Merci.. Je te suis depuis longtemps sur mes autres comptes, même à l'époque de Pokétruth.. tes courts métrages, tes plans de caméra dans des milieux naturels... Tout ça m'accompagne. Je te remercie pour ton contenu et pour la force que tu viens de me donner !
Superbe vidéo, like Sur mario kart 7 tu as oublié de le préciser mais il y avait aussi la route arc-en-ciel originelle, c'etait quand même super cool aussi
Ohlala les routes arc en ciel sont tellement exceptionnelles. Entre celle de wii (la meilleure musique), de double dash (que j'adore avec les étoiles filantes qui peuvent donner une vraie étoile. C'était n'importe quoi 🤣), de mk7(la top 1 pour moi), etc... Que serait mario kart sans ses routes arc en ciel ?
Oui les routes arc en ciel sont MYTHIQUE , petit préférence pour la version DS pour ma part :p Et bien je pense que ta question peut même ammené a une autres proposition : Qu'elle serais la route qui aurais representé mario kart ? Peut etre circuit meu meu ou bien tout simplement les circuits Bowser
@@AlpharozCoffee Il faut vraiment ne pas avoir jour à la rainbow de la N64 pour dire qu'elle est mythique ! La course est chiante à mourir il ne se passe rien, entre les lignes droite ou il ne se passe rien les virage qui dure 10 plombes et le faite qu'ont ne peut pas tombé sans dec cette map pour moi c'est un somnifère. Le seule bon point de cette map c'est qu'elle était plutôt sympa visuellement et la musique était exceptionnelle ! Ceux qui ne sont pas d'accord avec ce commentaire je vous réponds d'aller l'essayer par vous même et si vous n'êtes toujours pas convaincu vous finirez malheureusement dans le même enfer que ceux qui mangent des pizzas à l'ananas, j'ai tout dit.
J'ai 46 ans et le circuit rainbow sur SNES m'a marqué comme le meilleur niveau de tous les jeux de courses (et je pense de tous les jeux vidéos)…aujourd’hui je fais de l’émulation rien pour retrouver l’adrénaline que j’avais avec ce niveau unique sur SNES. Merci pour cette vidéo.
Merci à toi ! Connais tu Super Mario kart PC ? C'est un jeu crée par des fan dispo directement via ton navigateur cela te permet de crée tes circuits et de joué a des circuit crée par la communauté le tout sur des asset de Mario kart Snes. Tu devrais essayais
Super vidéo sur les routes qui m’ont donné bien du fil à retordre pendant des heures! Je pense que ma préférée reste tout de même celle de wii, c’est celle avec laquelle j’ai grandi! 🏎️
Très bonne vidéo, les routes arc-en-ciel sont les vraiment les meilleurs circuits de mario kart ❤ Mon classement perso des meilleures circuits selon des critères : -Meilleur tracé : Wii -Meilleure Musique : MK7 -Meilleure par sa difficilté : SNES (que ce soit l'orginal ou ses remakes) Mais je vais passer pour un casses-couilles... 20:26 *Hum actually* ☝️🤓 Ce circuit remake de la 1ère route arc-en-ciel était déjà apparu dans MK7, avec les ondes de choc des Twhomp (jsp comme ça s'écrit 😅) et les raccourcis 👍
super video tu ma fait dècouvrir des consoles que je ne connais pas j,espere que les video continuerons est continue afaire de bonne video et tu merite plus de vues sur tes videos
Sur la route arc en ciel de Mario kart 64 à un raccourci, dure à prendre mais y'en a un. Après la ligne de départ au moment de la descente il est possible en sautant de passer au dessus de la barrière à gauche pour atteindre la route en contre bas. Si vous vous foirez lakitu vous rattrape mais sinon c'est faisable pour l'avoir fait à 9 ans à l'époque
Je fais partie des anciens 👀. J'ai donc tous les mario kart. Celui qui m'a laissé le plus de bons souvenirs est de loin double dash. Une pépite ce jeu. DS etait cool aussi, aucun n'était mauvais. Par contre, j'ai aucun souvenir du 7 🤔 ca se trouve je l'ai pas 😱😅
perso si je devait faire découvrir un seul niveau de jv a qlq'1 ce serait sûrement le niveau 1 de Halo CE sinon très bonne vidéo je n'ai pas vue le temp passer hâte de la prochaine tu nous enchaîne des poulets audiovisuel
La route Arc-en-ciel est littéralement la route que je déteste le plus. Ci il y'a bien un niveau que je déconseille à 100% à n'importe qui, c'est celui-là.
Ma préférée? Celle de la DS, Snes puis celle de MK8DX (Snes remake) Oui j'aime trop les maps courses/batailles de la SNES, je sais pas, peut-être parce qu'elles sont nostalgiques! OUAIS VIVE LA MAP BATAILLE SNES 1!!
Alors ça m'étonnerait que Nintendo ait dit que Mario Kart 8 serait le premier opus à nous proposer deux routes arc-en-ciel (même sans spoiler mario kart super circuit (les circuits snes étaient cachés)) car la route arc-en-ciel de Super Mario Kart était présente dans Mario Kary 7 en tant que circuit rétro
Merci ! 🙏 oui il y a encore du taff à faire sur la prononciation de certains mots… C’est dommage de crée une vidéo en entiers avec des recherches , un plan didactique pour l’écriture , un rappel du fil rouge ,une miniature , un montage qualitatif et un mixage avec des musiques original pour vous faire découvrir des pépites… mais ne pas savoir dire « deviez » (je m’attends déjà à avoir plein de commentaire à ce sujet et c’est frustrant ) je ferais très attention la prochaine fois ;)
Il y a une coquille, la route arc-en-ciel SNES est présente dans la version originale de MK8DX, pas besoin d'attendre le Booster Pass, ce qui fait non pas 2 mais bien 3 routes arc-en-ciels dès le début pour MK8DX ! Dommage de ne pas avoir parler de la difficulté qui est revenue sur le nouveau circuit de MK8 du coup, avec beaucoup de virages sans murs, des thwomps etc. La vidéo était assez bien ceci dit, continue dans cette lancée !
Oui c’est vraie attention cependant c’etais pour les premiers dlc d’mk8 que la route est sortie donc oui pour la version DELUXE c’était 3 ! Effectivement j’ai regrouper les deux versions dans ma tête :/
3:40 il y’a bien des boosts sur Super Mario Kart (Super Nintendo) et ils font bien gagner de la vitesse, d’ailleurs dans la vidéo d’Antistar affichée il fait bien des boosts avec gain de vitesse.
Ah ouai ? Pourtant les Wiki explique qu'ils apparaissent à partir de Mario kart 64 ? mariokart.fandom.com/wiki/Mini-Turbo mariokart.fandom.com/wiki/Drift
Si je devrais faire découvrir un niveau du jeu vidéo a quelqu'un, je lui ferai découvrir la mission Alliance Covenant de Halo 3 car dans cette mission tout est génial. Que se soit les armes, les véhicules, les cinématiques, l'environnement et les musiques. Sinon la vidéo est bien (comme tout les autres avant 😁)
Pour moi le chiffre de vente de Double dash est biaisé puisque beaucoup de monde l'a eu en était fournie avec la console. Quasiment tout le monde l'avait. Bonne vidéo nonobstant :)
frérot, t'es à rennes 2? D'ailleurs la vidéo est excellente, en tant que game designer je trouve ca énormément important de comprendre ce qui a fait la grandeurs des niveaux les plus culte du jv!
La Special Cup de la SNES, ct genre le challenge ultime quand j'étais au collège. Rien qu'arriver à atteindre la Rainbow Road était genre impossible pour un joueur moyen seul. Perso, c'est uniquement en jouant à 2 avec un pote qu'on parvenait à passer la troisième course sans perdre toutes nos vies. Mais alors quand t'arrives à la Rainbow Road et que tu te retrouves devant ce circuit de l'enfer, avec les 6 IA qui te gangbang le rectum... Ct vénère. Même à deux, je saurais plus dire si on avait réussi à ne serait-ce que terminer la coupe (c'est à dire avoir au moins un de nous deux à finir dans les 4 premiers la Rainbow Road). Remporter la coupe, n'en parlons même pas. Oui, je suis de ceux que la Rainbow Road a marqué au fer rouge.. mais pas pour les bonnes raisons. Et j'ai pas joué à tous les opus (au lycée, j'ai délaissé Nintendo pour Sony), mais effectivement, en comparaison, la version Wii était extrêmement fun à jouer. Après est-ce à dire que je choisirai la Rainbow Road comme porte-étendard de Mario Kart... Je dois dire que mon petit cœur d'ado leur préfères quand même les Ghost Valley de l'opus SNES, que ce soit en terme de fun ou d'ambiance, pour moi c'est ça le niveau qui m'a le plus marqué dans Mario Kart.
Les routes arc-en-ciel font partis des euh " trucs " emblématiques du jeu vidéo. C'est-à-dire que tu les connais forcément, au moins une ( perso je les connais toutes ) comme tu connais Pikachu sans porter attention à Pokémon.
Exactement , la course fait partie intégrante de la culture populaire. Outrepassant ainsi la culture vidéoludique (plus de chance de connaitre La route arc en ciel que Bioshock pourtant ces deux produits culturels sont excellent)
En fait, la course Arc-en-ciel de Mario Kart 64 peut compter un gros raccourci qui ne repose pas sur un glitch. En effet, en début de course, avec un super démarrage (ou un champignon pour les tours suivant), on peut effectuer un saut à partir de la première pente jusqu'à une portion plus éloignée de la course. Si on joue bien, on peut gagner pratiquement le tiers de la course comme ça. Mais si on rate, la tentative peut être très punitive
@AlpharozCoffee en mode Nisc ? Officiel ou pas je ne sais pas, il se fait sans glitch avec juste un boost comme nécessité pour le passer. Il y en a d’autres dans Mario Kart 64, comme ça. Sur la plage, il y a le raccourci en tunel sous la montagne qui a besoin d’un champignon. Au circuit Wario, au début là où il y a plusieurs bosses, on peut couper aussi une grosse portion avec une accélération.
Y a un "raccourci" sur la route arc en ciel de Mario 64. Au debut du tour y a un grande pente du tu met un champi et qui tu saute par dessu la barrière a gauche tu peux rejoindre en visant bien un autre bout du circuits plus loin
moi j'ai commencer avec la route arc en ciel de la wii et en vrai il est comme à l'image de mario kart wii tout cour une bonne abération car à quelle moment tu met un mario kart aussi arcore sur la nintendo la plus casual de son histoire et en vrai j'en suis contant car sa à été la meilleur façon pour moi de récupérer du niveau et de me retrpuver fasse à un grand mure (comme les joueur de la Sness à l'époque) et comme je n'était pas au fait d'internet et bas j'ai du trouver seul et franchement je ne regrette pas quand je vois mon niveau aujourd'huiqui même si la route arc en ciel de wii revient ne sera jamais aussi difficile que celle de la version original (ou bien se serais un tour de force du mk qui la proposera et à se moment la je lui souhaite un meilleur succé commercial que mk8deluxe)
Oui effectivement il y a une erreur de ce coté la ayant joué a Mario kart 8 (de base) une route arc en ciel etais sortie en DLC de l'époque. J'ai fais un amalagame entre les deux DLC. Oui tu as raison Mk8dx proposé donc 3 Route arc en ciel ;)
@@AlpharozCoffeeMais non tu n'as pas fait d'erreur si Mario Kart 8 Deluxe possède bel et bien là rainbow de la version SNES ce n'est pas le cas du Mario Kart 8 de base celui sorti sur Wii U ou il fallait bel et bien acheter in DLC pour y avoir accès !
@@AlpharozCoffeePar contre Mario Kart 8 Deluxe ne possède pas 3 mais 5 rainbow, celle de la Wii U, celle de la N64, et celle de la SNES sont disponibles sans le booster pack, si on compte le booster pack il y à également celle de la 3DS et celle de la Wii ce qui fait un total de 5.
À noter que la Route Arc-en-ciel aurait très bien pu ne jamais exister puisque sur SNES, le circuit final devait à la base être l'Île Choco 3 (le tracé est d'ailleurs assez proche du 2)
@AlpharozCoffee pas des masses malheureusement, ou bien j'ai juste oublié. Mais je me rappelle que ça avait été révélé lors du gros leak de 2020 (notamment Luigi dans Mario 64, et tant d'autres). Ça peut être une base pour faire quelques recherches 😁. À noter que le tracé est très facilement retrouvable sur youtube ou des wiki/fandom sur MK ✌️
5:20 la version 64 de la route arc en ciel n'est pas difficile mais très longue au point qu'il est impossible d'enregistrer des fantomes, par contre on ne peut pas tomber dans le vide sans cheater.
Tout dépends sur quoi tu te base : pour la gestion d’item Park baby reste un enfer à jouer. Pour ce qui serais du tracer en mode 200CC je dirais koopapoliss avec sont manque d’adhérence et la difficulté de certains virage. Et pour ce qui est des raccourcie les courses F zéro , que ce soit avec le Nisc de mute City ou bien « l’utrashortcut » de big blue
Par contre l'un des DLC le plus dégueulasse de tout les jeux video fait en 2022/2023 a rajouté des barrières alors qu'il en avait pas de base ce qui gâche tout la course
La seul chose qui choque Alpha c'est le deltaplane dans l'espace... Mais par contre un moteur à combustion dans l'espace ou sous l'eau c'est normal ??? Même si dans les faits il y aurait moyen de vraiment le faire avec des bombonnes d'oxygène et tout mais bon.
La vidéo a parfois une conception assez étrange de la difficulté. A l'époque sur N64 euh.... En fait la pratique du time attack était pas aussi répendu qu'aujourd'hui, certains fous la faisaient à travers les magasines de jeu vidéo mais globalement, à l'époque, c'était surtout soit en versus, soit en Grand Prix qu'on déterminait si une course était difficile ou non. Et dans ce cadre la route arc en ciel était assez chiante en vrai et bien plus qu'un chateau de Bowser et ses 90° sur la même cartouche ( ou même le lac boo). Rattraper les joueurs se faisaient à coup d'objet donc l'absence de raccourci était pas très gênante en soi ( de toute façon en multi les raccourcis Mario Kart se fait à coup d'objets sinon tout le monde emprunte le raccourci qui n'en devient plus un.... Résultat : Ca revient au même ), le vrai truc c'est que la course était très ennuyeuse et c'est surtout les chomps qui en 150cc pouvaient t'avoir sur un malentendu... Ou alors un pas de bol par rapport aux objets. Pas plus que ça une histoire de régularité... La course de Mario Kart GBA était bien plus dur au contraire, la portion de route est bien plus petite si on considère qu'on ne doit PAS toucher les rebords rebondissants. Chaque objets qui te permet de remonter se transforme en piège mortel puisque tu peux à tout moment prendre un rebond et finir dans le vide... Empêchant toute tentative de remonter sérieuse... A moins bien sûr que tu ne saches exactement quoi faire en terme de raccourci mais ça... Ben c'est dur, ça en fait du coup une course bien plus difficile que les précédentes ou en tout cas plus profonde. J'en suis à Double dash qui dit qu'il est encore plus simple... Euuh.. PLus simple que les terribles GBA / SNES c'est vrai mais la portion de route est bien plus petite que sur N64. En plus y'a un virage TRES compliqué à bien prendre : le grand avec les dashs qu'on est amené à faire en dérapage turbo et qui est un véritable exercice de précision ! Dire que le truc est plus simple parce que le passage en tirbouchon du début est un peu protégé alors QU'AUCUN trajet jusque là aurait été aussi compliqué de toute façon sans compter qu'il y a toujours des bananes dans le coin, c'est quand même super bizarre. Sans compter cette fixation sur les raccourcis qui semblent vraiment venir de l'époque Internet et de la culture speedrun... En fait, ça vient beaucoup de la culture de la Wii. Je serais pas étonné que le ou l'un des premiers vrais Mario Kart auquel le vidéastre a joué est l'épisode Wii... Soit lui, soit le DS. Car là pour le coup Internet rentrait vraiment dans les moeurs et il a été très trèèèès critiqué à sa sortie et ça semble complètement occulté. Le volant injouable, la prépondérance des motostrès critiqué sur l'Intenret de l'époque ( comme le sneaking de la DS ), l'équilibrage des objets et pour moi personnellement, sa physique ultra chelou fait que sa route arc en ciel a au contraire une réputation d'être ULTRA dur et a pas vraiment réunis "les casuals" qui s'arrachaient les cheveux. Par contre, sa profondeur fait qu'effectivement il y avait bien plus à découvrir et à faire que les précédentes ce qui la rend très populaires chez les hardcores. En fait, pour moi, c'est surtout que les gens qui ont grandis avec l'épisode Wii ont grandis et ont pu partager leur passion pile à notre époque qui fait d'elle la plus populaire. Ssans compter que les vidéos d'ultra shortcut ont PASSIONNÉ cette génération pour qui c'est devenu parti intégrante de la culture de Mario Kart... Dans 10 ans, j'imagine que Mario Kart 8 sera indépassable pour la nouvelle génération... Mais oui par contre en comparaison, Mario Kart 7 a reçu bien peu de critique pour la simple et bonne raison que.... Ben pas grand monde y a joué tout simplement. La période 3DS / Wii U était une époque où seul les plus grands adeptes de Nintendo étaient sur les consoles et il fallait vraiment une trahison façon Star Fox Zero pour les entendre râler. Perso, sa physique beaucoup moins balladeuse et son online qui marchait INFINIMENT MIEUX que l'épisode Wii est ce qui m'a remis sur la série avant Mario Kart 8 qui euh ben existe depuis 10 ans... C'est curieux d'avoir l'impression de voir jouer une histoire pas du tout comment on a le souvenir qu'elle s'est déroulé. En fait, on dirait qu'on parle des tracks selon notre point de vue D'AUJOURD'HUI sans prendre en compte comment on pensait A L'ÉPOQUE et ça c'est un peu dommage quand on fait un historique.
Super intéressant comme commentaire je te remercie d’avoir pris le temps de l’écrire. Ce qu’il faut savoir c’est que peut d’information ou de témoignage de joueur de l’époque sont dispos sur net. Lorsque je parle de régularité sur N64 je fais référence à 6minutes de course sans faire d’erreur au risque de perdre du temps. Pour la version GBA je me suis surtout attarder sur le WR et la volonté de Nintendo de crée de vraie raccourcie « officielle » mais le circuit reste difficile à appréhender et effectivement beaucoup plus que la version n64 qui pour le coup joue avant tout sur sa longueur de piste. J’ai crée un historique à partir de ressource disponible dans les wiki , des articles de presse JV ainsi que de témoignage de joueur jouant sur ces course via l’émulation avec bien entendue toute l’expérience qu’il avais déjà acquis au préalable. Mon point de vue ne pouvais qu’être contemporain et j’aurais sûrement dû me mettre à la place des joueurs de l’époque qui sur internet ne laisse que quelque vidéo en basse qualité de WR
@@AlpharozCoffee Et c'est vraiment compréhensible, moi ça fait 10 ans que j'écris des dossiers et savoir comment pensait les joueurs de l'époque est sans doute le plus difficile. En général je vais chercher dans des vieux blogs, genre le C-RPG addict quand j'écrivais sur Ultima ou alors là sur Twilight Syndrome j'ai trouvé des trucs sympas dans des blogs Japonais. Après, y'a des fondamentaux, genre VRAIMENT on avait pas Internet donc aller chercher des très vieux World Record a pas "tant" d'intérêt vu que ça ne faisait pas parti de la culture Mario Kart de l'époque. C'est pas représentatif. Sur l'Internet de l'époque, récupérer genre 10Mo pouvait être long alors un World Record complet... Difficile... Faut tout imaginer à l'échelle d'une cour de recré avec "le mec" un peu plus fort que tout le monde qui lisait ses astuces dans les magasines et les autres qui jouaient le mode solo et invitait les copains le mercredi aprem.. Les magasines ça faisait vraiment parti de cette culture même si les journalistes en eux mêmes sont bien sûr biaisé. D'ailleurs ça doit être le VRAI endroit où on pouvait voir des ""World"" Records... Même si ce n'était que des temps, sans possibiltié de comprendre comment ils étaient possible, du coup ça parlait pas à grand monde. Beaucoup des codes de ces magasines ne fonctionnaient pas, c'était un âge beaucoup plus teinté de mystères de façon général et là dessus, le fait de pouvoir faire un méga jump au début de la route arc en ciel est le genre d'astuces qui se passait dans une cour de récré. Rien que la démarche de "rétrospective" faut garder en tête qu'elle existait assez peu du temps de la N64 du coup on se disait pas trop "ah oui la courte arc en ciel comme sur SNES !", c'était pas une continuité qui paraissait si importante... Du coup certains niveaux comme le stade Wario ou l'autoroute Toad paraissait même pas être dans l'univers Mario !... Mais c'est pas grave... On était à un âge où tout était à découvrir donc même si la route arc en ciel de MK64 était chiante, ce n’était pas très important, c'était juste "comme ça" que le jeu vidéo était. Sans Internet, l'esprit critique avait moins de façon de s'épanouir du coup on arrêtait juste les jeux quand ils ne nous amusaient plus.... Un exemple c'est qu'à plusieurs à l'époque le mode bataille était DE LOIN ce qui était le plus apprécié là où aujourd'hui c'est un mode considéré comme très secondaire. Je trouve que ça montre à quel point les tracks étaient pas non plus SI amusante que ça à l'époque... Et pour trouver ce genre d'info, been ouais, soit tu y étais, soit tu le vois dans des blogs soit à la rigueur dans les magasines de l'époque. Donc ouais, dans les rétrospectives y'a des trucs qui revient toujours, genre l'absence d'Internet donc une vision étriqué du monde vidéoludique où on peut grandir en en ignorant des pans entiers ( Certains ont JAMAIS vu de N64 car ils étaient dans des écoles où y avait que des Playstation, impensable aujourd'hui ! ), l'importance des magasines, des pubs télés ou de l'arcade ( Mario Kart était en opposition à l'arcade quand même ) et surtout une mentalité où on regarde toujours vers le futur sans trop regarder derrière soi parce que y'avait une révolution tous les 6 mois, ça caractérise vraiment cette époque des années 90-2000... Et si on va plus dans le passé et c'est encore un autre délire. ( la télé y était beaucoup plus importante notamment ) Après, de mon point de vue, c'est très intéressant de voir comment chaque génération s'approprie un peu cette histoire à travers leur lorgnette et ça m'interroge sur la mienne. J'écris ces longs commentaires beaucoup pour moi finalement. Désolé pour ça et bonne chance pour la suite.
Si totalement je la garde pour plus tard ! :p Les GP arcade mérite une vidéo pour eux tout seuls. Sur celle-ci j'aurais passé 10 minutes de plus a présenté les opus ce qui aurais coupé le Rythme et je pense que les gens ne connaisse pas vraiment ces opus :/
20:50 non 1: la lune (gros astéroïde) a des textures pixelisées 2: le tube blanc du 3tour n'est pas aussi beaux que sur 3DS 3: la fin avec tout les jump son super grossi à cause de MK tour
Hey effectivement je fais les sources de la vidéo le week en generalement pour qu'elle soie disponible en début de semaine ;) Voici le classement : www.buzzfeednews.com/article/josephbernstein/32-video-game-levels-that-you-must-play-before-you-die
La vidéo est sympathique mais je suis parfois perplexe sur ce qui est appelé "la communauté" et "les joueurs" Après je suis peut être biaisé à cause du microcosme autour de moi. Mais par exemple je ne vois pas "les joueurs" tant se plaindre de certains point évoqués . Le public dit "de masse" ne me semble pas si difficile. De l'autre côté, je ne vois pas "la communauté" voir en la route arc en ciel snes un obstacle infranchissable non plus. Quiconque taquine un peu le jeu, même sans chercher à faire les meilleurs temps du coin, peut raisonnablement passer cette course sans trop de soucis
Effectivement la communauté sont les joueurs d’une facons générale ce qui n’es pas vraiment vraie je devrais faire la distinction entre joueur (casu ) et communauté (fan de la licence ) ;)
@@AlpharozCoffee Ah, c'est ce qu'il me semblait ! Je suis plus ou moins dans celle Smash bros et on a cette distinction, je pensais bien qu'il y avait une similitude !
Je m'abonne pour le poster S tupeflip et l'autocollant CGT. Voilà. Sinon je sais pas si ça compte, mais je choisis la map d'Europa Universalis IV. Et si ça compte pas, bah nique-toi, camarade ♥️ PS : le Svink > Stupeflip, non ?
@@Jacques_Chibrac_Officiel Me diversifier. Sur une autre chaine , qui serais plus orienté "Documentaire"/"reportage" sur des sujets de société. Mais pour ca il me faudrais des fonds & du temps. J'espere reussir a lancer ce projet début 2025.
payes sa liste de merde au gars xD 1) mario bros 1-1 2) zelda le dernier donjon le gros react bloqué dans le passé xD je vais lui envoyer un fax pour lui dire ma façon de penser tien!
Donc tu as aimé la vidéo mais un sticker sur ma guitare de manif te fais dislike , encore heureux que t'ai pas capté le stickers Rennes 2 , union pirate, le chat noir de nante ainsi que Amnesty t'aurais fait une syncope. Mais mise a part cela content que la vidéo t'a plus, le sujet étais cool a traité ;)
Mk7, l'un des meilleur Mario Kart qui détiens la pire RR selon moi. D'ailleurs cet opus contient aussi la RR SNES, MK8 n'a rien modifié de la version MK7. Superbe vidéo comme toujours 😎
Et vous si vous aviez qu'un seul niveau du jeu vidéo à faire découvrir à un proche vous choisiriez lequel ? 🤔
Le 1 er niveau du premier mario bros
Mon niveau harcord dans SMM2 😂😂 (Je rigole mdr)
parc baby pour le trauma
Ta oublié de parler de la version mk tour
@@richtofen4238 y a pas de nouvelle routes arc en ciel sur mk tours à part d’ancienne courses à l‘envers
Quel bonheur cette vidéo, j'ai passé un super moment ❤
Merci.. Je te suis depuis longtemps sur mes autres comptes, même à l'époque de Pokétruth.. tes courts métrages, tes plans de caméra dans des milieux naturels... Tout ça m'accompagne. Je te remercie pour ton contenu et pour la force que tu viens de me donner !
Superbe vidéo, like
Sur mario kart 7 tu as oublié de le préciser mais il y avait aussi la route arc-en-ciel originelle, c'etait quand même super cool aussi
sous côté mario kart 7
Totalement , surtout en vue du nombre de posibilité qu'offre cette routes sur 3DS
Mon 1er et seul Mario kart qui m'appartenait, une pépite 🤌🏾
@@AlpharozCoffee20:26 cette map ne viens pas du booster pack elle est déjà là de base dans mario kart 8
La meilleure
@@King_cat975 elle vient des boosters packs de mariokart 8 donc ça compte quand même
Sans mentir, Beaucoup n'aiment pas mario kart 7 mais comme tout les autres mario kart, il a ses avantages et parmi eux il y a la route arc en ciel
il y en a meme 2 car lui aussi a eu son remake de la vertiopn SNES
@Fan-de-matoufeu oui et c'est une dinguerie le fait d'avoir rajouté des tramplins et des vagues quand il y a un twomp qui écrase
Ohlala les routes arc en ciel sont tellement exceptionnelles. Entre celle de wii (la meilleure musique), de double dash (que j'adore avec les étoiles filantes qui peuvent donner une vraie étoile. C'était n'importe quoi 🤣), de mk7(la top 1 pour moi), etc...
Que serait mario kart sans ses routes arc en ciel ?
Oui les routes arc en ciel sont MYTHIQUE , petit préférence pour la version DS pour ma part :p Et bien je pense que ta question peut même ammené a une autres proposition : Qu'elle serais la route qui aurais representé mario kart ? Peut etre circuit meu meu ou bien tout simplement les circuits Bowser
@@AlpharozCoffee Il faut vraiment ne pas avoir jour à la rainbow de la N64 pour dire qu'elle est mythique !
La course est chiante à mourir il ne se passe rien, entre les lignes droite ou il ne se passe rien les virage qui dure 10 plombes et le faite qu'ont ne peut pas tombé sans dec cette map pour moi c'est un somnifère.
Le seule bon point de cette map c'est qu'elle était plutôt sympa visuellement et la musique était exceptionnelle !
Ceux qui ne sont pas d'accord avec ce commentaire je vous réponds d'aller l'essayer par vous même et si vous n'êtes toujours pas convaincu vous finirez malheureusement dans le même enfer que ceux qui mangent des pizzas à l'ananas, j'ai tout dit.
J'ai 46 ans et le circuit rainbow sur SNES m'a marqué comme le meilleur niveau de tous les jeux de courses (et je pense de tous les jeux vidéos)…aujourd’hui je fais de l’émulation rien pour retrouver l’adrénaline que j’avais avec ce niveau unique sur SNES. Merci pour cette vidéo.
Merci à toi ! Connais tu Super Mario kart PC ? C'est un jeu crée par des fan dispo directement via ton navigateur cela te permet de crée tes circuits et de joué a des circuit crée par la communauté le tout sur des asset de Mario kart Snes. Tu devrais essayais
«si vous devriez» - à peine commencé, on se prend une carapace bleue dans la poire ! 🥴
Merci pour cette vidéo , 20 min de pur plaisir pour les yeux , de nostalgie et d'informations sur la route la plus mythique du jeux vidéo 🌈
Meric à toi pour ce commentaire ;)
Super vidéo sur les routes qui m’ont donné bien du fil à retordre pendant des heures!
Je pense que ma préférée reste tout de même celle de wii, c’est celle avec laquelle j’ai grandi! 🏎️
Quelle nostalgie et choix dans la vidéo ❤
J'ai adoré ton storytelling ! ❤
T'as oublié la route arc en ciel SNES sur mario kart 7
Je parle du remake directement d’mk8dx effectivement je n’ai pas trouvé nécessaire d’en parler dans le chapitre 3ds , bien vue ;)
Très bonne vidéo, les routes arc-en-ciel sont les vraiment les meilleurs circuits de mario kart ❤
Mon classement perso des meilleures circuits selon des critères :
-Meilleur tracé : Wii
-Meilleure Musique : MK7
-Meilleure par sa difficilté : SNES (que ce soit l'orginal ou ses remakes)
Mais je vais passer pour un casses-couilles... 20:26 *Hum actually* ☝️🤓 Ce circuit remake de la 1ère route arc-en-ciel était déjà apparu dans MK7, avec les ondes de choc des Twhomp (jsp comme ça s'écrit 😅) et les raccourcis 👍
Merci du commentaire effectivement je n’ai pas repris le ramene de 3ds préférant m’attaquer directement à la version mk8dx ;)
super video tu ma fait dècouvrir des consoles que je ne connais pas j,espere que les video continuerons est continue afaire de bonne video et tu merite plus de vues sur tes videos
Et bien merci à toi ;)
Sur la route arc en ciel de Mario kart 64 à un raccourci, dure à prendre mais y'en a un. Après la ligne de départ au moment de la descente il est possible en sautant de passer au dessus de la barrière à gauche pour atteindre la route en contre bas. Si vous vous foirez lakitu vous rattrape mais sinon c'est faisable pour l'avoir fait à 9 ans à l'époque
Du coup, Mario Kart TOUR est le premier opus de la série sans Route Arc-arc-en-ciel exclusive (il y'en a juste en remake, ou en version RMX).
Excellente vidéo comme dhab 🎉 Moi quand tu me dis Route AEC je dis tout de suite Mario Kart WII ! Ma préférée a jamais
Merci ! Ahah la version WII etains majestueuse bien que je garde une preference pour la version DS ;)
Les suées froides que j'ai eu sur ces circuits (DS et 3DS pour ma part).
Tu as découvert la licence sur ces opus ?
@AlpharozCoffee oui.
J'adore route arc en ciel 🌈
Je fais partie des anciens 👀. J'ai donc tous les mario kart.
Celui qui m'a laissé le plus de bons souvenirs est de loin double dash. Une pépite ce jeu.
DS etait cool aussi, aucun n'était mauvais.
Par contre, j'ai aucun souvenir du 7 🤔 ca se trouve je l'ai pas 😱😅
vidéo d'une qualitée exceptionnelle au niveau du montage et de l'écriture (avis non objectif comme d'hab)
J'imagine que tu a mit ce commentaire car tu y a pas participé ou vous vous jeté des fleurs mutuellement parce que je soutiens tout le coffee😂❤
Lachauch apparais dans la description comme monteur ;)
600 likes
Superbe vidéo merci alpharoz 😊
Merci a toi , ton commentaire me donne le maximum de force ;)
les routes arc-en-ciel les meilleures courses du jeu
Trop bien la videi❤
Merci ;)
perso si je devait faire découvrir un seul niveau de jv a qlq'1 ce serait sûrement le niveau 1 de Halo CE
sinon très bonne vidéo je n'ai pas vue le temp passer hâte de la prochaine tu nous enchaîne des poulets audiovisuel
Oui carrement tu as raison
La route Arc-en-ciel est littéralement la route que je déteste le plus.
Ci il y'a bien un niveau que je déconseille à 100% à n'importe qui, c'est celui-là.
T’est video c’est ✨ je m’abonne
Merci à toi ;)
Ma préférée? Celle de la DS, Snes puis celle de MK8DX (Snes remake) Oui j'aime trop les maps courses/batailles de la SNES, je sais pas, peut-être parce qu'elles sont nostalgiques! OUAIS VIVE LA MAP BATAILLE SNES 1!!
Alors ça m'étonnerait que Nintendo ait dit que Mario Kart 8 serait le premier opus à nous proposer deux routes arc-en-ciel (même sans spoiler mario kart super circuit (les circuits snes étaient cachés)) car la route arc-en-ciel de Super Mario Kart était présente dans Mario Kary 7 en tant que circuit rétro
Moi je dirais la Station Oxide dans Crash Team Racing PS1. 🙂
Les fans de ctr toujours présent ;) je vous promet de traité le sujet des Crash team racing ;)
bonjour tout le monde j'ai regarder toute tes video et je les ai trouver super je me suis meme abonne a tes chaine
Super vidéo comme d’hab ! (Juste au début, on ne dit pas « devriez » mais « deviez »… )😉☺️
Merci ! 🙏 oui il y a encore du taff à faire sur la prononciation de certains mots… C’est dommage de crée une vidéo en entiers avec des recherches , un plan didactique pour l’écriture , un rappel du fil rouge ,une miniature , un montage qualitatif et un mixage avec des musiques original pour vous faire découvrir des pépites… mais ne pas savoir dire « deviez » (je m’attends déjà à avoir plein de commentaire à ce sujet et c’est frustrant ) je ferais très attention la prochaine fois ;)
Il y a une coquille, la route arc-en-ciel SNES est présente dans la version originale de MK8DX, pas besoin d'attendre le Booster Pass, ce qui fait non pas 2 mais bien 3 routes arc-en-ciels dès le début pour MK8DX !
Dommage de ne pas avoir parler de la difficulté qui est revenue sur le nouveau circuit de MK8 du coup, avec beaucoup de virages sans murs, des thwomps etc. La vidéo était assez bien ceci dit, continue dans cette lancée !
Oui c’est vraie attention cependant c’etais pour les premiers dlc d’mk8 que la route est sortie donc oui pour la version DELUXE c’était 3 ! Effectivement j’ai regrouper les deux versions dans ma tête :/
Je me souviens de la route arc-en-ciel de la DS ou je tombais à chaque fois 😂😂
3:40 il y’a bien des boosts sur Super Mario Kart (Super Nintendo) et ils font bien gagner de la vitesse, d’ailleurs dans la vidéo d’Antistar affichée il fait bien des boosts avec gain de vitesse.
Ah ouai ? Pourtant les Wiki explique qu'ils apparaissent à partir de Mario kart 64 ? mariokart.fandom.com/wiki/Mini-Turbo mariokart.fandom.com/wiki/Drift
1:12 Ah ça c'est la jaquette occidentale ! (dans la jaquette orientale Bowser tend la main)
King Koopa
4:48 Les ka-bangs sont devenus des Bouloufs. Merci.
Si je devrais faire découvrir un niveau du jeu vidéo a quelqu'un, je lui ferai découvrir la mission Alliance Covenant de Halo 3 car dans cette mission tout est génial. Que se soit les armes, les véhicules, les cinématiques, l'environnement et les musiques. Sinon la vidéo est bien (comme tout les autres avant 😁)
Super vidéo. En revanche, on dit "si vous deviez" et non "si vous devriez" (imparfait et non conditionnel après le "si")
Pour moi le chiffre de vente de Double dash est biaisé puisque beaucoup de monde l'a eu en était fournie avec la console. Quasiment tout le monde l'avait. Bonne vidéo nonobstant :)
Bien vue ! Je ne sais pas si c'est compté dedans ou pas ? Mais je pense que Double Dash a tout de meme etais moins vendue que la version WII et DS.
frérot, t'es à rennes 2?
D'ailleurs la vidéo est excellente, en tant que game designer je trouve ca énormément important de comprendre ce qui a fait la grandeurs des niveaux les plus culte du jv!
J’y fus un temps , epoque covid , musicologie ,union pirate et la rue Saint Catherine ;) content que t’ai trouver la vidéo cool 👍 ;)
La Special Cup de la SNES, ct genre le challenge ultime quand j'étais au collège. Rien qu'arriver à atteindre la Rainbow Road était genre impossible pour un joueur moyen seul. Perso, c'est uniquement en jouant à 2 avec un pote qu'on parvenait à passer la troisième course sans perdre toutes nos vies. Mais alors quand t'arrives à la Rainbow Road et que tu te retrouves devant ce circuit de l'enfer, avec les 6 IA qui te gangbang le rectum... Ct vénère. Même à deux, je saurais plus dire si on avait réussi à ne serait-ce que terminer la coupe (c'est à dire avoir au moins un de nous deux à finir dans les 4 premiers la Rainbow Road). Remporter la coupe, n'en parlons même pas.
Oui, je suis de ceux que la Rainbow Road a marqué au fer rouge.. mais pas pour les bonnes raisons.
Et j'ai pas joué à tous les opus (au lycée, j'ai délaissé Nintendo pour Sony), mais effectivement, en comparaison, la version Wii était extrêmement fun à jouer.
Après est-ce à dire que je choisirai la Rainbow Road comme porte-étendard de Mario Kart... Je dois dire que mon petit cœur d'ado leur préfères quand même les Ghost Valley de l'opus SNES, que ce soit en terme de fun ou d'ambiance, pour moi c'est ça le niveau qui m'a le plus marqué dans Mario Kart.
Les routes arc-en-ciel font partis des euh " trucs " emblématiques du jeu vidéo. C'est-à-dire que tu les connais forcément, au moins une ( perso je les connais toutes ) comme tu connais Pikachu sans porter attention à Pokémon.
Exactement , la course fait partie intégrante de la culture populaire. Outrepassant ainsi la culture vidéoludique (plus de chance de connaitre La route arc en ciel que Bioshock pourtant ces deux produits culturels sont excellent)
super vidéo
Merci
@@AlpharozCoffee dr
15:57😂😂😂😂😂😂😂 C'est la lune
Elle est chelou la lune ça fais plus astéroïde pour le coup en plus elle est éloignée de la terre non ?
En fait, la course Arc-en-ciel de Mario Kart 64 peut compter un gros raccourci qui ne repose pas sur un glitch.
En effet, en début de course, avec un super démarrage (ou un champignon pour les tours suivant), on peut effectuer un saut à partir de la première pente jusqu'à une portion plus éloignée de la course.
Si on joue bien, on peut gagner pratiquement le tiers de la course comme ça. Mais si on rate, la tentative peut être très punitive
C'est un racourcie non officielle ? Cela se fais sans item en mode Nisc non ?
@AlpharozCoffee en mode Nisc ?
Officiel ou pas je ne sais pas, il se fait sans glitch avec juste un boost comme nécessité pour le passer.
Il y en a d’autres dans Mario Kart 64, comme ça. Sur la plage, il y a le raccourci en tunel sous la montagne qui a besoin d’un champignon. Au circuit Wario, au début là où il y a plusieurs bosses, on peut couper aussi une grosse portion avec une accélération.
C'est tellement vrai que je vous conseille d'aller sur la lune...
Dans la version arcade de mario kart, ma route arc-en-ciel est unique et super cool !
En plus, impossible de tomber !
J'en parlerais dans une autres vidéo ;)
La musique légendaire de la version wii
Y a un "raccourci" sur la route arc en ciel de Mario 64. Au debut du tour y a un grande pente du tu met un champi et qui tu saute par dessu la barrière a gauche tu peux rejoindre en visant bien un autre bout du circuits plus loin
1:18 Tricheur...
moi j'ai commencer avec la route arc en ciel de la wii et en vrai il est comme à l'image de mario kart wii tout cour une bonne abération car à quelle moment tu met un mario kart aussi arcore sur la nintendo la plus casual de son histoire et en vrai j'en suis contant car sa à été la meilleur façon pour moi de récupérer du niveau et de me retrpuver fasse à un grand mure (comme les joueur de la Sness à l'époque) et comme je n'était pas au fait d'internet et bas j'ai du trouver seul et franchement je ne regrette pas quand je vois mon niveau aujourd'huiqui même si la route arc en ciel de wii revient ne sera jamais aussi difficile que celle de la version original (ou bien se serais un tour de force du mk qui la proposera et à se moment la je lui souhaite un meilleur succé commercial que mk8deluxe)
Dans l'opus 3DS il y a aussi la route arc-en-ciel de SNES mais c'est pas grave
À la fin de la vidéo, il est dit que le dlc ajoute la route arc en ciel de super nes ors elle y est de base sur sur mario kart 8 (sans le dlc)
Oui effectivement il y a une erreur de ce coté la ayant joué a Mario kart 8 (de base) une route arc en ciel etais sortie en DLC de l'époque. J'ai fais un amalagame entre les deux DLC. Oui tu as raison Mk8dx proposé donc 3 Route arc en ciel ;)
@@AlpharozCoffeeMais non tu n'as pas fait d'erreur si Mario Kart 8 Deluxe possède bel et bien là rainbow de la version SNES ce n'est pas le cas du Mario Kart 8 de base celui sorti sur Wii U ou il fallait bel et bien acheter in DLC pour y avoir accès !
@@AlpharozCoffeePar contre Mario Kart 8 Deluxe ne possède pas 3 mais 5 rainbow, celle de la Wii U, celle de la N64, et celle de la SNES sont disponibles sans le booster pack, si on compte le booster pack il y à également celle de la 3DS et celle de la Wii ce qui fait un total de 5.
À noter que la Route Arc-en-ciel aurait très bien pu ne jamais exister puisque sur SNES, le circuit final devait à la base être l'Île Choco 3 (le tracé est d'ailleurs assez proche du 2)
Ohh super intéressant, tu as des info sur l’implantation de celle-ci en jeu ? 🤔
@AlpharozCoffee pas des masses malheureusement, ou bien j'ai juste oublié. Mais je me rappelle que ça avait été révélé lors du gros leak de 2020 (notamment Luigi dans Mario 64, et tant d'autres). Ça peut être une base pour faire quelques recherches 😁. À noter que le tracé est très facilement retrouvable sur youtube ou des wiki/fandom sur MK ✌️
5:20 la version 64 de la route arc en ciel n'est pas difficile mais très longue au point qu'il est impossible d'enregistrer des fantomes,
par contre on ne peut pas tomber dans le vide sans cheater.
Sur Mario Kart Wii Deluxe ya une Custom Track qui s'appelle Dust II vous l'avez déjà fait
Jamais , j’avoue n’avoir que trop peut explorer les custom track d’mkwii
je n'ai jamais vraiment jouer à la wii, pour ma part, la version 3ds c'était incroyable après la version ds
La nouvelle Route Arc en Ciel sur Mariokart 8 fait quand même partie des circuits les plus durs du jeu 🤨
Tout dépends sur quoi tu te base : pour la gestion d’item Park baby reste un enfer à jouer. Pour ce qui serais du tracer en mode 200CC je dirais koopapoliss avec sont manque d’adhérence et la difficulté de certains virage. Et pour ce qui est des raccourcie les courses F zéro , que ce soit avec le Nisc de mute City ou bien « l’utrashortcut » de big blue
Je crois que oui.
12:05 en tout cas pas à moi le jeu est tellement dur que j'ai jamais pu passer le P*TAIN DE PREMIER CIRCUIT !!!
Ouais mais c'est parce que tu est nul 😂
Montagne DK dans Mario kart double Dash
2:19 sauf en 50 cc
Par contre l'un des DLC le plus dégueulasse de tout les jeux video fait en 2022/2023 a rajouté des barrières alors qu'il en avait pas de base ce qui gâche tout la course
La seul chose qui choque Alpha c'est le deltaplane dans l'espace... Mais par contre un moteur à combustion dans l'espace ou sous l'eau c'est normal ???
Même si dans les faits il y aurait moyen de vraiment le faire avec des bombonnes d'oxygène et tout mais bon.
Peut être des moteur électrique :p bon après sous l’eau c’est des hélices
La vidéo a parfois une conception assez étrange de la difficulté.
A l'époque sur N64 euh.... En fait la pratique du time attack était pas aussi répendu qu'aujourd'hui, certains fous la faisaient à travers les magasines de jeu vidéo mais globalement, à l'époque, c'était surtout soit en versus, soit en Grand Prix qu'on déterminait si une course était difficile ou non. Et dans ce cadre la route arc en ciel était assez chiante en vrai et bien plus qu'un chateau de Bowser et ses 90° sur la même cartouche ( ou même le lac boo). Rattraper les joueurs se faisaient à coup d'objet donc l'absence de raccourci était pas très gênante en soi ( de toute façon en multi les raccourcis Mario Kart se fait à coup d'objets sinon tout le monde emprunte le raccourci qui n'en devient plus un.... Résultat : Ca revient au même ), le vrai truc c'est que la course était très ennuyeuse et c'est surtout les chomps qui en 150cc pouvaient t'avoir sur un malentendu... Ou alors un pas de bol par rapport aux objets. Pas plus que ça une histoire de régularité...
La course de Mario Kart GBA était bien plus dur au contraire, la portion de route est bien plus petite si on considère qu'on ne doit PAS toucher les rebords rebondissants. Chaque objets qui te permet de remonter se transforme en piège mortel puisque tu peux à tout moment prendre un rebond et finir dans le vide... Empêchant toute tentative de remonter sérieuse... A moins bien sûr que tu ne saches exactement quoi faire en terme de raccourci mais ça... Ben c'est dur, ça en fait du coup une course bien plus difficile que les précédentes ou en tout cas plus profonde.
J'en suis à Double dash qui dit qu'il est encore plus simple... Euuh.. PLus simple que les terribles GBA / SNES c'est vrai mais la portion de route est bien plus petite que sur N64. En plus y'a un virage TRES compliqué à bien prendre : le grand avec les dashs qu'on est amené à faire en dérapage turbo et qui est un véritable exercice de précision ! Dire que le truc est plus simple parce que le passage en tirbouchon du début est un peu protégé alors QU'AUCUN trajet jusque là aurait été aussi compliqué de toute façon sans compter qu'il y a toujours des bananes dans le coin, c'est quand même super bizarre. Sans compter cette fixation sur les raccourcis qui semblent vraiment venir de l'époque Internet et de la culture speedrun... En fait, ça vient beaucoup de la culture de la Wii.
Je serais pas étonné que le ou l'un des premiers vrais Mario Kart auquel le vidéastre a joué est l'épisode Wii... Soit lui, soit le DS. Car là pour le coup Internet rentrait vraiment dans les moeurs et il a été très trèèèès critiqué à sa sortie et ça semble complètement occulté. Le volant injouable, la prépondérance des motostrès critiqué sur l'Intenret de l'époque ( comme le sneaking de la DS ), l'équilibrage des objets et pour moi personnellement, sa physique ultra chelou fait que sa route arc en ciel a au contraire une réputation d'être ULTRA dur et a pas vraiment réunis "les casuals" qui s'arrachaient les cheveux. Par contre, sa profondeur fait qu'effectivement il y avait bien plus à découvrir et à faire que les précédentes ce qui la rend très populaires chez les hardcores. En fait, pour moi, c'est surtout que les gens qui ont grandis avec l'épisode Wii ont grandis et ont pu partager leur passion pile à notre époque qui fait d'elle la plus populaire. Ssans compter que les vidéos d'ultra shortcut ont PASSIONNÉ cette génération pour qui c'est devenu parti intégrante de la culture de Mario Kart... Dans 10 ans, j'imagine que Mario Kart 8 sera indépassable pour la nouvelle génération...
Mais oui par contre en comparaison, Mario Kart 7 a reçu bien peu de critique pour la simple et bonne raison que.... Ben pas grand monde y a joué tout simplement. La période 3DS / Wii U était une époque où seul les plus grands adeptes de Nintendo étaient sur les consoles et il fallait vraiment une trahison façon Star Fox Zero pour les entendre râler. Perso, sa physique beaucoup moins balladeuse et son online qui marchait INFINIMENT MIEUX que l'épisode Wii est ce qui m'a remis sur la série avant Mario Kart 8 qui euh ben existe depuis 10 ans...
C'est curieux d'avoir l'impression de voir jouer une histoire pas du tout comment on a le souvenir qu'elle s'est déroulé. En fait, on dirait qu'on parle des tracks selon notre point de vue D'AUJOURD'HUI sans prendre en compte comment on pensait A L'ÉPOQUE et ça c'est un peu dommage quand on fait un historique.
Super intéressant comme commentaire je te remercie d’avoir pris le temps de l’écrire.
Ce qu’il faut savoir c’est que peut d’information ou de témoignage de joueur de l’époque sont dispos sur net.
Lorsque je parle de régularité sur N64 je fais référence à 6minutes de course sans faire d’erreur au risque de perdre du temps.
Pour la version GBA je me suis surtout attarder sur le WR et la volonté de Nintendo de crée de vraie raccourcie « officielle » mais le circuit reste difficile à appréhender et effectivement beaucoup plus que la version n64 qui pour le coup joue avant tout sur sa longueur de piste.
J’ai crée un historique à partir de ressource disponible dans les wiki , des articles de presse JV ainsi que de témoignage de joueur jouant sur ces course via l’émulation avec bien entendue toute l’expérience qu’il avais déjà acquis au préalable.
Mon point de vue ne pouvais qu’être contemporain et j’aurais sûrement dû me mettre à la place des joueurs de l’époque qui sur internet ne laisse que quelque vidéo en basse qualité de WR
@@AlpharozCoffee Et c'est vraiment compréhensible, moi ça fait 10 ans que j'écris des dossiers et savoir comment pensait les joueurs de l'époque est sans doute le plus difficile. En général je vais chercher dans des vieux blogs, genre le C-RPG addict quand j'écrivais sur Ultima ou alors là sur Twilight Syndrome j'ai trouvé des trucs sympas dans des blogs Japonais.
Après, y'a des fondamentaux, genre VRAIMENT on avait pas Internet donc aller chercher des très vieux World Record a pas "tant" d'intérêt vu que ça ne faisait pas parti de la culture Mario Kart de l'époque. C'est pas représentatif. Sur l'Internet de l'époque, récupérer genre 10Mo pouvait être long alors un World Record complet... Difficile... Faut tout imaginer à l'échelle d'une cour de recré avec "le mec" un peu plus fort que tout le monde qui lisait ses astuces dans les magasines et les autres qui jouaient le mode solo et invitait les copains le mercredi aprem..
Les magasines ça faisait vraiment parti de cette culture même si les journalistes en eux mêmes sont bien sûr biaisé. D'ailleurs ça doit être le VRAI endroit où on pouvait voir des ""World"" Records... Même si ce n'était que des temps, sans possibiltié de comprendre comment ils étaient possible, du coup ça parlait pas à grand monde. Beaucoup des codes de ces magasines ne fonctionnaient pas, c'était un âge beaucoup plus teinté de mystères de façon général et là dessus, le fait de pouvoir faire un méga jump au début de la route arc en ciel est le genre d'astuces qui se passait dans une cour de récré.
Rien que la démarche de "rétrospective" faut garder en tête qu'elle existait assez peu du temps de la N64 du coup on se disait pas trop "ah oui la courte arc en ciel comme sur SNES !", c'était pas une continuité qui paraissait si importante... Du coup certains niveaux comme le stade Wario ou l'autoroute Toad paraissait même pas être dans l'univers Mario !... Mais c'est pas grave... On était à un âge où tout était à découvrir donc même si la route arc en ciel de MK64 était chiante, ce n’était pas très important, c'était juste "comme ça" que le jeu vidéo était. Sans Internet, l'esprit critique avait moins de façon de s'épanouir du coup on arrêtait juste les jeux quand ils ne nous amusaient plus....
Un exemple c'est qu'à plusieurs à l'époque le mode bataille était DE LOIN ce qui était le plus apprécié là où aujourd'hui c'est un mode considéré comme très secondaire. Je trouve que ça montre à quel point les tracks étaient pas non plus SI amusante que ça à l'époque... Et pour trouver ce genre d'info, been ouais, soit tu y étais, soit tu le vois dans des blogs soit à la rigueur dans les magasines de l'époque.
Donc ouais, dans les rétrospectives y'a des trucs qui revient toujours, genre l'absence d'Internet donc une vision étriqué du monde vidéoludique où on peut grandir en en ignorant des pans entiers ( Certains ont JAMAIS vu de N64 car ils étaient dans des écoles où y avait que des Playstation, impensable aujourd'hui ! ), l'importance des magasines, des pubs télés ou de l'arcade ( Mario Kart était en opposition à l'arcade quand même ) et surtout une mentalité où on regarde toujours vers le futur sans trop regarder derrière soi parce que y'avait une révolution tous les 6 mois, ça caractérise vraiment cette époque des années 90-2000... Et si on va plus dans le passé et c'est encore un autre délire. ( la télé y était beaucoup plus importante notamment )
Après, de mon point de vue, c'est très intéressant de voir comment chaque génération s'approprie un peu cette histoire à travers leur lorgnette et ça m'interroge sur la mienne. J'écris ces longs commentaires beaucoup pour moi finalement. Désolé pour ça et bonne chance pour la suite.
Tu n'a pas parlé de la route arc en ciel de la version arcade de Mario kart, elle est pas officielle ???????
Si totalement je la garde pour plus tard ! :p Les GP arcade mérite une vidéo pour eux tout seuls. Sur celle-ci j'aurais passé 10 minutes de plus a présenté les opus ce qui aurais coupé le Rythme et je pense que les gens ne connaisse pas vraiment ces opus :/
20:50 non
1: la lune (gros astéroïde) a des textures pixelisées
2: le tube blanc du 3tour n'est pas aussi beaux que sur 3DS
3: la fin avec tout les jump son super grossi à cause de MK tour
Je ne trouve pas le classement dont tu parles en introduction
Hey effectivement je fais les sources de la vidéo le week en generalement pour qu'elle soie disponible en début de semaine ;) Voici le classement : www.buzzfeednews.com/article/josephbernstein/32-video-game-levels-that-you-must-play-before-you-die
0:02 "si vous deviez", pas "devriez" ;) de rien
Merci… sinon les 22minutes restantes de la vidéo tu en as pensais quoi ? 🫠
@@AlpharozCoffee J'ai franchement adoré, super taf et j'ai appris plein de trucs, merci! Continue comme ça
Tu n'as pas parlé de la route arc en ciel snes qui a aussi été sur mario kart 7
Oui j’en parle sur le chapitre suivant sur mk8dx mais effectivement j’aurais du faire une aparté pour en parle ;)
2:08 Là tu as mis le 2 au 1 et le 4 au 2
Effectivement !
Ta oublié de parler de la version mk tour
C’est des remake sur mk tour
La vidéo est sympathique mais je suis parfois perplexe sur ce qui est appelé "la communauté" et "les joueurs"
Après je suis peut être biaisé à cause du microcosme autour de moi. Mais par exemple je ne vois pas "les joueurs" tant se plaindre de certains point évoqués . Le public dit "de masse" ne me semble pas si difficile.
De l'autre côté, je ne vois pas "la communauté" voir en la route arc en ciel snes un obstacle infranchissable non plus. Quiconque taquine un peu le jeu, même sans chercher à faire les meilleurs temps du coin, peut raisonnablement passer cette course sans trop de soucis
Effectivement la communauté sont les joueurs d’une facons générale ce qui n’es pas vraiment vraie je devrais faire la distinction entre joueur (casu ) et communauté (fan de la licence ) ;)
@@AlpharozCoffee Ah, c'est ce qu'il me semblait ! Je suis plus ou moins dans celle Smash bros et on a cette distinction, je pensais bien qu'il y avait une similitude !
Je m'abonne pour le poster S tupeflip et l'autocollant CGT. Voilà. Sinon je sais pas si ça compte, mais je choisis la map d'Europa Universalis IV. Et si ça compte pas, bah nique-toi, camarade ♥️
PS : le Svink > Stupeflip, non ?
Merci ;) t'es sérieux Svink
@AlpharozCoffee trahison 😯😯😭 !!!
PS : Tu comptes te diversifier ou rester dans la niche Mario Kart 🤔 ?
@@Jacques_Chibrac_Officiel Me diversifier. Sur une autre chaine , qui serais plus orienté "Documentaire"/"reportage" sur des sujets de société. Mais pour ca il me faudrais des fonds & du temps. J'espere reussir a lancer ce projet début 2025.
Encore un poulet
Un poulet ?
@ « c’est quoi ce poulet » = « c’est quoi cette masterclass!!! »
@@ChicagoGame Ah ouuaai j'avais vraiment pas la ref et bien merci à toi ! ;)
19:36 c'est course à rien de bonne sauf la musique
bonne vidéo dommage que tu donne ton avis politique (sticker CGT sur la guitare), dommage t'as perdu un abonné
Mdr mon « avis politique » avec un stickers de la CGT. J’ai aussi Amnesty international à côté c’est pour mon avis sur les droit de l’homme…
@@AlpharozCoffee Aucun jugement mais fait attention, et oui la CGT en ce moment c'est bien orienté :/
payes sa liste de merde au gars xD
1) mario bros 1-1
2) zelda le dernier donjon
le gros react bloqué dans le passé xD
je vais lui envoyer un fax pour lui dire ma façon de penser tien!
Petit dislike pour l’autocollant CGT 🤝🏻 (mais la vidéo était sympa)
Donc tu as aimé la vidéo mais un sticker sur ma guitare de manif te fais dislike , encore heureux que t'ai pas capté le stickers Rennes 2 , union pirate, le chat noir de nante ainsi que Amnesty t'aurais fait une syncope. Mais mise a part cela content que la vidéo t'a plus, le sujet étais cool a traité ;)
12:24 ils auraient pu mettre un wagon en boss mission ou il faudrait la dépasser
je dislike pour le stick cgt
🤨
Mk7, l'un des meilleur Mario Kart qui détiens la pire RR selon moi. D'ailleurs cet opus contient aussi la RR SNES, MK8 n'a rien modifié de la version MK7. Superbe vidéo comme toujours 😎
T'as dit quoi de la RR 7 !? *menace avec un flingue*