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一か月!みんなは、UAFもう慣れた?
トレ「まだ慣れぬ!!」UE止
ぜんぜんなれないUF9がMAX
俺はUEに届いたそしてUAFのおかげでチームランクも上がったつってもUF1からUF5だからあんますごくねえけど
バッドステータス付きやすい以外はストレスもあんまり無くて良いね。牝馬系や中距離走れない娘で因子周回はラークでやるけど、凱旋門で時計溶かされたりストレスきつい😓
UE9止まり…無理だろこれ
システムは全然理解していない(UE止まり)俺は育成を雰囲気でやっている
慣れたというとまだまだですが (ステ溢れすぎたり合宿で赤をうまく使えなかったり) でも今までのシナリオで一番好きです、色々なサポカや多彩なデッキ構成で遊べて楽しいです
気まぐれに育成キャラを変えると、そろそろ競技レベル埋めるか〜って所で連続で目標レースが入って相談残ったままUAFが開催されてしまう
因子厳選してたら最適解が分かってくるシナリオ因子のために3色400レベにせなだめだけど、雰囲気トレーナーでは行けないことが分かってそっから視野広がる
今回ステ盛れるから祖父母以下の白因子厳選のが重視してる赤ヒートでもスキルポイント取りやすい赤踏んだりね
偶然でもUD作れると嬉しいUE後半も少しずつ安定気味だしこれからも頑張りたいな
脳死でやりたいならラーク、頭使うが強いの作りたいならUAFかな?UAF面倒くさいって言われるが色変えられたり競技Lv調整出来るだけでだいぶ易しいと思う。グラマスとかいうほぼコントロール不能なシナリオとかあんなんよくやってたわとか思うもん。
相談一個最後まで取っておいたら欲しい色ナチュラル一色だった時のモヤモヤ感
雰囲気勢だけど、最近UDちょいちょい出るようになってきた青赤ヒートをできる限り重なるように、青ヒート発動後は即休みorレースと調整するようにしたら結構上振れるようになったそして気分換えてグラス育成してたけど、目標レース6回とかちょっとUAF向きすぎん?乗り換え持ってるし割と今回やると思う、乗り換えハイボルつぼみとかいけそう感
・友情トレを早く出来るようにする。・おでかけ、レース後のターンは獲得競技レベルがプラスされるからお出かけとレースを連続しないようにする。・赤ヒートしたら黄トレにデバフかかるからそこ踏む。・15勝は絶対要素。これさえ護っときゃ基本UE作れる。ちなオルフェは一応回復イベある。
因子周回でグラマスやってるけどURFより運要素つよくてきつい
11:37親の声より聞いた「はりきっていこー」が入ってないので国際問題デイリー消化するだけならラークでSSマッチ踏まないのが1番早い(カイチョーのサウジアラビアRCは練習失敗させて逃げで固有封じても何故か5着以内になってしまう)
UAFはマイル・中距離向けシナリオだけど、短距離・マイル育成シナリオはラークシナリオのジャック・ル・マロワ、モーリス・ド・ゲスト版みたいなフランス遠征シナリオだったらいいな。
サポカが揃ってない人には厳しい、複雑に見せて端々の小技以外は祈祷力が試される運ゲー
UDは安定してきたがUCは全く出る気配がしない
ステ盛は安定してきたけど完走率…
なんか最終トゥインクルターンで赤ヒート+赤練習が強い(後半は赤が強い)って聞いたんだけど、練習のステータス普通に青きたの方が上がってる気がするんだよ相談で色変更して赤オールにしたら数値下がるみたいなのよくなるなんで?
ラークはクラシック凱旋門賞が短距離長距離ウマ娘は完全に運ゲーだったけど、新シナリオはほぼ自分のミスでしか完走失敗しないのでイラつかないな
むしろラークは、適正ない子の凱旋門は、普通に芝中距離適性持ちの子よりもレース難易度低い感触だった
キタサン危険回避因子取れるのが偉く感じる、逃げ因子周回ではエル抜いてるな
拝啓 つるぎお姉様なぜポツンと1人ぼっちで練習にいるのでしょうか。もっと他の子がいる場所に来て頂けると助かります。敬具
いまだになれない、チャンミがヤバイ
larkが脳死で15分程度で終わっていたから年度末進行で忙しい時期にブッ込まれてせいもあって面倒くさいという印象しかない慣れた頃には新シナリオだから残り3ヶ月はテキトーにやる
絆気にしてると競技レベル足りなくなるし、競技レベル気にしてると絆上がらないし、それら気にしてると友情踏めないし、そんで何色ヒートの時どれを踏めとか、もう出目の運ゲーにしか感じなくて・・・
ちゃんと調べてやればもっと盛れるんだろうけど、それでも言うほど伸びなかった時にモチベ保てそうにないから雰囲気でやってる
メイクラの時にやり始めたからあれが基準かとなんとなく思ってたわ
配牌クソだけど体力あるならもうレースでsp稼ぎが安定かなぁ困ったときの賢さで回復&ステUPきかなくなったのがド派手に痛いしとにかく1育成にかかる時間が慣れても長くてめんどくさい不意にレベル忘れたら一々チェックしたりで余計にかかるしホントはやく終わってほしいわUAF
スピード一枚とスピ因子だと、1700いかないときがあるから2枚刺ししたら、今度は溢れるしで…更に競技レベルもあるから萎えそう()
UAFやりまくった後のLARKが楽しすぎた
俺達は雰囲気でやってる
新しいお出かけの人をフレンドから借りれれば全部優勝しやすくなった。後、トレーナーは考えるな直観でやれが多いから…
サポカが揃ってきたおかげでようやくUD1後半w育成上手い人って普通にUCいくよね…
普通には行かんよw
@@user-op4qv2nu7e え、そなの?ガチ勢とか余裕に取ってるように見えた
それでムラがあったのか
どうしても上手くいかないのは何故だ?
はい!頭ラークです😂
むしろとつぎさんとのお出かけで競技レベル上がらないのがクソ。
2:03のように全部1は上がっているはずだが?
さっき初めてUFランクを作れました。
今日始めてUDになったなんかつかめたかも
2色400で妥協してるんだけどどうすれば3色いけるんやろか
長距離育成以外でスタサポ使う意味がないように思えてきた。スタ因子モリモリにすればスタミナugタッチは余裕だし
15勝はあくまでも理想だと思って育成している。
トレパスのおかげでとりあえずパワーウオッカ完凸できたので全種完凸は揃った。ありがたや。
全くわからないままやってる
どんなにステ良くても感想率が全く安定しないからストレスマッハやで、、、_(:3 」∠)_
2、2、1拍子で練習出まくる時のウザさは異常。1の所にキャラ固まってたら尚更。あとメイクラにもあった大した恩恵もないシナリオ限定の小イベントが邪魔。
相談なんて押した事無い。
このシナリオ面白くないからやる気出ません
一か月!みんなは、UAFもう慣れた?
トレ「まだ慣れぬ!!」UE止
ぜんぜんなれないUF9がMAX
俺はUEに届いたそしてUAFのおかげでチームランクも上がった
つってもUF1からUF5だからあんますごくねえけど
バッドステータス付きやすい以外はストレスもあんまり無くて良いね。牝馬系や中距離走れない娘で因子周回はラークでやるけど、凱旋門で時計溶かされたりストレスきつい😓
UE9止まり…無理だろこれ
システムは全然理解していない(UE止まり)俺は育成を雰囲気でやっている
慣れたというとまだまだですが (ステ溢れすぎたり合宿で赤をうまく使えなかったり)
でも今までのシナリオで一番好きです、色々なサポカや多彩なデッキ構成で遊べて楽しいです
気まぐれに育成キャラを変えると、そろそろ競技レベル埋めるか〜って所で連続で目標レースが入って相談残ったままUAFが開催されてしまう
因子厳選してたら最適解が分かってくる
シナリオ因子のために3色400レベにせなだめだけど、雰囲気トレーナーでは行けないことが分かってそっから視野広がる
今回ステ盛れるから祖父母以下の白因子厳選のが重視してる
赤ヒートでもスキルポイント取りやすい赤踏んだりね
偶然でもUD作れると嬉しい
UE後半も少しずつ安定気味だしこれからも頑張りたいな
脳死でやりたいならラーク、頭使うが強いの作りたいならUAFかな?UAF面倒くさいって言われるが色変えられたり競技Lv調整出来るだけでだいぶ易しいと思う。グラマスとかいうほぼコントロール不能なシナリオとかあんなんよくやってたわとか思うもん。
相談一個最後まで取っておいたら
欲しい色ナチュラル一色だった時のモヤモヤ感
雰囲気勢だけど、最近UDちょいちょい出るようになってきた
青赤ヒートをできる限り重なるように、青ヒート発動後は即休みorレースと調整するようにしたら結構上振れるようになった
そして気分換えてグラス育成してたけど、目標レース6回とかちょっとUAF向きすぎん?
乗り換え持ってるし割と今回やると思う、乗り換えハイボルつぼみとかいけそう感
・友情トレを早く出来るようにする。
・おでかけ、レース後のターンは獲得競技レベルがプラスされるからお出かけとレースを連続しないようにする。
・赤ヒートしたら黄トレにデバフかかるからそこ踏む。
・15勝は絶対要素。
これさえ護っときゃ基本UE作れる。
ちなオルフェは一応回復イベある。
因子周回でグラマスやってるけどURFより運要素つよくてきつい
11:37親の声より聞いた「はりきっていこー」が入ってないので国際問題
デイリー消化するだけならラークでSSマッチ踏まないのが1番早い(カイチョーのサウジアラビアRCは練習失敗させて逃げで固有封じても何故か5着以内になってしまう)
UAFはマイル・中距離向けシナリオだけど、短距離・マイル育成シナリオはラークシナリオのジャック・ル・マロワ、モーリス・ド・ゲスト版みたいなフランス遠征シナリオだったらいいな。
サポカが揃ってない人には厳しい、複雑に見せて端々の小技以外は祈祷力が試される運ゲー
UDは安定してきたがUCは全く出る気配がしない
ステ盛は安定してきたけど完走率…
なんか最終トゥインクルターンで赤ヒート+赤練習が強い(後半は赤が強い)って聞いたんだけど、練習のステータス普通に青きたの方が上がってる気がするんだよ
相談で色変更して赤オールにしたら数値下がるみたいなのよくなる
なんで?
ラークはクラシック凱旋門賞が短距離長距離ウマ娘は完全に運ゲーだったけど、新シナリオはほぼ自分のミスでしか完走失敗しないのでイラつかないな
むしろラークは、適正ない子の凱旋門は、普通に芝中距離適性持ちの子よりもレース難易度低い感触だった
キタサン危険回避因子取れるのが偉く感じる、逃げ因子周回ではエル抜いてるな
拝啓 つるぎお姉様
なぜポツンと1人ぼっちで練習にいるのでしょうか。
もっと他の子がいる場所に来て頂けると助かります。
敬具
いまだになれない、チャンミがヤバイ
larkが脳死で15分程度で終わっていたから
年度末進行で忙しい時期にブッ込まれてせいもあって面倒くさいという印象しかない
慣れた頃には新シナリオだから残り3ヶ月はテキトーにやる
絆気にしてると競技レベル足りなくなるし、競技レベル気にしてると絆上がらないし、それら気にしてると友情踏めないし、そんで何色ヒートの時どれを踏めとか、もう出目の運ゲーにしか感じなくて・・・
ちゃんと調べてやればもっと盛れるんだろうけど、それでも言うほど伸びなかった時にモチベ保てそうにないから雰囲気でやってる
メイクラの時にやり始めたからあれが基準かとなんとなく思ってたわ
配牌クソだけど体力あるならもうレースでsp稼ぎが安定かなぁ
困ったときの賢さで回復&ステUPきかなくなったのがド派手に痛いし
とにかく1育成にかかる時間が慣れても長くてめんどくさい
不意にレベル忘れたら一々チェックしたりで余計にかかるし
ホントはやく終わってほしいわUAF
スピード一枚とスピ因子だと、1700いかないときがあるから2枚刺ししたら、今度は溢れるしで…
更に競技レベルもあるから萎えそう()
UAFやりまくった後のLARKが楽しすぎた
俺達は雰囲気でやってる
新しいお出かけの人をフレンドから借りれれば全部優勝しやすくなった。
後、トレーナーは考えるな直観でやれが多いから…
サポカが揃ってきたおかげで
ようやくUD1後半w
育成上手い人って普通にUCいくよね…
普通には行かんよw
@@user-op4qv2nu7e
え、そなの?
ガチ勢とか余裕に取ってるように見えた
それでムラがあったのか
どうしても上手くいかないのは何故だ?
はい!頭ラークです😂
むしろとつぎさんとのお出かけで競技レベル上がらないのがクソ。
2:03のように
全部1は上がっているはずだが?
さっき初めてUFランクを作れました。
今日始めてUDになった
なんかつかめたかも
2色400で妥協してるんだけどどうすれば3色いけるんやろか
長距離育成以外でスタサポ使う意味がないように思えてきた。
スタ因子モリモリにすればスタミナugタッチは余裕だし
15勝はあくまでも理想だと思って育成している。
トレパスのおかげでとりあえずパワーウオッカ完凸できたので全種完凸は揃った。ありがたや。
全くわからないままやってる
どんなにステ良くても感想率が全く安定しないからストレスマッハやで、、、_(:3 」∠)_
2、2、1拍子で練習出まくる時のウザさは異常。1の所にキャラ固まってたら尚更。あとメイクラにもあった大した恩恵もないシナリオ限定の小イベントが邪魔。
相談なんて押した事無い。
このシナリオ面白くないからやる気出ません