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ガチ初心者に弱特は弱点を狙わなきゃって意識させて立ち回りが余計酷くなり討伐速度が遅くなるって話を聞いて目からウロコだった
弱点しか狙っちゃいけないだと攻撃回数が減るってやつですよね10あれば1だけ弱点、9は殴れる部分って教え方して慣れてきたら3:7、5:5と弱点殴れる割合増やしていくって感覚になれば良いイメージあります
回避距離upは本当に外せない回避だけで無く、モンスターとの距離を詰める時にも役立つから、攻防一体のスキルだと思ってる。
特に鈍重な武器だと必須よね
サンブレイクでは絶対に4スロ確保して跳躍珠Ⅱぶち込んでた
個人的にミラボレアス戦で1番大事なスキルだわこれ
スラアク使いの移動手段
太刀でシャガルとか行く時は一生外せないあれ無いと連続お手が避けきれない
初心者『こそ』生存スキルつけるのが当たり前なんだよなぁ。それでモンスターに対する最適な動きを覚えて「もっと早く絶頂してェ!」と感じるようになったら火力スキルを盛るもの。
火力スキルを盛って消極的な動きになるより、生存スキルを盛って積極的に殴る方が手数の面で火力出るからね。
死なないことに躍起になってたら「広域化つけたら皆にも効果乗るしありじゃね?」って目覚めた自分を褒めてほしい(ただし火事場の変態は逆にレンキンバズーカで消し飛ばす)
気絶耐性はいつまでもつけていたくなる性能だけど、覚悟決めて外すとビルドの自由度がグッと上がるのが絶妙安定感をとるか火力など別の何かを求めるか選択を提示する意味でも良いスキルだと思う
正直恩恵感じるのはタックルする武器だけ
砥石使用高速化はマジ助かるんすわ!
シャッ…ピカーン
外せないんすわ!
ドスキレアジ使うんすわ
砥石使用高速化、気絶耐性には何度助けられたかもう数えられないほどなんすわァ……
@@しゅしゅ-o3y俺がやってるモンハンにそんなものはない…
ポータブル3rdでイビル装備をつけた時に早食いを知ってもう外せなくなった他にも知ってしまうと外せないスキルが多すぎてスロットの足りなさに泣いた
ライズのティガの突進に泣かされてた時に出会ってしまった回避距離アップはもう絶対に離婚できない…あと早食いとかが装備のスキルじゃなくてハンターが直接習得できるスキルとかにならないかなと思うんですわ
しばらくダクソやってたせいでモンハンの回避の無敵時間の短さに絶望して復帰直後は回避性能爆盛りしてたわ…
動作を早くするスキルは実質火力スキルなの速さは力
回避距離アップは回避だけじゃなく素早く間合いを詰めるのに活かせる攻守に活用できる神スキル
レウスの怒り→咆哮→バックグラウンドブレスでよく消し炭にされてたから高級耳栓はまじでありがたかった
足元の親指あたりの位置だとこけさせられて咆哮回避できる
早食いレベル3なヒノエ姉様好きすぎる
気絶耐性外せないんすわ!!致命傷になり得る時に気絶しないのは生死に直結するんすわ!!
早食いはいいスキルだと思う、伏魔ガンナーは種、粉塵、薬バフに魚、狂化双剣だと活力剤でも準備時間の短縮は便利、でも火力スキルが欲しいのも本音
キノコ大好き+広域で味方にまで回復とバフ撒けるの好き場所によっては現地でアイテムを直補給出来るのも強い
ワイルズで我らがババコンガがいるから、『キノコ大好き』が輝くことが約束されてる様なものw
実質、秘薬が12個持ってくることができるからな『キノコ大好き』
自分は運搬の達人に計り知れないほどの恩があるんすわ
分かる…運搬クエストとかトレジャーとかだとどんなに弱い装備になろうと運搬の達人が発動する装備にしてた…あれあるとないとで難易度が桁違いよ…
全部めちゃくちゃ分かるんスわ❗️自動マーキング無いとモンハン出来なかったんスわ❗️友達には笑われたけど、毎回クエスト始まったら『○○にいるよ』と伝えられたのは嬉しかった
ティガ装備の満足極意と早食いほんと助かる。自分みたいに被弾が多く回復が多い人は特にしかも全部装備ならオマケで攻撃レベル4、耳栓レベル5(超重要)が付いてくるのが偉すぎる耳栓レベル5のおかげでモンスターの咆哮が実質チャンスタイムになってクラッチクローが当てやすくなって脳汁とまらんすわ😢
生存系や快適系スキルは死ににくくなったりで戦闘に参加出来る時間が増えるから実質火力系スキル。弱点特攻超会心入れても乙ったら戻るまで殴れないもんねぇ〜
強いというか快適になるスキルが多くて好き
そこまでいったら初心者じゃないけどサンブレイクの顕如盤石はちょっと便利すぎた…
あんなぶっ壊れ複合スキルがたったのレベ1スロで発動できるとかヤバすぎる
09:07富士山を高さではなく長さで捉えている奇才
確かに砥石使用高速化は中毒性高い。友人に勧められて付けてみたら、もうかれこれ10年以上愛用している・・・
砥石使用高速化は麻薬だ...それも極上の...頭の芯からクラリとくる。
砥石使用高速化は麻薬だ...それも極上の。頭の芯からクラリとくる。
気絶耐性は最近だと終盤で必須スキルになって来た気がしますな、特にサンブレとアイスボーンだとハンター側の気絶値がやたら高いんすわ!
キノコ大好きには回復アイテムに節約になって助かった思い出
罠師やボマーは、それらの調合率が100%になる効果もありがたい。そして罠師は爆弾も爆速で置ける。セットで使ってたねぇ
満足感はいいぞ
実はスキルよりも防御力が大事なんすわ!何もスキル発動してない装備セットが揶揄されがちだけど、防御力さえ高ければ防御スキル山盛り積んでるみたいなもんですからね初期のモンハンでも店売りのバトルシリーズ一式装備するだけで戦闘力爆上がりでした
Pで本格的にモンハンを始めたワイを守ってくれた自動ガードくん、あの時はありがとねぇ
攻撃してない時間を減らすことができる=DPSを向上させることができる=火力スキル なんすわ
満足感にはお世話になりっぱなしだったな秘薬バカバカ使ってた時代に助かってた
弱点特効はなぁ 肝心な弱点が分からなきゃ無意味なスキルだからなぁ
トライあたりは罠師が絶対に外せないスキルでした。護石で高速設置+10を偶然手に入れてその快適性に沼っちまったんすわ!
Riseの不屈とかいう頼れる切り札すこのすこ
砥石使用高速化はめっちゃわかるwww
そうそう、自動マーキング!!これが神だったんよなぁ…あと早食いと砥石高速化!!めっちゃ便利!今じゃ当たり前にスキルもなく出来ちゃうハンターさんすごいなぁ
初心者に火力出させたいなら火力スキルより先に知識付けさせたほうがいい被弾減ればより楽しくなるしプレイスキル伸びたら自然と火力スキル盛るようになる
このモンスターは脇腹殴るといいよ!とかこのモンスター実は後ろ足を叩き続けるとひっくり返るよ!とか教えてあげるのがいいよね。その武器はこうこうこうすると出るこの動きが強くて楽しいとかも教えてあげると初心者を楽しませつつ強くしやすいと思う。
きのこ好きは、秘薬12個になる→安心して狩れて被弾も減る→実質火力スキルでしたね✨自動マーキングは千里眼の薬使ってたから使ってなかったけど砥石高速化は欲しかったですね。
2ndのランポス一式で一式で気絶無効と装飾品ぶち込めば砥石使用高速化発動できるからそれ使ってティガまで行ったな変えたくなかったけど
お世話になったスキルばかりで懐かしいwこやしもネタスキルかと思いきや、ちゃんと有用なんですよね
これらのスキルが全てでは無いとはいえ色々吹くだけで付与できる笛はやはり最高なんすわ!
キノコ🍄大好きは4、Xシリーズでめちゃくちゃ世話になりました。秘薬を別枠で10個!?なにその夢のようなスキル!快適でしたw
21:04 わかる。俺も気持ちいい。忙しい中がんばって作ってくれてありがとね、今回も楽しかったよ。
ワールドアイスボーンの体力早食い気絶耐性はガチの火力スキルだったな被弾しても死なずにリカバリー効くから無理に攻めにいく選択肢も取れて強気でプレイしやすくなるのが強かったこの辺入れても火力スキルも十分盛れるから、実質火力スキルというより耐久も上がる火力神スキルって感じカンストしても最後まで外す事は無かった
4が初モンハンの自分はキノコ大好きが初登場の4Gで使い始めてからずっと手放せないスキルになってる
精霊の加護は結構仕事してくれてたからだいぶ世話になったわ
早食いはアイスボーンのアルバ回る時めっちゃお世話になったな…
千里眼、捕獲の見極め、罠師、高級耳栓・・・モンハンX、XXでアシストニャンター厳選してネコ嬢を困らせた記憶がw剣士は砥石使用高速化、ガンナーは高級耳栓にお世話になってましたね。最近だと割とごり押しで出来るのであんまり使わなくなりましたが。
初心者時代…ではないけど中毒性が高いスキルは個人的に整備ですね、本当外せなくなりました
自マキ懐かしい 2Gはじめたての超初心者時代友達が使ってて、ペイントがモンスターの形になってるの見て「何それえ!?」ってなってた😂
捕獲の見極めはガチ有能プロハンこそ捕獲クエでは誰かつけないと瞬コロで失敗になるんすわ!
ワールドで全部の装備に早食いレベルMAXと回復量UPMAX積んでゴリ押したのはいい思いでなんすわ!
4GとXXでは自動マーキング捕獲の見極め罠師(トラップマスター)狩人の心得で、地図なしで地図が見れて、ペイントしないで捕獲のタイミングが分かり、罠や爆弾を即置きする捕獲用装備なるものを作ってた火力スキルもそんなに入れてないから、火力出しすぎて捕獲する前に殺ることも少なくてとても有難かった。武器はダメージが比較的安定して出しやすいチャアクを担いでドンちゃんの如く高出力を連打ァ〜してた
ガンナーで剛刃研磨・砥石高速化とかつけて遊ぶとちょっと特別感だけあって楽しかった
11月から今更ライズサンブレで人生初モンハンを始めた人間なんですが、満足感砥石高速化早食い回避系全部積んでそれでずっとやってますね………この補助輪を外せる日は果たしてくるのだろうかと動画を見ていてしみじみ思いました。
他に付けてみたいスキルができた時に外せるよ
体力増強+早食い+節食はソロ(MHW)の自分には外せない笑
本当に昔は自マキと高耳だけ積んで戦うゲームだった…
砥石使用高速化 回避性能 回避距離 早食い キノコ大好き 気絶無効…この辺り優秀すぎて終盤でも全然入ってるんすわ!(特に回避性能)
砥石高速化は今でもスロット余れば付けてしまう。後、「不屈」を必ず付けてしまいます死んでも、「タダでは死なん」って感じがして、死ぬことの多い下手っぴランサーの自分には有り難いスキルなのです…
各種モンスの状態異常無効スキルや気絶耐性、体力増強はお世話になったなぁ。
調合含めてアイテムガッツリ持っていく方なんでそのうち外すけど生産体制整う前から回復Gや秘薬を遠慮なく投入できる満足感は結構お世話になる
年の瀬になっても全く勢いが衰えずにクスリたまにゲラリと笑ってしまう様な動画構成に涙がちょちょぎれ不可避なんすわ!!
砥石使用高速化と攻撃力アップにはかなりお世話になりましたねぇ…
回避距離が一番好きなスキルだわ
根性でヤマツカミの吸い込み対策しました🐙採取ツアーの周回用に高速採取装備作りましたね。
4でジャギィフェイクずっと使ってて、お肉大好きもそこそこにいいぞ!生肉直食いのイメージ強いけどモスジャーキーが本来の使い方+購入出来る携帯食料になるんですわ
自動マーキングは必須だった ペイントボール も何気に効果が短く いつも探しまくってた ボール持たなくて良いし見失う事もないので凄い助かった
ドラゴン装備で開放された75%満足感気持ちいいんすわ!
キノコ大好きはむしろ初心者時代に使って無くて最終装備に組み込んだやつがきましたよ(ライズ)広域化5つけて効果をばらまいてました後今回あがってないですけど回復量UPもかなりお世話になりましたね。
回避距離アップは被弾しない分を殴れるから実質火力スキルとか言われるくらいには世界が変わる早食いも回復ガブ飲みしながら被弾の無限ループに陥りがちな初心者にこそ付けて欲しいし、広域化と合わせることでチートじみたリジェネバラ撒けるのもグッド
体力スキルはダブクロ下位時にカブラ一式装備で世話になったわ。体力スキルと食事で体力大幅増しになれば、キャンプ送りされないから序盤のマルチでキャンプ送りにされないことで、他のハンターの迷惑にならずに済んだ有難いスキルでした。
夜勤休憩中に見るなべぞーがやめられないんすわ!
ライズの回避距離の効果量はガチ3積みだと無しと比べ体感2.5倍に伸びる(伸び過ぎなので1止め推奨すら見る)から依存性がエグい
翔蟲移動がガルク並に早くなるのもポイント高い。ビュンビュン飛んで移動するの快適すぎる
MHPの頃のは一度見失うとどうしようもない奴(主にレウス)がいたから自動マーキングはとても便利だった。あの頃、身内では自動をオートと読んで、オートマと呼んでた懐かしい記憶。
キノコ大好きのスキルはダブルクロスでミラルーツ倒した時に一番助かった記憶がある。マンドラゴラと秘薬でゴリ押しが出来たし。
キノコ大好き、広域化、早食いでヒーラーしてたのはいい思い出
罠師は外せないなぁ…。あまりにも快適すぎる…(恍惚)
ibは満足感と広域化で完全ヒーラー化して友達とやるの楽しかったな
初心者脱した後も、外せないスキルでした😊
早食いは戦線復帰の短縮になるので実質火力スキルなんすわ
回避系の面でサンブレイクのナルガ装備にとても助けられています。初心者ながらも回避距離と回避性能のおかけでどうにか生きていられますですがそれでも防御力が不足していてすぐ死んでしまいますちなみに武器もナルガです
ちょっとしたスキルですが 不退お世話になりましたねー(武器倍率100、会心100%、会心補正、無条件の弱特・属特、切れ味1、火事場2)
気絶耐性に関しては今でも積んでる
快適スキルいいぞ気絶耐性は実質雷属性やられ耐性になるからアツい
快適性が結局火力に繋がりますよね!
MHP3時代のガンランス用テンプレ装備を調べるとオートガード前提の装備がずらっと並んでたことを思い出しますねぇ!
P2G時代まで(?)の自動マーキングは潜航したディアブロスの向き(攻撃対象)まで判ってボイチャありのPTプレイでは重宝した
昔のモンハンなら生存系スキルはソロハンターにも刺さる有能さがありましたね。回避性能、高級耳栓、心眼スキルが太刀ソロハンターの自分には三種の神技レベルでした。
ワールドの気絶耐性はマジでお世話になったなぁ2発くらい被弾しただけですぐピヨってストレス半端なかったから気絶耐性は絶対つけてた
5スロスキルって焼肉屋とかでもらうハッカ飴くらい個人的に嬉しい
早食いも砥石も重宝したんスわ!でも真に短縮してほしかったのは、「飲食後のガッツポーズor腹パンパン」「研磨後のドヤ顔武器ピカーン!」だったんスわ・・・あと、ハンマーや笛は柄を研ぐのが基本でワロタwそりゃ柄攻撃で尻尾も切れるのも納得すわ(?)
4G操虫棍の乗り名人XXブレイヴスタイルの回復速度はスロットが余ればつけとけって言いたくなるくらいには強い
XXで1番適当に使っても強いのは回復速度ブレイヴ大剣だと思う太刀とかヘビィと違ってタイミング合わせたり立ち回り考えたりしなくていい
初見ドス中学生ぼく「すご!スキル着けてるとか上級者じゃん!」
妨害無効系スキルは実質攻撃スキル(ただしプロハンを除く)火事場とか使いこなせる気がしない
でも初心者の頃ってどのスキルが有用なのか分からなくて結局火力スキル積んだり、とりあえず防御力高い装備選んだりしがちだよね
キノコ大好きと広域入れた片手剣は初心者の神様になれる
アイテムを極力使う時間を割くため腹減り無効が一生付いてる
IBでは熟練者が好んでいた記憶があるキノコ大好き
Fの課金装備に自動マーキングが付いてて4本のツノで50分間みっちりとお世話になりました。今は傀異クエで処刑場のある城基高地狙いでみっちりしてます。
ガチ初心者に弱特は弱点を狙わなきゃって意識させて立ち回りが余計酷くなり討伐速度が遅くなるって話を聞いて目からウロコだった
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回避距離upは本当に外せない
回避だけで無く、モンスターとの距離を詰める時にも役立つから、攻防一体のスキルだと思ってる。
特に鈍重な武器だと必須よね
サンブレイクでは絶対に4スロ確保して跳躍珠Ⅱぶち込んでた
個人的にミラボレアス戦で1番大事なスキルだわこれ
スラアク使いの移動手段
太刀でシャガルとか行く時は一生外せない
あれ無いと連続お手が避けきれない
初心者『こそ』生存スキルつけるのが当たり前なんだよなぁ。
それでモンスターに対する最適な動きを覚えて「もっと早く絶頂してェ!」と感じるようになったら火力スキルを盛るもの。
火力スキルを盛って消極的な動きになるより、生存スキルを盛って積極的に殴る方が手数の面で火力出るからね。
死なないことに躍起になってたら「広域化つけたら皆にも効果乗るしありじゃね?」って目覚めた自分を褒めてほしい
(ただし火事場の変態は逆にレンキンバズーカで消し飛ばす)
気絶耐性はいつまでもつけていたくなる性能だけど、覚悟決めて外すとビルドの自由度がグッと上がるのが絶妙
安定感をとるか火力など別の何かを求めるか選択を提示する意味でも良いスキルだと思う
正直恩恵感じるのはタックルする武器だけ
砥石使用高速化はマジ助かるんすわ!
シャッ…ピカーン
外せないんすわ!
ドスキレアジ使うんすわ
砥石使用高速化、気絶耐性には何度助けられたかもう数えられないほどなんすわァ……
@@しゅしゅ-o3y俺がやってるモンハンにそんなものはない…
ポータブル3rdでイビル装備をつけた時に早食いを知ってもう外せなくなった
他にも知ってしまうと外せないスキルが多すぎてスロットの足りなさに泣いた
ライズのティガの突進に泣かされてた時に出会ってしまった回避距離アップはもう絶対に離婚できない…
あと早食いとかが装備のスキルじゃなくてハンターが直接習得できるスキルとかにならないかなと思うんですわ
しばらくダクソやってたせいでモンハンの回避の無敵時間の短さに絶望して復帰直後は回避性能爆盛りしてたわ…
動作を早くするスキルは実質火力スキルなの
速さは力
回避距離アップは回避だけじゃなく
素早く間合いを詰めるのに活かせる
攻守に活用できる神スキル
レウスの怒り→咆哮→バックグラウンドブレスでよく消し炭にされてたから高級耳栓はまじでありがたかった
足元の親指あたりの位置だとこけさせられて咆哮回避できる
早食いレベル3なヒノエ姉様好きすぎる
気絶耐性外せないんすわ!!致命傷になり得る時に気絶しないのは生死に直結するんすわ!!
早食いはいいスキルだと思う、伏魔ガンナーは種、粉塵、薬バフに魚、狂化双剣だと活力剤でも準備時間の短縮は便利、でも火力スキルが欲しいのも本音
キノコ大好き+広域で味方にまで回復とバフ撒けるの好き
場所によっては現地でアイテムを直補給出来るのも強い
ワイルズで我らがババコンガがいるから、『キノコ大好き』が輝くことが約束されてる様なものw
実質、秘薬が12個持ってくることができるからな『キノコ大好き』
自分は運搬の達人に計り知れないほどの恩があるんすわ
分かる…運搬クエストとかトレジャーとかだとどんなに弱い装備になろうと運搬の達人が発動する装備にしてた…
あれあるとないとで難易度が桁違いよ…
全部めちゃくちゃ分かるんスわ❗️
自動マーキング無いとモンハン出来なかったんスわ❗️
友達には笑われたけど、毎回クエスト始まったら『○○にいるよ』と伝えられたのは嬉しかった
ティガ装備の満足極意と早食いほんと助かる。自分みたいに被弾が多く回復が多い人は特に
しかも全部装備ならオマケで攻撃レベル4、耳栓レベル5(超重要)が付いてくるのが偉すぎる
耳栓レベル5のおかげでモンスターの咆哮が実質チャンスタイムになってクラッチクローが当てやすくなって脳汁とまらんすわ😢
生存系や快適系スキルは死ににくくなったりで戦闘に参加出来る時間が増えるから実質火力系スキル。弱点特攻超会心入れても乙ったら戻るまで殴れないもんねぇ〜
強いというか快適になるスキルが多くて好き
そこまでいったら初心者じゃないけどサンブレイクの顕如盤石はちょっと便利すぎた…
あんなぶっ壊れ複合スキルがたったのレベ1スロで発動できるとかヤバすぎる
09:07
富士山を高さではなく長さで捉えている奇才
確かに砥石使用高速化は中毒性高い。友人に勧められて付けてみたら、もうかれこれ10年以上愛用している・・・
砥石使用高速化は麻薬だ...それも極上の...頭の芯からクラリとくる。
砥石使用高速化は麻薬だ...それも極上の。頭の芯からクラリとくる。
気絶耐性は最近だと終盤で必須スキルになって来た気がしますな、特にサンブレとアイスボーンだとハンター側の気絶値がやたら高いんすわ!
キノコ大好きには回復アイテムに節約になって助かった思い出
罠師やボマーは、それらの調合率が100%になる効果もありがたい。
そして罠師は爆弾も爆速で置ける。
セットで使ってたねぇ
満足感はいいぞ
実はスキルよりも防御力が大事なんすわ!
何もスキル発動してない装備セットが揶揄されがちだけど、防御力さえ高ければ防御スキル山盛り積んでるみたいなもんですからね
初期のモンハンでも店売りのバトルシリーズ一式装備するだけで戦闘力爆上がりでした
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トライあたりは罠師が絶対に外せないスキルでした。護石で高速設置+10を偶然手に入れてその快適性に沼っちまったんすわ!
Riseの不屈とかいう頼れる切り札すこのすこ
砥石使用高速化はめっちゃわかるwww
そうそう、自動マーキング!!これが神だったんよなぁ…
あと早食いと砥石高速化!!めっちゃ便利!
今じゃ当たり前にスキルもなく出来ちゃうハンターさんすごいなぁ
初心者に火力出させたいなら火力スキルより先に知識付けさせたほうがいい
被弾減ればより楽しくなるしプレイスキル伸びたら自然と火力スキル盛るようになる
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2ndのランポス一式で一式で気絶無効と装飾品ぶち込めば砥石使用高速化発動できるからそれ使ってティガまで行ったな
変えたくなかったけど
お世話になったスキルばかりで懐かしいw
こやしもネタスキルかと思いきや、ちゃんと有用なんですよね
これらのスキルが全てでは無いとはいえ色々吹くだけで付与できる笛はやはり最高なんすわ!
キノコ🍄大好きは4、Xシリーズでめちゃくちゃ世話になりました。
秘薬を別枠で10個!?なにその夢のようなスキル!
快適でしたw
21:04 わかる。俺も気持ちいい。
忙しい中がんばって作ってくれてありがとね、今回も楽しかったよ。
ワールドアイスボーンの体力早食い気絶耐性はガチの火力スキルだったな
被弾しても死なずにリカバリー効くから無理に攻めにいく選択肢も取れて強気でプレイしやすくなるのが強かった
この辺入れても火力スキルも十分盛れるから、実質火力スキルというより耐久も上がる火力神スキルって感じ
カンストしても最後まで外す事は無かった
4が初モンハンの自分はキノコ大好きが初登場の4Gで使い始めてからずっと手放せないスキルになってる
精霊の加護は結構仕事してくれてたからだいぶ世話になったわ
早食いはアイスボーンのアルバ回る時めっちゃお世話になったな…
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最近だと割とごり押しで出来るのであんまり使わなくなりましたが。
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自マキ懐かしい 2Gはじめたての超初心者時代友達が使ってて、ペイントがモンスターの形になってるの見て「何それえ!?」ってなってた😂
捕獲の見極めはガチ有能
プロハンこそ捕獲クエでは誰かつけないと瞬コロで失敗になるんすわ!
ワールドで全部の装備に早食いレベルMAXと回復量UPMAX積んでゴリ押したのはいい思いでなんすわ!
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武器はダメージが比較的安定して出しやすいチャアクを担いでドンちゃんの如く高出力を連打ァ〜してた
ガンナーで剛刃研磨・砥石高速化とかつけて遊ぶとちょっと特別感だけあって楽しかった
11月から今更ライズサンブレで人生初モンハンを始めた人間なんですが、満足感砥石高速化早食い回避系全部積んでそれでずっとやってますね………この補助輪を外せる日は果たしてくるのだろうかと動画を見ていてしみじみ思いました。
他に付けてみたいスキルができた時に外せるよ
体力増強+早食い+節食はソロ(MHW)の自分には外せない笑
本当に昔は自マキと高耳だけ積んで戦うゲームだった…
砥石使用高速化 回避性能 回避距離 早食い キノコ大好き 気絶無効…この辺り優秀すぎて終盤でも全然入ってるんすわ!(特に回避性能)
砥石高速化は今でもスロット余れば付けてしまう。
後、「不屈」を必ず付けてしまいます
死んでも、「タダでは死なん」って感じがして、死ぬことの多い下手っぴランサーの自分には有り難いスキルなのです…
各種モンスの状態異常無効スキルや気絶耐性、体力増強はお世話になったなぁ。
調合含めてアイテムガッツリ持っていく方なんでそのうち外すけど
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年の瀬になっても全く勢いが衰えずに
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砥石使用高速化と攻撃力アップにはかなりお世話になりましたねぇ…
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根性でヤマツカミの吸い込み対策しました🐙
採取ツアーの周回用に高速採取装備作りましたね。
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ドラゴン装備で開放された75%満足感気持ちいいんすわ!
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広域化5つけて効果をばらまいてました
後今回あがってないですけど回復量UPもかなりお世話になりましたね。
回避距離アップは被弾しない分を殴れるから実質火力スキルとか言われるくらいには世界が変わる
早食いも回復ガブ飲みしながら被弾の無限ループに陥りがちな初心者にこそ付けて欲しいし、広域化と合わせることでチートじみたリジェネバラ撒けるのもグッド
体力スキルはダブクロ下位時にカブラ一式装備で世話になったわ。
体力スキルと食事で体力大幅増しになれば、キャンプ送りされないから
序盤のマルチでキャンプ送りにされないことで、他のハンターの迷惑にならずに
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夜勤休憩中に見るなべぞーがやめられないんすわ!
ライズの回避距離の効果量はガチ
3積みだと無しと比べ体感2.5倍に伸びる(伸び過ぎなので1止め推奨すら見る)から依存性がエグい
翔蟲移動がガルク並に早くなるのもポイント高い。ビュンビュン飛んで移動するの快適すぎる
MHPの頃のは一度見失うとどうしようもない奴(主にレウス)がいたから自動マーキングはとても便利だった。
あの頃、身内では自動をオートと読んで、オートマと呼んでた懐かしい記憶。
キノコ大好きのスキルはダブルクロスでミラルーツ倒した時に一番助かった記憶がある。マンドラゴラと秘薬でゴリ押しが出来たし。
キノコ大好き、広域化、早食いでヒーラーしてたのはいい思い出
罠師は外せないなぁ…。
あまりにも快適すぎる…(恍惚)
ibは満足感と広域化で完全ヒーラー化して友達とやるの楽しかったな
初心者脱した後も、外せないスキルでした😊
早食いは戦線復帰の短縮になるので実質火力スキルなんすわ
回避系の面でサンブレイクのナルガ装備にとても助けられています。
初心者ながらも回避距離と回避性能のおかけでどうにか生きていられます
ですがそれでも防御力が不足していてすぐ死んでしまいますちなみに武器もナルガです
ちょっとしたスキルですが 不退
お世話になりましたねー
(武器倍率100、会心100%、会心補正、無条件の弱特・属特、切れ味1、火事場2)
気絶耐性に関しては今でも積んでる
快適スキルいいぞ
気絶耐性は実質雷属性やられ耐性になるからアツい
快適性が結局火力に繋がりますよね!
MHP3時代のガンランス用テンプレ装備を調べるとオートガード前提の装備がずらっと並んでたことを思い出しますねぇ!
P2G時代まで(?)の自動マーキングは潜航したディアブロスの向き(攻撃対象)まで判ってボイチャありのPTプレイでは重宝した
昔のモンハンなら生存系スキルはソロハンターにも刺さる有能さがありましたね。回避性能、高級耳栓、心眼スキルが太刀ソロハンターの自分には三種の神技レベルでした。
ワールドの気絶耐性はマジでお世話になったなぁ
2発くらい被弾しただけですぐピヨってストレス半端なかったから気絶耐性は絶対つけてた
5スロスキルって焼肉屋とかでもらうハッカ飴くらい個人的に嬉しい
早食いも砥石も重宝したんスわ!
でも真に短縮してほしかったのは、「飲食後のガッツポーズor腹パンパン」「研磨後のドヤ顔武器ピカーン!」だったんスわ・・・
あと、ハンマーや笛は柄を研ぐのが基本でワロタwそりゃ柄攻撃で尻尾も切れるのも納得すわ(?)
4G操虫棍の乗り名人
XXブレイヴスタイルの回復速度はスロットが余ればつけとけって言いたくなるくらいには強い
XXで1番適当に使っても強いのは回復速度ブレイヴ大剣だと思う
太刀とかヘビィと違ってタイミング合わせたり立ち回り考えたりしなくていい
初見ドス中学生ぼく「すご!スキル着けてるとか上級者じゃん!」
妨害無効系スキルは実質攻撃スキル(ただしプロハンを除く)
火事場とか使いこなせる気がしない
でも初心者の頃ってどのスキルが有用なのか分からなくて結局火力スキル積んだり、とりあえず防御力高い装備選んだりしがちだよね
キノコ大好きと広域入れた片手剣は初心者の神様になれる
アイテムを極力使う時間を割くため腹減り無効が一生付いてる
IBでは熟練者が好んでいた記憶があるキノコ大好き
Fの課金装備に自動マーキングが付いてて4本のツノで50分間みっちりとお世話になりました。
今は傀異クエで処刑場のある城基高地狙いでみっちりしてます。