Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - #19 АДЕПТУС МЕХАНИКУС ПОГРЯЗЛИ В ЕРЕСИ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 апр 2024
  • Всем приятного просмотра! #inquisitor #warhammer40k #warhammer40000
    Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr - компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная NeocoreGames и BigBen Interactive. Сюжет и механика игры основаны на настольном варгейме Warhammer 40,000.
    Ссылка на плейлист goo.su/4aW9v4J
    RUclips - / @mikegama
    Паблик ВКонтакте - mikegama
    VK PLAY - vkplay.live/mikegama
    На развитие: donationalerts.com/r/mikegama
    Поддержка криптовалютой:
    Tron (TRC20) - 0xF4bB8C114418540B475392EC4366B9790C5c1ce8
    BNB Smart Chain (BEP20) - 0xF4bB8C114418540B475392EC4366B9790C5c1ce8
    Ставьте лайки, рассказывайте друзьям и обязательно комментируйте! =)
    Series Hashtags:
    #warhammer40k
    #warhammer40000
    #inquisitor
    #owlcatgames
    #astramilitarum
    #voidship
    #gamesworkshop
    #BigbenInteractive
    #warhammer40000inquisitormartyr
    #neocoregames
    #mikegama
    #InquisitorMartyr
    #warhammer
  • ИгрыИгры

Комментарии • 9

  • @lipusdei3153
    @lipusdei3153 12 дней назад +1

    🤣ну пистолет работающий от факела у ГГ огонь прямо) эра технологий.

    • @MikeGama
      @MikeGama  12 дней назад +1

      Я так понял, в мире Вахи это норма ))) Тут говорят Орки могут рождаться сразу с оружием и имплантантами, тк прокаченные техно кто-то там )

    • @lipusdei3153
      @lipusdei3153 12 дней назад

      @@MikeGama это я говорил о Мех-Боях у орков) со знанием о создании оружия и других свистоперделок) а вообще Орки самые четкие поцаны в мире Вахи) и да они грибы) как не странно)

    • @MikeGama
      @MikeGama  12 дней назад +1

      @@lipusdei3153 я тут прошёл до конца SPACEMARINE и понял, что Орки не такие уж и плохие. Учитывая что они тоже параллельно боролись со злом, навело меня на мысль, что им пофигу с кем драться 😅 главное драться!

    • @lipusdei3153
      @lipusdei3153 12 дней назад

      @@MikeGama ну для этого они и были созданы) дабы быть там где есть "Ваах")

  • @Slird
    @Slird 12 дней назад +1

    Для информации: это и есть дьяблоид. А если не разбираться с базовыми механиками вроде подавления, то игра будет и дальше удивлять на каждом шагу...)
    Подавление (трехцветная шкала вокруг шара здоровья) - это не броня и не щиты. Любой урон наносит урон и здоровью, и подавлению. Разные оружие и их скилы наносят урон в разной пропорции. Уровень подавления влияет, в первую очередь, на то, каким скилам контроля может быть подвержен персонаж. В зеленой зоне действует имунитет к большинству эффектов контроля. В красной - можно упасть и умереть лежа. Это относится и к противникам. Противники без шкалы считаются постоянно в красной зоне подавления. При изучении скиллов на оружии видно, что одни эффекты указаны желтым, другие красным. Это прямое указание на то, в какой зоне шкалы подавления применяется тот или иной эффект.
    Энергетические щиты у персонажа изначально отсутсвуют - их надо (или не надо) получать с вещей или скиллов. К подавлению не имеет отношения.
    Кузницу качать надо всю качать, если есть желание докачать персонажа до финала, а не просто пройти компанию на легком. Она в основном предназначена для более высоких уровней, но если с умом, то можно использовать и на более ранних этапах. Желательно открыть возможность манипуляции с камнями и рунами. Чтобы воспользоваться рунами с толком было бы полезно или почитать расширенную помощь, которая, на сколько я помню, входит в уже рекомендованный ранее перевод, или прочитать руководство на сайте игры (на английском). Дело в том, что руны объединяются в слова, которые можно искать опытным путем, но обычно смотрятся по "справочнику". И это важная часть.
    Для наград и шмота фармят крестовые походы. На интеллах (развед-данные), на сколько я помню, опыта побольше. Компания в основном про сюжет. Чтобы боссы были посложнее надо уровень сложности брать посложнее, со всеми вытекающими ;)
    Удивление тому, что демоны горят несколько странно. В Вархаммере нет ада в привычном смысле и демоны никак не связаны именно с пламенем, разве что некоторые хорниты. Даже с учетом того, что Боги Хаоса - очень вольная аллюзия на всадников Апокалипсиса. Инквизитор, который говорит, что Император давно мертв - эталонный еретик. Для мертвого он оказывает слишком серьезное влияние на логистику.) "Странные приказы" продиктованы тем, что персонаж понимает в происходящем больше игрока.

    • @MikeGama
      @MikeGama  11 дней назад

      Спасибо 😅 меня по немного насильно вводят в суть механик игры.
      С рунами я покрутил, повертел, Вики глянул, нужный ячейки , либо дофига бабла, чтобы все это осилить.
      По этому я играю в удовольствие, открываю сюжетку и не на камеру вскрываю интелы ) Начал писать крестовые походы. Но это все в следующих сериях. 😊
      Но спасибо за инфу. Я думал что цветная шкала это щит , при падении которого активируется подавление )

  • @lipusdei3153
    @lipusdei3153 12 дней назад

    Проходи "Интел" миссии, там "барахла" всякого - разного будет падать) "Мартир" игра по сути "не про сюжет" же))

    • @MikeGama
      @MikeGama  12 дней назад

      Да я иногда их прохожу не под камеру, тут сюжетку больше показываю )