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序盤に確率1/4で仲間になり最後まで活躍するピエールは優秀と言う言葉でも足りないくらい頼れる仲間。
運が良ければ二匹目アーサーも入る事もある片方は馬車に入れて回復役に専念するという運用方法もあり
私もそう思います。もうSFC版なぞ主人公&スライムナイト&キラーパンサーの3体でラスボス、裏ボスまで行けますwちなみに小説版でもピエールは大活躍w
実質固定メンバーみたいなもんやしね仲間モンスターという手前戦闘での勧誘になるけど、スライムナイトじゃなくてピエールっていう仲間キャラ😊
@@本間直樹-b3u さんへ。勇者(息子)の剣指南で、(やや影の薄い)マリーンが、軍師,兼,魔法指南(娘)でしたよね?
スライムナイトは寧ろ嫁さん的ポジション。
ピエール優秀すぎて、結婚式でスピーチしてほしいレベル。
そりゃ!うりゃ!(皆様本日は御臨席を賜り〜)
私はホイミンにスピーチを依頼したいです笑
まさに“グランバニア王の股肱之臣”の名は伊達ではないな。
おもろw
確かに。
ピエールの相棒感はホント凄い。下手するとキラーパンサーよりも愛着あるしwただ青年期後半に入って加入したゴレムスの戦闘力はほんとにどれだけ助けられたことか。ぶっちゃけゴレムスいなかったらブオーン倒せなかったと思う……w
S.F.C版で、石化から復帰してすぐ「サラボナ」に行き、全滅した私のパーティー(フローラ派だった私)
ゴレムスは瞑想覚えたら壁性能が段違いになるからね。
オークスは狙って仲間にしないと結構仲間にならないままクリアまで行くと思う
ピエールは四天王どころか冒険の前半からクリア〜クリア後まで活躍するし5の勇者だと思う✨
悲報・続編で弱体化。あれは泣けた。
1:31この部分は当時のワクワクや飽きられないという背景もあります。発売当時(1992年9月)ネットなんてまともにありませんし情報は友達との共有がメインでした、攻略本が出るまで学校で情報交換が楽しかったのです。仲間モンスターの話はもちろんどこまで進んだとかどこどこで進み方が分からないなどを教えたり教えてもらったり、今はネットで分かりますが当時は情報交換などは一種の文化みたいな感じでした。
ピエール。バランスの良い能力と強力な装備と耐性優秀。回復呪文も使える。オークス。高めのHP、ザキ系と麻痺完全耐性。ベホマラーとザオリクが使えて。魔神の鎧で後攻回復。ゴレムス。圧倒的なHPと力そして瞑想。全く倒れない。前衛の壁役としてかなり優秀。アンクル。???
アンクルは動画内でありましたがレベル7で習得するおたけびがデカいです。装備が豊富なのでキラーパンサーを封印の洞窟に連れて行くより安心できます。ただ、ステータスが中途半端なのでミルドラース戦はともかくエスターク戦はツラいかも。
ピエールは勧誘難易度に対して強すぎるから最優仲間モンスター
ピエールは小説版ではイブールにトドメ刺したりしてて扱い的にもレギュラー級でしたね
私はスライムナイト、オークキング、ゴーレム、キメラこの4体には大変お世話になりました。本当はホイミスライムが欲しかったが、その分カバーしてくれました。
個人的にはメッキーが有り難かったですね!回復持ち!MP使わない全体攻撃の特技!装備が安め!と息子と娘が育つまで頼りになりました!
メッキー分かります。当時 SFCドラクエ5をしていた当時はまだネット情報も無い時代でしたので、1周目はメッキーを仲間にせずクリアしましたが、2周目にすぐ仲間になり、予想以上に活躍しました。以降、毎周スタメンです。貴重なベホマラーの使い手であり、素早いので、先制での全体攻撃もできる為、バランスが良いですね。魔界に行くまで、主人公、スライムナイト(ピエール)、息子、キメラ(メッキー)のパーティーですと、封印の洞窟やボブルの塔等でも4人とも回復呪文が使え、HPの平均値が高い為、良かったです。
そのあとも満タン要員として馬車に居てくれるだけで役割が持てるのも優秀ですよねメッキー
何気にルーラもありがたかったです。
私は彼は中盤のスタメンでした。後衛ならめちゃくちゃ優秀だと思います。
メッキーは攻撃 回復 補助 移動と様々な呪文特技を覚えてくれるのが良いよね
ピエールとアーサー仲間にして主人公と3人でメタルキングの剣で無双したのもいい思い出。
わかりますっ!
ピエールは最初はラインハットで仲間してたけど、オラクルベリー側の川沿いで仲間に出来るの解ってから馬車手に入れたらスライムよりも真っ先に仲間にしてたな。
DQ5でピエールを好きになった人、ぜひ小説版DQ5も読んでほしい。ピエールが始終かっこよすぎるんだよ…
スライムナイトは本当に優秀。
メタルブレード並み。
エスターク戦で、はぐれメタルが沈んで「あ、終わったわ…」て思ってたら、ピエールが痛恨?攻撃?耐えて会心で倒したのがマジでかっこよかった
一体どんなパーティでいったのか…。まさかはぐりんピエールのみでエスタークと戦う縛りでもしてたのか
@@顔面スライム はぐりん ピエール 主人公 ベホズン&息子がスタメンでした。縛りは…やってないです笑
人間キャラにない耐性を持ってるのもモンスター達の強みよね
おたけびと言えばイエティを思い出しますね。序盤にしては体力も多くブーメランが装備できたので中々優秀だったイメージ
ピエールは勿論、グランバニアまではHPの高さでイエッタにもお世話になりました。
同感です。耐久力もあり、モーニングスターも装備出来るのでかなり優秀だと思います。特技も実戦向きですしね。
ぶっちゃけ仲間モンスターってピエールとゴレムスの二人が居れば事足りると思う。
壁役としてゴレムス、次に主人公、最後にピエールとパーティーを組む。ベストだな。
初プレイの時は意識せずにすぐ仲間になってくれたピエールでしたが、二周目の時は何故だか物凄い沼った記憶があります。狙うと当たらないのは世の常ですね^^;
アンクルを仲間にする頃はピエール&ゴレムスの2トップが強力だし、息子が育つ頃だしで、彼を活かしにくいのが難点。強いけどおたけびだけならキラーパンサーを連れて行った記憶もあるので。せめてトロッコ洞窟あたりだったら…と悔やまれる。
ホントそう。耐性もそうでもないからね。
@@jinx_planet アンクルはエスターク最速記録で名前みたなーくらいのイメージしかない(確か当時はライオネックとアンクルホーン2匹とソルジャーブルの7ターン)
ピエールは最後まで活躍できる優秀な仲間!!
ピエールといえば「おぼっちゃまくん」の🐢だったのが、ドラクエ5やってからはスライムナイトのピエールに印象が変わりましたね。
ピエール、ゴレムスは必須だな。エルヘブンでゴレムスを仲間にしようと思ってずっと闘ってたのが懐かしい。
個人的にはピエール>アンクル>ゴレムス>オークスですね。ゴレムスが強いのは分かっていますが、個人的に素早さが低いキャラは使い辛いので。オークスに関してはベホマラーは16分の1の確率で仲間になるメッキー居るし、メッキーならベホマもあるので。
オークスとメッキーの差別化は後攻回復、ザオリクとイオ系強耐性、ザキ無効ですかね🤔メッキーは耐久力がありませんがラリホーマやメダパニもありますし雑魚戦で輝きますね。
個人的に彼らのイメージで強いのは「やいばのよろい」。最終的に連れ歩く人間キャラの中にやいばのよろいを装備する奴がいないので、ゴレムスやピエールが着ることが多かった最終的に装備は耐性で選ぶことが多いけれどダメージ反射というレベル上げ時には重宝する能力を持つやいばのよろいをずっと着てもらっていたなあ自分の脳内イメージではピエールはきせきのつるぎを持ちやいばのよろいを装備してます
小説版だとピエールはマーサの飼っていたスライムという設定のせいでほんとに主人公格。
ほう、そんな理由が。小説読んでみようかな?
ピエールは初心者救済の枠を超えてると思う
オークキングが仲間になって、それまで攻略できなかったデモンズタワー攻略が可能になったのはいい思い出です。アンクルホーンは仲間にはしましたが、活躍した覚えがないです😅
(ホイミンは別として)ピエールは一番名前が知られたモンスターでしょうね。スーファミ版のDQ5をやっていた時、スライムナイトのぬいぐるみを買って持っていました。今もスライムナイトの25センチ位のプラスチック製の人形を飾っています。これ、いつ買ったか覚えていません。
誰かが勇者のピエール、戦士のゴレムス、僧侶のオークス、魔法使いのアンクルと言っていたけど確かにバランスがばっちりすぎる🥲
アンクルホーンは打撃も強力なので賢者並みの活躍ができる。
あえて人間キャラ使わずに進めると、多くのモンスターが使えます。四天王に次ぐのはドラゴンキッズ、キメラ、ドラゴンマッド、おどるほうせきあたりでしょうか。モンスターブローチ出てきて仲間になりやすくなったのも大きいですね。
つくづく優秀ですよね。あまりに優秀すぎるから、仲間にしても使わないでプレイしてます。
今回登場した四天王達を使わずにプレイするのもドラクエ5上級者を自認するプレイヤーにはオススメかもしれませんね。(ピエール禁止ぷれいすら難易度跳ね上がりますが)
この中だとピエールとオークスにいつもお世話になっていてピエールはモンスターを仲間に出来る様になったら即仲間にしてるオークスはベホマラーとザオリクを覚えたりまじんのかなづちでメタル狩り要員に出来るのが大きいな
ピエールはどのタイミングで外そうか模索してる内に気がついたらクリアしてた印象。
ゴレムスはほしふる腕輪を持たせるとミルドラースを一人で倒せる
オークスはクリア前までは男の子より強いけど、その後追い抜かれていくイメージです。アンクルの強さは渋いから気づきにくいんですよね…しかしながら先制ベギラゴンでキラーマシンを焼き払う姿はとても頼もしいと思います。
きあいため+ふぶきの剣が使える数少ない仲間でもある
@@もふもふ-x4p つ【ちからのたね】
アンクルは、男の子やピエールなど既に優秀でレベルや装備も整った仲間が多いのでわざわざ使う必要もない、という感じ。しかしやり込みで鍛えたら、想像以上に強くなってびっくりした思い出があります
個人的にはリメイク版で4人パーティーならキングスを補助役で絶対入れてた。耐性が優秀でフバーハといてつく波動が使える辺りもう最高。メラゾーマもなにげに。ミルドラースやエスターク15ターン狙わず攻略ならアタッカー兼回復に息子ベホマラーであと主人公と他はピエさんでもゴレムスでもリメイクならキラーマシンも仲間しやすいしシーザーも良いよね。エスターク戦は戦いのドラム使用不可縛りならビアンカか娘にバイキルト役でちょい役で出てもらって皆で勝つ感にするのも好き。
少なくとも天空城浮上まではオークスの方が強いが、大神殿あたりからボチボチ男の子の方が強くなるイメージ。
ピエールのためにメタルキングの剣粘ったのは良い思い出
オークキングのザオリクにはグランバニア周辺から北の教会上の石像生活イベントまでお世話になりました。主人公もレベル的にザオラル未習得で
ゴーレムやスライムナイトにはよくお世話になってましたが、今はゴーレムのいた枠に(鬼耐性を買って)エリミネーターや種・木の実をフル投入した踊る宝石を起用する事が多いです。オークキングやアンクルホーンは確かに優秀ですが、大抵は息子などに取って代わられますね・・・
エミリーわかるあいつの耐性しれっとヤバイことになってる
ゴレムス君にはすごろく場でお世話になったな。瞑想覚えた直後位のレベルにすればMP関係なく安定して回復できるし敵もそんなに強くないから途中でやられる事が無くて…
ドラクエ5をやる前から「ピエールは超優秀」と聞いて育ちリメイク版をやる時にはまっさきにピエールを仲間にしずっとメンバーだったなぁ……会話では剣技の練習しかしないけど「ドラクエの仲間モンスターと言えば?」と聞かれれば間違いなく即答で「ピエール!」と答えるドラクエがやりたくなる動画だぜ……!でも環境的に出来ないのが悔しいぜ!
ピエールがいるか否かでDQ5の難易度そのものが変わるといっても過言ではないね。アーサーなんていたら完全にヌルゲー。
個人的には、アンクルOUTスラリンINですね。おたけびはゲレゲレ、マヒャド以上の攻撃呪文は女の子が覚えるので活躍の場が、ない。一方、スラリンはルカナン、スクルト、ニフラム、メダパニに加え高い素早さが通常戦で有能、そしてトラマナは死の火山で使えるという頼れるヤツでした。
こんにちは。ゴレムスにはスーファミ版から助けられました。リメイク版ではクリア後のすごろくで大活躍、プチタークをゲットできました。
オークスには本当に助けられた。彼はスタメンではなく馬車のホイミタンクやザオリクさんとして活躍する。いざとなったら高い力と耐久で二軍戦士としても活躍できる。
ピエールとゴレムスには、お世話になりました。他の二人は仲間になったけど使わなかったな~
自分は、スラナイ(ピエール)の世話になってましたね。色々こなせる万能選手と言う点では、大いなる強みだし。
メッキーとコドランのWブレス攻撃は中盤のザコ戦で猛威を奮ってくれるので絶対に仲間にしてました。
ピエールは殿堂入りでいいと思う
ピエールの存在はホントに助かった相棒に近かった
ピエールは攻守ともに出来てなおかつ1/4の確率で仲間になるから優秀ではなくてもはや必須キャラ
ピエールにはきせきのつるぎを装備させると生存率を高めるのが自分のやり方です。
奇跡の剣、神秘の鎧で、更に鉄壁だ!!
5で強すぎたが故に6で弱体化されちまったピエールさん、、
DS版とスマホ版のドラクエ6だとDQ5並み戻ったのまだマシかと。
代わりにスミスとキングスが強化されました笑
早い段階で仲間になったキメラがブーメラン全体攻撃+回復役で活躍しましたが、オークキングが仲間になってからは魔人のかなづち+回復・蘇生役で使いやすくて選手交代したのを覚えてます。今思うと、キメラはどうやってブーメランを握ってたのか気になります。
メッキーとブリードが居れば魔界突入前からゴールデンゴーレム狩ってまじんのかなづち集められたり楽しいですよ。はい、これ自体は魔界突入後にシーザーでやった方が楽です。お疲れ様でした。
年末・年始に双六をやろうと思っているので、参考にさせていただきます。
この手の話題出ると必ず俎上に上がるオークキングさんマジでオーク一族の鑑
ピエールいないとニセたいこうとようがんげんじ戦が安定して勝ちにくいからラインハットに行ったら城に入る前に仲間にするまでかりまくってました😅ドラゴンキッズでも対応できるけど回復と装備と賢さで考えるとピエールにはかなわない
スライムナイトには本当にお世話になった。
仲間がいた
アンクルホーンにお世話になったことがないんだよなあ。ピエールやゴレムス、人間を縛れば活躍してくれるのかな?
レヌール城の時点で主人公、ビアンカをレベル18まで上げてくれたのもラインハット関所周辺に出て来たスライムナイト、せいどうのよろいで主人公強化して青年期、真っ先にスカウトしたピエールをオラクルベリーのカジノでメタルキングの剣を最初に装備させてあげました😊✨
今まで周回プレイで何度もゴレムスを何度も仲間にしようと倒しまくったけど結局1度も起き上がらず仲間にしたことがない😅 キメラのミッキーにはそこそこお世話になった
つい数日前にアンクルホーンめちゃくちゃ時間かけて仲間にしたのにキラーマシン1回目で仲間になった時は複雑な気持ちだった
自分の四天王はスライムナイト、オークス、アンクルホーン、メッサーラですね❗メッサーラはMP低いけど種すべて与えています❗攻撃力はオークスより高いですね❗メラゾーマはかなり使えます‼️最終メンバーはオークスとアンクルホーンは使ってないけどね❗
ゴーレムはブオーン戦大活躍してクリス後までスタメンでしたスライムナイトは終盤ベホマ要員でした
個人的にはアンクル&ゴレムスが双璧ですね~序盤はメタリン&ホイミン&アプールがスタメンなのでピエールの出番はなく毎回じいさん送り。オークスは優秀ですがホイミンで間に合ってしまいその結果馬車送りに。ゴレムスはすぐに主力を任せる事が出来て魔界組にも劣らない能力の持ち主。アンクルはゴレムスに比べるとややインパクトないですが大器晩成型でドーピング込みでならソルジャーブルと並んでエスターク最速撃破に貢献します。人それぞれで評価が変わりますものですね~
スライムナイトとゴーレム仲間にしました。 ゴーレムはキラーマシンが仲間になった時に別れたかもしれません。キラーマシンは前衛としてあまりに優秀だったので。
ピエールはストーリーでもやり込みでも最強クラスの性能。スライムナイト、キラーマシン、ヘルバトラー、グレイトドラゴン、プチターク この5匹が最強だと思ってる。まあこのゲームの真の最強はソルジャーブルとアンクルホーンなんだけど。
エスターク最速ターンが最強ならプチファイター最強かも‥笑
@@ねこまる-s9c まああれはPS2版限定のバグ技なので…
ピエールさんにはお世話になりました❤️…が、自分はクックルでしたね〰️🐦️主人公がブーメランから剣に持ちかえるタイミングで全体攻撃役になります😤メッキーの完全な下位互換ではありますが🥋
いや、クックルはルカナン、スクルト等の補助呪文に加え、嫁を除いて青年時代前半唯一バイキルトが使えるのに。メッキーはそれらの呪文を覚えないのだからクックルはメッキーの完全下位互換ではないぞ。
@@超絶イケメン王子様-d7z さん❗️知ってる人がいた〰️💪クックル使い自分だけやと思ってたのでビックリですね😤返信ありがとうございます🥋
ピエールの性能として攻撃力 主人公>ピエール守備力 主人公<ピエール素早さ 主人公<ピエール…の感じで終盤まで使えるが、主人公専用装備が揃うにつれて、どうしても攻撃力・守備力が低く感じてしまう…
ゴレムスどころかサンダーまで仲間になっちゃって、いい意味で想定外のメンバーになった。
自分はピエールとアーサーを仲間にしてから本格的にゲームを進めてた。
初プレイのときは、ピエール、ゴレムスにラスボス戦で救われたのを思い出しました、何周かしてるときにアンクル、オークと出合い(え?こいつら強ない!)ってびっくりしました
スライムナイトはちょっと強すぎるから、縛りたくても縛れない。パーティメンバーは人間のみの縛りの時くらいかな…
ピエールは間違いなく外せないモンスター、あとは個々の自由って感じ、個人的には攻撃力と耐久力に特化したゴーレムも確かに救済キャラかな
オークスはとにかく加入時期がきつい。森の中とかで仲間になったまま爺さんに送ってしまいがち
今まさにスマホ版でプレイ中です☺スライムナイトはもちろんパーティにいます(^^)
ピエールは嫁や子供よりも付き合いが長い相棒であり戦友でもあるから思い入れがダンチなんだよなぁ…会話がそりゃうりゃみたいなのしか無いのが残念だけど。余裕で序盤から裏ボスまで使えるし嫁は結婚して即馬車行きだからもうピエールが嫁でいいわ。
アンクル以外はマジでお世話になりました、ピエールゴレムスはいわずもがな、オークスも回復役として馬車に長いこと居てくれたよ。
スーファミの時は青年期前半のパーティは自分、ピエール、ヘンリー(キメラ)だったな
ピエールとゴレムスでエスタークで倒したのはいい思い出
リメイクで追加されたモンスター達にも違う毛色で序盤〜終盤に4体程調整して欲しいものだ😂
ホイミスライムとかって評価低いですか?
ホイミンは意外と仲間になりにくいですね出現エリアが神の塔くらいだし仲間にしてからも、Lv99まで育成するとなると900万の経験値を要するので、結構大変です逆を言えばそれだけ育てがいあるし、馬車にいるだけで安心できるので
愛で必ず最後まで連れていますが中盤以降のレベルアップが遅いのとMPが伸び悩み、素早さ以外のステータスも凡庸でカジノ禁止だとはがねのキバ以降武器にも悩まされます😂ベホマラーはキメラが最速、ベホマンの方がMP高くてザオリク習得、ベホマズン役ならベホズンが適任ですがレベル99まで育てればステータスは1番高くなります。
オークスとゴレムスは仲間にしたのは覚えている。最後まで活躍したし😃
四天王は確かに優秀だが、一番仲間にしたかったのはホイミスライム。PS2版では仲間に出来たけれどSFC版では何回戦っても仲間に出来ずクリアしてしました。これも物欲センサーが発動したんだろうか…。
仲間に加えたくて、比較的出現しやすい神の塔で何時間も戦ってましたね。
ホイミンは意外と仲間になりにくいですよね…出現エリアも神の塔だけだし。仲間にしてからLv99まで育てるのも900万の経験値が必要なのもでも馬車にいるだけで安心できます
自分は神の塔でホイミスライム1体仲間にするまでにスライムナイト3体仲間になりましたね。・ホイミンスライムは1体目確率32分の1・スライムナイトは2体目以降確率は64分の1確率とは「笑」
知っているかもだが、SFC版は神の塔クリア後でも、塔すぐ入っての所をうろうろすればホイミスライム出てきます。
ホイミン自体はオラクルベリー周辺で仲間にする(笑い袋が呼ぶ)方法もあるのですが、設定された確率より明らかに仲間になりにくいのか、結局諦めて神の塔に行く事が多いですwベホマンをサラボナ周辺で仲間にする(魔物使いが呼ぶ)事も多いんですが、チャレンジ回数はベホマンの方が大抵少ないです
オークキングたけは仲間した瞬間じいさん送り、一度も使わず放置プレイでしたわ
DQMBLだと5の主人公がゲレゲレとピエールを率いていたのは必然か。
ザコとかボス前道中★主人公 息子 ピエール アーサーみんなお揃い「メタルキングのけん」★ピエールとアーサーのみさくせんを「バッチリがんばれ」★親子だけ「めいれいさせろ」あとは適当に攻撃連打で大体終わってる安心感
ピエールは中盤ぐらいから全然レベル上がらなくなるし全体回復覚えないし序盤でイオラ覚えて以降何も覚えないから器用貧乏キャラだと思って途中でベホズンにチェンジしたな...当時は持てる武器とか耐性とか知らなかったし...強かったんだな。
ピエールは居てくれないとそれだけで縛りプレイになる、それぐらい強くて頼りになりますね。ピエールと結婚したいw
スライムナイトを仲間にしない人は縛りプレイ説
逆に何周もしてると、同じプレイしたら飽きてきますからね。自分はもうピエールゴレムスオークスは抜きでプレイしてます。有能すぎて依存しすぎると同じになっちゃうので。
青年期前半のピエールと青年期後半のゴレムスにはいつもお世話になります。あと、リメイク版ではエスターク15ターン以内撃破でゴレムスと並んでアンクルが活躍してます。ピエールも強いのですが最大レベルが99なのでちからが緩やかに上昇して途中でアンクルに抜かれることが多いです。なお、アンクルは経験値約250万で最大レベルになってちからが200になりますがピエールは経験値約400万のレベル70前半でちからが200になります。
ピエール抜きプレイしてニセたいこう戦頑張った思い出。オークスは絶対入れちゃう。ゴレムスとアンクルは起き上がってくるけど仲間にしなかったな。
最終的に主人公息子娘嫁ピエールゲレゲレシーザーまで固定で馬車の回復役でホイミンorベホマン入るからゴレムスあんまり使ったこと無いな…
ゴレムスに「じごくのサーベル」を持たせてタメ攻撃させると、トップクラスの敵にも600前後のダメージを喰らわせます。
人間キャラが誰もいないラインハットクリア後〜結婚までの間に添い遂げるであろうピエールの存在感は花嫁以上。
ピエール(スライムナイト)とオークス(オークキング)は鉄板だったわ。
序盤に確率1/4で仲間になり最後まで活躍するピエールは優秀と言う言葉でも足りないくらい頼れる仲間。
運が良ければ二匹目アーサーも入る事もある
片方は馬車に入れて回復役に専念するという運用方法もあり
私もそう思います。もうSFC版なぞ主人公&スライムナイト&キラーパンサーの3体でラスボス、裏ボスまで行けますw
ちなみに小説版でもピエールは大活躍w
実質固定メンバーみたいなもんやしね
仲間モンスターという手前戦闘での勧誘になるけど、スライムナイトじゃなくてピエールっていう仲間キャラ😊
@@本間直樹-b3u さんへ。
勇者(息子)の剣指南で、(やや影の薄い)マリーンが、軍師,兼,魔法指南(娘)でしたよね?
スライムナイトは寧ろ嫁さん的ポジション。
ピエール優秀すぎて、結婚式でスピーチしてほしいレベル。
そりゃ!うりゃ!
(皆様本日は御臨席を賜り〜)
私はホイミンにスピーチを依頼したいです笑
まさに“グランバニア王の股肱之臣”の名は伊達ではないな。
おもろw
確かに。
ピエールの相棒感はホント凄い。下手するとキラーパンサーよりも愛着あるしw
ただ青年期後半に入って加入したゴレムスの戦闘力はほんとにどれだけ助けられたことか。ぶっちゃけゴレムスいなかったらブオーン倒せなかったと思う……w
S.F.C版で、石化から復帰してすぐ「サラボナ」に行き、全滅した私のパーティー(フローラ派だった私)
ゴレムスは瞑想覚えたら壁性能が段違いになるからね。
オークスは狙って仲間にしないと結構仲間にならないままクリアまで行くと思う
ピエールは四天王どころか冒険の前半からクリア〜クリア後まで活躍するし5の勇者だと思う✨
悲報・続編で弱体化。あれは泣けた。
1:31
この部分は当時のワクワクや飽きられないという背景もあります。
発売当時(1992年9月)ネットなんてまともにありませんし情報は友達との共有がメインでした、攻略本が出るまで学校で情報交換が楽しかったのです。
仲間モンスターの話はもちろんどこまで進んだとかどこどこで進み方が分からないなどを教えたり教えてもらったり、今はネットで分かりますが当時は情報交換などは一種の文化みたいな感じでした。
ピエール。バランスの良い能力と強力な装備と耐性優秀。回復呪文も使える。
オークス。高めのHP、ザキ系と麻痺完全耐性。ベホマラーとザオリクが使えて。魔神の鎧で後攻回復。
ゴレムス。圧倒的なHPと力そして瞑想。全く倒れない。前衛の壁役としてかなり優秀。
アンクル。???
アンクルは動画内でありましたがレベル7で習得するおたけびがデカいです。
装備が豊富なのでキラーパンサーを封印の洞窟に連れて行くより安心できます。
ただ、ステータスが中途半端なのでミルドラース戦はともかくエスターク戦はツラいかも。
ピエールは勧誘難易度に対して強すぎるから最優仲間モンスター
ピエールは小説版ではイブールにトドメ刺したりしてて扱い的にもレギュラー級でしたね
私はスライムナイト、オークキング、ゴーレム、キメラこの4体には大変お世話になりました。
本当はホイミスライムが欲しかったが、その分カバーしてくれました。
個人的にはメッキーが有り難かったですね!回復持ち!MP使わない全体攻撃の特技!装備が安め!と息子と娘が育つまで頼りになりました!
メッキー分かります。
当時 SFCドラクエ5をしていた当時はまだネット情報も無い時代でしたので、1周目はメッキーを仲間にせずクリアしましたが、2周目にすぐ仲間になり、予想以上に活躍しました。以降、毎周スタメンです。
貴重なベホマラーの使い手であり、素早いので、先制での全体攻撃もできる為、バランスが良いですね。
魔界に行くまで、主人公、スライムナイト(ピエール)、息子、キメラ(メッキー)のパーティーですと、封印の洞窟やボブルの塔等でも4人とも回復呪文が使え、HPの平均値が高い為、良かったです。
そのあとも満タン要員として馬車に居てくれるだけで役割が持てるのも優秀ですよねメッキー
何気にルーラもありがたかったです。
私は彼は中盤のスタメンでした。
後衛ならめちゃくちゃ優秀だと思います。
メッキーは攻撃 回復 補助 移動と様々な呪文特技を覚えてくれるのが良いよね
ピエールとアーサー仲間にして主人公と3人でメタルキングの剣で無双したのもいい思い出。
わかりますっ!
ピエールは最初はラインハットで仲間してたけど、オラクルベリー側の川沿いで仲間に出来るの解ってから馬車手に入れたらスライムよりも真っ先に仲間にしてたな。
DQ5でピエールを好きになった人、ぜひ小説版DQ5も読んでほしい。
ピエールが始終かっこよすぎるんだよ…
スライムナイトは本当に優秀。
メタルブレード並み。
エスターク戦で、はぐれメタルが沈んで「あ、終わったわ…」て思ってたら、ピエールが痛恨?攻撃?耐えて会心で倒したのがマジでかっこよかった
一体どんなパーティでいったのか…。まさかはぐりんピエールのみでエスタークと戦う縛りでもしてたのか
@@顔面スライム はぐりん ピエール 主人公 ベホズン&息子がスタメンでした。縛りは…やってないです笑
人間キャラにない耐性を持ってるのもモンスター達の強みよね
おたけびと言えばイエティを思い出しますね。序盤にしては体力も多くブーメランが装備できたので中々優秀だったイメージ
ピエールは勿論、グランバニアまではHPの高さでイエッタにもお世話になりました。
同感です。
耐久力もあり、モーニングスターも装備出来るのでかなり優秀だと思います。
特技も実戦向きですしね。
ぶっちゃけ仲間モンスターってピエールとゴレムスの二人が居れば事足りると思う。
壁役としてゴレムス、次に主人公、最後にピエールとパーティーを組む。ベストだな。
初プレイの時は意識せずにすぐ仲間になってくれたピエールでしたが、二周目の時は何故だか物凄い沼った記憶があります。
狙うと当たらないのは世の常ですね^^;
アンクルを仲間にする頃はピエール&ゴレムスの2トップが強力だし、息子が育つ頃だしで、彼を活かしにくいのが難点。強いけどおたけびだけならキラーパンサーを連れて行った記憶もあるので。せめてトロッコ洞窟あたりだったら…と悔やまれる。
ホントそう。耐性もそうでもないからね。
@@jinx_planet アンクルはエスターク最速記録で名前みたなーくらいのイメージしかない(確か当時はライオネックとアンクルホーン2匹とソルジャーブルの7ターン)
ピエールは最後まで活躍できる優秀な仲間!!
ピエールといえば「おぼっちゃまくん」の🐢だったのが、ドラクエ5やってからはスライムナイトのピエールに印象が変わりましたね。
ピエール、ゴレムスは必須だな。エルヘブンでゴレムスを仲間にしようと思ってずっと闘ってたのが懐かしい。
個人的にはピエール>アンクル>ゴレムス>オークスですね。
ゴレムスが強いのは分かっていますが、個人的に素早さが低いキャラは使い辛いので。
オークスに関してはベホマラーは16分の1の確率で仲間になるメッキー居るし、メッキーならベホマもあるので。
オークスとメッキーの差別化は後攻回復、ザオリクとイオ系強耐性、ザキ無効ですかね🤔
メッキーは耐久力がありませんがラリホーマやメダパニもありますし雑魚戦で輝きますね。
個人的に彼らのイメージで強いのは「やいばのよろい」。最終的に連れ歩く人間キャラの中にやいばのよろいを装備する奴がいないので、ゴレムスやピエールが着ることが多かった
最終的に装備は耐性で選ぶことが多いけれどダメージ反射というレベル上げ時には重宝する能力を持つやいばのよろいをずっと着てもらっていたなあ
自分の脳内イメージではピエールはきせきのつるぎを持ちやいばのよろいを装備してます
小説版だとピエールはマーサの飼っていたスライムという設定のせいでほんとに主人公格。
ほう、そんな理由が。小説読んでみようかな?
ピエールは初心者救済の枠を超えてると思う
オークキングが仲間になって、それまで攻略できなかったデモンズタワー攻略が可能になったのはいい思い出です。
アンクルホーンは仲間にはしましたが、活躍した覚えがないです😅
(ホイミンは別として)ピエールは一番名前が知られたモンスターでしょうね。スーファミ版のDQ5をやっていた時、スライムナイトのぬいぐるみを買って持っていました。今もスライムナイトの25センチ位のプラスチック製の人形を飾っています。これ、いつ買ったか覚えていません。
誰かが勇者のピエール、戦士のゴレムス、僧侶のオークス、魔法使いのアンクルと言っていたけど
確かにバランスがばっちりすぎる🥲
アンクルホーンは打撃も強力なので賢者並みの活躍ができる。
あえて人間キャラ使わずに進めると、多くのモンスターが使えます。四天王に次ぐのはドラゴンキッズ、キメラ、ドラゴンマッド、おどるほうせきあたりでしょうか。モンスターブローチ出てきて仲間になりやすくなったのも大きいですね。
つくづく優秀ですよね。
あまりに優秀すぎるから、仲間にしても使わないでプレイしてます。
今回登場した四天王達を使わずにプレイするのもドラクエ5上級者を自認するプレイヤーにはオススメかもしれませんね。(ピエール禁止ぷれいすら難易度跳ね上がりますが)
この中だとピエールとオークスにいつもお世話になっていて
ピエールはモンスターを仲間に出来る様になったら即仲間にしてる
オークスはベホマラーとザオリクを覚えたりまじんのかなづちでメタル狩り要員に出来るのが大きいな
ピエールはどのタイミングで外そうか模索してる内に気がついたらクリアしてた印象。
ゴレムスはほしふる腕輪を持たせると
ミルドラースを一人で倒せる
オークスはクリア前までは男の子より強いけど、その後追い抜かれていくイメージです。
アンクルの強さは渋いから気づきにくいんですよね…しかしながら先制ベギラゴンでキラーマシンを焼き払う姿はとても頼もしいと思います。
きあいため+ふぶきの剣が使える数少ない仲間でもある
@@もふもふ-x4p つ【ちからのたね】
アンクルは、男の子やピエールなど既に優秀でレベルや装備も整った仲間が多いのでわざわざ使う必要もない、という感じ。
しかしやり込みで鍛えたら、想像以上に強くなってびっくりした思い出があります
個人的にはリメイク版で4人パーティーならキングスを補助役で絶対入れてた。
耐性が優秀でフバーハといてつく波動が使える辺りもう最高。
メラゾーマもなにげに。
ミルドラースやエスターク15ターン狙わず攻略ならアタッカー兼回復に息子ベホマラーであと主人公と他はピエさんでもゴレムスでもリメイクならキラーマシンも仲間しやすいしシーザーも良いよね。
エスターク戦は戦いのドラム使用不可縛りならビアンカか娘にバイキルト役でちょい役で出てもらって皆で勝つ感にするのも好き。
少なくとも天空城浮上まではオークスの方が強いが、大神殿あたりからボチボチ男の子の方が強くなるイメージ。
ピエールのためにメタルキングの剣粘ったのは良い思い出
オークキングのザオリクにはグランバニア周辺から北の教会上の石像生活イベントまでお世話になりました。主人公もレベル的にザオラル未習得で
ゴーレムやスライムナイトにはよくお世話になってましたが、今はゴーレムのいた枠に(鬼耐性を買って)エリミネーターや種・木の実をフル投入した踊る宝石を起用する事が多いです。
オークキングやアンクルホーンは確かに優秀ですが、大抵は息子などに取って代わられますね・・・
エミリーわかる
あいつの耐性しれっとヤバイことになってる
ゴレムス君にはすごろく場でお世話になったな。瞑想覚えた直後位のレベルにすればMP関係なく安定して回復できるし敵もそんなに強くないから途中でやられる事が無くて…
ドラクエ5をやる前から「ピエールは超優秀」と聞いて育ちリメイク版をやる時にはまっさきにピエールを仲間にしずっとメンバーだったなぁ……会話では剣技の練習しかしないけど「ドラクエの仲間モンスターと言えば?」と聞かれれば間違いなく即答で「ピエール!」と答える
ドラクエがやりたくなる動画だぜ……!でも環境的に出来ないのが悔しいぜ!
ピエールがいるか否かでDQ5の難易度そのものが変わるといっても過言ではないね。
アーサーなんていたら完全にヌルゲー。
個人的には、アンクルOUTスラリンINですね。
おたけびはゲレゲレ、マヒャド以上の攻撃呪文は女の子が覚えるので活躍の場が、ない。
一方、スラリンはルカナン、スクルト、ニフラム、メダパニに加え高い素早さが通常戦で有能、そしてトラマナは死の火山で使えるという頼れるヤツでした。
こんにちは。
ゴレムスにはスーファミ版から助けられました。
リメイク版ではクリア後のすごろくで大活躍、プチタークをゲットできました。
オークスには本当に助けられた。
彼はスタメンではなく馬車のホイミタンクやザオリクさんとして活躍する。
いざとなったら高い力と耐久で二軍戦士としても活躍できる。
ピエールとゴレムスには、お世話になりました。他の二人は仲間になったけど使わなかったな~
自分は、スラナイ(ピエール)の世話になってましたね。
色々こなせる万能選手と言う点では、大いなる強みだし。
メッキーとコドランのWブレス攻撃は中盤のザコ戦で猛威を奮ってくれるので絶対に仲間にしてました。
ピエールは殿堂入りでいいと思う
ピエールの存在はホントに助かった
相棒に近かった
ピエールは攻守ともに出来てなおかつ1/4の確率で仲間になるから優秀ではなくてもはや必須キャラ
ピエールにはきせきのつるぎを装備させると生存率を高めるのが自分のやり方です。
奇跡の剣、神秘の鎧で、更に鉄壁だ!!
5で強すぎたが故に6で弱体化されちまったピエールさん、、
DS版とスマホ版のドラクエ6だと
DQ5並み戻ったのまだマシかと。
代わりにスミスとキングスが強化されました笑
早い段階で仲間になったキメラがブーメラン全体攻撃+回復役で活躍しましたが、オークキングが仲間になってからは魔人のかなづち+回復・蘇生役で使いやすくて選手交代したのを覚えてます。
今思うと、キメラはどうやってブーメランを握ってたのか気になります。
メッキーとブリードが居れば魔界突入前からゴールデンゴーレム狩ってまじんのかなづち集められたり楽しいですよ。
はい、これ自体は魔界突入後にシーザーでやった方が楽です。お疲れ様でした。
年末・年始に双六をやろうと思っているので、参考にさせていただきます。
この手の話題出ると必ず俎上に上がるオークキングさんマジでオーク一族の鑑
ピエールいないとニセたいこうとようがんげんじ戦が安定して勝ちにくいからラインハットに行ったら城に入る前に仲間にするまでかりまくってました😅ドラゴンキッズでも対応できるけど回復と装備と賢さで考えるとピエールにはかなわない
スライムナイトには本当にお世話になった。
仲間がいた
アンクルホーンにお世話になったことがないんだよなあ。
ピエールやゴレムス、人間を縛れば活躍してくれるのかな?
レヌール城の時点で主人公、ビアンカをレベル18まで上げてくれたのもラインハット関所周辺に出て来たスライムナイト、せいどうのよろいで主人公強化して青年期、真っ先にスカウトしたピエールをオラクルベリーのカジノでメタルキングの剣を最初に装備させてあげました😊✨
今まで周回プレイで何度もゴレムスを何度も仲間にしようと倒しまくったけど結局1度も起き上がらず仲間にしたことがない😅 キメラのミッキーにはそこそこお世話になった
つい数日前にアンクルホーンめちゃくちゃ時間かけて仲間にしたのにキラーマシン1回目で仲間になった時は複雑な気持ちだった
自分の四天王はスライムナイト、オークス、アンクルホーン、メッサーラですね❗メッサーラはMP低いけど種すべて与えています❗攻撃力はオークスより高いですね❗メラゾーマはかなり使えます‼️最終メンバーはオークスとアンクルホーンは使ってないけどね❗
ゴーレムはブオーン戦大活躍してクリス後までスタメンでした
スライムナイトは終盤ベホマ要員でした
個人的にはアンクル&ゴレムスが双璧ですね~
序盤はメタリン&ホイミン&アプールがスタメンなのでピエールの出番はなく毎回じいさん送り。オークスは優秀ですがホイミンで間に合ってしまいその結果馬車送りに。ゴレムスはすぐに主力を任せる事が出来て魔界組にも劣らない能力の持ち主。
アンクルはゴレムスに比べるとややインパクトないですが大器晩成型でドーピング込みでならソルジャーブルと並んでエスターク最速撃破に貢献します。
人それぞれで評価が変わりますものですね~
スライムナイトとゴーレム仲間にしました。 ゴーレムはキラーマシンが仲間になった時に別れたかもしれません。
キラーマシンは前衛としてあまりに優秀だったので。
ピエールはストーリーでもやり込みでも最強クラスの性能。
スライムナイト、キラーマシン、ヘルバトラー、グレイトドラゴン、プチターク この5匹が最強だと思ってる。
まあこのゲームの真の最強はソルジャーブルとアンクルホーンなんだけど。
エスターク最速ターンが最強ならプチファイター最強かも‥笑
@@ねこまる-s9c
まああれはPS2版限定のバグ技なので…
ピエールさんにはお世話になりました❤️
…が、自分はクックルでしたね〰️🐦️
主人公がブーメランから剣に持ちかえるタイミングで
全体攻撃役になります😤
メッキーの完全な下位互換ではありますが🥋
いや、クックルはルカナン、スクルト等の補助呪文に加え、嫁を除いて青年時代前半唯一バイキルトが使えるのに。
メッキーはそれらの呪文を覚えないのだからクックルはメッキーの完全下位互換ではないぞ。
@@超絶イケメン王子様-d7z さん❗️
知ってる人がいた〰️💪
クックル使い自分だけやと
思ってたのでビックリですね😤
返信ありがとうございます🥋
ピエールの性能として
攻撃力 主人公>ピエール
守備力 主人公<ピエール
素早さ 主人公<ピエール
…の感じで終盤まで使えるが、
主人公専用装備が揃うにつれて、
どうしても攻撃力・守備力が低く感じてしまう…
ゴレムスどころかサンダーまで仲間になっちゃって、いい意味で想定外のメンバーになった。
自分はピエールとアーサーを仲間にしてから本格的にゲームを進めてた。
初プレイのときは、ピエール、ゴレムスにラスボス戦で救われたのを思い出しました、何周かしてるときにアンクル、オークと出合い(え?こいつら強ない!)ってびっくりしました
スライムナイトはちょっと強すぎるから、縛りたくても縛れない。
パーティメンバーは人間のみの縛りの時くらいかな…
ピエールは間違いなく外せないモンスター、あとは個々の自由って感じ、個人的には攻撃力と耐久力に特化したゴーレムも確かに救済キャラかな
オークスはとにかく加入時期がきつい。
森の中とかで仲間になったまま爺さんに送ってしまいがち
今まさにスマホ版でプレイ中です☺スライムナイトはもちろんパーティにいます(^^)
ピエールは嫁や子供よりも付き合いが長い相棒であり戦友でもあるから思い入れがダンチなんだよなぁ…会話がそりゃうりゃみたいなのしか無いのが残念だけど。
余裕で序盤から裏ボスまで使えるし嫁は結婚して即馬車行きだからもうピエールが嫁でいいわ。
アンクル以外はマジでお世話になりました、ピエールゴレムスはいわずもがな、オークスも回復役として馬車に長いこと居てくれたよ。
スーファミの時は青年期前半のパーティは自分、ピエール、ヘンリー(キメラ)だったな
ピエールとゴレムスでエスタークで倒したのはいい思い出
リメイクで追加されたモンスター達にも違う毛色で序盤〜終盤に4体程調整して欲しいものだ😂
ホイミスライムとかって評価低いですか?
ホイミンは意外と仲間になりにくいですね
出現エリアが神の塔くらいだし
仲間にしてからも、Lv99まで育成するとなると900万の経験値を要するので、結構大変です
逆を言えばそれだけ育てがいあるし、馬車にいるだけで安心できるので
愛で必ず最後まで連れていますが中盤以降のレベルアップが遅いのとMPが伸び悩み、素早さ以外のステータスも凡庸でカジノ禁止だとはがねのキバ以降武器にも悩まされます😂
ベホマラーはキメラが最速、ベホマンの方がMP高くてザオリク習得、ベホマズン役ならベホズンが適任ですがレベル99まで育てればステータスは1番高くなります。
オークスとゴレムスは仲間にしたのは覚えている。最後まで活躍したし😃
四天王は確かに優秀だが、一番仲間にしたかったのはホイミスライム。PS2版では仲間に出来たけれどSFC版では何回戦っても仲間に出来ずクリアしてしました。これも物欲センサーが発動したんだろうか…。
仲間に加えたくて、比較的出現しやすい神の塔で何時間も戦ってましたね。
ホイミンは意外と仲間になりにくいですよね…
出現エリアも神の塔だけだし。
仲間にしてからLv99まで育てるのも900万の経験値が必要なのも
でも馬車にいるだけで安心できます
自分は神の塔で
ホイミスライム1体仲間にするまでに
スライムナイト3体仲間になりましたね。
・ホイミンスライムは1体目確率32分の1
・スライムナイトは2体目以降確率は
64分の1
確率とは「笑」
知っているかもだが、SFC版は神の塔クリア後でも、塔すぐ入っての所をうろうろすればホイミスライム出てきます。
ホイミン自体はオラクルベリー周辺で仲間にする(笑い袋が呼ぶ)方法もあるのですが、設定された確率より明らかに仲間になりにくいのか、結局諦めて神の塔に行く事が多いですw
ベホマンをサラボナ周辺で仲間にする(魔物使いが呼ぶ)事も多いんですが、チャレンジ回数はベホマンの方が大抵少ないです
オークキングたけは仲間した瞬間じいさん送り、一度も使わず放置プレイでしたわ
DQMBLだと5の主人公がゲレゲレとピエールを率いていたのは必然か。
ザコとかボス前道中
★主人公 息子 ピエール アーサー
みんなお揃い
「メタルキングのけん」
★ピエールとアーサーのみさくせんを
「バッチリがんばれ」
★親子だけ「めいれいさせろ」
あとは適当に攻撃連打で大体終わってる安心感
ピエールは中盤ぐらいから全然レベル上がらなくなるし全体回復覚えないし序盤でイオラ覚えて以降何も覚えないから器用貧乏キャラだと思って途中でベホズンにチェンジしたな...当時は持てる武器とか耐性とか知らなかったし...強かったんだな。
ピエールは居てくれないとそれだけで縛りプレイになる、それぐらい強くて頼りになりますね。
ピエールと結婚したいw
スライムナイトを仲間にしない人は縛りプレイ説
逆に何周もしてると、同じプレイしたら飽きてきますからね。
自分はもうピエールゴレムスオークスは抜きでプレイしてます。
有能すぎて依存しすぎると同じになっちゃうので。
青年期前半のピエールと
青年期後半のゴレムスにはいつもお世話になります。
あと、リメイク版ではエスターク15ターン以内撃破で
ゴレムスと並んでアンクルが活躍してます。
ピエールも強いのですが最大レベルが99なので
ちからが緩やかに上昇して
途中でアンクルに抜かれることが多いです。
なお、アンクルは経験値約250万で最大レベルになって
ちからが200になりますが
ピエールは経験値約400万のレベル70前半で
ちからが200になります。
ピエール抜きプレイしてニセたいこう戦頑張った思い出。
オークスは絶対入れちゃう。
ゴレムスとアンクルは起き上がってくるけど仲間にしなかったな。
最終的に主人公息子娘嫁ピエールゲレゲレシーザーまで固定で馬車の回復役でホイミンorベホマン入るからゴレムスあんまり使ったこと無いな…
ゴレムスに「じごくのサーベル」を持たせてタメ攻撃させると、トップクラスの敵にも600前後のダメージを喰らわせます。
人間キャラが誰もいないラインハットクリア後〜結婚までの間に添い遂げるであろうピエールの存在感は花嫁以上。
ピエール(スライムナイト)とオークス(オークキング)は鉄板だったわ。