【百英雄伝】Lv99時のステータス別ランキング
HTML-код
- Опубликовано: 16 сен 2024
- Lv99の各種ステータスを集計し、ランキング形式にしました。
手動で集計したので、もし数値の誤りなどあればご指摘ください。
※コメント欄で要望があったので追記。
力+魔力=魔法剣適性ランキング
①996 アリオール
②904 ラキアン
③859 ラム
④779 ユウゴ、モモ
⑤778 ミラン
⑥777 ユメ、エレクトラ、クロト
3位のラムは魔法剣ルーンを装備できないので対象外。
00:20 HP部門
00:58 MP部門
01:31 力部門
02:08 魔力部門
02:34 技部門
03:12 速部門
03:58 物防部門
04:20 魔防部門
04:55 物理耐久部門
05:28 魔法耐久部門
06:06 運部門
06:47 総合部門(全ステータス合計)
07:46 総合部門(HP,MP除外)
▼攻撃レンジ「S」のおすすめキャラ
• 【百英雄伝】攻撃レンジ「S」のおすすめキャラ...
▼攻撃レンジ「M」のおすすめキャラ
• 【百英雄伝】攻撃レンジ「M」のおすすめキャラ...
▼攻撃レンジ「L」のおすすめキャラ
• 【百英雄伝】攻撃レンジ「L」のおすすめキャラ...
声:VOICEVOX春日部つむぎ
#百英雄伝
まああとはルーンの空きとかで総合的な使いやすさがかわってきそうやね
そうですね、そうなると思います!
極意+心得が出来るキャラはステ差をひっくり返しますしね。
まだようやく砂漠の街に辿り着いたばかりだけど、リーンって改めてよく見たら…幻想水滸伝5のリオンに結構似てるように感じますねw
ラムがデフォルトでBBAなのが悔やまれる
バフ系で優秀としてダイクストラを挙げる人結構いますけど、個人的にヴィースキンも優秀だと思いますね
味方全員の物理と魔法を3Tの間1.5倍に出来る固有スキルが優秀でSP3なら装備とルーンで最初から使えるし、防御が使えるのも良いです
仲間になるのが最終盤なのがネックですけど
あれ、1.2倍くらいの倍率らしいですよ
ダイクストラは1.5倍みたいです
あとダイクストラは素早さ関係なく毎ターン最初にバフかかるけど、ヴィースキンは先制するのが難しいのがネックかな
@@user-cu5vs3em8u 1.2倍なんですね〜。モモの火lv5の魔法ダメージが1033から1574になってたので1.5倍かと思ってました。乱数ですかね
@@kwn75gyrus しかもSPやMP消耗2倍の場合、ヴィースキンのスキルは使い勝手が悪くなった
結局は愛なんだろうけど、キャラを終始入れ替えながらプレイしてて一番困ったのはレオンと盗賊の子供(名前も覚えてない)、それからペリエールとミオだったかも。
モモはメイザースみたいなポジションか
リーンはルーンちゃんと付ければモモに並ぶ最強になるんだ。 この2人越えられるキャラはいない。
リーンはステータスとは別のベクトル(全体攻撃+会心+ルーン8枠)で最強ですね!
物攻+魔攻の魔法剣適性もほしい
私も気になったので調べましたが、
996 アリオール
904 ラキアン
859 ラム
779 ユウゴ、モモ
778 ミラン
777 ユメ、エレクトラ、クロト
ですね。
で、魔法剣の〇属性の追加ダメージが魔力参照だとすると、
有効に使えそうなのはアリオール、ラキアン、モモ、ミラン、エレクトラ、クロトあたりですかね
@@scale_rpg 助かります!魔法属性キャラは物理技無い限り魔法剣のせられませんが。あと2サイズは最大強化時武器攻撃力が150、他は単発80で連撃40なので2サイズは実際のダメージはだいぶ高いです。魔法剣を使うとアリオールは魔法側にも150の恩恵受けることになるので弱点属性のせたらとんでもなく強かったです。ペリエールは16ですが同攻撃力のキャラと比較してもダメージ変わらないのでどうやら5回攻撃のようでスタン率がやたら高いですね。
@@詩人-e1d そうなんですね!魔法剣エアプ過ぎて知らない事だらけでした💦色々と貴重な情報ありがとうございます😄
@@詩人-e1d そして晁蓋ペリエールの攻撃は打撃系、5回攻撃により敵アーマーを破壊やすい
耐久ペラッペラのSレンジってどうやって使えってんでしょうねw
ほんまそれですよねw
回避系がまともに回避してくれれば良かったんですけどね。。。
レイナさん、マキシムやユーテッドに任せでいい…かも
バルナールさんが好きで最後まで使いましたが、防御を上げるとHPの低さが気になったので、最終的にアクセでHP補いましたね。ぶっちゃけノーマルくらいならどうとでもなりますよ
ランキング見て改めて思いますが、得意レンジ・職業・ステータス・装備できるルーンとバランス悪すぎるんだよな・・・・。
特に前衛アタッカーなのに、装甲紙、HP低い・攻撃力低い・回避や会心率が高いわけでもないとか何考えているんでしょうね・・・。
魔法キャラは後衛に配置していたら安心かというとそうでもなく、バンバン攻撃飛んできて雑魚の通常攻撃二・三回で沈むとかザラですし・・・。
で、アイテムの所持数・回復手段があれでしょ・・・・・。
バランスは調整してないだろレベルで悪いですよね。。。
キャラ性能に格差があり過ぎて、プレイヤーの工夫だけじゃ超えられない壁があるのが何とも残念ですね。。。
@@scale_rpg 数あるキャラの中で推しが出てくるものでしょうが、使えなさすぎて推しとか言ってられなくなる。いろんなキャラがいるという魅力を自ら潰している・・・・。
@@user-uc6kd3cm5s 間違いないですね。。。
幻水でも強キャラはぶっ飛んでたけど弱キャラは今回ほど使えないとかは無かったな
とにかくバランスが悪過ぎる
@@comcom7669 幻水は良くも悪くも「戦争で活躍するキャラ」「バトルで活躍するキャラ」「拠点生活で活躍するキャラ」「その他イベント関係キャラ」で
はっきり分けていたけど、こっちだと軍師系すらバトル参加という構図だから下位が増えてって結果的に「バランスが悪い」印象を与えるんじゃないかと。