Hello , merci pour vos retours, n'hésitez pas à me donner quelques conseils pour améliorer tout ça, je note tout pour les prochaines vidéos. J'ai remarqué vos commentaires sur la fin de cette vidéo , c'est pris en compte pour les prochaines 😉 Si vous aimez le sujet, sachez que la vidéo est inspiré de MuYe dans le sujet ,j'ai remarqué que je pouvais aller plus loin dans l'analyse scientifique et surtout faire cette analogie avec la réalité. De mon côté je vais prendre bien plus de temps pour faire la prochaine vidéo. Les dernières semaines ont été assez éprouvantes en terme de rythme, j'ai beaucoup appris. La route est encore longue mais on est déjà 6k, je n'aurai jamais cru ça une seule seconde il y a deux mois. J'ai une chance incroyable, alors je vais essayer de tout donner pour les prochaines vidéos. On se retrouve dans quelques temps.😊
(C'est pour donner un effet de vitesse à la vidéo 👀 ). Non en vrai je suis d'accord ça aurait mérité deux trois phrases transitoires.. au moins youtube ne met pas de pubs midroll sur la vidéo comme elle est assez courte
J'ai beaucoup aimé, le rythme est bien. Par contre la fin est brutal, ça m'a surpris. Ça manque d'une conclusion, ça manque d'un quelque chose. Continue 😁
Bonjour Try. Je suis programmeur gameplay (spécialisé en caméra) Junior dans un studio de jeu vidéo français, et je tiens à dire que le contenu de ta vidéo est vraiment de grande qualité. En plus d'avoir un flow agréable, tu mets en lumière mon métier qui est bien bien trop souvent oublié ou considéré comme acquis. La caméra est un sujet assez complexe dans le JV, qu'on oublie quand il est maîtrisé mais qu'on remarque quand il l'est moins, même un petit peu. Très bonne façon d'expliquer, merci pour cette vidéo. Un plaisir de t'avoir découvert.
Ce genre de vidéo c’est vraiment le kiff. ! Une des plus passionnantes que j’ai vu c’est sur la façon de générer de l’eau dans un jeu c’était passionnant !
@@JusteTRY tkt de rien ça m’as fais plaisir ! Les vidéos sur le développement d’un jeu ou sur carrément l’histoire d’un studio depuis les années 80 à aujourd’hui c’est vraiment passionnant ! Mais une vidéo qui explique comment recrée un élément comme l’effet de vitesse comme cette vidéo j’adore !!!
Enfin quelqu'un qui sait apprécier plusieurs types de jeux! La plupart des gens dans mon entourage aime quelques types de jeux et crache sur tout le reste. Ça fait du bien de voir de l'ouverture d'esprit. La vidéo est génial. C'est très bien expliqué. C'est tellement important de bien pouvoir percevoir our la vitesse
Tu as toujours une façon de réfléchir, de faire ta vidéo. Qui est intéressante Je ne suis pas fan des jeux de voiture, mais tu en parles tellement bien, que ça donne envie Excellente vidéo. Merci à toi !
En faite je vais pontrer ta video a mes potes parce que j'arrive a prédire maintenant un je de course qui va etre flopesque rien qu'a la sensation de vitesse (fh5 par exemple) mais j'ai souvent l'impression qu'on me prends pour un golmon quand j'essaye d'expliquer le fov ou le motion blur donc ta video va m'etre beaucoup plus simple a expliquer merci beaucoup !
C'est une super vidéo ! Ca aurait été intéressant de comparer les jeux de course une fois tous les paramètres vus auparavant en faisant un comparatif de 0-200kmh dans Forza Need For Speed etc et un comparatif des boost etc... Ca nous permettrait de savoir quel jeu donne le plus de sensations de vitesse !
J ai adoré ta vidéo, un peu frustrante à la fin. Ton niveau d écriture est vraiment bon et rajouté une conclusion plus poussée sublimer davantage ton travail. 💪
woh c'est une dinguerie, j'avait jamais vu ça comme ça. je m'en été un peut aperçu selon les angles de la cam du jeu, mais avec tes explications et les images c'est fou comment on s'en rend compte. avec une caméra on niveau du pare choc, et à la même vitesse au niveau du tableau de bord, on peut entrevoir cet effet, mais le décor est souvent le même, ça reste donc assez restreint comme vision. le coup du train et celui du couloir ça marche de fou. merci de m'avoir appris quelque chose, et d'avoir complété mes connaissances sur ce que je savais déja.
Je l'ai lu quel que fois déjà mais je le redis la fin est vraiment trop brutal 😅 sinon de bonnes recherches herche et des explications claires 👍 Il aurait été sympa d'avoir plus d'exemple sur les jeux pour illustrer notamment pour le Fov 👍 Continue c'est la bonne voie 😌
Salut TRY Premièrement super vidéo ❤ j'ai beaucoup aimé c'est un sujet qui m'intéresse 👍 j'avais commenté ta dernière vidéo en disant que je pensais il était important que tu travailles la structure de tes vidéos. Je sais pas si tu as particulièrement fait des efforts cette fois mais j'ai trouvé ça très bien 👍 j'étais pas du tout perdu, c'était très clair. Je suis vraiment content de voir ton évolution très positive ❤ J'ai hâte de tes prochaines vidéos 😊
Merci d'avoir pris le temps de commenter ! J'essaye à chaque fois d'ajouter des petites choses, là je me suis concentré en effet sur la structure, ajouter quelques interactions, plans de pause et la coordination des musiques. Content que ça plaise ! 😊
Franchement vidéo incroyable carrément je me suis abonné et j’ai lâchez mon like mais si je peux me permettre je trouve que la fin est un peu soudaine et brutal .Brf bien joué quand même continue comme ça 💪
Bonne vidéo ! Il y a encore un autre facteur qui peut influer sur la sensation de vitesse : la hauteur de la camera par rapport au sol. Plus la caméra est proche du sol, plus ça donne l'impression d'aller vite 😊
ma sensation vitesse en temps pilote virtuel c'est prendre le virage a fond ,faire toutes les courses avec la circulation en roulant a contre sens de la circulation mes note adhérence ainsi parler course en rally tout terrain de déraper mettre des coups volant ou créer une course si c'est possible qui commence par une grande descente au mieux apret mis épreuve les limite de hauteur faire une petit courbe bosse big aire prendre forcement le véhicule le plus rapide avec la vue au volant plus tes proche du sol au passage plus c'est rapide sa doit etre ton histoire de focale j'imagine coucher sur le dos de ton skate-long-board et a 10km tu va le sentir passer
Je découvre ta chaîne c'est super cool ! Ça manque un peu d'une comparaison avec GT a la fin pour illustrer tout ce que tu nous as montré, sinon bien joué pour le coup du flou cinétique hahaha
Super intéressant, dans le cas de Granturismo le gros problème c'est que le fov n'est pas réglable mais surtout pas réaliste du tout, on peux à peine voir dans son rétro sur le côté alors que irl c'est possible.
C'est un truc que j'ai remarqué en jouant à Just Cause 3. Le FOV augmente avec la vitesse. Le soucis, c'est que quand je joue le PNJ, les 50 km/h, ça ressemble plus à du 20 xD Le changement de FOV existe aussi dans Zelda Wind Waker, quand on est en caméra automatique sur le bateau. La sensation de vitesse est grandement augmentée. Et en caméra auto, on voit beaucoup mieux le paysage, mais la sensation de vitesse est réduite.
Vidéo super ! Tu expliques super bien, sans trop compliqué les choses ! Et en plus a 5:42 tu as mis du BeamNG Drive ! Donc + 1 like et + 1 abonné ! Continue comme ça !
Beamng drive! J'y joue depuis plusieurs jours déjà et c'est l'un voir LE meilleur jeux de voitures auquel j'ai joué et en termes de sensations de vitesse,croit moi que tu vas être servi dans ce jeu parce que le FOV est illimité !! Si tu y a déjà joué,il y de fortes chances que l'on soit d'accord sur certains points !
je m'attendais à plus, la fin est brutal omg. y'a pas de retour sur les jeux vidéo au final, dommage. Le début quand tu parles de la distance focal c'est du chagpt à fond ont l'entend trop (photographie au lieu de dire photo) par exemple. sinon j'aime bien ! si tu fais un volume 2 je m'abonne ;)
Hello, aucun chat gpt dans mes vidéos le script est intégralement écrit par moi, je fais pas mal de photo j'ai voulu ajouter cette comparaison. C'est mes premiers scripts ça va devenir petit a petit plus naturel 😊 pour la conclusion en effet j'ai eu beaucouuup de retour là dessus, les prochaines vidéos corrigeront le tir
Mais du coup pourquoi les jeux vidéos de course sont lent ? Parceque tu nous a expliqué comment rendre une sensation de vitesse sur une vidéo mais ça explique pas pourquoi la sensation de vitesse sur les jeux est lente
Bien si il l'a indirectement expliqué. La FOV de ta voiture + l'effet de blur + tout ce qui est effet de "tremblement"/mouvement qui augmente avec le vitesse et tu peux accentuer l'effet selon une grosse accéléreration ou freinage et qui fait passer ton jeu de Gran Turismo à un assetto corsa moddé à la mort qui donne cette impression ultra réaliste (j'aime les 2 jeux mais c'est un bon point de correspondance)
Si vous voulez une vraie sensation de vitesse abusée je peux vous conseiller un jeux de cours futuriste dont le nom est RedOut est plus en particulier le 2🏎️. Super vidéo sinon c'est exactement ce que je me demandais des jeux de cours traditionnels c'est lent ont aucun sensation de vitesse mais je l'ai adore +1 Abo champion 💪 Continue comme ça 👌💯
C'est très complet pour la sensation d'aller vite. On peut même rendre le fov variable pour qu'il augmente un peu avec la vitesse. Après s'y ajoute la sensation d'aller TROP vite : en plus de l'étroitesse de la route, la circulation, gérer les distances de freinage ou la perte d'adhérence des pneus pour réagir à des imprévus, le manque de visibilité grâce au relief, les conséquences élevées en cas de collision : tout ça va amplifier la sensation de vitesse seule pour donner une sensation de "survitesse".
C'est surtout que maintenant dans les jeux ils enleve pleins d'effet visuels pour plus de simulation et ça coupe les effets de vitesse comment dans MW ou la on avait le flou sur les côté, les filets d'air et tout
perso là ou ça m'a le plus choqué c'est en passant de assetto corsa à iRacing, sur iRacing j'avais l'impression d'être à l'arrêt, tellement que j'ai pas continué mon abonnement au jeux et je l'ai desinstallé au bout d'un certain temps, meme si le jeu est incroyable en soit, top la vidéo en tout cas
Forza horizon 1 avait vraiment une super sensation de vitesse avec en plus le véhicule qui trembler de plus en plus une fois passé la barre des 250 km/h. C'était plus réaliste à haute vitesse que sur les derniers Forza donc dommage qu'ils aient supprimé ces effets la.
Mon premier jeu de course que je me souvient c'était top Gear sur super nes mais celui que j'ai vraiment des souvenirs c'est Wipeout 2097 sur ps1 j'avais 10 ans et sa allait trop vite me tapait tout les murs 🤣
Je suis le Moto GP et lorsque vous allez au Mans voir roulez les pilotes, il est hyper difficile de filmer les motos en mouvements c'est vraiment ouf ! On se demande comment les motos tiennent en virages. Je n'ose imaginer un S rapide en F1... Juste insane
Quand je joue à EA WRC en vue intérieure sur mon écran 32/9 les gens qui me voient jouer pensent que je suis un génie du pilotage (alors que c'est comme d'habitude mais que l'impression de vitesse sur les côtés rend tout ça fou visuellement). Idem dans F1, en vue intérieure ça fuse, dès que tu mets la vue 3rd fixe, la voiture semble être aux arrêts au stand
Bonjour , je suis tout sauf un pro mais je vais parlee de ta video. Pour les point positif le sujet est extrêmement bien trouvé, et travaillé , tu met énormément de rythme a limage cets vraiment vraiment top bravo a ca, la qualité son est assez bonne et tu parle vraiment , franchement cest une superbe video . En terme de negatif c'est de leger detaille , si tu veux un gros rythme , evite les euh hmm ett qui poyrrais etre en micro seconde , continue tes intonations mais peux être met en plus il faut éviter davoir une voix rectiligne il faut des changements en fonction de l'action etc , pour faciliter tes transition hesite pas a mettre une legere musique tres basse et une fois que tu a fini et aue tu donne yon exemple tu balance la musique enleve la voix et laisse 3 a 4 seconde de video piur quon en imprègne, ensuite tu met en pause le fond tu parle en expliquant ce quil faut faire et la tu relance le fond et la musique puis tu change ton exemple ou tu continues ton script , aussi pour evite tout soucis si tu a des cafouillage oral ou autre hesite pas a tourne a pars ton mots ou tes mots et les réimplanter dans ton audio pour le rendre plus carre et homogène, tes image son top et tes musique vraiment bonne juste defois joue plus sur l'attraction auditif du spectateur envois plus de son ou baisse le et meme ta voix defois tu peux faire des pause . Malgres ca tu est vraiment bon meme si on a l'impression que tu ty perd un peu ca rests vraimern vraimenr propre . Le seul vrai pount négatif c'est ta conclusion je ka trouve trop rapide on oserais meme dire quelle est bâclé alors que absolument pas . Mais en tout cas bravo pour ton travail et continue , je ne suis pas un pro et mes conseils ne sont pas obligatoires loin de la cets vraiment que mon avis subjectif et surtout continue meme si tu dois ralentir la cadence pour des video plus longue et plus qualitative fait le et franchement tu verra la différence. Merci davoir lu tout ca et je mabonne pour voir la suite
Coucou ! C’est un sujet qui m’intéresse énormément ! En effet comme toi je suis fan de NFSMW parce que c’est mon premier jeu de voiture et j’aime les jeux de voiture arcade et simu j’en ai joué à énormément En arcade je trouve qu’il n’y a en ce moment aucun jeu sympa à part Forza horizon mais la formule me saoule Le seul compétiteur qui peut rivaliser avec c’est the crew Mais the crew à un vrai problème avec la physique et la sensation de vitesse et c’est pareil pour les nouveaux nfs y’a 2 facteurs : - quand je compare avec nfsmw je trouve les routes extrêmement large y’a moins cette sensation d’être à l’étroit - la caméra est parfois trop fixe pas assez dynamique je ressens pas ce bon feeling Ça m’attriste énormément de pas retrouver un jeu de course qui me procure autant de plaisir J’ai réinstaller nfsmw et j’y rejoue de temps en temps
Tu connais beamng drive,si tu me connais pas,vas-y ! Crois moi que tu vas pas être déçu !Physique et crash ultra réaliste et sensation de vitesse à couper le souffle !!
très bonne video, très complète, la fin est un peux rapide, mais les informations sont bien. pour le FOV, quand on joue avec un volant, l'ideal est d'avoir un FOV le plus proche de la réalité, donc l'impression de vitesse la plus lente. surtout sur circuit qui sont des route large avec souvent des vois de dégagement donc peux de repère en périphérie. et je pense que le point le plus négligé par les dev de jeux video, c'est les bruit de vent et de roulement. autant, dans une voiture de course ça passe, parce qu'elle n'est pas insonorisé et donc que le bruit du moteur est omniprésent, et les pneu slick ont un peux moins de bruit de roulement et les circuit on des asphalte bien lisse en général, donc peux de bruit de roulement et très for bruit de moteur. par contre, entre autre, ce qui fait qu'on ce fait chier a 400km/h sur forza, c'est qu'il n'y a pas de bruit de roulement ni de vent, et c'est pourquoi les voiture électrique sont aussi mauvaise dans ce jeux, c'est parce que les routes sont plus large que la réalité et il n'y a pas de bruit de roulement, donc la voiture n'a pas d’attrait. et sinon, le premier jeux que je me souvient c'est crazy car 2, je te laisse checker ;)
Vidéo sympa et marrante. Je ne sais pas si elle est lente, j’ai regardé en x2 et c’était très bien. Par contre effectivement la fin est brutale. Une petite conclusion, ou des exemples qui récapitulent les points abordés auraient été sympas ? (Ou alors il faut juste s’habituer, au moins personne ne perd de temps. :-D)
Il en faut pour tous les goûts. J'aime le côté réaliste et posé d'un GT7 ou AssetoCorsa et de temps en temps le côté défouloir et enivrant d'un Burnout Paradise, PGR2 ou Forza Horizon où on oublie un peu la physique et la réalité 😊
incroyable la vidéo juste dommage qu'il n'a pas de conclusion à la fin pour ne pas terminé la vidéo trop brusquement mais sinon incroyable je m'abonne 🔥
J'ai aussi remarqué qu'il y avait, dans les derniers jeux de course types forza the crew etc, un gros problème d'échelle qui fait qu'on a l'impression d'aller moins vite
Bonne vidéo ma boiii mais tu as oublié un point non négligeable sur la sensation de vitesse.... LA FUCKING SOUNDTRACK ! Si j'avais l'impression de rouler comme un zinzin dans NFS ou Burnout 3, c'est surtout grâce à des musiques de dingue 🔥 😊
Pour apporter une solution, je vous conseille à tous de jouer à Assetto Corsa modé bien sur, le réalisme est très élevé et en modifiant la FOV plus le motion blur, en ajoutant à ça des maps avec traffic, la sensation est incroyable
Hello , merci pour vos retours, n'hésitez pas à me donner quelques conseils pour améliorer tout ça, je note tout pour les prochaines vidéos. J'ai remarqué vos commentaires sur la fin de cette vidéo , c'est pris en compte pour les prochaines 😉
Si vous aimez le sujet, sachez que la vidéo est inspiré de MuYe dans le sujet ,j'ai remarqué que je pouvais aller plus loin dans l'analyse scientifique et surtout faire cette analogie avec la réalité.
De mon côté je vais prendre bien plus de temps pour faire la prochaine vidéo. Les dernières semaines ont été assez éprouvantes en terme de rythme, j'ai beaucoup appris. La route est encore longue mais on est déjà 6k, je n'aurai jamais cru ça une seule seconde il y a deux mois. J'ai une chance incroyable, alors je vais essayer de tout donner pour les prochaines vidéos. On se retrouve dans quelques temps.😊
je te conseille de jouer GT7 avec la vue capot, c'est plus précis
C’était très intéressant et détaillé, mais pense à faire une petite conclusion sur la fin de ta vidéo, elle s’est arrêtée presque trop brusquement
Dernier effet : plus une voiture est difficile à contrôler, et notamment dans les virages, plus on a la sensation d'aller vite
C'était aussi mon premier jeu de course
Si tu dis que grand turismo est lent alors joue a asphalt 8 c tout le contraire
La fin est un peu expéditive mais sinon bonne vidéo 👍🏻
(C'est pour donner un effet de vitesse à la vidéo 👀 ). Non en vrai je suis d'accord ça aurait mérité deux trois phrases transitoires.. au moins youtube ne met pas de pubs midroll sur la vidéo comme elle est assez courte
Mdr magique la réponse.
@@JusteTRY😂
@JusteTRY En dirais un Crash 😅
J'ai beaucoup aimé, le rythme est bien.
Par contre la fin est brutal, ça m'a surpris.
Ça manque d'une conclusion, ça manque d'un quelque chose.
Continue 😁
• il y a une conclusion, et ce n’est pas brutal. Bon cela manque bien de quelque chose tout de même
Bonjour Try. Je suis programmeur gameplay (spécialisé en caméra) Junior dans un studio de jeu vidéo français, et je tiens à dire que le contenu de ta vidéo est vraiment de grande qualité. En plus d'avoir un flow agréable, tu mets en lumière mon métier qui est bien bien trop souvent oublié ou considéré comme acquis. La caméra est un sujet assez complexe dans le JV, qu'on oublie quand il est maîtrisé mais qu'on remarque quand il l'est moins, même un petit peu.
Très bonne façon d'expliquer, merci pour cette vidéo. Un plaisir de t'avoir découvert.
Ce genre de vidéo c’est vraiment le kiff. ! Une des plus passionnantes que j’ai vu c’est sur la façon de générer de l’eau dans un jeu c’était passionnant !
C'est sans doute celle de what a fail, j'ai adoré aussi! C'est le genre de chose que j'essaye de partager avec cette chaîne 😊
@@JusteTRY exactement ! J’ai partagé ta vidéo sur son serveur discord MDR ! Faut partager les bonnes choses 👌
Oh trop bien ça merci ! @@Spartiate_667-
@@JusteTRY tkt de rien ça m’as fais plaisir ! Les vidéos sur le développement d’un jeu ou sur carrément l’histoire d’un studio depuis les années 80 à aujourd’hui c’est vraiment passionnant ! Mais une vidéo qui explique comment recrée un élément comme l’effet de vitesse comme cette vidéo j’adore !!!
@@Spartiate_667- effectivement, les video types storytelling sont incroyable et celle de What a fail, c’est pas sur l’eau mais sur le chaos
Enfin quelqu'un qui sait apprécier plusieurs types de jeux! La plupart des gens dans mon entourage aime quelques types de jeux et crache sur tout le reste. Ça fait du bien de voir de l'ouverture d'esprit. La vidéo est génial. C'est très bien expliqué. C'est tellement important de bien pouvoir percevoir our la vitesse
Excellent, je suis tombé dessus par hasard, j'ai regardé par curiosité et j'ai appris dez choses !
La même
De même
La mm 💀
Je suis content que l'on parle de la lenteur des nouveaux jeux de voiture
Tu as toujours une façon de réfléchir, de faire ta vidéo. Qui est intéressante
Je ne suis pas fan des jeux de voiture, mais tu en parles tellement bien, que ça donne envie
Excellente vidéo. Merci à toi !
Merci beaucoup ! 😊
En faite je vais pontrer ta video a mes potes parce que j'arrive a prédire maintenant un je de course qui va etre flopesque rien qu'a la sensation de vitesse (fh5 par exemple) mais j'ai souvent l'impression qu'on me prends pour un golmon quand j'essaye d'expliquer le fov ou le motion blur donc ta video va m'etre beaucoup plus simple a expliquer merci beaucoup !
C'est une super vidéo ! Ca aurait été intéressant de comparer les jeux de course une fois tous les paramètres vus auparavant en faisant un comparatif de 0-200kmh dans Forza Need For Speed etc et un comparatif des boost etc... Ca nous permettrait de savoir quel jeu donne le plus de sensations de vitesse !
T’as chaine est juste incroyable n’arrête jamais ^^
Je t’ai découvert hier j’ai déjà regardé toutes tes vidéos, franchement chapeau j’adore
Merci et bienvenue 😊
c'est hyper intéressant, super vidéo merci
J ai adoré ta vidéo, un peu frustrante à la fin. Ton niveau d écriture est vraiment bon et rajouté une conclusion plus poussée sublimer davantage ton travail. 💪
Toujours un plaisir ton travail Try !
Encore merci :)
woh c'est une dinguerie, j'avait jamais vu ça comme ça.
je m'en été un peut aperçu selon les angles de la cam du jeu, mais avec tes explications et les images c'est fou comment on s'en rend compte.
avec une caméra on niveau du pare choc, et à la même vitesse au niveau du tableau de bord,
on peut entrevoir cet effet, mais le décor est souvent le même, ça reste donc assez restreint comme vision.
le coup du train et celui du couloir ça marche de fou.
merci de m'avoir appris quelque chose, et d'avoir complété mes connaissances sur ce que je savais déja.
Meme remarque que tlm, fin un peu abrupte, on s'y attend pas
Vidéo géniale ! Merci :)
Merci pour le travail fourni 🙏. Pour tous les amateurs de jeux de courses, cette vidéo est une mine d'or.
Je l'ai lu quel que fois déjà mais je le redis la fin est vraiment trop brutal 😅 sinon de bonnes recherches herche et des explications claires 👍
Il aurait été sympa d'avoir plus d'exemple sur les jeux pour illustrer notamment pour le Fov 👍
Continue c'est la bonne voie 😌
excellente chaîne sur le JV... et j'en écoute beaucoup !!!! je m'abonne
Aller Go pour les 10K !
J'aime bien le fait que fasse des vieux jeux avec leur historique.
Je viens de découvrir ta chaîne avec cette vidéo c’est très propre comme travail continues comme ça, en route vers les 100 k 💪🏼
Merci et bienvenue ! :)
Merci Monsieur, très intéressant comme sujet 👍
Merci 😊
Salut TRY
Premièrement super vidéo ❤ j'ai beaucoup aimé c'est un sujet qui m'intéresse 👍
j'avais commenté ta dernière vidéo en disant que je pensais il était important que tu travailles la structure de tes vidéos. Je sais pas si tu as particulièrement fait des efforts cette fois mais j'ai trouvé ça très bien 👍 j'étais pas du tout perdu, c'était très clair.
Je suis vraiment content de voir ton évolution très positive ❤
J'ai hâte de tes prochaines vidéos 😊
Merci d'avoir pris le temps de commenter ! J'essaye à chaque fois d'ajouter des petites choses, là je me suis concentré en effet sur la structure, ajouter quelques interactions, plans de pause et la coordination des musiques. Content que ça plaise ! 😊
Tes vidéos sont génial histoire + tech merci le S
Très bonne explication tu parles de manière posée avec des exemples concrets avec des exemples bien concrets ses propres et sans bavures
Très bonne vidéo, merci !
Merci à toi 😊
belle découverte sah respect
Franchement vidéo incroyable carrément je me suis abonné et j’ai lâchez mon like mais si je peux me permettre je trouve que la fin est un peu soudaine et brutal .Brf bien joué quand même continue comme ça 💪
Faut faire un petit merci à la vidéo de Muye!
De fou
Bonne vidéo ! Il y a encore un autre facteur qui peut influer sur la sensation de vitesse : la hauteur de la camera par rapport au sol. Plus la caméra est proche du sol, plus ça donne l'impression d'aller vite 😊
excellent sujet et bien expliqué tu m'as eu à 5:00, continue comme ça chef :D
ma sensation vitesse en temps pilote virtuel c'est prendre le virage a fond ,faire toutes les courses avec la circulation en roulant a contre sens de la circulation mes note adhérence ainsi parler course en rally tout terrain de déraper mettre des coups volant ou créer une course si c'est possible qui commence par une grande descente au mieux apret mis épreuve les limite de hauteur faire une petit courbe bosse big aire prendre forcement le véhicule le plus rapide avec la vue au volant plus tes proche du sol au passage plus c'est rapide sa doit etre ton histoire de focale j'imagine coucher sur le dos de ton skate-long-board et a 10km tu va le sentir passer
Je découvre ta chaîne c'est super cool ! Ça manque un peu d'une comparaison avec GT a la fin pour illustrer tout ce que tu nous as montré, sinon bien joué pour le coup du flou cinétique hahaha
Super intéressant, dans le cas de Granturismo le gros problème c'est que le fov n'est pas réglable mais surtout pas réaliste du tout, on peux à peine voir dans son rétro sur le côté alors que irl c'est possible.
Franchement trop bien tes vidéos 👌
Merci ! 😊
Hyper intéressant comme vidéo et très bien expliqué !
C'est un truc que j'ai remarqué en jouant à Just Cause 3. Le FOV augmente avec la vitesse. Le soucis, c'est que quand je joue le PNJ, les 50 km/h, ça ressemble plus à du 20 xD
Le changement de FOV existe aussi dans Zelda Wind Waker, quand on est en caméra automatique sur le bateau. La sensation de vitesse est grandement augmentée. Et en caméra auto, on voit beaucoup mieux le paysage, mais la sensation de vitesse est réduite.
Très bien expliqué, bravo
Pour gran turismo j'te conseille de mettre la vue sur le capot tu sens bien la vitesse 👍
Vidéo super ! Tu expliques super bien, sans trop compliqué les choses ! Et en plus a 5:42 tu as mis du BeamNG Drive ! Donc + 1 like et + 1 abonné ! Continue comme ça !
Beamng drive! J'y joue depuis plusieurs jours déjà et c'est l'un voir LE meilleur jeux de voitures auquel j'ai joué et en termes de sensations de vitesse,croit moi que tu vas être servi dans ce jeu parce que le FOV est illimité !! Si tu y a déjà joué,il y de fortes chances que l'on soit d'accord sur certains points !
@@Raph.le.pianiste oui, j’ai presque 1000h de jeux sur beamng ! C’est le jeu le plus incroyable auquel j’ai joué !
Pour un jeu que j'ai poncé, je peux affirmer que, si vous voulez de la vitesse et de la dextérité, trackmania vous en servira en grande quantité
Bravo pour ton travail
0:17 waaa on est 2🤗 une pépite ce nfs je pense même le meilleur jamais créé
Super bonne vidéo avec un montage qui ne laisse pas indifférent 😂
je m'attendais à plus, la fin est brutal omg. y'a pas de retour sur les jeux vidéo au final, dommage. Le début quand tu parles de la distance focal c'est du chagpt à fond ont l'entend trop (photographie au lieu de dire photo) par exemple. sinon j'aime bien ! si tu fais un volume 2 je m'abonne ;)
Hello, aucun chat gpt dans mes vidéos le script est intégralement écrit par moi, je fais pas mal de photo j'ai voulu ajouter cette comparaison. C'est mes premiers scripts ça va devenir petit a petit plus naturel 😊 pour la conclusion en effet j'ai eu beaucouuup de retour là dessus, les prochaines vidéos corrigeront le tir
Hyper intéressant 👍
Merci 😊
Très cool la vidéo!
Merci 😊
Super vidéo ! Mais ça manque une phrase de conclusion ;) Sinon c'est parfait
V-Rally sur PS1 en 1997 XD. Je crois que c'était mon premier jeu de course ou l'un des premiers. Need for speed 2 sur PS1 aussi. Et Crash Team Racing.
Sujet très intéressant
Sur PC, mon premier jeu de course : Need for Speed 1 de 1996 et aussi Screamer
Super intéressant merci
Elles très très bien tes vidéos! :)
Sujet original et vidéo intéressante 🙂
Merci 😊
C’est vrai que j’avais encore jamais vu une vidéo traduction anglais vers français
super vidéo j’ai aimé du début à la fin 👍
Mais du coup pourquoi les jeux vidéos de course sont lent ? Parceque tu nous a expliqué comment rendre une sensation de vitesse sur une vidéo mais ça explique pas pourquoi la sensation de vitesse sur les jeux est lente
Bien si il l'a indirectement expliqué. La FOV de ta voiture + l'effet de blur + tout ce qui est effet de "tremblement"/mouvement qui augmente avec le vitesse et tu peux accentuer l'effet selon une grosse accéléreration ou freinage et qui fait passer ton jeu de Gran Turismo à un assetto corsa moddé à la mort qui donne cette impression ultra réaliste (j'aime les 2 jeux mais c'est un bon point de correspondance)
oh le fourbe, j'ai secoué la tête, puis j'ai liké et abonné
Si vous voulez une vraie sensation de vitesse abusée je peux vous conseiller un jeux de cours futuriste dont le nom est RedOut est plus en particulier le 2🏎️.
Super vidéo sinon c'est exactement ce que je me demandais des jeux de cours traditionnels c'est lent ont aucun sensation de vitesse mais je l'ai adore
+1 Abo champion 💪
Continue comme ça 👌💯
Je connaissais pas , ça a un petit côté Wipeout ça a l'air cool! 😊 Bienvenue sur la chaîne
Merci mec, comme tu dis, passionnant!
Un futur goat de yt ouuuuuuuuu
+1 abo
super vidéo, continue! +1 abo
Merci et bienvenue 😊
très bonne vidéo
Super vidéo !
C'est très complet pour la sensation d'aller vite. On peut même rendre le fov variable pour qu'il augmente un peu avec la vitesse. Après s'y ajoute la sensation d'aller TROP vite : en plus de l'étroitesse de la route, la circulation, gérer les distances de freinage ou la perte d'adhérence des pneus pour réagir à des imprévus, le manque de visibilité grâce au relief, les conséquences élevées en cas de collision : tout ça va amplifier la sensation de vitesse seule pour donner une sensation de "survitesse".
C'est surtout que maintenant dans les jeux ils enleve pleins d'effet visuels pour plus de simulation et ça coupe les effets de vitesse comment dans MW ou la on avait le flou sur les côté, les filets d'air et tout
Je m’abonne j’ai bougé la tête 😂
perso là ou ça m'a le plus choqué c'est en passant de assetto corsa à iRacing, sur iRacing j'avais l'impression d'être à l'arrêt, tellement que j'ai pas continué mon abonnement au jeux et je l'ai desinstallé au bout d'un certain temps, meme si le jeu est incroyable en soit, top la vidéo en tout cas
Banger 👌
merci, ça faisait un moment que je me posais la question
trés intéressant
Super sujet de vidéo
super vidéo
Forza horizon 1 avait vraiment une super sensation de vitesse avec en plus le véhicule qui trembler de plus en plus une fois passé la barre des 250 km/h. C'était plus réaliste à haute vitesse que sur les derniers Forza donc dommage qu'ils aient supprimé ces effets la.
Mon premier jeu de course que je me souvient c'était top Gear sur super nes mais celui que j'ai vraiment des souvenirs c'est Wipeout 2097 sur ps1 j'avais 10 ans et sa allait trop vite me tapait tout les murs 🤣
Woah, la fin était éclair 🤣
Sinon, sujet très sympa 🙂
Je suis le Moto GP et lorsque vous allez au Mans voir roulez les pilotes, il est hyper difficile de filmer les motos en mouvements c'est vraiment ouf !
On se demande comment les motos tiennent en virages. Je n'ose imaginer un S rapide en F1... Juste insane
Quand je joue à EA WRC en vue intérieure sur mon écran 32/9 les gens qui me voient jouer pensent que je suis un génie du pilotage (alors que c'est comme d'habitude mais que l'impression de vitesse sur les côtés rend tout ça fou visuellement). Idem dans F1, en vue intérieure ça fuse, dès que tu mets la vue 3rd fixe, la voiture semble être aux arrêts au stand
bonne explication et bonne vidéo
Bonjour , je suis tout sauf un pro mais je vais parlee de ta video.
Pour les point positif le sujet est extrêmement bien trouvé, et travaillé , tu met énormément de rythme a limage cets vraiment vraiment top bravo a ca, la qualité son est assez bonne et tu parle vraiment , franchement cest une superbe video .
En terme de negatif c'est de leger detaille , si tu veux un gros rythme , evite les euh hmm ett qui poyrrais etre en micro seconde , continue tes intonations mais peux être met en plus il faut éviter davoir une voix rectiligne il faut des changements en fonction de l'action etc , pour faciliter tes transition hesite pas a mettre une legere musique tres basse et une fois que tu a fini et aue tu donne yon exemple tu balance la musique enleve la voix et laisse 3 a 4 seconde de video piur quon en imprègne, ensuite tu met en pause le fond tu parle en expliquant ce quil faut faire et la tu relance le fond et la musique puis tu change ton exemple ou tu continues ton script , aussi pour evite tout soucis si tu a des cafouillage oral ou autre hesite pas a tourne a pars ton mots ou tes mots et les réimplanter dans ton audio pour le rendre plus carre et homogène, tes image son top et tes musique vraiment bonne juste defois joue plus sur l'attraction auditif du spectateur envois plus de son ou baisse le et meme ta voix defois tu peux faire des pause .
Malgres ca tu est vraiment bon meme si on a l'impression que tu ty perd un peu ca rests vraimern vraimenr propre .
Le seul vrai pount négatif c'est ta conclusion je ka trouve trop rapide on oserais meme dire quelle est bâclé alors que absolument pas .
Mais en tout cas bravo pour ton travail et continue , je ne suis pas un pro et mes conseils ne sont pas obligatoires loin de la cets vraiment que mon avis subjectif et surtout continue meme si tu dois ralentir la cadence pour des video plus longue et plus qualitative fait le et franchement tu verra la différence.
Merci davoir lu tout ca et je mabonne pour voir la suite
jai adorer cette video merci de cette qualité a l'atat pur
Coucou ! C’est un sujet qui m’intéresse énormément ! En effet comme toi je suis fan de NFSMW parce que c’est mon premier jeu de voiture et j’aime les jeux de voiture arcade et simu j’en ai joué à énormément
En arcade je trouve qu’il n’y a en ce moment aucun jeu sympa à part Forza horizon mais la formule me saoule
Le seul compétiteur qui peut rivaliser avec c’est the crew
Mais the crew à un vrai problème avec la physique et la sensation de vitesse et c’est pareil pour les nouveaux nfs y’a 2 facteurs :
- quand je compare avec nfsmw je trouve les routes extrêmement large y’a moins cette sensation d’être à l’étroit
- la caméra est parfois trop fixe pas assez dynamique je ressens pas ce bon feeling
Ça m’attriste énormément de pas retrouver un jeu de course qui me procure autant de plaisir
J’ai réinstaller nfsmw et j’y rejoue de temps en temps
Tu connais beamng drive,si tu me connais pas,vas-y ! Crois moi que tu vas pas être déçu !Physique et crash ultra réaliste et sensation de vitesse à couper le souffle !!
@@Raph.le.pianiste oui je connais mais c'est pas vraiment un jeu de course comme les nfs etc
@@psenej oui c'est vrai mais il vaut le détour !
@@Raph.le.pianiste je connais bien et c'est vrai que c'est fun mais il manque encore pas mal de chose je pense comme des serveurs des ia competitive
Avant de regarder: car les gens jouent vu extérieur (je met a jour apres avoir vu lol)
Après la vidéo: pas que.
Simple et efficace.
continue mec !
très bonne video, très complète, la fin est un peux rapide, mais les informations sont bien.
pour le FOV, quand on joue avec un volant, l'ideal est d'avoir un FOV le plus proche de la réalité, donc l'impression de vitesse la plus lente. surtout sur circuit qui sont des route large avec souvent des vois de dégagement donc peux de repère en périphérie.
et je pense que le point le plus négligé par les dev de jeux video, c'est les bruit de vent et de roulement. autant, dans une voiture de course ça passe, parce qu'elle n'est pas insonorisé et donc que le bruit du moteur est omniprésent, et les pneu slick ont un peux moins de bruit de roulement et les circuit on des asphalte bien lisse en général, donc peux de bruit de roulement et très for bruit de moteur.
par contre, entre autre, ce qui fait qu'on ce fait chier a 400km/h sur forza, c'est qu'il n'y a pas de bruit de roulement ni de vent, et c'est pourquoi les voiture électrique sont aussi mauvaise dans ce jeux, c'est parce que les routes sont plus large que la réalité et il n'y a pas de bruit de roulement, donc la voiture n'a pas d’attrait.
et sinon, le premier jeux que je me souvient c'est crazy car 2, je te laisse checker ;)
Vidéo sympa et marrante. Je ne sais pas si elle est lente, j’ai regardé en x2 et c’était très bien. Par contre effectivement la fin est brutale. Une petite conclusion, ou des exemples qui récapitulent les points abordés auraient été sympas ? (Ou alors il faut juste s’habituer, au moins personne ne perd de temps. :-D)
Mon Premier jeux de course c'etait f1 2011 sur 3ds 🤤que du bonheur j'y rejoue de temps en temps
Je me suis abonné avant même que tu dises de tourner la tête pour le motion blur, gg
Il en faut pour tous les goûts. J'aime le côté réaliste et posé d'un GT7 ou AssetoCorsa et de temps en temps le côté défouloir et enivrant d'un Burnout Paradise, PGR2 ou Forza Horizon où on oublie un peu la physique et la réalité 😊
incroyable la vidéo juste dommage qu'il n'a pas de conclusion à la fin pour ne pas terminé la vidéo trop brusquement mais sinon incroyable je m'abonne 🔥
Bon taf
J'ai aussi remarqué qu'il y avait, dans les derniers jeux de course types forza the crew etc, un gros problème d'échelle qui fait qu'on a l'impression d'aller moins vite
propre
Bonne vidéo ma boiii mais tu as oublié un point non négligeable sur la sensation de vitesse.... LA FUCKING SOUNDTRACK !
Si j'avais l'impression de rouler comme un zinzin dans NFS ou Burnout 3, c'est surtout grâce à des musiques de dingue 🔥 😊
Pour apporter une solution, je vous conseille à tous de jouer à Assetto Corsa modé bien sur, le réalisme est très élevé et en modifiant la FOV plus le motion blur, en ajoutant à ça des maps avec traffic, la sensation est incroyable
Excellente vidéo ! Quels sont les jeux que tu as montré dans ta vidéo?
excellent
Superbe vidéo. Avez vous déjà jouer à Flatout 2 ?
t'es chaud !