Wo sind Spiele aus Sicht der zweiten Person?
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- Wieso gibt es eigentlich keine Spiele aus Sicht der zweiten Person, bzw zweiten Perspektive? Oder gibt es da draußen doch ein oder zwei Spiele, die diesen sehr ungewöhnliches Ansatz in die Tat umgesetzt haben? Und wie könnte ein solches Spiel aussehen?
Dreizehn Kaffee und Schlafentzug später, hab ich ein kleines Konzept für ein Horrorspiel zusammengebaut. Kritik und Anregungen könnt ihr wie immer in den Kommentaren hinterlassen.
Link zu Nick Robinson:
• This Is What a "Second...
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Vielen Dank :)
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Spannendes Video und spannendes Thema! :)
Ich denke aber, dass DU inhaltlich am Thema vorbei argumentiert hast. Du hast am Anfang das Video von Nick Robinson erwähnt und dann aber schnell den Inhalt seines Videos fallen gelassen zu Gunsten eines rein auf die inhaltliche Erzählstruktur bezogenen Ansatzes. Das an sich ist nicht falsch, denn die Erzählsperspektive spielt ja im narrativen Kontext eine wichtige Rolle. Keine Frage. ABER: Du beginnst das Video ja mit der Gegenüberstellung der PERSPEKTIVEN "First Person" vs. "Third Person" und zeigst dann während deiner Erklärung zur Second-Person die ganze Zeit Ausschnitte aus First- und Third-Person Games ohne genau darauf einzugehen was denn jetzt die Second-Person-Perspektive genau ist und ob du meinst, dass das Spiel nun in einer First/Third Person Perspektive aber mit einer Second-Person-Narrative ablaufen soll oder ob es, wie in Nick Robinson's Video doch um eine Perspektiven-Frage geht.
Dadurch werden 2 Dinge durcheinandergebracht: Die Kamera-Perspektive(First-Person, Third-Person) und die Erzählperspektive(Ich-Erzähler, persönlicher Erzähler, etc.) ohne eine Synergie zwischen diesen sich widersprechenden Elementen herzustellen. Darum ist es auch schwer deinem Ansatz im Video zu folgen, meiner Meinung nach.
Nick Robinson ging es eindeutig um die PERSPEKTIVE und warum es so offensichtlich ist was ein "First-Person-Game" ist und was ein "Third-Person-Game" ist. Seinen Kopf aber dazu zu bringen sich ein "Second-Person-Game" auszudenken ist ungemein schwieriger. Du hast hier von dem Ansatz der Perspektive weggelenkt zum Ansatz der Erzählweise, was mMn nur Sinn ergibt, wenn du von Anfang an Perspektive und Narration klar voneinander trennst. Stattdessen wird beides synonym verwendet oder miteinander gleichgestellt und/oder vermischt.
Das zeigt aber eben auch, wie extrem schwer greifbar dieses Thema ist. Von daher Hut ab, dass du dich dieses Themas angenommen hast! :)
Ich verbeuge mich vor dem großen Intellekt des kleinen Fuchses! Das Video ist spannend, lustig und informativ. FUCHS ICH MAG DICH!
Ehrt den Fuchs 🦊🥰
Die Idee klingt richtig verlockend, zumal ich bei Lovecraft sowie immer mit auf den Zug springe
😬👌
Du hast dich mit diesem Video wieder selbst übertroffen. MEGA gutes Konzept und Ideen.
Dein Konzept klingt richtig spannend! Hätte ich auf jeden Fall gespielt! Ich warte.
Ok... Das Video taugt nicht zum nebenbei schauen.
Das zieh ich mir die Tage in Ruhe und konzentriert rein. Geile Arbeit!
Mir explodiert gleich der ****anz wegen der Genialität des Fuchses... Saubere Arbeit. Eine Schande, dass dein Kanal so wenig Aufmerksamkeit bekommt. Mach weiter so, bleib am Ball. Ich bin sicher, dass es sich bald auszahlt.
Super tolles Video! Mehr bitte davon
Dein Video erweckt ein paar Gedanken von viel Glück und Mr. Bean am Meer (in der einen Konzeptszene sieht die Person nun mal so aus).
Außerdem kam mir die Idee, das die 2te Person (der Beobachtende), von nun an nenne ich es Kamera, ein Eigenleben hat. Das Die Monster auch eine Routine nachgehen, und erstmal neugierig im vorbeischleichen schauen, und wenn die 1te Person (Player Charakter, PC) aus dem Sichtfeld schwindet wird zu einer andere Kreatur gewechselt die nun die Kamera ist.
Das Spiel mit der Wahrnehmung: Der Spieler kann nur im Detail beeinflussen (heb X auf), was beide sehen, ansonsten gibt es nur die Option "Er hebt was auf"; "Sie schaut sich um".
Sound wäre ein eine atmosphärisches, Mittel. Da auch der Sound in beiden (Kamera und PC) gehört werden muss, aber die beiden sich Gegenseitig dabei stören (weg des Sounds blockieren).
Der PC kommt in Fuchsmund Hollow an, und wird direkt von der Kamera beobachtet. Der Spieler beginnt die "Interaktion" wie Rätsel etc zu lösen, während immer wieder nach einer Zeit, die Kamera wechselt, da diese sich aus der Sichtlinie zum PC bewegt, und man mehr oder weniger von der Umgebung wahrnimmt.
Ab einen gewissen Punkt entscheidet sich die Kamera sich anzuschleichen und kommt immer näher. Der Spieler erkennt immer mehr Details dadurch, hat also auch die Möglichkeit zur mehr detaillierten Handlung. Auch ein andere Sichtmodus (wie Predator thermal Vision, Alien Vision) die noch mehr, vorher unsichtbare, Details erkennen lassen.
Würde das als 2nd Person Game zählen?
Die ganze Prämisse erinnert mich an Folge 406 - Tabula Rasa (SG: Atlantis), als Rodney sich selbst leiten muss.
Sehr intressantes Gedankenkonstrukt,aber ich glaub da oft aber nicht immer,es auch keinen literarischen interpretierten Unterschied zwischen First Person oder Third Person gibt sondern es sich halt nur auf die physische Perspektive vereinfacht ist (in Spielen)und nicht die narrativen Aspekte wie du sie sehr nett beschrieben hast sollten Beispiele wie die Driver Szene schon zählen da es schon recht ausgewöhnl ist.Sollte es mal passieren wie in den Beispielen is das Konzept doch sehr cool ich würd sehr gern mehr Konzept Spiele sehen leider sind sie halt auch genau das und nur die wenigsten teilen stanley parabels Erfolg ,bitte gerne mehr zu deinen Unity Adventures :D
Das hört sich echt gut an. Hoffe das du es schaffst rs so umzusetzen wie du es dir vorstellst. Ich merke mich schonmal für das spiel vor😁🤟
Ich hab’s immer gewusst: Lovecraft wurde als Plüschfuchs wiedergeboren! ❤
Schönes Video. Da fragt man sich ob du nicht auch mal ein Video über Interaktive Film Spiele machen könntest. Gute Spiele dafür sind zb. die Spiele Lateshift, The Bunker, They all Lie ect. Ich gehöre wohl zur Randgruppe aber ich liebe solche Spiele weil man die Spiele bzw. Filme darin durch seine Entscheidungen stark beeinflussen kann
Sehr gutes Video über eine Frage über die ich noch nie nachgedacht habe. Weiter so.
Olla Fuchs dein Spiel klingt wie ein feuchter HP Lovecraft Traum klingt aber extrem interessant ❤
Das ist cool!
Gibt mir The Stanley Parable Vibes.
Mach mal von der vogelperspektive weiter und fertig!!! Wenn dieses projekt erfolg hat, kannst du dich weiter entwickeln und den rest an uns unterfüchse beeindruckn!!! GO GO FOXI GADGET!!! ❤😂🎉😂❤😅
Klingt auf jeden Fall spielbar... n_n
Liebe diene Videos kleiner putziger Flausch. Wer so gestört ist wie ich, kann sich den kleinen Racker auch bei Amazon nach hause holen. Sterntaler Fuchs
🦊♥️
das wird in hellblade geschickt gelöst da am anfang durch eine kamera fahrt suggeriert wird das wir eine der stimmen in senuas kopf sind und dadurch die geschichte aus ihrer warnehmung erleben was dadurch bestärkt wird das wir am ende wo sie ihr trauma überkommt sie den schauplatz verläst wir (als kamera) aber zurückbleiben und langsahm aus der realität verschwinden
Ich dachte immer das Resident Evil 1, also nicht das Remake sondern das Original, ein second Person Game wäre. Es ist eine fest installierte Kamera , also als wäre es jemand anderes der sie hält oder diese angeschraubt ist.
Bei der Folge musst ich an meinen Deutschunterricht aus der Schule denken^^
Ist das jetzt gut oder schlecht? Oo
Schwer interessant... Flach oder käsig ist da garnix. Würde dich auf KICKSTARTER unterstützen. ❤
Wenn der Spieler mit "Du" angesprochen wird, könnte man dann nicht auch Textadventures als ein Spiel in der zweiten Person betrachten?
Es wäre zwar sehr rudimentär, würde aber mMn schon ein Stück weit die Kriterien erfüllen.
Oha 😮
Yeeeaaah GEILOMAT der 🦊 (SHIT doch nen Emoiji) hat ein Spiel gemacht. ER SOLLE AUF JEDEN FALL NE PEGI VERSION MACHEN. JUHUUU Ich freu mich jetzt schon.
Ich finde die visuelle Darstellung von diesem Video wirklich sehr passend zu deiner Angestrebten idee. Wurde es mit AI erstellt? 😮😮
Ja, mit Hilfe von KI und etlichen Anläufen, bis das angestrebte Ergebnis kommt. Auf der einen Seite ein billiger (Zeit intensiver) Kompromiss, aber für Unity hab ich grad noch weniger Zeit 😪 (aber immerhin schon die Spielfigur samt Begleiter in dem die „2nd Person Kamera“ eingebaut ist oO )
@justpauseit vielleicht kann man ja das ganze Spiel mittels KI erstellen. Wenn das nicht schon dein Plan war. Weiter so kleiner Fuchs
hmmm, ich weiß nicht, geht life is strange nicht n bissel in die Richtung? Also was den Aspekt der zweiten Person betrifft.
Forbidden Siren...
Bei 07:50 abgebrochen mir ist total schlecht mein hirn wurde neu kalibiriert vom 🦊
Und gab es nicht in Metal Gear Solid eine solche second person funktion, wenn du selten oder oft gespeichert hast. Da haben dich doch NPCs Bosse drauf angesprochen?
VIDEO ESSAY TIME
Gelobt sei der Fuchs.
Das Echo des Fuches?
Ich glaube da fehlt dir ein S.
Verdammte Axt >.
@ das Konzept ist interessant.
Man könnte das gut mit ps1 Silent Hill Grafik realisieren.
Klingt aber auch nach sehr krassem Hit or Miss.
Man diese KI Generierten Filmchen sind immer... man man man, aber schön verstörend.
Wie konntest du das Spiel "Experience 112" nicht nennen lieber Fuchs?
wann kickstarter ?
Ich will nicht engstirnig klingen aber ist es nicht die "4te Dimension durchbrechen" wenn ein Spiel mit mir redet ? Also den Spieler anspricht. Kann sein das ich mir das Video reingemeddlt hab nur und am Ende doch nichts verstanden hab ?
Ein wenig stimmt das schon. Ich würd sogar sagen, dass das Spiel das sogar machen *muss* (um den Spieler am Ende zu brechen) oO
Was soll uns aber der Titel "Das Echo des Fuches" sagen? 🤔
…das ich manchmal dumm wie Brot bin -.-
Ich habe mich immer gefragt, warum die 3. Person nicht die 2. Person ist!? 1. Person ist klar. Egosicht. Du erlebst die Welt aus der Sicht des Protagonisten. Aber bei der 3. Person sehe ich den Protagonisten von außen (ich denke es ist egal ob Verfolgerperspektive, isometrische Ansicht oder Vogelperspektive). Also ist das für mich die 2. Person. Ich BIN die zweite Person, die dem Protagonisten über die Schulter schaut! Na ja, das war bisher meine Sicht auf dieses Thema. Und wahrscheinlich ist jetzt jedem aufgefallen, daß ich meine Gedanke hier niederschreibe, bevor ich mehr als zwei Minuten des Video gesehen habe. 😅
So, nach schauen des Videos muss ich gestehen, es nicht verstanden zu haben. Der Fuchs hat in Bezug auf die 2. Person die ganze Zeit die Thematik des Durchbrechens der 4. Wand besprochen. Ist das ein und dasselbe oder bedient das Eine automatisch das Andere? Habe ich was verpasst? Bitte kleiner Fuchs, klär mich auf.
äh... ich hab mein thermometer ausgetrunken.
Mmh. Lecker Quecksilber!