Merci pour cette vidéo bien claire. Un truc m’effraie un peu cependant: tu dis qu’il est nécessaire d’avoir une communauté pour développer un jeu, mais ce n’est pas donné a tout le monde. Pour remettre un peu de contexte, j’ai 46 ans et pour voir si je n’etais pas trop rouillé je me suis mis a refaire un jeu. C’est un fan game sur ce bon vieux x-or des années 80 (j’ai quelques videos sur ma chaine si tu veux voir a quoi ça ressemble) j’utilise mon propre moteur 3D en XNA, oui ca date un peu 😉. Évidemment ce projet sera gratuit, mais je n’ai pour ainsi dire pas de communauté et je suis trop timide pour montrer ma tête pour faire une quelconque promo. Sans compter que quand je développe un truc j’en ai presque honte a chaque fois. Bref, pas simple…
une idée de vidéo : tout ce qui est droit, copyright, et plagia dans le monde du jeu vidéo, puis chez Epic,Sony_playstation ect . Je viens de découvrir ta chaine, elle est superbe, continue comme ça :)
Merci pour cette vidéo ! Je suis en train de créer un jeu. Mon projet est de faire un jeu qui n'est jamais terminé (des niveaux seront à venir, c'est un platformer qui sera enrichi d'un mode rpg / arcade, bref le jeu sera en perpetuel develeppement : map enrichie etc). D'où ma question : est-ce que je peux publier une première version, puis plus tard l'enrichir (je pense que oui d'après la video) Mais surtout est-ce que je peux sortir dès à présent une version light (1 ou 2 niveaux) en attendant la version finale. Mon level 1 est déjà jouable, ce serait pour tater le terrain ? Est-ce qu'il faut un siret ? est-ce qu'en etant particulier soumis à l'IR cela suffit (dans un premier temps car créer une entreprise si le jeu ne marche pas peut etre problématique)
J ai un problème car là je créer mon premier jeu et une fois fini j aimerais le publier quelques par pour que les gens le test et me donne des avis et que mes potes l essaye aussi sachant que c est mon premier jeu je dois faire comment et où pour le publier dans ce cas là ?
Bonjour, j’ai 2 questions 1: Sommes-nous obligés d’avoir une société, on ne peut pas être une personne random? 2: Si on met le jeu payant, comment recevoir l’argent? Sinon très bonne vidéo je m’abonne et like
Oui t'est obligé de créer une entreprise car les revenus doivent revenir à entreprise du moin sa dépend du lieu mais pour la France t'est obliger si t'est seul tu t'inscrire en tant qu'auto-entrepreneur et Si tu mais le jeux payant (se qui serais logic sinon autant allez vers des site comme itch.io) il te demanderont des informations après si c'est comme steam la somme qui et du après déduction des impôts et Tout seras déversé
Salut. Je souhaite faire un jeu et ce que je pense faire c'est que pendant mes années d'études en Game Design, je souhaite créer et publier un jeu. Hors je ne sais pas comment créer une société temporaire, sachant que dès que j'aurais fini mes études, je pense rentrer dans un studio de dev. J'ai 2 questions : -Comment créer une société temporaire où je serais seul (car, comme dit dans la vidéo, Épic Games demande un nom de société donc je ne sais pas s'il y a des démarches à faire) ? -Est ce que tu pourrais faire une vidéo sur comment créer une communauté et sur les techniques de marketing stp ?
Salut ! Merci pour ton commentaire, ton projet est vraiment cool. Alors si tu veux crée une entreprise seul, sans taxe et avec très peu de risque tu peux devenir auto entrepreneur. Les démarche sont ultra simple, si tu veux je ferais une vidéo là dessus 😀 et pour les technique de marketing, la vidéo est prévu mais dans 2 mois. J’attend de finir ma première année dans mon école de commerce 😎
@@CLEMDEV D'accord merci. Je suis tout à fait pour que tu fasses une vidéo sur comment devenir auto-entrepreneur 😁. D'ailleurs je viens d'abonner avec la cloche car t'es vidéo son grave cool et je suis en train de mater tes vidéos Devblog et j'adore 😍. Par contre, est ce que devenir auto-entrepreneur peut être une solution temporaire ou alors faut forcément que ce soir une solution à long terme ?
@@GenezeOff Je suis ultra content que mon contenu te plaise, le prochain devblog sors dimanche 😀 Et par définition en tant que auto entrepreneur on ne peut pas gagner beaucoup d’argent. Si on dépasse le plafond maximum (qui varie si tu fais de la prestation de service ou la vente de produit) on doit passer notre société au cran au dessus. Donc pour moi ce n’est pas du long terme mais je t’invite à te renseigné là dessus 😀
Salut merci beaucoup pour ce tuto mais juste une question epic prennent plus ou moins combien de temps pour répondre et si la candidature est refusé es ce qu'il envoient un mail pour nous avertir que le projet est refusé?
Au niveau de la "société" je comprends pas vraiment le terme je sais pas trop comment dire mais il faut avoir un site du jeu? Crée une société pour le jeu?
@@CLEMDEV Justement, je voulais avoir davantage de détail concernant la TVA. Car ça change complètement la donne, à savoir qui collecte la TVA (Steam ou le développeur ?). Je pencherai plutôt pour Steam mais bon... Sur un jeu à 30€, 5 € de TVA (si 20%) et 25 € HT à partager 70%/30%. On ne trouve pas grand chose à ce sujet sur le net.
Pour faire court la tva c’est toi qui la gère avec ta société, et les 20% sa dépend du type d’entreprise que tu as, ce qui veux dire que le pourcentage de tva fluctu en fonction du type d’entreprise que tu as. La tva c’est ta société qui la gère pour la reverser à l’état 👍
En fouillant un peu, c'est bien Steam qui facture et collecte la Tva. En tant que développeur/éditeur, on ne gère pas la Tva sur la vente de notre jeu. 👍
Bonjour, merci pour cette vidéo qui est très intéressante. J'ai cependant une question, faut-il obligatoirement utiliser Unreal Engine ou Unity pour publier sur Epic Games ? Mon jeu est réalisé avec Ren'Py.
Salut merci pour ton commentaire. Alors non tu n’es pas obligé, si je parlais autant de ses 2 logiciels c’est parce qu’ils sont connue et gratuit par conséquent ils prennent une marge. Je ne connais pas ton logiciel mais renseigne sur combien de pourcentage ils prennent, 😀
publier à la fois sur steam et epic game : - mettre le jeu en moins chère sur epic game pour donner plus envie aux gens d'aller sur epic game pour acheter le jeu en moins chère
88% et 70% c'est pas vraiment vrai car tu oublies la TVA. Sur Steam par exemple, Steam prend 30%, la TVA (selon le pays où chaque copie de ton jeu est vendu) c'est environ 20%, donc c'est pas 30% qui est emputé, mais déjà t'as 50% qui part. Puis il ne faut pas oublier le taux de conversion $ vers € qui engendre des comissions par ta banque : - des frais fixe (genre 10€ pour le moindre virement de ton compte Steam à au compte bancaire de ta boite quelque soit le montant du virement, donc faut éviter de se verser des thunes dès que t'as 100 balles sur ton compte Steam, sinon tu perds direct 10%, dans cet exemple) - et aussi un pourcentage (genre 1%-2%-3% selon l'établissement bancaire). Pour résumer, quand tu vends un jeu sur Steam, t'as boite ne touche pas 70%, oh que non, mais plutôt entre 40 et 50%... ;) (et je parles pas des frais de comptabilité, le loyer de ta boite si t'as des locaux, etc. bref t'arrives vite à 0€ ^^ pas pour être pessimiste, mais pour se rendre compte que c'est hardcore) Steam croquent à fond, prendre 30%, c'est à dire autant qu'un distributeur physique qui doit gérer des stocks dans des entrepôts et tout, c'est l'arnaque de la mort. Mais pas trop le choix d'aller sur Steam quand même, car ils ont le monopole de la distribution, donc de la visibilité...
Fortnite = nul encore plus claque que mon pseudo😠🤬 Unreal engine = bien (mais je préfère unity ou game maker studio 2👍) Epic store = bien Epic game = je les aime juste pas 😑 Mes faute ortografe = nul
Voulez-vous que je fasse un vidéo sur les aides financière que peut apporter Epic Games à votre projet ? 😀
Oui carrément, j'aimerais bien savoir combien d'argent ils sont prêt à mettre pour les développeurs indépendants
Non vraiment pas
@Wass LeCréateur Super alors
@@nozaru3440 po gentil
@@clemscv4437 ça marche c’est noté 😇
tu peux fair une video pour detailler le sujet de la société parceque se critère la g pas compris
Merci pour cette vidéo bien claire. Un truc m’effraie un peu cependant: tu dis qu’il est nécessaire d’avoir une communauté pour développer un jeu, mais ce n’est pas donné a tout le monde. Pour remettre un peu de contexte, j’ai 46 ans et pour voir si je n’etais pas trop rouillé je me suis mis a refaire un jeu. C’est un fan game sur ce bon vieux x-or des années 80 (j’ai quelques videos sur ma chaine si tu veux voir a quoi ça ressemble) j’utilise mon propre moteur 3D en XNA, oui ca date un peu 😉. Évidemment ce projet sera gratuit, mais je n’ai pour ainsi dire pas de communauté et je suis trop timide pour montrer ma tête pour faire une quelconque promo. Sans compter que quand je développe un truc j’en ai presque honte a chaque fois. Bref, pas simple…
Salut, comme ils demandent la societe ca passe si on est salarie?
Sa me sera utile .... Dans quelques années quand j'aurais réussis à faire un jeu jouable x)
Hahah si tu as besoin d’aide n’hésite pas à allez sur le discord
Waaa impressionnant tout ce que tu sais faire jai like et je me suis abo
Merci beaucoup l'amie
une idée de vidéo : tout ce qui est droit, copyright, et plagia dans le monde du jeu vidéo, puis chez Epic,Sony_playstation ect . Je viens de découvrir ta chaine, elle est superbe, continue comme ça :)
Merci beaucoup pour ton idée de vidéo, c’est noté 😎
Merci mais c'est quoi société et titre ? On met quoi ? et quels sont les moyens de payements pour retirer l'argent gagné ? Compte Bancaire, Paypal ?
+un like merci beaucoup
merci à toi !
Quoi ils n'acceptent pas les indé comme sur Steam ? on va créer une société juste pour soumettre un jeu ?
Génial
haa
Peut on publier nos jeux sur epic game même si il sont en beta comme sur steam par exemple ?
Merci clem je boss sur mon jeu depuis 1 an et je ne savais pas faire ça merci
Derien content d'avoir pus t'aider ^^
Comment on créer la société ?
Merci. Vidéo utile pour les créateurs de jeux vidéos 👍
C’était l’objectif content que sa puisse aide 😀
Je une question on fait comment pour recevoir ľargent stp
Merci pour cette vidéo ! Je suis en train de créer un jeu. Mon projet est de faire un jeu qui n'est jamais terminé (des niveaux seront à venir, c'est un platformer qui sera enrichi d'un mode rpg / arcade, bref le jeu sera en perpetuel develeppement : map enrichie etc). D'où ma question : est-ce que je peux publier une première version, puis plus tard l'enrichir (je pense que oui d'après la video) Mais surtout est-ce que je peux sortir dès à présent une version light (1 ou 2 niveaux) en attendant la version finale. Mon level 1 est déjà jouable, ce serait pour tater le terrain ? Est-ce qu'il faut un siret ? est-ce qu'en etant particulier soumis à l'IR cela suffit (dans un premier temps car créer une entreprise si le jeu ne marche pas peut etre problématique)
Hey petit question comment on fais pour crée une société ? Es ce que c'est possible de crée une société tout sol ?
J ai un problème car là je créer mon premier jeu et une fois fini j aimerais le publier quelques par pour que les gens le test et me donne des avis et que mes potes l essaye aussi sachant que c est mon premier jeu je dois faire comment et où pour le publier dans ce cas là ?
Bonjour, est-ce que tu sais comment il faut faire pour publier son projet Unreal Engine sur le Microsoft Store stp ?
Est-ce qu'on peut publier un jeu en javascript sur epic games store ?
Bonjour, j’ai 2 questions
1: Sommes-nous obligés d’avoir une société, on ne peut pas être une personne random?
2: Si on met le jeu payant, comment recevoir l’argent?
Sinon très bonne vidéo je m’abonne et like
Oui t'est obligé de créer une entreprise car les revenus doivent revenir à entreprise du moin sa dépend du lieu mais pour la France t'est obliger si t'est seul tu t'inscrire en tant qu'auto-entrepreneur et
Si tu mais le jeux payant (se qui serais logic sinon autant allez vers des site comme itch.io) il te demanderont des informations après si c'est comme steam la somme qui et du après déduction des impôts et Tout seras déversé
Salut, je montre et j’explique tout cela dans une formation qui sortira prochainement 👍
bonjour es-ce possible d'avoir un accompagnement je suis débutant
Tu mérite de réussir !
Merciiiii un jour peut-être
Merci pour ta video ! J'ai fait ma demnde à Epic Games, ils envient leur réponse au bout de combien de temps ?
Team notif tjr au rendez-vous :)
hehe
Je prends un jeu vidéo que dans construt3 pour mettre dans Epic games
Vidéo claire, concise et utile ! 👍
Super comme d'hab !
Merci
Salut. Je souhaite faire un jeu et ce que je pense faire c'est que pendant mes années d'études en Game Design, je souhaite créer et publier un jeu. Hors je ne sais pas comment créer une société temporaire, sachant que dès que j'aurais fini mes études, je pense rentrer dans un studio de dev. J'ai 2 questions :
-Comment créer une société temporaire où je serais seul (car, comme dit dans la vidéo, Épic Games demande un nom de société donc je ne sais pas s'il y a des démarches à faire) ?
-Est ce que tu pourrais faire une vidéo sur comment créer une communauté et sur les techniques de marketing stp ?
Salut ! Merci pour ton commentaire, ton projet est vraiment cool. Alors si tu veux crée une entreprise seul, sans taxe et avec très peu de risque tu peux devenir auto entrepreneur. Les démarche sont ultra simple, si tu veux je ferais une vidéo là dessus 😀 et pour les technique de marketing, la vidéo est prévu mais dans 2 mois. J’attend de finir ma première année dans mon école de commerce 😎
@@CLEMDEV D'accord merci. Je suis tout à fait pour que tu fasses une vidéo sur comment devenir auto-entrepreneur 😁. D'ailleurs je viens d'abonner avec la cloche car t'es vidéo son grave cool et je suis en train de mater tes vidéos Devblog et j'adore 😍. Par contre, est ce que devenir auto-entrepreneur peut être une solution temporaire ou alors faut forcément que ce soir une solution à long terme ?
@@GenezeOff Je suis ultra content que mon contenu te plaise, le prochain devblog sors dimanche 😀 Et par définition en tant que auto entrepreneur on ne peut pas gagner beaucoup d’argent. Si on dépasse le plafond maximum (qui varie si tu fais de la prestation de service ou la vente de produit) on doit passer notre société au cran au dessus. Donc pour moi ce n’est pas du long terme mais je t’invite à te renseigné là dessus 😀
@@CLEMDEV D'accord merci beaucoup pour les infos 😁
@@GenezeOff Pas de soucis 😊
Bonsoir, est-il possible de publier un jeu sur Epic Games en étant simplement un particulier ? Parce que je n'ai pas d'entreprise moi.
Oui ! En tant qu'Individual status !
@@GrekkoGaming Merci de ta réponse :)
on peux mettre le prix qu’on veux ?
Salut merci beaucoup pour ce tuto mais juste une question epic prennent plus ou moins combien de temps pour répondre et si la candidature est refusé es ce qu'il envoient un mail pour nous avertir que le projet est refusé?
Au niveau de la "société" je comprends pas vraiment le terme je sais pas trop comment dire mais il faut avoir un site du jeu? Crée une société pour le jeu?
est ce que tu peux faire un tuto plus facile pour le skin changer car quand je le fais ca ne marche pas alors que j'ai tout suivi a la lettre
Ok c'est noté je vais faire un tuto dessus avec le système offert gratuitement sur le marketplace :)
@@CLEMDEV mrc tu gère
Pas de soucie 😉
Bonjour on peux faire les deux ? Comme par exemple j'ai mon jeux mais sur steam et Epic Games est ce que sa fonctionne ?
Steam c'est Steam. Épic c'est épic
comment on fais si on a pas de société et peut on le vendre gratuitement (notre jeu ?)
sinon bonne vidéo 👍
perso je pense pas
Je suis convaincu que tu ne sera pas accepter par epic games étant donné qu'il est demandé dès la première démarche pour publier son jeu
@@lessuperlegoman2434 c'est ce que je pense également
Ok merci
Oui je conseillerai de commencer sur itchio ou gamejolt
Merci beaucoup
Ya pas de soucis !
Comment fait-on si nous n’avons pas de société ?
Comment on récupère l'argent?
Ce sera le sujet d’une prochaine vidéo 😀
@@CLEMDEV je veut duré sur epic game store comment on récupère l'argent des jeux acheté
@@CLEMDEV en fait je demande comment l'orsque une. Personne achète Lee jeu par ex on récupère les 88%?
Et la Tva ? C'est à prendre en compte quand même...
Bien sûr mais si tu as une société tu sais déjà comment gérer ça.
@@CLEMDEV Justement, je voulais avoir davantage de détail concernant la TVA. Car ça change complètement la donne, à savoir qui collecte la TVA (Steam ou le développeur ?). Je pencherai plutôt pour Steam mais bon... Sur un jeu à 30€, 5 € de TVA (si 20%) et 25 € HT à partager 70%/30%. On ne trouve pas grand chose à ce sujet sur le net.
Pour faire court la tva c’est toi qui la gère avec ta société, et les 20% sa dépend du type d’entreprise que tu as, ce qui veux dire que le pourcentage de tva fluctu en fonction du type d’entreprise que tu as. La tva c’est ta société qui la gère pour la reverser à l’état 👍
En fouillant un peu, c'est bien Steam qui facture et collecte la Tva. En tant que développeur/éditeur, on ne gère pas la Tva sur la vente de notre jeu. 👍
et si ont n'as pas de socité , comment on fait ?
Bonjour, merci pour cette vidéo qui est très intéressante. J'ai cependant une question, faut-il obligatoirement utiliser Unreal Engine ou Unity pour publier sur Epic Games ? Mon jeu est réalisé avec Ren'Py.
Salut merci pour ton commentaire. Alors non tu n’es pas obligé, si je parlais autant de ses 2 logiciels c’est parce qu’ils sont connue et gratuit par conséquent ils prennent une marge. Je ne connais pas ton logiciel mais renseigne sur combien de pourcentage ils prennent, 😀
@@CLEMDEV Je me renseignerai, merci pour l'info 👍
Pas de soucie l’amie 😉
@@CLEMDEV Et pour répondre à ta question Ren'Py c'est un logiciel pour réaliser des visual novel et aussi des point & click
Salut! Super vidéo !! J'ai juste 2 questions. Faut-il payer pour publier son jeux sur Epic Games ? Et 2e question, peut-on y publier des mise à jour ?
Autant pour moi, la réponse à la première question à été répondue dans ta vidéo XD
Ils proposent quoi comme aides? J'imagine que comme pour toutes les aides il faut prouver qu'on en a pas besoin
ces gratuit ?
quelqun pour me repondre svp
Les frais de soumission pour un jeu sont de 100$ tout comme sur Steam ! Ce n'est pas gratuit de le publier comme dit à la 5e minute !
publier à la fois sur steam et epic game :
- mettre le jeu en moins chère sur epic game pour donner plus envie aux gens d'aller sur epic game pour acheter le jeu en moins chère
C’est quoi la société ?
Une entreprise
@@CLEMDEV ok mais si je fais mon jeu vidéo tout seul je mets quoi dans société ?
@@LowPolygonStore Bah c'elle que ta crée
Finalement tu as sorti ton jeu sur Epic games ?
c'est pas 1M de recettes avant qu'ils prennent un % de ton jeu?
ON EST EN 2024 mtn XD
SES PLUS DUR QUE POUR STEAM !
Raté pour Epic Games c'est 5% au bout des 1 millions d'euros.
Mintenant c'est 1 millions avant de leur payer quelque chose
88% et 70% c'est pas vraiment vrai car tu oublies la TVA.
Sur Steam par exemple, Steam prend 30%, la TVA (selon le pays où chaque copie de ton jeu est vendu) c'est environ 20%, donc c'est pas 30% qui est emputé, mais déjà t'as 50% qui part.
Puis il ne faut pas oublier le taux de conversion $ vers € qui engendre des comissions par ta banque :
- des frais fixe (genre 10€ pour le moindre virement de ton compte Steam à au compte bancaire de ta boite quelque soit le montant du virement, donc faut éviter de se verser des thunes dès que t'as 100 balles sur ton compte Steam, sinon tu perds direct 10%, dans cet exemple)
- et aussi un pourcentage (genre 1%-2%-3% selon l'établissement bancaire).
Pour résumer, quand tu vends un jeu sur Steam, t'as boite ne touche pas 70%, oh que non, mais plutôt entre 40 et 50%... ;) (et je parles pas des frais de comptabilité, le loyer de ta boite si t'as des locaux, etc. bref t'arrives vite à 0€ ^^ pas pour être pessimiste, mais pour se rendre compte que c'est hardcore)
Steam croquent à fond, prendre 30%, c'est à dire autant qu'un distributeur physique qui doit gérer des stocks dans des entrepôts et tout, c'est l'arnaque de la mort.
Mais pas trop le choix d'aller sur Steam quand même, car ils ont le monopole de la distribution, donc de la visibilité...
Mais Clem Epic game c'est un virus mec
😂😂😂😂😂
FAUX
Ses vrai mais l'epic store et unreal engine (je prefere unity ou gms2) ses bien 👍
C’est pas du tout un virus.
Fortnite = nul encore plus claque que mon pseudo😠🤬
Unreal engine = bien (mais je préfère unity ou game maker studio 2👍)
Epic store = bien
Epic game = je les aime juste pas 😑
Mes faute ortografe = nul