【マリオRPG】久しぶりに遊んでも、これやっちゃいガチ?

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  • Опубликовано: 16 апр 2024
  • ★構成・チェック:タンジェントさん
    / blacktangent
    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ
  • ИгрыИгры

Комментарии • 13

  • @Superpuhipuhi
    @Superpuhipuhi 2 месяца назад +15

    個人的のあるあるはついマップに出ている敵を全滅するまで倒しがち

    • @LeonMariosfan
      @LeonMariosfan 2 месяца назад +4

      はははは無駄だ。
      私たちは何度でも蘇るさ。

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 2 месяца назад +5

    沈没船のキーワードはそもそも立体迷路が激ムズなのもあってそこのヒント抜かして考えるとダンジョンのイメージと相まってそうなりがち

  • @Superpuhipuhi
    @Superpuhipuhi 2 месяца назад +5

    原作ファンはBGMのアレンジに毎回鳥肌が立つ

  • @user-ug8nv9ji9u
    @user-ug8nv9ji9u 2 месяца назад +1

    リメイクの際にマメクリボーのやつ以外にも「なにかんがえてるの」のセリフが変更されているものがあることに気付いて驚く。(個人的にはズドン)

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa 2 месяца назад

    FP回復系は手に入れたらギフトだろうがその場で即使うタイプです
    ジャンプの熟練度最大にするまでマリオの家とマッシュロード往復しがち
    スーパージャンプ連続30回成功するまでどろぼうロードとキノコ城往復しがち
    ハナちゃんの森で全ての切り株に入りがち
    ビーンズバレーの土管が5つあるとこ全部の土管に入りがち

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d 2 месяца назад

    いくつか共感出来るのありましたね🍀

  • @youkin430
    @youkin430 2 месяца назад

    街中や戦闘で止まってBGM聞いちゃうのあるあるww

  • @user-dk4nh6yr6y
    @user-dk4nh6yr6y 2 месяца назад

    私はプレイ時SFC版のbgmでずっとプレイしていましたが、これもあるあるでしょうか…?
    あと、EDで懐かしすぎるやつが出てちょっと泣きそうになった。

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 2 месяца назад +1

    れ、クッパそんな弱いかなあ~? とか言いたくなっちゃうのもあるあるか!

  • @user-yl2kt4zb7m
    @user-yl2kt4zb7m 2 месяца назад

    リメイク前は復活ドリンクでアイテム欄をパンクさせがちでした;
    そのせいで種と肥料をプランターじいさんに渡せなくて『肥満パタ甲羅?何それ知らない;』ってやらかした;
    リメイクだとアイテム上限と種別で持てるようになったり特殊アイテムは別になったりと便利になったからな…………財布以外は;

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 2 месяца назад +1

    癖になる

  • @user-uv6wq5om1q
    @user-uv6wq5om1q 2 месяца назад

    個人的にはアイテム勿体なくて売れない使えない症候群になってる。絶対に1個以上は残すっていうね。なのに敵倒しまくって所持金稼いで飽きるという