А так же не в курсе что у игры был лор еще на релизе Space Out, там прям целая история в заметках написано. Причем там рассказывается и про дублей и про дубликатор, и про мир в целом. Даже бедрок(забыл название) объяснен. Советую почитать на досуге.
31:07 В оксигенке есть интересная механика или баг. Если при генерации солёного биома его температура будет минусовая, то соль в нём не спавнится. На холодном астероиде (тот который на основе без дополнений) спавнится солёный биом, но без соли, растений и животных, то есть по сути просто биом камня и песка.
мне нравится как клеи умеют делать хорошо работающую экосистему где все друг с другом связано и при правильном подходе производственные цепочки замыкаются и кайф, вроде все не так сложно, но для разных ресурсов там разные сферы игры для рогатых лис фермерство, для нового дерева нужно думать об его освещении и (внезапно) задуматься о возобновляемости снега и вот это все вместе классно работает
Больше похоже, что авлое надо использовать иначе. Раз ты не ставишь воздушные насосы, то не надо их концентрировать в одном месте. Если их разбросать по всей базе, то проблемы не будет, они будут собирать углекислоту. Плюс можно комнаты делать с углублением, чтоб углекислота не утекала в "подвал".
я еще решил пойти путем наименьшего сопротивления и вместо того чтобы греть всю базу, я раздал дублям пуховики и где-то до -40 они себя комфортно чувствую, потом сделал систему охлажендения классическую через твр который гоняет нектар, он как вода по статам но ещё и до -70 жидкий, охлаждает ванну с тепловым буфером и через нее проходит этанол, который охладалется до -30/-25, это все охлаждает базу и питает новую еду которой крольмамонты питаются
и при этом на 300+ цикле у меня деревенские толчки))) я просто хз как при -20 реализовать туалеты, можно все из термоизоляции сделать, но вода рано или поздно охладится и все сломается, это только если сделать подогрев на выходе и трубы вообще из керамики чтобы мне это еще и базу не грело
@@Идиот2.0-ъ9т промзона просто отделена гидро-термо затвором и термоизоляцией, там когда я все активно плавил воздух до 60 поднялся, ну чисто как временный вариант был, а постоянный с турбинным охлаждением я не делал вроде, поиграл в длс и забил
@@Идиот2.0-ъ9т ну потому что рано или поздно станки перегреются, трубы металлургических станках лопнут, в оксиджен все что ты строишь навсегда и что греется нужно когда-то охлаждать
@@setariman6605 ну не такие уж и дорогие, если сравнивать с тем же total war Проекты klei достаточно нишевые, особенно оксиджен, супер задротская игра, возможно поэтому такая цена
Лизерка на алоэ? Отдельную комнату для них, закачивать туда углекислый газ чтобы оседал на дне, а выделяемый кислород наверх и его уже разносить по базе трубами
Как бывший растер, просто знаю что словосочетание power plant - это электростанция, не знаю какая, потому что там это была атомная станция, думаю просто любая) А вообще, эта ДЛС, мне чем тоFrostpunk напомнила, опять насос/генератор/геотермальная установка, опять холод собачий и так далее и тому подобное🤣🤣
С этим алоэ появляется смысл в гейзерах СО2) А так правильно написали товарищи сверху: 1) использовать больше построек с выделением СО2, те же печки и генераторы 2) рассредоточить алоэ по базе, чтобы вся ферма разом не могла встать чисто физически Вообще это интересная концепция - отойти от логики "здесь у нас электростанция, здесь электролиз, здесь фильтры и тд". Новые условия - новая логика) В том же фростпанке все концентрируется вокруг маленьких печек: возможно, здесь тоже стоит сделать цепь из небольших анклавов, в каждом из которых будет по паре алоэ, печке и кровати... Но это фантазии, которые надо будет подкреплять расчетами, а их надо делать по факту игры, а не здесь И да - отдельное спасибо за труды по монтажу видоса, так гораздо удобнее жить)
Алое просто нужно ставить внизу и не копать просто так глубже, а ещё нужно из меньше сажать их. Ещё можно рассаживать алое по этажам, но это не особо эффективная затея.
Дерево что дает нектар, для тюленя это еда, а тюлень дает этанол. Но, нектар это "предпластмасса" и её можно в полимерныйпресс вместо нефти добавлять и получать пластмассу
Как по мне, обнова слабая. Клеи создали крутую игру, но её следовало дошлифовать, а не выпускать обновы аля "Урааа, добавим оленялиса, он такой милый, мимими", следовало давно сделать чертежи, зоны для работ или перемещений (что-то похожее как в римворлд, нормальную смену и память на разных астеройдах используемых материалов для строительства, исправить багулину и вернуть нормальную конвекцию, сделать возможность использовать очищенный металл на уровне руды и многое другое. Частично исправляют моды это дело, но они кривые и из-за них багается игра. Смотрели бы больше в сторону факторио, космических инженеров, поправили цепочки производства и другое полезное, это ведь не сложнее чем это длс, но эти мелочи были бы намного полезней чем мимимишные оленелисы или зайцемамонты. А по поводу временного разлома, так нейтроний это как раз отходы после использования времени как энергии, вроде как и планета из-за этого бахнула, если читать записи, тогда это можно проследить. Эх, я ждал обнову и надеялся, но видимо мои надежды были велики и теперь по этому поводу я разочарован.
Клеевцы довольно маленькая студия и делают очень крутые нишевые проекты, странно ожидать от них что то масштабное в короткие сроки Я лично безумно люблю оксиджен, играл ещё на стадии беты и я рад что такие проекты развиваются хотя бы так, по крайней мере я не единственный странный кто знает про эту игру 😂
.Доброго дня. Не мог бы подсказать как очистить кислород от микробов легочной слизи? Ничего не могу найти на просторах. Хочу расширить базу но вокруг куча ее летает. Застраивать а потом разбирать это очень долго. Может можно сделать какой-то фильтр?
А посчитать религия не позволила ? Алои потребляют ЦеО2 примерно в 2 раза больше чем дупли выдыхают когда вынюхивают выращенный оксилит. Нужно просто добавлять дополнительный ЦеО2. например дровяной генератор.
18:00 power plant - это "электростанция", а не "растение") Слово plant в английском имеет несколько значений, в том числе и "промышленная установка", "завод". 27:50 не косяк, а так в принципе работает углекислый газ. С грибами из ванильной игры ситуация была-бы аналогичная. УГ всегда уходит вниз и вправо. В данном случае, он с этой грядки постоянно сползает в яму, которая справа от неё. Грядку надо делать либо в правом нижнем углу базы (собственно, она там итак уже есть, надо просто её расширить), либо в самом низу ямы, куда стремится весь УГ с базы. Либо сделать в любом месте комнату-карман, без дверей и дырок в полу, в которую можно только спуститься сверху по лестнице; и в ней тогда тоже будет УГ скапливаться. Хотя конечно проблема свыдавливанием УГ дропающимся кислолитом действительно имеет мето быть. Но если достаточно быстро кислолит убирать, УГ быстро вернётся на своё место, если ферма правильно спозиционирована. Простаивать иногда будет, но не критично. А с появлением автопогрузчиков не будет и такого.
Ахахах, народ, ну не знал я, что plant переводится не только как растение😢 не душите 😂
Теперь запомню)
И не обязан был, не в америке живём)
@@ДаниилПетренко-р3д ну тогда и играй в "Смуту". Она скрепная и православная.
А так же не в курсе что у игры был лор еще на релизе Space Out, там прям целая история в заметках написано. Причем там рассказывается и про дублей и про дубликатор, и про мир в целом. Даже бедрок(забыл название) объяснен. Советую почитать на досуге.
18:00 новая разработка дублей - геотермальное мощное растение! Ждём в игре!
Power plant-переводится как электростанция
Силовая установка
31:07 В оксигенке есть интересная механика или баг. Если при генерации солёного биома его температура будет минусовая, то соль в нём не спавнится. На холодном астероиде (тот который на основе без дополнений) спавнится солёный биом, но без соли, растений и животных, то есть по сути просто биом камня и песка.
мне нравится как клеи умеют делать хорошо работающую экосистему где все друг с другом связано и при правильном подходе производственные цепочки замыкаются и кайф, вроде все не так сложно, но для разных ресурсов там разные сферы игры для рогатых лис фермерство, для нового дерева нужно думать об его освещении и (внезапно) задуматься о возобновляемости снега и вот это все вместе классно работает
Больше похоже, что авлое надо использовать иначе. Раз ты не ставишь воздушные насосы, то не надо их концентрировать в одном месте. Если их разбросать по всей базе, то проблемы не будет, они будут собирать углекислоту. Плюс можно комнаты делать с углублением, чтоб углекислота не утекала в "подвал".
я еще решил пойти путем наименьшего сопротивления и вместо того чтобы греть всю базу, я раздал дублям пуховики и где-то до -40 они себя комфортно чувствую, потом сделал систему охлажендения классическую через твр который гоняет нектар, он как вода по статам но ещё и до -70 жидкий, охлаждает ванну с тепловым буфером и через нее проходит этанол, который охладалется до -30/-25, это все охлаждает базу и питает новую еду которой крольмамонты питаются
и при этом на 300+ цикле у меня деревенские толчки))) я просто хз как при -20 реализовать туалеты, можно все из термоизоляции сделать, но вода рано или поздно охладится и все сломается, это только если сделать подогрев на выходе и трубы вообще из керамики чтобы мне это еще и базу не грело
@@АндрейПарамонов-р4ев промзоне температура сама за циклов 10-20 плюсовой станет, я бы грел металлургическим станком
@@Идиот2.0-ъ9т промзона просто отделена гидро-термо затвором и термоизоляцией, там когда я все активно плавил воздух до 60 поднялся, ну чисто как временный вариант был, а постоянный с турбинным охлаждением я не делал вроде, поиграл в длс и забил
@АндрейПарамонов-р4е а зачем охлаждать промзону?
@@Идиот2.0-ъ9т ну потому что рано или поздно станки перегреются, трубы металлургических станках лопнут, в оксиджен все что ты строишь навсегда и что греется нужно когда-то охлаждать
Как быстро видео вышло.Класс!)
Мне нравится голубое освещение на вебке под цвет прохождения)
нужно сделать воздухо проницамие клетки чтоб весь углекислый уходил бы в какуюнить ямку и там высадить их
Приятно видеть как Клей поддерживает свои игры, жду релиз длс с нетерпением
Ага. Теперь можно пилить задорого новые ДЛЦ. Горячие планеты. Токсичные, водные, болотные, бедные, богатые... Животные для планет!
@@setariman6605 ну не такие уж и дорогие, если сравнивать с тем же total war
Проекты klei достаточно нишевые, особенно оксиджен, супер задротская игра, возможно поэтому такая цена
@@setariman6605ну это не rimworld в котором цена длс заставляет челюсть выпадать
@@setariman6605 ну не так уж и дорого, + ты же 1 раз игру купил и всё, все обновления бесплатные, а разрабам же тоже надо кушать
@@setariman6605ну не так уж и дорого, + ты же 1 раз игру купил и всё, все обновления бесплатные, а разрабам же тоже надо кушать
Лизерка на алоэ? Отдельную комнату для них, закачивать туда углекислый газ чтобы оседал на дне, а выделяемый кислород наверх и его уже разносить по базе трубами
Слишком умно для этого дегенерата
Проще и эффективней на фильтрах капельных или корейских делать
какое еще геотермальное растение ?
особенности английской языка: plant иногда растение, а иногда завод, фабрика. power plant = электростанция
Как бывший растер, просто знаю что словосочетание power plant - это электростанция, не знаю какая, потому что там это была атомная станция, думаю просто любая)
А вообще, эта ДЛС, мне чем тоFrostpunk напомнила, опять насос/генератор/геотермальная установка, опять холод собачий и так далее и тому подобное🤣🤣
С этим алоэ появляется смысл в гейзерах СО2)
А так правильно написали товарищи сверху:
1) использовать больше построек с выделением СО2, те же печки и генераторы
2) рассредоточить алоэ по базе, чтобы вся ферма разом не могла встать чисто физически
Вообще это интересная концепция - отойти от логики "здесь у нас электростанция, здесь электролиз, здесь фильтры и тд". Новые условия - новая логика) В том же фростпанке все концентрируется вокруг маленьких печек: возможно, здесь тоже стоит сделать цепь из небольших анклавов, в каждом из которых будет по паре алоэ, печке и кровати... Но это фантазии, которые надо будет подкреплять расчетами, а их надо делать по факту игры, а не здесь
И да - отдельное спасибо за труды по монтажу видоса, так гораздо удобнее жить)
слишком быстро видео . Вроде недавно стрим смотрел. Круто, дружище !!!
Алое просто нужно ставить внизу и не копать просто так глубже, а ещё нужно из меньше сажать их. Ещё можно рассаживать алое по этажам, но это не особо эффективная затея.
Урааааааа, не думал что автор будет еще играть в эту игру
Гайд нарезка - годный, моё мнение, если качественно в стримах делать кусочки то можно собирать подобные гайды без ущерба качеству. Спасибо.
Дерево что дает нектар, для тюленя это еда, а тюлень дает этанол. Но, нектар это "предпластмасса" и её можно в полимерныйпресс вместо нефти добавлять и получать пластмассу
На это планете есть способы получения тонны дерева, этанола и пластмассы. Жесть
Ждём релиза и надеемся на кучу контента
Доброго времени суток, спасибо за контент и вопрос: будет ли DSP на канале ?
Может надо зделать комнату с печкой и алое+газовыми трубами,печка делает углекислый газ,алое перерабатывает в кислород и он по трубе идет в комнаты
Кайф нарезка,нужно больше нарезок)
Наверное анимация переноса крольмонта будет где дубль из-зо всех сил его еле тянет и он будет медленно тащить его
увы нет, в мешок и побежал
Как по мне, обнова слабая. Клеи создали крутую игру, но её следовало дошлифовать, а не выпускать обновы аля "Урааа, добавим оленялиса, он такой милый, мимими", следовало давно сделать чертежи, зоны для работ или перемещений (что-то похожее как в римворлд, нормальную смену и память на разных астеройдах используемых материалов для строительства, исправить багулину и вернуть нормальную конвекцию, сделать возможность использовать очищенный металл на уровне руды и многое другое. Частично исправляют моды это дело, но они кривые и из-за них багается игра. Смотрели бы больше в сторону факторио, космических инженеров, поправили цепочки производства и другое полезное, это ведь не сложнее чем это длс, но эти мелочи были бы намного полезней чем мимимишные оленелисы или зайцемамонты. А по поводу временного разлома, так нейтроний это как раз отходы после использования времени как энергии, вроде как и планета из-за этого бахнула, если читать записи, тогда это можно проследить. Эх, я ждал обнову и надеялся, но видимо мои надежды были велики и теперь по этому поводу я разочарован.
Ну,да соглашусь
А что с конвекцией ? Вроде же норм работает?
Клеевцы довольно маленькая студия и делают очень крутые нишевые проекты, странно ожидать от них что то масштабное в короткие сроки
Я лично безумно люблю оксиджен, играл ещё на стадии беты и я рад что такие проекты развиваются хотя бы так, по крайней мере я не единственный странный кто знает про эту игру 😂
Ну так у разрабов другие игры же есть
Разработка rotwood, don't starve, порт dst на мобилы,
Отшлифовать быстро игру не получится
Да ты прав просто разрабы делают очень много игр и они просто не могут обновлять одну.
попахивает FrostPunk(ом)
Быстро видос запилил
Когда будет DLC с исправлением миллиона багов которые описаны в их же баг трекере?
Говорит была ли анимации стояния раньше до этого да была
Чтобы алоэ нормально работало, надо использовать сжигатели древесины, а не хомячьи колеса
Сжигатели тоже едят кислород
@@user-TYR4ik да здрасьте, с чего бы это?
@@blockan описание смотри)
@@user-TYR4ik в каком месте описания вы увидели, что они потребляют кислород?
@@blockan все что горит, потребляет кислород тут
Всегда можно сделать всратую лизерку на сглазиках, или им холодно?
а вот когда оптимизацию завезут - вопрос открытый
К 200 циклу на базе уже плюс, причем я старался ее не греть
Ну и как, снеговые клетки растаяли? Наводнение случилось?
.Доброго дня. Не мог бы подсказать как очистить кислород от микробов легочной слизи? Ничего не могу найти на просторах. Хочу расширить базу но вокруг куча ее летает. Застраивать а потом разбирать это очень долго. Может можно сделать какой-то фильтр?
Дружок?
А посчитать религия не позволила ?
Алои потребляют ЦеО2 примерно в 2 раза больше чем дупли выдыхают когда вынюхивают выращенный оксилит.
Нужно просто добавлять дополнительный ЦеО2. например дровяной генератор.
Это чё получается, одноразовая ракетная платформа из ртути? Один раз взлетел и платформа растаяла
За то отличная жидкость для передачи тепла! Лучше только индий в комнатной температуре)
ракетная платформа только из стали делается
18:00 power plant - это "электростанция", а не "растение") Слово plant в английском имеет несколько значений, в том числе и "промышленная установка", "завод".
27:50 не косяк, а так в принципе работает углекислый газ. С грибами из ванильной игры ситуация была-бы аналогичная. УГ всегда уходит вниз и вправо. В данном случае, он с этой грядки постоянно сползает в яму, которая справа от неё. Грядку надо делать либо в правом нижнем углу базы (собственно, она там итак уже есть, надо просто её расширить), либо в самом низу ямы, куда стремится весь УГ с базы. Либо сделать в любом месте комнату-карман, без дверей и дырок в полу, в которую можно только спуститься сверху по лестнице; и в ней тогда тоже будет УГ скапливаться.
Хотя конечно проблема свыдавливанием УГ дропающимся кислолитом действительно имеет мето быть. Но если достаточно быстро кислолит убирать, УГ быстро вернётся на своё место, если ферма правильно спозиционирована. Простаивать иногда будет, но не критично. А с появлением автопогрузчиков не будет и такого.
Klei обожают игру слов. Так что с них станется сделать именно растение. Но тут уверенности нет.
Это типо ещё одно длс будет?
Карта классическая без спэйс аут
Это ультро секс
как тебя бомбануло на алое))) не догадаться сделать комнату и выкачивать кислород и закачивать углекислый газ. Самый простой вариант.
23:06 Бифало
Озера водки
Нармалные оливера проста баржуйку генератор уключи ивсьо ато прывык чуть што включил мод.
Поиграй пожалуйста в kerbal space program
Холод не интересен. Вот астероид с перегревом то что надо. Где нужно каждый шаг просчитывать,.и одна ошибка может привести к гибели колонии.
Касяк, капец и т. д. Это ты не умеешь играть вини себя а не разрабов
в ожидании : ruclips.net/video/YkDvtHjNaSg/видео.html