Отличное видео!!! Тот редкий случай, когда можно повторить самому проект и понять суть затронутых понятий и нод. С нетерпением буду ждать продолжение серии. Огромное спасибо!!!
как минимум три очевидные вещи : 1. стабильность 2.отсутствие тонны плагинов 3. низкий уровень работы с данными. насчет моделинга пока не уверен , так как уроков на эту тему полно и там никаких знаний особых ненужно , только практика и понимание что какая нода может делать.
Отличное видео!!!
Тот редкий случай, когда можно повторить самому проект и понять суть затронутых понятий и нод.
С нетерпением буду ждать продолжение серии.
Огромное спасибо!!!
Спасибо за такое подробное и доступное разъяснение!
Спасибо большое! Всё прекрасно объясняешь и показываешь .
Великолепная подача! Только не останавливайся.
Спасибо! понятно и доступно! ждем курс!
Cупер, cпасибо!
Супер!
Хорошее дело делаешь!!! ПОчему с макса на гудини перешел? Хотелось бы уроки по процедурному моделингу
как минимум три очевидные вещи : 1. стабильность 2.отсутствие тонны плагинов 3. низкий уровень работы с данными. насчет моделинга пока не уверен , так как уроков на эту тему полно и там никаких знаний особых ненужно , только практика и понимание что какая нода может делать.
ну на счет моделинга я имел ввиду типа не как моделить а как делать процедурные дороги, домики и тдтп...что бы можно было рульками докручивать
забыл сспросить - почему 16 ю версию не юзаеш?
ну если коротко , то ничего разного в 15 и 16 нет из рассмотренного.
if anybody is here to translate to english it would be great to follow such a good tutor
24:07 Лучше в воп, в адд, в 3-й вход подключить Frame. У меня в 16 версии не работала анимация атрибутов.
В 16 версии не сработал у меня Popnet, просто не появились частички
смотрите внимательно , все должно работать. напишите в л.с. могу дать ссылку на сетап в 16 где частицы подключены.