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個人的のあるあるはついマップに出ている敵を全滅するまで倒しがち
はははは無駄だ。私たちは何度でも蘇るさ。
沈没船のキーワードはそもそも立体迷路が激ムズなのもあってそこのヒント抜かして考えるとダンジョンのイメージと相まってそうなりがち
原作ファンはBGMのアレンジに毎回鳥肌が立つ
リメイクの際にマメクリボーのやつ以外にも「なにかんがえてるの」のセリフが変更されているものがあることに気付いて驚く。(個人的にはズドン)
FP回復系は手に入れたらギフトだろうがその場で即使うタイプですジャンプの熟練度最大にするまでマリオの家とマッシュロード往復しがちスーパージャンプ連続30回成功するまでどろぼうロードとキノコ城往復しがちハナちゃんの森で全ての切り株に入りがちビーンズバレーの土管が5つあるとこ全部の土管に入りがち
いくつか共感出来るのありましたね🍀
街中や戦闘で止まってBGM聞いちゃうのあるあるww
私はプレイ時SFC版のbgmでずっとプレイしていましたが、これもあるあるでしょうか…?あと、EDで懐かしすぎるやつが出てちょっと泣きそうになった。
れ、クッパそんな弱いかなあ~? とか言いたくなっちゃうのもあるあるか!
リメイク前は復活ドリンクでアイテム欄をパンクさせがちでした;そのせいで種と肥料をプランターじいさんに渡せなくて『肥満パタ甲羅?何それ知らない;』ってやらかした;リメイクだとアイテム上限と種別で持てるようになったり特殊アイテムは別になったりと便利になったからな…………財布以外は;
癖になる
個人的にはアイテム勿体なくて売れない使えない症候群になってる。絶対に1個以上は残すっていうね。なのに敵倒しまくって所持金稼いで飽きるという
個人的のあるあるはついマップに出ている敵を全滅するまで倒しがち
はははは無駄だ。
私たちは何度でも蘇るさ。
沈没船のキーワードはそもそも立体迷路が激ムズなのもあってそこのヒント抜かして考えるとダンジョンのイメージと相まってそうなりがち
原作ファンはBGMのアレンジに毎回鳥肌が立つ
リメイクの際にマメクリボーのやつ以外にも「なにかんがえてるの」のセリフが変更されているものがあることに気付いて驚く。(個人的にはズドン)
FP回復系は手に入れたらギフトだろうがその場で即使うタイプです
ジャンプの熟練度最大にするまでマリオの家とマッシュロード往復しがち
スーパージャンプ連続30回成功するまでどろぼうロードとキノコ城往復しがち
ハナちゃんの森で全ての切り株に入りがち
ビーンズバレーの土管が5つあるとこ全部の土管に入りがち
いくつか共感出来るのありましたね🍀
街中や戦闘で止まってBGM聞いちゃうのあるあるww
私はプレイ時SFC版のbgmでずっとプレイしていましたが、これもあるあるでしょうか…?
あと、EDで懐かしすぎるやつが出てちょっと泣きそうになった。
れ、クッパそんな弱いかなあ~? とか言いたくなっちゃうのもあるあるか!
リメイク前は復活ドリンクでアイテム欄をパンクさせがちでした;
そのせいで種と肥料をプランターじいさんに渡せなくて『肥満パタ甲羅?何それ知らない;』ってやらかした;
リメイクだとアイテム上限と種別で持てるようになったり特殊アイテムは別になったりと便利になったからな…………財布以外は;
癖になる
個人的にはアイテム勿体なくて売れない使えない症候群になってる。絶対に1個以上は残すっていうね。なのに敵倒しまくって所持金稼いで飽きるという