EL AUTOPODCAST 3 - Squadron 42: ¿La redención de Chris Roberts?
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- Опубликовано: 1 окт 2024
- Amiguitos del verso, hoy tocar pensar en voz alta sobre Squadron 42. Son simples divagaciones, pero si os hace compañía durante un rato, habrá cumplido su objetivo. o7
Sigo el proyecto desde sus inicios, y a pesar de que deseo que le vaya bien, pero si CIG no saca en un estado ultra optimo SQ42, será destrozado por la prensa y los haters, y eso podría tener repercusiones negativas en el PU.
Primer video tuyo que veo. No ha estado mal. Yo hara mas de 10 años que me compre el star citicen. Por aquel entonces tenia una Radeon R9 290 de 1Gb? No se. El caso es que ya en su momento prove un poco y bueno se veia muy bien lo que estaban rascando del cryengine.veremos como termina. Yo lo compre casi como una inversion en cryptos, haber que sale 😂😂
Dudo mucho que SQ42 sea tan largo, ojalá que sí, pero es poco probable…
contenido de 10 comandante, espero el próximo autopodcast!!
Acabo de descubrir el autopodcast de Comandante Galaxia y ya es mi autopodcast favorito de Star Citizen
Buenas, Coro. Me alegro. Tienes para un ratillo con los tres capítulos que hay.
Saludos. Yo solo diré que si tanto SQ42, como SC salen de 10, nadie va a preguntar cuánto tiempo tardaron en hacerlo. Por el contrario si sale como muchos juegos, se oirá lo típico de” 10 años para esto”. Bajo mi humilde opinión, prefiero que tarden lo que quieran pero que dejen todo como prometieron. Las prisas no son buenas. Saludos y buen vídeo, como siempre!!😊
Hasta que no salga SQ42 no toco star citizen, me tiene harto con tanta promesa y tanto anuncio y no sale nunca.
También prefiero que no sea demasiado grande. Respecto al tamaño de los escenarios, pueden limitarlo con el combustible, no puedes alejarte mas de lo que tu combustible te permita.
Habrá loot y crafteo? Skills? Por supuesto que estaría bien que hubiera mecánicas como en el PU, haría el juego mucho menos repetitivo o si no es así, podrías tomar un poco de aire cuando te cansas de tanta misión.
Atraerá muchos nuevos jugadores, la campaña de marketing será bestial y batirá récords de ventas. La diferencia entre El poder de los Anillos y SQ42 es que el segundo lo ha hecho un fan, Chris Roberts.
La narrativa es fundamental, recuerdo juegos con los que he tenido verdadera tristeza al acabarse, solo por su narrativa.
Saldrá en navidades de 2025, ahí lo dejo.
Gracias por tus videos, no viene mal un poco de cordura en esta montaña rusa de emociones.
to creo que aunque la gente tenga comprado sq42 y tambien los concierge sq42 en la cuenta tito cris nos va a sablear mas por sq42.ahora esta muy de moda el acceso anticipado o edicion megapremium exclusive edition platinum...tened por seguro que nos van a exigir mas .ya lo vereis jaja
Cómo lo sabes, Aitor. Algo tienen que sacarse de la chistera los magos del marketing. No me parece ninguna locura lo que dices. Gracias por tu comentario.
Los creadores de la Serie Arcane tuvieron que ser humildes, aceptar que tenían algo grande entre manos pero que no eran lo suficientemente competentes como para hacer un guion sólido y contrataron guionistas mejor que ellos y aceptaron cambios, no cambios de ejecutivos si no cambios por gente profesional. Tito Chris no tiene un buen historial en el cine, solo espero que se haya apoyado en gente igual de ambiciosa que el y que se deje guiar en aspectos en el que el no sea tan bueno, Escuadrón 42 podrá convertirse en uno de los mejores juegos espaciales, o en un juego con buenos gráficos más.
Espero vídeo promocional y una demo ahora, más darnos fecha de salida para finales del año, lo vería razonable y adecuado. Espero juegazo sobre "raíles", en el que más que darnos mucha libertad para vistar todo, nos llevarán ellos por todo el "decorado". Fijo que va a ser la "peli" interactiva preferida de muchos cuando salga.
Por cierto, felicidades y ánimo con este formato de vídeo, está muy bien.
el primer pronostico que escucho para SQ42 a finales del 25 o mas tarde tal y como yo pensaba cuando lo enseñaron en la CON23. Me alegra encontrar alguien con 2 dedos de frente y conocer los plazos en la industria. Efectivamente todo eso que has comentado es imposible que lo tengan este año, seria solo un año desde que lo enseñaron en la con xD
Por discrepar en algo es que yo no piensoque sea una aventira ni tan epica ni tan largqa como la imaginas, yo me espero mas bien algo como una campaña del call of duty pero con mapas abiertos mas amplios(del tamaño de jedi survivor por ejemplo). Y calidad grafica notable, dudo que este motor haga frente en lo grafico a juegos actuales como wukong o star marine. (El Live actualmente lo demuestra, lo unico que se ve bonito son los planos desde orbita xD)
Gran video y formato como siempre, aqui estaremos para desmontar o alabar a roberto en todo lo que hace 👏🏽👏🏽
Buenas, Franziskaner. Gracias por tu comentario. Efectivamente. Los plazos, son los plazos.
No me enrollo: o7!
ojala metan trofeos y cosas que encontrar por el mapa
Debería ir cargado de esas cosas. Esperemos...
Lo primero que hay que preguntarse es si el juego verá la luz algún día y lo llegaremos a jugar. Lo segundo es que creo que el motor gráfico a estas alturas se les ha quedado anticuado con respecto a lo que puedes ver en cualquier juego actual. Eso a pesar de la capa de chapa y pintura que le dieron para sacar las últimas imágenes que mostraron, que no son nada del otro mundo y ya parecen de una generación anterior. Un saludo y gracias por el video.
En relación a los gráficos no estoy de acuerdo. Se ha llegado a un punto en el que el diseño artístico tiene un peso enorme en el resultado final.