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2:05 That's Vegeta's Technique!
悟天のは確か「かめかめ波」だったはず!
友達とよく気の競り合いで遊んでいたのを思い出しました。ボタン連打で負けた方に気が向かうが当たる前に任意のコマンドを入力でまた競り合いが始まり、気のメーターが残り僅かになって競り負けたら向かって来た気をかき消すのを飽きもせずに繰り返してましたね。
これぞ「ドラゴンボールならでは!」な楽しみ方で素敵ですね(*^^*)
7:08おもろすぎ😂
Defensive and counter commands would be awesome
ベジータの「はっはっはっはっはっ……」に、笑ってしまいました。w🤭
ベ「ベジータブートキャンプだ…!付いて来られるかッ!」
ジャイアントスイングと言いつつ、腕くみ上げスイングだ!KOFのジャイアントスイングもそうだったってことは元ネタあるんですかね
KOFのはマリーズ・ダイナマイトスイングだから関係ないぞ
@@辺境のプルャ ああ、なるほど、 ダイナマイトスイングだから 足と腕両方もんだいないのかアッチは
正直3は劣化2としか思えなかったな
超武闘伝3、魔人ブウ編だが、なぜか物足りなくなってるようですね……悟飯・青年期、悟天、トランクス・幼年期が出てきてるのはいいんですけどね……あと、隠しキャラがしょぼいのかトランクス・青年期しか出てきません……
アニメではエネルギーブラストとか激烈神王砲打つシーンは全く無いが。ゲームありました。
エネルギースラストな動画が名前間違えてる
エネルギースラストでした。自分はこの技は昔やってましたので名前覚えてない、ドラゴンボールZ超武闘伝のフリーザ使ってデスボール覚えてる。
子供の頃に買ったら2にあったストーリーモード無くて絶望したゾ…
3は正直・・・なにかと問題の多い作品ですよね・・・
確か時期的に新作映画もなければブウ編始まったばかりでストーリーを盛り込むには情報不足すぎたんでしたっけ
@@ex1524調べたら発売日は1994年9月29日、その前日に放送されたアニメのタイトルは「悟天・トランクス全世界に指名手配」なので、ベジータが自爆した直後くらいですねネタが足りない訳だ…
確か、2出した半年後かなんかに出したヤツなんですよね。ストーリーモード無くてガッカリしたのは俺もです。隠しキャラもたった1人だけとか…
転倒する時の音がすごく耳に響くのは仕様なんだろうか
You had to put a code to use Goku and Broly stop it
武闘伝3,ストーリーつけてリメイクされねーかなぁ このグラフィックでw
Super Butoden 2 WINS
2のクォリティーで、もう少しキャラクターを増やして、隠しキャラに超サイヤ人3の悟空やブロリーとか出して、ストーリーモードもあったら、バカ売れしただろうな。😅制作時間が短かったから仕方がないってのもあるけど
いつも思うんですが、なんでこの頃のかめはめ波ってオレンジ色だったんでしょうね。ベジータの技は水色なのに。逆にすれば良かったのでは…
全体的にドットの出来が2に負けてるのがねダウン時のモーションだけはやたらヌルヌルなのは何でや
なっつ。界王神ばっか使ってた
This part 2
はえ~、94年にはブウいたんですね。2000年ぐらいかと思ってました。しかし相変わらず技名から、実際の技を正確に想像するのが難しめなゲームですねぇ。🤣1:51 ベ「オレ様のファイナルフラッシュのファイナルは、ファイナルファンタジーと同じだァ!」(終わらない)
200年じゃZの後のGTどころかその後のドクタースランプまで終わっちまってるよ
子供の時、武闘伝2からの流れでこの3も買いましたが、正直買わなきゃよかったです。ストーリーモードが無くなってしまったのは原作が完結していなかったため仕方ないにしろ、演出面が全体的にショボくなり、特にデモ必殺技は酷くて一人で遊んでいても全然楽しくありませんでした。CPU対戦でコマンド入力のパワーアップ要素があるのですが、コマンドを知るためにはずっと負け続けなくてはいけないという謎仕様。前作の2がほぼ完璧な出来だっただけにガッカリしました。ぶっちゃけクソゲーです。
めちゃくちゃわかります(´;ω;`)「2」のシステムにそのままブー編のキャラ追加だけしてもらった方が全然テンション上がりますよね!ただ、悟天の可愛さには癒されました♪
なんか2よりも演出が安っぽすぎる
2:05 That's Vegeta's Technique!
悟天のは確か「かめかめ波」だったはず!
友達とよく気の競り合いで遊んでいたのを思い出しました。
ボタン連打で負けた方に気が向かうが当たる前に任意のコマンドを入力でまた競り合いが始まり、気のメーターが残り僅かになって競り負けたら向かって来た気をかき消すのを飽きもせずに繰り返してましたね。
これぞ「ドラゴンボールならでは!」な楽しみ方で素敵ですね(*^^*)
7:08おもろすぎ😂
Defensive and counter commands would be awesome
ベジータの「はっはっはっはっはっ……」に、笑ってしまいました。w🤭
ベ「ベジータブートキャンプだ…!付いて来られるかッ!」
ジャイアントスイングと言いつつ、腕くみ上げスイングだ!
KOFのジャイアントスイングもそうだったってことは元ネタあるんですかね
KOFのはマリーズ・ダイナマイトスイングだから関係ないぞ
@@辺境のプルャ ああ、なるほど、 ダイナマイトスイングだから 足と腕両方もんだいないのかアッチは
正直3は劣化2としか思えなかったな
超武闘伝3、魔人ブウ編だが、なぜか物足りなくなってるようですね……
悟飯・青年期、悟天、トランクス・幼年期が出てきてるのはいいんですけどね……
あと、隠しキャラがしょぼいのかトランクス・青年期しか出てきません……
アニメではエネルギーブラストとか激烈神王砲打つシーンは全く無いが。ゲームありました。
エネルギースラストな
動画が名前間違えてる
エネルギースラストでした。自分はこの技は昔やってましたので名前覚えてない、ドラゴンボールZ超武闘伝のフリーザ使ってデスボール覚えてる。
子供の頃に買ったら2にあったストーリーモード無くて絶望したゾ…
3は正直・・・なにかと問題の多い作品ですよね・・・
確か時期的に新作映画もなければブウ編始まったばかりでストーリーを盛り込むには情報不足すぎたんでしたっけ
@@ex1524
調べたら発売日は1994年9月29日、
その前日に放送されたアニメのタイトルは
「悟天・トランクス全世界に指名手配」
なので、ベジータが自爆した直後くらいですね
ネタが足りない訳だ…
確か、2出した半年後かなんかに出したヤツなんですよね。
ストーリーモード無くてガッカリしたのは俺もです。
隠しキャラもたった1人だけとか…
転倒する時の音がすごく耳に響くのは仕様なんだろうか
You had to put a code to use Goku and Broly stop it
武闘伝3,ストーリーつけてリメイクされねーかなぁ このグラフィックでw
Super Butoden 2 WINS
2のクォリティーで、もう少しキャラクターを増やして、隠しキャラに超サイヤ人3の悟空やブロリーとか出して、ストーリーモードもあったら、バカ売れしただろうな。😅
制作時間が短かったから仕方がないってのもあるけど
いつも思うんですが、なんでこの頃のかめはめ波ってオレンジ色だったんでしょうね。ベジータの技は水色なのに。逆にすれば良かったのでは…
全体的にドットの出来が2に負けてるのがね
ダウン時のモーションだけはやたらヌルヌルなのは何でや
なっつ。界王神ばっか使ってた
This part 2
はえ~、94年にはブウいたんですね。2000年ぐらいかと思ってました。
しかし相変わらず技名から、実際の技を正確に想像するのが難しめなゲームですねぇ。🤣
1:51 ベ「オレ様のファイナルフラッシュのファイナルは、ファイナルファンタジーと同じだァ!」(終わらない)
200年じゃZの後のGTどころかその後のドクタースランプまで終わっちまってるよ
子供の時、武闘伝2からの流れでこの3も買いましたが、正直買わなきゃよかったです。
ストーリーモードが無くなってしまったのは原作が完結していなかったため仕方ないにしろ、
演出面が全体的にショボくなり、特にデモ必殺技は酷くて一人で遊んでいても全然楽しくありませんでした。
CPU対戦でコマンド入力のパワーアップ要素があるのですが、コマンドを知るためにはずっと負け続けなくては
いけないという謎仕様。前作の2がほぼ完璧な出来だっただけにガッカリしました。ぶっちゃけクソゲーです。
めちゃくちゃわかります(´;ω;`)「2」のシステムにそのままブー編のキャラ追加だけしてもらった方が全然テンション上がりますよね!ただ、悟天の可愛さには癒されました♪
なんか2よりも演出が安っぽすぎる