Лично мне больше всего нравятся Barracuda, Milky Ways, I'm being Reelistic, Clash и Final Boss. Остальные (не все) какие-то однообразные и невыразительные. Фоном куда-нибудь ставить, конечно, неплохо, но при регулярном прослушивании надоедают. Даже не знаю, чем тебя так Close to Me зацепила -- там же буквально один более-менее интересный момент, а всё остальное тупо цикл (о_о). Но тут уж дело вкуса, конечно же.
Ещё бы музыку погромче немного :) Мне больше всего нравятся Baracuda, close to me, final boss, destroyed and anihilateed, licantropy. Наверное ещё парочку пропустил, но они не так сильно заходят как эти
Очень очень хотелось бы, чтобы ты посмотрел все уровни в игре! (Есть и не сюжетные, в которые можно поиграть из плейлиста). Они тоже очень интересно задизайнены и как мне кажется более сложные)
Ну на счет дивана, как уже говорили, там есть несколько уровней (много), которых нет в сюжете и также хард мод для всех песен. Еще разница между новыми и старыми уровнями довольно большая, потому что выпускались некоторые с разницей с пару лет точно.
В игре есть новые треки которых не было в сюжете, что бы в них сыграть надо делать задания которые пишутся в плейлисте внизу либо играть в испытания, но там они попадаются рандомно вместе с сюжетными треками(до прохождения потерянной главы туда не заходи плиз). Потерянная глава достаточно большая так что на ещё одну серию вместе с испытаниями хватит сполна. Надеюсь был полезен
Хотелось бы, чтобы лео заценил хардкор режим. В нëм добавляются различные, интересные препятствия, пульки и т.д к КАЖДОМУ треку. А ещë помимо сюжета в игре есть много песен. Их хватит ещë на одну, а то и две серии. Кстати в кооперативном режиме добавляется механика возрождения друзей, так, что в коопе немного веселее играть. Кстати в потерянной главе есть небольшой спойлер к андертейлу, но это не особо критично.
Я бы то и прошел, но не думаю что это много кому интересно будет смотреть. Типа то же самое снова, но чуточку сложнее) Это обычно не интересно почти никому)
Ого, как быстро прошли 😅 Но потерянная глава звучит интересно :) «Кусь» очень милое ^_^ По мне так Try This просто офигенен со всей этой шпионской тематикой 🕵🏻♂
Отлично что ты прошёл игру, но правда хочется чтобы ты поиграл в дополнительный контент. В испытаниях зайдя в местный диван ты можешь играть и сам, так что там не обязательно играть с кем-то (там даже есть особое мини-достижение после прохождения уровня) А так ещё потерянную главу можешь пройти (её можно пройти отдельно от сюжета)
Потерянная глава, это и есть ДЛС!😉 В открытой игре есть новые треки. Там более 30 новых треков и 2 новых боссов, которые ты можешь открыть! Скажу так, 30% всех треков достаточно сложные, поэтому лучше играть в онлайн, будет легче открывать новый контент. А некоторые треки открываются только при достижении некоторых ачивок или действий в онлайн, это также лишний повод играть в коопе, либо через интернет!🤩 А вот в ДЛС, есть прекрасная отсылка на... Жду продолжения!😊
по поводу местного дивана: там есть как сюжетные, как и не сюжетные треки, выбираются на рандом (на боссе кстати выбора трека нет), хардкор - немного видоизменяет уровень, усложняя его (причем довольно сильно), обязательно сними ролик про местный диван
+- ещё 40 уровней (а может и больше🤔 я не помню, но в игре 70 с чем-то уровней, а в сюжетке +-30 (если я ничего не напутал) ) ты не видел. Очень жду. Игра топ! Ты тоже!
29:45 это буквально звук из марио, их тут много, просто ты мало что замечал, 25:30 это буквально отсылка на агента 007. Кстати не знаю заметил ты или нет, но на финальном боссе (башне), когда появился сам босс на заднем плане был отсчёт от 8 до 0, а после этого было слово fight, а когда босс сменил свои атаки на заднем плане сказали round two, fight! Просто интересная деталь, а так жду прохождения испытаний и потерянной главы : D
Аа, забавно с агентом я угадал, ибо я фильмов про него не смотрел и ничего особо не знаю, лишь выражение слышал в детстве хД Забавная отсылка на файтинг такой словно)
А почему я должен был её понять?) Потому что "это классика, это должны были все смотреть и должны все знать"?) А что если я вообще с ним фильмы не смотрел и не интересуюсь?)
Просто шикарный выпуск Лео JSaB была одна из первых игр которые подсадили меня на музыку из игр и электронщину Поэтому очень приятно видеть её на канале Давненько уже ничего твоего не смотрел Буду смотреть то что пропустил теперь Удачи тебе Леоми ♥️
Угу, очень хорошая стоящая игра) Вот не помню смотрел/играл ли ты в Furi, но там тоже очень годный ОСТ) Да и геймплей и игра в целом, но она по геймплею более специализирована, JSaB в этом плане более широкому кол-ву игроков подойдет)
Ура! Отличное прохождение и завершение основного сюжета!)) Очень ждем прохождение потерянной главы, она, хоть и короткая, но стоит того, чтобы ее пройти!))
Кстати, если я не ошибаюсь, то Final boss, это тоже название композиции, а не пометка финального босса. И ещё, насчёт момента, где тебе напомнило игрушку duet. Такая атака есть ещё в андертейле, но я не буду говорить у кого). Лишь 1 подсказка. Твой хороший друг. =) И мне тоже напомнило эту игру, кстати. И ещё, есть такая же фишка в андертейле, как после прохождения обычной песни босса. :3 Но снова же не говорим о ком это речь. И ещё, ещё как на совсем финальной песне босса тоже есть фишка из андертейла, то есть выстрелы. Ну, или это андертейл взял... Неважно, короче. САМАЯ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ! ТОТ КУБИК С УШКАМИ - ЭТО ОНА! Ну, если я ничего не путаю.
в игре был босс кот, когда я ее проходил, не помню где он, в испытаниях или спрятан где-то, но определенно в игре есть еще контент, ставлю лайк и жду продолжения
Только сегодня прошёл игру, с момента когда увидел ее на канале, сначала смотреть хотел, а потом резко решил что лучше сам сыграю, потому что могу 🤷🏿♀️, смотрю теперь твое прохождение как что-то типо реакции. Тебе игра прям я смотрю легко проходится, у меня так все идеально не было💀, были треки где я застревал, особенно на termination shock и close to me, первый на мой взгляд вообще по сложности не подходит к одному из первых треков сюжетки, даже сейчас когда я его без особых проблем прохожу. Забавно к слову что Annihilate я прошел довольно быстро, хотя казалось бы он наверное считается одним из самых сложных в сюжетке 🤷🏿♀️. А вообще кому как но мне довольно легко было выделить фаворитов из музыки в этой игре, конечно она вся крутая, но есть то что мне в душу запало, если выбирать среди треков обычных уровней сюжетки то на первом месте наверное буду сразу 2 трека: milky ways и try this, первый слышал правда ещё очень давно и ещё тогда он мне понравился. Из боссов думаю barracuda мне больше всего понравился, забавно что это как по мне самый лёгкий босс, но музыка у него бомба, я ее зову египетский фонк👌🏿
Ну я когда играл, то комментировал и не сосредоточен был так на анализе/сравнении музыки) Milky ways угу, плюсую, очень годно) Еще один видос в прохождении этой игры есть в плейлисте после этой серии, там хард версии уровней некоторых, он вроде в том числе был)
@@Leomi ну хотя бы боссов. Они не меняются глобально, однако они вполне себе серьёзно поднимают ставки. Особенно это ощущается на Close to me, первом боссфайте, Annihilate и Barracuda. На них прям отчётливо видно изменения.
31:24 как же круто делают псевдо-3д 33:23 да да, всегда финальный босс обозначается огромной табличкой 43:47 этот экран появляется при куче смертей на 1 уровне (или даже чекпоинте). Обычно ты возрождаешься, но не сейчас 49:19 это вроде бы Once Again от Tristam, просто в игре не говориться
Я дале не первый, но напишу: Испытания это не кооп, а просто "босс раш" если можно так выразиться. Там могут попадаться новые мелодии, но в первую очередь это будут сюжетные.
Я очень хочу чтобы ты прошел ВСЕ в этой игре, насколько я знаю ты будешь первым кто пройдет все на видео в русском сообществе) есть также потерянная глава, она между 1 и 2, так же есть уровни которые сделаны отдельно от сюжета и даже босс, которого нет в сюжете. Из музыки там есть, например, (возможно неожиданно) мортал комбат)
Да есть кто проходили думаю всё) А если речь про вообще всё-всё-всё, то не думаю что есть смысл и это много кому будет интересно. Те же самые уровни, но усложненные - такое особо не смотрится обычно. Как и режим испытания я не до конца понял, насколько там можно комфортно выбирать чисто новые треки. А некоторые, как я понял, я не открою физически без коопа
О о о. Это игра Дуэт Duet про которую ты говорил про два шара. Есть ещё адофаи это тоже самое но сложней в 5 раз вообще по сложности с ГД (официальными уровнями, а то я знаю есть гдшеры которые блудбаф ачерон)
Впринципе, можно испытания проходить одному. Разве что не получишь пару достижений в кооп режиме, не более(хотя эти же треки с этих достижений можно встретить в испытании и ранг, полученный за прохождение в испытании будет отмечен в плейлисте,так что это даже не проблема)
Да тебе не надо проходить всю игру, чтобы сыграть в новые уровни сюжета. А в испытания много новых уровней, хотя и старые могут попасться, а режим хардкор сильно усложняет все уровни. Обязательно сыграй в этот режим.
Помимо основного сюжета есть ещё одна глава, нужно будет снова зайти в сюжет и перемотать все главы до самогр конца. Многие из летсплееров её игнорируют, а жаль, там много чего интересного 🤔
Значит здесь увидишь раньше))) Жаль, там где нужно это было бы интереснее, но зато эмоции от _____ будут полные здесь. Короче жду следующую серию, хочу это увидеть)))
Там есть плейлист, в нём всякие песни открытые, а вообще мб пару песен на хардкоре пройти, посмотреть плейлист и пати мод и пройти секретную главу в последней серии.
Насчёт создания уровней. Есть отдельный проект - Project Arrhythmia. Там как раз и идут кастомки под большую часть треков, которые можно использовать (лицензионные права), и есть свой редактор, только всё делать там нужно самому.
53:03 Там есть как новые так и старые уровни. Если хочется выбрать конкретные, надо проходить испытания и идти в плейлист. А так только на удачу, либо попадется в выборке, либо нет. Но вообще их там то-ли столько же сколько и сюжетных, то-ли немного больше. Еще вот проверил, 5 из 5 раз попались новые треки, может удача, а может и нет 54:11 Такс, испытания это такой режим, где ты должен пройти подряд 3 трека. Но проблема в том, что если умереть 3 раза подряд (чего в сюжете у тебя кстати не вышло), то нужно начинать сначала. Треки выбираются рандомно, но тебе дают выбор среди 3 треков на выбор. Также после победы считаются твои полученные очки битов (Beat Points) и чем больше смертей, ранений и т.д. тем их меньше Еще я бы советовал играть на хардкоре, т.к. там меняются/дополняются некоторые атаки
Аа, то есть в плейлисте можно выбрать чисто новые? А то в перемешку играть и выискивать чет так себе звучит) Хм, а в сюжете тоже что-то происходит если 3 раза подряд помереть? По новой всю игру перепроходить ради чуть усложненных уровней хз, это вряд ли многим будет интересно)
Насколько я помню, в игре есть длс, + с радостью бы посмотрел на полное прохождение игры и возможно немного крутых фанатских уровней. ☕ Изменено: Ах да, чуть чуть не досмотрел 😅 Потеряная глава и есть длс.
Анлоки открывают тебе новые треки в плейлисте (т.е. ты модешь выбрать этот трек и поиграть из плейлиста, и да в треки можно играть из плейлиста, а не только слушать) - местный диван это 3 раунда по 3 рандомных трека на выбор из всех, что есть в игре
игра бомбическая) спасибо, что до нее наконец добрался) п. с. а не планируешь случайно в Backpack Hero(сам не пробовал, но посмотреть было бы интересно)
Бэкпак Хиро не планирую, некомфортно подобные игры записывать. Там нужно сосредоточенно думать, а комментирование дико этому мешает. Плюс в комментах в таких играх всегда куча умников, кто со стороны смотря, считают ютуберов слепыми дураками, ибо за своей игрой ошибок то не видят) А в таких играх всегда упускается тонна всего. Да и в целом я предпочитаю зрелищный экшн геймплей, а не чисто колодостроительное и т.д.)
Новые уровни в испытаниях появляются рандомно (то бишь только 3 рандомных трека на выбор даётся), а чтобы навсегда их открыть, придётся делать ачивки в плейлистах (каждый трек по-своему открывается, но некоторые придётся очень долго открывать, проще найти их в самом испытании, чем здесь). В принципе, можно каждый раз испытания перезапускать и методом рандома находить треки, в которые ранее не играл) ну или же, как альтернативу, найти сейв-файл со всеми открытыми треками
Ааа блин, вот оно как, то есть в испытаниях есть всё, но рандомно, а в плейлисте что-то я не анлокну в виду коопа. Да и в целом это долго. Чет перспектива не самая веселая, ибо выискивать в испытаниях такое себе)
Дополнительные уровни в плейлисте за прохождение режима испытаний (то что ты видел в конце) при этом выполняя определённые действия, например есть уровень который открывается за спасение 25 друзей, есть за 1000 бп очков, есть за определённое количество S рангов, есть за 1000 рывков (в сумме). В самом же режиме испытаний есть все уровни и сюжетные и дополнительные (даже если они у тебя не открыты), но будет выбираться рандомно 3 трека, из которых ты должен выбрать в какие играть. Думаю пояснил достаточно, если что-то нужно будет пояснить ещё, обращайся)
Ммм чет геморно и долго выглядит анлокать это всё ради того чтобы чутка в видосе показать нового) Я не особо понял вот с испытаниями. Если там просто рандомные уровни, как старые, так и новые, то чет выискивать новые среди них будет тоже таким себе занятием)
Хард режим мб и поиграл бы, но мало кому будет интересно. Ноудемедж для меня бесполезная трата времени, просто трай-трай-трай, это не интересно даже мне, смотреть и подавно. Единицам кнчн будет любопытно, всегда найдутся кто "а я бы вот посмотрел", но это вообще не сопоставимо с обычным нормальным контентом и его активом)
Все испытания можно пройти в соло для этого просто создаёшь комнату сообщества с паролем. В испытаниях нет некаких усложнений просто уровни из компании и новые, в режиме хардкор все уровни усложняются.
Я Все понимаю, но, Leomi, я хочу Noita хотя бы финальную спец-серию на 45 минут. Сними выпуск пжпжпжпжпжпжпжппжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжжпжпжпжпжпжпжпжп
Прикол потерянной главы в том, что там есть отсылка на босса из андертейла до которого ты ещё не дошёл. И вот прям хз стоит ли проходить сейчас или отложить на некоторое время
Ммм может я не пойму её, хз даже) Хотя учитывая сколько мне тут накатали уже в комментах по Андеру непрошенной фигни всякой х.х Уже понимаю, что все лезут с геноцидом и его ласт боссом, из всех щелей лишь об этом, кто намеками, кто еще как :\
Лео, когда ты проходил песню Final Boss, то понял что поднимался на башню, но когда в первой серии эту же башню создавала сама ёлка, захваченная антагонистом игры ты не обратил внимания. Как так? ฅ^•ﻌ•^ฅ `•°PAVELitel°•`
здравствуй Леоми! посмотри пожалуйста игру под названием NeonAbyss, играю уже пару дней, не могу оторваться, очень хотел бы увидеть её тут, как по мне она очень подошла бы под стилистику канала
0:34 Новый контент будет только если ты выполнишь определённые испытания для открытия уровней, то есть да ты можешь играть в соло, но тем не менее придётся просидеть не один час играя в рандомные уровни чтобы например набить 15к очков чтобы открыть один из уровней... какие испытания для открытия того или иного уровня нужны написано в списке уровней (ты его находил в прошлой серии)... К сожалению не все уровни можно открыть в соло, например, чтобы открыть уровни для которых испытание "воскреси какое-то кол-во друзей" то ты в них не сыграешь без онлайна( В хардкоре местами больше буллетхела, местами другой паттерн атак и везде уменьшено время, а иногда отсутствуют предупреждающие следы (тёмно розовые которые показывают куда ударит та или иная атака) 27:09 Мне Cool Friends на прохождение без урона на хардкоре казался довольно адским из-за этих пил больших чисто... а вот Try This очень даже зашёл почти без проблем хД 38:38 Тут кстати музыка и автор написаны неправильно, правильно так: Destroid & Annihilate от Excision В испытаниях тебе даётся на выбор 3 рандомных доступных тебе (!) уровня, ну и соответственно надо 3 уровня пройти каждый раз выбирая... тут вылавливать новые уровни гиблое дело порой, проще в списке уровней себе вручную навключать уровни и сыграть их подряд))
Чет так себе звучит если честно) Гриндить кучу времени ради пары минут контента меня не впечатляет) Вообще пишут что в испытаниях можно играть во все уровни без анлоков, но там рандомно, что тоже так себе, выискивать типа) Я мб хардкор прошел бы, но вряд ли это много кому будет интересно прямо) Типа если я спрошу проходить или нет, естественно в комментах все будут писать мол давай. А на деле актива и просмотров будет в разы ниже) Из той оперы, почему голосования с выбором сл.игры не имеют смысла) С названием кстати да, когда искал чтобы добавить в плейлист, заметил что отличается)
10:40 раньше ютуберам действительно прилетали авторские права. Вроде как прилетело стримеру Vitec Play (Если я прослушал о том, что ты уже сказал об этой ситуэйшэн впосля, то приношу извинения)
Суть в том, что прилетает и на этом видео тоже красная монетка, ибо заявка по content id идет, авторские права заявлены на пачку треков здесь. Поэтому монетизация на этом видео отсутствует полностью. Но ограничений каких-либо еще - нет. Есть группы кнчн, которые вообще не разрешают использовать свою музыку, например Раммштайн вроде чаще всего вообще видео не залить толком, даже без монетизации) Но чаще всего либо часть дохода уходит правообладателю музыки (как правило на деле нифига не часть, а типа 99.5% где-то хД), либо монетизация вовсе отключена. Вот здесь отключена, авторские права как были раньше, так и есть у этой игры на музыке. Точнее есть то они на любую музыку, но к ОСТам большинства игр они не запрещают ничего и не прилетает ограничение, ибо не выгодно так делать) Но здесь ситуация иная) Всё и сейчас спокойно прилетает) Просто я пояснил почему в данном случае не за что переживать, видео то на месте будет, АП и так прилетает еще до публикации видео, во время его обработки уже)
А вообще раз уж на канале появилась ритм игра, значит мой момент наконнц настал😈. Я заметил как тебе кайфово от того что в игре все анимации под ритм попадают, значит тебе точно понравится crypt of the necrodancer, возможно ты даже знаешь про неё, ибо игра средм рогаликов популярнее чем я думал, но если ты ее не знаешь, то обязан знать теперь 👿. Если вкратце то это ритм + пошаговый рогалик с бомба музыкой и кучей возможностей. На канале игру не жду, ибо там невозможно комментировать и играть одновременно, так что рекомендую тебе чисто самому в нее поиграть, уверен не пожалеешь, для себя лично я даже могу называть эту игру своей самоц любимой, кароче ознакомься⚰️
Про Некродансера знаю, есть в планах, но когда будет - хз. И честно говоря там действительно ритм-рогалик. В JSaB ты ритм не соблюдаешь, тут в ритм вражеские атаки идут, тебе на нем фокусировать и держать не требуется. А комментировать когда тебе нужно сосредотачиваться - чудовищно неудобно. Поэтому не знаю как вообще записывать и играть в Некродансер в этом плане. Ибо вот есть ритм игра osu! например. Там никто не комментирует во время геймплея, потому что это невозможно) Некродансер кнчн не настолько, там ритм более стабильно одинаковый, но всё равно далеко не так удобно, как обычную игру)
Ой, с вывеской боюсь тебя может немного не обрадовать хД Ибо заказывал на Озоне, у продавца Moscow Neon. У него же есть свой сайт, они делают вывески такие, в т.ч. на заказ) Но на озоне было дешевле, поэтому взял там. Но там есть несколько разных вариантов купить её, в чем разница - непонятно. Возможно в каких-то возможностях настроек или еще чего, ибо у моей можно тип мигания менять, либо просто свечения, яркость и т.д.) Я взял конкретно вот отсюда, здесь и отзывы были, то есть другие тоже тут брали - www.ozon.ru/product/svetilnik-dekorativnyy-svetilnik-dekorativnyy-neonovaya-vyveska-s-nadpisyu-kus-i-s-780662879/?avtc=1&avte=4&avts=1697546933 Но цена выросла, я брал дешевле на 1-1.5к где-то) Есть вот та же вывеска дешевле вариант у того же продавца, почему дешевле - хз. Там нет отзывов - www.ozon.ru/product/neonovyy-svetilnik-kus-s-kotom-neonovaya-vyveska-gibkiy-neon-svetilnik-dekorativnyy-v-vide-968137188/?asb=TPcGwwy1KwVB2swoGyyCjkcOZBmdVaFyeaWHnKN15Yr8CocpWPf8qZBw31YeEusB&asb2=SSTYB-JnNbgjwTtr9RnXR-QfV64JTImULNVr9EyvwHi6XJHO-Bx1hC541Kk6MBFV2yeKdCTwPFvLPpBHZVyQq8LhG6mQ2QWi-nT-HAOpaLzLuvYVEIN0Bg08WmNMcDpO1reMHe0y4_DVmnsAyV2JuXhry1ejuyEfx7Y3rFxzyNs&avtc=1&avte=2&avts=1697547264&keywords=%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0+%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%8C Также видел у пары других продавцов, но где-то форма не такая приятная обтекаемая, где-то контраст будто плохой, хз даже) Можешь вбить "вывеска кусь" на Озоне и найдешь всё) Также из минусов могу сказать, что у моей нет пульта) Если у этого продавца брать через сайт, можно с пультом выбрать, но там дороже, чем у него же на Озоне, плюс доставка) Пульт отдельно на озоне не взять, а потом докупать - это надо будет как-то переподключать всё с проводами, без понятия) А так в целом да, вывески подобные реально дорогие и столько стоят все х.х
Ну это из оперы не контента. А челлендж ради челленджа, ибо слышал что там чет последовательно всеми персами пройти то ли ноухит, то ли чет такое... ну это типа просто бред) Как дать челлендж пройди Айзека всеми персами последовательно ноухитом) А весь основной контент, который рассчитан что его пройти можно и нужно - спокойно пройду в любой игре) Единственное что я не люблю и не воспринимаю как сложное в том числе - пиксель перфект, долгую дистанцию, выкрученную в космос цену ошибки. Буквально 2 пункта из трех) Дешевый способ сделать типа сложно) Селесту ноухит фулл из той же оперы будет)
Там есть некоторые достижения которые ну... ОЧЕНЬ неприятные. По секрету скажу что одно из них получило 12 человек на ПЛАНЕТЕ. Ну как то так). Да, там есть ачивка за прохождение всей игры за всех персонажей включая длс-шных подряд без смертей. При этом некоторые персонажи ваншотные. Есть за полное прохождение на персонаже с половинкой середчка которого мгновенно убивают монеты которых на экране тонна и который может держать только одно из слабейших оружий вообще. При этом игра за него ускоренно в два раза... Короче говоря жепа. (среднее время прохождения на все достижения 1200-1500 часов)@@Leomi
@@isaaccasualovну вот я о том и говорю, эти ачивки не сделаны чтобы их проходить. Это просто всратый челлендж на ровном месте просто потому что. Никакая игра не требует для полноценного своего прохождения ноухитить все и вся как правило. Максимум отдельно боссов например и т.д.) А чаще всего и такого в помине нет. Но это просто типа трата времени в огромных количествах, сложно - до жути всрато челленджово скорее. Честно? Нет, вообще. 1200-1500 часов для фулл ачивок, если их сделали, простите, 12 человек, это очень мало по времени. У тонн рогаликов есть сотни-тысячи игроков с 1000-5000 часов. В Айзеке том же думаю таких могут быть десятки тысяч даже. А так - любой хоть соулс, хоть боши, хоть еще чего - изи пройду целиком) Если будет справделиво и интересно, то могу и моды, которые в тонну раз сложнее оригинальной игры (хк тот же). Но если сделано всрато просто, челлендж на ровном месте - такое мне не интересно) Ибо хочешь ультра хардкора?) Я тебе могу даже в теории сам намутить мини игру какую-нибудь с тысячей пиксель перфект прыжками подряд без сейвов. Где даже один сделать у тебя выйдет в 1 из 50-100 попыток. В подряд даже 5 - уже займет тонну часов. 1000 подряд - сам понимаешь. Вот это абсолютная степень всратого челленджа. Можно и стоит ли это называть сложным?) Вот здесь аналогично) Это абсолютно необоснованное несправедливое занятие с челленджем на ровном месте, просто по приколу, не более того)
Привет, ето я твои дорогой подписчик. Видос как обично шикарен,есть предложение сиграть в Wizard of Legend, игрушку про магов(ну ето в названии понятно) игра прикольная, тоже про забеги(и магов) я ее недавно прошел и советую всем хто любить игри про магию. Она вроде и легкая когда освоишся, но все же хардкорчик присутствует, не даст заскучать. Короче жду на канале так же как и андертейл
Меня чет после серии аж заело на на трек Close to me хД Хотя и та же темка ласт босса очень понравилась) Да много годных треков на самом деле :з
Много чесовая игра прошло к концу, мне понравился визуал и качающий битами. Ты ел ВАТРУШКИИИИИИИИИИ
В игре есть секретная глава!
Крайне крутой трек. Но мне больше всего нравится Final Boss. Он офигенный.
Лично мне больше всего нравятся Barracuda, Milky Ways, I'm being Reelistic, Clash и Final Boss. Остальные (не все) какие-то однообразные и невыразительные. Фоном куда-нибудь ставить, конечно, неплохо, но при регулярном прослушивании надоедают. Даже не знаю, чем тебя так Close to Me зацепила -- там же буквально один более-менее интересный момент, а всё остальное тупо цикл (о_о). Но тут уж дело вкуса, конечно же.
Ещё бы музыку погромче немного :) Мне больше всего нравятся Baracuda, close to me, final boss, destroyed and anihilateed, licantropy. Наверное ещё парочку пропустил, но они не так сильно заходят как эти
Все ютуберы: проходят 3 уровня за пол часа
Леоми: блин, отхватил пару раз, чуть не проиграл
Очень очень хотелось бы, чтобы ты посмотрел все уровни в игре! (Есть и не сюжетные, в которые можно поиграть из плейлиста). Они тоже очень интересно задизайнены и как мне кажется более сложные)
И ремикс музыки мафет
5:45
Игра просто такая:
Травма, говоришь? Супер Мит Бой? Держи ГИГАНТСКУЮ шестерню)
31:28 как он мансит... Как же это красиво... А от 3 фазы... Прекрасная игра в мастерском исполнении, спасибо.
Ну на счет дивана, как уже говорили, там есть несколько уровней (много), которых нет в сюжете и также хард мод для всех песен. Еще разница между новыми и старыми уровнями довольно большая, потому что выпускались некоторые с разницей с пару лет точно.
То, что синий кубик победил зло, наполняет вас РЕШИМОСТЬЮ.
В игре есть новые треки которых не было в сюжете, что бы в них сыграть надо делать задания которые пишутся в плейлисте внизу либо играть в испытания, но там они попадаются рандомно вместе с сюжетными треками(до прохождения потерянной главы туда не заходи плиз). Потерянная глава достаточно большая так что на ещё одну серию вместе с испытаниями хватит сполна. Надеюсь был полезен
Хотелось бы, чтобы лео заценил хардкор режим. В нëм добавляются различные, интересные препятствия, пульки и т.д к КАЖДОМУ треку. А ещë помимо сюжета в игре есть много песен. Их хватит ещë на одну, а то и две серии.
Кстати в кооперативном режиме добавляется механика возрождения друзей, так, что в коопе немного веселее играть.
Кстати в потерянной главе есть небольшой спойлер к андертейлу, но это не особо критично.
Я бы то и прошел, но не думаю что это много кому интересно будет смотреть. Типа то же самое снова, но чуточку сложнее) Это обычно не интересно почти никому)
@@Leomi там не чуточку сложнее, а значительно меняется геймплей. Порой уровни даже узнать сложно
Ого, как быстро прошли 😅 Но потерянная глава звучит интересно :)
«Кусь» очень милое ^_^
По мне так Try This просто офигенен со всей этой шпионской тематикой 🕵🏻♂
Угу, главу обязательно пройду еще)
Риииил он у меня тоже в игре один из любимых, несмотря на то что я не фанат шпионской тематики, но почему-то этот трек в душу запал
Я рада что вышла ещё серия по этой игре... Но теперь придётся идти перепроходить Дуэт, ты в ролике упомянул и вдохновил меня снова в неё поиграть 🤣
Ахаха, я вот Дуэт сам перепроходил много раз, регулярно то скачивал, то через год снова ставил и играл)
32:51 я в дуэт с другом играл, он поворачивал в одну сторону, а я в другую) кайф, с каждым днем всё больше тобой восхищаюсь
Как же приятно глазу как ты дотжишь
Отлично что ты прошёл игру, но правда хочется чтобы ты поиграл в дополнительный контент.
В испытаниях зайдя в местный диван ты можешь играть и сам, так что там не обязательно играть с кем-то (там даже есть особое мини-достижение после прохождения уровня)
А так ещё потерянную главу можешь пройти (её можно пройти отдельно от сюжета)
Игра про то, как лютый металлист и любитель дабстепа навязывал свою музыку всем
По поводу "местного дивана" , в этом режиме есть абсолютно все песни в игре (их количество можно увидеть во вкладке "плейлист" )
А и ещё хардкор усложняет сам уровень (кол-во пуль которые следуют ритму песни) а не то сколько ошибок можно допустить
Потерянная глава, это и есть ДЛС!😉
В открытой игре есть новые треки. Там более 30 новых треков и 2 новых боссов, которые ты можешь открыть! Скажу так, 30% всех треков достаточно сложные, поэтому лучше играть в онлайн, будет легче открывать новый контент. А некоторые треки открываются только при достижении некоторых ачивок или действий в онлайн, это также лишний повод играть в коопе, либо через интернет!🤩
А вот в ДЛС, есть прекрасная отсылка на... Жду продолжения!😊
по поводу местного дивана: там есть как сюжетные, как и не сюжетные треки, выбираются на рандом (на боссе кстати выбора трека нет), хардкор - немного видоизменяет уровень, усложняя его (причем довольно сильно), обязательно сними ролик про местный диван
Jets'n'guns. Там музыка тоже качает. Особенно темы некоторых уровней. Да и боссы тоже атмосферные.
+- ещё 40 уровней (а может и больше🤔 я не помню, но в игре 70 с чем-то уровней, а в сюжетке +-30 (если я ничего не напутал) ) ты не видел. Очень жду.
Игра топ! Ты тоже!
Угу, только пишут что они в испытаниях рандомно встречаются с обычными. А в плейлистах многие анлокать надо геморно долго, либо в коопе)
44:05 "Дормаму, я пришёл договориться".
29:45 это буквально звук из марио, их тут много, просто ты мало что замечал, 25:30 это буквально отсылка на агента 007. Кстати не знаю заметил ты или нет, но на финальном боссе (башне), когда появился сам босс на заднем плане был отсчёт от 8 до 0, а после этого было слово fight, а когда босс сменил свои атаки на заднем плане сказали round two, fight! Просто интересная деталь, а так жду прохождения испытаний и потерянной главы : D
Аа, забавно с агентом я угадал, ибо я фильмов про него не смотрел и ничего особо не знаю, лишь выражение слышал в детстве хД
Забавная отсылка на файтинг такой словно)
31:21 это так выглядит пробуждение бога уворотов в кое-ком (посмотрите следующие несколько секунд этого великолепного геймплея)
Просто в испытании много классных и крутых уровней, которых в сюжете не встретишь, так что войти пару раз испытание все же стоит
25:25 Ну блин, отсылку на фирменную заставку Джеймса Бонда то я думал ты точно поймёшь
А почему я должен был её понять?) Потому что "это классика, это должны были все смотреть и должны все знать"?) А что если я вообще с ним фильмы не смотрел и не интересуюсь?)
@@Leomi Так я тоже не смотрел. Но ведь реально классика среди популярного медиа.
32:47 очень хорошо что ты млжешь уворачиваться от этого, в угадай какой игре очень пригодится)
17:52
Лично мне этот трек больше всех в игре понравился) Прям услада для ушей.
35:06 я даже не задумывался об этом, ты впервые это заметил
Просто шикарный выпуск Лео
JSaB была одна из первых игр которые подсадили меня на музыку из игр и электронщину
Поэтому очень приятно видеть её на канале
Давненько уже ничего твоего не смотрел
Буду смотреть то что пропустил теперь
Удачи тебе Леоми ♥️
Угу, очень хорошая стоящая игра) Вот не помню смотрел/играл ли ты в Furi, но там тоже очень годный ОСТ) Да и геймплей и игра в целом, но она по геймплею более специализирована, JSaB в этом плане более широкому кол-ву игроков подойдет)
Мне все же больше всего понравился самый первый босс, и песня его заела, но это личный вкус уже, так то вся игра классная и "качает" 😁
Ура! Отличное прохождение и завершение основного сюжета!))
Очень ждем прохождение потерянной главы, она, хоть и короткая, но стоит того, чтобы ее пройти!))
Кстати, если я не ошибаюсь, то Final boss, это тоже название композиции, а не пометка финального босса. И ещё, насчёт момента, где тебе напомнило игрушку duet. Такая атака есть ещё в андертейле, но я не буду говорить у кого). Лишь 1 подсказка. Твой хороший друг. =) И мне тоже напомнило эту игру, кстати. И ещё, есть такая же фишка в андертейле, как после прохождения обычной песни босса. :3 Но снова же не говорим о ком это речь. И ещё, ещё как на совсем финальной песне босса тоже есть фишка из андертейла, то есть выстрелы. Ну, или это андертейл взял... Неважно, короче.
САМАЯ ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ! ТОТ КУБИК С УШКАМИ - ЭТО ОНА! Ну, если я ничего не путаю.
Уровень spectra явно вдохновлялся игрой super hexagon 😁
Спасибо за видео. Было очень приятно под него поспать после изнурительной работы хд.
От насчет испытания "завершить трек без рывков" это можно зайти в плейлист и пройти любой ОДИН трек без рывков
в игре был босс кот, когда я ее проходил, не помню где он, в испытаниях или спрятан где-то, но определенно в игре есть еще контент, ставлю лайк и жду продолжения
нету никаких котов в игре. это была фан-анимация на ютубе
Хардкор уровни это переделанная версия всех уровней в более сложные, а ещё за ачивки (1000 дешев / определённое кол-во bp поинтов) дают новые уровни.
Только сегодня прошёл игру, с момента когда увидел ее на канале, сначала смотреть хотел, а потом резко решил что лучше сам сыграю, потому что могу 🤷🏿♀️, смотрю теперь твое прохождение как что-то типо реакции. Тебе игра прям я смотрю легко проходится, у меня так все идеально не было💀, были треки где я застревал, особенно на termination shock и close to me, первый на мой взгляд вообще по сложности не подходит к одному из первых треков сюжетки, даже сейчас когда я его без особых проблем прохожу. Забавно к слову что Annihilate я прошел довольно быстро, хотя казалось бы он наверное считается одним из самых сложных в сюжетке 🤷🏿♀️. А вообще кому как но мне довольно легко было выделить фаворитов из музыки в этой игре, конечно она вся крутая, но есть то что мне в душу запало, если выбирать среди треков обычных уровней сюжетки то на первом месте наверное буду сразу 2 трека: milky ways и try this, первый слышал правда ещё очень давно и ещё тогда он мне понравился. Из боссов думаю barracuda мне больше всего понравился, забавно что это как по мне самый лёгкий босс, но музыка у него бомба, я ее зову египетский фонк👌🏿
Ну я когда играл, то комментировал и не сосредоточен был так на анализе/сравнении музыки) Milky ways угу, плюсую, очень годно) Еще один видос в прохождении этой игры есть в плейлисте после этой серии, там хард версии уровней некоторых, он вроде в том числе был)
Видио свежее чем хлеб в пятёрочке
Тогда я сомневаюсь насчёт его качества)
Надеюсь на прохождение на хардмоде и секретной главы. Они крутые)
Отсылка на Undertale)
@@ЯрославПодгорный-х3м йей
@@ЯрославПодгорный-х3мздесь нет никакой отсылки
Фулл на харде не думаю что есть смысл перепроходить
@@Leomi ну хотя бы боссов. Они не меняются глобально, однако они вполне себе серьёзно поднимают ставки. Особенно это ощущается на Close to me, первом боссфайте, Annihilate и Barracuda. На них прям отчётливо видно изменения.
31:24 как же круто делают псевдо-3д
33:23 да да, всегда финальный босс обозначается огромной табличкой
43:47 этот экран появляется при куче смертей на 1 уровне (или даже чекпоинте). Обычно ты возрождаешься, но не сейчас
49:19 это вроде бы Once Again от Tristam, просто в игре не говориться
Ну с боссом как минимум куда реже обозначют не финального босса такой табличкой хД
Аа даже тако оО Забавно, вообще не знал)
Я дале не первый, но напишу:
Испытания это не кооп, а просто "босс раш" если можно так выразиться. Там могут попадаться новые мелодии, но в первую очередь это будут сюжетные.
Я очень хочу чтобы ты прошел ВСЕ в этой игре, насколько я знаю ты будешь первым кто пройдет все на видео в русском сообществе) есть также потерянная глава, она между 1 и 2, так же есть уровни которые сделаны отдельно от сюжета и даже босс, которого нет в сюжете. Из музыки там есть, например, (возможно неожиданно) мортал комбат)
Да есть кто проходили думаю всё) А если речь про вообще всё-всё-всё, то не думаю что есть смысл и это много кому будет интересно. Те же самые уровни, но усложненные - такое особо не смотрится обычно. Как и режим испытания я не до конца понял, насколько там можно комфортно выбирать чисто новые треки. А некоторые, как я понял, я не открою физически без коопа
37:00 пов:Леоми выпендривается не зная что его ждëт впереди
:3
34:30 Те кто не знают: Хммм, уже финальный босс?
Те кто знают: :D
О о о. Это игра Дуэт Duet про которую ты говорил про два шара. Есть ещё адофаи это тоже самое но сложней в 5 раз вообще по сложности с ГД (официальными уровнями, а то я знаю есть гдшеры которые блудбаф ачерон)
я аннигилейт смог пройти на хардкоре на S ранг, а первых боссов также не могу . Вот прикол
Впринципе, можно испытания проходить одному. Разве что не получишь пару достижений в кооп режиме, не более(хотя эти же треки с этих достижений можно встретить в испытании и ранг, полученный за прохождение в испытании будет отмечен в плейлисте,так что это даже не проблема)
Да тебе не надо проходить всю игру, чтобы сыграть в новые уровни сюжета. А в испытания много новых уровней, хотя и старые могут попасться, а режим хардкор сильно усложняет все уровни. Обязательно сыграй в этот режим.
Помимо основного сюжета есть ещё одна глава, нужно будет снова зайти в сюжет и перемотать все главы до самогр конца. Многие из летсплееров её игнорируют, а жаль, там много чего интересного 🤔
А ещё там босс прикольный, но без спойлеров :}
43:53 я угараю, что леоми впервые видит этот экран.
Очень быстро, ты прошел игру! (Для потерянной главы перепроходить игру не нужно).
Значит здесь увидишь раньше))) Жаль, там где нужно это было бы интереснее, но зато эмоции от _____ будут полные здесь. Короче жду следующую серию, хочу это увидеть)))
Там есть плейлист, в нём всякие песни открытые, а вообще мб пару песен на хардкоре пройти, посмотреть плейлист и пати мод и пройти секретную главу в последней серии.
Жду)
46:10 вы правильно вспомнили название!
Насчёт создания уровней. Есть отдельный проект - Project Arrhythmia.
Там как раз и идут кастомки под большую часть треков, которые можно использовать (лицензионные права), и есть свой редактор, только всё делать там нужно самому.
53:03 Там есть как новые так и старые уровни. Если хочется выбрать конкретные, надо проходить испытания и идти в плейлист. А так только на удачу, либо попадется в выборке, либо нет. Но вообще их там то-ли столько же сколько и сюжетных, то-ли немного больше. Еще вот проверил, 5 из 5 раз попались новые треки, может удача, а может и нет
54:11 Такс, испытания это такой режим, где ты должен пройти подряд 3 трека. Но проблема в том, что если умереть 3 раза подряд (чего в сюжете у тебя кстати не вышло), то нужно начинать сначала. Треки выбираются рандомно, но тебе дают выбор среди 3 треков на выбор. Также после победы считаются твои полученные очки битов (Beat Points) и чем больше смертей, ранений и т.д. тем их меньше
Еще я бы советовал играть на хардкоре, т.к. там меняются/дополняются некоторые атаки
Аа, то есть в плейлисте можно выбрать чисто новые? А то в перемешку играть и выискивать чет так себе звучит)
Хм, а в сюжете тоже что-то происходит если 3 раза подряд помереть?
По новой всю игру перепроходить ради чуть усложненных уровней хз, это вряд ли многим будет интересно)
5:10. Я не знаю как, но я испугался😅
Насколько я помню, в игре есть длс, + с радостью бы посмотрел на полное прохождение игры и возможно немного крутых фанатских уровней. ☕
Изменено:
Ах да, чуть чуть не досмотрел 😅
Потеряная глава и есть длс.
Лео после JSB:
УШКИ СПАСУТ МИР!!!
11:48 Мне этот уровень очень напомнил трилогию фильм "Куб", кто смотрел поймёт что я имею ввиду.
У меня тоже проблема с укачиванием в траспорте, я засыпаю быстро. Как то уснул в автобусе в 50р в руках)
режим плейлиста позволяет тебе выбирать треки и запускать их в соло.
Благодарю вас за спасение меня и моих собратьев;)
Анлоки открывают тебе новые треки в плейлисте (т.е. ты модешь выбрать этот трек и поиграть из плейлиста, и да в треки можно играть из плейлиста, а не только слушать) - местный диван это 3 раунда по 3 рандомных трека на выбор из всех, что есть в игре
А теперь проходи на харде ведь так ты откроешь новую главу с песнями и босом с музыкой из андертейла
Спойлеры
35:25Hollow knight подъехал
игра бомбическая) спасибо, что до нее наконец добрался)
п. с. а не планируешь случайно в Backpack Hero(сам не пробовал, но посмотреть было бы интересно)
Бэкпак Хиро не планирую, некомфортно подобные игры записывать. Там нужно сосредоточенно думать, а комментирование дико этому мешает. Плюс в комментах в таких играх всегда куча умников, кто со стороны смотря, считают ютуберов слепыми дураками, ибо за своей игрой ошибок то не видят) А в таких играх всегда упускается тонна всего. Да и в целом я предпочитаю зрелищный экшн геймплей, а не чисто колодостроительное и т.д.)
Сеточка, возможно ты помнишь из артов в стиле Retrowave/Синтвейв.
Новые уровни в испытаниях появляются рандомно (то бишь только 3 рандомных трека на выбор даётся), а чтобы навсегда их открыть, придётся делать ачивки в плейлистах (каждый трек по-своему открывается, но некоторые придётся очень долго открывать, проще найти их в самом испытании, чем здесь).
В принципе, можно каждый раз испытания перезапускать и методом рандома находить треки, в которые ранее не играл) ну или же, как альтернативу, найти сейв-файл со всеми открытыми треками
Ааа блин, вот оно как, то есть в испытаниях есть всё, но рандомно, а в плейлисте что-то я не анлокну в виду коопа. Да и в целом это долго. Чет перспектива не самая веселая, ибо выискивать в испытаниях такое себе)
@@Leomi ну что поделать) По крайней мере попытаться можно, а там как пойдёт. Ну или, как я говорил, искать сохранение на просторах интернета
Дополнительные уровни в плейлисте за прохождение режима испытаний (то что ты видел в конце) при этом выполняя определённые действия, например есть уровень который открывается за спасение 25 друзей, есть за 1000 бп очков, есть за определённое количество S рангов, есть за 1000 рывков (в сумме). В самом же режиме испытаний есть все уровни и сюжетные и дополнительные (даже если они у тебя не открыты), но будет выбираться рандомно 3 трека, из которых ты должен выбрать в какие играть. Думаю пояснил достаточно, если что-то нужно будет пояснить ещё, обращайся)
Ммм чет геморно и долго выглядит анлокать это всё ради того чтобы чутка в видосе показать нового) Я не особо понял вот с испытаниями. Если там просто рандомные уровни, как старые, так и новые, то чет выискивать новые среди них будет тоже таким себе занятием)
Давай кампанию теперь в хард-режиме и no damage))
Хард режим мб и поиграл бы, но мало кому будет интересно. Ноудемедж для меня бесполезная трата времени, просто трай-трай-трай, это не интересно даже мне, смотреть и подавно. Единицам кнчн будет любопытно, всегда найдутся кто "а я бы вот посмотрел", но это вообще не сопоставимо с обычным нормальным контентом и его активом)
Все испытания можно пройти в соло для этого просто создаёшь комнату сообщества с паролем. В испытаниях нет некаких усложнений просто уровни из компании и новые, в режиме хардкор все уровни усложняются.
Я вот не особо понял, можно ли выбирать испытания. А то если среди рандомных выискивать новые, а там куча уже пройденных есть, то чет хз)
Да будет музыка!
ретровейв тебе напоминает эта сетка сам растёкся
Хороший летсплей
Попробуй потом на хардкоре пройти, она не сложная но атаки поинтереснее если потом захочешь поиграть конечно.
Я не думаю что много кому будет интересно это смотреть)
@@Leomiя имею ввиду уже без нас)), потому что игра стоит того не пожалеешь.
Я Все понимаю, но, Leomi, я хочу Noita хотя бы финальную спец-серию на 45 минут. Сними выпуск пжпжпжпжпжпжпжппжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжпжжпжпжпжпжпжпжпжп
22:47 вестм лю би пу😂
25:25 скорее маску обито
50:40 никогда не замечал, но на платформе написано "берсерк"
Прикол потерянной главы в том, что там есть отсылка на босса из андертейла до которого ты ещё не дошёл. И вот прям хз стоит ли проходить сейчас или отложить на некоторое время
Ммм может я не пойму её, хз даже) Хотя учитывая сколько мне тут накатали уже в комментах по Андеру непрошенной фигни всякой х.х Уже понимаю, что все лезут с геноцидом и его ласт боссом, из всех щелей лишь об этом, кто намеками, кто еще как :\
Опа,вторая серия
не ну лео, 56:56 это вообще мощно
Страшно, что за 10 минут люди посмотрели часовой ролик
Лео, когда ты проходил песню Final Boss, то понял что поднимался на башню, но когда в первой серии эту же башню создавала сама ёлка, захваченная антагонистом игры ты не обратил внимания. Как так? ฅ^•ﻌ•^ฅ
`•°PAVELitel°•`
Ммм да хз, я сейчас в деталях не вспомню что там именно было то)
Есть еще секретная глава а продолжение будет?
здравствуй Леоми! посмотри пожалуйста игру под названием NeonAbyss, играю уже пару дней, не могу оторваться, очень хотел бы увидеть её тут, как по мне она очень подошла бы под стилистику канала
Игру знаю, но не планирую)
Поверь хардкор тебя не разочарует
Мб я бы и прошел, но это мало кто будет смотреть, такое обычно интересом/спросом не пользуется
0:34 Новый контент будет только если ты выполнишь определённые испытания для открытия уровней, то есть да ты можешь играть в соло, но тем не менее придётся просидеть не один час играя в рандомные уровни чтобы например набить 15к очков чтобы открыть один из уровней... какие испытания для открытия того или иного уровня нужны написано в списке уровней (ты его находил в прошлой серии)...
К сожалению не все уровни можно открыть в соло, например, чтобы открыть уровни для которых испытание "воскреси какое-то кол-во друзей" то ты в них не сыграешь без онлайна(
В хардкоре местами больше буллетхела, местами другой паттерн атак и везде уменьшено время, а иногда отсутствуют предупреждающие следы (тёмно розовые которые показывают куда ударит та или иная атака)
27:09 Мне Cool Friends на прохождение без урона на хардкоре казался довольно адским из-за этих пил больших чисто... а вот Try This очень даже зашёл почти без проблем хД
38:38 Тут кстати музыка и автор написаны неправильно, правильно так: Destroid & Annihilate от Excision
В испытаниях тебе даётся на выбор 3 рандомных доступных тебе (!) уровня, ну и соответственно надо 3 уровня пройти каждый раз выбирая... тут вылавливать новые уровни гиблое дело порой, проще в списке уровней себе вручную навключать уровни и сыграть их подряд))
Чет так себе звучит если честно) Гриндить кучу времени ради пары минут контента меня не впечатляет)
Вообще пишут что в испытаниях можно играть во все уровни без анлоков, но там рандомно, что тоже так себе, выискивать типа)
Я мб хардкор прошел бы, но вряд ли это много кому будет интересно прямо) Типа если я спрошу проходить или нет, естественно в комментах все будут писать мол давай. А на деле актива и просмотров будет в разы ниже) Из той оперы, почему голосования с выбором сл.игры не имеют смысла)
С названием кстати да, когда искал чтобы добавить в плейлист, заметил что отличается)
10:40 раньше ютуберам действительно прилетали авторские права. Вроде как прилетело стримеру Vitec Play
(Если я прослушал о том, что ты уже сказал об этой ситуэйшэн впосля, то приношу извинения)
Суть в том, что прилетает и на этом видео тоже красная монетка, ибо заявка по content id идет, авторские права заявлены на пачку треков здесь. Поэтому монетизация на этом видео отсутствует полностью. Но ограничений каких-либо еще - нет. Есть группы кнчн, которые вообще не разрешают использовать свою музыку, например Раммштайн вроде чаще всего вообще видео не залить толком, даже без монетизации) Но чаще всего либо часть дохода уходит правообладателю музыки (как правило на деле нифига не часть, а типа 99.5% где-то хД), либо монетизация вовсе отключена. Вот здесь отключена, авторские права как были раньше, так и есть у этой игры на музыке. Точнее есть то они на любую музыку, но к ОСТам большинства игр они не запрещают ничего и не прилетает ограничение, ибо не выгодно так делать) Но здесь ситуация иная) Всё и сейчас спокойно прилетает) Просто я пояснил почему в данном случае не за что переживать, видео то на месте будет, АП и так прилетает еще до публикации видео, во время его обработки уже)
@@Leomi Тот самый мем:
Я: 1 слово
Leomi: 10 слов
xD
В коопе можно ещё воскрешать своих друзей но у них будит мин хп
Ждун ждать 3 день, ждун благодорить Leomi лайком
А вообще раз уж на канале появилась ритм игра, значит мой момент наконнц настал😈. Я заметил как тебе кайфово от того что в игре все анимации под ритм попадают, значит тебе точно понравится crypt of the necrodancer, возможно ты даже знаешь про неё, ибо игра средм рогаликов популярнее чем я думал, но если ты ее не знаешь, то обязан знать теперь 👿. Если вкратце то это ритм + пошаговый рогалик с бомба музыкой и кучей возможностей. На канале игру не жду, ибо там невозможно комментировать и играть одновременно, так что рекомендую тебе чисто самому в нее поиграть, уверен не пожалеешь, для себя лично я даже могу называть эту игру своей самоц любимой, кароче ознакомься⚰️
Про Некродансера знаю, есть в планах, но когда будет - хз. И честно говоря там действительно ритм-рогалик. В JSaB ты ритм не соблюдаешь, тут в ритм вражеские атаки идут, тебе на нем фокусировать и держать не требуется. А комментировать когда тебе нужно сосредотачиваться - чудовищно неудобно. Поэтому не знаю как вообще записывать и играть в Некродансер в этом плане. Ибо вот есть ритм игра osu! например. Там никто не комментирует во время геймплея, потому что это невозможно) Некродансер кнчн не настолько, там ритм более стабильно одинаковый, но всё равно далеко не так удобно, как обычную игру)
Интересно, а где вы заказывали эту вывеску? Я бы тоже хотел такую для своей девушки, она у меня ходячий кот, ей аутеинтичненько будет)))
Ой, с вывеской боюсь тебя может немного не обрадовать хД Ибо заказывал на Озоне, у продавца Moscow Neon. У него же есть свой сайт, они делают вывески такие, в т.ч. на заказ) Но на озоне было дешевле, поэтому взял там. Но там есть несколько разных вариантов купить её, в чем разница - непонятно. Возможно в каких-то возможностях настроек или еще чего, ибо у моей можно тип мигания менять, либо просто свечения, яркость и т.д.)
Я взял конкретно вот отсюда, здесь и отзывы были, то есть другие тоже тут брали - www.ozon.ru/product/svetilnik-dekorativnyy-svetilnik-dekorativnyy-neonovaya-vyveska-s-nadpisyu-kus-i-s-780662879/?avtc=1&avte=4&avts=1697546933
Но цена выросла, я брал дешевле на 1-1.5к где-то)
Есть вот та же вывеска дешевле вариант у того же продавца, почему дешевле - хз. Там нет отзывов - www.ozon.ru/product/neonovyy-svetilnik-kus-s-kotom-neonovaya-vyveska-gibkiy-neon-svetilnik-dekorativnyy-v-vide-968137188/?asb=TPcGwwy1KwVB2swoGyyCjkcOZBmdVaFyeaWHnKN15Yr8CocpWPf8qZBw31YeEusB&asb2=SSTYB-JnNbgjwTtr9RnXR-QfV64JTImULNVr9EyvwHi6XJHO-Bx1hC541Kk6MBFV2yeKdCTwPFvLPpBHZVyQq8LhG6mQ2QWi-nT-HAOpaLzLuvYVEIN0Bg08WmNMcDpO1reMHe0y4_DVmnsAyV2JuXhry1ejuyEfx7Y3rFxzyNs&avtc=1&avte=2&avts=1697547264&keywords=%D0%B2%D1%8B%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0+%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%8C
Также видел у пары других продавцов, но где-то форма не такая приятная обтекаемая, где-то контраст будто плохой, хз даже) Можешь вбить "вывеска кусь" на Озоне и найдешь всё) Также из минусов могу сказать, что у моей нет пульта) Если у этого продавца брать через сайт, можно с пультом выбрать, но там дороже, чем у него же на Озоне, плюс доставка) Пульт отдельно на озоне не взять, а потом докупать - это надо будет как-то переподключать всё с проводами, без понятия)
А так в целом да, вывески подобные реально дорогие и столько стоят все х.х
wizard with a gun вышел!!!
Через пол часа видос будет, знаю)
Емааа, как же хочется просто пойти смотреть это, но так много дз над делать =(
Ну видео никуда не денется если что)
37:17 *некродансер на все достижения машет вам издалека
Ну это из оперы не контента. А челлендж ради челленджа, ибо слышал что там чет последовательно всеми персами пройти то ли ноухит, то ли чет такое... ну это типа просто бред) Как дать челлендж пройди Айзека всеми персами последовательно ноухитом) А весь основной контент, который рассчитан что его пройти можно и нужно - спокойно пройду в любой игре) Единственное что я не люблю и не воспринимаю как сложное в том числе - пиксель перфект, долгую дистанцию, выкрученную в космос цену ошибки. Буквально 2 пункта из трех) Дешевый способ сделать типа сложно) Селесту ноухит фулл из той же оперы будет)
Там есть некоторые достижения которые ну... ОЧЕНЬ неприятные. По секрету скажу что одно из них получило 12 человек на ПЛАНЕТЕ. Ну как то так). Да, там есть ачивка за прохождение всей игры за всех персонажей включая длс-шных подряд без смертей. При этом некоторые персонажи ваншотные. Есть за полное прохождение на персонаже с половинкой середчка которого мгновенно убивают монеты которых на экране тонна и который может держать только одно из слабейших оружий вообще. При этом игра за него ускоренно в два раза... Короче говоря жепа. (среднее время прохождения на все достижения 1200-1500 часов)@@Leomi
@@isaaccasualovну вот я о том и говорю, эти ачивки не сделаны чтобы их проходить. Это просто всратый челлендж на ровном месте просто потому что. Никакая игра не требует для полноценного своего прохождения ноухитить все и вся как правило. Максимум отдельно боссов например и т.д.) А чаще всего и такого в помине нет. Но это просто типа трата времени в огромных количествах, сложно - до жути всрато челленджово скорее. Честно? Нет, вообще. 1200-1500 часов для фулл ачивок, если их сделали, простите, 12 человек, это очень мало по времени. У тонн рогаликов есть сотни-тысячи игроков с 1000-5000 часов. В Айзеке том же думаю таких могут быть десятки тысяч даже. А так - любой хоть соулс, хоть боши, хоть еще чего - изи пройду целиком) Если будет справделиво и интересно, то могу и моды, которые в тонну раз сложнее оригинальной игры (хк тот же). Но если сделано всрато просто, челлендж на ровном месте - такое мне не интересно) Ибо хочешь ультра хардкора?) Я тебе могу даже в теории сам намутить мини игру какую-нибудь с тысячей пиксель перфект прыжками подряд без сейвов. Где даже один сделать у тебя выйдет в 1 из 50-100 попыток. В подряд даже 5 - уже займет тонну часов. 1000 подряд - сам понимаешь. Вот это абсолютная степень всратого челленджа. Можно и стоит ли это называть сложным?) Вот здесь аналогично) Это абсолютно необоснованное несправедливое занятие с челленджем на ровном месте, просто по приколу, не более того)
44:12
новый год будет
не будет
будет
не будет
К слову, официальное имя неко кубика "друг"
Привет, ето я твои дорогой подписчик. Видос как обично шикарен,есть предложение сиграть в Wizard of Legend, игрушку про магов(ну ето в названии понятно) игра прикольная, тоже про забеги(и магов) я ее недавно прошел и советую всем хто любить игри про магию. Она вроде и легкая когда освоишся, но все же хардкорчик присутствует, не даст заскучать. Короче жду на канале так же как и андертейл
Игра давно уже пройдена, плейлист есть на канале
@@pixel0035 Я просто не заметил, ну а за подсказку, спасибо
Здравствуй, Леоми. Увидел у тебя в списке игр стим автеримедж. Как тебе игрушка?
Я не играл в неё) Она в Стиме есть у меня, да, но я не играл)
28:45 ахах втф