【打ち切りの原因】絶対に移植されない伝説の神シューティングゲームの崩壊の歴史【パロディウス】

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 73

  • @しまぽん-e6e
    @しまぽん-e6e 2 месяца назад +10

    高速スクロールの運動会メドレーやクラシックやジャズ、童謡、ムード音楽の絶妙なアレンジなど音楽、コミカルなグラフィックに単純なシューティングへのベルやポイントシステム的な味付け、大ファンでした。
    本シリーズの魅力の一つが音楽なのにそれがネックで移植できないのがもったいなさすぎる。
    音楽差し替え移植リリースのそれじゃない感が強すぎてガッカリした思い出があります。
    ゲーセンでだいぶやり込んだけど、この力を家庭用で発揮できないのが残念過ぎて…
    パロディウスシリーズ作っていただきありがとうございます!!!

  • @どこかの誰か-g6g
    @どこかの誰か-g6g 2 месяца назад +9

    サブタイトルが「伝説から神話へ」→「神話からお笑いへ」→「過去の栄光を求めて」と繋がっているのも面白い。
    お笑いへ行ったの後悔してるのなw

  • @栄二伊東
    @栄二伊東 2 месяца назад +9

    おふざけを作る余裕が無いのと、会社が大きくなった故の版権とか悪ふざけが難しくなったのはあるよね。世界民謡メドレーが好きだわ

  • @sony8308
    @sony8308 2 месяца назад +18

    セクシーパロディウス本当難易度高い😅其れが原因で終わった可能性高い😓

  • @maizourkuih1067
    @maizourkuih1067 2 месяца назад +5

    このゲームのおかげでクラシックの曲をあれこれ知る事が出来たんだけどなぁ・・・。
    TVとかでクラシックが流れる度に「あ、この曲あのステージの曲だ!」って思って楽しかったんだけど・・・。

  • @DQ10X
    @DQ10X 2 месяца назад +7

    シリーズ好きだったから色々な作品が遊べるパロディウスポータブル持ってます。
    ここいらのタイミングで奇跡の新作登場とかやってくれたら大いに盛り上がりそうですが……

  • @gahaha88desu
    @gahaha88desu Месяц назад +1

    極上パロディウスは、BGMが極上だった。聞きなれたクラシックのアレンジで、あんなにも楽しくなるのか。

  • @粗挽き胡椒-s8h
    @粗挽き胡椒-s8h Месяц назад +1

    自分は硬派なSTGより、ギャグ容器が多いパロディウスのほうが敷居が低く感じて楽しめたんですよね🤣
    たしかにあまり移植されていないイメージなので、現行機で遊びたいっていう気持ちは分かります

  • @AlkanetBooks
    @AlkanetBooks 2 месяца назад +4

    オトメディウスが扱ってなかったのが残念ですね。😿

  • @あたしゃ神様だよ-i4c
    @あたしゃ神様だよ-i4c 2 месяца назад +5

    春はあけぼの、春はあけぼの、春はあけぼの、春はあけぼの
    夏は夜、夏は夜、夏は夜、夏は夜
    秋は夕暮れ、秋は夕暮れ、秋は夕暮れ、秋は夕暮れ
    冬は…冬は…冬は…冬は…
    わかりましぇん

    • @テルキチ-k6e
      @テルキチ-k6e Месяц назад

      冬に大苦戦してたの今でも覚えてる

    • @つけ麺-c8l
      @つけ麺-c8l 17 дней назад +1

      因みに“冬は黄昏”です。

    • @黒川千鶴-u1v
      @黒川千鶴-u1v 15 дней назад

      冬はつとめて、です。
      冬はつとめて。雪の降りたるは、いふべきにもあらず。霜のいと白きも、またさらでもいと寒きに、火などいそぎおこして、炭もてわたるも、いとつきづきし。昼になりて、ぬるくゆるびもていけば、火桶(ひおけ)の火も、白き灰がちになりて、わろし。

    • @黒川千鶴-u1v
      @黒川千鶴-u1v 15 дней назад

      ​@@つけ麺-c8l
      つとめて、です

  • @豊田陽子-v6e
    @豊田陽子-v6e Месяц назад

    スーファミ版の"極上パロディウス"や"実況おしゃべりパロディウス"をやってた事がある
    懐かしいですね😂

  • @ハピハピ-k2t
    @ハピハピ-k2t 2 месяца назад +8

    パロディウスは今作ろうと思ったら
    イロイロ版権とかヤバそう😂

  • @martan1972
    @martan1972 2 месяца назад +24

    パロディウスどころかグラディウスさえ今のコナミに作る気は無いだろう

    • @zunda1873
      @zunda1873 2 месяца назад +5

      そもそも最後のグラディウス
      となった「V」自体、外注だし

    • @martan1972
      @martan1972 2 месяца назад +5

      @ まぁ、外注と言ってもトレジャーは元コナミのスタッフだから実質コナミ製とも言える

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 3 дня назад +1

      だってシューターが買わないから…
      グラディウス5の販売本数が、確かたったの5万か6万本だった

    • @martan1972
      @martan1972 3 дня назад +1

      @@CitronCoffee そもそもシューターがそんなに居るかって話で
      何百万も売れるジャンルじゃあるまい

    • @CitronCoffee
      @CitronCoffee 3 дня назад +1

      @@martan1972 確かに。調べたらミリオンいったのが、FCのゼビウスが127万本、スターソルジャーが100万本、のみ。RPGやアクションゲームと比べて圧倒的少数だね。
      今後も2Dシューティングがまたブームになることはないだろうから同人ゲーム会社に期待。
      「昔は良かった」言ってるシューターは、40代50代の今はお金あるだろうから、お金出して欲しい。

  • @GAMEPLAY_MOVIE
    @GAMEPLAY_MOVIE 2 месяца назад +5

    セクシー作った人達はちゃんとノーコンクリア出来たのかと疑う難しさ!
    この難易度で売れるわけないと当時思ってた

  • @kyoko7343
    @kyoko7343 Месяц назад +1

    セクシーパロディウスはシリーズの中でも一番好きだったけど、
    ミッションクリアの条件がとにかく厳しかった💦💦
    ランクを上げれば死にまくるし、上げなければミッションが失敗する矛盾😰

  • @luckydays4you
    @luckydays4you 2 месяца назад +3

    セクパロPS1版持ってるけど、難易度1にしてもコイン300枚集めろ、とかはちょっと設定ミスじゃないかと未だに思ってる
    (失敗ルート分岐しても「変な機械10個壊せ」だけ超簡単なので最終面には行ける)

  • @miko-mark
    @miko-mark Месяц назад +1

    コナミサウンドを引き受けていたコナミ矩形波倶楽部の退社&解散も原因の一つでしょうねぇ。
    神曲連発の凄いバンドでした。
    退社したもんだから一部の楽曲が使えない感じ。

  • @毎日コーヒー-x6m
    @毎日コーヒー-x6m 2 месяца назад +2

    ゲームボーイ版と
    パチンコのパロディウスだはめっちゃ遊びました。
    パチンコはリーチアクションが恥ずかしかったですけどね(///∇///)

    • @ふわふわ太郎-x1r
      @ふわふわ太郎-x1r 2 месяца назад +1

      ニューギンの台か、あかねがひかるのミサイルを手でスリスリ摩るやつだっけ?大当たりすると先から白い何か出てきたような・・リカも胸や股で図柄破壊するリーチもあった(笑)極上パロディウスはモアイ戦艦の役物が落ちたら激アツだった、懐かしい

  • @Apa-m1n-q8c
    @Apa-m1n-q8c Месяц назад

    盆暮れのアゲ時に極上パロディウスのBGMは、よく合います😮

  • @NewRomatic80s
    @NewRomatic80s 2 месяца назад +2

    PSPのパロディウス ポータブルも今はプレミアム価格で手に入れにくくなっている。

  • @sony8308
    @sony8308 2 месяца назад +4

    1996年と言えば私小学2年生😀父さんにゲーム🎮センター良く連れてって貰い遊んだが本当難易度高く😅ミッションクリア本当第1ステージ以外全て無理で第4Aステージミッション&ステージクリア完全不可だった😓でも嫌い成れなかった😃第6作品当時絶対稼働されると信じた分終わったの本当ショックでした🥺

  • @原雅人
    @原雅人 2 месяца назад +5

    本家のグラディウスがもう…

  • @armsgame5727
    @armsgame5727 2 месяца назад +2

    “パロディウスだ!!”のSNES版はコナミ内のSTGではSNES最大の移植度。
    “超兄貴”、“あっかんべーだぁ”、“コズモギャングズザビデオ”…
    何れもメーカーは違うがパロディウス自体はこれ等の祖先であることから“パロディSTGのケイロン”と呼ばれる。

  • @ペンチロイド
    @ペンチロイド 2 месяца назад +2

    難易度以外では非常に面白い作品なのに勿体無いですね

  • @TAK2960
    @TAK2960 2 месяца назад +2

    セクシーパロディウスは出る時期が悪かっただけで
    オトメディウス(アーケード)でトドメ刺された様な気がする
    専用筐体の割に内容薄くて追加ステージも無しっていう

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 месяца назад

    ゲーム内の音楽に関しては『アレ?この曲どこかで聞いたような…?』をコンセプトにしているのでクラシック楽曲が多いのだそうです
    ちなみに『実況おしゃべりパロディウス』はパロディウスシリーズではなく実況○○シリーズ(パワプロやウイイレ)だそうです

  • @齊藤雅之-r1w
    @齊藤雅之-r1w 2 месяца назад +6

    オトメディウスは違うのか😮

  • @家子都築
    @家子都築 2 месяца назад +1

    動画タイトルが気になったので来てみた。
    『絶対に移植されない』とはどういう意味なのか?(謎)
    3:24
    “まかない飯ゲーム”とはうまいたとえだ!!
    PCエンジン用シューティングゲーム
    「スターパロジャー」
    は“まかない飯ゲーム”としての開発じゃないんだろうな~多分。「パロディウス」人気を狙ってなら“時間潰し&気分転換”では開発していないだろうからな。知らんけど(苦笑)。
    6:53
    『総人口の半分をぢに至らしめた。』(苦笑)
    あの恐怖のコロニー落としまでをもパロるとは~!!(汗&焦)
    11:48
    音楽の著作権がネックになっているから『絶対に移植されない』ということ、か?!
    要するに技術的に
    移植『できない』
    じゃなくて、“裏事情”的に
    移植『されない』、したくても“させてもらえない”
    ということか?!
    そうすると
    3:08
    初代が
    著作権切れの曲ばかりを利用した
    ということだから、“皮肉”なものだな・・・ひでぶ?!(汗&苦笑)
    PCエンジン版
    「グラディウス」
    みたいにBGMを(大幅)アレンジして移植する手もあるけど・・・それだと“酷評”されて売れない、か?!(汗汗)

  • @タマネギ103号
    @タマネギ103号 2 месяца назад +2

    ちなみにパロディウスでコナミコマンド入力すると弱体化します

  • @にゃんこ侍-k8h
    @にゃんこ侍-k8h Месяц назад +1

    リメイクとかフルコンパック作らないのもったいないよな

  • @39yamaha-pop
    @39yamaha-pop 2 месяца назад +2

    今のコナミでは作れないだろうな
    本業である筈のアーケード、コンシューマで単体で面白いゲームは出ていない
    ネット(アーケードを含む)を繋げて、金を引っ張る事しか頭にないのだから😢

  • @ドラゴンサンダー
    @ドラゴンサンダー 2 месяца назад

    新作のボンバーマンはシナリオやキャラのやり取り見るとパロディウスの系統ぽいよな

  • @user-nyatarou
    @user-nyatarou 2 месяца назад

    PSPに移植された時点で音楽が差し替えられてるから、現在入手できるアーケード版の移植でデキが良いのはサターン版やプレステ版なんだよね。

  • @a.k.a3759
    @a.k.a3759 2 месяца назад +2

    言うほど難しかった記憶が全くない。
    RPGより格闘ゲームよりSTGが一番好きだったのもありますが自分がそこそこ対応していたのかしら?
    逆に むしろ シューティングは簡単なのが何よりもダメなんじゃないかな。次にダメなのはコンティニューして進めてゴリ押しクリアでおしまい
    ※友達とわいわいガヤガヤ2人プレイ時は除く

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 2 месяца назад +2

    オトメディウスはパロディウスの系統になるのかな?まあこっちももう作られてないけど

  • @ミカエル-x3k
    @ミカエル-x3k 2 месяца назад +1

    きっとグリムアロエを主役にしたメスガキディウスが出るから…

  • @harisenchop1
    @harisenchop1 Месяц назад

    MSX版、各機種パロディウスだ!極上パロディウスはクリアしたけど
    実パロは難しいけど面白い・・・が、個人的にセクパロはマジでやる気なくしてしまうレベルだった

  • @ななし-o5w7p
    @ななし-o5w7p 2 месяца назад +3

    もうIP放出してくれよ……子波はゲーム部門必要ないだろ……?

    • @39yamaha-pop
      @39yamaha-pop 2 месяца назад +4

      本当にソレですね。
      金儲けしか目に映らないので、過去のコンテンツがみんな泣いてます😢😢😢

    • @さんガラ
      @さんガラ 2 месяца назад +3

      確か社長が(ゲームが嫌い)と言っちゃってませんでしたか?
      それじゃあもうコナミに希望が持てませんね…。😢

  • @ラプトルディーノ
    @ラプトルディーノ Месяц назад

    一応「オトメディウス」はグラディウスよりむしろパロディウスの系譜だと思うけどね。まあそれでもかなり期間は開いてるし、ヒットしたとも言えないけど。

  • @大久保裕昭
    @大久保裕昭 2 месяца назад +1

    当時ファミコンよりMSXに神ゲーを連発してたKONAMIがファミコンでは「ワイワイワールド」、MSXでは「パロディウス」を出した。
    パロディウスの方が百倍面白かった!

  • @deepblack8594
    @deepblack8594 2 месяца назад

    実況をSWITCHでって実現したら最高じゃん。
    一万でも買うわ。

  • @ベンソンジョン-z7e
    @ベンソンジョン-z7e 2 месяца назад +1

    オトメディウス「せやな」

  • @KY-cj8cb
    @KY-cj8cb 2 месяца назад

    初代のMSX版をMSXとセットで未だに持っている。
    この前某中古ゲーム屋で見たら買った時の3倍ぐらいの価格になっててビビった。
    これやったせいなのか、極上やセクシーの難易度は大した事ないイメージ。

  • @松風-x6l
    @松風-x6l 2 месяца назад +1

    セクシーパロディウスだけ1コインクリア出来なかった。

  • @どららえもも
    @どららえもも 2 месяца назад

    気が付けば基板もいつの間にかクッソ高くなってるんだよね・・・・
    パロだ!や極パロとかは一時期3~8kくらいで買えてたけど、気が付けばいまやインストなしの基板買取ですら数万コース、買うときはさらに数万上乗せ・・・・もとより簡単に手を出しにくいモノではあったけど、さらに難しい世界に・・・・

  • @ゆうちゃん-f2s
    @ゆうちゃん-f2s 2 месяца назад +4

    MSX版が一番難しい。

  • @rinashjp
    @rinashjp 3 дня назад

    セクシーパロディウスはなぜか2面で激ムズ高速ステージがあるからなぁ。
    あれライトゲーマーにはノルマ達成してのクリアはまず無理でしょう。
    あれはマジで面構成失敗だったと思う。

  • @R11BPeacemaker
    @R11BPeacemaker 2 месяца назад

    そもそもパロディウスだ!の時点で
    ガワだけ緩くして中身はグラⅢに輪をかけた鬼畜仕様だったからなぁ…。

  • @purple_eyes9027
    @purple_eyes9027 2 месяца назад +1

    サターンとかで遊んだけど極上やセクシーってそんなに難易度高かったかなって思ってしまった
    続編が出ないのは今のコナミにやる気が見えない
    コナミはパチスロやパチンコも作ってるけどとにかく中途半端な作りで赤字出してると思う

  • @マジカルレトロゲーム好きな人

    今の時代
    シューティングゲームを
    作っても儲からんからなぁ…
    グラディウスの新作も
    昔発表されたっきりで
    音沙汰無し

  • @ああやあ-r3s
    @ああやあ-r3s 2 месяца назад

    >ここ「スタッフが息抜きで作っていたのが製品化」某CH.「スタッフが暇つぶしで作った」
    似ているようでけっこう違うなー。こっちのほうが正しいのかな?

  • @dr-orochi009
    @dr-orochi009 2 месяца назад +3

    今のコナミ社長さんゲーム嫌いでサッカーとやきうのスポーツしか作ってないですよね
    コイツとアイツという機体が好きでした...

    • @FF-wc6qi
      @FF-wc6qi 2 месяца назад

      いつの時代の事 せめてswitch版桃鉄出る以前の話では? 今 上月色はそんなにないはず

  • @FF-wc6qi
    @FF-wc6qi 2 месяца назад

    MSX版の企画からの嘘真に受けないでください

  • @Feverplum
    @Feverplum 2 месяца назад

    スターパロジャーも

  • @RAYGACE
    @RAYGACE 2 месяца назад +1

    セクパロは本当に大失敗だと思います
    ミッションクリア制は最悪でしたしバランスも酷かった
    もしパロディウスシリーズが移植されたとしても
    音楽が別物にされてるでしょうから完全移植は望めませんね