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VC金銀でメガニウムを使いたくて、げんしのちからチコリータを作って旅パに入れてた。結構強かったぞ
オオタチは入れる派と入れない派で別れるからね
何でもそうだろw
イワークはバタフリー作ってねんりき連打でどうにもなるんよな
とほフォルムのコレクレー可愛すぎて見つけるたびに話しかけてたらいつの間にかコインが集まってた
ストーリー2週目で旅パにジム3個目くらいの時点でサーフゴーとキョジオーンがいた( ᐛ )
楽勝なポケモン3:08 ユンゲラー4:47 ギャラドス8:00 サーナイト11:03 ムクホーク14:32 ドリュウズ19:03 ルカリオ21:37 パーモット23:17 カラミンゴ地獄なポケモン1:06 イワーク6:09 メガニウム9:35 ケッキング12:45 ドダイトス15:51 タブンネ17:40 フラエッテ20:29 ヤトウモリ24:42 サーフゴー
カルボウの進化条件がわからずにベイクタウンでリストラしようとしたことがあったわ。レベル50にしても、炎の石を使おうとしても全然ダメで絶望してさ。あとでわかったけど、あそこまで種族値が低いのは知らなかった。やけに柔らかいとは思ってたんだけどね
チコリータで弱いとかいってる奴ってチコリータ縛り前提で話してるよな
XYはルカリオの他にもプラターヌ博士から第一世代の御三家もらえるしあとなんかのキャンペーンでかそくアチャモ配布してたりとマジでもらえるポケモンが優秀だった
どの世代でもサーナイトとフライゴンをパーティに入れてしまう病気にかかっています。笑
ワルビアル大好きすぎてメグロコ出現したら絶対旅パに入れてるくらい好き
第3世代はラグラージにお世話になりました。橋の下のライバル戦が難所ですが、優秀なタイプ、波乗りや地震の高威力技に本当に助けられました。
そこもヌマクロー出さなければいいだけだし
サーナイトは使いやすかったなあ、特にリメイク版はフェアリータイプ追加で弱点突きにくかった悪やドラゴン相手に無双するし、特性のシンクロンのおかげでラティ兄妹や準伝説の厳選が楽になった。
悪タイプが出たときには引っこめていたけど、XY、ORAS版はフェアリータイプをひっさげて無双状態でしたね。今でも旅パにいれたいポケモンです。
XYは発売してしばらくの間だったら更にかそくバシャーモも使えたんだよな……
どの世代でもギャラドスは優秀だなぁ…
第2世代は使いにくいような
けど電気で四倍弱点だからな
第三世代までは秘伝要員とストーリー攻略としては優秀、第四世代以降はガチパに入れられるぐらい強いからなあ
初代以外は優秀
SV始めてもうすぐ半年経つのに未だにコレクレーコイン集まらなくてサーフゴーに進化できない…パーモットはポピー戦でめちゃくちゃ重宝してた😂
メガニウムの技範囲が狭いといったってノーマル技でも火力充分だし、そもそもこの当時はそれも別に珍しくなかったしなあ
実際のとこ金銀ってチコリータでも難易度やばいってほどでもないんよね敵も基本攻撃が貧弱
カビゴン全盛期における金銀ハガネールの活躍が「それなり」・・・?
ムクホークは神クラスの序盤鳥ポケモンだ
捕まえたヤトウモリがたまたまメスでエンニュートに進化できたのは良い思い出
確率的に御三家ポケモンポジなんだけどね。
弟2人にヒノアラシとワニノコを取られ、飛行ジム、虫ジム、マダツボミの塔…出番は全然なかったけど、サトシのチコリータがすごく可愛かったからそれでプラマイゼロ
マダツボミの塔は問題ないだろ
@@いつまで術に頼るか ヒノアラシなら出番があるかと思うのですが…
@@qwcy_romance じゃなくて、マダツボミの塔ならチコリータでも問題ないでしょってこと
@@いつまで術に頼るか 草タイプにわざわざ草タイプは出さないです
@@qwcy_romance ですね釣り人や山男とかで充分活躍の場はありますし
ケッキングがシナリオに使えない…?
使えない訳じゃないけど使う意味がない
@@Gonzo-kyosei ケッキング育てたらむしろヌルゲーになるくらいくっそ強いんだけど…
チコリータは苦労したなぁ。逆にヒノアラシ、ワニノコはラクだった
RSとORASのラルトスは鳴き声しか最初は覚えてないけと、念力覚えたら百人力なんよ
作ろうと思えば「旅が楽になるポケモン」「旅が苦労するポケモン」の2つを作れたであろうに、一つにまとめてくださった主どのに敬意を評するッッ!!
それでも私はチコリータを選びますけどね!可愛さ第一ですよ!
キッサキジムが氷タイプだってわかってるのになんでドダイトス出して詰むんだよ。普通に炎タイプとか抜群取れるポケモン先頭にするだけだろ。一匹縛りでもしてんのか?
脳みそ縛りだろ
@@いつまで術に頼るか 頭開きそう
俺は子供のころ1匹しか育てなかったからキツかったな。そういう子供そこそこいたけど。ダイパってパーティ全体に経験値割り振られたの?ダイパだけやってないんよな
旅パは基本チームプレイなんだから縛りでもしない限り詰むってことないと思うけどなぁ単騎ならそれこそレベル差でゴリ押せそう
@@ワリオの使者ニンニク香るくん第ダイパの頃も経験値は戦闘に出したポケモンか、学習装置もたせたポケモンのみやね。
ドダイトスまで育ってるころには他のポケモン持ってて、わざわざ先頭にドダイトス持ってこないだろうからフィールドでで素早さ云々は違和感。
スパトレすればひかりのいしは手に入る(^^)
メガニウムは、足or背中以外の身体中に岩が生えたデザインで、タイプにいわが付加されればもっと再評価されたと思う。(タイプはユレイドルと同じでアマルルガに違いデザイン。)ネット対戦や冒険で活躍できる場面が増えるかもね。チコリータやベイリーフは単独くさタイプだけどレベルアップで「いわおとし」(Lv.9の「どくのこな」を繰り下げ)、「うちおとす」、「げんしのちから」、「パワージェム」あたりを追加したら攻略は楽だったかも。ただ、「ストーンエッジ」は覚えられない。
なんで岩生やすんだよ。その進化する理由付けはちゃんとあるんか?
同期が唐突にゴースト化してたやろ
それだと可愛くないからいやです…
野生のポケモンで旅パとして優秀なのがゲットできるようになったのは、第四世代から特に顕著だねぇ……。ムクホーク、ギャラドス、レントラー……この3匹で『いかく』サイクル回すだけで、物理型のポケモンは殆ど無力化できる。特に、レントラーを初手で出してギャラドスに交換するパターンは互いの弱点を相性補完し合っていて強力な上、これで相手を起点にしてギャラドスで「りゅうのまい」詰めば、道中のモブトレーナー程度なら、そこから一気に全抜き可能!しかも、こいつらはムックル、コイキング、コリンクと、進化前の姿が全てマサゴタウン~コトブキシティ周辺で入手できるから、末永くじっくりと育てながら、最後まで一緒に旅ができる!これぞ正に『旅パ』の醍醐味ってやつよ。
道中のモブトレにそんなガン積みしなくても勝てるだろ
ドダイドスにしなければ、ナエトルでもシロナ撃破まで行けます。
進化させなければそらそのまま行けるだろ。そういう話じゃないだろアホか
チコリータの使い方が下手なだけだ、勘違いするな
相手ポケモンとほぼ同レベルで戦うというのなら、どんなに上手い使い方をしたって1匹では限界が来るだろうタイプ不利を覆せるほど強い種族値や技、特性があるわけではないのだから
@@片手クルル この手の動画はなぜか四倍弱点だろうと無理やり戦わせてトラウマ(笑)とか言ってるのが多いけど、そもそも一匹縛りする必要がないよね
一体縛りする必要無い、その通り結果、他を使ってレベルが置いてかれてボックス行き単純に金銀では「旅パ」として草ポケの活躍できる場が少ないんだよそれこそ無理やり戦わせることは出来るけど旅パとして向いてない時間のかかる戦い方になる
リーフの石が手に入るのがカントーだからウツボット、ラフレシア、ナッシーは避けた方がいいけど、メガニウムやワタッコやキマワリやキレイハナならまだ活躍できるぞ
VC金銀でメガニウムを使いたくて、げんしのちからチコリータを作って旅パに入れてた。結構強かったぞ
オオタチは入れる派と入れない派で別れるからね
何でもそうだろw
イワークはバタフリー作ってねんりき連打でどうにもなるんよな
とほフォルムのコレクレー可愛すぎて見つけるたびに話しかけてたらいつの間にかコインが集まってた
ストーリー2週目で旅パにジム3個目くらいの時点でサーフゴーとキョジオーンがいた( ᐛ )
楽勝なポケモン
3:08 ユンゲラー
4:47 ギャラドス
8:00 サーナイト
11:03 ムクホーク
14:32 ドリュウズ
19:03 ルカリオ
21:37 パーモット
23:17 カラミンゴ
地獄なポケモン
1:06 イワーク
6:09 メガニウム
9:35 ケッキング
12:45 ドダイトス
15:51 タブンネ
17:40 フラエッテ
20:29 ヤトウモリ
24:42 サーフゴー
カルボウの進化条件がわからずにベイクタウンでリストラしようとしたことがあったわ。レベル50にしても、炎の石を使おうとしても全然ダメで絶望してさ。あとでわかったけど、あそこまで種族値が低いのは知らなかった。やけに柔らかいとは思ってたんだけどね
チコリータで弱いとかいってる奴ってチコリータ縛り前提で話してるよな
XYはルカリオの他にもプラターヌ博士から第一世代の御三家もらえるしあとなんかのキャンペーンでかそくアチャモ配布してたりとマジでもらえるポケモンが優秀だった
どの世代でもサーナイトとフライゴンをパーティに入れてしまう病気にかかっています。笑
ワルビアル大好きすぎてメグロコ出現したら絶対旅パに入れてるくらい好き
第3世代はラグラージにお世話になりました。
橋の下のライバル戦が難所ですが、優秀なタイプ、波乗りや地震の高威力技に本当に助けられました。
そこもヌマクロー出さなければいいだけだし
サーナイトは使いやすかったなあ、特にリメイク版はフェアリータイプ追加で弱点突きにくかった悪やドラゴン相手に無双するし、特性のシンクロンのおかげでラティ兄妹や準伝説の厳選が楽になった。
悪タイプが出たときには引っこめていたけど、XY、ORAS版はフェアリータイプをひっさげて無双状態でしたね。今でも旅パにいれたいポケモンです。
XYは発売してしばらくの間だったら更にかそくバシャーモも使えたんだよな……
どの世代でもギャラドスは優秀だなぁ…
第2世代は使いにくいような
けど電気で四倍弱点だからな
第三世代までは秘伝要員とストーリー攻略としては優秀、第四世代以降はガチパに入れられるぐらい強いからなあ
初代以外は優秀
SV始めてもうすぐ半年経つのに未だにコレクレーコイン集まらなくてサーフゴーに進化できない…
パーモットはポピー戦でめちゃくちゃ重宝してた😂
メガニウムの技範囲が狭いといったってノーマル技でも火力充分だし、そもそもこの当時はそれも別に珍しくなかったしなあ
実際のとこ金銀ってチコリータでも難易度やばいってほどでもないんよね
敵も基本攻撃が貧弱
カビゴン全盛期における金銀ハガネールの活躍が「それなり」・・・?
ムクホークは神クラスの序盤鳥ポケモンだ
捕まえたヤトウモリがたまたまメスでエンニュートに進化できたのは良い思い出
確率的に御三家ポケモンポジなんだけどね。
弟2人にヒノアラシとワニノコを取られ、飛行ジム、虫ジム、マダツボミの塔…出番は全然なかったけど、サトシのチコリータがすごく可愛かったからそれでプラマイゼロ
マダツボミの塔は問題ないだろ
@@いつまで術に頼るか ヒノアラシなら出番があるかと思うのですが…
@@qwcy_romance じゃなくて、マダツボミの塔ならチコリータでも問題ないでしょってこと
@@いつまで術に頼るか 草タイプにわざわざ草タイプは出さないです
@@qwcy_romance ですね
釣り人や山男とかで充分活躍の場はありますし
ケッキングがシナリオに使えない…?
使えない訳じゃないけど使う意味がない
@@Gonzo-kyosei ケッキング育てたらむしろヌルゲーになるくらいくっそ強いんだけど…
チコリータは苦労したなぁ。逆にヒノアラシ、ワニノコはラクだった
RSとORASのラルトスは鳴き声しか最初は覚えてないけと、念力覚えたら百人力なんよ
作ろうと思えば
「旅が楽になるポケモン」
「旅が苦労するポケモン」
の2つを作れたであろうに、一つにまとめてくださった主どのに敬意を評するッッ!!
それでも私はチコリータを選びますけどね!可愛さ第一ですよ!
キッサキジムが氷タイプだってわかってるのになんでドダイトス出して詰むんだよ。普通に炎タイプとか抜群取れるポケモン先頭にするだけだろ。一匹縛りでもしてんのか?
脳みそ縛りだろ
@@いつまで術に頼るか
頭開きそう
俺は子供のころ1匹しか育てなかったからキツかったな。そういう子供そこそこいたけど。
ダイパってパーティ全体に経験値割り振られたの?ダイパだけやってないんよな
旅パは基本チームプレイなんだから縛りでもしない限り詰むってことないと思うけどなぁ
単騎ならそれこそレベル差でゴリ押せそう
@@ワリオの使者ニンニク香るくん第ダイパの頃も経験値は戦闘に出したポケモンか、学習装置もたせたポケモンのみやね。
ドダイトスまで育ってるころには他のポケモン持ってて、わざわざ先頭にドダイトス持ってこないだろうからフィールドでで素早さ云々は違和感。
スパトレすればひかりのいしは手に入る(^^)
メガニウムは、
足or背中以外の身体中に岩が生えたデザインで、タイプにいわが付加されればもっと再評価されたと思う。
(タイプはユレイドルと同じでアマルルガに違いデザイン。)
ネット対戦や冒険で活躍できる場面が増えるかもね。
チコリータやベイリーフは単独くさタイプだけどレベルアップで「いわおとし」(Lv.9の「どくのこな」を繰り下げ)、「うちおとす」、「げんしのちから」、「パワージェム」あたりを追加したら攻略は楽だったかも。
ただ、「ストーンエッジ」は覚えられない。
なんで岩生やすんだよ。その進化する理由付けはちゃんとあるんか?
同期が唐突にゴースト化してたやろ
それだと可愛くないからいやです…
野生のポケモンで旅パとして優秀なのがゲットできるようになったのは、第四世代から特に顕著だねぇ……。
ムクホーク、ギャラドス、レントラー……この3匹で『いかく』サイクル回すだけで、物理型のポケモンは殆ど無力化できる。
特に、レントラーを初手で出してギャラドスに交換するパターンは互いの弱点を相性補完し合っていて強力な上、これで相手を起点にしてギャラドスで「りゅうのまい」詰めば、道中のモブトレーナー程度なら、そこから一気に全抜き可能!
しかも、こいつらはムックル、コイキング、コリンクと、進化前の姿が全てマサゴタウン~コトブキシティ周辺で入手できるから、末永くじっくりと育てながら、最後まで一緒に旅ができる!
これぞ正に『旅パ』の醍醐味ってやつよ。
道中のモブトレにそんなガン積みしなくても勝てるだろ
ドダイドスにしなければ、ナエトルでもシロナ撃破まで行けます。
進化させなければそらそのまま行けるだろ。そういう話じゃないだろアホか
チコリータの使い方が下手なだけだ、勘違いするな
相手ポケモンとほぼ同レベルで戦うというのなら、どんなに上手い使い方をしたって1匹では限界が来るだろう
タイプ不利を覆せるほど強い種族値や技、特性があるわけではないのだから
@@片手クルル この手の動画はなぜか四倍弱点だろうと無理やり戦わせてトラウマ(笑)とか言ってるのが多いけど、
そもそも一匹縛りする必要がないよね
一体縛りする必要無い、その通り
結果、他を使ってレベルが置いてかれてボックス行き
単純に金銀では「旅パ」として草ポケの活躍できる場が少ないんだよ
それこそ無理やり戦わせることは出来るけど
旅パとして向いてない時間のかかる戦い方になる
リーフの石が手に入るのがカントーだからウツボット、ラフレシア、ナッシーは避けた方がいいけど、
メガニウムやワタッコやキマワリやキレイハナならまだ活躍できるぞ