Создание главного меню в Unreal Engine 4/5 | Создание меню настроек Ч1. Создание виджета настроек

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 ноя 2024

Комментарии • 39

  • @BrainsCloud
    @BrainsCloud 9 месяцев назад +2

    Спасибо за видео! Может кому пригодятся мои пять копеек - используйте компонент Widget Switcher, значительно проще будет переключать меню настроек. При клике на кнопки нужно будет передавать только индекс нужного виджета, который хочешь показывать и все. И кнопки лучше вынести в отдельные виджеты и сделать настройку базовых вещей (например текст кнопки) через переменные, тогда при смене внешнего вида не придется это делать отдельно с каждой кнопкой, а только в одном месте в главном виджете кнопки.

    • @constant_art656
      @constant_art656  9 месяцев назад

      Спасибо за дополнение

  • @enmon12
    @enmon12 11 месяцев назад

    Спасибо за то, что вы делитесь вашим опытом и знаниями. Мы с другом решили податься в разработяики, а ваши видео значительно упрощают жизнь!

  • @wardelltwo
    @wardelltwo 11 месяцев назад

    Во то что искал, все понятно, подробно и по этапно а не как у других с одного момента прыгают на другой. Саб бро

  • @АртурГришко-й3ь
    @АртурГришко-й3ь 6 месяцев назад

    Красава, я 2 дня искал как сделать чтоб курсор не пропадал в меню. Случайно наткнулся на Ваш канал. Подписка. Начал потихоньку изучать экспериментировать .

    • @constant_art656
      @constant_art656  6 месяцев назад

      Спасибо, удачи в начинаниях)

  • @ionbirsanu9469
    @ionbirsanu9469 11 месяцев назад

    Очень понравилась подача , оень понятно расккзываешь без лишней воды . Жду продолжения

  • @daniel24
    @daniel24 11 месяцев назад

    Жду с нетерпением продолжения

  • @realisticgraphic
    @realisticgraphic 5 месяцев назад +1

    Как назвается музыкальная композиция ? Играющая на фоне ?

  • @IBe1N
    @IBe1N 11 месяцев назад

    Молодец, не бросай дело!

  • @deimosl90l87
    @deimosl90l87 6 месяцев назад

    В виджетах есть Switcher для переключения между активными окнами в виджете

  • @roydash5657
    @roydash5657 11 месяцев назад

    Я вам так благодарен. Я как раз хотел вот такой туториал

  • @Юрий-л3у2и
    @Юрий-л3у2и 11 месяцев назад

    Очень интересно

  • @StarOliwerrooss
    @StarOliwerrooss 3 месяца назад +1

    25:00 А как создать такое на unreal engine 5.

  • @mak7imka39ru9
    @mak7imka39ru9 10 месяцев назад

    Сделай все свои окна настроек через switch уберешь много кода по управлению переключением между настройками

  • @Creative_WorldAA
    @Creative_WorldAA 8 месяцев назад

    самое лучшее видео по UE5, которое я видел, побольше бы таких)

  • @YulikLisica
    @YulikLisica 11 месяцев назад

    Здорово, покажи еще как делаешь загрузку через стриминг левел

    • @constant_art656
      @constant_art656  11 месяцев назад +1

      привет, да ок, думаю в будущем запишу

  • @AevinGamer25
    @AevinGamer25 10 месяцев назад

    Когда будет в видео, по созданию меню графики

    • @constant_art656
      @constant_art656  10 месяцев назад

      Думаю в течении двух дней

  • @RT500
    @RT500 4 месяца назад

    Иза фиксирования курсора в меню при переходе на другую сцену не работает управление персонажем, что делать?

    • @constant_art656
      @constant_art656  4 месяца назад

      Если я правильно понял, то попробуй использовать set input mode game only.

  • @sanayDaraman
    @sanayDaraman 11 месяцев назад

    Урок бомба👍
    Но блин 4 версия движка я 5 исползую . И хотелось бы на 5 чтобы такие ролики выходили))

    • @constant_art656
      @constant_art656  11 месяцев назад

      Спасибо) да там вроде все одинаково, напиши пж если есть отличия по теме этого видео. Следующий, тогда, буду на 5 писать, если какие-то критические различия будут

    • @IBe1N
      @IBe1N 11 месяцев назад

      В виджетах одинаково все там...

    • @vladsh9152
      @vladsh9152 9 месяцев назад

      @@constant_art656 Почти все одинаковым является. Только в UE5 нужно ставить галочку, чтобы конопка являлась переменной (Is Variable). По умолчанию она не активирована. Начинающие пользователи могут начать тупить. Ну и также есть еще ряд небольших отличий в версиях движка в рамках данного видео

    • @constant_art656
      @constant_art656  9 месяцев назад

      буду знать, спасибо

  • @ИльяПавлов-ч3м
    @ИльяПавлов-ч3м 9 месяцев назад

    А если у тебя 100 кнопок,то все на валидность проверять будешь?

  • @Rostkot_228
    @Rostkot_228 8 месяцев назад

    Спасибо, делал по твоему видео, всё получилось. Но после компиляции проекта (development) стался Line trace. Как это исправить?

    • @constant_art656
      @constant_art656  8 месяцев назад

      Попробуй в PackageProject - Build Configuration - Выбрать Shipping

    • @Rostkot_228
      @Rostkot_228 8 месяцев назад

      @@constant_art656 ок

  • @igrayu_v_roblox
    @igrayu_v_roblox 8 месяцев назад

    Трудно сделать, что когда вкладка активна, то на ней другая текстура?

  • @CroxyEntertainmentoffical
    @CroxyEntertainmentoffical 11 месяцев назад

    Thanks

  • @anarchy_studios2567
    @anarchy_studios2567 11 месяцев назад

    Давай третью)))

  • @LIZARD-PLAY444
    @LIZARD-PLAY444 9 месяцев назад

    Анрил 5 выглядит по другому, я не чего не понял. Сижу смотрю в черный экран без кнопок😂😂😂

  • @IBe1N
    @IBe1N 9 месяцев назад

    Управление с геймпада?

    • @constant_art656
      @constant_art656  9 месяцев назад

      нет, здесь только для клава/мыши, с геймпада не тестил

    • @IBe1N
      @IBe1N 9 месяцев назад

      @@constant_art656 печально, на геймпаде да на Стим деке только и играю...