타 이동기 캐릭은 전부 다음 지역 필드 탐사에서 인플레에 밀려날꺼라는 것이 개 화나는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@임지-c4q 그 이동기 캐릭은 그나마 1년에 하나 정도 페이스로 냈잖아. 근데 나타 들어가자마자 지들 매출이 줄기라도 했는지 이동기 종류별로 나눠가지고 연속 출시를 하고 있으니까 문제인 거임. 그마저도 타 지역 가면 이동기 성능 추락하는데다 1돌~2돌에 이동성능 추가로 더 박아놓으니....
@@임지-c4q 꾸준히 그ㅈㄹ한게 문제인거지 애초에 야란 방랑자 이런거 나올당시엔 명조도 없어서 비교할만한게 환탑뿐이였는데 환탑은 또 원신체급은 안되거든 그래서 그런 적폐짓이 당연하구나 싶어서 꼬와도 참은건데 이번에 거의 같은 체급의 같은 장르에서 ㅈㄴ가려웠던걸 개시원하게 긁어주니까 이쪽에서 불만이 나오는거임
명조 최근에 복귀하고 재화 모으려고 맵탐방하는데 진짜 활공 있고 없고 차이 존나 큼 이전에는 파티편성에 지옥불 기사 3명 넣고 돌아다녔는데 지금은 활공 딸깍에 맵도 화려해지고 날아다니다보니 진짜 플레이 쾌적도 엄청 좋아짐 대신에 리나시타외 지역은 여전히 지옥불 기사로 라이딩중
후발주자로 전작들의 아쉬운거나 가려운거 시원하게 긁어주니 보기 좋은거지. 이동기 편의성을 인질로 캐릭파는거 비교대상이 있어서 아쉽고 서운할 순 있지만 굳이 갈드컵 열어서 득볼건 없긴함. ------- 물론 동시대의 주요 패치내역을 보고 두개 다 하는 유저입장에선 불탈만 하다고 봄. 하나는 버전업뎃하고 후방 노검열 아이언맨 만들어왔는데 운영 몇년 더 했고, BM 더 악랄하고 매운쪽에선 지형고저차 핸디캡을 극복하는 편의성은 가챠한정캐릭으로만 유료 이동기 주고, 대체 나타 마신임무 빌드업스토리랑 뭔 상관인지 모르겠고 개발진이 밴드애니에 빠져서 개연성 박은 노래 연출과 뜬금포 바이크로 버전 클라이막스인 집정관을 소모시켜버렸으니 ----- 붕3에서 부릉냐는 컨셉이라도 잘 잡고 나왔지 이건 뭐.. 비교안해도 그냥 그 자체로 개연성 망가진거에 다음버전 이전 기간제 편의성 돈주고 뽑는게 짜증이 나는데 비교대상이 잘 나오니 더 빡치는거지 ㅋㅋ 쓰다보니 갈드컵되버렸네. 그냥 원신 현 세태가 씁쓸함. 유저랑 기싸움은 여전하고 선심쓰듯 악랄한 bm은 유지중인거같고 (무뽑 반천 등)
원신은 한지 2년정도 됐고 명조도 오픈때 하다 접고 두세달 전부터 열심히 하고 있는데 난 걍 둘다 너무 재밌게 하고 있음. 명조는 맵 탐사하기 편하고 전투, 캐릭터가 너무 맘에 들어서 할 맛 나고, 원신은 명조에 비해선 기동성 떨어지고 맵탐사 불편한건 팩트지만 그것마저도 재밌게 느껴져서 한적한 bgm 들으면서 맵 보러다니고, 그렇게 돌아다니면서 상자도 먹고 하는게 즐거움. 물론 캐릭터도 맘에 들고. 다른 스트레스 받을 곳 많을텐데 이런 힐링 게임 할 땐 맘 놓고 편히 하는게 좋지 않을까 하는 생각이 드네요........
이제 원신도 슬슬 편의성 패치 좀 빡세게 해줘야하는거 아닌가 싶음 요즘 오픈월드 단물 거의 빠졌고 사람들도 편하고 피로도 낮은 겜을 찾는편인데 등반 하는거나 비행하는거나 그리고 캐릭터 로딩이나 이런 사소한 패치 좀 빨리 해줬으면 좋겠음 같은겜 찢은 편의성 패치도 ㅈㄴ빠른데 왤케 원신만 느린건지도 모르겠고 그리고 나타 캐릭터마다 걍 이동기를 다 하나하나 박아놨던데 이걸 캐릭터에 박아놓는게 아니고 그냥 맵 곳곳에 패치해줬어야 하는거 아닌가 싶은데 맵은 ㅈㄴ 옛날배경인데 캐릭 컨셉은 찢에서나 볼수있는 어반컨셉을 가져오니 진짜 안어울리긴함
명조: 1년 채 안된 게임. 번역 개판이지만 소통의사 있고 고치는중(개발진도 고치겠다고 했고 오역 사례까지 받는다하니 지켜봐야함). 맵 편의성 잘 깔아둠(이건 내가 봐도 감탄스러움). 캐릭터 이쁨(호요충인 내가 봐도 ㅈㄴ 이쁨..제발 호요버스 이런거 좀 배워왔으면). 스토리는 나아지는중(유튜브로 봤는데 분위기는 진짜 좋은듯) 원신: 4년된 게임. 소통 개판이라지만 그냥 평타만 치는듯(소통은 명조가 나은게 맞음). 맵 퀄은 이쁜데 게임 시스템적으로 수메르, 폰타인때는 맵 편의성 신경쓰다가 정작 나중에 나온 나타는 편의성 쓰레기같음(본인 나타캐릭 다 뽑아서 써보다가 카치나만 대리고 나타 캐릭 없는 나타 체험해봤는데 ㅈ같았음). 스토리 이번에는 호불호 갈리는데 예전 나라 스토리 통함해서 보면 메인스토리 잘 만드는편(어디서 뽕을 줄지는 알음). 옛날겜이라 태생 모델링이 좀 구림. 이정도로 정리하고 끝내라 싸우지말고
오픈월드 게임이 나온지 이제 10년이 넘었는데 한국에서 아키에이지, 검은사막이 있었고 그 전에도 WoW가 오픈월드를 보여줬었고, 싱글겜에서는 부동의 명작 스카이림이 있지. 어쌔신 크리드 신화 시리즈들도 마찬가지고. 이런 오픈월드 게임들 어릴 땐 로망이었고 낭만이었음. 현실적이고 사실적인 것을 게임이라는 가상 공간에서 접한다는게 신기하고 좋았지. 소설을 직접 해보는 느낌이었으니까. 근데 시간 지나니까 오픈월드도 정형화 되고 플탐 늘리려고 탐색 오지게 뺑뺑이 돌리더라. 편의성 때문에 퀘스트라인은 여전히 일직선 따라가기고 심지어 유비소프트 얘네들은 오픈월드라면서 상호작용할 것도 별로 없고. 나이 먹고는 이제 그냥 게임은 게임답게, 가상이면 가상답게 했으면 좋겠다는 생각도 많이 들고 20년대 초부터 시끌시끌한 정치적 올바름에 피로감을 느낀 것도 있고 메이플 같은 게임들 때문에 더더욱 게임은 그냥 편하고 가벼워지는게 좋다는 생각이 계속 듦. 여하튼 그런 점에서 원신은 해보진 않았고 지인 추천으로 명조 하는 입장에서 굉장히 만족스러움. 가챠 싼 것도 마음에 들고 파밍해야 하는 거 맵에 다 보여주는 것도 그렇고... 어차피 이제는 나이 어리거나 게임 경험 적은 사람 아니고서야 이런 게임들 장르랑 플레이 영상이나 소개글 좀만 찾아봐도 뻔한데 말야. 이런 저런 게임들 많이 접해보고 찍먹해본 입장에서 그냥 편함. 직전에는 로스트아크 주로 했는데 여긴 경쟁이 너무 피로하더라. 나름 스펙 올린다고 올렸는데 올리는 만큼 금방 뚫리는 것도 쫓아가기 벅차고. 나이 드니까 혼자서 맘 편하게 힘 안 들이고 할 수 있는 겜이 좋은듯.
@@모하-o8y 난 지금 호요버스까는게 아님 난 붕3부터 미호요겜 해온 찐 미호요견임 붕3 컨셉 갈피 못잡고 삽질 ㅈㄴ할때도 했었음 근데 그걸 원신에서도 똑같이하고 있으니까.. 전부터 나타는 전쟁 때문에 티바트에서 가장 낙후된 지역이다 이랬는데 막상 와보니 현대문물인 인라인 총 오토바이 이러고 내겐 풀악셀뿐 ㅇㅈㄹ하고 있는데 이세끼들 또 이러고 있네 하고 안타까운거지
날아가면서 뒤쪽 봐도 짜@치는 거품이 안생기잖아
짜치는 거품이 아니라 꼴리는 엉덩이를 볼수있다고
날아가는데 거품이 뒤에 왜생김?
@@로로-m6n 원신 폰타인이란 물맵에서 잠수하면서 다닐 때 물거품이 캐릭 하체를 가림
@@기합참새 일단 명조는 에초에 캐릭터 빤쓰가 ㄹㅇ 빤쓰다.. 원신의 풍선바지가 아니여!
초록색 배꼽 요괴 가려주는 거 하나는 좋더라
명조로 처음 게임시작하는거 아니면은 명조 전에 원신 안해봤겠냐고ㅋㅋㅋㅋ 다 해본 사람입장에서 말하는거지
명조유저는 원신 명조 둘다 해봤을 경험이 농후하고
원신유저는 명조 안해봤거나 오픈때 하고 접은거임
원신으로 다시 돌아가야 될 이유가 없긴 해
확실히 명조가 맵 탐사를 진짜 편하게 해줬음 원래도 상자 탐지기 사운드박스 탐지기 등으로 좋기는 했지만 이번에 리나시타에서 기믹이 몇 개나 있는지 위치 어딘지 상자 모아놓은 곳도 있고 참 편하게 해줬음 금주도 나중에 해주면 뉴비들이 먹기 좋을 듯
ㄹㅇ 평소에 너무 딥한거 힘들어서 검은해안이랑 황룡은 진도가 오픈부터 했는데 아직도 막 80~100까지 중구난방인데
리나시타는 오픈하고 한달도 안돼서 바로 올100찍음
너무 편해져서 개좋음
참고로 상자는 모아진거 말고도 추가로있으니까 보물탐사기로 찾음됨
보물탐사기도 혁명임
제일 큰 문제가 있음
명조 편해질때마다 원신 들어가서 걸어보면 한숨나옴 ㅋㅋㅋㅋ
둘다 하는건 힘들것같음 ㅎㅎ;;
원신이 맵 이쁘고 탐험 퍼즐 다양하고 다 좋은데 막상 플레이하는 입장에서는 비밀번호 99자리 금고뜯는 기분임
퍼즐은 왜이리 난해하고 어려운지..
맵은 갈수록 광활해지는데 돈받고 파는 이동 편의성조차 충분치않아서 탐사하는데 한세월이지.. 약점속성 맞춰도 짜증나는 심연사도 몬스터는 왜 만들어놓는건지 왜 아직도 스토리, 이벤트 스토리 스킵 안만드는건지. 왜 상자찾는 편의성 확실하게 안줘서 굳이 맵스 이용하게 만드는지
그런 불합리함 다 뚫고 내 아까운 시간써서 보상받으면 한숨밖에 안나옴.
스트레스와 그에따른 보상 매칭이 적합하지않아서 뭔가 게임을 하고 보상을 가져가세요 라는 느낌보다 이악물고 안주겠다는 악의가 느껴짐
그러다보니 원신에서는 한창 재미 느끼던 초기 몬드 제외하고 월드탐사 포기하고 스토리나 봤는데 명조에서는 워낙 스트레스가없다보니 모든 지역 탐사 100퍼임
갈드컵 싫어하는 사람 많은거 아는데 명조가 잘나오면 잘 나올수록 진짜 비교가 될수밖에없음 원신은 명조랑 계속 비교될거임..
근데 이건 ㄹㅇ임… 명조에서 날아다니다가 원신 들어오면 뭔가 슬로우 모션 걸린듯이 답답해지는데 둘 다 하고 싶으면 어쩌냐..??
@@쿠키-o3x이거 공감됨 ㅋㅋ 원신 기믹 퍼즐 새로운거 만들고 열심히 공들인건 느껴지는데 보상은 짜고 시간을 갈수록 오래걸리니 안 질릴수가 없음...
@@이름-x2r2w 순수 필드 편의성때문에 다 명전 하더라도 방랑자만은 풀돌풀재 했는데 야란이랑 방랑자를 써도 재미보다 스트레스를 더 느낀거보면 그냥 포기하는게 맞는것같음..
맵 이쁘고 숨겨놓은것도 많아서 탐험하는 맛 언젠가는 느껴야지하다가도 막상 하려고하면 선뜻 손이 안감.
진짜 포장지 이쁜 피규어 전시장임; 게임을 안하게됌;;
대신 원신맵이 좀 작지않음?
맵 탐사 네비해주는 거 진심 개편하긴 하더라
원신 3년했는데도 명조하고나서 원신 천천히 접었던 이유중에 대표적인 게 절벽 오르는 거랑 탐사 편의성이랑 그래픽 때문이긴 햇음
욕조견들 활공 개꿀팁 알려준다 점공회피점공 빠르게 누르면서 활공하면 제자리 활공가능하다 이거 ㄹㅇ 존나재밌으니까 꼭 익혀라
모든 캐릭은 아나고 대검 캐릭 한정임 아니면 카를로타 같이 낙동 모션 좋은 애들은 대검 아니여도 되기도 하고 ㅇㅇ
그냥 카를로타 뽑고서 합시다
트포1의 스타스크림마냥 제자리 변신으로 날아가는거 개재밋슮;;
파수인도 가능하니 꼭 익혀두는게 편함
@@turn_table_ 대검캐릭 아니어도 ㄱㄴ임
근데 이게 ㄹㅇ인게 원신은 절벽 오를때 파티에 이동기캐 없으면 계속 바꾸는거 ㅈㄴ 불편한데 명조는 걍 점 공 대쉬 공 활강 하면 끝이라 원신 걍 이동기캐 돈내고 쓰라는거 ㅈㄴ 괘씸함
딜만 쎄게 만들면 스타레일처럼 인플레 빡세다고 찡찡대고 딜을 그렇다고 안쎄게 만들면 전에 있던거 쓰지 이걸 왜뽑음?이 될거라서 그게 나름 잘 타협한거임.
명조는 활공시스템 추가한 이상 앞으론 딜인플레와 계속싸워야됨. 미래보험 끌어쓴거임
@@captainskul내가 원신 개발자라면 이동기캐릭도 더 좋은 이동기 가진 캐릭 만들어서 인플레 생기게 만들어서 돈 더 빨아먹을 거 같은데 ㅋㅋ 이러나 저러나 겜회사들은 돈 빨아먹을 생각 밖에 안함.
@@이랑-o5wㄹㅇㅋㅋ 어차피 생길 인플레 다 풀어주고 하는 인플레가 낫지 엑조디아마냥 처음엔 사지 다 못 쓰다가 돈 내고 왼팔 풀어주고, 오른팔 풀어주고, 그것보단 사지 멀쩡하게 다 풀어주고 즐기는게 맞지
@@captainskul 딜 인플레 신경 안씀 마일리지로 돌파 2개 꽁자로 되서 2~3돌은 할만 함 무기도 픽뚫 없고 스타레일 문제가 HP 인플레 이지 딜 인플레가 아님 이러면 복각할때 버프 줘야 하는 대 안함
@@captainskul그걸 다른 게임은 애장품, 모듈, 보구 같이 인플레에 크게 뒤쳐지진 않게끔 해주려고 하는데 호요게임은 원붕찢 전부 안해주잖슴
명조에서 움직이다가 원신가서 움직이면
자꾸 습관적으로 2단 점프하려고함
그리고 뭔가 원신캐릭들은 움직이고 있으면
무게추 달고있는 느낌임
자신이 좋아하는 캐릭터로 맵 탐사를 하는 게 진짜 좋은 점이지 ㅋㅋ
사실 명조유저 대부분이 원신도 하는 애들이거나 아님 원신 했었던 애들이 많아서 비교하게 됨ㅋㅋ
ㅇㅇ 친호요파 반호요파 반반인게임
오픈유저인데 폰타인 꼬라지 야발같아서 접고 명조로 갈아탐
이게 야스지 ㅋㅋ
그래서 명조유저가 원신깔땐 진짜 전문가마냥 시스템 하나하나 다 찝어서 개패는데
원신유저가 명조 깔땐 나무위키 논란항목 보거나 "그래서 님 매출?" 이거밖에 못함 ㅋㅋㅋ
그래 이동 시스템 벽 타고 뛰는건 그저 게임의 차이라고 하자 원신 초반에는 힘들게 벽 타는것도 재밌었고 그때문에 저 위에는 뭐가 있을가? 라는 탐험과 도전 욕구를 자극하기도 했기에 이동이 불편한 것도 나름의 재미를 줬음 근데 어느센가 이동기 팔이를 시작하더니 이속 증가 약간의 점프 증가 까지는 좋다고 생각 했다가 근데 개 뇌절 자유비행 같은걸 추가해서 옛날의 느림의 미학 탐험 욕구 그런거 다 없어지고 날아다니는 캐릭 없는 사람은 게임 불편하게 하는 ㅂㅅ이 되어버림 근데 비행 같은 빠른 탐험의 재미를 명조는 모두가 쓸 수 있는 능력으로 주었다면 원신은 하나하나 엑조디아로 다 때서 캐릭터 팔이 하고 옛날에 잘 쓰던 이동기 없던 캐릭은 필드에서 쓰레기 되고 이동기 인플레는 점점 심해져서 전에 뽑은 이동기 캐릭도 좋은 취급 못 받고 좋아하는 캐릭은 필드에서 못 쓰게 되고 심지어 그 이동 능력이 지역 한정으로 효율이 나오는거라 다음 지역에서 고효율 이동기 캐릭 나오면 나타 이동기 캐릭은 전부 다음 지역 필드 탐사에서 인플레에 밀려날꺼라는 것이 개 화나는거임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진심이 느껴지네
글에서 분노가 느껴진다
호요버스 인플레 영상 보니까 원신은 애초에 호두라이덴도 현역인거부터 딜인플레 최대한 줄일려고 그렇게 편의성팔이 하는거임. 그냥 픽업캐들 무지성 딜만 쎄게 만들면 무과금이 아예 못함.
이거 붕스 비술 인플레같네 ㅋㅋ 미호요 특징인가
@@Fhkaosf비술도 인플레 크지 않다가 갑자기 한번 인플레 오면서 공격 안받는 위주로 가다가 다시 갑자기 인플레 와서 변기물 몰살
원신에 돈 더많이 썻는데 명조가 메인됨
첨 명조나올때 디자인 색감 때문에 입문하기 꺼렸는데 해보니까
원신은.. 그 매출로 머하고있나 싶음
명조는 진짜 날이 갈 수록 눈에 띄게 ㅈㄴ 발전 하는게 보인다 ㄹㅇ 갓겜임 이번 활공 부터 시작해서 맵 가이드도 그렇고 업데이트가 이렇게 기대되는 게임은 ㄹㅇ 처음임
원신은 바로 앞에 있는 거리도 워프타는데 명조는 그냥 날아댕기는게 재밌어서 ㅈㄴ 멀리 잇는 거리도 활공타고 날아감 ㅋㅋㅋ
개추 ㅋㅋ
갈드컵 열려고 좋았던 점 받았던거였어?ㅋㅋㅋ
안열릴수가 있음? 장점이 다른게임 단점이랑 ㅈㄴ 비교되는데
이건 갈드컵 열어서 ㅈㄴ패야지 원신이 정신차림
소...솔직히 이동기 성능만으로 캐릭 파는건 게임 컨텐츠가 맵 돌아다니면서 똥꼬쇼 하는거 밖에 없다는걸 인정하는 꼴이라고 생각해요...
팩트 멈춰
ㅁ..멈처ㅓ
와 씨게 패네
오픈월드게임은 그게 재미 아닌감
명조 안 해서 잘 몰?루는데 같은 오픈월드 씹덕겜인데 명조는 그거 말고 할게 있다는거임??
ㅈㄴ 좋은게 맵돌다보면 없던퀘스트가 생기면서 시작되기도 함. 진짜 어디 뭐가있을지 기대되는 느낌
활공이 진짜 포탈 안타고 그냥 날라가게 할정도로 재밌긴 함 금주에서도 쓰게 나중에 풀어주면 좋겠다
난 원신유저이지만 솔직히 이동기는
처음부터 캐릭제한없이 풀어주던가
아니면 답답함을 끝까지 유지하던가 했어야 했는데
캐릭팔이로 이동기를 풀어버리니 이건 욕먹을만하다 생각함
그냥 원석 모아서 뽑으면 되는구만 왜 욕먹음? 이유 모름
@@Junho0917비호감작 너무 티남 설마 진심이면 유감이고
근데 캐릭팔이로 이동기 풀어버린건 벤티,야란,방랑자 부터 꾸준히 해오던거 아님?
@@임지-c4q 그 이동기 캐릭은 그나마 1년에 하나 정도 페이스로 냈잖아. 근데 나타 들어가자마자 지들 매출이 줄기라도 했는지 이동기 종류별로 나눠가지고 연속 출시를 하고 있으니까 문제인 거임. 그마저도 타 지역 가면 이동기 성능 추락하는데다 1돌~2돌에 이동성능 추가로 더 박아놓으니....
@@임지-c4q 꾸준히 그ㅈㄹ한게 문제인거지
애초에 야란 방랑자 이런거 나올당시엔 명조도 없어서 비교할만한게 환탑뿐이였는데 환탑은 또 원신체급은 안되거든
그래서 그런 적폐짓이 당연하구나 싶어서 꼬와도 참은건데 이번에 거의 같은 체급의 같은 장르에서 ㅈㄴ가려웠던걸 개시원하게 긁어주니까 이쪽에서 불만이 나오는거임
댓글 짜집기 해서 만든다더니 진짜 댓글만 가져왔네 적평 ㅋㅋㅋㅋㅋ
솔직히 원신이 먼저 선점해서 팬층이 오래되고 두터워서 그렇지.. 나중게임인 만큼 많은게 개선되있더라. 개발자들 빡세개 일하는듯.
근데 진짜 활공이 원신이랑 너무 비교됨
원신이 지금까지 얼마나 배짱 장사를 했는지 적나라하게 보여주는 게 이번 마비카라고 생각함.
그리고 원신 세계관에서 바이크라니 내가 아직 5.3을 못봐서 모르겠는데 바이크를 왜 타는 거임 ㅋ
5.3 안봐도 됨 난 그냥 뇌수 흐르는중이라 그냥 하고 있긴 한데 바이크도 감다뒤고 나타 컨셉도 그냥 ㅈ박았음 류웨이는 숨을 쉴 가치가 없다
@@내개인적인생각 스킬 설명 보면 다른 세상에서 넘어온 단 하나뿐인 바이크인 것 같은데, 어쩌다가 그런지는 몰?루
@@Wd-70넘어온거도 아니고 걍 실로닌이 뚝딱한거임
개연성은 놀랍게도 있긴 함. 맞음 또 앨리스 새끼 짓임
@@네저는병신입니다.하 거긴 뭐 스마트폰이 나와도 앨리스에몽 시전하면 다 되겠네
이런 갈드컵은.. 원신 비상! 원신 joat 됐다!
명조 리나시타는 맵스 안써도됨ㅇㅇ 시스템적으로 뭐 안먹었는지 보여줌ㅋ 애초에 보물탐사기 사용 권한도 첫날 습득 가능할 정도로 쉬워서 전혀 걱정없음
원신 미안하지만 맵탐사는 진짜 명조 압승이었어..
오픈월드의 장점을 더 부각되게 만들었다는게 가장 크지 탐사 만족도는 역대 최고임 ㅇㅇ
원신 2.0부터 시작했는데 명조 2.0이 원신 4개의 버전보다 압도적으로 재밌더라
근데..명조하고나서 원신 라이프 가능하던가..
난 현타와서 원신 접속도않함...
마비카6 시틀 2했는데 명조가 이틀만 빨리나왔어도...이제 원신에 과금은 하는일 없겠다
명조에 다질러줘야지
저도......나타 첫 스토리만 하고 지웠는데 풀악셀 나오는 거 보면.....현명하게 잘 이주한 것 같아요
ㄹㅇㅋㅋ
난 원신 오픈 유저였고 캐릭 딱 3개 빼고 다 뽑았었는데 나타 나오고 이동기 캐릭 쏟아질 조짐 보이자마자 탈주했음. 최근에 스토리 하나 완결났다길래 좀 봐볼라고 들어갔다가 나타 탐사 더럽게 귀찮게 만들어놨길래 바로 지웠지....
명조 깔아야겠다
둘다 하는 유저로서 원신은 지금 지들이 해야할 숙제를 수십개를 밀어두고 1-2개씩 하면서 우리 이거했어 잘했지? 그러니까 니들도 우리한테 잘해라 하는 꼴이고 명조는 우리 이것도 하고 저것도 했어 앞으로도 노력할게 하는 꼴임
민심 박을때마다 한두개 해결해주면서 혜자게임 코스프레함ㅋㅋㅋ
아니 원신을 까려는게 아니라 진짜로 명조 활공이랑 벽타기 체험하면 다시 못돌아감 ㅋㅋㅋㅋㅋ
하루에 대충 무음구역 두바퀴돌고
리나시타에서 활공 연습만하고있음
ㄹㅇ 그냥 재미있음
그냥 날아다니는데 순수재미 goatㅋㅋㅋㅋ
처음 비행 시작했을 때 위로 쭉 포물선 그리면서 가속하는거 진짜 개재밋음 ㅋㅋㅋ
걍 원신이 잘팔려서 눈에 뵈는게 없는거임 띠불
지들이 이미 독점 했으니 일 대충하고 돈벌겠다 하는 갓겜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명조 최근에 복귀하고 재화 모으려고 맵탐방하는데 진짜 활공 있고 없고 차이 존나 큼 이전에는 파티편성에 지옥불 기사 3명 넣고 돌아다녔는데 지금은 활공 딸깍에 맵도 화려해지고 날아다니다보니 진짜 플레이 쾌적도 엄청 좋아짐
대신에 리나시타외 지역은 여전히 지옥불 기사로 라이딩중
그래서 업뎃되고 금주한번도안감ㅋㅋㅋㅋ
금주의 하늘은 오직 나만의 것 -그뫼엥-
원신도 벤티 야란 방랑자 얘네까진 캬 이번캐릭은 필드편의성 좋네 ㅋㅋ 함날아? 함달려? 이랬는데
나타는 뭔 모든캐릭이 싹다 이동기 달고나와서 얘안뽑아? 벽 안타게? 얘 안뽑아? 저기까지 날아가게? 얘 안뽑아? 저기까지 수영하게? 이래버리고 심지어 걔네도 나타 내에서만 편하지 나타기믹 못쓰는 신규지역 나오면 퇴물될거 뻔하니까 뭔가 뽑기가 싫어짐
이동만이라면 모를까 뭔 심연 몹조차 무슨 나타캐릭으로 때려야 더 빨리 풀려요^^ 하니까 진짜 열받더라....다른 캐로 때릴때는 심연배리어 존나 안줄더니 카스카인지 뭔지로 갈기니까 바로 풀리는거 보고 이거 뭐냐했음...
엑조디아마냥 얘 안뽑으면 벽 못탐, 쟤 안뽑으면 뒤지게 날아가야함 이렇게 나오니까 괘씸해짐
@@렌후지이프뉴마우시아는 뭔데 그럼 그리고 그거 타수도 중요해서 타수적은 나타캐보다 알나행시처럼 타수많은 파티가 더 잘까는 경우도 있음
이동기도 아동긴데 맵 상호작용이나 지역마다 지역 이벤트같은게 ㄹㅇ 너무 재밌고 동심으로 돌아가는기분듬 ㄹㅇ 폰겜하면서 이런 감동받는거 처음이었음
흑야 백야 기사 월드이벤트 지리던데
ㄹㅇ 기사들 나오는거랑 로렐라이 활공 개지림 ;;
명조는 짜치는 물방구 없음
원신 눈동자 모으는 것도 한숨나오고 스트레스 너무 받았는데 결국 원신 접고 명조하니 광명찾음
진짜 800미터 거리 멀게 느껴졌는데 이젠아냐
활공은 생각보다 지리긴했음
금주
obt
존재하지않는 기억..
촌동네
더 엑시온이 살고있는 곳
아 단짠단짠 메타라고ㅋㅋㅋㅋㅋ 일부러 소금 뒤지게 주고 물이랑 단 거 풀어주셨잖아
원신 나타
유저데이터 모아보니까 맵탐색을 많이 안한 사람들이 상당히 많음 > 이동편의성이 좋아지면 많은 사람들이 보물상자를 캠 > 원석수급이 원활해지며 현질을 안함 > 매출저하
진짜 농담 아니고 이 이유로 이동편의성 안풀어주는거다 그래서 나타캐릭들도 지역한정이라는 제한걸어둔거고
스토리 스킵도 전설임무나 월드임무, 그 외 잡다한 임무들 빨리 빨리 클리어하면 원석수급이 더더욱 쉬워지니 스킵절대 안내주는거임
근데 것도 캘 사람들은 캐고 안 캘 사람들은 안 캐는게 팩트임 ㅋㅋㅋ@@dokgo10
애초에 오픈 월드는 맵 탐사하는 게임이고 탐사를 통해 얻는 보상이 탐사 욕구를 자극 시켜서 자연스럽게 게임 내 컨텐츠랑 공들인 맵을 보여줘야함
근데 매출때문에 먹으라고 준 상자 덜 먹게 할려고 그런다? 이건 ㅈㄴ괘씸한거임
근데 보물상자 편하게 한다고 매출이 줄어들까요 어짜피 보상 안먹었던사람은 귀찮아서 돈으로 해결했을 비율이 더많을거같은데
이동기 팔아먹기는 좀 ㅇㅂ긴함
맵디자인이 개지리니까 맵 파먹기전에 지형 눈에 익을때까지 활공만 하고다녀도 재밌음..
원신하다가 명조하면서 원신 접음 캐릭터 기동성을 가장 중요시하는데 벽 달리는거랑 로프 타는거 이번에 활공까지 보고 눈 돌아감
솔직히 명조하면서 너무 편의성 덕지덕지 붙여놔서 낭만이 없다고 생각했는데 오판이었음.. 씹덕유저중에 원신 안해본사람 찾는게 힘들정도로 씹덕가챠겜 유저들은 오픈월드 한번씩은 찍먹했던 유저들이라 원신마냥 개불편하게 플탐 질질 늘려놓으면 물려서 더이상 못하는 사람 많을거같음. 뭐든지 첫경험이 가장 설레고 그후부턴 점차 무뎌지는게 당연한거라
후발주자로 전작들의 아쉬운거나 가려운거 시원하게 긁어주니 보기 좋은거지.
이동기 편의성을 인질로 캐릭파는거 비교대상이 있어서 아쉽고 서운할 순 있지만 굳이 갈드컵 열어서 득볼건 없긴함.
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물론 동시대의 주요 패치내역을 보고 두개 다 하는 유저입장에선 불탈만 하다고 봄.
하나는 버전업뎃하고 후방 노검열 아이언맨 만들어왔는데
운영 몇년 더 했고, BM 더 악랄하고 매운쪽에선
지형고저차 핸디캡을 극복하는 편의성은 가챠한정캐릭으로만 유료 이동기 주고,
대체 나타 마신임무 빌드업스토리랑 뭔 상관인지 모르겠고 개발진이 밴드애니에 빠져서 개연성 박은 노래 연출과 뜬금포 바이크로 버전 클라이막스인 집정관을 소모시켜버렸으니
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붕3에서 부릉냐는 컨셉이라도 잘 잡고 나왔지 이건 뭐.. 비교안해도 그냥 그 자체로 개연성 망가진거에 다음버전 이전 기간제 편의성 돈주고 뽑는게 짜증이 나는데
비교대상이 잘 나오니 더 빡치는거지 ㅋㅋ
쓰다보니 갈드컵되버렸네.
그냥 원신 현 세태가 씁쓸함.
유저랑 기싸움은 여전하고 선심쓰듯 악랄한 bm은 유지중인거같고 (무뽑 반천 등)
갈드컵 이득 있음 어느쪽이든 부족함점을 비교하면서 욕먹어야 경쟁해야되니깐 그걸 해결해줄거 아녀 비교 ㄴㄴ 하지 마셈 그게.오히려 게임의 발전을 막는 길임
갈드컵이 있어야 겜이 발전하는거임
ㄹㅇ 진짜 활공만 해도 준내 재밌음ㅋㅋㅋ
명조로 갈아탈까…
그와중에 적쌤 존나 귀엽네❤
둘 다 하면 됨
돈너무 나가고 마음에서 우러나오는 짜침으로 접고싶은거 아니면 컨텐츠비수기마다 옮겨하는게 젤낫긴함
아니면 걍 가챠겜하나만 하면서 롤이나 이리나 총겜 하던가
아니 진심 나 이 사람 매 영상마다 심지어 다른 종류의 쇼츠에서도 보는거 같음;; 내적친밀감 생기네..;
@@user-ie3io4yo2p원명 둘다 하는데 활공 나온 이후로 이제 둘은 거의 다른겜 됨 '지극히 개인적인 의견으로' 이제 같이 하는게 거의 불가능 하다고 생각함
확실한건 명조하면 원신 ㅈㄴ하기싫어짐
모든 부분에서 불편해서. 명조는 이번버젼에서 불편한게 있어도 불만이없음 그거 커버할정도의 다른 장점들이
너무 많고 어차피 다음버젼에 유저 피드백 받은
불편사항 전부 해결해줄거 알아서
간만에 원신 복귀했다가 필드 탐사 30분 하고나서 바로 삭제함... 방랑자 았는데도 진짜 개 답답하자너. 이젠 명조의 방랑자 아니면 만족을 할 수 없는 몸이 되버렸어 ㅠㅠ
원신명조 다하는데 솔직히 요즘 원신 답답해서 못하겠더라 편의성 조작감 차이가 너무큼
최근에 알았는데 수집물 캐러 자동추적 띄우는데 범위에 위치까지 싹다 보여주는 맵핵수준이라 ㅈㄴ 웃겼음ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
2.0버전부턴 그냥 명조 십압승
원신 명조 다 하고 있지만, 나타캐릭 뽑고도 이동기 잘 안씀… 명조는 리나시타 나온 후 텔포 안타고 그냥 뛰어다녀도 재밌는데, 퀘스트 할때 노래 나오는거 보고 쩔어버림. 예전 파판느낌 나더라… ㅠㅠ
탐사도 올리는것도 맵에 메뉴 따로있고 필드퀘스트 자동추적해주는거 ㅈㄴ좋음
그리고 구역마다 사운드박수 먹은수량/총수량 알려주는거 ㅈㄴ좋다
원신은 한지 2년정도 됐고 명조도 오픈때 하다 접고 두세달 전부터 열심히 하고 있는데 난 걍 둘다 너무 재밌게 하고 있음. 명조는 맵 탐사하기 편하고 전투, 캐릭터가 너무 맘에 들어서 할 맛 나고, 원신은 명조에 비해선 기동성 떨어지고 맵탐사 불편한건 팩트지만 그것마저도 재밌게 느껴져서 한적한 bgm 들으면서 맵 보러다니고, 그렇게 돌아다니면서 상자도 먹고 하는게 즐거움. 물론 캐릭터도 맘에 들고. 다른 스트레스 받을 곳 많을텐데 이런 힐링 게임 할 땐 맘 놓고 편히 하는게 좋지 않을까 하는 생각이 드네요........
활공 좋은게 편하고 재밌는것도 있는데
활공 하면서 맵 돌아만 다녀도 ㅈㄴ이쁨 그냥
아니 반응이 아니라 갈드컵 댓글이잖아 ㅋㅋㅋ
이제 원신도 슬슬 편의성 패치 좀 빡세게 해줘야하는거 아닌가 싶음 요즘 오픈월드 단물 거의 빠졌고 사람들도 편하고 피로도 낮은 겜을 찾는편인데 등반 하는거나 비행하는거나 그리고 캐릭터 로딩이나 이런 사소한 패치 좀 빨리 해줬으면 좋겠음 같은겜 찢은 편의성 패치도 ㅈㄴ빠른데 왤케 원신만 느린건지도 모르겠고 그리고 나타 캐릭터마다 걍 이동기를 다 하나하나 박아놨던데 이걸 캐릭터에 박아놓는게 아니고 그냥 맵 곳곳에 패치해줬어야 하는거 아닌가 싶은데 맵은 ㅈㄴ 옛날배경인데 캐릭 컨셉은 찢에서나 볼수있는 어반컨셉을 가져오니 진짜 안어울리긴함
이미 그 편의성으로 팔아쳐먹은게 있어서 내주기도 뭣할걸요? 시작부터 잘내줬어야 됐는데 무슨 배짱으로 편의성으로 캐릭 팔아먹어서 이제 되돌리기도 힘듬
명조하다가 원신 다시가면 한숨부터 나옴
이동기 돈 받아먹고 팔면서 지속 시간도 다 나타 아님 조루고ㄷㄷ
명조가 진짜 오픈월드지 십ㅋㅋ 원신 어케했는지 진짜
숙제 다 끝내고 맵 구형할때 활공하는거 넘 좋음 조작도 잼남
가끔 저공 비행 하면서 놀면 ㄹㅇ ㅈㄴ 재밌음
이번 스토리 진짜 별거 없었음. 그정도인가.....활공도 뭐.....그냥 그런듯 이번 버전 금희 스킨 말고 건질거 없는듯
-금희
금주 IP 검거
뫼엥뫼엥아...
묑엄령 on
나 장리인데 얘 금희 맞다
나 현직 산화인데 얘 영윤대인 맞음
활공은 진짜 goat임
원신 2년하고 접었다가 복귀했는데 맵파먹을거 보니 한숨밖에 안나와서 걍 접었음ㅋㅋ 원신은 절벽뛰기랑 활공 안내주나..
30만원에 팝니다
명조:금주도 얼른 활공 풀어주면 좋겠다
원신: 나타 밖에서도 좀 넉넉하게 날아다닐 수 있으면 좋겠다
활공 단점은 리나시타 못벗어남 이것뿐임 ㅋㅋㅋ 활공 너무 편리해서 금주 못가...ㅋㅋ
신 지역 반응이 아니라 그냥 갈드컵이잖아 ㅋㅋ
활공 좋긴 한데, 또 맵 다 파먹고 나면 할거 없어지는 것도 오픈월드 종특이라.. 차라리 젠존제처럼 무한의 탑같은거 하나 만들어주면 좋겠음
걍 날아만 다녀도 컨텐츠 무한생성이긴 함
에코 파밍 해야지...
5에코 5유효옵 가야지
활강이랑 탐색 내비가 진짜 신의한수인게 어차피 탐사도 100프로 찍는거 시간 빌게이츠가 아닌 이상에야 전부다 맵스나 유튜브 공략보고 찍음. 근데 공략 보고 찍으면 맵 돌아볼 여유도 없음 공략대로 딱딱 이동하다보니 탐험의 재미도 못느낌.
근데 이제 보물상자든 뭐든 탐사도 100프로 찍는데 내비 딸깍 활강 딸깍만 하면 되니까 공략은 커녕 빠른이동도 안하고 날라다니면서 맵구경하고 이상한거 있으면 내려가서 탐험하고 하는 식으로 플레이 하게 됨. 이게 진짜 고트임
명조: 1년 채 안된 게임. 번역 개판이지만 소통의사 있고 고치는중(개발진도 고치겠다고 했고 오역 사례까지 받는다하니 지켜봐야함). 맵 편의성 잘 깔아둠(이건 내가 봐도 감탄스러움). 캐릭터 이쁨(호요충인 내가 봐도 ㅈㄴ 이쁨..제발 호요버스 이런거 좀 배워왔으면). 스토리는 나아지는중(유튜브로 봤는데 분위기는 진짜 좋은듯)
원신: 4년된 게임. 소통 개판이라지만 그냥 평타만 치는듯(소통은 명조가 나은게 맞음). 맵 퀄은 이쁜데 게임 시스템적으로 수메르, 폰타인때는 맵 편의성 신경쓰다가 정작 나중에 나온 나타는 편의성 쓰레기같음(본인 나타캐릭 다 뽑아서 써보다가 카치나만 대리고 나타 캐릭 없는 나타 체험해봤는데 ㅈ같았음). 스토리 이번에는 호불호 갈리는데 예전 나라 스토리 통함해서 보면 메인스토리 잘 만드는편(어디서 뽕을 줄지는 알음). 옛날겜이라 태생 모델링이 좀 구림.
이정도로 정리하고 끝내라 싸우지말고
원신 푸리나 스토리까지 보고 접었었는데.. 명조로 오픈월드겜 복귀했다가 원신 다시 해볼까 하다가도 탐사 편하게 하려면 신캐들 뽑아야 하는게 좀 그래서 다시 복귀 하기가 망설여짐..
근데 솔직히 명조가 ㅈㄴ 편하긴혀
필드 탐사난이도가 정말 엄청차이나서, 원신은 시도도 못하겠는데 명조는 탐사 할 맛나서 잼나게 하는중
둘 다 하는데 명조하다 원신하면
원신 이동기 답답해서 못 하겠음 ㄹㅇ
명조 늅인데 카를로타 명함만 하고 가도되나요?
오픈월드 게임이 나온지 이제 10년이 넘었는데 한국에서 아키에이지, 검은사막이 있었고 그 전에도 WoW가 오픈월드를 보여줬었고, 싱글겜에서는 부동의 명작 스카이림이 있지. 어쌔신 크리드 신화 시리즈들도 마찬가지고.
이런 오픈월드 게임들 어릴 땐 로망이었고 낭만이었음. 현실적이고 사실적인 것을 게임이라는 가상 공간에서 접한다는게 신기하고 좋았지. 소설을 직접 해보는 느낌이었으니까.
근데 시간 지나니까 오픈월드도 정형화 되고 플탐 늘리려고 탐색 오지게 뺑뺑이 돌리더라. 편의성 때문에 퀘스트라인은 여전히 일직선 따라가기고 심지어 유비소프트 얘네들은 오픈월드라면서 상호작용할 것도 별로 없고.
나이 먹고는 이제 그냥 게임은 게임답게, 가상이면 가상답게 했으면 좋겠다는 생각도 많이 들고 20년대 초부터 시끌시끌한 정치적 올바름에 피로감을 느낀 것도 있고 메이플 같은 게임들 때문에 더더욱 게임은 그냥 편하고 가벼워지는게 좋다는 생각이 계속 듦.
여하튼 그런 점에서 원신은 해보진 않았고 지인 추천으로 명조 하는 입장에서 굉장히 만족스러움. 가챠 싼 것도 마음에 들고 파밍해야 하는 거 맵에 다 보여주는 것도 그렇고... 어차피 이제는 나이 어리거나 게임 경험 적은 사람 아니고서야 이런 게임들 장르랑 플레이 영상이나 소개글 좀만 찾아봐도 뻔한데 말야.
이런 저런 게임들 많이 접해보고 찍먹해본 입장에서 그냥 편함. 직전에는 로스트아크 주로 했는데 여긴 경쟁이 너무 피로하더라. 나름 스펙 올린다고 올렸는데 올리는 만큼 금방 뚫리는 것도 쫓아가기 벅차고.
나이 드니까 혼자서 맘 편하게 힘 안 들이고 할 수 있는 겜이 좋은듯.
캐릭터가 너무 취향이라 돈 긁오가면서 뽑고 애지중지 키웠는데 누군 옆에서 오토바이 타고 개 갑자기 권총 타고 날아다니고 ㅋㅋ 나한테 소중한 키니치가 류웨이한테는 그냥 ㅈㄴ 일시적인 ㅈㄴ 수명짧은 돈벌이 수단임 ㅜㅜ
원신도 "풀악셀" 밟으면 빠르긴 해 ㅋㅋㅋㅋ
여러분들 활공할때 하늘 경치봐보세요 하늘 진짜 이쁘더라구요
명조 뉴비인데 활공은 리나시타에서만 할 수 있나요? 아니면 다른데에서도 할 수 있나요?
당장은 리나시타에서만 할 수 있는데 이런 편의성은 곧 다른 국가도 가능하게끔 패치해줄 거 같음
@@user-rad32fdr 오 그렇군요 알려주셔서 감사합니다
명조 매출 대부분이 일본/한국/중국이라 피드백 잘 들어주긴 함
리나시타 밖에서도 활공돼야 한다 ㄹㅇ
이전 맵 들은 아마 활공 생기기 어려울거임 리나시타나 추후에 나올 맵 들은 활공 감안하고 크게 만들텐데 이 전에 나온 맵은 크기 늘리지 않는 이상 어려울거 같음
명조를 시작할려 한다....
1시간뒤 (젠존제를 하다가 워썬더를 하며)
활공같은거 안만들어줘도 되니까 맵파밍관련만 명조따라가면 안되나... 옵젝 종류별로 얼마나 남고 어디에 있는지 알려주니까 너무 편하던데
몇몇 호요천암군 피눈물 쉴드치는거 희극이네 ㅋㅋㅋ
그게 젤 좋은거 같던데
절벼 달리는거 ㅋㅋ
진심 개 편함 ㅋㅋ
물론 나 본인도 원신,붕괴3rd함
(붕괴 스타레일은 설치 하는게 넘 걸려서 걍 안함 ㅠㅠ)
점공시 살짝 떳다 찍는 공격일경우
점프 공격 회피 공격을 천천히누르면 활공가능높이까지 제자리에서 도달가능
너무 빠르게 누르면 높게놀라가기전에 다써버려서 활공안나감
날개가 좋기도하지만 스테미나를 생각보다도 더 넉넉하게 줬음
이게 진짜 고트 ㅇㅇ
수백미터 그냥 대쉬로 날아가던데
원신도 2.0이면 라이덴 나오고 매출2조! 이러면서 최고점 찍을때 아닌가 명조는 원신 길 걷지말고 붕스처럼 쭉쭉 올라가보자
이미 매출이 계속나락이였잔아 원신은 그래도 처음부터 지금까지 매출이 계속높았고 그정도 라이덴만큼 매출뽑을만한 케릭이 나와야지 갓겜소리듣지
@@모하-o8y 미호요 겜이 밀어주는 캐릭 픽업하는게 아닌 이상 명조랑 월 매출은 비슷함
자체 체급도 있고 출시한지 꽤 됐으니까 그렇지
@@모하-o8y 그건 야숨 장르를 처음 모바일에 선보인 선점효과 + 코로나 특수로 나온 말도 안되는 성적이긴 했음 지금 호요버스 본인들도 라이덴을 뛰어넘는 성적은 절대 다시 못냄
@@asgda8186 장르선점때문에 성공했다고 보기엔 다른게임들도 선점하고 후발주자한테 대차게 따인게임들이 워낙에 많아서 대표적으로 롤이 도타를땄고
@@모하-o8y 난 지금 호요버스까는게 아님 난 붕3부터 미호요겜 해온 찐 미호요견임 붕3 컨셉 갈피 못잡고 삽질 ㅈㄴ할때도 했었음 근데 그걸 원신에서도 똑같이하고 있으니까.. 전부터 나타는 전쟁 때문에 티바트에서 가장 낙후된 지역이다 이랬는데 막상 와보니 현대문물인 인라인 총 오토바이 이러고 내겐 풀악셀뿐 ㅇㅈㄹ하고 있는데 이세끼들 또 이러고 있네 하고 안타까운거지
명조 원신 둘 다 하는데 명조 2.0 보고난 뒤로 원신은 무과금으로만 하기로 결심함
이제 명조에 투자해야지
카를로타 명전뽑고 졸라 행복합니다ㅋㅋ
ㄹㅇ 명조하다가 원신하면 벽타고 대쉬 쓰게됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이동기팔아먹는것도 팔아먹는건데 이동때문에 무쌩긴캐릭을 강제로써야하는게싫음
원신 명조 고민하다가 활공보고 명조하기루 마음먹고 지갑열어서 카를로타랑 안경녀 지름ㅋ
인멸캐라면 악몽 크라운리스 들고 점프 대시 에코 쓰면 활공가능함
원신도 명조보다 뛰어난 부분이 분명히 있지만 이동 편의성은 명조의 개씹압승임
벽타기, 오토바이 때도 좋았는데 활공은 걍 말이안됨 ㅋㅋㅋㅋ
명조 이번ㅇ ㅓㅂ뎃은 지리긴했음
무엇보다 로렐라이 가능
원신은 첨 나올 때부터 캐릭터로 편의성 팔았으니 뭐 할 말없지