Tutorial 014 - modelado organico con objetos primitivos en 3dsmax

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 22

  • @darioramirez5521
    @darioramirez5521 3 года назад

    DIOOSSSS, gracias a este video he podido arreglar mi proyecto, muchas gracias

  • @fernandosanchezcorrea1548
    @fernandosanchezcorrea1548 4 года назад +1

    EXCELENTE GRACIAS..MUY CLARO EL PASOAPASO..QUEDO IDENTICO

  • @javierrumego9651
    @javierrumego9651 4 года назад

    Muy buen video. Gracias por compartir esto tipo de videos.

  • @octavioperalta3194
    @octavioperalta3194 8 лет назад +1

    Muy buen Totorial Hector, felicitaciones y exito en tu canal.

  • @JorgeeliecerNieto
    @JorgeeliecerNieto 8 лет назад +1

    mi perro muy buen tuto. lo pondré en practica

  • @76fernandoz
    @76fernandoz 6 лет назад

    excelente tutorial simplemente digo ¡gracias!

  • @WENLD9
    @WENLD9 2 года назад

    me gusto mucho el video tengo una pregunta a la textura que realizaste de hexagonos ¿se le puede crear otro elemento en su interior o ya despues de dejar el vacio no se puede hacer nada? por ejemplo como para que en esos orificios hubieran diferentes materiales

    • @hectorsuriel
      @hectorsuriel  2 года назад

      si... puedes ponerte en modo polygon y hacerle un Inset a todos los hexágonos

  • @eusebiovazquez1938
    @eusebiovazquez1938 8 лет назад +2

    Muy buen ejercicio!!!

  • @carlosduarquitecto
    @carlosduarquitecto 4 года назад +1

    Exelente

  • @hassanriazmughal4730
    @hassanriazmughal4730 5 лет назад +1

    Outstanding work 💪

  • @danielmartinezmoreno5933
    @danielmartinezmoreno5933 6 лет назад +5

    En el minuto 4:35 no entendí muy bien lo que dice de "Alt Gr"

  • @sergioseverino2623
    @sergioseverino2623 4 года назад

    Gracias por el tutorial ! Salu2

  • @Ruben_Garcia_
    @Ruben_Garcia_ 8 лет назад +1

    Buena Hector,,, jeje nada q envidiar a parametric design!! :P , obvio no es igual los procesos, pero i liked!...

  • @misaelantoniocabreragarcia5419
    @misaelantoniocabreragarcia5419 6 лет назад

    Muchas Gracias

  • @bernalarchitecture
    @bernalarchitecture 5 лет назад

    como seleccionas los todos poligonos cercanos con un solo click?

    • @tsm4all1
      @tsm4all1 4 года назад

      clik shift

    • @Ngoexeni
      @Ngoexeni 4 года назад

      @@tsm4all1 por alguna razón no me deja seleccionar los polígonos cercanos habrá alguna opción para activar ese tipo de selección?

    • @tsm4all1
      @tsm4all1 4 года назад +1

      @@Ngoexeni select the desired polygon and click on ring,
      one other thing try to change the worktop to have several views then hold left click and select all plygons. i hope that will help you.

    • @mariacamilamoraortiz
      @mariacamilamoraortiz 6 месяцев назад

      arriba dice modify selection, primero seleccionas un poligono y seleccionas el de al lado pero con control mantenido, luego de tener dos seleccionados, arriba dice modify selection, debajo de freeform, le das ahi y luego a loop, eso me funcionó a mi

  • @jassemroosta3812
    @jassemroosta3812 6 лет назад

    very good

  • @glhong2582
    @glhong2582 5 лет назад

    3分4秒的时候没看懂。。。。怎么选中一圈