Породжуючі патерни проєктування на C# ➤ Класифікація та приклади застосування
HTML-код
- Опубликовано: 16 янв 2025
- 🔥🔥🔥 Повний курс - cutt.ly/6eEeDEVF
Ціль уроку - ознайомитися з патернами проєктування, їх значенням та роллю в розробці програмного забезпечення, а також оглянути необхідні знання та засоби для проходження курсу. В ході уроку буде розглянуто історію та необхідність виникнення патернів, їх класифікацію та приклади застосування. Після проходження уроку учні отримають теоретичні знання, необхідних для опрацювання наступних уроків та роботи з породжуючими патернами проєктування та кращого розуміння патернів в цілому.
Про Курс
Патерни проєктування - це стандартизовані і загальноприйняті способи розв’язання поширених проблем у коді.
У класичному каталозі «Патерни об'єктно-орієнтованого проєктування», «Банди чотирьох» (Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Дж.) виділяють породжуючі патерни, структурні патерни та поведінкові патерни. Абстрактна Фабрика (Abstract Factory), Фабричний Метод (Factory Method), Будівельник (Builder), Прототип (Prototype), Одинак (Singleton) - породжуючі патерни (Creational patterns), які розв’язують проблеми, пов'язані зі створенням об'єктів та екземплярів класів. Вони забезпечують гнучкість коду та ізолюють систему від способу створення, компонування та передачі об'єктів.
Курс «Породжуючі патерни проєктування» познайомить вас з тим, як використання патернів позбавляє певних проблем. Ви дізнаєтесь, що застосування відповідних патернів може значно покращити дизайн програмного забезпечення, зробити його більш гнучким і підтримуваним, а також зменшити зв'язаність між компонентами системи.
Даний курс розрахований на тих, хто вже має базові навички програмування на C# та знайомий з об’єктно-орієнтованим програмуванням. Розгляд патернів в теорії і на практиці протягом цього курсу буде корисним як тим, хто тільки починає вивчення патернів проєктування, так і тим, хто вже має певні знання, проте хотів би їх структурувати та повторити окремі теми.
Попередні Вимоги
Необхідні базові знання C# та .NET
Розуміння принципів ООП
Ви Навчитеся
Як за допомогою породжуючих патернів вирішуються проблеми створення об'єктів. Як саме патерни забезпечують гнучкість та ізолюють систему від способу створення, компонування та передавання об'єктів.
Як породжуючі патерни дозволяють приховати складності створення об'єктів від клієнтського коду та як це допомагає спростити код клієнта і уникнути прямих залежностей від конкретних класів.
Дізнаєтесь, як патерн Singleton і його версія Multiton гарантують, що в системі буде тільки один екземпляр певного класу або конкретна обмежена кількість екземплярів. Як це допомагає, коли необхідно забезпечити глобальний доступ до ресурсів або керувати станом програми.
Познайомитесь з альтернативними методами розв’язання проблеми контролю життя об’єктів за допомогою Dependency Injection та IoC контейнерів.
Дізнаєтесь, як Фабричні методи та Абстрактні фабрики дозволяють делегувати створення об'єктів підкласам чи фабрикам, що дозволяє вибирати потрібний тип об'єкта, залежно від контексту виконання.
Познайомитесь з тим, як породжуючі патерни дозволяють створювати об'єкти таким чином, що зміни в ваших класах не впливають на клієнтський код. Дізнаєтесь, як це знижує залежність між клієнтом та вашими класами і робить систему більш гнучкою та легкою для підтримки.
Зрозумієте, як саме патерни Builder і Prototype забезпечують контроль над життєвим циклом об'єктів і як це корисно при створенні складних або змінюваних об'єктів.
Дякую за відео!
Связка отличная, автор всё по полкам раскладывает