Коротко про уникальные механики в играх

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 июн 2024
  • Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Qmk_Qg
    Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 20.06.2022
    То и дело в различных громких играх за привлекательной обёрткой нас встречает до боли знакомый геймплейный цикл и геймдизайн. Будь то башенки, зачистки подземелий, непритязательный тир, тривиальная механика прогрессии, боевая система "как в Бэтмене" или россыпь знаков вопроса на карте "как в Ведьмаке". Иной раз кажется, будто в геймдеве в принципе происходит не так много интересных или инновационных вещей. Потому в данном видеоэссе мы постараемся порассуждать о видеоиграх с более оптимистичных позиций и припомним ряд необычных игровых механик, которые можно смело назвать уникальными. В том смысле, что встречаются они сравнительно редко, а потому могли ускользнуть от вашего внимания или забыться. Усаживайтесь поудобнее, вас приветствует канал TVG, давайте же вместе приступим к раскопкам геймдизайнерских артефактов.
    ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
    boosty.to/timevideogame
    Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
    Наш паблик в VK: timevideogame
    МУЗЫКА из видео тут: music/playlist/-822279...
    Содержание видео:
    00:00:00 Что имеется в виду под "уникальными механиками";
    00:02:56 Как оно обычно работает;
    00:03:39 Не шутите с искусственным интеллектом;
    00:05:39 Как воспитать врагов;
    00:10:28 Социальный дарвинизм;
    00:13:42 Тест Тьюринга;
    00:16:38 Забавы для программистов (и не только);
    00:19:27 Программирование как геймплей;
    00:22:00 Звук как игровой процесс;
    00:24:52 Бинауральный звук;
    00:28:46 Больше, чем просто ритм-гейм;
    00:31:12 Между шутером и ритмом;
    00:33:42 Тело как игровая периферия;
    00:36:46 Как проморгать геймплей;
    00:39:35 Текст - это весело
    00:43:32 Как переписывать геймплей на ходу;
    00:46:42 Что такое toys-to-life;
    00:52:56 Манипуляции со временем;
    00:55:46 Время, которое не жалеет;
    00:58:08 Время, закрученное в петлю;
    01:00:04 Время, которое следует за геймером;
    01:01:33 Время, которому нет конца;
  • ИгрыИгры

Комментарии • 533

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  2 года назад +31

    Стань разработчиком игр на Unity в SkillFactory: go.skillfactory.ru/Qmk_Qg
    Скидка 45% по промокоду TVG и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок до 20.06.2022

    • @JuntaWithLustrationsOnTanks
      @JuntaWithLustrationsOnTanks 2 года назад +2

      Сколько упоминаний меня,
      И зачем ты меня пиаришь? 🤨🤔

    • @JuntaWithLustrationsOnTanks
      @JuntaWithLustrationsOnTanks 2 года назад +4

      57:10
      🤦‍♂И после этого мне ещё завидуют 🤦‍♂

    • @deveondnagvalle5809
      @deveondnagvalle5809 2 года назад +1

      Фу, ньюфаги, столько разговоров об играх обучающих программированию, а про Colobot даже не вспомнили.

    • @user-kx4cf7iy5u
      @user-kx4cf7iy5u 2 года назад +1

      ммммм

    • @user-gr1nq6oh1n
      @user-gr1nq6oh1n Год назад

      Хочу в играх с открытыми мирами реализацию Алайфа , войны группировок и ЕСС из модов на Сталкач.
      Уникальная вещь.

  • @AfaSta
    @AfaSta Год назад +145

    36:55
    Здорово, что упомянули "StopGame". И вообще клёво, что не игнорируете различных коллег по цеху, а активно ссылаетесь на них. Прям атмосфера мира и добра :)

  • @thechariot100
    @thechariot100 2 года назад +251

    Обожаю ваши короткие (часовые) ролики)

    • @bigxl2009
      @bigxl2009 2 года назад +18

      Ролик в 1 Зулин минуту, норм

    • @just_name_just_surname
      @just_name_just_surname Год назад +2

      Вы обидели редакторов IGM

  • @BaksLitle
    @BaksLitle 2 года назад +216

    Всё таки так приятно смотреть видео я всегда на ночь бывает включаю и слушаю ,у автора такой голос как рассказчика просто офигененн )))

    • @stephen2533
      @stephen2533 2 года назад +3

      ага, я тоже дергаю на него

    • @happy-gq2kw
      @happy-gq2kw 2 года назад +3

      Ну автор как минимум актер озвучки

    • @andreysoyni3647
      @andreysoyni3647 2 года назад +11

      Я под его голос отлично засыпаю 😂 одного видео на неделю хватает хах)

    • @skil2134
      @skil2134 2 года назад +1

      Тоже так же

    • @ruslanfomin4648
      @ruslanfomin4648 2 года назад +3

      @@andreysoyni3647 ахаха, Я думал, что один такой))) весь канал для этого использую. Голос идеальный:)

  • @user-wd9po9mg6p
    @user-wd9po9mg6p 2 года назад +66

    Наткнулся на этот замечательный канал год назад, такой шикарный контетн, с такой озвучкой и такими разборами, редко встречаются такие каналы, в которых любое видео смотришь в захлеб и не можешь оторваться, ребя вы нереальные молодцы, видно ваш титанический труд

  • @nuctojlet
    @nuctojlet 2 года назад +326

    Вот живёшь такой уже с импотенцией на игры, кроме пары сессионок после работы, а тут выходит такое и оказывается ты много интересного пропустил и хочется попробовать. Спасибо за видео.

    • @user-sg1ek1ms8q
      @user-sg1ek1ms8q 2 года назад +10

      Импотенция на игры, хм, наконец нашёл, что у меня было)

    • @user-gz5qc7oh2s
      @user-gz5qc7oh2s 2 года назад +1

      @@user-sg1ek1ms8q советую покатать, в годные игры которые пропустил в своё время. Я вот трилогию DA пропустил, щас катаю.

    • @1voland1992
      @1voland1992 2 года назад +10

      Эти сессионки сука всё время вечером отнимают.
      Я кучу игр понаустанавливал с большим желанием хотя бы поверхностно пробежать их. Но у меня на рабочем столе ярлык лиги легенд есть. И эта зараза всё внимание на себя тянет.

    • @user-sg1ek1ms8q
      @user-sg1ek1ms8q 2 года назад

      @@user-gz5qc7oh2s я все годные плюс минус, старые игры переиграл уже, всех жанров, даже квесты 😅

    • @silanvir
      @silanvir 2 года назад +5

      Соревновательные сессионки вообще зло)

  • @samuelofathen
    @samuelofathen 2 года назад +34

    Ну наконец-то кто-то коротко раскидал по вопросу необычных механик!

    • @samuelofathen
      @samuelofathen 2 года назад +1

      @@takeshikovacs3101 Да

    • @takeshikovacs3101
      @takeshikovacs3101 2 года назад +1

      @@samuelofathen Ёмко? - да. Подробно, с примерами? - да. Но блять уж точно не коротко! Давно ты на этом канале смотрел короткие видео?

    • @samuelofathen
      @samuelofathen 2 года назад +1

      @@takeshikovacs3101...?

    • @rodionbogoslavskiy5528
      @rodionbogoslavskiy5528 Год назад

      @@takeshikovacs3101 это коротко, учитывая, что на Ютубе некоторые механики разбирают гораздо дольше, только одну, а тут просто куча механик с примерами и разбором и всего час

  • @Dorennor
    @Dorennor 2 года назад +74

    19:40 когда услышал что ассемблер простой для новичков и вполне удобоваримый для них я чуть не поперхнулся. Вы серьёзно?) Для многих С++ освоить уже проблема, а тут ассемблер)

    • @edgelord5689
      @edgelord5689 2 года назад +12

      Я чаем подавился на этом моменте

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад +7

      Лол, как программист любитель (опыт в C#, Basic, Lua, Java Script) подтверждаю, ассемблер это что-то за гранью понимания обычного программирования, это надо шарить в какой-то другой плоскости.

    • @dannikit
      @dannikit 2 года назад +3

      Тем не менее, на нём писали и пишут

    • @Dorennor
      @Dorennor 2 года назад +2

      @@dannikit знаю, и пусть пишут. Но речь не о его популярности и востребованности)

    • @CringeMonk
      @CringeMonk 2 года назад +1

      @@Dorennor так он вполне себе востребован, вроде. В основном в системном программировании или программировании под мэйнфреймы.

  • @NaRKoMaNko_Arts
    @NaRKoMaNko_Arts 2 года назад +39

    Ролик способный вызывать большее количество эмоций чем обычно на канале. очень. очень понравился. спаасибо вам за ваш труд.

  • @user-go2nb7nt8s
    @user-go2nb7nt8s Год назад +5

    Слушать диктора чертовски приятно. Текст построен грамотно. Отличные видео для досуга.
    Благодарю за ваш труд!

  • @alex.mason19
    @alex.mason19 2 года назад +6

    Название: Коротко о механиках в играх
    Видео: идёт 1 час.
    Я: А какое тогда длинное?

  • @sergeipo1894
    @sergeipo1894 3 месяца назад

    Ребята из TVG, это мой первый комментарий к вашим видео, потому что я не мог удержаться от похвалы - это лучшее видео на канале и в целом на ру ютубе про игровые механики.
    Потрясающий опус, раскрывающий понимание игровой индустрии. Не дающий заскучать ни на минуту.
    Ни раз я перематывал назад видео, чтобы лучше понять заложенную разработчиками глубины, найденной вами механики и её прекрасность.
    В ожидании новых, откровенных, заряженных роликов на канале. Спасибо 🙏

  • @vovandeaddynasty8129
    @vovandeaddynasty8129 2 года назад +13

    53:00 Особенно в процедурно генерированных уровнях в XCOM2 когда счетчика ходов хватает ровно на то чтобы прорашить до точки не обращая внимания на врагов.

  • @den_ph
    @den_ph 2 года назад +5

    Спасибо всей команде за ваш труд!
    Отличные сюжеты, приятная подача и восхитительный голос диктора.
    Неимоверно приятно не только смотреть, но и слушать ваши ролики (слушать даже больше :))

  • @vslavsabinin
    @vslavsabinin 2 года назад +3

    Приятно удивился, когда увидел кусок клипа группы Don Broco на 47:15, шикарная группа, спасибо, порадовали!)

  • @phaseofmune
    @phaseofmune Год назад +2

    Спасибо алгоритмам ютюба, как же я рад, что наткнулся на этот канал!

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 2 года назад +8

    Очень интересная тема, спасибо за познавательный игровой контент на примерах разных интересных игр🤗

  • @CringeMonk
    @CringeMonk 2 года назад +2

    Спасибо за лаконично написанный текст, очень приятно было слушать)

  • @user-gv3gp9en2l
    @user-gv3gp9en2l 2 года назад +2

    Давно хотел, чтобы кто-то сделал такой видос, спасибо вам большое

  • @tedmorses9296
    @tedmorses9296 2 года назад +6

    Спасибо вам за прекрасный выпуск, что подарил мне приятное время провождение в последний вечер. Ваш труд сложно переоценить. Сколько вы делайте для людей, мало кто больше делает.

  • @insomnia5309
    @insomnia5309 Год назад +1

    Огромное Вам спасибо за упоминание серии игр Persona! Рекомендовал его каждому своему знакомому, приводя в пример как раз таки особенность этой серии игр, не забывая так же про любовь создателей к заимствованию культуры различных народов и историй, а так же религий.

  • @kokosova_belka4997
    @kokosova_belka4997 2 года назад +4

    Спасибо.. Большое спасибо! Обычно игрожуры просто перижовывают одни и те же новости или концентрируют внимание на негативе 😔 Я рад что наткнулся на твое видео)😉

  • @_nikitka_mandarinka
    @_nikitka_mandarinka 2 года назад +11

    Видос крутой и интересный! Но как же вы не сказали, про управление с помощью звука, по средствам голоса. Проще говоря - эхолокация. Особенно где нужно это делать не просто кнопкой, а именно собственным голосом в микрофон, и стоит кашлянуть или поперхнуться. то сразу можно раскрыть себя противнику и проиграть.

    • @fr1s0tsky
      @fr1s0tsky 2 года назад

      Ооо, такая фича в Thief (2014) есть.

  • @3DHram
    @3DHram 2 года назад +16

    на 3:00 чуть не перемотал, подумав, что началась реклама) Не пугайте так больше😅

    • @user-hu7of8jz6l
      @user-hu7of8jz6l 2 года назад +1

      А я перемотал,а рекламу посмотрел🤦🤣

  • @InFiNi11
    @InFiNi11 2 года назад +2

    Подскажите название 31:27, а то blaster beat(bit) совершенно другие игры выбивает, а в видео ничего не подписано

  • @Merkuse
    @Merkuse 2 года назад +3

    57:36 Странно что не упомянули Risk of Rain 2 - сиквел этого проекта. Вторая часть почти является идентичной копией первой (вплоть до одинаковых персонажей), но с тем учётом что она в 3D, да и графика не пиксельная.

  • @gachibasskolbasit7641
    @gachibasskolbasit7641 2 года назад +2

    Как и всегда потрясающая работа. Спасибо

  • @top1_56
    @top1_56 2 года назад +2

    Великолепно. С самого начала прекрасная работа. Лайк!

  • @moadioarchive
    @moadioarchive 2 года назад +2

    Да, прямо балуете контентом! Спасибо большое за подборку интересных проектов

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 года назад +7

    52:38 Кстати, а почему почти никто из издателей гача игр не догадались выпускать коллекционные фигурки легендарок, под которыми будет промокод для получения их видеоигровых версии?

    • @inquisitor_okabe
      @inquisitor_okabe 2 года назад +5

      Потому-что тогда ты получишь не ШАНС получить девку, а саму девку, что тупо не выгодно. Ведь эффективнее, когда ты платишь ни за что сорок раз и на сорок первый тебе что-то, да выпадет.

    • @JohnDoe-kg7gn
      @JohnDoe-kg7gn 2 года назад +1

      @@inquisitor_okabe Для этого тоже уже есть реализации. Лутбоксы в реале, коробки удачи. Заказываешь коробку за Х рублей, а в ней что-нибудь ненужное. Вот это отлично прикручивается к таким коллекционкам.
      ККИ (тот же МТГ) так работают в реале.

  • @ashlyace438
    @ashlyace438 2 года назад +1

    Ребята как же я обожаю вас. Спасибо большое!

  • @mrfrodo4321
    @mrfrodo4321 4 месяца назад

    56:13 словосочетание «питерской студии» сразу ответило на все мои вопросы по поводу игры

  • @montanazjohnny
    @montanazjohnny 2 года назад +1

    Большое спасибо за прекрасный материал!

  • @user-th6dk6sm6x
    @user-th6dk6sm6x Год назад +1

    Невероятно проделанная работа, спасибо огромное!

  • @lazysleepyraccoon
    @lazysleepyraccoon 2 года назад +1

    Как обычно, великолепный ролик, шикарная подача, интереснейший материал! Спасибо что учите жить разными жизнями

  • @valeriivorona
    @valeriivorona 2 года назад +10

    Очень интересный выпуск! Особенно про музыку и аудио. Можно отдельный видос на эту тему?

  • @user-ex6iv5yh7m
    @user-ex6iv5yh7m 2 года назад +1

    Огромное вам спасибо за работу. Всегда приятно смотреть ваши видео.

  • @kriptosl2129
    @kriptosl2129 2 года назад +1

    Отдельный респект за кадры из ночного дозора

  • @WTRuda
    @WTRuda 2 года назад +1

    Прекрасный материал, спасибо!

  • @pierettaapkah
    @pierettaapkah 2 года назад

    офигенно интересный ролик) хотела послушать как подкаст, ибо долго, но не вышло :D

  • @sanchel39
    @sanchel39 Год назад

    Благодарю за качественный контент. Мира и процветания

  • @rinoez
    @rinoez Год назад

    О многих играх из этого выпуска даже не знал, интересно! Как всегда спасибо за годный контент

  • @SirJuzzley
    @SirJuzzley 2 года назад +2

    58:23 - Видимо, Зубарев озвучивал следующую (или предыдущую) часть в отпуске) Звук другой)

  • @Arex99999
    @Arex99999 Год назад +1

    хотелось бы побольше вот таких вот роликов, про уникальные механики

  • @metaseven
    @metaseven 9 месяцев назад

    Очень классная подборка! Спасибо, механики просто огонь !

  • @no_name_cause
    @no_name_cause Год назад +2

    Опа! На фоне того, что нам, игрокам с 10+ летним стажем, уже приедается большая часть, не то что игр, а и жанров, это видео, как раз то, что надо.
    Сюжет и геймплей - два нерушимых столба игр для меня. Открывать не только истории, но и игровые возможности, "щупать" мир и понимать его, то, что я очень люблю. И возможно вы сейчас подарили мне пару десятков часов хорошего времяпрепровождения.
    Спасибо!)

  • @YT_DK359
    @YT_DK359 2 года назад +1

    Как всегда великолепный контент) Респект)

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro Год назад

    Шикарно, что вы сделали такой ролик. Подробные эксперименты важно помнить и развивать.
    Про хакерство есть достаточно аутентичная игра, которая даже позволяет понять основы безопасности. Называется NITE Team 4. Там есть элементы головоломок и ARG, но игра сделана на очень высоком уровне. Узнал о ней в прошлом году, хотя фанател за Uplink ещё с 2007.
    Среди игр, где можно программировать, и даже научиться писать код, любимой можно назвать "else Heart.Break()", которая начинается как point'n'click quest, а оказывается очень даже immersive sim, который не слишком держит игрока за руку, если этого не попросить, переспрашивая у персонажей, как и что сделать.
    Игра, которая использовала голос интересно - In Verbis Virtus, где нужно было говорить заклинания на латыни, чтобы двигаться по сюжету.

  • @broels1559
    @broels1559 2 года назад +9

    Отлично поработали, много для себя открыл, продолжайте в том же духе! К слову, вдохновение играть во что-то новое или давно забытое старое приходит именно после ваших роликов.

  • @vitmir9099
    @vitmir9099 Год назад +1

    "коротко", коротенько так - на часик 😉
    Спасибо - познавательно и интересно рассказано.
    Да, больше всего запомнил систему "Немезида" в Middle-Earth: Shadow of Mordor.
    А "Мор. Утопия" - уже давно сама в себе уникальный и завораживающий сплав механик 👏

  • @MiG0202
    @MiG0202 2 года назад +3

    В ритм играх ещё стоит добавить Crypt of necrodancer, отдельно рад за упоминание о патапонах.

  • @damark2770
    @damark2770 2 года назад +2

    Спасибо Вам! Спасибо! Всегда рад смотреть Ваши видео! Особенно на ночь) Тут идеально все, просто спасибо!

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan 2 года назад +3

    Спасибо за эту подборку уникальных игр. Благодаря вам я нашёл несколько интересных игр.

    • @elfeyciklonov7021
      @elfeyciklonov7021 Год назад +1

      1:04:50 на словах "Тот кто ищет..." Мышь какая то бежит. Что за игра? Список игр бы в описании, которые были применены в ролике. А то перематывать и на слух пытаться найти потом... К тому же вроде копирайта - указать источник видеоряда. А вообще тема интересная. Хотелось бы услышать об ограничениях при создании игр. Раньше например было ограничение в памяти, скорость вычислений, количество точек, ограничения цветов (палитру менять приходилось). И эти все препятствия при преодолении программистами давали много интересного контекста в геймплей, когда их пытались обойти. Сейчас же при написании хотят использовать всё, что есть, забывая, что у кого то может быть ещё старенький комп стоит в гараже. И в игры старые не перестают играть даже сейчас. Как мне кажется тут собака и зарыта (интересного геймплея для обхода ограничения). Креатив как раз и состоит, чтобы сделать из малого значимое с помощью воображения.
      Спасибо за ролик. Некоторые задумки, которые хотелось видеть в той самой игре мечты оказывается уже реализовали. Осталось связать их все в одну или совместить переходы от одной к другой, чтобы погрузиться в бесконечный геймплей по параллельным мирам (разным жанрам) не выходя из аккаунта и не загружая обновлений :) Хотя секонд лайф не впечатлила по части обучения (как сделать что то своё не ясно, а раньше хелп должен был быть внутри игры или любой другой программы по F1, а не где то на просторах).
      Из стандартных механик понравился индирект контроль (Сетлерсы были с двумя мышками и экран напополам в первых :) и нон таргет (БнС) с возможностью задоджить Все атаки (если разглядишь :)
      А вот кстати интересная механика может быть как продолжение распознавания лиц\голоса. Записывает человек ролик на камеру, он раскладывает то, что происходит в трёхмерном пространстве с объектами (типа покемонов, да и голос разложить). А другой игрок ответ на ролик должен сделать, чтобы "перехватить" ключевой предмет или как то взаимодействовать с первым роликом. А потом прогнать Все ролики ютуба и посмотреть, что за каша получится в виртуальном пространстве. Зато как в стереоскопе сразу видно если подделка картины - отличие будет заметно на глаз. Интересно в ВиАр играх используется особенность бинокулярного зрения и игра с фокусным расстоянием? Для хороров должно подойти. Хотя нагрузка на обработку мозгом будет колоссальной. По звуку можно позади не голосами нашёптывать, а конкретные звуки части пространства акцентировать (когда взгляд направлен От объекта - он становится слышнее). Хотя конечно про слепую уже была игра. А если нет звука, изображения. Остаётся только виброотклик по экрану мобильного. И ориентация устройства в пространстве. Грубо говоря вот бы все датчики устройства вывести на экран и в руки пользователю - на родимый, вот все возможности твоего гаджета, используй как хочешь... ну почему нету такого :) А ведь есть ещё ощущение времени. Вот и связать поворот устройства, виброотклик как ответ и время. Были такие игры раньше в живую "лабиринт" по которому шарик катать наклонами. Эхь, просто слова, ностальгия нахлынула глядя на все эти новшества, в которые времени не будет поиграть, простите за писанину.

  • @cypher2291
    @cypher2291 2 года назад

    Спасибо что вы есть ребята, я вас люблю!

  • @maddroba
    @maddroba 2 года назад +1

    Спасибо за новый выпуск!

  • @Twarynich
    @Twarynich 2 года назад

    Коротко на час. Намана. Лайк конечно же)

  • @boloman8382
    @boloman8382 2 года назад +1

    пата-пата пон-пон патапон, какая же ностальгия

  • @DrJonsTechnology
    @DrJonsTechnology 2 года назад +1

    Спасибо большое за аналитику!

  • @user-chingishan
    @user-chingishan 2 года назад +2

    Как всегда замечательно 🧐

  • @AlexMakovsky
    @AlexMakovsky 2 года назад

    Нравятся мне ваши короткие видео! :3

  • @serjforit6182
    @serjforit6182 2 года назад +1

    ролик просто офигенный , такого контента как делаете вы на канале , прос о нету на Ютубе , продолжайте дальше , вы супер 💪

  • @user-zs8ng6jd7d
    @user-zs8ng6jd7d Год назад

    Спасибо за проделанную работу! Обожаю ваш канал

  • @user-cs2ht8pt7g
    @user-cs2ht8pt7g 2 года назад

    Спасибо! В несколько тайтлов обязательно поиграю.

  • @bad-_-boy
    @bad-_-boy 2 года назад +2

    про opus magnum еще вспомнил, когда про human resource рассказывали

  • @huston_verner
    @huston_verner 2 года назад +1

    Давно такого суперского видоса от вас не было! Прям огонь! Спасибо вам большое за это всё.
    P.S. Смотрю, хоть и с перерывами, с самого переезда на этот канал (и ещё чуть-чуть). Всегда огонь, но в этот раз просто невыразимая крутость!

  • @lilnikitoska4056
    @lilnikitoska4056 2 года назад

    Очень клёвые игры, жду 2 часть видео

  • @doomofdoorzsq9465
    @doomofdoorzsq9465 Год назад

    Спасибо, Капитан Ями, очень было интересно слушать :)

  • @Skirmih
    @Skirmih 2 года назад

    Спасибо за интересную инфу, парни!

  • @goodwnw
    @goodwnw 5 месяцев назад

    Ну просто лучший игровой канал, просто невероятное удовольствие слушать и узнавать много нового о играх которые вышли за четверть века до моего рождения или которые я просто пропустил из-за слабого ноута. Работаю поваром и вот в смену обязательно часа 4 отвожу вам, спасибо за работу

  • @dantedorago
    @dantedorago Год назад

    27:20 у кого как, а у меня мурашки по коже от этого появились

  • @MrNovenkij
    @MrNovenkij Год назад +1

    Ждал описания немезиса и сетований по поводу того, что больше нигде не используется. Думал, напишу умный комментарий, что ее запатентовали, поэтому все страдаем. А, оказалось, в ролике уже все разложено по полочкам ) 👍

  • @White-wf3yu
    @White-wf3yu 2 года назад

    Спасибо. Открыл много нового от сего видео

  • @user-eh7qw2og8m
    @user-eh7qw2og8m 2 года назад +1

    The Textorcist немного не приятно что не было упоминания этой игры что является идейным продолжителем только со своей стилистикой + механикой ходьбы и далее по списку

  • @ALF1998
    @ALF1998 2 года назад +1

    32:00 Эпилептки В ВОСТОРГЕ)

  • @kirisha7488
    @kirisha7488 2 года назад +1

    Спасибо за очередной качественный контент

  • @Carrion-Crow
    @Carrion-Crow 2 года назад +1

    Ахахахах блиат включил потому что было написано коротко, а тут час... о боги TVG вы чего делаете)))) я вас обожаю

  • @artja4803
    @artja4803 2 года назад

    Видосей хорош. Нового узнал не много, но смотреть было приятно

  • @Otec_Grigoriy
    @Otec_Grigoriy 2 года назад +7

    Вот что-то что-то, а персону в топе я увидеть точно не ожидал. Конечно тамошний календарь это просто доработаная механика фаз луны из SMT, но никакая другая серия игр не заставит тебя так сильно следить за своим временем.

  • @vestnikchanell7930
    @vestnikchanell7930 2 года назад +5

    В сенуа правда гениальный саунддизайн, я даже когда наушники снял, не перестал слышать голоса

    • @stephen2533
      @stephen2533 2 года назад

      Это не в игре тогда дело...

    • @RaMuLaZ
      @RaMuLaZ 2 года назад

      Забавно видеть эту игру в рекламном блоке по Unity разработке, когда игра сделана на Unreal Engine, но это так, просто наблюдение.

  • @alibek7bai698
    @alibek7bai698 2 года назад

    как неожиданно и приятно)

  • @grigoriiandreev6349
    @grigoriiandreev6349 2 года назад +5

    Я и не знал, что Мор Утопия настолько недружелюбная к игроку =) Пробовал проходить как-то давно. Не осилил. @TVG Спасибо за отличный ролик! Творческих успехов!

    • @AlexMakovsky
      @AlexMakovsky 2 года назад

      А мне нравилась первая часть, кроме того что надо постоянно бегать, чтобы многое успеть, но во вторую принципиально не стал играть, ибо слышал, что там ещё хардкорнее стало, не люблю когда заставляют бегать, хотя хардкор люблю, главное чтобы не торопили, а то ощущения от хардкора другие, он становится каким-то недружелюбным, в отличии от дружелюбных игр Dark Souls, где можно на расслабоне не торопясь играть, а если не получится кого-то победить, то можно попытаться ещё и ещё.

    • @TimAktaev
      @TimAktaev 2 года назад

      «Мор» гениальна, но не для всех. Кажется, это все же особое истязающее современное искусство, чем игра.

  • @_draganiz_
    @_draganiz_ 2 года назад

    Спасибо большое за видео, отлично👍👍

  • @user-ty3sz1bl2h
    @user-ty3sz1bl2h 2 года назад +4

    Ребят, пожалуйста сделайте весь список игр из видео

  • @ikrysina
    @ikrysina 2 года назад +1

    Безумно нравилась TIS-100 в свое время, так что теперь будет повод познакомиться с идейно близкими ей играми. И. конечно, очень интересно будет в Unheard попробовать поиграть - крайне интересный концепт. Чем-то немного откликнулось восстановление истории по braindance в cyberpunk 2077

  • @tacticalmedic7857
    @tacticalmedic7857 2 года назад +5

    Видио супер! В части про звук - забыли про Escape from Tarkov! Там звук тоже очень важен - в игре наушники помогают понять где противник, какая до него дальность, какой вес он несёт на себе, по какой поверхности передвигается. А отсутствие наушников - наоборот. То есть в Escape from Tarkov мы больше полагаемся на звук чем на свои глаза.

    • @dikaratel
      @dikaratel Год назад +3

      там все полагаются на голова - глаза

    • @tacticalmedic7857
      @tacticalmedic7857 Год назад

      @@dikaratel жиза ахах))

  • @porcorosso7654
    @porcorosso7654 2 года назад

    Вы лучшие ! Спасибо.

  • @user-kj6sx8lv7t
    @user-kj6sx8lv7t 2 года назад

    Спасибо за видео!)

  • @TheMainAlexsandr
    @TheMainAlexsandr Год назад

    Спасибо, очень интересно!

  • @user-th9ib4yh3b
    @user-th9ib4yh3b 2 года назад +1

    Афигеть коротко... Короче только ролики от Сурена)

  • @fealres3339
    @fealres3339 2 года назад +1

    К теме бинаурального звука хотелось бы добавить игру "A Blind Legend". На мой взгляд, это самая необычная игра, в которую я когда либо играл. Очень советую хотя бы почитать про нее, а лучше даже поиграть.

  • @mainout5140
    @mainout5140 2 года назад

    Блин, каждый раз себя ловлю на мысли что встроенную рекламу на ютубе смотреть намного легче чем по телику))))

  • @jojojokerito
    @jojojokerito 2 года назад

    Хорошие идеи показали интересно попробовать

  • @user-ic1sj9ti9k
    @user-ic1sj9ti9k Год назад

    Как всегда на высоте!

  • @Svejiy_Tihiy_Veter
    @Svejiy_Tihiy_Veter 2 года назад +2

    Забавная игра про библиотекаря в катакомбах, тут явно прослеживается хорошая задумка 😁

  • @lotor8888
    @lotor8888 2 года назад

    Спасибо! Замечательное видео.

  • @kuropachman1050
    @kuropachman1050 2 года назад +2

    Еще зотелось бы дополнить информацией про игры с не евклидовой геометрией, например Hyperbolica

  • @Feromuel
    @Feromuel Год назад

    Ещё одна механика в игре Conflict: Denied Ops, это шутер, под управлением один из двух персонажей, снайпер или пулеметчик, между которыми в процессе можно переключаться, по мере прохождения компании оружие можно улучшать, открывается новое, что ещё сильнее раскрывает спецификацию подуправляемых персонажей.

  • @TimAktaev
    @TimAktaev 2 года назад +2

    Коротенько и по делу.
    Вот бы теперь 16-часовой тотальный разбор))) Шучу конечно - и для таких «компактных» разборов кучу контента перелопатить нужно. Уважению нет предела👾

    • @user-ox5nx8xc9b
      @user-ox5nx8xc9b Год назад

      Яяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя́яя́яяя́*†††**‰

  • @kwsframes9289
    @kwsframes9289 Год назад

    Смотришь такой на название, включаешь, и видишь часовой ролик...
    Харош!)

  • @user-ie9mt6ce6j
    @user-ie9mt6ce6j 2 года назад +1

    У меня одного было ощущение, что каждый новый раздел - подводка к интеграции?)