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★タイムスタンプ00:00 孫悟空(前期)00:55 孫悟飯(幼年期)01:47 ピッコロ(前期)02:29 クリリン03:06 ヤムチャ03:55 天津飯04:28 餃子05:03 ラディッツ05:42サイバイマン06:25 ナッパ06:58 ベジータ(スカウター)07:50 大猿ベジータ08:28 ネイル09:09 孫悟空(中期)09:59 孫悟空(中期)超サイヤ人 11:15 フリーザ軍兵士11:41 キュイ12:20 ドドリア12:55 ザーボン13:35 モンスターフォーム14:34 グルド15:06 リクーム15:40 バータ16:42 ジース17:30 ギニュー18:11 フリーザ(第一形態)18:52 フリーザ(第二形態)19:44 フリーザ(第三形態)20:38 フリーザ(最終形態)21:42 フリーザ(フルパワー)22:35 メカフリーザ23:07 コルド大王23:57 トランクス(青年期・剣)24:30 トランクス(青年期・剣)超サイヤ人25:21 ピッコロ(後期)26:00 ベジータ(前期)26:27 ベジータ(前期)超サイヤ人27:20 超ベジータ28:13 トランクス(青年期・格闘)28:49 トランクス(青年期・格闘)超サイヤ人29:53 超トランクス30:31 孫悟飯(少年期)31:03 孫悟飯(少年期)超サイヤ人31:56 孫悟飯(少年期)超サイヤ人232:55 孫悟飯(未来)33:27 孫悟飯(未来)超サイヤ人34:24 人造人間19号35:14 ドクター・ゲロ34:54 人造人間18号36:44 人造人間17号37:38 人造人間16号38:30 セルジュニア39:10 セル(第一形態)39:57 セル(第二形態)41:33 セル(完全体)42:34 パーフェクトセル43:24 孫悟空(後期)44:30 孫悟空(後期)超サイヤ人45:15 孫悟空(後期)超サイヤ人246:19 孫悟空(後期)超サイヤ人347:44 ベジータ(後期)48:19 ベジータ(後期)超サイヤ人49:02 ベジータ(後期)超サイヤ人249:43 魔人ベジータ50:27 孫悟飯(青年期)51:00 孫悟飯(青年期)超サイヤ人51:48 孫悟飯(青年期)超サイヤ人252:33 グレートサイヤマン53:22 アルティメット悟飯54:14 孫悟天54:52 孫悟天 超サイヤ人55:54 トランクス(幼年期)56:27 トランクス(幼年期)超サイヤ人57:12 ミスター・サタン58:41 ビーデル59:32 ゴテンクス01:00:32 ゴテンクス 超サイヤ人01:01:27 ゴテンクス 超サイヤ人301:02:32 ベジット01:03:31 超ベジット01:04:32 スポポビッチ01:05:33 バビディ01:06:31 ダーブラ01:07:12 魔人ブウ(善)01:08:00 魔人ブウ(純粋悪)01:08:38 魔人ブウ(悪)01:09:30 魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収01:10:24 魔人ブウ(悪)孫悟飯吸収01:11:34 魔人ブウ(純粋)01:12:28 バーダック01:13:15 スーパーガーリックJr.01:14:06 Dr.ウィロー01:14:37 ターレス01:15:22 スラッグ01:16:03 巨大化スラッグ01:16:44 クウラ01:17:13 クウラ(最終形態)01:18:17 メタルクウラ01:18:56 人造人間13号01:19:36 合体13号01:20:49 ブロリー01:21:24 ブロリー 超サイヤ人01:22:09 ブロリー 伝説の超サイヤ人01:23:22 ボージャック01:23:48 フルパワーボージャック01:24:47 ジャネンバ01:25:26 スーパージャネンバ01:26:26 超ゴジータ01:27:45 タピオン01:28:23 ヒルデガーン01:29:01 少年悟空01:29:56 亀仙人01:31:05 亀仙人MAXパワー01:32:14 孫悟空(GT)01:33:03 孫悟空(GT)超サイヤ人01:33:46 孫悟空(GT)超サイヤ人301:34:41 孫悟空(GT)超サイヤ人401:35:54 パン01:36:53 ウーブ01:37:37 スーパーウーブ01:38:32 ベジータ 超サイヤ人401:39:16 ベジータベビー01:39:50 スーパーベビー101:40:38 スーパーベビー201:41:18 大猿ベビー01:41:58 一星龍01:42:33 超一星龍01:43:55 ゴジータ 超サイヤ人4
スパZEROの演出が如何に凄いかわかるな。あとボイスの使い回しと新録のバランスも絶妙。
10:19 メテオスマッシュはメテオのが良すぎるな
メテオの方が良いところもあるけど、ゼロのすごいところは過去作で使い回しだった技を原作再現技に改善してくれてるんすよね
0:58 魔閃光が1ミリも衰えてなくて凄すぎるw
これ以外にもいくつもありますが所謂ライブラリ音声です。つまり使い回しです。
メテオの時点で面白くなったなぁって思ってたのにゼロは桁違いに凄い
1:22:30 このカメラワーク越えれる演出ないやろ...あまりにも完成されすぎてる。
最初のラリアットの躍動感よ
画面の外側がボケてる感じで迫力がある
ジャネンバの切る音ほんと好き
1:22:57イエイッ☆
ピッコロ全然劣化しないな凄いわ
メテオの演出の素晴らしさがわかる
さよなら天さんのとこ、天津飯の「チャオズーーー」カットインで友達と爆笑した
当たり前だけど進化が凄い一部はメテオのほうが演出が良いけど全体的にZeroの映像美が勝ってるストーリーモードの会話ムービーもそうたけどかつては棒立ち状態だったのが細かく動くようになって1つの3Dアニメーションとしての完成度が高い
原作再現してて大好き!めっちゃかっこいい❤️そしてスパーキングゼロからアクション派手になったよな!!
ゼロは画質綺麗でエフェクトも派手でかっこいいけど、個人的にはメテオの昔の画質のがドラゴンボール感あるし、味もあってすき
ブウブウバレーボールの再現度高すぎるの好き
メテオのターレスのメテオバーストかっこ良すぎる
BGMのsurvivorアレンジカッコよすぎんか2:00宇宙一カッコいい緑
中期スーパーサイヤ人の髪の毛メテオくらい原作表現して欲しかった
@@わわわわ-i4q 初めてなった時の色味と効果線の少ない髪の毛が良かったんですけどね。
適切なコメント「めっちゃゼロ画質綺麗!」「メテオ懐かしい〜」キャッキャ現実「ゼログラフィックだけやん。演出長すぎ」「メテオは洗練されてるなあ...」ウジウジどうしてこうなった
ドラゴンボールの厄介懐古厨が書いてるから
やっぱり懐古厨は自分の時代に閉じ籠もってるべきなんだよなぁ
マイナスばっか言うのもどうかと思うけど並べて流してる以上古い方が好きって意見を言うこと自体は悪いことじゃないと思うんだけど、昔の方が好きかも!ってのを叩きたい人ってなんか理由あるのかな
@@新宿のボブ 自分とは違う考えの人を認められないから
@新宿のボブ 意味わかんねえよ。黙っとけ
確かに表情とか凝ってて進化してるし好きなんだけど、界王拳のこれじゃない感。。
メテオの界王拳アタックの終わった時、悟空が棒立ちしてるのに相手が吹っ飛んだみたいな感じになってるの違和感だったけど、ZEROでしっかり改善されてるのすごい
腹パンで吹っ飛んでいく違和感が生まれてるけどな
@@XDDCCg 最後見てみ、腹パンしてからバシュンって突き飛ばしてるしモーションもちゃんとある
腹パンで動き一回止めてるのにちょっと腕クイッて動かしただけで吹っ飛んでくのが違和感あるんだよ緩急おかしい
いや、さ?ゲームなんだから多少はしゃーないやんそれより明らかな違和感から多少になったんだからええやん
@@XDDCCg 厳しすぎて草
ZEROではヤムチャの伝説のシーン見れないのか、、。
小学生の頃パンばっかり使ってたな😊ギルミサイル楽しすぎてw
前期の界王拳アタック、メテオの方がモーションとかカメラワーク好きだし悟空中期(超)のメテオスマッシュもメテオの方が好きだし悟空後期の超元気玉もメテオの好きだしバーダックに関してはファイナルスピリッツキャノンとファイナルリベンジャーメテオの方が好きだけど他はZEROの方が良いなぁあとめんどくさいけど悟空少年期のつらぬけ!はかめはめ波片手で打ってほしかった
みんなこれ17年前だぜ
メテオも中々クオリティ高いな
やっぱヤムチャ声優変わってるんか
変わってないよ ゲームは古谷徹のまま
メテオのCGもう少し綺麗だった記憶があるなぁ。思い出補正なんだろうけど。比較してみちゃうとしょぼく見えるな。
超元気玉はメテオのが好き
グラフィックよりも悟空とベジータの声がメテオに比べてしんどそうなのが気になった
マサコの身体が心配になる
ZEROは通常時悟空とかアルティメット悟飯の道着がオレンジなのが気になるメテオの赤っぽくてスーパーサイヤ人になった時だけオレンジになるほうがしっくりくる
メテオまでのやつはキャラによってアルティメットブラストを演出なしで打てたから良かったんやけどわかるかな
新気功砲はゼロでも連射できるからしてくれよ
ゼロって演出長い気がする
zeroの方は相手と体入れ替えに戻してもらえたのねギニュー隊長メテオの頃のこれどうしたらいいねん状態から出れたのね
アニメ感強くなったとこだと思うんだよなメテオの方がってなるのは光の演出が煙に変わってるところは気になっちゃう😢
最高画質で見るとやばい
グラフィックは圧倒的にゼロ。カメラワークやエフェクトによる演出、構図やキャラの動かし方は断然メテオが先を行っている。好みはあるがSEも良い。ただ、ブラッシュアップされて進化を続けてきたであろうメテオと、1から作り直したゼロでは作業量も段違いになる。ゼロが悪いとは全く思わない納得のクオリティだが。メテオは未だにファンの心をつかんで離さない素晴らしい作品である。メテオを上げるためにゼロを下げる行為は二流。逆もまた然り。
カメラワーク、エフェクト、演出、構図に関しては断然ZEROのほうがレベル高いと思うんですけど、、、メテオ下げとかじゃなくて普通に
表情もゼロのほうが豊かで感情が伝わってくるし臨場感上がる
@@のぞみチャンネル-m7o俺もそう思う最新作の方が良いのが当たり前だから、所々メテオの方が良い部分があるだけでメテオの方がよかったと錯覚してるだけだと思う
@@のぞみチャンネル-m7o 分かる表情は断然ZEROだ~・・・!9:42元気玉のシーンとか特に力強くて好きだ。振り下ろす構図も原作の感じが出ていてとても良いすっごい細かい話なんだけど1:34:14この龍拳の完成度がかなり違うと思うんだ技発動の瞬間ぐいっと悟空正面に回り込むカメラワーク飛び出す瞬間の構え方と撮影の仕方。上手(かみて)側から突撃準備しているメテオの悟空と、下手(しもて)側から突撃準備するZEROの悟空でまず差が出ている。プレイヤー目線的に上手側にいた方が見やすく、スッキリした印象を持たせる効果があることで演出に差が出ているんだ。次にメテオの悟空にのみある青いオーラをためるカット。この青白く光るエフェクト、打ち上げた敵を見上げる悟空(ここも上手側)。この一瞬のカットが挟まって遠くから急接近するスピード感。この細かな演出がとても完成度を分けている。逆にZEROは、敵を打ち上げてから龍拳を撃ち出すまでノーカットで出しているが、後述するがここの拳の位置やカメラワークの勢いが殺されている。ラストの龍拳を撃ち込むシーンメテオの悟空は撃ち込む直前まで右手拳を引っ込めているのに対して、ZEROの悟空は拳を半分突き出した状態で龍のエフェクトが出ている。これでは拳の突き出すスピードが殺されてしまうので迫力が半減してしまっている。メテオは龍拳が発動したあとのかめはめ波で敵の背後に回り、初めて下手側から攻撃(かめはめ波)をしている。逆に、ZEROは龍拳の龍が光り悟空が出現(ここマジでかっこいい)して初めて上手側からかめはめ波を背後から撃つ全く逆の演出。画面の収まりによる見やすさ、上手下手を理解した演出による気持ちよさがいかにメテオが秀でているかエフェクトも好みかなと思ったけどZEROのあっさりした見やすさ重視のエフェクトがあまり好みじゃなかったんだ・・・ただフリーザの変身シーンで身体が変化する一部始終が見れるのはマジでZEROの特権戦闘前の掛け合いも断然ZEROの方が良かった。ただ、オンライン対戦を重視すると考えてしまうほどに、少し従来のドラゴンボールゲームにしては控えめな画面揺れやカメラワーク、エフェクトが物足りなさを感じさせてしまっている。もちろんIFストーリーの完成度とかもあるし全然ZEROの良い所も語れるんだけど、必殺技の演出に限った話だから逸れるとあんまりよくない。アホ程長文だからこれを見ているかわからないけど、読んでくれているとうれしい!
@@sword_striker 最新作の方が良いのは当たり前は直感としてはすごい賛同できるだけど、ものづくりは特に時代よりも実力によって生み出されるからその例には当てはまらない作品が過去に何度も現れている。知識や製法って意外と失われるものだから。もちろんZEROの方が良い部分も沢山ある。ここでは必殺技シーンの出来栄えでのみ話していたけど、それがスパーキングシリーズの完成度では断じてないから安心していい。語りたいめんどくさいやつに見えるかもしれないけどこれだけは知っていってほしいです・・・!
かめはめ波波メテオのが好きかな
光の演出とSEはメテオの方がいいな! ゼロはもうちょい派手さがほしい
なんだかんだメテオが一番
ありがたい
ゼロの圧勝だな
世界一強い87歳やw
ぶっちゃけ超3悟空の龍拳はメテオのが好き
グラフィックやエフェクトとかはもちろんゼロが段違いに良いんだけどゲームテンポ意識してスピード感あるのはメテオだよなあテンポ度外視だから対戦してると気になる
アルティメット悟飯って単独キャラなんだ…悟飯青年期の変身じゃないんだ
スパーキングはネオから変身できるけど、その時から別キャラ扱い。なんで今回も同じようにしたんじゃないかな。作中でも一回なったらブウ撃破までアルティメットだったし
昔は一度覚醒したらそのままという扱いだったんですよ龍拳の映画でもずっとアルティメットでした
@@rootlotus6902 そうそう。原作最終話(10年後)では普通っぽいから、解けるのは翌日とかの設定なんかもね。地味にブウ登場から撃破までは1日くらいしか経ってないし。
魔貫光殺砲のまわりの螺旋状のエフェクト、メテオまでのほうがうまいこと表現されてたと思うけど2:13 25:22 無くなった?
なんと言っても綺麗だしゼロは素晴らしいんだが、爆裂ラッシュだけは…これゼロの方が好きって人もいるのかなあ
ソウルパニッシャーだけメテオ、それ以外は流石にゼロの圧勝w今作流石に神過ぎるw
チャオズーーー!!
打撃音が云々とかよく見るけどそれ多分昔のゲーム故の音質の差を重厚感がある、みたいに勘違いしてるだけだとおもうぞ現代ゲームのが音はクリアになってるから軽く聴こえるのかもね
ムービー長すぎるって意見もあるけど、キャラゲーとしては全然ありというか最高なんだよなぁ、、ただメテオの方が短い尺な分、ラッシュ技の攻撃にスピード感あって爽快感があるのは納得。とはいえゼロがメテオ以下っていう意見は流石に懐古厨逆張りでしょ。。。もうちょっとスピード感が欲しいのはあるけど、長尺ムービーの魔貫光殺砲とか良すぎるから、なんとも。。。
ぶっ殺すとか死ねとか言えなくなってんの?!
天津飯の新気功砲が単発なの悲しい
新気功砲なのに単発なのは悲しいけど、逆にメテオの新気功砲は思ってたよりも結構な回数連打してたの草
ゲームでは連発出来ますよ
なんでこの動画の新気功砲は単発にしたんやろねまあ連発するのは派生コマンドみたいなもんだから技そのものを見せたいのかなと思ったけど、メテオの時は連発版を載せてるし
@@嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 単純に操作がわからなかったのかと。
@@なんのなにがし-s7x そういうことなんかな
仕方ないけど、リクーム、、、いや誰w
ゼロは演出を勘違いしちゃったのかな?全部メテオのほうがリッチな作りですね
ゼロの煙幕?のエフェクト好きじゃないんだよな..なんか漫画みたいで..
なんか打撃音が軽くてアメコミみたくなった印象
質問です。今回は比較動画ということで、メテオ時代に出ていない変身形態はこの動画には出ないだけって認識でいいんでしょうか?例、ブラックフリーザ・セルマックス・ご飯ビースト
まぁメテオ時代には存在してないキャラや形態は比較できないですし
なんでメテオにもゼロにも出てないキャラで比較がしたいんだ
たぶんコメ主はゼロ持ってなくて例に出してるキャラはゼロに登場するんですか?ってことが聞きたいんじゃないか?まあ、だとしたら質問のしかた下手すぎるんだけども。
まじでなにが言いたいん?w
@@pepopi-kapu5605 この怪文書からよく読み取れたな
なんでゼロのSEこんなしょぼくなったんだろうね迫力なくなりすぎ
多分音質が悪めなのを派手で重厚感があると勘違いしてるぞ
@@り陸奥たかアニメ超からは権利関係の問題かSEが変更されておりスパーキングゼロは超準拠のSEを使用しているので単純な音質の問題だけで片付く話じゃありません
ゼロのほうが上回ってる演出、ビーデルとサタンとブロリーしかないやん。ほかはモーションから演出までメテオの圧勝
いちいち演出長いな、飽きそう。メテオでいいや
メテオの方が良い気がするのは自分だけ?
懐古厨😢
@@コラショ七転びなんでもリメイクされたものが上位互換と思ってる脳死野郎発見
同じく
@@ああ-e6p9n ゼロは完全にメテオの上位互換です
@@コラショ七転び 元気玉のモーションはメテオの方が圧倒的にカッコイイと思ってるはい論破本質理解してなくて草
★タイムスタンプ
00:00 孫悟空(前期)
00:55 孫悟飯(幼年期)
01:47 ピッコロ(前期)
02:29 クリリン
03:06 ヤムチャ
03:55 天津飯
04:28 餃子
05:03 ラディッツ
05:42サイバイマン
06:25 ナッパ
06:58 ベジータ(スカウター)
07:50 大猿ベジータ
08:28 ネイル
09:09 孫悟空(中期)
09:59 孫悟空(中期)超サイヤ人
11:15 フリーザ軍兵士
11:41 キュイ
12:20 ドドリア
12:55 ザーボン
13:35 モンスターフォーム
14:34 グルド
15:06 リクーム
15:40 バータ
16:42 ジース
17:30 ギニュー
18:11 フリーザ(第一形態)
18:52 フリーザ(第二形態)
19:44 フリーザ(第三形態)
20:38 フリーザ(最終形態)
21:42 フリーザ(フルパワー)
22:35 メカフリーザ
23:07 コルド大王
23:57 トランクス(青年期・剣)
24:30 トランクス(青年期・剣)超サイヤ人
25:21 ピッコロ(後期)
26:00 ベジータ(前期)
26:27 ベジータ(前期)超サイヤ人
27:20 超ベジータ
28:13 トランクス(青年期・格闘)
28:49 トランクス(青年期・格闘)超サイヤ人
29:53 超トランクス
30:31 孫悟飯(少年期)
31:03 孫悟飯(少年期)超サイヤ人
31:56 孫悟飯(少年期)超サイヤ人2
32:55 孫悟飯(未来)
33:27 孫悟飯(未来)超サイヤ人
34:24 人造人間19号
35:14 ドクター・ゲロ
34:54 人造人間18号
36:44 人造人間17号
37:38 人造人間16号
38:30 セルジュニア
39:10 セル(第一形態)
39:57 セル(第二形態)
41:33 セル(完全体)
42:34 パーフェクトセル
43:24 孫悟空(後期)
44:30 孫悟空(後期)超サイヤ人
45:15 孫悟空(後期)超サイヤ人2
46:19 孫悟空(後期)超サイヤ人3
47:44 ベジータ(後期)
48:19 ベジータ(後期)超サイヤ人
49:02 ベジータ(後期)超サイヤ人2
49:43 魔人ベジータ
50:27 孫悟飯(青年期)
51:00 孫悟飯(青年期)超サイヤ人
51:48 孫悟飯(青年期)超サイヤ人2
52:33 グレートサイヤマン
53:22 アルティメット悟飯
54:14 孫悟天
54:52 孫悟天 超サイヤ人
55:54 トランクス(幼年期)
56:27 トランクス(幼年期)超サイヤ人
57:12 ミスター・サタン
58:41 ビーデル
59:32 ゴテンクス
01:00:32 ゴテンクス 超サイヤ人
01:01:27 ゴテンクス 超サイヤ人3
01:02:32 ベジット
01:03:31 超ベジット
01:04:32 スポポビッチ
01:05:33 バビディ
01:06:31 ダーブラ
01:07:12 魔人ブウ(善)
01:08:00 魔人ブウ(純粋悪)
01:08:38 魔人ブウ(悪)
01:09:30 魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収
01:10:24 魔人ブウ(悪)孫悟飯吸収
01:11:34 魔人ブウ(純粋)
01:12:28 バーダック
01:13:15 スーパーガーリックJr.
01:14:06 Dr.ウィロー
01:14:37 ターレス
01:15:22 スラッグ
01:16:03 巨大化スラッグ
01:16:44 クウラ
01:17:13 クウラ(最終形態)
01:18:17 メタルクウラ
01:18:56 人造人間13号
01:19:36 合体13号
01:20:49 ブロリー
01:21:24 ブロリー 超サイヤ人
01:22:09 ブロリー 伝説の超サイヤ人
01:23:22 ボージャック
01:23:48 フルパワーボージャック
01:24:47 ジャネンバ
01:25:26 スーパージャネンバ
01:26:26 超ゴジータ
01:27:45 タピオン
01:28:23 ヒルデガーン
01:29:01 少年悟空
01:29:56 亀仙人
01:31:05 亀仙人MAXパワー
01:32:14 孫悟空(GT)
01:33:03 孫悟空(GT)超サイヤ人
01:33:46 孫悟空(GT)超サイヤ人3
01:34:41 孫悟空(GT)超サイヤ人4
01:35:54 パン
01:36:53 ウーブ
01:37:37 スーパーウーブ
01:38:32 ベジータ 超サイヤ人4
01:39:16 ベジータベビー
01:39:50 スーパーベビー1
01:40:38 スーパーベビー2
01:41:18 大猿ベビー
01:41:58 一星龍
01:42:33 超一星龍
01:43:55 ゴジータ 超サイヤ人4
スパZEROの演出が如何に凄いかわかるな。
あとボイスの使い回しと新録のバランスも絶妙。
10:19 メテオスマッシュはメテオのが良すぎるな
メテオの方が良いところもあるけど、ゼロのすごいところは過去作で使い回しだった技を原作再現技に改善してくれてるんすよね
0:58 魔閃光が1ミリも衰えてなくて凄すぎるw
これ以外にもいくつもありますが所謂ライブラリ音声です。つまり使い回しです。
メテオの時点で面白くなったなぁって思ってたのにゼロは桁違いに凄い
1:22:30
このカメラワーク越えれる演出ないやろ...
あまりにも完成されすぎてる。
最初のラリアットの躍動感よ
画面の外側がボケてる感じで迫力がある
ジャネンバの切る音ほんと好き
1:22:57
イエイッ☆
ピッコロ全然劣化しないな凄いわ
メテオの演出の素晴らしさがわかる
さよなら天さんのとこ、天津飯の「チャオズーーー」カットインで友達と爆笑した
当たり前だけど進化が凄い
一部はメテオのほうが演出が良いけど全体的にZeroの映像美が勝ってる
ストーリーモードの会話ムービーもそうたけどかつては棒立ち状態だったのが細かく動くようになって1つの3Dアニメーションとしての完成度が高い
原作再現してて大好き!めっちゃかっこいい❤️そしてスパーキングゼロからアクション派手になったよな!!
ゼロは画質綺麗でエフェクトも派手でかっこいいけど、個人的にはメテオの昔の画質のがドラゴンボール感あるし、味もあってすき
ブウブウバレーボールの再現度高すぎるの好き
メテオのターレスのメテオバーストかっこ良すぎる
BGMのsurvivorアレンジカッコよすぎんか
2:00
宇宙一カッコいい緑
中期スーパーサイヤ人の髪の毛メテオくらい原作表現して欲しかった
@@わわわわ-i4q 初めてなった時の色味と効果線の少ない髪の毛が良かったんですけどね。
適切なコメント「めっちゃゼロ画質綺麗!」「メテオ懐かしい〜」キャッキャ
現実「ゼログラフィックだけやん。演出長すぎ」「メテオは洗練されてるなあ...」ウジウジ
どうしてこうなった
ドラゴンボールの厄介懐古厨が書いてるから
やっぱり懐古厨は自分の時代に閉じ籠もってるべきなんだよなぁ
マイナスばっか言うのもどうかと思うけど並べて流してる以上古い方が好きって意見を言うこと自体は悪いことじゃないと思うんだけど、昔の方が好きかも!ってのを叩きたい人ってなんか理由あるのかな
@@新宿のボブ 自分とは違う考えの人を認められないから
@新宿のボブ 意味わかんねえよ。黙っとけ
確かに表情とか
凝ってて進化してるし好きなんだけど、界王拳のこれじゃない感。。
メテオの界王拳アタックの終わった時、悟空が棒立ちしてるのに相手が吹っ飛んだみたいな感じになってるの違和感だったけど、ZEROでしっかり改善されてるのすごい
腹パンで吹っ飛んでいく違和感が生まれてるけどな
@@XDDCCg 最後見てみ、腹パンしてからバシュンって突き飛ばしてるしモーションもちゃんとある
腹パンで動き一回止めてるのにちょっと腕クイッて動かしただけで吹っ飛んでくのが違和感あるんだよ
緩急おかしい
いや、さ?ゲームなんだから多少はしゃーないやんそれより明らかな違和感から多少になったんだからええやん
@@XDDCCg 厳しすぎて草
ZEROではヤムチャの伝説のシーン見れないのか、、。
小学生の頃パンばっかり使ってたな😊
ギルミサイル楽しすぎてw
前期の界王拳アタック、メテオの方がモーションとかカメラワーク好きだし悟空中期(超)のメテオスマッシュもメテオの方が好きだし悟空後期の超元気玉もメテオの好きだしバーダックに関してはファイナルスピリッツキャノンとファイナルリベンジャーメテオの方が好きだけど他はZEROの方が良いなぁ
あとめんどくさいけど悟空少年期のつらぬけ!はかめはめ波片手で打ってほしかった
みんなこれ17年前だぜ
メテオも中々クオリティ高いな
やっぱヤムチャ声優変わってるんか
変わってないよ ゲームは古谷徹のまま
メテオのCGもう少し綺麗だった記憶があるなぁ。思い出補正なんだろうけど。比較してみちゃうとしょぼく見えるな。
超元気玉はメテオのが好き
グラフィックよりも悟空とベジータの声がメテオに比べてしんどそうなのが気になった
マサコの身体が心配になる
ZEROは通常時悟空とかアルティメット悟飯の道着がオレンジなのが気になる
メテオの赤っぽくてスーパーサイヤ人になった時だけオレンジになるほうがしっくりくる
メテオまでのやつはキャラによってアルティメットブラストを演出なしで打てたから良かったんやけどわかるかな
新気功砲はゼロでも連射できるからしてくれよ
ゼロって演出長い気がする
zeroの方は相手と体入れ替えに戻してもらえたのねギニュー隊長メテオの頃のこれどうしたらいいねん状態から出れたのね
アニメ感強くなったとこだと思うんだよな
メテオの方がってなるのは
光の演出が煙に変わってるところは気になっちゃう😢
最高画質で見るとやばい
グラフィックは圧倒的にゼロ。
カメラワークやエフェクトによる演出、構図やキャラの動かし方は断然メテオが先を行っている。好みはあるがSEも良い。
ただ、ブラッシュアップされて進化を続けてきたであろうメテオと、1から作り直したゼロでは作業量も段違いになる。
ゼロが悪いとは全く思わない納得のクオリティだが。
メテオは未だにファンの心をつかんで離さない素晴らしい作品である。
メテオを上げるためにゼロを下げる行為は二流。
逆もまた然り。
カメラワーク、エフェクト、演出、構図に関しては断然ZEROのほうがレベル高いと思うんですけど、、、メテオ下げとかじゃなくて普通に
表情もゼロのほうが豊かで感情が伝わってくるし臨場感上がる
@@のぞみチャンネル-m7o
俺もそう思う
最新作の方が良いのが当たり前だから、所々メテオの方が良い部分があるだけでメテオの方がよかったと錯覚してるだけだと思う
@@のぞみチャンネル-m7o
分かる表情は断然ZEROだ~・・・!
9:42元気玉のシーンとか特に力強くて好きだ。振り下ろす構図も原作の感じが出ていてとても良い
すっごい細かい話なんだけど
1:34:14
この龍拳の完成度がかなり違うと思うんだ
技発動の瞬間ぐいっと悟空正面に回り込むカメラワーク
飛び出す瞬間の構え方と撮影の仕方。
上手(かみて)側から突撃準備しているメテオの悟空と、下手(しもて)側から突撃準備するZEROの悟空でまず差が出ている。
プレイヤー目線的に上手側にいた方が見やすく、スッキリした印象を持たせる効果があることで演出に差が出ているんだ。
次にメテオの悟空にのみある青いオーラをためるカット。この青白く光るエフェクト、打ち上げた敵を見上げる悟空(ここも上手側)。この一瞬のカットが挟まって遠くから急接近するスピード感。
この細かな演出がとても完成度を分けている。
逆にZEROは、敵を打ち上げてから龍拳を撃ち出すまでノーカットで出しているが、後述するがここの拳の位置やカメラワークの勢いが殺されている。
ラストの龍拳を撃ち込むシーン
メテオの悟空は撃ち込む直前まで右手拳を引っ込めているのに対して、ZEROの悟空は拳を半分突き出した状態で龍のエフェクトが出ている。
これでは拳の突き出すスピードが殺されてしまうので迫力が半減してしまっている。
メテオは龍拳が発動したあとのかめはめ波で敵の背後に回り、初めて下手側から攻撃(かめはめ波)をしている。
逆に、ZEROは龍拳の龍が光り悟空が出現(ここマジでかっこいい)して初めて上手側からかめはめ波を背後から撃つ全く逆の演出。
画面の収まりによる見やすさ、上手下手を理解した演出による気持ちよさがいかにメテオが秀でているか
エフェクトも好みかなと思ったけどZEROのあっさりした見やすさ重視のエフェクトがあまり好みじゃなかったんだ・・・
ただフリーザの変身シーンで身体が変化する一部始終が見れるのはマジでZEROの特権
戦闘前の掛け合いも断然ZEROの方が良かった。
ただ、オンライン対戦を重視すると考えてしまうほどに、少し従来のドラゴンボールゲームにしては控えめな画面揺れやカメラワーク、エフェクトが物足りなさを感じさせてしまっている。もちろんIFストーリーの完成度とかもあるし全然ZEROの良い所も語れるんだけど、必殺技の演出に限った話だから逸れるとあんまりよくない。
アホ程長文だからこれを見ているかわからないけど、読んでくれているとうれしい!
@@sword_striker
最新作の方が良いのは当たり前は直感としてはすごい賛同できるだけど、ものづくりは特に時代よりも実力によって生み出されるから
その例には当てはまらない作品が過去に何度も現れている。知識や製法って意外と失われるものだから。
もちろんZEROの方が良い部分も沢山ある。ここでは必殺技シーンの出来栄えでのみ話していたけど、それがスパーキングシリーズの完成度では断じてないから安心していい。
語りたいめんどくさいやつに見えるかもしれないけどこれだけは知っていってほしいです・・・!
かめはめ波波メテオのが好きかな
光の演出とSEはメテオの方がいいな! ゼロはもうちょい派手さがほしい
なんだかんだメテオが一番
ありがたい
ゼロの圧勝だな
世界一強い87歳やw
ぶっちゃけ超3悟空の龍拳はメテオのが好き
グラフィックやエフェクトとかはもちろんゼロが段違いに良いんだけど
ゲームテンポ意識してスピード感あるのはメテオだよなあ
テンポ度外視だから対戦してると気になる
アルティメット悟飯って単独キャラなんだ…
悟飯青年期の変身じゃないんだ
スパーキングはネオから変身できるけど、その時から別キャラ扱い。
なんで今回も同じようにしたんじゃないかな。
作中でも一回なったらブウ撃破までアルティメットだったし
昔は一度覚醒したらそのままという扱いだったんですよ
龍拳の映画でもずっとアルティメットでした
@@rootlotus6902
そうそう。
原作最終話(10年後)では普通っぽいから、解けるのは翌日とかの設定なんかもね。
地味にブウ登場から撃破までは1日くらいしか経ってないし。
魔貫光殺砲のまわりの螺旋状のエフェクト、メテオまでのほうがうまいこと表現されてたと思うけど
2:13
25:22
無くなった?
なんと言っても綺麗だしゼロは素晴らしいんだが、爆裂ラッシュだけは…これゼロの方が好きって人もいるのかなあ
ソウルパニッシャーだけメテオ、それ以外は流石にゼロの圧勝w今作流石に神過ぎるw
チャオズーーー!!
打撃音が云々とかよく見るけどそれ多分昔のゲーム故の音質の差を重厚感がある、みたいに勘違いしてるだけだとおもうぞ
現代ゲームのが音はクリアになってるから軽く聴こえるのかもね
ムービー長すぎるって意見もあるけど、キャラゲーとしては全然ありというか最高なんだよなぁ、、
ただメテオの方が短い尺な分、ラッシュ技の攻撃にスピード感あって爽快感があるのは納得。
とはいえゼロがメテオ以下っていう意見は流石に懐古厨逆張りでしょ。。。
もうちょっとスピード感が欲しいのはあるけど、長尺ムービーの魔貫光殺砲とか良すぎるから、なんとも。。。
ぶっ殺すとか死ねとか言えなくなってんの?!
天津飯の新気功砲が単発なの悲しい
新気功砲なのに単発なのは悲しいけど、逆にメテオの新気功砲は思ってたよりも結構な回数連打してたの草
ゲームでは連発出来ますよ
なんでこの動画の新気功砲は単発にしたんやろね
まあ連発するのは派生コマンドみたいなもんだから技そのものを見せたいのかなと思ったけど、メテオの時は連発版を載せてるし
@@嬬恋蕨匝瑳艫作鵜住 単純に操作がわからなかったのかと。
@@なんのなにがし-s7x
そういうことなんかな
仕方ないけど、リクーム、、、いや誰w
ゼロは演出を勘違いしちゃったのかな?全部メテオのほうがリッチな作りですね
ゼロの煙幕?のエフェクト好きじゃないんだよな..なんか漫画みたいで..
なんか打撃音が軽くてアメコミみたくなった印象
質問です。今回は比較動画ということで、メテオ時代に出ていない変身形態はこの動画には出ないだけって認識でいいんでしょうか?
例、ブラックフリーザ・セルマックス・ご飯ビースト
まぁメテオ時代には存在してないキャラや形態は比較できないですし
なんでメテオにもゼロにも出てないキャラで比較がしたいんだ
たぶんコメ主はゼロ持ってなくて例に出してるキャラはゼロに登場するんですか?ってことが聞きたいんじゃないか?
まあ、だとしたら質問のしかた下手すぎるんだけども。
まじでなにが言いたいん?w
@@pepopi-kapu5605 この怪文書からよく読み取れたな
なんでゼロのSEこんなしょぼくなったんだろうね
迫力なくなりすぎ
多分音質が悪めなのを派手で重厚感があると勘違いしてるぞ
@@り陸奥たか
アニメ超からは権利関係の問題かSEが変更されておりスパーキングゼロは超準拠のSEを使用しているので単純な音質の問題だけで片付く話じゃありません
ゼロのほうが上回ってる演出、ビーデルとサタンとブロリーしかないやん。ほかはモーションから演出までメテオの圧勝
いちいち演出長いな、飽きそう。メテオでいいや
メテオの方が良い気がするのは自分だけ?
懐古厨😢
@@コラショ七転びなんでもリメイクされたものが上位互換と思ってる脳死野郎発見
同じく
@@ああ-e6p9n ゼロは完全にメテオの上位互換です
@@コラショ七転び 元気玉のモーションはメテオの方が圧倒的にカッコイイと思ってる
はい論破
本質理解してなくて草