🐴우마무스메 열혈 우당탕탕 대감사제(말육회) 증정 이벤트 응모 방법 ✔댓글로 [말.육.회] 3행시를 지어준 분 중, 추첨을 통해 10+3분을 선정 ✔3행시와 함께 메일 주소를 적어주세요. 메일 주소를 곧이곧대로 적으면 필터링 당해서 사라지는 경우가 있으니까요, @는 생략하시고 메일명은 한글로 꼬아서 적어주세요. 개 짜치지만 시스템을 뚫기 위해 어쩔 수가 없어요ㅋㅋ ✔예시) 123456쥐뫼열 / abcd뇌입워 🐴세가코리아의 말붕이 중역님이 증정해주신 말육회는 ✔닌텐도스위치용 디지털 다운로드버전 10개 (말딸 본게임 용 특선쿠폰 없음) ✔닌텐도스위치용 실물 패키지 3개 (말딸 본게임 용 특선쿠폰 있음!) 🐴응모기한: 2024년 9월1일 23:59까지 🐴당첨자발표: 2024년 9월2일 중 G식백과 커뮤니티 탭 공지로 ✔디지털 다운로드 버전 당첨자 10분은, 메일로 다운로드 시리얼키를 전송 ✔실물 패키지 버전 당첨자 3분은, 제가 메일주소를 세가코리아에 보낼 거예요. 세코에서 알아서 연락해서 패키지 보내드릴 거임.
요약은 맨 아래 적어둡니다. 긴 글이니 넘기실분은 넘겨주세요 브롤도 나올때부터 했던 사람이고 클로도 나올때부터 하던 사람이 보기엔 클로를 회생시키려면 일단 레벨링 시스템이랑 카드 밸런스를 바꾸는게 정답이라 생각합니다.. 브롤과 클로를 병행하면서 가장 많이 느낀게 브롤은 클로와 달리 1레벨 차이가 인게임에 영향을 크게 안준다는 것입니다. 그에 비해 클로는 1레벨 차이가 게임에 큰 영향을 줄 정도로 매우 간격차가 심하고 이것이 OP카드에게 적용된다면 그 게임은 졌다고 생각하죠 레벨이 낮으면 손해를 보는게 어쩔수없는게 아니냐 할 수 있는데 그것도 맞습니다. 레벨을 못 올린 본인 책임도 있죠 하지만 클래시 로얄을 해본 사람들이라면 모두 알것입니다. 클래시로얄이 신규컨텐츠 도입 -> 그에 따른 신규 카드 증가 -> 진화 카드의 등장 -> 이에 따른 덱의 대격변과 메타의 빠른 교체를 반복하면서 카드 레벨을 올려도 한달만 지나면 다시 1선덱에서 빠져야하는 딜레마에 빠지고 이는 결국 뉴비나 중수는 물론 무과금 및 소과금 고인물에게도 버거웁니다 저도 클로를 꾸준히 하고 있지만 주변 지인이나 올드 클랜원들도 게임에 질리고 따라가는것이 버거워 다들 그만두고 하는것을 보았습니다. 반면 브롤은 완전 달라졌습니다. 예전엔 가챠시스템으로 현재 클로와 비슷한 신규브롤러의 등장으로 뉴비들이 따라가기 힘들어하는걸 많이 봤습니다. 그런데 지금은 완전 달라졌습니다 브롤스타즈는 과금을 안하고 무과금도 실력과 노력만 있다면 과금못지않은 브롤러 성장이 가능하며 특히 실력으로 낮은 레벨의 브롤러로도 충분히 커버할 수 있다는 점이 클래시로얄과 크게 대비되어 보였습니다 클래시로얄은 1레벨만 차이나도 (개인적으로)예를들어 감전이 10레벨이고 고통(고블린통)이 11레벨이라면 1레벨 차이라는 이유로 감전 한번에 고블린의 반피를 깎지 못해 타워 방어시 큰 손해를 본적이 많았습니다. (동일레벨 이상의 경우 감전이 고블린의 반피 이상 깎는것이 가능하기에 프린세스 타워가 화살 한번에 잡는것이 가능합니다.) 아마 이 문제는 파이어볼을 쓰는 유저들이 가장 많이 겪는 고충이라 생각합니다. 하지만 브롤스타즈는 레벨이 차이나더라도 스타파워라던가 가젯이 없더라도 실력이 출중하다면 커버가 가능하며 특히 OP브롤러가 있다 하더라도 빠르게 밸런스가 패치되었고 모든 브롤러가 격겜(해보진않았지만)처럼 결국엔 유저 플레이에 따라 게임의 판도가 좌지우지 되기에 브롤이 컨텐츠나 레벨링이나 부담없이 즐기기에 안성맞춤이라 생각합니다. 어쩌면 그렇기에 브롤이 어린친구들이 많이 찾게 되는 이유일지도 모르죠 (클로는 거의 없을정도로 유입이 적어요) 아무튼 요약을 하자면 1. 클로는 카드 밸런스 문제가 심하며 메타의 빠른 변화는 유저들의 골머리를 앓는다. 2. 가뜩이나 레벨차이가 인게임 영향을 많이 주는데 메타변화는 레벨작에 큰 부담은 안겨준다. 3. 브롤은 밸런스, 레벨링, 게임난이도, 메타체인저 같은 문제가 클로에 비해 잘 보완되어있다. 4. 이러한 영향이 게임의 허들을 낮추어주었고 반면 클로는 허들이 더 올라가고 있는 상황이다.
COC부터 시작해서 슈퍼셀게임에 팬되서 저도 클로얄 7년을 했음. 과금을 다른 모바일처럼 몇십 몇백 단위로 박는게 아니라 한달에 패스정도만 사도 저처럼 몇년을 박으면 한두덱정도 만렙을 찍을수는 있음,, 근데 덱이 한두개야? 아님ㅋㅋ 카드는 100장이 넘는데 그중에 10몇장 겨우 만렙찍는데 그것도 그때 메타에 좋은거 찍는거라 나중에 너프되면 티어덱에 들지도 못함. CRL19승도 하고 세계랭킹 3자리에도 들고 그랬는데 ㄹㅇ 저 15렙이랑 진화패치 중간까지 하다가 접은지 이제 반년쯤,, 딱 여기 나오는 슈퍼셀겜 브롤스타즈 하고 있음ㅋㅋ 30넘고 초딩겜이냐 하냔 소리 들어가며 재밌게 하는데 솔직히 로얄이 브롤의 수익모델을 당장 따라한다? 무리가 있음. 브롤은 캐릭터 하나하나 개성이 있고 스킨이 꾸준히 나와줬고 콜라보도 많이하는데 로얄은 카드 한장한장의 캐릭터성이 로얄처럼 짙지 않음. (롤처럼) 스킨도 전무하기때문에 100장이 넘는 카드의 스킨을 몇달만에 만들지도 못할거같고 만들기도 힘들어보임. 얘들도 나름 노력한다고 고블린모드. 도전모드, 타워영웅 이런거 솔직히 엄청 잘한패치임. 근데 가챠없에고 브롤같은 수익모델로 간다? 스킨장사 제외하면 돈 벌 구석이 없음. 어차피 이대로 가면 파멸일거 적자보자 생각하고 가챠없애고 다퍼준다 아니면 솔직히 가망없음. 얘들도 뭐 브롤처럼 안하고싶어서 안하는건 아닐거임ㅋㅋ 오죽하면 로얄 개발진이 브롤로 넘어갔겠어
수익 구조를 스킨으로 일단은 잡고 vr도입 시스템 만들어서 vr 판매 협업 스폰 땡겨서 협업하고 스킨 만들고 다른 방안 만들고 슈퍼패스는 유지하되 시간과 돈을 둘 다 들여야만 하는 케이스는 줄이고 점차 인기는 식더라도 게임 자체를 돈게임으로 만들면 정신 차린 사람 중에 누가 하겠어. 게임 새로 계발 하는걸로 넘어가고 플스,pc로 방향 잡아서 다양하게 해야지 큰 기업이 유치하게 모두가 순수하게 즐길수 있는 방향성으로 게임 만들어 놓고 현질만 주구장창 하고 인생 갈아 넣으라고 만들어버리면 어떤 ㅄ이 하겠어 물론 메이플 하는 양반들 보면 없는건 아니지만.
누가 우리 게임 좀 살려주세요ㅠㅠㅠㅠ 우리 씹퍼셀 제발 살려주세요ㅠㅠㅠㅠ 매 시즌 노스킬 오피덱이 바뀌고 카드 밸런스는 완전히 무너지고.. 가장 중요한 건 엘리트카드!! 저도 게임 내에서는 나름 고래 축에 속하는 유저인데도 카드 109장 중 30장도 채 15렙으로 올리지 못했습니다 다른 유저들은 오죽할까요.. 시즌 말에는 하루 17시간 씩도 방송 키고 게임하는 창봉형조차 지금 2/3도 못 올렸어요 15렙이 나온지 1년이 넘어가는데! 진짜 게임이 망하기 직전입니다.. 와중에 같은 게임사 작품인 브롤스타즈는 저렇게 떡상하고 있다 보니 비참함이 더 크게 느껴지는 것 같습니다..
예전의 클로에서는 트로피가 올라가면 올라갈 수록 수준이 높은 사람과 매칭 되었지만 지금은 아무리 트로피가 높아도 수준 미달인 유저들이 많아졌습니다. 또한 만렙확장이라는 말도안되는 패치와 지속적으로 나오는 진화카드는 메타를 바꾸는게 아닌 메타를 박살내고 있습니다. 클로를 즐겼던 한 명의 유저로서 너무나도 화가납니다.
창봉햄 여기서 보네요..! 너무 반가웠습니다 ㅋㅋ 클래시로얄은 제 인생겜이었고, 언젠가 레더 빡세게 돌려서 랭커도 찍어보고 싶었는데 수험생활 중에 가뜩이나 시간도 없고 챔피언에 진화카드 엘리트 레벨 나오고 나서 기존 클로의 게임성이 너무 많이 바뀌고 창봉 햄 말처럼 스펙업 피로도로 결국 손이 안가고 지금은 그저 묵혀두고 있습니다. 중고등학교 시절 너무 많은 추억들이 서려있는 게임이고 너무 애정하던 게임이 잘 되어 다시 열정적으로 할수 있는 날이 오면 좋겠습니다.. ㅠㅠ
클래시로얄 진짜 재밌었지 그때 티어가 내려가도 딱히 크게 신경쓰지 않아서 '건물덱' '마법덱' '해골덱' '고블린덱' 등등 여러 컨셉을 잡고 하거나 애들이랑 클랜 만들고 친선전 하거나 진짜 재미있게 놀고 가끔씩 플레이하다가 보상으로 마법상자가 뜨면 애들에게 자랑하고 엄청 부러움받던 순수했던 시절이지 아니면 일반 캐릭터중 하나를 엄청 높게 업그레이드하면 어떻게 했냐고 부러움 받고 그때는 13레벨 이러지 않고 7~9렙만 가도 기본으로 받는 '기사'도 깡패수준이 되니까 전설이 없어도 '자신만의' 스타일이 들어간 메타를 만들 수 있으니까 재밌었는데 이것도 옛날일이네
안녕하세요. 19년도부터 브롤스타즈 한 유저입니다. 제가 그간 쉬지 않고 계속 했는데 개인적으로 지금이 위기라고 생각합니다. 업데이트가 갈수록 뉴비와 초보를 위한 업데이트를 많이하고 오히려 고수나 고인물 입장에서 불리해지는 업뎃이 많아지고 있고 그나마 괜찮았던 밸런스도 산으로 가버렸습니다. 초등 유저 유입으로 많이 힘들어지는 요즘입니다. 이상 지나가던 브롤유저였습니다
클로 아직도 하고있는데 저말들 다 공감함.. 창봉이 형님만큼 오래하고있는거같은데 내가 좋아하고 잘쓰는 카드들 열심히 게임해서 모으고 업글하다보면 반달? 한달주기로 새로운거 들어오고 들어와서 보면 너무 강력한카드야.. 그래도 내가 잘쓰는 카드 섞어서 써볼수도 있겠다 싶어서 하면 계속바뀌는 메타와 바뀌는 덱들을 못이기고.. 또 그거 업글하고 있으면 새로운게 딱 나와버리고 이상황이 반복되니.. 무소과금러들은 도저히 올라갈수도 없고 현질러들은 계속박아야되고.. 결국 현질 안하면 깔아줄수밖에 없는 구조가 되었고 그래서 많은 사람들이 떠난거겠지.. 클로는 아직도 충분히 재밌고 진짜 이만한 게임도 없다고 생각하지만 여러가지 좀 바꿀필요가 있어보임
브롤의 변화는 솔직히 악질임 합리적인 금액으로 합리적인 스펙업만 가능하게 만듬 이게 왜 나쁘냐고? 합리적인 금액을 지불하지 않으면 죽도록 불합리한 성장구조가 되어버림 이게 왜 문제냐 싶을텐데 패스 기간은 한달이고 패스보상을 열흘정도면 다먹는데 패스보상 이외의 성장수단이 극단적으로 비효율적이게 되어버렸음 일단 뭐라도 나오는 메가상자를 아예 치워버려서 아무것도 안나오는 스타드롭밖에 얻을게 없어짐 기존BM에선 가챠에서 성장재화만 나왔는데 이젠 거기서 아무 쓸모도 없는 스프레이, 핀, 스킨(1000원가치 색깔놀이 스킨)같은게 나옴 거기서 끝이면 상관없는데 성장 상한치는 겁나 높아짐 캐릭 하나 성장 끝내려면 만렙+가젯+스타파워+기어2개+하이퍼차지까지 이거 깡으로 구매하려면 어지간한 가챠겜 천장만큼 들어감 근데 패스 한번 사면 어찌저찌 저게 맞춰질만큼 재화를 줌 메가상자만 있던 시절엔 메가상자 패키지 효율 좋은걸로 한달에 한두번 구매하면 캐릭성장 끝낼 수준이 됐음 얼추 패스 금액이랑 비슷함 거기서 성장 더 하고 싶으면 오천원 만원 더 써서 효율 좀 안나오는 패키지 사서 다른캐릭도 키울만큼 됐고 근데 이젠 패스보상 준만큼만 성장하고 더 하고 싶으면 효율 개박살난 과금구조로 돈질러야됨 그럼 한달에 캐릭 하나씩 키우고 그거나 하면 되는거 아님? 싶을거임 영상에서도 나온것 처럼 진짜 뻔하고 그지같게 내가 저번달에 키운 캐릭 성능을 꾸준히 토막내서 두세달 지나면 안쓰는게 나을 정도까지 죽여버리고 당연히 신캐는 개사기로 냄 (출시초엔 현금구매만 가능) 그리고 너무 버러지같이 구려서 아무도 안키운 캐릭 리메이크 시켜서 기존 0티어 캐릭들 개박살내게 만듬 랭크 돌리면 신캐랑 리메이크캐만 나옴 가챠를 없앴는데 수익이 늘었다? 기존엔 안질러도 게임이 됐으니까 성장수단 와바바바 늘려놓고 거기다 매달 새 캐릭 키우라고 강요하니까 완성된 매출임 누구는 5만원 내고 누구는 3만원 내고 누구는 한푼도 안쓰던 게임에 모두가 똑같이 15000원만 내라고 압박하니까 매출이 늘어난거임
저 중간에 개발진들이 클알못이다 라는 말이 정말 직언인게. 개발진들이 합류했을때 게임의 세계관이나 정체성도 모른체 합류하는 경우가 크다 그래서 개발진의 수장은 오래 자리를 지키는 것이 좋으며 신입 개발자들 역시 바로 업무 투입이 아니라 몇개월은 방치당한채 게임을 충분히 해보는 것이 중요하다.
근데 브롤도 조금 있으면 다시 나락 갈 거라는 의견이 많아요. 브롤 운영자들이 운영을 발로 하고 서버가 터지는 것도 잊을 만 하면 돌아오고 업데이트 한 번하면 버그 열 몇개씩 생기고 그중에는 게임에 영향 미치는 버그들도 있는데 그걸 1달 정도 나두고 나서 며칠 전에야 고쳤습니다. 게다가 브롤은 신캐를 아예 게임을 혼자서 씹어먹고 트리플 킬은 밥먹듯이 할수 있게 나두고 1달 동안 너프를 안했다는...
진짜 얼챔 종종달고 있는 올드비인데 클로 개발진은 제정신이 아님. 슈퍼셀만의 독창성 플레이의 자유도 이런건 개나 줘버리고 얼마남지도 않은 유저들 골수까지 빨아먹으려고 출시하는 카드를 계속 사기로 내면서 현질을 안하면 직접적으로 승률이 떨어지게 게임을 몰아넣고 있음. 또한 시즌이 한달 주기이기에한번 현질을 했다고 계속 쾌적하고 압도적인 플레이를 할수있는것도 아니고 지속적인 과금을 유도함. 화제의 진화카드 또한 처음 취지는 사용되지않는 풀의 카드를 살려보고자 낸줄 알았는데 이미 기용률이 높은 카드에 진화를 추가하여 내는 사례만 늘어나는등 정신나간 현질 피로도에 대부분의 유저가 떨어져나감. 이러한 현질 피로도를 줄이고 덱 설계의 자유도를 늘리지 않으면 얼마안가 서비스 종료라는 선택지 밖에 안남을거같음. 클로를 사랑하는 한 유저로서 제발 고블린 역습같은 너드 개발진의 찐따같은 패치는 그만 진행하고 카드별 밸런스와 덱 사용의 자유도를 늘릴 수 있도록 방향을 설정해 과거의 영광을 찾길 바람. 다른걸 다 떠나서 1.과금유도 현저히 줄이기 2. 현질없이 다양한 덱을 사용할수있도록 높은 자유도 만들기 이 두가지만 해도 유저풀을 회복할수있을거같음
클로랑 브롤 둘다 3년 이상 베타섭 부터 해봤고 접어도 봤고 다시 복귀해서 하는 입장에서 브롤 만큼 클로도 일반 유저들을 위해 이벤트로 재화를 퍼줬으면 밸런스로 욕은 먹을지라도 떡락까진 안갔을거 같음 브롤은 하차 업뎃 이후 꾸준히 이벤트를 통해 유저들한테 이것 저것 뿌리는데 클로는 그런게 진짜 적음 영상에 나온것 처럼 소통차이가 진짜 큼
근데 브롤스타즈가 이렇게 호평 받는 게임구조라는게 좀 놀랍네요. 수익을 위해 과금은 어쩔 수 없으나, 그게 게임내 케릭의 강함과 너무 직결되어 요즘 좀 손을 놓고 있는데.. 새로운 케릭이 나오면 사기급으로 다 썰고, 그 케릭 없으면 엄청 불리하다가 나중에 데미지 너프하는건 똑같은거 같은데.. 케릭 레벨 올리기 빡세서 근근히 하다가 하이퍼차지 나와서 또 올릴 엄두가 안나서 놔 버린 상황까지 똑같은데.. 흠
제 개인적인 생각이긴 한데 스타드롭은 보상을 딱 1개만 주거든요 그래서 코인수급이 많이 어려워졌어요 상자있을때는 양이 적어도 코인을 주긴해서 그래도 지속적으로 모였는데 스타드롭은 1개만 주기 때문에 코인이 뜨더라도 상자처럼 지속적으로 모을 수 없어서 11렙으로 만렙이 확장되고 기어, 가젯, 스타파워, 하이퍼차지등 코인이 나갈것은 많은데 들어오는게 너무 적어서 클레시 로얄처럼 새로운 브롤러를 얻어도 자신이 좋아하는 브롤러를 쓰고 싶어도 코인이 없어서 레벨업이나 다른 스타파워 같은거를 사지 못하게 되고 pvp게임인 브롤같은 경우에는 브롤러에따라 다르지만 스타파워 같은게 있고 없고 차이가 크기 때문에 어쩔 수 없이 레벨이 높은 브롤러를 쓰게됨..
브롤도 사실 문제가 좀 있는 게 상대가 어떤 캐릭터인지를 알아야 대처가 가능한데 이제 스킨팔이가 너무 과해져서 스킨 때문에 파악이 안됨 게다가 평타까지 스킨으로 바뀌어버리는 경우면 사실상 초보 유저의 경우엔 모든 캐릭터와 추가해서 몇 몇 스킨까지 알고 있어야 하니 부담이 커짐
클로 재밌게 했었던 게임인데, 카드 추가를 지양하면서, 애매하게 비슷한 컨샙의 카드가 있어서, 밴 시스템 넣기 쉽지 않았고 게임 자체는 가위바위보중 하나만 선택 가능하면서, 매칭은 50%확률로 상성덱 나오고... 전투도 투닥거리는 느낌보단 가위바위보하는 느낌이고, 거기서 또 실수한번하면 바로 넥서스까지 밀리는데다가 문제가 많죠... 아싸리 카드 종류 늘리고, 일반매치에서 카드벤 추가시켜주고, 그랬으면 좋겠는데... 이상한 진화시스템에 레벨을 추가하질 않나... 중간에 지쳐서 두번째 접었었는데, 그 사이에 신규카드도 추가된거같네요 ㄷㄷ... 아니 과금요소가 필요하면 유닛 스킨 기능을 만들면 되지않나? 이미 황금스킨도 만든 마당에...
브롤도 요즘 망해가고 있습니다 클로랑 똑같이 개사기챔내놓고 돈 싹긁어모은담에 너프씨게 때리는 그런 방법쓰고 있고 그것땜에 신캐출시하면 밸붕때문에 너프받을때까지 게임 돌리는게 너무무섭습니다.이게 진짜 문제인게 신캐가 출시하면 한 20일정도후에 너프를 받는데 그럼 또 금세 다음 싴내출시를 눈앞에 두고있다는것입니다.진짜 정말 오래전부터 클로를 해오다 얼마전에 접은 유저고 정말 오래전부터 브롤을 해온 유저로써 슈퍼셀이 더이상이런 패망의 길을 걷지 않았으면 합니다 제발
클로 소과금으로 했었는데 후반으로 갈수록 랩차이가 너무 심함. 카운터 카드로 죽어야하는 유닛이 안죽으니 너무 허무하게 짐...그나마 도전 토너먼트라고 하스스톤 투기장같은 시스템이 있는데 해당 시스템으로 얻는 유닛 카드 보상이 업그레이드 비용에 비해 너무 짬...업그레이드 할수록 그 비용은 점점 더 늘어나다보니 과금을 안하고 일반 모드를 즐기기 어려움이 있음. 지나친 과금만 아니면 적당히 하는 편인데 초반 이만원 가치와 후반 이만원 가치가 너무 차이나다보니 돈 아깝다는 생각이 듬...
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🐴말육회 유통사이자 본 이벤트 제공사인 세가코리아 감사합니다~
🐴말첨당첨 ㅊㅋㅊㅋ!
말붕이들 축하한다
심지어 클래시 로얄을 같은 레벨인데 포탑 피도 다름 애초에 현질 없이는 천장이 존재하고 천장 맞출려면 시간+몇백~천?
모든 다이아패스 구매, 모든 시즌토큰 숙제, 모든 도전모드 숙제 ... 카드는 115장인데 이제 절반 정도 왔답니다 ㅋㅋㅋ 😱
아 넘 늦게 봤네 ㅋㅋ 이미 사버림 ㅋㅋㅋ
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🐴응모기한: 2024년 9월1일 23:59까지
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말육회는 좀 심하지 않소 ㅋㅋㅋㅋ
이런 이벤트는 영상댓글말고 커뮤니티에서 하면 안되나요..댓글들이 이벤트 댓글로 도배되니 별루에요
우리 딸이 !!!!😢
진짜 말육회 준다는 줄 알았네
한돌석먹으려고 이미 샀음 ㅋㅋㅋㅋ
요약은 맨 아래 적어둡니다.
긴 글이니 넘기실분은 넘겨주세요
브롤도 나올때부터 했던 사람이고
클로도 나올때부터 하던 사람이 보기엔
클로를 회생시키려면 일단 레벨링 시스템이랑 카드 밸런스를 바꾸는게 정답이라 생각합니다..
브롤과 클로를 병행하면서 가장 많이 느낀게 브롤은 클로와 달리
1레벨 차이가 인게임에 영향을 크게 안준다는 것입니다.
그에 비해 클로는 1레벨 차이가
게임에 큰 영향을 줄 정도로 매우 간격차가 심하고 이것이 OP카드에게 적용된다면 그 게임은 졌다고 생각하죠
레벨이 낮으면 손해를 보는게 어쩔수없는게 아니냐 할 수 있는데 그것도 맞습니다. 레벨을 못 올린 본인 책임도 있죠 하지만 클래시 로얄을 해본 사람들이라면 모두 알것입니다.
클래시로얄이 신규컨텐츠 도입 -> 그에 따른 신규 카드 증가 -> 진화 카드의 등장 -> 이에 따른 덱의 대격변과 메타의 빠른 교체를 반복하면서
카드 레벨을 올려도 한달만 지나면 다시 1선덱에서 빠져야하는 딜레마에 빠지고
이는 결국 뉴비나 중수는 물론 무과금 및 소과금 고인물에게도 버거웁니다
저도 클로를 꾸준히 하고 있지만
주변 지인이나 올드 클랜원들도 게임에 질리고 따라가는것이 버거워 다들 그만두고 하는것을 보았습니다.
반면 브롤은 완전 달라졌습니다.
예전엔 가챠시스템으로 현재 클로와 비슷한 신규브롤러의 등장으로 뉴비들이 따라가기 힘들어하는걸 많이 봤습니다.
그런데 지금은 완전 달라졌습니다
브롤스타즈는 과금을 안하고 무과금도
실력과 노력만 있다면 과금못지않은 브롤러 성장이 가능하며 특히 실력으로 낮은 레벨의 브롤러로도 충분히 커버할 수 있다는 점이 클래시로얄과 크게 대비되어 보였습니다
클래시로얄은 1레벨만 차이나도
(개인적으로)예를들어 감전이 10레벨이고 고통(고블린통)이 11레벨이라면 1레벨 차이라는 이유로 감전 한번에 고블린의 반피를 깎지 못해
타워 방어시 큰 손해를 본적이 많았습니다. (동일레벨 이상의 경우
감전이 고블린의 반피 이상 깎는것이 가능하기에 프린세스 타워가 화살 한번에 잡는것이 가능합니다.)
아마 이 문제는 파이어볼을 쓰는 유저들이 가장 많이 겪는 고충이라 생각합니다.
하지만 브롤스타즈는 레벨이 차이나더라도 스타파워라던가 가젯이 없더라도 실력이 출중하다면 커버가 가능하며 특히 OP브롤러가 있다 하더라도 빠르게 밸런스가 패치되었고
모든 브롤러가 격겜(해보진않았지만)처럼 결국엔 유저 플레이에 따라 게임의 판도가 좌지우지 되기에 브롤이 컨텐츠나 레벨링이나
부담없이 즐기기에 안성맞춤이라 생각합니다.
어쩌면 그렇기에 브롤이 어린친구들이 많이 찾게 되는 이유일지도 모르죠
(클로는 거의 없을정도로 유입이 적어요)
아무튼 요약을 하자면
1. 클로는 카드 밸런스 문제가 심하며
메타의 빠른 변화는 유저들의 골머리를 앓는다.
2. 가뜩이나 레벨차이가 인게임 영향을 많이 주는데 메타변화는 레벨작에 큰 부담은 안겨준다.
3. 브롤은 밸런스, 레벨링, 게임난이도, 메타체인저 같은 문제가 클로에 비해 잘 보완되어있다.
4. 이러한 영향이 게임의 허들을 낮추어주었고 반면 클로는 허들이 더 올라가고 있는 상황이다.
아니근데 레벨시스템이 없으면 돈을 어떻게 번다는 건가요?
@@user-kg6om9ps6o 그런거 없어도 돈쓰게 만드는게 개발사가 할일인데
4렙 대릴이 쇼다운 이기고 다니는 세계 ㅋㅋㅋ
@@user-kg6om9ps6o랩업시스템을 없엘게아니라 브롤마냥 무료로 최소 덱하나정돈 만랩찍는데 한달정도면되게해야됨
걍 클로는 겜사에서 게임 개망할거 같으니까 단물 다 빨고 버리려는거 같음 그게 아니면 저렇게까지 할 리가 없을텐데
클래시로얄 운영진 전원이
역겨운 사람들임
실력도 없는 개발진들이
게임에 애정도 없을뿐더러
돈에 미쳐서 무지성 카드들만 투하하니까
정상적인 유저들은 다 떠날수밖에..
나도 클로 좋아했지만
이런식으로 운영하는 게임은 망해야한다
몇달전에 클래시미니 망하면서 거기 중국인 운영진들이 클로로 대거 넘어왔다고 함.. 걔들 입김 쎄지면서 더 기름에 물붓는겪이 되버린듯
팡전사님 ㅠㅠ
진화카드 나온건 좋다이거야
근데 나는 그래도 선은 지킬줄 알았지...
진화 페카 (???)
진화 메가 나이트 (?????????????????)
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
진짜 개역겨움 지들이 쌩배파서 올리기 불가능에 가깝게 만들어놓고 계정 빌리면 바로 영정 ㅋㅋ 카드한장 만렙만드는데 만원 ㅋㅋ
와일드카드랑 여러보상에다 얹어서 마스터북까지 5900원에 팔다가 이제 마북하나에 3만원 ㅋㅋㅋ 무과금으로 진화하나 만들려면 6개월걸리고 ㅋㅋㅋㅋ 타워렙 54렙 안넘으면 랭을 못돌림 ㅋㅋㅋㅋ 리프때부터 신카밸런스는 걍 적정선을 넘어서 그카드 없으면 덱이 안굴러가는 지경 전설의길 패치도 망하고 클랜전도 망하고 유저 다빠지는데 낸다는게 ㅈ노잼 고블린 개노다가 모드. 문의하면 동문서답이나 하고 할줄하는게 영정밖에 없는 개장애 운영진 덕분에 밸런스는 어느정도 돌아왔는데도 빠진 유저는 복구불가
COC부터 시작해서 슈퍼셀게임에 팬되서 저도 클로얄 7년을 했음. 과금을 다른 모바일처럼 몇십 몇백 단위로 박는게 아니라 한달에 패스정도만 사도 저처럼 몇년을 박으면 한두덱정도 만렙을 찍을수는 있음,, 근데 덱이 한두개야? 아님ㅋㅋ 카드는 100장이 넘는데 그중에 10몇장 겨우 만렙찍는데 그것도 그때 메타에 좋은거 찍는거라 나중에 너프되면 티어덱에 들지도 못함. CRL19승도 하고 세계랭킹 3자리에도 들고 그랬는데 ㄹㅇ 저 15렙이랑 진화패치 중간까지 하다가 접은지 이제 반년쯤,,
딱 여기 나오는 슈퍼셀겜 브롤스타즈 하고 있음ㅋㅋ 30넘고 초딩겜이냐 하냔 소리 들어가며 재밌게 하는데 솔직히 로얄이 브롤의 수익모델을 당장 따라한다? 무리가 있음. 브롤은 캐릭터 하나하나 개성이 있고 스킨이 꾸준히 나와줬고 콜라보도 많이하는데 로얄은 카드 한장한장의 캐릭터성이 로얄처럼 짙지 않음. (롤처럼)
스킨도 전무하기때문에 100장이 넘는 카드의 스킨을 몇달만에 만들지도 못할거같고 만들기도 힘들어보임.
얘들도 나름 노력한다고 고블린모드. 도전모드, 타워영웅 이런거 솔직히 엄청 잘한패치임. 근데 가챠없에고 브롤같은 수익모델로 간다? 스킨장사 제외하면 돈 벌 구석이 없음. 어차피 이대로 가면 파멸일거 적자보자 생각하고 가챠없애고 다퍼준다 아니면 솔직히 가망없음. 얘들도 뭐 브롤처럼 안하고싶어서 안하는건 아닐거임ㅋㅋ 오죽하면 로얄 개발진이 브롤로 넘어갔겠어
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
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솔직히 게임에만 몇십박고 패스 깬다고 게임만 한달에 수십 수백판을 돌리고 그렇게 몇년을 덱하나만 키워도 현재 진화카드에 15렙까지 겨우 찍는정도임
수익 구조를 스킨으로 일단은 잡고 vr도입 시스템 만들어서 vr 판매 협업 스폰 땡겨서 협업하고 스킨 만들고 다른 방안 만들고 슈퍼패스는 유지하되 시간과 돈을 둘 다 들여야만 하는 케이스는 줄이고 점차 인기는 식더라도 게임 자체를 돈게임으로 만들면 정신 차린 사람 중에 누가 하겠어.
게임 새로 계발 하는걸로 넘어가고 플스,pc로 방향 잡아서 다양하게 해야지 큰 기업이 유치하게 모두가 순수하게 즐길수 있는 방향성으로 게임 만들어 놓고 현질만 주구장창 하고 인생 갈아 넣으라고 만들어버리면 어떤 ㅄ이 하겠어 물론
메이플 하는 양반들 보면 없는건 아니지만.
@@FREE_0000 갑자기 웬 vr..?
모든 다이아패스 구매, 모든 시즌토큰 숙제, 모든 도전모드 숙제 ... 카드는 115장인데 이제 절반 정도 왔답니다 ㅋㅋㅋ 😱
말: 귀를 못알아듣고
육: 성으로는 말도 안되는 내용만 나오고
회: 심의 한마디랍시고 하는게 '21세기 대명천지'
ㅋㅋㅋ 이거다 올려~
속이 뻥~
배운사람이구먼
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사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
말:말딸
육:육성하다 손 날라간 김성
회:회
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
야점... 야점이요
빨리 메일주소도 적으쇼
나빳어ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3:10 애징간히 맘에 안들었나보구먼....
어느 게임이든 저럼 망하기 쉽져 ㅜㅜ
(윤하가 사건의지평선에 이어 신 앨범을 내일 오후6시에 발매한대요!! 알람 필수)
@정지당하기전에봐-gh6텔레그램 지인능욕방에서 검거
대댓글 꼬라지 뭐냐
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슈퍼셀 다 삭제 아님 얼마안가 몇백 오래된 순서로는 기본 500잡고 가세요 뉴비면 +ai상대 좋아하면
최근영상 수신료 다른데 기부한대서 여기다 다시 자발적 친구비 냅니다 😅 아아 한잔 하세유
말: 말로만 듣던 그 맛,
육: 육즙이 터지는 그 순간,
회: 회심의 미소가 절로 나와요!
이야 요즘 ai 딸깍 성능 좋네
말: 말로는 다 설명 못 해, 게임관리위원회가 하는 일.
육: 육하원칙으로 제대로 분석해주는 G식백과 덕에,
회: 회의감 대신 이해가 쏙쏙, 이제야 속이 시원하네
petitions.assembly.go.kr/status/onGoing/1CB6C8B0C54445E2E064B49691C6967B
지금 다시 청원 진핸중이라고 합니다
이해가 되잖아 지슝좍아
지슝좍은또뭐냐 그들만의리그시발
아 좋은 비유네요
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8:02 스팀에도 떴던데...
추가 - 다렉에도 입고 됐어요.
하지만, 전 안 해요~
@갓보딩지유출작-t9e 이건 스팀에 안뜸 ㅋㅋ
흠... 이거 흥미로운 정보군요
진짜였으면 좋겠다
당장 검색해본다
제발 떠라
@@곤도로수동얄 ㄹㅇㅋㅋ
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사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
@갓보딩지유출작-t9e 왜 그러고 사냐?
한번 불통하기 시작한 개발진은 절대 고집을 꺾지 않음
하는척하다 원상복귀할 뿐임
한두번 당해본게 아니니까
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ㄹㅇㅋㅋ ㅈㄴ 심한데 하나있지
브롤도 지금은 잘되지만 근본적으로 계속 신규 브롤러 사기로 출시하고 너프하는 레퍼토리를 고치지 않는 이상 서서히 쇠락해갈듯 오랜만에 몇 판 해봤는데 기어랑 하이퍼차지 같은 별게 다 추가됐던데 솔직히 초창기의 근본 브롤러들 유기시키고 신캐만 ㅈㄴ 빨아주는 게 딱 보임
@@크리프-e4t 기어랑 하이퍼차지 있어서 지금 더 잘되는건데?
@@KimDung-Bro화살대가리 이것들이 지금은 정신차렸는데 언제 또 바뀔 지 몰라서 두려움
진짜 나...클로 유저인데...
노력하는 거 좀 보이니까 돌아오주라...
테마 바뀔때마다 진화카드도 뿌리고.....
그냥 패키지만 줄이고 하면....ㅠ 다시.....
근데 노력은 하는데 고블린 카드 너무 많이 출시해버림... 너무 뇌절이었음... 개인적으론
ㅋㅋㅋ 노잼
@@밀가루과자반죽이게 ㄹㅇ임
ㄹㅇ 진화 나와도 꾸준히 했는데 고블린메타 개찐따 같아서 여기서 접어버림..
게임은 진짜 재미있는데 그냥 시스템보면 하기가 싫음 내가보기엔 뭔 좆같은 특수능력 쓰는 영웅카드? 이거 나왔을때부터 확 꺾임.. 클래시로얄 클래식 나오면 다시 할듯
누가 우리 게임 좀 살려주세요ㅠㅠㅠㅠ 우리 씹퍼셀 제발 살려주세요ㅠㅠㅠㅠ
매 시즌 노스킬 오피덱이 바뀌고 카드 밸런스는 완전히 무너지고.. 가장 중요한 건 엘리트카드!!
저도 게임 내에서는 나름 고래 축에 속하는 유저인데도 카드 109장 중 30장도 채 15렙으로 올리지 못했습니다
다른 유저들은 오죽할까요.. 시즌 말에는 하루 17시간 씩도 방송 키고 게임하는 창봉형조차 지금 2/3도 못 올렸어요 15렙이 나온지 1년이 넘어가는데! 진짜 게임이 망하기 직전입니다..
와중에 같은 게임사 작품인 브롤스타즈는 저렇게 떡상하고 있다 보니 비참함이 더 크게 느껴지는 것 같습니다..
진짜 15렙이 개에바였죠. 제가 어떤 분한테 들었는데 그분은 7년 동안 모든 패스를 다 질렀는데도 아직 올 만렙을 못 찍었다고 했어요.
클래시로얄 운영진 전원이 폐급이여서
전체 물갈이 안하는 이상
이게임 절대 못살립니다.
빠른 손절하시길..
15렙 확장을 너무 일찍한 감이 있죠..
14렙 찍기부터 소과금 유저인 저에겐 너무나도 먼 산 입니다..
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오늘도 언제나처럼 어김없이 정말 유익하고 도움되는 정보 영상 많이 감사합니다 ㅎㅎ
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이런거 보면 캔디 크러쉬 사가 하나로 돈을 쓸어담는 킹은 참 대단해요
@19금_시비충_채널39응 픽시브에 더많아 작작해라~
@@이지치_니지카아니 ㅋㅋㅋ 니지카 이름달고 그런 말 하지 말라고 ㅋㅋㅋ
습...이런사람은 진짜 오랜만에 보네
신고했는데 그 사이에 삭제됐누
@@이지치_니지카픽시브에 니지카 검색하러감 ㄱㅅ
1:45
몬 이기는 - 파란색으로 강조ㅋㅋ
말: 말로 백날 떠들어봐야 소용없다
육: 육체로 직접 느껴보거라
회: 회춘할지어다
3:41 아재냄새 나는 드립입니다 선생님....
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3:39 발음이랑 자막 노렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
부로R 전성기 ㅋㅋㅋ
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말: 말안 들어준다고 누우면서도
육: 육성은 포기할수 없는
회: 회장님들
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3:43 의도가 다분한 자막 하이라이트
예전의 클로에서는 트로피가 올라가면 올라갈 수록 수준이 높은 사람과 매칭 되었지만 지금은 아무리 트로피가 높아도 수준 미달인 유저들이 많아졌습니다. 또한 만렙확장이라는 말도안되는 패치와 지속적으로 나오는 진화카드는 메타를 바꾸는게 아닌 메타를 박살내고 있습니다. 클로를 즐겼던 한 명의 유저로서 너무나도 화가납니다.
창봉햄 여기서 보네요..! 너무 반가웠습니다 ㅋㅋ
클래시로얄은 제 인생겜이었고, 언젠가 레더 빡세게 돌려서 랭커도 찍어보고 싶었는데 수험생활 중에 가뜩이나 시간도 없고 챔피언에 진화카드 엘리트 레벨 나오고 나서 기존 클로의 게임성이 너무 많이 바뀌고 창봉 햄 말처럼 스펙업 피로도로 결국 손이 안가고 지금은 그저 묵혀두고 있습니다. 중고등학교 시절 너무 많은 추억들이 서려있는 게임이고 너무 애정하던 게임이 잘 되어 다시 열정적으로 할수 있는 날이 오면 좋겠습니다.. ㅠㅠ
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와우... 지폐를 씹어서 입으로 넣는 짤 ㅋㅋㅋ 0:52
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사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
저도 최근에 클래식료얄 복귀를 했는데 기존 덱으로 하더 보니까 이기지를 못하고 현질을 해야 어느정도 될것같은?
밸런스가 진짜 너무 망가진 것 같아요.
브롤에게 많이 배우고 다시 성공하면 좋겠네요.
신규카드가 무지개반사급 노상성 깡스탯이거나 그걸 막는데 드는 엘릭서가 신규유닛 뇌빼고 다리 앞에 띡 놓는 것보다 많이 들어가야 할 때부터 하나둘 접더니 스킬 꼬라지 보고 복귀 실패가 국룰인 겜ㅋㅋ
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말: 로는 유저를 위한다 하지만
육: 중한 과금 모델만 늘어나니
회: 피할 수 없는 유저들의 실망만 커진다
클래시로얄 진짜 재밌었지
그때 티어가 내려가도 딱히 크게 신경쓰지 않아서 '건물덱' '마법덱' '해골덱' '고블린덱' 등등 여러 컨셉을 잡고 하거나 애들이랑 클랜 만들고
친선전 하거나 진짜 재미있게 놀고
가끔씩 플레이하다가 보상으로 마법상자가 뜨면 애들에게 자랑하고 엄청 부러움받던 순수했던 시절이지
아니면 일반 캐릭터중 하나를 엄청 높게 업그레이드하면 어떻게 했냐고 부러움 받고 그때는 13레벨 이러지 않고 7~9렙만 가도 기본으로 받는 '기사'도 깡패수준이 되니까
전설이 없어도 '자신만의' 스타일이 들어간 메타를 만들 수 있으니까 재밌었는데 이것도 옛날일이네
안녕하세요. 19년도부터 브롤스타즈 한 유저입니다. 제가 그간 쉬지 않고 계속 했는데 개인적으로 지금이 위기라고 생각합니다. 업데이트가 갈수록 뉴비와 초보를 위한 업데이트를 많이하고 오히려 고수나 고인물 입장에서 불리해지는 업뎃이 많아지고 있고 그나마 괜찮았던 밸런스도 산으로 가버렸습니다. 초등 유저 유입으로 많이 힘들어지는 요즘입니다.
이상 지나가던 브롤유저였습니다
물: 맑은 물소리에 귀 기울이며
육: 육신의 피로를 잊고
회: 회복하는 시간이 되길 바라며
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3:39 뭐?뭣?!!
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사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
진짜 클로 개발진은 5천대가 분명함
내가 패치해도 이것보단 55배 잘한다
대 송 언
일침은 역시
@@tvwoocr828 방송 좀 켜 줘 우야ㅠ
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사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
ㄹㅇㅋㅋ요 톡방 있으면 좋겠어요 대송언 최고
클로 아직도 하고있는데 저말들 다 공감함.. 창봉이 형님만큼 오래하고있는거같은데 내가 좋아하고 잘쓰는 카드들 열심히 게임해서 모으고 업글하다보면 반달? 한달주기로 새로운거 들어오고 들어와서 보면 너무 강력한카드야.. 그래도 내가 잘쓰는 카드 섞어서 써볼수도 있겠다 싶어서 하면 계속바뀌는 메타와 바뀌는 덱들을 못이기고.. 또 그거 업글하고 있으면 새로운게 딱 나와버리고 이상황이 반복되니.. 무소과금러들은 도저히 올라갈수도 없고 현질러들은 계속박아야되고..
결국 현질 안하면 깔아줄수밖에 없는 구조가 되었고 그래서 많은 사람들이 떠난거겠지..
클로는 아직도 충분히 재밌고 진짜 이만한 게임도 없다고 생각하지만 여러가지 좀 바꿀필요가 있어보임
말: 말이 필요 없는 게임, 우마무스메~
육: 육체는 사람, 마음은 말, 심지어 빠르기까지 한 카노죠타치
회: 회사도 잊고 집도 잊고 밤새 달리게 하는 매력!
ㄹㄱㄷ듀ㅐㅁㄱㅇ뇌입원
말:말도많고 탈도 많은 "대 호연"
육:육성이나 과금을 착하게 만들었다 하는데
회:회사가 그대로인데 되겠냐?
alani쥐얼에이 골뱅이와나이버
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말: 말로 천냥빛을 갚았따
육: 육십원이 남았네
회: 회까닥 돌겠네
htori3017쥐뫼열
말: 말딸이 그렇게 재밌나?
육: 육성해보는데 어? 이거 왜 재밌지?
회: 회심의 일격을 날리듯 후반 스퍼트에서 치고 나가 1착으로 골인하는 모습 볼때마다 잘 커준 우리딸이 자랑스럽다.
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@@절대민원넣는다 어쩌라고
5:28 무료(이젠 아님)
말: 말로 다 표현 못 할 맛,
육: 육즙이 흘러넘치는 그 감동,
회: 회를 거듭해도 질리지 않는 맛.
브롤의 변화는 솔직히 악질임
합리적인 금액으로 합리적인 스펙업만 가능하게 만듬
이게 왜 나쁘냐고?
합리적인 금액을 지불하지 않으면
죽도록 불합리한 성장구조가 되어버림
이게 왜 문제냐 싶을텐데
패스 기간은 한달이고
패스보상을 열흘정도면 다먹는데
패스보상 이외의 성장수단이 극단적으로 비효율적이게 되어버렸음
일단 뭐라도 나오는 메가상자를 아예 치워버려서 아무것도 안나오는 스타드롭밖에 얻을게 없어짐
기존BM에선 가챠에서 성장재화만 나왔는데 이젠 거기서 아무 쓸모도 없는 스프레이, 핀, 스킨(1000원가치 색깔놀이 스킨)같은게 나옴
거기서 끝이면 상관없는데
성장 상한치는 겁나 높아짐
캐릭 하나 성장 끝내려면
만렙+가젯+스타파워+기어2개+하이퍼차지까지
이거 깡으로 구매하려면 어지간한 가챠겜 천장만큼 들어감
근데 패스 한번 사면 어찌저찌 저게 맞춰질만큼 재화를 줌
메가상자만 있던 시절엔 메가상자 패키지 효율 좋은걸로 한달에 한두번 구매하면 캐릭성장 끝낼 수준이 됐음 얼추 패스 금액이랑 비슷함
거기서 성장 더 하고 싶으면 오천원 만원 더 써서 효율 좀 안나오는 패키지 사서 다른캐릭도 키울만큼 됐고
근데 이젠 패스보상 준만큼만 성장하고 더 하고 싶으면 효율 개박살난 과금구조로 돈질러야됨
그럼 한달에 캐릭 하나씩 키우고 그거나 하면 되는거 아님? 싶을거임
영상에서도 나온것 처럼 진짜 뻔하고 그지같게
내가 저번달에 키운 캐릭 성능을 꾸준히 토막내서 두세달 지나면 안쓰는게 나을 정도까지 죽여버리고
당연히 신캐는 개사기로 냄
(출시초엔 현금구매만 가능)
그리고 너무 버러지같이 구려서 아무도 안키운 캐릭 리메이크 시켜서
기존 0티어 캐릭들 개박살내게 만듬
랭크 돌리면 신캐랑 리메이크캐만 나옴
가챠를 없앴는데 수익이 늘었다?
기존엔 안질러도 게임이 됐으니까
성장수단 와바바바 늘려놓고
거기다 매달 새 캐릭 키우라고 강요하니까 완성된 매출임
누구는 5만원 내고 누구는 3만원 내고 누구는 한푼도 안쓰던 게임에
모두가 똑같이 15000원만 내라고 압박하니까 매출이 늘어난거임
말 : 말처럼 빠르게 달리는 그녀들
육 : 육체는 작아도 그 열정은 크고
회 : 회심의 미소로 결승선을 넘는다
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
하창봉이 라이브중 인터뷰했다고 말한 게 이거였구나 ㅋㅋ
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
말: 말을 아끼지 않고 다정하게 해주는 사람
육: 육체적으로도 정신적으로도 함께 건강한 관계를 만들어가는
회: 회마다 새롭고 즐거운 시간을 함께 보내자!
말:말이 달리는 매력의 우마무스메
육:육성하는 재미가 말마다 넘침
회:회사에서 하기에는 이보다 재밌을수 없다
썸네일을 몇번 바꾸는거에요
썸네일 몇개 업로드 할 수 있고 우리가 클릭 할 때가지 썸네일 바꿔가면서 실험하는거에요. 유저테스팅 하는거임.
썸네일 시청자마다 다르게 뜸
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
말 을해도 게임의
육 성과정이 이상한건
회 사가 문제다...
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
2:26 라임 보소ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
카지노 불법 사업, 이스포츠 도박 사업 육성에 세금 1015억을 투입하는 문체부 임직원 일동들 ㅋㅋㅋㅋ
사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
3:16 완전 단풍 게임이잖아??
저 중간에 개발진들이 클알못이다 라는 말이 정말 직언인게. 개발진들이 합류했을때 게임의 세계관이나 정체성도 모른체 합류하는 경우가 크다 그래서 개발진의 수장은 오래 자리를 지키는 것이 좋으며 신입 개발자들 역시 바로 업무 투입이 아니라 몇개월은 방치당한채 게임을 충분히 해보는 것이 중요하다.
3:50 이글스
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사이버 범죄 진흥 법 = 게임 산업 진흥 종합 계획
근데 브롤도 조금 있으면 다시 나락 갈 거라는 의견이 많아요.
브롤 운영자들이 운영을 발로 하고
서버가 터지는 것도 잊을 만 하면 돌아오고
업데이트 한 번하면 버그 열 몇개씩 생기고
그중에는 게임에 영향 미치는 버그들도 있는데 그걸 1달 정도 나두고 나서 며칠 전에야 고쳤습니다.
게다가 브롤은 신캐를 아예 게임을 혼자서 씹어먹고 트리플 킬은 밥먹듯이 할수 있게 나두고 1달 동안 너프를 안했다는...
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@@bonz5942 그래도 그거 끝나고 밸붕 문제나 운영문제 크게 터지면 나락갈 수도 있음
@@bonz5942 저주가 아니라 내가 브롤에 대해 생각하는 점을 말하는건데 왜 급발진임?
@@bonz5942 님 분조장임?
내가 아무 이유없이 욕만 퍼부은것도 아니고 이유를 들어서 설명했는데 뭐가 문제임
영상 보고 브롤 잠깐 오랜만에 깔았다가, 왜 지웠는지 깨닫고 다시 지움.
브롤도 똑같이 새 브롤러 개사기로 냈다가 너프하는거 완전 똑같음.
옛날에 두 번째 스타파워랑 가젯까지는 꽤 좋은 업데이트라고 생각했는데 기어에 하이퍼차지까지 나온건 솔직히 가면 갈수록 현질러들만 생존할 수 있는 어느 한계점을 설정해버린 것 같음
돈퍼셀
오랜만에 김성회님 영상보고 느낍니다..전에는 계속 따발총 쏘는 느낌이라 조금 지친다면 이 영상은 중간중간 휴식하는 텀이 많이 들어가서 보기 편하네요.
그래도 메가상자 가끔 그리우면 개추..
진짜 얼챔 종종달고 있는 올드비인데 클로 개발진은 제정신이 아님. 슈퍼셀만의 독창성 플레이의 자유도 이런건 개나 줘버리고 얼마남지도 않은 유저들 골수까지 빨아먹으려고 출시하는 카드를 계속 사기로 내면서 현질을 안하면 직접적으로 승률이 떨어지게 게임을 몰아넣고 있음. 또한 시즌이 한달 주기이기에한번 현질을 했다고 계속 쾌적하고 압도적인 플레이를 할수있는것도 아니고 지속적인 과금을 유도함. 화제의 진화카드 또한 처음 취지는 사용되지않는 풀의 카드를 살려보고자 낸줄 알았는데 이미 기용률이 높은 카드에 진화를 추가하여 내는 사례만 늘어나는등 정신나간 현질 피로도에 대부분의 유저가 떨어져나감. 이러한 현질 피로도를 줄이고 덱 설계의 자유도를 늘리지 않으면 얼마안가 서비스 종료라는 선택지 밖에 안남을거같음. 클로를 사랑하는 한 유저로서 제발 고블린 역습같은 너드 개발진의 찐따같은 패치는 그만 진행하고 카드별 밸런스와 덱 사용의 자유도를 늘릴 수 있도록 방향을 설정해 과거의 영광을 찾길 바람. 다른걸 다 떠나서 1.과금유도 현저히 줄이기 2. 현질없이 다양한 덱을 사용할수있도록 높은 자유도 만들기
이 두가지만 해도 유저풀을 회복할수있을거같음
말: 말없이 속삭이는 바람처럼,
육: 육중한 마음도 가볍게 스쳐가네.
회: 회전하는 시간 속에 우리는 다시 만나겠지.
말: 말이 생각을 온전히 담는 속에
육: 육체도 건강하게
회: 회마다 매일 노고많으십니다.
G식 백과 잘보고 있습니다.^^ 힘내세요♡
클래시로얄.. 학생때 진짜 열심히 했었는데.. 한 덱만 파면 재미없으니까 다른 덱 이것저것 짜보려니 압도적인 재화 소모량에 벽을 느껴벼렸었던 기억이 있네요..
클로랑 브롤 둘다 3년 이상 베타섭 부터 해봤고 접어도 봤고 다시 복귀해서 하는 입장에서 브롤 만큼 클로도 일반 유저들을 위해 이벤트로 재화를 퍼줬으면 밸런스로 욕은 먹을지라도 떡락까진 안갔을거 같음
브롤은 하차 업뎃 이후 꾸준히 이벤트를 통해 유저들한테 이것 저것 뿌리는데 클로는 그런게 진짜 적음
영상에 나온것 처럼 소통차이가 진짜 큼
말: 말하지 않아도 서로의 마음을 알고,
육: 육체보다 더 깊은 마음의 연결,
회: 회색 도시 속에서도 빛나는 우정.
근데 브롤스타즈가 이렇게 호평 받는 게임구조라는게 좀 놀랍네요.
수익을 위해 과금은 어쩔 수 없으나, 그게 게임내 케릭의 강함과 너무 직결되어 요즘 좀 손을 놓고 있는데..
새로운 케릭이 나오면 사기급으로 다 썰고, 그 케릭 없으면 엄청 불리하다가 나중에 데미지 너프하는건 똑같은거 같은데..
케릭 레벨 올리기 빡세서 근근히 하다가 하이퍼차지 나와서 또 올릴 엄두가 안나서 놔 버린 상황까지 똑같은데.. 흠
말로만 듣던 그 유튜버,
육박해 오는 게임 정보의 홍수
회가 거듭될수록 빠져드는 김성회님 콘텐츠
15렙은 언젠가는 해야할 업뎃이긴 했는데 문제는 올리기가 14렙에 비해 너무 힘들다는거...거기에 진화까지 추가되니 미치고 환장하지..
말: 말로만 하지 말고,
육: 육감적으로 다가와서
회: 회심의 물건을 리듬감 있게 박동해줘
말: 말할때마다 나는 너의 입냄새
육: 육중한 몸속에서 올라오는 썩은내
회: 회복불능에 빠진 나의 호흡기
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말: 말오스 주자 깎는다고 주말동안
육: 육성만 계속 해댔더니 내일
회: 회사 가야되네...
equation0612쥐뫼열
말 : 말딸과 함께 한지 벌써 2년여…
육 : 육성의 반복에 지치기도 하지만
회 : 회차가 반복될수록 쌓여가는 내공에 말악귀가 되어간다…
제 개인적인 생각이긴 한데 스타드롭은 보상을 딱 1개만 주거든요 그래서 코인수급이 많이 어려워졌어요 상자있을때는 양이 적어도 코인을 주긴해서 그래도 지속적으로 모였는데 스타드롭은 1개만 주기 때문에 코인이 뜨더라도 상자처럼 지속적으로 모을 수 없어서 11렙으로 만렙이 확장되고 기어, 가젯, 스타파워, 하이퍼차지등 코인이 나갈것은 많은데 들어오는게 너무 적어서 클레시 로얄처럼 새로운 브롤러를 얻어도 자신이 좋아하는 브롤러를 쓰고 싶어도 코인이 없어서 레벨업이나 다른 스타파워 같은거를 사지 못하게 되고 pvp게임인 브롤같은 경우에는 브롤러에따라 다르지만 스타파워 같은게 있고 없고 차이가 크기 때문에 어쩔 수 없이 레벨이 높은 브롤러를 쓰게됨..
말: 로는 담아내기가 쉽지 않네요
육: 상경기를 제 최애캐들과 함께 하는것을 얼마나 좋아하는지
회: 사는 제가 얼마나 기대를 했는지 모를겁니다
엠에스에이치영영6이이이 (대충 원 안아 갇힌 소문자a) 쥐 우편
브롤도 사실 문제가 좀 있는 게 상대가 어떤 캐릭터인지를 알아야 대처가 가능한데 이제 스킨팔이가 너무 과해져서 스킨 때문에 파악이 안됨 게다가 평타까지 스킨으로 바뀌어버리는 경우면 사실상 초보 유저의 경우엔 모든 캐릭터와 추가해서 몇 몇 스킨까지 알고 있어야 하니 부담이 커짐
말:말로는 유저 커뮤니티를 게임 개발의 한 축으로 삼는다 한들
육:육두문자가 나올수 밖에 없는 업데이트들이니
회:회탄의 쓰라림만 남았을뿐이어다
kimchanho0222쥐뫼열
3:40 부랄 전'성기' ㅋㅌㅌㅋㅋㅌㅊㅌㅋㅌ
말:딸 신규겜 해보고 싶은데..
육:성 해보고 싶은데...딸들 다키워 놓으면..
회:의감이 들것만 같아 포기해야 할것 같다..
zxcvbmmafjk쥐뫼열
말 : 말딸 재밌다던 신입사원
육 : 육성을 너무 열심히 하더라..
회 : 회의 시간엔 좀 참자..
말: 말이 안 나올 정도로 엄청난 실력을 가졌죠!
육: 육십 명이 함께해도 결국 이길 사람은 단 한 명… 바로 그 역자!
회: 회사에서 일하는 게 지루하다면, 우리와 게임 한 판 어때요?
말:같지도 않은 소리를
육:시랄대며 쳐뱉기는 잘하면서
회:의록 공개는 왜케 오래들 걸리셨을까....
angelhilow눼입월
말: 말해 뭐해, 그냥 뛰어야지.
육: 육즙처럼 땀이 흐르더라도,
회: 회전하는 바퀴처럼 쉴 틈 없이 달리는 거야!
말: 말로만 듣던 그 맛,
육: 육회라니! 이건 그냥 음식이 아니야,
회: 회심의 한 점, 입안에서 사르르 녹는 순간, 이건 예술이야!
iho843뇌이붜
말 : 말처럼 쉽게 넘어갈 줄 알았겠지만,
육 : 육감적으로 느낀 그 잘못된 선택들,
회 : 회피하지 말고, 이제 책임져야지!
kiwook1207 구글
4:59
이때 욕 바가지로 먹으셧죠 슈퍼쉘
말 : 김성회의 G식백과
육 : 언제나 응원하며 잘 보고 있습니다
회 : 화이팅~!
클로 재밌게 했었던 게임인데, 카드 추가를 지양하면서, 애매하게 비슷한 컨샙의 카드가 있어서, 밴 시스템 넣기 쉽지 않았고
게임 자체는 가위바위보중 하나만 선택 가능하면서, 매칭은 50%확률로 상성덱 나오고...
전투도 투닥거리는 느낌보단 가위바위보하는 느낌이고, 거기서 또 실수한번하면 바로 넥서스까지 밀리는데다가 문제가 많죠...
아싸리 카드 종류 늘리고, 일반매치에서 카드벤 추가시켜주고, 그랬으면 좋겠는데...
이상한 진화시스템에 레벨을 추가하질 않나...
중간에 지쳐서 두번째 접었었는데, 그 사이에 신규카드도 추가된거같네요 ㄷㄷ...
아니 과금요소가 필요하면 유닛 스킨 기능을 만들면 되지않나?
이미 황금스킨도 만든 마당에...
말: 말이 안통하자
육: 육신이 무너지고
회: 회의감만 남는구나
말: 말도 나오지 않게 놀라 사실은
육: 육성이 튀어나온 바로 그의 사건
회: 회심의 일격으로 말딸에 주먹을 부셔버렸던 김성회
dukekei쥐뭬일
말:도 안되는 궤변만 늘어놓는
육:시럴 게관위는 좀 나가라
회:떠서 꼭꼭 씹어먹기전에
sasikx5237쥐뫼열
말: 말처럼 달리는 소녀들, 우마무스메!
육: 육상보다 빠르게, 목표를 향해 질주해!
회: 회전하는 트랙 위, 승리의 꽃이 피어난다!
말: 말에서는 그 사람 평소 생각하는 게 보인다던데
육: 육감으로 알아버렸다.
회: 회의시간에 뭘보고 다녔길래 의원님들은 그런 생각을 하셨는지.
tideprophet쥐뫼열
브롤도 요즘 망해가고 있습니다 클로랑 똑같이 개사기챔내놓고 돈 싹긁어모은담에 너프씨게 때리는 그런 방법쓰고 있고 그것땜에 신캐출시하면 밸붕때문에 너프받을때까지 게임 돌리는게 너무무섭습니다.이게 진짜 문제인게 신캐가 출시하면 한 20일정도후에 너프를 받는데 그럼 또 금세 다음 싴내출시를 눈앞에 두고있다는것입니다.진짜 정말 오래전부터 클로를 해오다 얼마전에 접은 유저고 정말 오래전부터 브롤을 해온 유저로써 슈퍼셀이 더이상이런 패망의 길을 걷지 않았으면 합니다 제발
말 : 말딸 안해서 코드 필요없고요
육 : 육채적으로 정신적으로 닌텐도를 사서 할 여력도 없고요
회: 회의적이지만 그래도 쥐식백과 사랑해요
말:딸 신컨텐츠 말오스 구십
육:걸에 도전하는 김성
회:의 말딸 진심 열정에 말붕이 하나가 빵끗 웃고갑니다
말: 말딸게임은
딸: 딸같은 아이들의 성공과 행복을 바라는
회: 회장님 사장님들의 안식처이다.
말 : 말처럼 애를 등에 태우고
육 : 육아하던
회 : 회사 형님은 허리디스크가 왔다
클래시로얄... 한 7년 가까이 했었는데.. 딱 저 이유로 접었...
뭐 무과금 유저로써 할 말은 없지만.. 그래도 유저풀의 한 사람으로써 매우 아쉬웠다는...
이젠 돌이킬 수 없으니... 클래시로얄의 명복을 빕니다
말 : 말도 안돼
육 : 육관왕도 아닌 칠관왕이 대상이 아니라고??
회 : 회천지력 같은 게이머들의 단합이 필요하구나
말: 말딸 체육회
육: 육체미가 ㅎㄷㄷ
회: 회상만으로 한발 쌉가능
말 : 말로만 듣던 그 맛있는 요리
육 : 육즙이 가득한 고기 한점
회 : 회처럼 싱싱하게 씹히는 그맛!
kkb031 네삼버닷껌!
클로 소과금으로 했었는데 후반으로 갈수록 랩차이가 너무 심함. 카운터 카드로 죽어야하는 유닛이 안죽으니 너무 허무하게 짐...그나마 도전 토너먼트라고 하스스톤 투기장같은 시스템이 있는데 해당 시스템으로 얻는 유닛 카드 보상이 업그레이드 비용에 비해 너무 짬...업그레이드 할수록 그 비용은 점점 더 늘어나다보니 과금을 안하고 일반 모드를 즐기기 어려움이 있음. 지나친 과금만 아니면 적당히 하는 편인데 초반 이만원 가치와 후반 이만원 가치가 너무 차이나다보니 돈 아깝다는 생각이 듬...
말:말만 많이 한다고 주는거 아니잖아요
육:육체적으로도 움직이면서
회: 회전율 좋게 해주세요
말: 을 타본지 언젠지..
육: 십년은 지난거 같군..
회: 귀한다 내가.. 우마무스메의 세계로!
해보고싶어요..