Jagged Alliance 3🔊 Гайд/билд на милишника
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Jagged Alliance 3 #JaggedAlliance3 #гайднамилишника #билднамилишника #JaggedAlliance3гайд #JaggedAlliance3билды #свободноеперемещение
Гайд билд на милишника Jagged Alliance 3
✅ Мы делаем пошаговую игру, подробности в дискорд группе: / discord
📣 Анонсы стримов и новости канала:
✅ VK: public1...
✅ Discord: / discord
💰 Поддержать канал и помочь выпускать больше видео для вас:
www.donational...
boosty.to/kana...
👾Полезности
🎥 Как ускорить любую игру: • ⚔️Cheat Engine🔊 Как ус...
🎥 Другие прохождения игр: / @kanalie8517
#letsplay #тактика #пошаговаятактика #стримпоигре #JaggedAlliance3прохождение #прохождениенарусском #guide #melee #гайд #ближнийбой #ja3 #build #билд #tips #hints #secrets
Надеюсь быстро пофиксят, а то так милишника использовать даже не хочется...Да, для багоюзерского исполнения такого достаточно всего 2 перка по проворности: наскок-отход и бегун.
Чит получается😅
В идеале качать по этой схеме Ивана, т.к. за килл он получает 3ap.
@@ХомякХомяков-р6г c 3 АР за килл можно и без бага много убивать, в идеале, конечно, надо оружие которое бы ваншотило в упор тогда, пусть и за 4-5 АР
@@kanalie8517 так так будет ещё имбовее - перебить кучу народа и устроить мясо. Кстати, Иван у меня за одну установку пулемёта клал 7фрагов, но это не чит, т.к. пуль растратил...
Есть мод с фиксом бага. Позволяет убивать ножом врагов в игре, а не желание играть на милишнике.
Пофиксили. Очки свободного перемещения больше нельзя использовать для атаки.
Для полной красоты картины, нужно было взять главного героя, назвать его чикотило, выдать перк "психопат" и все встало бы на свои места)
Неужели) Игра достойная Гайда)
Вспомнил далëкие времена, когда гайды были часто)
да тут просто 5 минут..
Да, 5-минутного гайда достойна))
Походу кто-то из разрабов по Assassin's Creed большой поклонник ))
А можно применять ближний бой в игре без заточки в него? Вообще нет. Нормальной механике ближнего боя нет - есть волшебство имбовое. Удар штыком или прикладом как самое верное нос к носу - не в этой игре. Выбить/отнять оружие врага - не в этой игре. Оглушающие атаки чтоб пленить - не в этой игре. Штрафы к длинноствольному огнестрелу нос к носу - не в этой игре. Переодеться во врага как Штирлиц - не в этой игре . А в какой игре это все? В Джаге 2 1.13 2014 года... без волшебства и имбовости. Джага 3 не новая игра, 90% тщательно с предшественцы стырено. Переносили старое разрабы руками, придумывали новое - жопой.
Пофиксили уже. После траты всех ОД, перс может только двигаться за счёт свободного хода
Я с первого знакомство с ножом понял что это имба. У меня игорь на стартовом острове в одного без перков всех перерезал. а с прокачкой, зачем вообще нужен огнестрел?;)
Блин, что за человек! Опять он игру сломал и какую-то имбу откопал. Удивляет ещё и то, чем думали разрабы.
Тем, чем и другие люди думают - мозгом. А то что в игре есть какие то недоработки - это нормально. В Мире вообще нет ничего идеального.
Если ты мне скажешь, что ты идеальный и никогда не ошибаешься, то это будет враньё и я тоже могу тебе также сказать - "А чем ты думал? Задницей?".
Так что удивляться думающему человеку - нечему. Любая игра, новая, имеет те или иные недоработки.
Это делается с любым милишником , у меня чел Игорь в тельнике - с помощью него за ход до 5 челов убиваю с одним перком на свободное перемещение после рукопашной . У него он уже прокачан даже . Короче мили имба подтверждаю , оч жду исправления ситуации)
так а враги у которых больше 100 ХП, они без перков на криты не убьются же с удара
а у Игоря бонус же к мили, но я не знаю какой) Если всех будет ваншотать даже с перкми на 10 лвл, то все равно чит, понятное дело..
Каналья! Позволь дополнить твой гайд своими мыслями. Я строю милишника из своего главного героя. При генерации беру "боевое искусство" (дико плюсует шанс попадания) и "рукопашный бой" (автоматический овервотч на соседних клетках). То есть добежал, бьёшь ножом - не дорезал, враг чутка живой... На своем ходу он пытается стрельнуть или сбежать - ты подрезаешь его бесплатно за 0 ОД. (по моему, такая фишка есть у легионовских мясников)
Иду сначала через ветку здоровья. Беру перки 1 (бонусная сила воли), опционально 4 (плюсы к дамагу за ранения), 6 (опять сила воли), также перк на свободное перемещение, 3й перк силы. Дальше по мере прокачки добираю такие же перки из ветки силы.
Сила воли - это (чиитерские) добавочные хитпоинты!! Сначала тратишь силу воли, потом здоровьишко. То есть выживаемость нашего ассасина резко поднимается.
...
Ещё у моего перса (из-за трейтов при генерации?.. но это не точно, не уверен) кроме обычной атаки ножом (1) есть атака "Резня" (2) - боец тратит остаток ОД, но выполняет серию дешёвых по очкам атак в разные части тела (например - 10 ОД = 5 ударов ножом!) и за каждое попадание получает по 15 силы воли!! если все попали - это 75 халявных хитпоинтов сверху! 😆
Ну и оружие. Нож можно заточить.. можно при желании добыть мачете (и даже уникальный мачете "Вещь").
У омрына хороший ножик. Быстрый :)
@@lecombustor3571 согласен! и шанс крита выше!! но не отдаёт никому... (( а самого его лучше как снайпера использовать
@@makarrsamarsky5260 кстати вот это баг по факту. Атака за ап для перемещения - это точно баг. Если бы не это был бы просто наскок отход. А по Омрыну - рукопашный билд много места не занимает. Не везде ему есть подходящая вышка с свд или винчестером сидеть :) может и поближе к народу пойти - на короткую дистанцию. :) Узкие специалисты тут не очень нужны.
резня - это вроде бы просто вариант атаки ножом, как удар с разбега у мачете, но может ошибаюсь.
@@lecombustor3571я из своего делал снайпера рукопашника, как итог почти в одиночку могу в стелсе, аля Хитман, всю локу зачистить
Да про это ещё до релиза говорили там имба рукопашка
Лайк поставил) у меня трудности со скрытым убийством, не успеваю подкрасться к врагу. А если успеваю то промах и меня засекают)) ты проходил со скрытым убийством ножем? посмотрел бы)
ножом можно отметить цель для удара заранее же и как подойдешь он сам ударит. Скрытым только снайпой атакую
Стелс в этой игре отвратительно реализован.
не пробыла но вроде "железная кожа" описано что можно в тяже гонять тока половина од за свободное действия... а если взять "Фауда" а у неё перк "не женская работа" вроде как описано что убирает штраф за тяж =) после действия даёт свободное прощения нужно тестить...
это же независимые перки. тот перк же для тяж брони , которая просто вообще убирает возможность свободного перемещения, которое есть в средней и легкой броне, а перк отскок-бегун не работает уже в средней, в которой базовое свободное перемещение и так есть.
@@kanalie8517 у Фауды перк "не женская работа" улучшает перк "железная кожа" и не учитывает вобще во всех вещей где написано "нет свободного действия" этот эффект
то есть с тяжёлом оружием будут свободные действия
например с РПГ... некоторыми пулемётами...
а по поводу перка где требуется лёгкая броня нужна или без брони это понятно что в тяже или средней броне не будет работать =)
@@kanalie8517 пофиксили атаку за свободные действия так что уже не пошит билд =)
@@Otzako Барри и без этого справляется на ура в соло)
А почему за удары ножом не снимают ОД???
Т- тактика))) главное это нашим стратегам не показывать)))
Ну вот. Миша сломал очередную игру.
Вот не могут в наше время просто взять и скопировать классику. Надо обязательно кривой отсебятины добавить. Не-ет, мы новое придумывать не будем, мы возьмём старое и напихаем туда своих кривых механик.
У классики тоже была куча своих проблем в механике. Её и точно скопировать бы не получилось, потому что часть особенностей опиралась на кривизну реализации в условиях тех лет.
@@iwantnod по крайней мере там не было имба билдов и возможности выиграть при прожимании абилок. Всё сводилось к тому, что один наёмник чуть успешнее во взломе, а другой на 1 клетку дальше видит ночью и быстрей тренирует ополчение.
@@DrovalNaper ахах, Бритва с одним метательным ножом в камуфляже мог по тихому вырезать весь сектор. Команду можно было прокачать еще в первом секторе, избивая и леча малыша Пакоса. То что ты не знал способов как сломать игровые механики в Джа2 не означает что их не было.
@@iwantnod Пакоса избивать это всё таки абуз. Я могу посоветовать робота избивать.
Бритва мог вырезать, а мог и нарваться. С сейвами вообще можно было на кулаках пройти. Именно, что 100% выигрышной прокачки не было. Даже наёмник со 100 в проворности мог выскочить на пару гвардейцев и уехать от нескольких очередей в брюхо. Т.е. прокачка и прожимание абилок не заменяли работу головного мозга. Упрощали, но не заменяли.
@@DrovalNaper "по крайней мере там не было Х" это вкусовщина, а не аргумент. Там не было Х, но там была куча своих проблем, часть которых потом пофиксили в золотом издании. И здесь допилят, если не патчами, то модами. По итогу главное чтобы играть было весело.
Чикатила с ножом как супер-перс )))
Билд. Кровавая жатва.
Топ ор кек
Главное теперь сдерживаться от применения такого набора перков. Соблазн велик
Говорят пофиксили уже..
О норм мясник пойду скрафчу спс ❤
Легальный чит😂😂😂
Перемещение ладно - но почему удары бесплатные?
перемещение так и задумано, а вот удары - очевидно баг
Похоже это просто баг, т.к. не в одном навыке не заявлена возможность использование очков свободного перемещения в качестве замены ОД.
Так свободное перемещение в названии уже полагает ход без од, но оно работает после каждой атаки
@@VolkRasing Баг в том что очки свободного перемещения расходуются и на удар ножом вместо ОД поэтому то и получается бесконечная серия ударов, которая в противном случае прервалась бы с окончанием ОД которых на удар ножа нужно 3 шт. Т.е без бага максимум 4-6 противников зарезать удалось бы и то если ни разу не промахнуться и всех забрать с одного удара.
@@mordorianin2 понял
Поиветствую, подскажи пожалуйста, во второй части был интернет магазин оружия, тут он есть? Если есть как его активировать?
пока не видел. можно покупать только на некоторых локациях у торговцев на столах. там просто название предмета и цена.
Тут он тоже есть: тот же самый Bobby Rae's guns или как-то так. Ассортимент там увязан с силой противников и захваченными секторами. На более поздних этапах игры - более крутые стволы
Ну возможность тратить очки на движение - это баг и его поправят. У меня был баг, когда на стационарном пулемете была возможность стрелять на любое расстояние и в любом направлении. Жаль повторить не удалось и механику появления не понял (чисто разрабам скинуть, не пользоваться ;))) Кстати, черты можно скидывать? я чтото не пробовал. Доберусь до дома - гляну.
Мне игра понравилась, но кроме снайперок и Вики с пулеметом больше огнестрелы не нужны. Это жалко. Мне бы хотелось для баланса убрать баг с рукопашкой, внести штраф стрельбы с винтовок с близкой дистанции, что вернет нужду в пистолетах пулеметах а автоматах..
Дробовик же тоже норм, но требует хотя бы пары перков для использования более-менее эффективного (свободное перемещение в легкой броне+ после выстрела). Одними снайперами скучно будет. Потом еще попробую сделать билд с автоматической винтовкой наверное, а то без перков с них вообще не убить...Но вот перки вроде нельзя скидывать, поэтому неудобно делать какой-то интересный билд, пока не знаешь как что работает... А без перков все, кроме снайперок - не убивает...
@@kanalie8517 опять таки все завязано на свободном перемещении. Получается этот перк (+второй на увеличение ) ультимативен для прохождения на макс сложности. А билд тяжелого здорового танка получается пока не выходит.
А Билл на штурмовика есть ?
дробовик+ гранаты и перки на свободное перемещение). Сейчас таким играю, нож не использую
Не совсем понял. А как он продолжает бить, если ОД на нуле?
баг такой)
@@kanalie8517 Ничего себе баг...
Добрый день а что своего создавать бойца нельзя, как у старой 2 джаге бесплатного??
можно же, но разово надо заплатить 7к вроде как.
@@kanalie8517 спасибо это уже большой + вопрос ❓ а бесплатные по ходу игры есть, во второй части 3 бойцы точно было халявных??
@@Veronica12747 да, нашел 2х таких и одного вроде как упустил, потому что не стал ему помогать.
@@kanalie8517 спасибо большое бомба)))
@@Veronica12747 Бесплатных 5 + ГГ.
Игра интересная? Мне кажется что ваТа КаКАя то...
Зачем и какой смысл задавать вопрос, если ты для себя решил, что игра Вата? Или если тебе человек скажет, что игра хорошая, ты сразу же побежишь покупать/скачивать игру? - Сомнительно.
со своими проблемами, но играется интересно. мне все подобные игры +- нравятся наверное
Да хрень полная 3 часть игра на одни клеточки что хр что сама игра в режиме реального време более реалистичней было бы
уже были идиоты, которые такое говно выпустили под видом новой JA - это говно провалилось и правильно. в реалтайм JA пусть наркоманы играют.
если в играх искать реалистичность, то играть будет не во что)
7,62 Hard Life - вполне всё реалистично. шаги это не то. Но игра точно достойная внимания!
@@AlexGorskin графон подтянуть разрушаемость сделать и рарту чуть расширить ну можно было бы еще транспорт модернизировать и инписи было бы вообще шикарна
@@kanalie8517 Не соглашусь, отличная серия игр 7.62 и в частности Мародер. Из-за своего высокого порога освоения и реализации, не развилась до легендарной. Переложить бы механику 7.62 на Джаггед альянс с его легким юмором, было бы достойное продолжение.