Асинхронные методы в Unity

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024
  • Мартин Шлемберт придет и расскажет, когда лучше использовать async вместо coroutine, как отписывать токены и почему Task.Delay - это нехорошо.
    Подробнее о GameBox: gamebox.skillb...
    ❗ Discord сервер GameBox, где происходит самое интересное: / discord

Комментарии • 5

  • @gwynbleinn
    @gwynbleinn 11 месяцев назад +1

    Почему вы говорите, что в юнити нет многопоточности? А как же job system?
    Или вы конкретно про то, что юнити не умеет работать с шарповской многопоточностью?

    • @MightyBlow
      @MightyBlow 8 месяцев назад

      потому что автор дилетант, и половины не понимает о чем говорит

    • @MightyBlow
      @MightyBlow 8 месяцев назад

      чего еще ожидать от цыган skill*что-то-там

  • @MoronicSoul
    @MoronicSoul 3 месяца назад

    это ужасно.. Если у коробки навыков курс так же преподаётся то я хз как их ещё не расстреляли.

  • @yarikgarikob1
    @yarikgarikob1 7 месяцев назад

    я не понял, давай по новой