Mortal Kombat 1: Большой Обзор от Genickus'а

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 июл 2024
  • Автор Обзора: Genickus
    С релиза Mortal Kombat 1 прошла неделя. Самое время определить, что за проект создали NetherRealm Studios и стоил ли он четырех лет разработки. Мы подробно рассмотрим каждый аспект игры, выделим положительные и отрицательные стороны и, конечно, подумаем, составит ли Mortal Kombat 1 конкуренцию Street Fighter 6
    00:00 Вступление
    01:25 Анонс
    02:25 Первый Геймплей
    03:45 Бета Тесты
    06:10 Продвижение
    08:30 Релиз
    10:40 Сюжет со Спойлерами
    14:15 Вторжение
    16:30 Башни
    17:05 Кастомизация
    17:35 Тренировка
    17:55 Онлайн
    19:20 Оптимизация
    20:40 Кроссплей
    21:30 Боевая Система
    23:35 MK1 vs SF6
    25:50 Итоги
    27:25 Диалог до Записи
    Поддержка: donationalerts.com/r/genickus
    Новости Файтингов: rufgc
    Стримы Файтингов: / genickus
    Новости MK1: • Mortal Kombat 1 (2023)...
    Strategy Guides: • Mortal Kombat 11. Stra...
    Турниры MK11: • Mortal Kombat. Турниры
    Другие Турниры: • Турниры
    Лучшие Матчи: • Лучшие Матчи и Сэты
  • ИгрыИгры

Комментарии • 375

  • @silverwolf638
    @silverwolf638 10 месяцев назад +36

    Хороший и конструктивный обзор👍

  • @qoqva7977
    @qoqva7977 10 месяцев назад +19

    По моему мнению самой кибервпортивной частью была mkx, более драйвовых заруб я нигде не видел, некоторые турниры по типу с мадзином и фокси или доком до сих пор пересматривать можно. Турниры по 11части не запомнились вовсе.

    • @iScheiTan
      @iScheiTan 10 месяцев назад +4

      во-во, кайф было смотреть, как Соник ресетает корзину против ТеккенМастера. ЕВО 16 это вроде был. да даже смотреть Вьенналити 17 вроде года было круто, как какой-то австриец под пиво исполняет на Такеде. а 11? ну, допустим, бросок. круто, че

    • @zhidomason699
      @zhidomason699 10 месяцев назад +2

      Турики Мк 9 тоже было интересно смотреть. Например sonicfox vs waffles, grand finals.

    • @Ramzes3333
      @Ramzes3333 10 месяцев назад +2

      Запомнился турнир Где наши пацаны - Арнкратос который дрался против Азербайджана, потом Азербайджан дрался против Соникфокса и в итоге занял 4 место в мировом турнире.

  • @vinbelow
    @vinbelow 10 месяцев назад +12

    Действительно лучший обзор. Без розовых очков. Всё сугубо по фактам.

  • @xxxmochibeshon
    @xxxmochibeshon 10 месяцев назад +11

    Всё таки, МК11 была эталонной из всех МК, больше всех играл именно в эту часть, за счёт более менее глубокой боевой системы, если бы НРС продолжили в том же ключе делая эту боевую систему продуманно и лучше, могло получиться достойное продолжение как я считаю, а мк1 выглядит как огрызок от мк11 с которого убрали всё лучшее, во всех аспектах

    • @archangel4307
      @archangel4307 10 месяцев назад +5

      Глубокая боевая система мк11.
      ХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХАХАХХАХАХП.........

    • @madness5604
      @madness5604 10 месяцев назад +4

      Чел, ты хотя-бы в МКХ играл? Мне кажется после такой игры, боевая система МК11 будет смотреться кастрировано

    • @mrstudent9125
      @mrstudent9125 10 месяцев назад

      МК11 эталон? Там боевка для дебилов.

    • @shukk7452
      @shukk7452 10 месяцев назад +1

      xDD мк11 эталон? xDD эта та часть, которую куесосили почти все и про игроки и казуалы, и закорявую боевую систему, за убогие сплошные поки-захваты, постоянный зонинг, и за донатную помойку в которую она превратилась. со своими убогими костомизациями, и за ужасных новых персов аля колектор/герас/цйетрион, и длц персонажей, аля рембо или терминатор, который был просто добавлен как реклама 5ой части фильма. в общем мк11 только выглядит хорошо, играется она покачто даже хуже и унылей чем мк1. мкх ван вал.

  • @aykhanmuller2881
    @aykhanmuller2881 10 месяцев назад +16

    Вот многие говорят , что игра сделана для полных казуалов, но мне кажется и тут НРС облажались. Игра стала сложнее по сравнению с МК 11. Замечу , что именно сложнее ,а не глубже . Нужно держать в голове и смотреть не только на главного персонажа, но и не забывать о камео. Добавили воздушные комбо и сами комбо стали длиннее , сделали усиление сложнее (прожимать), очень много миксапов и чувствуешь , что играешь в казино , а не в файтинг. Анимации тоже не интуитивные . Удар вроде бьет по корпусу , а оказывается это оверхед . Много серий , где лоу оверхед чередуются . В итоге они не смогли ни в баланс ни в фан.

    • @BikerLobster
      @BikerLobster 10 месяцев назад +4

      Оверхэды, которые выглядят как средние и средние, которые выглядят как низкие - это не новинка МК1, а такие вещи уже много частей подряд

    • @hustler80872
      @hustler80872 10 месяцев назад +5

      И усиление не стало прожиматься сложнее, просто его сделали таким как в МКХ, нужно прожимать вместе с последней кнопкой в спец приёме, например ⬇️ ⏪ а квадрат и R2 вместе или даже R2 раньше чем квадрат на долю секунды. Тогда будет срабатывать.
      В остальном конечно МК1 реально стал сложнее. Убрать бы камео и было бы отлично. А так это по механике смесь 11 и 10 частей МК.

    • @aykhanmuller2881
      @aykhanmuller2881 10 месяцев назад +1

      @@hustler80872 нажимать одновременно и нажимать r1 в большое окно - это разные вещи. Второе гораздо легче.
      R2 это другого типа кнопка. Это одновременно например х и у легко прожимать. Вопрос в том , а зачем вообще надо было это менять ? Ни одного плюса не вижу в этом изменении.

    • @hustler80872
      @hustler80872 10 месяцев назад

      @@aykhanmuller2881 они не поменяли, а скорее вернули как было в МКХ, но согласен, так сложнее, мне тоже больше нравиться механика прожатия усиления как в МК11 она просто тупо удобнее. К прожатию в МК 1 тоже можно привыкнуть, это дело практики.

    • @psychedelicsoul749
      @psychedelicsoul749 10 месяцев назад

      поддерживаю ваши мысли. я как игрок "любительского уровня" именно так игру и вижу

  • @Anonymous-nv8ow
    @Anonymous-nv8ow 10 месяцев назад +8

    То что нужно. Я как раз спрашивал про такой ролик на стриме. Спасибо.

  • @oldmanx
    @oldmanx 10 месяцев назад +75

    Самый объективный обзор в рунете

    • @Enzo-uu7ui
      @Enzo-uu7ui 10 месяцев назад

      в каком месте? очередная субъективщина про казуальность и прочее

    • @oldmanx
      @oldmanx 10 месяцев назад

      @@Enzo-uu7ui так ведь казуальность это факт. А факты и есть объективность.

    • @Enzo-uu7ui
      @Enzo-uu7ui 10 месяцев назад

      @@oldmanx как и все файтинги являются казуальными.

    • @oldmanx
      @oldmanx 10 месяцев назад

      @@Enzo-uu7ui следовательно ты признаешь объективность обзора?

    • @Enzo-uu7ui
      @Enzo-uu7ui 10 месяцев назад

      @@oldmanx признаю пустословие обзора. ты знал, что небо голубое?

  • @user-hb9vo9uu5p
    @user-hb9vo9uu5p 10 месяцев назад +11

    Обзор получился лучше чем у мкаила. Молодчина Джен!

    • @hellothere1167
      @hellothere1167 10 месяцев назад +5

      Щас бы на бородатомошоночного микаила ровняться

    • @breebreee5266
      @breebreee5266 10 месяцев назад +1

      Да Микаилу лишь бы Шао кал был поломом

    • @viva0112
      @viva0112 9 месяцев назад

      @@hellothere1167 забанил тебя на стриме?)

  • @andrei201086
    @andrei201086 10 месяцев назад +24

    Спасибо за проделанную работу. Очень хороший и честный разбор!

  • @user-km3kh8kl9y
    @user-km3kh8kl9y 10 месяцев назад +6

    Вместо этого MK, считаю нужно было выпускать injustice 3. В этой стилистике и механике он был бы более уместен. А МК нужно было производить через время, уже в более некстген версии. А теперь нового МК в обозримом будущем можно не ждать. А это недоразумение нужно перетерпеть.

  • @amadeus_5902
    @amadeus_5902 10 месяцев назад +10

    Спасибо за видос, ген, полностью с тобой согласен. Огорчен я МК1, хорошо, что не купил
    Но тем не менее жду разбора боевой системы, как ты делал в МК11

  • @hardbes4212
    @hardbes4212 10 месяцев назад +3

    «кто чью грязь будет жрать» Красиво сказал про геймплей мк1, не добавить и не убавить.

    • @archangel4307
      @archangel4307 10 месяцев назад

      Прикинь, такое про 99% онлайн игр сказать можно)))

  • @andron902290
    @andron902290 10 месяцев назад +4

    Жека, все по полочкам! МК11 не эталон и есть в нем то чего быть не должно и недоработки и дисбаланс. Но МК1 на фоне МК11 это печаль печальная!

  • @Ash_N_hole
    @Ash_N_hole 10 месяцев назад +13

    Иногда включая очередные ответы на вопросы, частенько слышал что-то вроде: боевая система в мк 1 деградировала. Развёрнутого пояснения этого момента в тех ответах на вопросы я не услышал. Теперь, увидя название ролика, понадеялся таки услышать что же там деграднуло, но почему-то в боевую систему файтинга, в обзоре на этот самый файтинг, решили не углубляться. Странно.

    • @Пан_Отаман
      @Пан_Отаман 10 месяцев назад

      Он блогер, чего ты от него хочешь?)) Что взбрендило -- то и ляпнул, не думая, не изучая инфу, а просто -- с головы, чтоб комментов больше было!)

    • @user-cc7rp6if4f
      @user-cc7rp6if4f 10 месяцев назад +1

      Ну, здесь наверное под деградацией подразумевается возвращение к старым механикам. Что тут нового в базовой мехе? Аппблок-да, эт прикольно и свежо. Арморы-это основа мк9, камео-это обрезки таг тима того же мк9, воздушные комбы- это армагеддец. Я лично не считаю это деградацией. Это очевидная халтура.

    • @Пан_Отаман
      @Пан_Отаман 10 месяцев назад +1

      @@user-cc7rp6if4f это переосмысление и доработка старых наработок, работа над ошибками и учёт всех недочётов.
      А ты просто нытик!))

    • @Iron375
      @Iron375 10 месяцев назад

      ​@@user-cc7rp6if4fну если это халтура то СФ наверное уже с первой части жёстко халтурят

    • @madness5604
      @madness5604 10 месяцев назад

      @@user-cc7rp6if4f воздушные комбы это на самом деле хорошо

  • @panzer954
    @panzer954 10 месяцев назад +4

    Самый лучший обзор!!

  • @mistk3924
    @mistk3924 10 месяцев назад +5

    Всё по факту и со всем полностью согласен, добавить реально нечего! Почему так?! Ответ один - "бабки, бабки, ска, бабки!!". После четырёхлетнего застоя и выбивания из графика делать каждые два года по игре, на WB, видимо, очень сильно давили инвесторы, о чем мы убедились, когда аудиозапись Заслава слили в сеть. А так как релиз СФ6 они и так пропустили вперёд, медлить больше было ни в коем случае нельзя, ибо впереди релиз другого файтинг-гиганта. Видно, что игра сырая, недоработанная, режим "Вторжений" явно слеплен на скорую руку на коленке, а все силы были брошены на сюжетку. И сейчас всё зависит только лишь от НРС: сделают из этой альфы нормальную полноценную игру, со стабильным онлайном, режимами и другим контентом, или же всё пустят на самотёк и будут пилить Инджастис 3.

  • @ismailguseynov6481
    @ismailguseynov6481 10 месяцев назад +3

    Жень,надеюсь ты сделаешь такой же классный обзор по новому Теккену 🙏🏻

  • @TheJoKeR-pl3it
    @TheJoKeR-pl3it 10 месяцев назад +1

    Кстати сравнение с прошлом частями прям в точку)))

  • @sapfire7770
    @sapfire7770 10 месяцев назад +2

    Спасибо за честный обзор!

  • @Smokey332
    @Smokey332 10 месяцев назад +24

    Спасибо за обзор! С большинством тезисов полностью согласен, особенно про сюжет. Уже в 11 части пошел какой то откровенный марвеловский бред с путешествиями во времени, но тут НРС переплюнули сами себя. Так грамотно заретконить многих персонажей и просто в один момент забить абсолютно на текущую линию повествования и переключиться на мультивселенную МК, к которой вообще ничего в сюжете никак не подводило. МК откровенно превратился в комиксы, что очень печально.
    А что не так с воздушными сериями? По моему выглядят прикольно + отсылка к предыдущим играм серии, МК Армагеддон и МКвсДС. Так и не понял, что в них плохого.

    • @narik6408
      @narik6408 10 месяцев назад

      В мк х, сюжет через чур сильно зациклился на семье джони Кейджа. Они молодцы что сделали из чмо шинока в норм злодея. Надеюсь они сделают старших богов интереснее, в то они тупо ничего не делают или их убивает цитрион.

  • @dmitry.bogrov
    @dmitry.bogrov 10 месяцев назад +2

    Класс!!! 👍👍👍

  • @redmoon2671
    @redmoon2671 10 месяцев назад +3

    Отличное видео

  • @olka6668
    @olka6668 10 месяцев назад +9

    спас мои 70 евро

  • @roccoavdeev494
    @roccoavdeev494 10 месяцев назад +15

    Дженикус - просто профи, ни убавить ни прибавить. Разложил все по полочкам.
    Я сразу это почувствовал. Недаром говорят: поспешишь - людей насмешишь. Зачем был лепить эту историю после сверхсильной мк11?! Делали бы третью часть файтинга про Бэтмена и Халка. Вот длч сравнения Ноти дог - делали Одни из нас, часть вторая 6-7 лет и продолжение будут делать столько же. Зато каждая игра как грецкий орешек.
    А так только разочарование...Будем ждать МК2 - после провала должно быть восхождение.)

    • @РевольверВалентайн
      @РевольверВалентайн 10 месяцев назад +5

      >сверхсильной мк11
      Которая на последнем ИВО собирает меньше десятилетней кусоге MvC3, завершаясь на первый же день?
      > Зато каждая игра как грецкий орешек
      Особенно вторая часть и ремейк, вот уж золотые стандарты.

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 10 месяцев назад +2

      ​@@РевольверВалентайн с технической точки зрения TLOU2 - имба, а со стороны истории и сюжета, уже на любителя. Тобишь на один раз игра, тоже самое и с Outlast было..

    • @nomainq8257
      @nomainq8257 10 месяцев назад +6

      Называть мк11 сверхсильной будет только подпивас или человек который в эту игру никогда не играл, абсолютно средняя часть мортухи, которая претендовала на более тактический геймплей в отличии от десятки, но никакой тактичности почти не ощущалось лично мною, только одна дрочка во всём геймплее

    • @Пан_Отаман
      @Пан_Отаман 10 месяцев назад +2

      Скажите, здесь "собрание анонимных хейтеров-нытиков"?

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 10 месяцев назад +1

      @@Пан_Отаман за анонимность притягивать в 2023 - еще надо умудрится

  • @gazdhikhartumov1159
    @gazdhikhartumov1159 10 месяцев назад +5

    А столько пафоса было в рекламной кампании.
    Они настолько тупые, что не понимают, что даже просто сбалансировать обычных бойцов это сложно, а с камео просто невозможно. Блокировка по IP - свинство. Эта игра максимум стоит 10$.

  • @gabenewell7505
    @gabenewell7505 10 месяцев назад +9

    Ну так то мултиверсус тоже был в бете, и уже на стадии беты был заблокирован в рф, а мортик 1 в бете не был заблокирован

    • @Ash_N_hole
      @Ash_N_hole 10 месяцев назад +3

      кстати, ты прав. Я не сторонник хейта WB за отключение русских ip, но ты написал осень хороший аргумент в пользу хейта WB.

  • @maksoul4046
    @maksoul4046 10 месяцев назад

    Все по делу! Не прибавить не убавить!

  • @user-bl3tk5xs2t
    @user-bl3tk5xs2t 10 месяцев назад +3

    "мортал комбат 1 не привнёс ничего нового..." а что нового можно придумать в файтинге? заставить персонажей МК в футбол играть или на лыжах кататься?

    • @nikosempai
      @nikosempai 10 месяцев назад +1

      погляди например на сф, они не делают лыжи и тд, но каждый файтинг у них это открытие чего то нового, в 6ке это вообще уникальнейшая механика, которой никогда не было и близко

    • @user-bl3tk5xs2t
      @user-bl3tk5xs2t 10 месяцев назад +1

      @@nikosempai я в современныные (4,5,6) Street Fighter не играл, но сомневаюсь что там есть прямо такое чего никогда не было чего то похожего в других файтингах. ну а если есть, значит куплю и опробую. я хоть МК1 покупать и не собираюсь, по крайней мере сейчас, при таких условиях, но до этого у меня были все части МК. судя как Capcom переиздавала свои версии Street Fighter 2/turbo/turbo HD remix/Hyper street fighter 2/Street Fighter 2: The World Warrior/ultra Street fighter 2: the final challengers/super street fighter 2 turbo/street fighter 2 champion edition и ещё римейк для Нинтендо Свитч, может ещё какие версии второй части забыл, потом начались разные версии Street fighter 3rd strike, альфы и т.д. и т.п. перечислять и описывать все эти 100500 переизданий дня не хватит.
      и после всего этого бардака ты мне говоришь что в каждой части были уникальные механики?
      а теперь берём МК 1 (оригинальный 1992 года), далее МК2 похожа на МК1. МК3 и её вариации UMK3 и МК trilogy имеют абсолютно другой геймплей, МК4 (МК 4 GOLD) играется тоже абсолютно по другому. МК Dead Allan's, MK Deception, MK Armageddon вообще постклассика. Армагеддон объеденила бойцов из предыдущих двух частей постклассики, но при этом геймплено игра стала играться абсолютно по другому. МК9, МКХ, МК11, МК1 вообще все части играются абсолютно по разному. может они и подсмотрели, точнее не может, а подсмотрели у других файтингов некоторые механики, но в совокупности последние части уникальны не только на фоне других файтингов, но даже между собой не имеют практически ничего общего.
      что не изменно, так это 2 кнопки под удары руками, 2 кнопки под удары ногами, ну а в Street fighter по 3 кнопки.
      p.s. ни грамма не оправдываю балансо-кривую серию МК и что вряд ли она с таким подходом может серьёзно расчитывать на кибердисциплину как тот же Street fighter или Tekken, но утверждать что Street fighter и Tekken более разнообразны от части к части чем МК как минимум глупо.
      Tekken 2,3 у меня тоже был на второй плойке, решил скачать попробовать Tekken 7, так первые ощущения что геймплей практически полностью перекочевал из Tekken 3. понятно что если углубляться то игры окажутся разными, но вот если ты например запустишь условно MK dead Allan's или MK Deception, а потом МКХ или МК11, то у тебя будет противоположное чувство, как будто это вообще разные серии игр никак не связанные между собой, только имена персонажей одинаковые

  • @user-zu7wr9ks9p
    @user-zu7wr9ks9p 10 месяцев назад +4

    Обзор интереснее, чем последние три интервью Дудя.

  • @zangilius
    @zangilius 10 месяцев назад +7

    Согласен, Вторжение как реализация конечно ГОВНЕЦО! Лучше бы сделали Крипту из МК11 в таком же виде по всем локациям (картам МК 1) и добавили бы ботов/npc, этакая бродилка. Но как я понимаю в 3D эре был такое konquest/shaolin monks (не играл). Возможно это бы перегрузило игру сильно по этому не добавили.

    • @Ash_N_hole
      @Ash_N_hole 10 месяцев назад +1

      да могли сделать ту же изометрию, только не с бегом по линии,а как в диабло, например. Это легче, на мой взгляд, чем полноценное 3d в крипте из МК 11, и в тоже время можно сделать больше миров для исследования вселенной мк.

  • @S745
    @S745 10 месяцев назад +3

    Всё-таки гениальная музыка в мк 90-х.
    Думаю, мк1 доделают в течение года, а старые функции постепенно вернут с понтом "вау, смотрите какая у нас новая фишка", или "возвращение классического проверенного временем функционала в новом обличии" - знаем, проходили уже в других онлайн играх.
    И скорее всего они уже часть ресурсов направили на раннюю разработку следующей части Инджастис/МК или ещё чего-нибудь.
    В любом случае спасибо за обзор, передумал покупать, возможно позже по скидке или вообще в теккен уйду. :)

  • @psychedelicsoul749
    @psychedelicsoul749 10 месяцев назад +6

    банить по российскому ip, бл, нрс гляжу переплюнули всех...
    ладно нам игры обходятся в 1.5 раза дороже(пока все в лиры или тенге переконвертируешь туда-сюда), риск отката и потеря аккаунта и т.п.... так еще и по IP на игровых серверах банят!
    молодцы, НРС!
    зло побеждено!

  • @user-pe3sp8bz7d
    @user-pe3sp8bz7d 9 месяцев назад

    Это фиаско, братан)))

  • @kazuyamishima1714
    @kazuyamishima1714 10 месяцев назад +2

    Полностью солидарен. Мк1 это 3 шага назад.

  • @pomidor2146
    @pomidor2146 10 месяцев назад +6

    Про оптимизации полностью согласен: фризы, долгие загрузки, игра идет в 50 фпс в онлайне, за что я отдал 70 $ бун?

  • @user-wt5gd4yw2b
    @user-wt5gd4yw2b 10 месяцев назад +3

    Отличный обзор. Сам люблю мортальник, но в этот раз решили всем насрать в штаны. Ох Эд Бун. Тут даже дело не в ограничении для России

  • @anshock9736
    @anshock9736 10 месяцев назад

    Коммент в поддержку этого прекрасного обзора

  • @kr1ss405
    @kr1ss405 10 месяцев назад

    спасибо Жень за ролик. ждал когда кто-то выскажется. сегодня жена гневную тираду от меня слушала не понимая о чем я вообще. но мне нужно было высказаться. а сейчас я посмотрел этот ролик и прям полегчало. не один я недовольный. еще раз, спасибо жень

  • @Chukchakaban
    @Chukchakaban 10 месяцев назад +5

    Благодаря блокировки МК открыл для себя Теккен, очень нравится, буду следить за ввходомТеккен 8, дженикус ты будешь это освещать?

  • @user-cj7li9rp1b
    @user-cj7li9rp1b 10 месяцев назад +3

    вообще игра красивая. Но смотря недавние турниры понял для себя что их не так интересно смотреть как в 11ой.
    Раньше было круто следить за тем кто бросок порвал или не порвал, потому что появляется опасность КБ, интересно было считать колличество ударов палкой по голове Соника за Джокера, что бы понять что сл удар будет кб, интересно было следить за его сетапами с коробочкой и жукамиДиворы и т.д.
    а сейчас что? Серия бараки и вертушка сайракса в блок и так далее. Серия Рейдена и его шар силовой в блок и крутилка сайракса. БЕСКОНЕЧНАЯ КРУТИЛКА САЙРАКСА в каждом матче и огромный урон, ну я хз, не так захватывает как турики по 11ому мк.

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад

      Ты просто об игре еще ничего не знаешь

    • @user-cj7li9rp1b
      @user-cj7li9rp1b 10 месяцев назад

      @@stryk7251 это чего?)

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад

      @@user-cj7li9rp1b , ты не знаешь тонкостей механики, поэтому тебе не интересны микромоменты, как в мк11.

    • @user-cj7li9rp1b
      @user-cj7li9rp1b 10 месяцев назад

      @@stryk7251 не спорю, сам еще не добрался до онлайна, но тем не менее, ощущение создается такое

    • @psychedelicsoul749
      @psychedelicsoul749 10 месяцев назад +1

      разделяю мысль. действительно следить за "киберспортом с экрана" стало неинтересно. в той же в МК11 было куда увлекательней

  • @user-ni4qz6bv7i
    @user-ni4qz6bv7i 10 месяцев назад +5

    Режим башен времени всё таки есть, это средний остров в режиме вторжения

    • @maksoul4046
      @maksoul4046 10 месяцев назад

      Но это пустышка! Там никаких наград нет!

  • @russian74
    @russian74 10 месяцев назад +3

    Игра проживет до нового года, у неё сегодня онлайн в стиме уже 6500, а у мк11 2500. Прощай мк1- ты не смог.

  • @DiMoN-dg6vi
    @DiMoN-dg6vi 10 месяцев назад +1

    Согласен с каждым словом👍

  • @user-qr5gg2wh6r
    @user-qr5gg2wh6r 9 месяцев назад

    Поддерживаю Genickus'а. И от себя добавлю. Я был фанатом Мортал Комбат. Играл в игры, смотрел фильмы и сериалы и не переставал восхищаться франшизой. До момента выхода МК11. Игра меня разочаровала очень сильно. Причиной тому стала ее сверхказуальность. Чтобы побеждать, тебе не надо было учить комбо, разрабатывать стратегии и прочее. Тебе просто надо было выбирать любого зонящего персонажа, пятиться, как рак, в угол и стрелять оттуда во славу Внешнего мира. Если противник каким-то чудом подкрадывался к тебе, то ты мог ему влепить крашен блоу на 30 процентов, чтобы он и не думал больше сближаться с тобой, а если он предпримет попытку играть в игру, как в файтинг, и начнет подходить еще раз, то всади ему халявный фатал блоу. А потом еще оттибегь и сделай фаталити. Ты же победитель! Да, разумеется, были игроки, которые пытались играть в игру, как в МК10 или даже МК9, к коим относился и я. Но абсолютное большинство в онлайне играло вышеописанным способом, и это жутко раздражало. Я дропнул игру через пару месяцев, хотя очень ждал ее и делал предзаказ. К МК12 (1) я подошел уже с осторожностью. Учитывая печальный опыт предыдущей игры и войну, я не делал предзаказ, не покупал игру, но следил за новостями. Уже зная о проблеме с онлайном, я все равно приобрел игру, чтобы выяснить, какую такую распрекрасную игру злые американские разрабы спрятали от русских и белорусских игроков. Чтобы быть объективным, я назову не только минусы игры, но и плюсы. И начну с них. Плюсы. 1. Графика. Да, она отличается от "кинематографичной" МК11, чем походит на предыдущие части, но она приятна глазу. Благодаря ее мультяшности комбо стали выглядеть изящнее. Драки больше не походили на пьяный дебош бомжей на улице. Это выглядело, как искусство мастеров восточных единоборств. Ну и арены. За них отдельная хвала. 2. Музыка. МК1 - это единственная игра в линейке, в которой мне пришлась по вкусу музыку. Знаю, это очень субъективно. Но все же. 3. Персонажи. В моих глазах МК всегда выигрывал у СФ и Теккена засчет своих харизматичных и запоминающихся персонажей. Некоторые чары из постклассики переродились в свое достойное продолжение. Взять, к примеру, Нитару или Хавика. А теперь о минусах. 1. Это, конечно, смачный плевок в лицо русским и белорусским игрокам от издателей. Блокировка по айпи... Это какой-то отдельный изощренный вид русофобства. Он выглядит особенно неадекватно, учитывая, в каких условиях проходил стресс-тест и то, что тот же СФ6 даже близко не занимался подобной херней. Я, обладатель, ПС5 уже получил пощечину от Сони, когда они убрали ПС Стор для российских аккаунтов. Вторую пощечину в виде блокировки по айпи не выдержал уже даже такой терпила, как я. 2. Мета игры - полное говно. Поймет тот, кто играл в онлайн, несмотря на ограничения. Если кратко: игроки сэйвят ансэйвы с помощью камео, а еще спамят пресловутую тычку во славу МК11. Другими словами, в игре ты не передаешь ход противнику, если ошибся, ты просто жмешь все подряд и выигрываешь. Это противоречит природе файтинга. Следовательно, МК1 даже игрой назвать сложно. 3. Отсутствие контента. Если в МК11 его было слишком много, то в МК9 - это эталон, к которому надо было стремиться. 4. Оптимизация, отсутствие режимов, приоритет первого игрока и т. д. Все остальные минусы запихну в один, ибо сказанного раньше достаточно уже, чтобы с чистой совестью забить на этот высер от Эда Буна. Я больше не хейчу МК1. Для меня умерла вся франшиза целиком. И основная причина - унижение русских игроков. Плюю в морды разрабам.

  • @evgenypiunov4683
    @evgenypiunov4683 10 месяцев назад

    все пифакту, пифакту пасаны! Женя, хорошо все разложил.

  • @SunMateSF
    @SunMateSF 10 месяцев назад +2

    Насчет деградации игры я вряд ли соглажусь. Во всяком случае видеть в мк механики и направление, схожие с марвелом и драгон болом, более предпочтительно и привычно, чем относительно спорную попытку сделать игру про футсис, в который я предпочту больше играть в стрит файтере. Механика ассистов дает больше простора для творчества и поиска «поломов» (я хочу в это верить), ну а Kusoge тоже по-своему интересны (тот же марвел 3 все еще популярен).
    Однако из-за необходимости искать через впн и отвратительной оптимизации играть в это оказалось достаточно больно.
    Итого: спустя 29 часов игры во время раннего доступа был оформлен рефанд.
    Если же эту игру покупать, то хотя бы после того, как станет известно, что игру более менее исправили в плане оптимизации и визуальных багов (например когда хавик терял свои волосы при сворачивании шеи во время каста анблокабла)

  • @SnitchShow
    @SnitchShow 10 месяцев назад +3

    Меня из всего накаляет эта новая техника "камео" зачем? Такого никогда в МК не было и сильно сомневаюсь, что в МК100500(или какой там следующий) она будет.

    • @jekavoronkov5068
      @jekavoronkov5068 10 месяцев назад +1

      Незеры постоянно переизобретают велосипед подтыривая механики у японских файтанов. По этой причине МК и остаётся несбалансированной парашей так как остальные серии с годами только оттачивают механики и баланс немного меняя гиммики новых частей, а МК каждый раз посылает нахуй старые наработки, геймдизайн персонажей, их мувы и делает изменения ради изменений о которых вообще никто не просил.

  • @TheVAGNETTO
    @TheVAGNETTO 10 месяцев назад +6

    Вторжения это кринж, если честно. Концептуально на бумаге может и неплохо звучало, но реализация - боль. Особенно меня раздражают "секретные бои" и "внезапные нападения", которые тормозят и без того муторный процесс! Один плюс - легко можно там выгриндить сезонной валюты для анлока всех предметов для всех персов этого сезона и голды для анлока предметов в шрайне!

    • @4rrivederc1
      @4rrivederc1 10 месяцев назад

      Вообще бред ты пишешь. Валюты дают в 5 раз больше в онлайне. И одной валюты и другой.

    • @TheVAGNETTO
      @TheVAGNETTO 10 месяцев назад +1

      @@4rrivederc1 ну ты поиграй во вторжения и поймёшь о чем я.

  • @CorvusRegnum
    @CorvusRegnum 10 месяцев назад +1

    Спасибо за обзор!
    Пару тезисов со своим мнением:
    - Я за то, что в боевой лиге не менялся основной персонаж, а можно было менять только камео.
    Это для меня как в случае если будет по каким-то причинам Таг-тим, то смерть одного из игроков команды означало поражение (по аналогии с SFxT). В этом есть смысл.
    - С сюжетом абсолютно согласен про финал. Это жесть. И вроде понятная идея с мультивселенной, возможность вернуть на оф.основании убитых в сюжете персонажей (хот вроде и не убили никого :)) . Но в конце уж слишком навалили... условно 90% фильма - Трансформеры 1, а оставшиеся 10% - Трансформеры 2-5.

  • @nikosempai
    @nikosempai 10 месяцев назад +2

    топовый обзор, всё по факту

    • @user-ct4oj3ic1g
      @user-ct4oj3ic1g 10 месяцев назад +1

      Сюжет обосрался.
      Кибер котлеты ... кто их смотрит.
      Вторжение да.
      Обзор 3 из 5

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад

      @@user-ct4oj3ic1g , ну, посмотри, какие просмотры крупных турниров по сф и теккену. Ни один стрим по мк столько не имел.

  • @deaconfrost4872
    @deaconfrost4872 10 месяцев назад +4

    Женя я с тобой согласен) лайк тебе за честность. И кстати по чаще стримь сф6 что то я не вижу чтобы ты его стримел. С этой помойкой МК все понятно, а вот сф6 совсем другое дело....

  • @user-ot4tl6sh6q
    @user-ot4tl6sh6q 10 месяцев назад +1

    11 часть реально лучше по всем статьям.. Не думал что это скажу,но это факт.

  • @senior-senya5654
    @senior-senya5654 10 месяцев назад

    Полностью согласен! Ждали совсем иного.

  • @RussianLawyer-dm9mt
    @RussianLawyer-dm9mt 9 месяцев назад

    наконец то честный обзор без облизывания

  • @beylontales649
    @beylontales649 10 месяцев назад +3

    А что значит "Почему-то решили"? Мне например ваще срать было на этот Мультиверсус (я только называние такое слышал) и вообще не был в курсе про блокировки по айпи. Думаю так у большинства наших игроков было. + ко всему МК11 онлайн до сих пор работает. И в бете МК1 онлайн у людей был. Вот люди и решили, что никаких блокировок дополнительных не будет. Нихрена себе - "Почему-то"

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад

      Незнание - не избавляет от ответственности.

    • @user-cj7li9rp1b
      @user-cj7li9rp1b 10 месяцев назад +2

      жирный плюс

  • @Tom_Anderrson
    @Tom_Anderrson 10 месяцев назад

    Тут наверное тяжело чтото добавить. Все по делу, в принципе.

  • @user-yd1dp9ol1l
    @user-yd1dp9ol1l 7 месяцев назад

    На самом деле есть еще надежда, что МК 1 станет нормальным файтингом, тут ситуация почти такая же, как и со СФ 5, почти все сырое(кроме сюжета, он тут по сути, самый лучший в серии, если забить на концовку). Эд Бун обещал нам, что у МК 1 поддержка будет длится дольше, чем у МК 11 и, помимо Комбат паков нас будут ждать патчи и обновления режима вторжения, которые наверняка изменят ситуацию с игрой. В общем еще не все потеряно и на МК 1 не надо ставить крест.

  • @mahjong9333
    @mahjong9333 10 месяцев назад +3

    Наконец то хоть кто то знающий сказал то,что я всегда говорю-в новом мк все очень сильно деградировало,особенно механики

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut 10 месяцев назад

      Распиши, пожалуйста, в чем деградация заключается, а то я что-то не врубаюсь

    • @mahjong9333
      @mahjong9333 10 месяцев назад +2

      @@RomeoBerkut в отсутствии механик,ломанные анимации(топорные) визуал как на мобилен,отсутствие объёмности теней,карточки выбора персонажа да и сама картинка как на мобилке,посмотреть на нелепый режим вторжение и вопросы точно отпадут,проблемы с онлайном и отсутствие режимов игры(отсутствие комнат),очень спорные комео,отсутсвие вариаций персонажей,даже экран празднования победы персонажа выглядит вырви глаз,если брать прошлую чата как все плавно,красиво и в замедленном действии выглядело,то тут очень убогая анимация и быстрая,а фаталити,ты видел их вообще🤣🤣и так ещё миллион и один нюанс не брать этот дважды переваренный кал

    • @mahjong9333
      @mahjong9333 10 месяцев назад +2

      @@RomeoBerkut а говорили нэзэры,что 4 года работали и мы явно ждали не эту субстанцию в виде мк1

    • @mahjong9333
      @mahjong9333 10 месяцев назад +2

      @@RomeoBerkut и да,посмотри обзор у жеки,там все есть необходимое и четко разжевано,за что я считаю эту часть убогой

    • @Iron375
      @Iron375 10 месяцев назад +1

      ​@@mahjong9333по итогу, что за механики деградировали так и не сказали.

  • @fireorion8170
    @fireorion8170 10 месяцев назад +3

    😎😎😎😎😎😎ЛАЙК БРО

  • @user-ed3yw7dp4d
    @user-ed3yw7dp4d 10 месяцев назад

    Спасибо за информацию

  • @Alik-je8ur
    @Alik-je8ur 10 месяцев назад

    Мне нравится Mortal Kombat 1 и рад что он вышел

  • @AlfabetAzbuka
    @AlfabetAzbuka 10 месяцев назад +1

    Что думает Бун о будущем игры никому не известно, кроме него, но то, что МК1 не копирует SF, T, a идет своей дорогой с времен МК1, МКll..., говорит об одном, эта игра остается именно игрой для развлечения и добротного проведения времени с друзьями, а не тренировкой в кибердисциплине.

  • @RomeoBerkut
    @RomeoBerkut 10 месяцев назад +1

    По мне так обзор на эмоциях! Игра совсем не плоха! Мне уже она нравится больше, чем 11 часть только из-за расширенного (очень даже) комбо-потенциала! 11 часть становилась скучная очень быстро - потому что ты упирался в потолок возможностей перса, где была одна - две комбо на персонажа. Тут же раскрыть персонажей нужно умудриться, учитывая количество камео, что очень круто. Кто вякает на графику вообще отбитые и смотрят на игру через экран смартфона. К тому же ростер выглядит намного ярче и интереснее! Ну а говорить по деградацию механик - я не знаю, в мк 11 были спорные решения, которые ломали на хрен основные принципы файтингов

    • @hardbes4212
      @hardbes4212 10 месяцев назад

      Какой комбопатенциал ты увидел ? Сколько ты часов в лиге наиграл ? Прессеры которые зонятся на фул скрине, а при удачном преодолении ты ловишь хит и гарантию 450-520 на изи без дропов от любого йолодебика? Где криво нажатый лаунч за спиной, тушку перекинет к твоему лицу, чтобы бы снова жал *уйю и выдавал 500 легчайших, а затем откинув фулскрин, и дальше стоять шакалить зонингом, ну ах*енный комбо потенциал ) просто хит стопы и рваные анимации в 1 кадр у большинства я вообще молчу 🤣

    • @GejBit
      @GejBit 10 месяцев назад

      @@hardbes4212вот саба понерфили жесть,урона мало,с мид скрина с сариной тратя 2 камео ее могу 420 дать плюс еще тратя 1 шкалу метра,а кенши мне вчера за 1 метр без камео за любую ошибку давал 400+ с 1 метра без камео а потом на фул скрин уходил и спамил сарину плюс духа а если я опять ошибся опять жрал 400+,про бараку вообще через блок ебашит столько урона как я в типа без блока вливаю😂 а если блок пропустил все гг,так же рейден легчайшее комбо кооорое за 2 минуты учится в тренировке на 500 херачит,найс игра вообще бред что такой урон в игре есть и так легко это делать,мне лично не интересно так играть,хотелось бы что бы урон уменьшен был от таких комбо или хоть какой скилл надо было иметь чтоб такое делать,а не где любой чел тебе выписывает лютый дамаг потому что это все так легко прожать и свалить на фулл скрин потом зонить с камео говнищем закидывать,и в конце еще обязательно поприседать с фаталкой😂 я играю херово но в 11мк я заебся дрочить в тренировке комбу сикандера за саба в углу на 500 дмг или сколько там не помню точно уже но дохрена через крашинг еще,а тут даже я могу изи 500 выдать за бараку рейдена за милину 480 с мид скрина😂 и тд ну бред полный

    • @hardbes4212
      @hardbes4212 10 месяцев назад +1

      @@GejBit в мк 11 комбо были сложнее за опред. Чаров, и там не было халявы в джагле как в мк1, по поводу Кенши, я его мейню, это самое сложно комбо из всех что есть в игре, можешь зайти в тренировку и посмотреть что там надо жать, но я не зонюсьа иду в мити драться, но когда меня зонит любой чар, я 90% случаев сливаю

  • @Axolotl-Aspirin
    @Axolotl-Aspirin 10 месяцев назад +1

    27:23 братан, этот звук уже замучал к концу видео, пожалуйста, не ставь его постоянно. Обзор хороший

  • @YurChamp
    @YurChamp 10 месяцев назад +1

    🙏🙏🙏

  • @obniMishka
    @obniMishka 10 месяцев назад +1

    незнаю, мне вот управление удобнее в Теккене, в мк нужно строго прожимать все по порядку, чуть не так и все. А в текен можно даже на угад клацать, комбухи и удары будут.

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад +2

      Ты комбух в теккене не видел, если пишешь такую чушь.

    • @pieceofbus5051
      @pieceofbus5051 10 месяцев назад

      Тут речь скорее о казуальной игре, в теккене из-за обилия серий и мувов можно мешить и постоянно что-то будет вылетать новое @@stryk7251

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut 10 месяцев назад

      А ну да, в теккене первые полчаса можно так поиграться, но человек, который уделил там треннингу минут 5 с полного ноля будет тебя разделывать буквально одним ударом

  • @stepasidefilth6553
    @stepasidefilth6553 10 месяцев назад

    Thumbs Up!!

  • @the_game_chanel
    @the_game_chanel 10 месяцев назад +2

    Полностью согласен, они какбудтотнарочно все так сделали, кичились тем что делали 4 года игру, что это самый большой срок у них в команде по разработке игры и что в итоге??

  • @Sentinel819
    @Sentinel819 10 месяцев назад

    Хороший обзор, я в целом во многом согласен. Одно только замечание по поводу оптимизации и неткода: да, сейчас присутствуют проблемы, не спорю, но все таки видна работа над ошибками от незеров - во времена релиза МК11 все было намного, намного хуже.

  • @user-li4el5yc4o
    @user-li4el5yc4o 10 месяцев назад

    Все по теме

  • @MK_629
    @MK_629 10 месяцев назад +1

    Драгон единственное что сделал это 3 метра за брейкер всё, только на это его и хватило, ну и наверное ещё на то кто бьёт у того и метр скапливается потом это отменили, вот думаю и все его заслуги, странно что он не увидел всю эту грязь.

  • @hyder5747
    @hyder5747 10 месяцев назад +2

    А может мне кто-то объяснить, зачем вообще игре нужно быть киберспортивной? Я в 11 часть наиграл 20 часов, в эту уже 38, все нравится. Очень умиротворяющее и ламповое чувство от новой вселенной Лю Кана, и по механике в онлайне тоже все нравится

    • @user-ft1qv2fz6u
      @user-ft1qv2fz6u 10 месяцев назад +2

      Чел, ты все правильно делаешь, что не думаешь об этом, забей, это все докуя руководители продуктов знают куда развивать и что развивать и как развивать, и чтобы для них не сделали все гавно, игра - топ, эти же ноют, мол крипту им не дали, теперь они не могут засерать нам ленту ютуба 100500 роликами про крипту, теперь им надо думать над контентом

    • @kingdanil3378
      @kingdanil3378 9 месяцев назад

      ​@@user-ft1qv2fz6u поддерживаю

    • @immortal6532
      @immortal6532 9 месяцев назад

      @@user-ft1qv2fz6u то есть все сразу перестанут делать 10005000 видиков про Инвэйжн с сезонами?🤣

    • @immortal6532
      @immortal6532 9 месяцев назад

      Главное в этой жизни то, что при 58 часах ты знаешь словосочетание и можешь его использовать - механика в онлайне. Храни тебя б-г!

  • @stryk7251
    @stryk7251 10 месяцев назад +2

    Самый честный обзор) Сейчас набегут мкшники, завопят "мк-форева, аниме-сасат"))))

    • @RomaTotti1000
      @RomaTotti1000 10 месяцев назад

      мк-форева, аниме-сасат

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад +1

      @@RomaTotti1000 , пока сосет только мк)

  • @pavlodarhimeraz
    @pavlodarhimeraz 10 месяцев назад +2

    Хорошо что не начал того как бог создал землю, вроде обзор игры а столько воды не нужной, бета тест, да кому нужно давно всё знает а мне лично даже не интересно что там в бете было хоть я и следил ибо бета на то и БЕТА)))

  • @ProConsoleGames
    @ProConsoleGames 9 месяцев назад

    Хороший обзор. У себя на канале тоже небольшой обзор запилил

  • @verutas1000
    @verutas1000 10 месяцев назад

    То что в лиге нельзя сменить персонажа, это супер, теперь играем без контр-пиков

  • @psychedelicsoul749
    @psychedelicsoul749 10 месяцев назад

    Спасибо, Жэка, что внес ясность!
    п.с.
    обидно за МК, жизнь и без того коротка и безрадостна, что бы быть свидетелем еще и деградации любимой франшизы

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад +3

      А раньше то она была всегда на коне?

    • @sindar5964
      @sindar5964 10 месяцев назад +1

      Во второй раз😂

    • @Пан_Отаман
      @Пан_Отаман 10 месяцев назад

      Сделай лучше игру, чего ты ноешь?)

    • @psychedelicsoul749
      @psychedelicsoul749 10 месяцев назад +2

      выбираю иной вариант -- послать нах проект. и тебя кста тоже@@Пан_Отаман

    • @Пан_Отаман
      @Пан_Отаман 10 месяцев назад

      ​@@psychedelicsoul749 Ахах, жги, мистер Психоделическая Душа!))
      Нытики, такие нытики))

  • @midnightracingteam
    @midnightracingteam 10 месяцев назад +3

    Вот с последними словами согласен. Выпускают игру после СФ и сделают бабки на фанатах и людях которые хотят поиграть во что-то "новое".

  • @narik6408
    @narik6408 10 месяцев назад

    Совсем согласен кроме сюжета, сюжет мк1- это deadly alliance на стероидах. Оставили одну концовку , чтобы делать сюжетные режимы для длс. Плюс в мк 1 в ростере, в ростере намного меньше зонеров чем в мк 11. Да к тому же вернули норм персонажей (кенши, рептилия, смоук и т.д.). Они исправили косяк. Например в мк 11, по сюжету можно драться с сектром, но играть за него нельзя. В мк 1 почти нет такой фегни, кроме куанчи и эрмака, но они будут в длс.

    • @immortal6532
      @immortal6532 9 месяцев назад

      Зонеров в ростере меньше, ну так ясен пень, в камео их на любой вкус🤣
      Вот когда с Сектором в 11 нельзя было поиграть мы плакали всем селом, тут соглы.

  • @MKDagestan
    @MKDagestan 10 месяцев назад +1

    Блять язык не поворачивается сказать что файтинг это фановая игра , файтинг как жанр это солевая игра , после проигрышных раундов тебя загоняет в агрессию или раздражение , в этой игре очень непонятный футсис , урона очень много , пропустил оверхенд или лоу Смоука в невидимости и ты улетаешь на комбу 500+, так много урона что не дает тебе возможность отыграться , почувствовать соревнование не только задалбливание в кнопки удара и комео но и в других элементах геймплея.
    JenicKus спасибо за обзор и не молчание 👍🏼

    • @Ash_N_hole
      @Ash_N_hole 10 месяцев назад +1

      Ну вот я проигрываю в нулину Смоуку - и не горю. Это для меня и есть фановпя игра. Когда я проигрывал в мк 11, я сильно горел из своей плохой адаптации к противнику, а тут всё поломано к херам и ты просто фанишься на похер. Тут турики какие - то по мк 1 видел. Нахера? - не понятно. Сам Дженикус несмотря на такое отношение к боевой системе Мк 1 и камео, собирается делать по ней турики. Дурка.

    • @BikerLobster
      @BikerLobster 10 месяцев назад +1

      Просто в МК и Теккен весело играть с друзьями под пивас, а в СФ - не так чтоб особо

  • @FreestylePr0ject
    @FreestylePr0ject 10 месяцев назад

    чёткий обзор, кальянщики, не рвитесь плиз

  • @obniMishka
    @obniMishka 10 месяцев назад +2

    незнаю почему не назвали игру мк12, это же чисто продолжение мк11, со всеми ее концовками, которые сделали каноном.

    • @saymissplease2883
      @saymissplease2883 10 месяцев назад +2

      Полностью согласен, делайте 12, а потом уже можете фул перезапуск, раз сценарная импотенция пошла. Перезапускайте до первых турниров Смертельной битвы, показывайте времена Великого Кун Лао и т.д, Всё что угодно можно придумать. Но не ё6аную мyльтивселенную Мapвел с сюжетом для детей

    • @archangel4307
      @archangel4307 10 месяцев назад

      @@saymissplease2883 Кому этот турнир вообще нужен из адекватных людей в 2023? В тысячный раз смотреть повтор повторов?
      Тысячный раз проводить эти междусобойные разборки посреди турнира, где чел просто покурить выйдет, и его на бой позовут?

  • @stingll8589
    @stingll8589 10 месяцев назад +1

    Что мне нравится в мк1, то это игра в рейтинге без репиков, еще бы каждому персу свой рейтинг подтягивался, было бы еще лучше.

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd6473 10 месяцев назад +2

    МорталКомбат, живи!😰😰

  • @obniMishka
    @obniMishka 9 месяцев назад

    начнем обзор издалека - и создал бог землю, потом людей и одному из них дал имя Эд Бун...

  • @guy_frogs587
    @guy_frogs587 10 месяцев назад +2

    Шойгу Герасимовов, где таймкоды?!

  • @user-wt3kd8kf4s
    @user-wt3kd8kf4s 10 месяцев назад +1

    Я про крипту в 11 и вторжение полностью согласен

  • @luxaeterna4494
    @luxaeterna4494 10 месяцев назад +4

    Очень жаль, что в МК 1 так и не появился новый персонаж...

    • @hyder5747
      @hyder5747 10 месяцев назад

      Посмотри на пирамиду Аргуса, вон сколько новых персонажей

    • @luxaeterna4494
      @luxaeterna4494 10 месяцев назад

      @@hyder5747 это не новые персонажи, это бредовый микс из старых). Хотелось бы полноценного, нового персонажа. С относительно уникальными особенностями и интересно вписанным в сюжет бекграундом.
      Хотя кого я обманываю, я прошу слишком много он незеров)

    • @Ramzes3333
      @Ramzes3333 10 месяцев назад

      ​@@luxaeterna4494да они даже норм сюжет сделать не смогли со своим каноничными персонажами. А ты хочешь еще и нового персонажа со своей интересной историей?

  • @user-hq9qm9kq9z
    @user-hq9qm9kq9z 10 месяцев назад +6

    Я не понимаю почему её так много ютубиров облизали, всё было понятно с первых геймплэйных роликов что МК к сожалению пробило дно. 😢

    • @olekscap4620
      @olekscap4620 10 месяцев назад +3

      комиссия от продаж. у всех стримлеров и блогеров реферальная ссылка стоит. так что постригли своё стадо на лавэ. как лохов.

  • @user-ct4oj3ic1g
    @user-ct4oj3ic1g 10 месяцев назад

    Китана как младшая сестра служит Милеене как телохранитель и в будущем генерал. Блин у нее семья есть с старшей сестрой что сохнет по Тане что тут гуд.

  • @EgrinderX
    @EgrinderX 10 месяцев назад

    Посмотрел видео и расстроился

  • @lordfelthius2769
    @lordfelthius2769 10 месяцев назад +1

    Как казуал скажу что не против того, что игру не стали затачивать под киберспорт.
    Лично меня больше всего смутило то что сильно замедлили темп боя, он стал каким то вялым и скучным как по мне.
    Система камео тоже не пойму зачем была прикручена, имхо вместо всех этих 15 огрызков лучше бы добавили даже фиг с ним пусть хоть 5 но полноценных персонажей, а саму систему можно было бы использовать в отдельном режиме игры, где на роль камео можно было бы выбрать персонажа из основного ростера.
    По поводу блокировки регионов скажу так, если уж ВБ и хотели заговниться и блокнуть айпишники, хрен бы даже с мультиплеером (в него как показывает практика играет меньше людей, чем просто гоняет с ботами или месятся с друзьями под пивко, и большинство хоть и обходными путями но нашли бы как купить в РФ и РБ) но блочить анлоки? Вы серьезно? ВБ не нужны деньги?
    Сюжетка это вообще финиш. Таким убогим финалом в последний раз только масс эфект обламывал. В первые в серии в сюжетке нам именно стали раскрывать персонажей, их характеры, кто они и откуда, кем они были и кем стали, Шанг-Сунг вообще красавчик, давно не видел на экране такой обаятельной мрази, и вообще клево наблюдать привычную историю под углом, а что если? К этому добавляются скандалы, интриги, расследования и т.д. и т.п.. Но еб вашу ж мать весь кайф просто в один момент прерывается, все что было посылается на хер, и начинается тупорылое и абсурдное рубилово на башне. Денег что ль сценаристам зажали на норм концовку?
    Вторжение, на бумаге и презентации выглядит перспективно, и там можно много чего намутить, но такое впечатление что первый сезон делался на скорую руку, надо смотреть что будет в следующем сезоне, если оставят как есть то это фиаско.
    Еще один камень в огород НРС. Какого хуя вы из практис мода вырезали возможность закреплять на экране мувы персонажа (комбы, спец приемы и т.д.)?
    А в целом скажу так у меня такое чувство, что игра просто не закончена, и мне что то подсказывает, что изначльно делали инджастис, делали делали, потом что то не срослось, может с правами может хрен знает с чем, и сказали переделать ее в МК, затем выделили несколько дополнительных месяцев на переделку игры, из за чего и она как раз таки и не вышла весной, и именно по этому забили на баланс тесты и т.д. и просто в интервью сказали мол у нас просто фановый красивый файтосик под пивасик, а баланса даже не ждите нам на него денег не выделили, да ивремени нет, а продажи будут норм т.к. кредит доверия у нас есть, да и камон это же новый МК.

  • @Kandalosh
    @Kandalosh 10 месяцев назад +10

    Прекрасный обзор, спасибо, что спас 1400 лир

  • @stanislavlitvin1983
    @stanislavlitvin1983 10 месяцев назад +1

    Грустно конечно. Но правильно сказал "сами виноваты"

  • @hameleon8161
    @hameleon8161 10 месяцев назад

    Сравнивая с 11 ой частью отметил для себя плюсы, игра динамичнее, персонажи не такие обрубки можно придумать кучу комбинации и разводок, графика лучше но как все пишут нет мрачной атмосферы как в 10 ке , так же плюс что комбы делаются довольно просто, будем надеятся что игру допилят комнат нет это конечно лютый пиздец я в рейтинг мало играю мне удобнее встречаться с игроками в комнате с общим чатом

    • @obniMishka
      @obniMishka 9 месяцев назад

      игра стала больше походить на старые китайские боевики и думаю это неплохо. Там даже музыка как из китайских боевиков в некоторых моментах.

    • @immortal6532
      @immortal6532 9 месяцев назад

      @@obniMishka чем она стала больше походить на старые китайские боевики, кроме твоих слов "игра стала больше походить на старые китайские боевики"?

    • @obniMishka
      @obniMishka 9 месяцев назад

      @@immortal6532 начальный Экран, дзен заставка с китайским драконом. Сюжетка с шаолинем для тренировок. Сам Лю Канг же монах.

    • @immortal6532
      @immortal6532 9 месяцев назад

      @@obniMishka две картинки и пару минут в санатории?😑Луи всегда монах😄

  • @HentaiApocalypses
    @HentaiApocalypses 10 месяцев назад

    11:49 Уже не в первый раз слышу, как аутентичное, ты называешь лаконичным .

  • @thelithiumlithium7042
    @thelithiumlithium7042 10 месяцев назад +1

    Все по фактам. Молодец.

  • @bestmoment1968
    @bestmoment1968 10 месяцев назад +1

    Интересно, кто то заметил дигродацию графики, комон МК Х красивее выглядит

    • @streetfighter5430
      @streetfighter5430 10 месяцев назад +1

      Плюс вспоминаем когда выходила MK X

    • @RomeoBerkut
      @RomeoBerkut 10 месяцев назад

      Камон. Мк 1 на сегодняшний день - самый красивый файтинг

    • @obniMishka
      @obniMishka 10 месяцев назад +1

      ты путаешь графику с дизайном. мкх дизайн мрачный, персы брутальные. В мк1 все красочное, типо как во 2 части на сеге. Но сам графон круче в мк1. А дизайн в мк1 неочень. У Милины например толстые щеки торчат в стороны как у эскимоса. Смоук без маски похож на Газманова. Вот Шан Тсунг неплохо выглядит, ьакой хитрый как и должен быть. Джонни тоже какой то с непонятным лицом. В мк9 и мкх Джонни был красавчиком, он же звезда.

    • @bestmoment1968
      @bestmoment1968 10 месяцев назад

      @@RomeoBerkut посмотри сравнение графики, думаю ты поменяешь мнение что в 23 году чёт игра выглядит как кал

    • @bestmoment1968
      @bestmoment1968 10 месяцев назад +1

      Да и тем более, вы видели это позорное оформление меню, башен, это п..дец, очень сильно регресс, даже тут, прям мда

  • @electrocat9493
    @electrocat9493 10 месяцев назад

    Ну… ко 2му КП подтянут… Наверное )

  • @user-zo8ee5nd6u
    @user-zo8ee5nd6u 10 месяцев назад +4

    Единственный провал, на мой взгляд, это бредовая сюжетная ветка со временем
    На кой ляд нужно было перезапуска ь вселённую,что бы опять городить эту несусветицу
    В остальном мк1 лучше мк 11 во всех аспектах

    • @stryk7251
      @stryk7251 10 месяцев назад +1

      А как же отсутствие лобби?