САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ СТРАТЕГИЯ о СРЕДНЕВЕКОВЬЕ | Manor lords - Сосновый Бор

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 май 2024
  • Пополняйте стим с самой низкой комиссией - bit.ly/4bnmeF7
    Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом
    kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Смотрите мои видео на канале купикод - / @kupikodproduction
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqxc7sYT
    ____________________________
    Начало исторически достоверной (но это не точно) максимально реалистичной средневековой славянской деревни.
    00:00 Manor Lords - стратегия о средневековом поселении
    00:51 Основы планирования древнерусской деревни
    05:18 Крестьянские будни
    07:36 Первые хижины
    08:46 Рыночная площадь
    10:42 Торговля
    12:29 Замечены разбойники
    13:29 Церковь, приближение зимы и лён
    15:46 Первый снег
    16:41 Экскурсия по деревне
    ❗ Переходите на Boosty или Sponsr, где я выкладываю мегакампанию по играм парадокс БЕСПЛАТНО для всех:
    sponsr.ru/papakwazi
    boosty.to/papakwazy
    _____________________________
    ► Плейлист с гайдами по Crusader Kings 3 - • Гайды | Crusader Kings...
    Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
    Если нравиться - поставь лайк.
    Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
    __________________________________________________
    |инфа для алгоритмов youtube|
    #manorlords
    САМАЯ ОЖИДАЕМАЯ СТРАТЕГИЯ о СРЕДНЕВЕКОВЬЕ | Manor lords - Сосновый Бор
  • ИгрыИгры

Комментарии • 285

  • @PapaKwazi
    @PapaKwazi  Месяц назад

    Пополняйте стим с самой низкой комиссией - bit.ly/4bnmeF7
    Промокод KWAZI снизит комиссию на 2% и даст 10% скидки на покупку игр гифтом
    vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
    t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
    Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@kupikod
    Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2Vtzqxc7sYT

    • @Wilhelm_II_of_German
      @Wilhelm_II_of_German Месяц назад

      Как?

    • @xanderroyal9717
      @xanderroyal9717 Месяц назад

      Спасибо за ролик, интересная игра) За промик тоже, постоянно новые ищу)

  • @flexabramovich4557
    @flexabramovich4557 Месяц назад +73

    Как же красиво, а система строительства ставит на колени все градострои. Видно что разработчик именно что вкладывал душу в игру и делал для себя)

  • @user-qj2fc8jk1i
    @user-qj2fc8jk1i Месяц назад +153

    Если что игра про центральную Европу (где-то может быть в Богемии)

    • @Arthur_Brante
      @Arthur_Brante Месяц назад +36

      Сама система Маноров, на которых и основана игра появилась в западной Европе, так что может даже и не Богемия, а что позападней, но всё же это точно не Русь

    • @baloo5998
      @baloo5998 Месяц назад +36

      Это Франкония, можете не ломать голову

    • @user-lg2on3tg3c
      @user-lg2on3tg3c Месяц назад +7

      @@Arthur_Brante вам бы немного фантазии не помешало

    • @albatrack8834
      @albatrack8834 Месяц назад +1

      Я вообще не считаю современных западных славян за славян, они давно уже европейцы как раз со средневековья ими стали.

    • @hrangukt9985
      @hrangukt9985 Месяц назад +44

      ​​@@albatrack8834они славяне в любом случае,ты кто такой что бы не считать западных славян не славянами?может директор настоящих славян?

  • @white.hunter313
    @white.hunter313 Месяц назад +127

    Игра выглядит довольно солидно. Не фанат градостроев, но эта чувствую будет эталоном, если с оптимизацией у неё и правда проблем нет

    • @K2-2478
      @K2-2478 Месяц назад

      ну эталоном останется Anno 1800 или первая Cities Skyline. Manor Lords очень хочу поиграть, но она вряд ли дотянется по уровню реиграбельности

    • @white.hunter313
      @white.hunter313 Месяц назад +2

      @@K2-2478 ну это специфика жанра, в том же Anno тоже не сильно разгуляешься, особенно в последних частях где даже те зачатки войны свели к минимуму. 1404 в этом плане была лучше

    • @white.hunter313
      @white.hunter313 Месяц назад +3

      @@K2-2478 а так этот жанр не про билды и скоростное развитие поселений, а про медитативность и получение удовольствия от наблюдения за плавным ростом поселения, в этом плане игра себя хорошо показывает(графика и анимация)

    • @K2-2478
      @K2-2478 Месяц назад

      @@white.hunter313 ну я и пишу про медитативное развитие. Anno 1800 с dlc намного вариативнее и глубже. А в данной игре мне кажется после третьей катки не интересно будет играть, так как мало механик и строить придется каждый раз одно и тоже поселение по-сути: быстро выучишь оптимальное развитие и быстро надоест

    • @mutabor_fan4680
      @mutabor_fan4680 Месяц назад +2

      @@K2-2478 Да но есть одно но !! Это инди игра )) А не корпорация с миллиардами

  • @ebuchisluchi
    @ebuchisluchi Месяц назад +28

    Основа любого не крепостного поселения - это река и существующие маршруты. Рек тут нет, каких-то важных дорог тоже.
    Можешь сам проложить дорогу, как нравится и отталкиваться от неё. Круглые поселения - это про крепость. Если основа - это дорога, то поселение, как правило несколько вытянуты. Дома ставили вдоль этой дороги и не так плотно, уплотняя по мере разрастания деревни.
    Сделать правдоподобную логику застройки не так сложно, если ответить на один вопрос: зачем здесь это поселение. Т.е. нужна доминанта, с которой все растет. Обычно - это укрепление, но иногда это может быть церковь (в случае моностыря) или придорожный дом/таверна (в случае поселения у дороги). Потом просто спрашиваешь себя: "что мне нужно построить?" и "как до туда добраться?". Т.к. игра дает опустить камеру на землю для риализма лучше смотреть как ляжет дорога не сверху, а снизу. Т.е. стоишь, там откуда тебе надо идти, и максимально удобно идешь туда, куда тебе надо, а потом по этому маршруту рисуешь дорогу.

  • @DanikM20
    @DanikM20 Месяц назад +76

    0:39 сразу вспомнил Kingdom Come

  • @DarkYroboros
    @DarkYroboros Месяц назад +55

    Stronghold на максималках, короче)

    • @yuraminin7386
      @yuraminin7386 Месяц назад +1

      комент качающий по каждому видосу по этой игре

  • @KostyaDII
    @KostyaDII Месяц назад +10

    А вообще основание любого поселения на новом месте начинается с рытья колодца(если рядом нет ручья) и постройки кузницы, без ремонта и изготовления металлических инструментов ничего у вас в средневековье не получится.

  • @Tovarich_Chapaev
    @Tovarich_Chapaev Месяц назад +44

    Все бы хорошо, только тот принцип застройки городов, про который ты говоришь, основывается на постройке кремля и наращивания вокруг него других районов по кругу. Прикол тут в том, что в кремле есть два самых главных здания, то есть дом лорда/князя/дворянина и церковь, а ткацкие мастерские это часть слобод, которые, да, близко к кремлю, но не в нем)))
    В кремле живут только самые богатые, знатные и крутые челы, а мастеровые это торгаши, то есть не имею права жить (по праву крови и знатности) вместе с боярами/дворянами в кремле

    • @user-nh6vi4lq2h
      @user-nh6vi4lq2h Месяц назад +3

      Ну вообще рядом с Кремлём(рубленным город) был земляной город, который был ограждён частоколом на землянной насыпи. Там часто селились зажиточные горожане и ремесленники. Слободы же как раз выносились за землянной город и часто образовывались на территории ближайших деревень.

    • @Tovarich_Chapaev
      @Tovarich_Chapaev Месяц назад +1

      @@user-nh6vi4lq2h в данном сообщении я скорее говорил именно о кремле, и что в нем не было производств и остального, но вообще далеко не все производства выносились за стены и образовывались в за городом. В основном это были "грязные" производства, типа углежогов, смолокуров, винокуров, конных заводов и прочее, а стратегически важные, а также производящие предметы быта (кузни, ткацкие мастерские, портные и сапожники) базировались довольно близко к кремлю (часто улицы городов даже назвались по слободскому принципу, типа "кожевенная" или "кузнецкая") просто потому что их важность была слишком высокой и они появлялись в числе первых, образовывая те самые слободы

    • @Zuzyandr
      @Zuzyandr Месяц назад +1

      @@Tovarich_Chapaev тут вопрос в том, что позволяет построить игра, и какие планы на это у игрока, т.к. средневековые города и деревни - два разных мира. Я по видео не слишком понял, какие возможности в этом даёт игра, но пока местный господин выглядит гораздо богаче, чем мог бы, владея такой деревенькой. Опять же, по-хорошему стоит разделить, если это возможно, сельскую производящую часть от городской - военной, торговой и обрабатывающей, в идеальном варианте построить город со всеми причитающимися ему элементами - детинцем, посадами, рынками и проч. и несколько обеспечивающих его деревень вокруг, очень небольших, если речь идёт о Руси, и имеющих при этом только базовые сельхоз производства и какое-то минимальное обеспечение для них. Думаю, особенности типа подсечно-огневого земледелия и постоянного перемещения крестьян от одного участка к другому из-за обеднения земли реализовать тут не выйдет, так что их проигнорируем.

    • @Tovarich_Chapaev
      @Tovarich_Chapaev Месяц назад +1

      @@Zuzyandr меня тоже немного развеселило то, как выглядит лорд. Даже для такой (уже на конец видео) неплохой деревушки, можно даже сказать зажиточной, он выглядит на порядок богаче чем должен был бы.
      А по поводу различия городов и деревень... Ну как бы да, но тут же и нет. Да, потому что деревни и город отличаются чисто эмпирически, они разные по "объему", но при этом система развития одна и та же. Каждый город был когда-то деревней, просто в какой-то момент по целому ряду причин началась аккамуляция ресурсов именно в нем, а не в другом месте, так что по идее в центре всегда стоял дом рода (потом вождя, потом князя, потом дворянина) и часто место поклонения (исключая, конечно, языческие верования), которые впоследствии часто становились домашними церквями (гораздо позже) местных шишек.
      Отделять сельскую от городской тоже, думаю, стоит, так как город и село это две разные экосистемы со своими правилами и никто не поедет к амбару торговать и решать извечный вопрос "начинать ли мочить козлов?", а молотить зерно и крутить коровам хвосты на узкие улочки городов

    • @Zuzyandr
      @Zuzyandr Месяц назад +1

      @@Tovarich_Chapaev не всегда городом становилась разрастающаяся деревня, зачастую это были торговые фактории, точки пересадки с морского транспорта на речной, волоки, пункты сбора дани с местного населения и т.п. Т.е. не всегда у города было сельскохозяйственное прошлое. Но в том, что город и деревня должны быть разграничены по функционалу, мы вроде оба согласны)

  • @BeketChan
    @BeketChan Месяц назад +30

    9:03 то есть герой-одиночка осилил НЕ квадратно-гнездовую разметку, а твАрцы скайлайн2 - нет.....

    • @Yabola
      @Yabola Месяц назад

      Разработчик там уже дано не 1

    • @white.hunter313
      @white.hunter313 Месяц назад +5

      @@Yabola тем не менее штат работников и близко не уровень CS2

    • @BeketChan
      @BeketChan Месяц назад

      @@Yabola это что-то меняет ?

  • @AlexDol-gi9cw
    @AlexDol-gi9cw Месяц назад +25

    Задумка очень хороша, пока непонятен маштаб игры, но учитывая что ее делает 1 человек( так вроде, не?) то в любом случае результат уже отличный. разработчику срочно нужны инвесторы.

    • @andr4625
      @andr4625 24 дня назад

      Да 1 человек будет конечно долго обновление крутые делаться, главное чтобы разработчик не забросил

  • @miriko678
    @miriko678 Месяц назад +19

    Очень красивая и интересная игра, очень хотел такую после прохождения KCD

  • @den0840
    @den0840 Месяц назад +8

    Не знаю что там по гемплею, подозреваю что он пока бедненький, но вот смотреть как строяться улицы и насколько красивая графика со стилистикой приятно

    • @straydog9192
      @straydog9192 Месяц назад

      По гецмплею пиздец. Она сырая даже слишком. Экономика сломана 😢

    • @den0840
      @den0840 Месяц назад

      @@straydog9192 ну если учесть что это ранняя альфа то все сходиться, наверное ее и выпустили в свет для бесплатных бетатестеров для балансировки игры

    • @mr.e2268
      @mr.e2268 Месяц назад

      ​@@straydog9192 на выходе будет полноценная симуляция экономики.

  • @Pravdiil_Shpak
    @Pravdiil_Shpak Месяц назад +1

    PK: На дворе Март, довольно-таки тепло - не помрут.
    Я: *смотрю в окно* Ну да, а у нас вот на дворе Апрель... *прижимаюсь поближе к батарее*

  • @clinteastwood6989
    @clinteastwood6989 Месяц назад +4

    Круто, даже очень, теперь прям жду, выглядит как шедевр! Спасибо)

  • @alexdorosh2155
    @alexdorosh2155 Месяц назад +4

    Не ну тут без вопросов - это будет однозначно годный контент👍
    Это вам не доживающая последние месяца онлайн V3 или кот в мешке Е5

  • @mioarti6413
    @mioarti6413 Месяц назад

    Очень приятно смотреть на умного летсплейщика, спасибо, подписался!

  • @user-ku1fq7gw6v
    @user-ku1fq7gw6v Месяц назад +1

    Жду с нетерпением выхода игры. Спасибо за ролик.

  • @figarogoro9776
    @figarogoro9776 Месяц назад

    Отлично ведешь выпуск, картинка отличная. Словарный запас достатлчный чтобы обьяснить однозгачно. Шикарно просто. Красавчик. Всех благ тебе и твоему каналу.

  • @AudreyVer1992
    @AudreyVer1992 Месяц назад

    Блин, захотелось почему-то в Guild 2 поиграть глядя на это)

  • @mobilesecure
    @mobilesecure 29 дней назад

    Добрый день. Спасибо за Ваш труд👍 Подскажите пожалуйста, есть какой крутой аналог игры Manor Lords с отличной графикой на ps5 и действием в давние времена?

  • @scrubadubadub3636
    @scrubadubadub3636 Месяц назад

    Выглядит весьма многообешающе.Буду следить за игрой.Спасибо за обзор!)

  • @HadgehogsDim
    @HadgehogsDim Месяц назад +4

    Уххх, блеать! Ну не было в средневековье трехугольных рукояток у лопат, не. бы. ло. Не было. Даже в моем детстве еще не было. Была суко палка. Еще бы на рукоять гвозди тратить.

    • @HadgehogsDim
      @HadgehogsDim Месяц назад

      Смузевые миндалехлебы.

    • @zaharok7774
      @zaharok7774 Месяц назад

      Да и деревни у водоёмов стоять должны. Это точно не славянское поселение...

    • @SavinVitaliy312
      @SavinVitaliy312 Месяц назад +4

      @@zaharok7774 Да, по водоемам строится это вообще общеевропейская черта.

    • @JokesRuss
      @JokesRuss Месяц назад

      В принципе многие города возле какого-либо водоема в реальном мире строили

    • @JokesRuss
      @JokesRuss Месяц назад +1

      Многие города по всему миру возле водоёмов строили,так как вода всем нужна

  • @SavinVitaliy312
    @SavinVitaliy312 Месяц назад

    По концепции на Банишед похоже, с элементами других игр. Прикольно.

  • @user-jm7qv7co8w
    @user-jm7qv7co8w Месяц назад

    Приятно заинтриговала игра, годнота, в первую очередь чем-то напомнила мне игру Life is Feudal: Forest Village.

  • @leok2640
    @leok2640 Месяц назад

    Очень красивая игра! Я бы с удовольствием по ней ещё что-то посмотрел. Наверно, пока контента не так много.. Пожелаем автору энтузиазма м упорства

  • @DfFPR
    @DfFPR Месяц назад +3

    Я очень ждал похожую игру

  • @user-xe1iz5ht5c
    @user-xe1iz5ht5c Месяц назад +1

    Эта игра - модернизированная игра Banished

    • @selwuplex9207
      @selwuplex9207 Месяц назад +1

      Ещё и Farthest Frontier в эту же кучу

  • @Dobrization
    @Dobrization Месяц назад

    Маленький недочет. Церковь всегда устанавливается ориентировочно входом на запад и куполом (под которым алтарь) на восток. Для игры конечно условность, но можно по идее было бы сделать для усложнения геймплея, когда построил все, а церковь в центр не помещается, т.к. не развернуть))

    • @azazlk560
      @azazlk560 Месяц назад

      А в друг это суровые балтийские/славянские язычники, которым "кристианство" для галочки. Типа как "культура знати" или "оккупантов"

    • @Dobrization
      @Dobrization Месяц назад

      @@azazlk560 все равно должен быть проповедник, который не даст построить церковь по другому))

  • @alexsabyr
    @alexsabyr Месяц назад

    Спасибо за интересное прохожждение!

  • @user-ye8ik4kz6i
    @user-ye8ik4kz6i Месяц назад

    ура новый видос!

  • @egorkurkin356
    @egorkurkin356 Месяц назад

    Уже у нескольких блогеров одной тематики вижу обзор «самой ожидаемой игры»))

  • @Zuzyandr
    @Zuzyandr Месяц назад +1

    Очень симпатичная игра, правда, для записи наверное лучше суточные циклы отключить, благо они на геймплей не влияют.

  • @centurion6297
    @centurion6297 Месяц назад +1

    Конечно игрой насколько я понял славянский город не задуман, но если постараться, то можно выдать поселение за очевидно западнославянское (как минимум из-за католической церкви). Частично по постройке можно ориентироваться на Kingdom Come, поскольку там все происходит как раз на этих территориях. К сожалению в западных славянах не силен, но твоя задумка очень интересна. Надеюсь разберешься в вопросе как следует. Если пытаться сделать Русь, однозначно с точки зрения достоверности будет выглядеть не очень

    • @azazlk560
      @azazlk560 Месяц назад

      Я слышал есть моды на Стронголд на славян и на татар кажется. В любом случае модификации такие нужны, Сила подсказала знание мне это

  • @Morfisiniumus
    @Morfisiniumus Месяц назад

    Это, просто, ох*енно! Однозначно нужно установить.

  • @user-iq4dx7om2b
    @user-iq4dx7om2b Месяц назад

    Интересно можно ли будет прям замки строить с башнями стенами как в киндом Кам типо, и насколько масштаб будет в городах

  • @OliverDeBra
    @OliverDeBra Месяц назад +1

    Стойку коня/ быка можно перемещать.
    Зря через лён пошёл. Животные были, с них шкуры можно добывать. Или на хозяйстве не курочку ставь, а козу. Тоже кожа.

  • @MrRodionis1
    @MrRodionis1 Месяц назад

    Ооо, ну наконец-то, ждал от тебя видео по этой игре! Ждём 26 апреля!

    • @momus1234
      @momus1234 Месяц назад

      поиграйте в Settlers 6 (2007) разницы сильной не заметите (ну кроме графики)

  • @alexgur675
    @alexgur675 Месяц назад

    Надо серии больше по времени
    Учитывая что лично я, да и многие мои знакомые смотрят видео в х1,5 скорости

  • @momus1234
    @momus1234 Месяц назад

    Просто settlers просто наших дней

  • @sergeyragulin1473
    @sergeyragulin1473 Месяц назад

    только в конце видео заметил, что у изб нет печных труб - то есть как в вальхеймк дым выходит напрямую через отверстие в крыше. Наверное, не исторично, но картинка все равно очень симпатичная

    • @acsumius
      @acsumius 25 дней назад +1

      Так наоборот, реалистично. Это называется топка по-черному. Печку с трубой не каждый крестьянин мог себе позволить

  • @Kapelans
    @Kapelans Месяц назад +1

    шикарный градострой

  • @Fantom7russia
    @Fantom7russia Месяц назад +4

    Нигде этого не видел, поэтому жаль что на поздних этапах нельзя возводить крепость или цитадель для лорда.

    • @tot_kto_kusalsya
      @tot_kto_kusalsya Месяц назад +1

      Другое дело, что для этого надо один раз пройти игру, потому что о всех механиках ты узнаешь ближе к концу игры только. По этому надо первый раз зайти, освоиться с управлением, потом второй раз - пройти игру, а на третий раз уже можно заниматься красивостями

    • @tot_kto_kusalsya
      @tot_kto_kusalsya Месяц назад +1

      Я посмотрел уже всех русскоязычных, и нашел даже зарубежного ютабера, который развил деревню до 1000 жителей, и я все равно не уверен, что у меня с первого раза без практики получится что то красивое, что не стыдно будет показать

  • @user-xs7nf7bw4g
    @user-xs7nf7bw4g Месяц назад +1

    Деревушка все же не среднерусская. Скорее уж западнославянская - чешская или вроде того. Особенно это видно по одежде персонажа в конце, кстати

  • @alexs7590
    @alexs7590 Месяц назад +1

    Я конечно понимаю что "нужно" было сказать о "Смуте", но всё же это 2 разных жанра и разных нарратива ( хоть смута это и проект от людей "работаем без опыта и на отъебись как и все здесь" )

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад +9

      Почему "нужно"? Просто на контрасте - один человек пусть и за 7 лет сделал живое окружение, а смута за 2 или 3 года командой и с бюджетом в той игре, где это основа - не смогли.

    • @azazlk560
      @azazlk560 Месяц назад +2

      Бюджет пилить это вам не энтузазизм и любовь к избранному делу))

  • @user-zq5uj4qt9t
    @user-zq5uj4qt9t Месяц назад

    Как Ostriv только главно покруче, и немного больше механик

  • @GovernorVanskoff
    @GovernorVanskoff Месяц назад +1

    Блин, какая-то классная комбинация Farthest Frontier, Острів (при чём сильно похоже) и даже забытая Grand Ages: Medieval. Интересная игра)

    • @user-mn4jc6mf6n
      @user-mn4jc6mf6n Месяц назад

      А вот Шмидт почему то засрал

    • @user-my6ci1gm7n
      @user-my6ci1gm7n Месяц назад

      Кстати да
      Остров тоже вспомнил
      Ещё был grimgrad но похуже и больше в мифы

    • @dmv-bi7ly
      @dmv-bi7ly Месяц назад +1

      @@user-mn4jc6mf6n Шмидта хлебом не корми, а только дай что нибудь засрать

    • @azazlk560
      @azazlk560 Месяц назад

      А Остров вышел? Вроде тоже один чел начинал. Такое одобряю.

    • @momus1234
      @momus1234 Месяц назад

      а помоему клон settlers только графон разумеется новый

  • @user-mn4jc6mf6n
    @user-mn4jc6mf6n Месяц назад

    Ура, я думал что уже не возьмёшься за неё.

  • @blindfury7557
    @blindfury7557 Месяц назад +7

    Друже, ты что болеешь, чего сиплый такой?

    • @NeXtTrEsH1
      @NeXtTrEsH1 Месяц назад

      думал, я один заметил(

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      ага. Но уже почти выздоровел

  • @PivogradAlkomir
    @PivogradAlkomir Месяц назад

    Очень крутая игра, прям нравится такое!

  • @vitalirSmotrov
    @vitalirSmotrov Месяц назад

    Life Middle Ages советую обратить внимание на данный проект
    Очень интригующий
    Делает наш соотечественик

  • @andreykadatsky99
    @andreykadatsky99 Месяц назад

    Чем-то напоминает medieval dynasty

  • @user-hg3lp5vu8x
    @user-hg3lp5vu8x Месяц назад

    Карта маленькая, надеюсь масштаб можно менять.

  • @The_2Collector4
    @The_2Collector4 Месяц назад

    Как харашо, феод назвали как и мой родной город 😊

  • @troxeg
    @troxeg Месяц назад

    Практически идентичная игра уже вышла - Empires and Tribes.

    • @momus1234
      @momus1234 Месяц назад

      это вообще settlers , последний вышел в 2007, но отличия по игровому процессу минимальные

  • @user-ip3ux2uy8p
    @user-ip3ux2uy8p Месяц назад +1

    Хотим продолжение

  • @andreysakharov6210
    @andreysakharov6210 Месяц назад

    26 апреля в честь моего дня рожден. Тронут до глубины души.

  • @tsarherobrin
    @tsarherobrin Месяц назад

    Ну раньше строились вокруг чего то, то есть в ценре населённого пункта была церковь или здание правительства и вокруг нево всё строилось

  • @user-wj8rv7mg7s
    @user-wj8rv7mg7s Месяц назад

    несколько обзоров перебрал, искал без мата. Оказывается в наше время это редкость, а я и не замечал пока специально искать не стал.

  • @by_blyat
    @by_blyat Месяц назад

    Вот теперь не знаю пред заказ фростпанка или это

  • @saintjacques8137
    @saintjacques8137 Месяц назад +4

    I strongly recommend Schwerpunkt's videos series for hardcore expertise on manorial warfare and society

  • @UINCHURCH
    @UINCHURCH Месяц назад

    Балдежка🎉

  • @Gustavo_Alvares
    @Gustavo_Alvares Месяц назад +2

    Похожа на farthest frontier, но наверное посимпатичнее

    • @taivaraanta
      @taivaraanta Месяц назад

      Фронтир вообще не зашел. Слишком она какая-то перегруженная что ли, не знаю. В интерфейсе много всего, все неорганизованное как будто, графика глаза режет, какой-то прям дискомфорт доставляет. Без понятия почему она такой популярностью пользуется

    • @Gustavo_Alvares
      @Gustavo_Alvares Месяц назад

      @@taivaraanta мне тоже, если честно. Периодически включаю её, посмотреть, что в ней нового, но вот как-то именно кайфануть от игры не получается.
      Поэтому, и думаю, не окажется-ли эта игра такой же

    • @taivaraanta
      @taivaraanta Месяц назад +1

      @@Gustavo_Alvares можешь в демку поиграть. Там конечно не весь функционал есть, но я вот несмотря на это в нее часа на 3 залип)

  • @ssakuznetsov
    @ssakuznetsov Месяц назад

    В геймпассе выходит, так что супер

  • @1n5k33p
    @1n5k33p Месяц назад

    Напомнило Lords and Villains только в 3D

    • @momus1234
      @momus1234 Месяц назад

      settlers ? не не слышал )

  • @BiglerSakura
    @BiglerSakura Месяц назад

    До какого уровня феодальной лестницы предполагается доходить в готовой игре?
    В смысле, можно будет стать графом, герцогом, королём, императором с территориями на реальной карте Европы?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Ничего этого еще нет. Игра в ранний доступ только выходит 26 апреля

  • @the_guard_was_shot_in_the_knee
    @the_guard_was_shot_in_the_knee Месяц назад

    Классика типичного древнерусского городка это конечно церквушка в центре, вокруг хаотично наставленных на рандом домов, было что-то типа главной улицы ведущей от церкви к городским воротам, мог перекресток с еще одной главной улицей ведущейк другим воротам, по сути у ворот на этой улице располагался охотный ряд с товарами (чиркизон местный). Все это великолепие окружено деревянным частоколом, деревянными стенами, каменные стены это у лухарских городов. Ну а дальше за стенами располагались нищуки со своими домами, у кого шекелей на патрики не было. Как то так)

  • @olegvolodin9409
    @olegvolodin9409 Месяц назад

    Что-то мне подсказывает что когда люди селятся "в поле" они в жизни не прилепят 4 дома впритык друг к другу, если, конечно, это не родственники)
    Прискорбно что дорожки не генерятся сами в соответствии с маршрутами поселенцев, но и так сойдёт. В остальном выглядит круто)

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Как раз таки наоборот. Если будут селиться далеко друг от друга, то больше опасность получить от зверей или бандитов. К тому же это ж не так работает, что люди по одной семье приходят и что-то строят. Это все таки какое-никакое коллективное действо.

    • @lanccegesp6883
      @lanccegesp6883 Месяц назад

      @@PapaKwazi это как посмотреть. у многих славян в традиции селиться хуторами. века до 18 если два дома стоят рядом - это скорее всего ближайшие родственники. до соседа идти да идти.. да и после частенько встречалось у тех же казаков.

    • @user-vg2nd7jk3s
      @user-vg2nd7jk3s Месяц назад

      @@PapaKwazi а пожары, бич деревянных поселений?

    • @olegvolodin9409
      @olegvolodin9409 Месяц назад

      @@PapaKwazi ну может ты и прав) хотя глядя на деревни где я был - такой плотной застройки не было НИГДЕ) только в коттеджных посёлках современных или советских дачах с пресловутыми 6 сотками)

  • @6e3imanni9
    @6e3imanni9 Месяц назад

    Если можно дать имя фракции можно назвать Глинячи в стиле славянских племён

  • @ToxiK8
    @ToxiK8 Месяц назад

    Выглядит подозрительно хорошо, я все чувствую какой-то подвох

    • @74mihain
      @74mihain Месяц назад

      Ты прав. Здесь кроме красивой картинки, экономика по факту не работает, достаточно огородов и кожевника, а развитие регионов тупое повторение уже сделанного в основном городе. Да, и здесь нет общей казны. Ты не сможешь купить за деньги в соседней собственной же деревне ничего.

  • @user-im1xd7sh3o
    @user-im1xd7sh3o Месяц назад

    Ну, деревушка тут не среднерусская, а скорее восточноевропейская)

  • @user-mn4jc6mf6n
    @user-mn4jc6mf6n Месяц назад

    Как ты относишься к резкой критике Шмидта? По поводу механики экономики (типа её отсутствие) и в целом механики игры?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Не смотрел его видео. Всех хейтерам экономики хочу напомнить, что игра находится в раннем доступе. И еще то, что настолько атмосферных, реалистичных внешне и детализированных игр я не видел уже кучу лет. Мне пофиг, насколько тут не сбалансированная экономика. Я хочу построить несколько деревень, которые будут специализироваться на че-то своем. И сделать это реалистично.

    • @user-mn4jc6mf6n
      @user-mn4jc6mf6n Месяц назад

      @@PapaKwazi ну у него шортсы разошлись очень неплохо по ютубу, даже мне прилетело, я там чирканул и он накинулся(

  • @vegaferse102
    @vegaferse102 Месяц назад +1

    Опа... А я играл в неё, когда она была в бете. Игра уже вышла?

  • @alfredthegreat2038
    @alfredthegreat2038 Месяц назад

    Ждем, а сколько стоить будет есть информация?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Говорят 8-10 долларов

    • @alfredthegreat2038
      @alfredthegreat2038 Месяц назад

      @@PapaKwazi довольно дёшево, будем брать)

  • @alexmanko8521
    @alexmanko8521 26 дней назад

    Конкурент Ostriv появился?

  • @Sever86-XMAO
    @Sever86-XMAO Месяц назад

    Ее можно как то в раннем доступе приобрести?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Я ж в видео говорю, что игра выходит в ранний доступ 26 апреля)

  • @javiklaine
    @javiklaine Месяц назад

    Manor lords, kingdom come, medieval dynasty - лучшее трио средневековья на территории проживания западных славян)

  • @AbakhanAbakhan
    @AbakhanAbakhan Месяц назад +1

    Банишед 2 🤖🤖👍👍

  • @axelg3962
    @axelg3962 Месяц назад

    отличная игра

  • @user-oo8li5iz5k
    @user-oo8li5iz5k Месяц назад

    Доброго времени суток! искал демо на торрентах, пока релиза то не было,везде английский,но в этом видео уже руский язык есть,так что ждать всё таки рускую локадмзацию получается*если кто видел торрент демо с русской локализацией скиньте плиз ссылку...а то прям поигоать хочется пау нет,а до релиза ещё полторы недели.

  • @user-ie5yd9dk6c
    @user-ie5yd9dk6c Месяц назад

    Уже хочу!!!!

  • @user-df8xn5mn8j
    @user-df8xn5mn8j Месяц назад

    Подскажи, пожалуйста, куда писать, чтобы дали доступ? 😢

    • @straydog9192
      @straydog9192 Месяц назад

      Брат оно кривое. Экономика сломана к чертям а врагов нет. Градострой там тоже слабый в виду не прароьотанности все тоже экономике.

    • @user-df8xn5mn8j
      @user-df8xn5mn8j Месяц назад

      @@straydog9192 ну это же ранний доступ, чего от них ожидать:)) когда сосед начнётся строиться, тогда будет ещё веселее😁

  • @mongarlaertskiy5363
    @mongarlaertskiy5363 Месяц назад

    Польская деревушка получилась. Наверное и разработчик поляк.

  • @HadgehogsDim
    @HadgehogsDim Месяц назад

    кур морковкой будете кормить? Ага. И ягодами.

  • @user-wu8ed6nh7y
    @user-wu8ed6nh7y Месяц назад

    можете подсказать где скачать русификатор

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Она на русском будет (26 апреля). То, что сейчас на торентах - это демка. Демка была на английском, руссификатора к ней нет

  • @user-ue3vp3bv9q
    @user-ue3vp3bv9q Месяц назад +1

    Сколько она будет стоить?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад +1

      говорят что-то в районе 8-10 долларов. Пока не видно в стим

  • @junkeasquad1540
    @junkeasquad1540 Месяц назад

    пытался поиграть в нее в стиме, так и не понял где скачать тестовую версию

  • @KostyaDII
    @KostyaDII Месяц назад

    Почему кладбища нет? В средневековой деревне никто не умирал?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Кладбище на территории церкви. Это для своих. Для чужих (бандитов и тд) можно построить выгребную яму

  • @hiter8521
    @hiter8521 Месяц назад

    чем меньше студия, которая разрабатывает игру, тем эта игра лучше )

    • @straydog9192
      @straydog9192 Месяц назад

      Так было. Но эта игра рецедив. Она на данный момент только выглядит хорошо. А в остальном сплошные минусы. Экономика сломана. Карта всего одна. Жители слишком мало требуют. Врагов нет. (точнее есть но слишком не прораьотанные). На карте есть бот. Такой-же лорд. Он изначально иммет земли как и мы. Но есть загвоздка. Он ничего не строит. А армию призывает из за края карты из воздуха. Так что проходняк

    • @acsumius
      @acsumius 25 дней назад

      ​@@straydog9192 так-то, скорее всего, только пока. Я бы вообще не делал никаких глобальных предположений, тк игра на ранняке

  • @insomnius7527
    @insomnius7527 Месяц назад

    Кайфово

  • @aralbaev
    @aralbaev Месяц назад

    реклама игры в обзоре самой игры)

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад +1

      А что не так? Показал игру, показал, как ее приобрести.

  • @user-nz2nk5wp9t
    @user-nz2nk5wp9t Месяц назад

    ХОЧУ!!!

  • @X37V_Freecazoid
    @X37V_Freecazoid Месяц назад

    Игра интересная но она как и другие подобные градострои будет в вечной разработке и минимум лет 5 находится в раннем доступе что заставит игроков просто забыть о ней

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Разработчик писал, что в раннем доступе будет примерно год. Так что не думаю, что 5 лет. Учитывая, что он ее уже 7 лет разрабатывает и вот сейчас выходит в ранний доступ, то нет смысла занижать временной период. К тому же у него теперь есть издатель, а издатели - они такие, не любят долгострои)

    • @JokesRuss
      @JokesRuss Месяц назад

      1 разработчик и у него издатель есть?) это интересно

    • @X37V_Freecazoid
      @X37V_Freecazoid Месяц назад

      @@PapaKwazi Я буду только рад если разработчик будет иметь комманду и финансы на воплощение своей игры как он это видит. Конечно я сужу исходя из других подобных градостроев где основная проблема с ними это плохая оптимизация и сырость механик.

  • @Zoxan55
    @Zoxan55 Месяц назад

    убийца Смуты

  • @user-nz2nk5wp9t
    @user-nz2nk5wp9t Месяц назад

    На PS будет?

  • @k_o_p_lli_y_h9561
    @k_o_p_lli_y_h9561 Месяц назад

    дайте музыку в конце, спасибо

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      Музыка из бара Афтерлайф на Омеге (из игры Масс Эффект 2)

    • @k_o_p_lli_y_h9561
      @k_o_p_lli_y_h9561 Месяц назад

      @@PapaKwazi ссылку бы)))

  • @heneageiarxipilag3338
    @heneageiarxipilag3338 25 дней назад

    По играй в совет республик

  • @user-sl7dv9tj7c
    @user-sl7dv9tj7c Месяц назад

    Кто из соснового бора( лен область)смотрит это?

  • @user-uw7ji9sg6s
    @user-uw7ji9sg6s Месяц назад

    А игру до сих пор один человек делает, или команда расширилась?

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад +1

      Делает один, но есть издатель со своей командой, насколько я понял

  • @user-xz1mv2vf6n
    @user-xz1mv2vf6n Месяц назад

    Где вторая серия? А ну срочно пили

    • @PapaKwazi
      @PapaKwazi  Месяц назад

      В субботу выйдет) хотел бы хоть сейчас выложить, но какой-никакой график публикации приходится соблюдать