l'algo de youtube qui me suggère cette vidéo de manière random, je vais voir pour commencer la série dans l'ordre, et peut etre que je me remettrai à ED un de ces quatres et que je viendrais vous rejoindre ^^
Ahah, RUclips sait toujours rediriger vers quelque chose qui peut potentiellement nous faire resombrer N'hésite pas à nous rejoindre si tu retombes dedans 😂 En espérant que tu apprécies la série !
@@DoryaeGaming c'est le temps qui manque en ce moment, travaux et plein de (bonnes choses)mais je garde en tête . De mémoire j'étais parti faire le chemin de la fortune en explo donc je dois être perdu au milieu de l'espace ^^
Bonjour CMD "Assistance de vol activée" ... "Assistance de vol désactivée" ... Le fameux "Flight Assist"' durant les combats. C'est ce qui permet de faire la différence une fois maitrisé ... Coup de boost, Flight assist off, on réduit les gaz et on retourne le bouzin vers la cible, Flight assist on, puis coup de boost pour reprendre un mouvement en direction de la cible. Avec un peu d'entrainement on anticipe le croisement des vaisseaux pour se retrouver le plus rapidement en capacité de tirer. Qu'est ce que je me suis entrainé dans les stations en modfe "assit Off" pour les approches d'appontages ^^ C'est pas si compliqué à maitriser et une fois adopté on ne peut plus s'en passé. Du coup, ça manque à l'oreille les "Assistance de vol activée" ... "Assistance de vol désactivée" qui rythment les joutes du chasseur de prime. C'est pour cela que je me permet ce petit conseil de vieux briscard après la vision de cette vidéo. ^^ Fly Safe ;)
Bonjour CMDR ! Vous avez amplement raison, il va falloir que je me force à apprendre cette mécanique, que je connais de nom depuis un moment, mais qui m'a fait très peur lors des quelques petits tests que j'avais fait. Petite question à ce sujet, est-ce amplement faisable au clavier / souris ? Et des conseils pour apprendre plus rapidement, où c'est exclusivement de la pratique ? (Auquel cas, je sens que je vais monopoliser une station quelques heures 😂😂) Merci à vous pour ce rappel sur ce qu'il me reste à maîtriser, il va falloir que je m'y attèle ! Fly safe CMDR ! o7
@@DoryaeGaming Re Clavier je ne sais pas je suis sur Hotas. Mais il n'y a rien de différents que de manoeuvrer sans la technique. Juste que le vaisseau tourne sur lui même et maintient la direction de l'impulsion initiale. Au départ, je conseille Flight off tout droit en essayant de se maintenir. Puis tester un coup à droite, un coup à gauche, toupie etc ... Sans obstacle autour. Après on ne pilote pas en flight off sur du long terme. C'est comme le boost, il faut utiliser avec modération. Le but c'est de se retourner en pivotant sur soi même et non avec l'effet inertiel qui allonge la trajectoire. Une fois compris les effets de mouvements, je me suis amusé sur les planètes, toujours avec modération et puis les stations, je rentre, je boost sur une trajectoire qui s'éloigne de l'entrée (des Ocellus et Coriolis), je demande l'autorisation, deuxième coup de boost, flight off et je virevolte en visant l'entrée. Puis flight on, coup de boost et puis gestion de l'entrée à 100. Sur les autres stations et sur les planètes, j'arrive à balle en direction du pad, flight off pour se mettre dans le sens du pad ou sur une trajectoire d'appontage, flight on, train d'atterrissage. J'apponte en faisant des circuits comme avec les avions. Le flight off ne doit pas durer dans le temps, c'est compliqué à maintenir une trajectoire. Il est là pour se faciliter la vie dans les manoeuvres. Après vient l'utilisation en combat. On croise en lançant le flight off, on fait un demi soleil et on remet le flight on dans la direction de l'ennemi (on se repère sur le radar pour le ramener dans la bonne direction) et coup de boost pour inverser le mouvement du vaisseau sinon il s'éloigne dans la direction de l'impulsion initiale. Et une fois le mouvement bien compris, on joue au torero autour des Python, et autre Anaconda sans coup de boost ou mieux, on confectionne un balai en travaillant sur la longueur (coup de boost) et sur la proximité (sans le boost). Et lorsque l'on fui, je fais pivoter le vaisseau sur lui même (trajectoire en tire bouchon) et je met des tout petits coups de Fligth off par moment pour décentrer la trajectoire et sortir momentanément de l'axe de tir le temps que le FSD m'éjecte de la zone. après au départ, il faut se forcer mais très vite, ça devient une option indispensable que l'on utilise même quand on n'en a pas besoin. Mais toujours avec parcimonie sauf à l'entrainement où je me suis fais des séances bien vénèrse en essayant de piloter vraiment. Mais là c'est folklo, ça part dans tous les sens. Mais c'est fun et ça permet de comprendre les mouvement et leurs limites ! ... ;)
Hello, j'avais pas vu ta réponse ! Merci énormément pour toutes les informations, et même pour l'avoir découpé en "étape", ça va me permettre de tester ça petit à petit également ! J'espère maîtriser ça d'ici quelques temps 😄 Je suis bien curieux de voir à quel point je pourrais parfaire mes techniques de vol... C'est aussi ça la beauté d'Elite, on peut toujours s'améliorer sur tellement de points ! Encore une fois, un IMMENSE merci à toi, je m'en vais essayer petit à petit !
l'algo de youtube qui me suggère cette vidéo de manière random, je vais voir pour commencer la série dans l'ordre, et peut etre que je me remettrai à ED un de ces quatres et que je viendrais vous rejoindre ^^
Ahah, RUclips sait toujours rediriger vers quelque chose qui peut potentiellement nous faire resombrer
N'hésite pas à nous rejoindre si tu retombes dedans 😂
En espérant que tu apprécies la série !
@@DoryaeGaming c'est le temps qui manque en ce moment, travaux et plein de (bonnes choses)mais je garde en tête . De mémoire j'étais parti faire le chemin de la fortune en explo donc je dois être perdu au milieu de l'espace ^^
Bonjour CMD
"Assistance de vol activée" ... "Assistance de vol désactivée" ... Le fameux "Flight Assist"' durant les combats. C'est ce qui permet de faire la différence une fois maitrisé ... Coup de boost, Flight assist off, on réduit les gaz et on retourne le bouzin vers la cible, Flight assist on, puis coup de boost pour reprendre un mouvement en direction de la cible. Avec un peu d'entrainement on anticipe le croisement des vaisseaux pour se retrouver le plus rapidement en capacité de tirer. Qu'est ce que je me suis entrainé dans les stations en modfe "assit Off" pour les approches d'appontages ^^
C'est pas si compliqué à maitriser et une fois adopté on ne peut plus s'en passé. Du coup, ça manque à l'oreille les "Assistance de vol activée" ... "Assistance de vol désactivée" qui rythment les joutes du chasseur de prime. C'est pour cela que je me permet ce petit conseil de vieux briscard après la vision de cette vidéo. ^^
Fly Safe ;)
Bonjour CMDR !
Vous avez amplement raison, il va falloir que je me force à apprendre cette mécanique, que je connais de nom depuis un moment, mais qui m'a fait très peur lors des quelques petits tests que j'avais fait.
Petite question à ce sujet, est-ce amplement faisable au clavier / souris ? Et des conseils pour apprendre plus rapidement, où c'est exclusivement de la pratique ? (Auquel cas, je sens que je vais monopoliser une station quelques heures 😂😂)
Merci à vous pour ce rappel sur ce qu'il me reste à maîtriser, il va falloir que je m'y attèle !
Fly safe CMDR ! o7
@@DoryaeGaming Re
Clavier je ne sais pas je suis sur Hotas. Mais il n'y a rien de différents que de manoeuvrer sans la technique. Juste que le vaisseau tourne sur lui même et maintient la direction de l'impulsion initiale. Au départ, je conseille Flight off tout droit en essayant de se maintenir. Puis tester un coup à droite, un coup à gauche, toupie etc ... Sans obstacle autour. Après on ne pilote pas en flight off sur du long terme. C'est comme le boost, il faut utiliser avec modération. Le but c'est de se retourner en pivotant sur soi même et non avec l'effet inertiel qui allonge la trajectoire. Une fois compris les effets de mouvements, je me suis amusé sur les planètes, toujours avec modération et puis les stations, je rentre, je boost sur une trajectoire qui s'éloigne de l'entrée (des Ocellus et Coriolis), je demande l'autorisation, deuxième coup de boost, flight off et je virevolte en visant l'entrée. Puis flight on, coup de boost et puis gestion de l'entrée à 100. Sur les autres stations et sur les planètes, j'arrive à balle en direction du pad, flight off pour se mettre dans le sens du pad ou sur une trajectoire d'appontage, flight on, train d'atterrissage. J'apponte en faisant des circuits comme avec les avions. Le flight off ne doit pas durer dans le temps, c'est compliqué à maintenir une trajectoire. Il est là pour se faciliter la vie dans les manoeuvres.
Après vient l'utilisation en combat. On croise en lançant le flight off, on fait un demi soleil et on remet le flight on dans la direction de l'ennemi (on se repère sur le radar pour le ramener dans la bonne direction) et coup de boost pour inverser le mouvement du vaisseau sinon il s'éloigne dans la direction de l'impulsion initiale. Et une fois le mouvement bien compris, on joue au torero autour des Python, et autre Anaconda sans coup de boost ou mieux, on confectionne un balai en travaillant sur la longueur (coup de boost) et sur la proximité (sans le boost).
Et lorsque l'on fui, je fais pivoter le vaisseau sur lui même (trajectoire en tire bouchon) et je met des tout petits coups de Fligth off par moment pour décentrer la trajectoire et sortir momentanément de l'axe de tir le temps que le FSD m'éjecte de la zone. après au départ, il faut se forcer mais très vite, ça devient une option indispensable que l'on utilise même quand on n'en a pas besoin. Mais toujours avec parcimonie sauf à l'entrainement où je me suis fais des séances bien vénèrse en essayant de piloter vraiment. Mais là c'est folklo, ça part dans tous les sens. Mais c'est fun et ça permet de comprendre les mouvement et leurs limites ! ...
;)
Hello, j'avais pas vu ta réponse !
Merci énormément pour toutes les informations, et même pour l'avoir découpé en "étape", ça va me permettre de tester ça petit à petit également ! J'espère maîtriser ça d'ici quelques temps 😄
Je suis bien curieux de voir à quel point je pourrais parfaire mes techniques de vol... C'est aussi ça la beauté d'Elite, on peut toujours s'améliorer sur tellement de points !
Encore une fois, un IMMENSE merci à toi, je m'en vais essayer petit à petit !
@@DoryaeGaming Au plaisir de se croiser in game, un jour peut être ;)
Ce serait avec plaisir ;)
Donyae ? À bein ça c'est drôle parce que mon pseudo depuis.... 20 ans, quasiment partout, c'est Donyo 😁
On est pas très loin en termes de pseudo, en effet 😉
De mon coté ça doit faire 7-8 ans ? Donc il manque encore un peu d'historicité mais ça va venir 😂
:o j'ai pas vu mais tu a tué Frosty assassin et comment il va faire des céréales pour les nenfants hein ????
Ah bah ça, on fait pas dans l'sentimental hein, ça paye, je tue. J'suis pragmatique ! 😂😂