소리가 나오는 부분은 중간에 연쇄형 커맨드 블록을 하나 더 설치하시고 커맨드를 쓰시면 됩니다 ruclips.net/video/__JzMZdRiCk/видео.html 이 영상을 참고해보세요 그리고 아이템의 이름과 설명을 바꾸려면 아이템을 지급하는 부분을 바꾸시면 됩니다 이 사이트를 참고하시면 될 것 같습니다 mcstacker.net/ 이 사이트에 들어가서 /item을 눌러서 아이템을 만들어보세요
@@포마인 소리가 나오게 할연쇄형 커맨드를 넣을 위치나 커맨드에 넣을 명령어 등을 알려주실수 있나여..계속 오류만 뜹니다 ㅠ 그리고 아이템의 이름은 바꿔지는데 nbt태그가 안 들어가집니다 현재 명령어는 execute as @a[tag=use2] run item replace entity @s weapon.mainhand with redstone{display:{Name:'{"text":"피","color":"red","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false}'}} 1 이런 식입니다 ㅠㅠ
@@느낌표-t3s execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드) 여기서 (능력 커맨드) 부분에 playsound를 넣으면 됩니다 능력을 만들 때 필요한 커맨드 블록이 여러 개라면 . . . execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with 아이템 execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드1) execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드2) execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드3) execute as @a[tag=use] run scoreboard players set @s cool 숫자 . . . 이런 식으로 중간에 여러 개를 넣으면 되는 부분이고요 아이템 이름은 바뀌는데 nbt가 안 들어간다라... 올려주신 커맨드를 제가 했을 때는 잘 바뀝니다 현재 사용하신 커맨드는 아이템 이름만 바꾸는 nbt만 들어가 있는데, 혹시 커스텀 nbt를 아이템에 넣으실 생각이라면 redstone{display:{Name:'{"text":"피","color":"red","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false}'},커스텀 태그(영어):값} 이런 식으로 넣으면 됩니다
여기 나온거 처럼 복사해서 만들어보는데 인벤토리 슬롯부분부터 아예 작동을 안하는데 어떻게 된걸까요...? execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone_button"}]}] run tag @s add use execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone_button"}]}] run item replace entity @s weapon.offhand with air execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:stone_button 이렇게 적어도 작동을 아예 안하는데 어떻게 해야하나요...도와주세요....
execute as @a run title @s actionbar [{"text":"1번 쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool"},"color":"black"},{"text":" "},{"text":"2번 쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool2"},"color":"black"}] 이 커맨드를 활용하시면 될 것 같습니다
@@포마인 포마인님이 하신대로 똑같이 따라했는데 아이템을 사용하면 yeonwoo: yeonwoo의 [time]에 1을(를) 더 했습니다. 라는 메세지가 1초에 20번씩( 포마인님이 말씀하신 것처럼 1틱이 0.05초이므로 20틱이 1초, ) 메세지가 전송되고 오른쪽에 쿨타임이 안 적혀용 ㅠㅠ 원래 포마인님이 설정하신대로 하면 1초에 메세지 1번씩 와야하는데 20번씩 보내져요
@@풀잎배-h3s 원래 1초에 time메세지가 20번 오는 것이 맞습니다. 그리고 그 time이 20점이 모이면 쿨타임이 1 줄어드는 것이죠. 그리고 time 점수는 초기화가 되어 다시 1부터 20까지 메세지가 옵니다. 방금 제가 제 영상에 나온 대로 커맨드를 복붙해서 사용했는데 잘 되더라구요. 혹시 빠트리신 부분이 있으실 수 있으니 풀잎배님의 커맨드 전부를 복사해서 댓글에 올려주실 수 있을까요? 제가 문제를 찾아 해결해 드리겠습니다.
만들고보니 문제가 생겨버렸습니다 명령어는 복사 붙여넣기를해서 문제는없지만.... 서버에 친구를초대해서 스킬을사용했는데 저만되더라구요.... 그친구도 같은스킬을써보고 또 다른스킬도써봤지만 저만 되더라구요 (구리,금,철주괴등 많은 아이템을스킬로만들었고 스킬을사용하면 자신에게 포션버프가 들어옵니당)
답장 해주실지는 잘 모르겠지만 서바이벌 모드라고 가정하고 능력을 사용한뒤 아이템이 계속 있는게 아닌 사라지게 하는 방법은 없을까요?(또는 다른 아이템으로 바뀌거나)
execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with 아이템
이 아이템을 지급하는 커맨드만 빼고 만드시면 되겠습니다
혹시 왼손 말고 쉬프트를 감지 할수는 없나요?
혹시 표지판에 이름을 썼을때랑 쓰고난후 해당 플래이어에게 효과는 어떻게 하나요
그릭고 쿨타임이 몇초 남았는지 알려주는 명령어도 있나요?
그냥 아이템 대신 특정 이름을 가진 아이템을 이용하려면 어떻게 해야하나요?
사용을 하면 이름을 정해 놨었으면 자꾸 원래 이름으로 바뀌는데 어떻게 해야하나요?
아이템을 다시 지급하는 부분을 수정하시면 됩니다
@@포마인 감사합니다
능력을 사용하면 채팅창에 명령어가 도배되는데, 이건 어떻게 해결해야 하나요?
+스코어보드가 나오지 않는데, 이것도 따로 건드려야 하는것이 있나요?
cool이 20이 추가될때마다 timecost라는 스코어보드가 1씩 추가되게 하려면 어떻게 해야 하나요?
능력사용 커멘드에 어떤 명령어를 넣으면 좋을지 한번 추천 가능하신가요
effect 명령어를 사용해 보세요
@@포마인1년전 영상에도 답변을 해주시다니.. 감동..
아이템이 특정 이름을 가졌을때만 능력을 쓰고싶은데 가능할까요?
좋은 영상감사합니다!
계란 아직도 안바꿋노
어 너두? 어 나두 계란!
혹시 스킬 사용시 소리나 이펙트(ex tnt폭발 효과.폭발 소리)등이 나오게 하는 방법이나 아이템의 이름 및 설명을 넣을 수 있나요..?
소리가 나오는 부분은 중간에 연쇄형 커맨드 블록을 하나 더 설치하시고 커맨드를 쓰시면 됩니다
ruclips.net/video/__JzMZdRiCk/видео.html
이 영상을 참고해보세요
그리고 아이템의 이름과 설명을 바꾸려면 아이템을 지급하는 부분을 바꾸시면 됩니다
이 사이트를 참고하시면 될 것 같습니다
mcstacker.net/
이 사이트에 들어가서 /item을 눌러서 아이템을 만들어보세요
@@포마인 소리가 나오게 할연쇄형 커맨드를 넣을 위치나 커맨드에 넣을 명령어 등을 알려주실수 있나여..계속 오류만 뜹니다 ㅠ 그리고 아이템의 이름은 바꿔지는데 nbt태그가 안 들어가집니다 현재 명령어는 execute as @a[tag=use2] run item replace entity @s weapon.mainhand with redstone{display:{Name:'{"text":"피","color":"red","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false}'}} 1 이런 식입니다 ㅠㅠ
@@느낌표-t3s
execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드)
여기서 (능력 커맨드) 부분에 playsound를 넣으면 됩니다
능력을 만들 때 필요한 커맨드 블록이 여러 개라면
.
.
.
execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with 아이템
execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드1)
execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드2)
execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드3)
execute as @a[tag=use] run scoreboard players set @s cool 숫자
.
.
.
이런 식으로 중간에 여러 개를 넣으면 되는 부분이고요
아이템 이름은 바뀌는데 nbt가 안 들어간다라...
올려주신 커맨드를 제가 했을 때는 잘 바뀝니다
현재 사용하신 커맨드는 아이템 이름만 바꾸는 nbt만 들어가 있는데, 혹시 커스텀 nbt를 아이템에 넣으실 생각이라면
redstone{display:{Name:'{"text":"피","color":"red","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false}'},커스텀 태그(영어):값}
이런 식으로 넣으면 됩니다
nbt 태그가 있는 아이템으로 스킬을 사용하려면 [nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:아이템"}]}] 이 부분중 어디에 nbt 태그를 넣으면 돼나요?
애초에 nbt 태그로 감지하는 것이니 슬롯 번호만 지키고 그 뒤에 넣으면 됩니다
......Inventory:[{Slot:-106b,직접 설정할 nbt}]......
잘 모르시겠다면 그 아이템을 주는 명령어를 답글에 달아주세요
@@포마인감사합니다!
여기 나온거 처럼 복사해서 만들어보는데 인벤토리 슬롯부분부터 아예 작동을 안하는데 어떻게 된걸까요...?
execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone_button"}]}] run tag @s add use
execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone_button"}]}] run item replace entity @s weapon.offhand with air
execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:stone_button
이렇게 적어도 작동을 아예 안하는데 어떻게 해야하나요...도와주세요....
아이템을 들고있을때만 쿨타임이 보이게 하는 방법이 있을까요..?
태그를 붙인 아이템으로 스킬을 쓰게는 못할까요 해보고는있는데 잘 안되네요
nbt에 asdf:숫자하고 그 태그만 쓸 수 있게 해두면 됩니다
asdf는 사용자 정의 이름이라서 본인이 어떤 이름을 하시던 상관이 없습니다
스킬 섰을 때 아이템이 1개만 줄어들게 할 수 있나요?
clear 아이템 1
execute as @a run title @s actionbar [{"text":"쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool"},"color":"black"}] 이거 어떻게 쓰는건가요?
제가 쓴 커맨드를 그대로 따라하셨다면 저 커맨드를 반복형 커맨드 블록에 넣고 작동하면 됩니다
[플레이어의 ~~을 ~~으로 ~~했습니다.] 와 같은 채팅을 안나오게 하는 방법이 무엇인가요?
gamerule 명령어 중에 sendCommandFeedback를 false로 하시면 될 겁니다
@@포마인감사합니다!!
커맨드 복사 붙여넣기 해서 잘 됬다만 능력도 써지지 않고 쿨타임도 돌지 않네요 ㅠㅠ 능력은 이펙트 넣어주는건데
만약 쿨타임이 60초이고 이펙트가 30초일 때 그 이펙트가 끝나는 순간 20초간 패널티 (예를 들면 구속이랑 멀미 같은)를 넣고 싶은데 어떻게 해야하나요?
쿨타임이 30초 남았을 때를 감지해서 패널티를 부여하면 될 것 같습니다
@@포마인 아직 커맨드 초보라서 잘 모르는데 그걸 감지하는 커맨드는 어떻게 쓰면 좋을까요? 어디에 어떤 장소에 어떤 명령어를 써야할지 모르겠어요
@@watermelon0629
execute as @a[scores={cool=30}] at @s run 커맨드
이렇게 해보세요 아마도 아무 반복형 커맨드 블록에 넣고 작동하면 될 겁니다
만약 중복능력을 사용할때 쿨타임이 각자의 것을 보여줄려면 어떻게 해야하나요?
execute as @a run title @s actionbar [{"text":"1번 쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool"},"color":"black"},{"text":" "},{"text":"2번 쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool2"},"color":"black"}]
이 커맨드를 활용하시면 될 것 같습니다
그저 감사합니다^^
포마인님이랑 똑같이 설정했는데
능력을 사용하면 1초를 20등분해서 텍스트로 올라가면서 그게 20번, 총 400번의 텍스트가 올라가면 멈춰요
음... 더 정확히 알려주실 수 있으신가요? 무슨 상황인지 파악이 안 돼서요...
@@포마인 포마인님이 하신대로 똑같이 따라했는데 아이템을 사용하면
yeonwoo: yeonwoo의 [time]에 1을(를) 더 했습니다. 라는 메세지가 1초에 20번씩( 포마인님이 말씀하신 것처럼 1틱이 0.05초이므로 20틱이 1초, ) 메세지가 전송되고 오른쪽에 쿨타임이 안 적혀용 ㅠㅠ
원래 포마인님이 설정하신대로 하면
1초에 메세지 1번씩 와야하는데 20번씩 보내져요
@@풀잎배-h3s 원래 1초에 time메세지가 20번 오는 것이 맞습니다.
그리고 그 time이 20점이 모이면 쿨타임이 1 줄어드는 것이죠.
그리고 time 점수는 초기화가 되어 다시 1부터 20까지 메세지가 옵니다.
방금 제가 제 영상에 나온 대로 커맨드를 복붙해서 사용했는데 잘 되더라구요.
혹시 빠트리신 부분이 있으실 수 있으니
풀잎배님의 커맨드 전부를 복사해서 댓글에 올려주실 수 있을까요?
제가 문제를 찾아 해결해 드리겠습니다.
파이어볼을 생성하면 커맨드로 가요 라이트닝도 커맨드 기준으로 생성되고요 어떻게 해야 하나요?
run을 적기 전에 at @s을 추가해 보세요
예)
execute ...... at @s run (능력 커맨드)
쿨타임이 안 돼요 ㅠㅠ
만들고보니 문제가 생겨버렸습니다
명령어는 복사 붙여넣기를해서 문제는없지만....
서버에 친구를초대해서 스킬을사용했는데 저만되더라구요....
그친구도 같은스킬을써보고 또 다른스킬도써봤지만 저만 되더라구요
(구리,금,철주괴등 많은 아이템을스킬로만들었고 스킬을사용하면 자신에게 포션버프가 들어옵니당)
혹시 다른 친구분들에게 쿨타임을 0으로 설정하는 커맨드는 쓰셨나요?
쿨타임을 0으로 만들었는데도 사용되지 않는다면 친구분들에게 op권한이 있는지 확인 바랍니다
그래도 안된다면 이유를 모르겠네요...
@@포마인 친구도 스킬을쓸수있지만 다른사람한테도 버프가 가더라구요...
@@검정색-h9q 사용하신 커맨드를 그대로 복사해서 올려주시면 자신에게만 버프가 생기도록 수정해보겠습니다
모바일도 되나요?
모바일은 안 될 것 같습니다
슬룻이 설정한 아이템으로 바끼는데 왜 이러는거죠?
weapon.mainhand에 아이템이 추가되는 건 원래 그렇습니다
능력을 1회성으로 만들고 싶으시면 중간에 들어가는 커맨드를 없애시면 될 겁니다
멀어지면 작동이 안되요
님들아 이 채널 주인장 군대감
몇버전인가요?
저걸 만들 당시엔 자바에디션 1.18.2 버전이었습니다
execute as @a run title @s actionbar [{"text":"배킬유튜브 구독!!:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool"},"color":"black"}]
저는 안되네요
난 왜 안돼지....?
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