МАЛЕНЬКИЕ ИГРЫ, КОТОРЫЕ СТАЛИ ХИТАМИ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 651

  • @TheBLOODVERGIL
    @TheBLOODVERGIL 2 года назад +612

    Можно было бы упомянуть еще, что официально разрабы Тераррии и Майнкрафта рекомендуют друг друга, что можно увидеть в главном меню

    • @alkaner1611
      @alkaner1611 2 года назад +24

      И из-за этого можно подумать что это одна компания)))
      (По крайней мере тем кто не знает или не обращает внимания)

    • @vampirekane295
      @vampirekane295 2 года назад +6

      Респект за Флантершай 🤭

    • @piski_rediski_i_rediski
      @piski_rediski_i_rediski 2 года назад

      Настоящий бизнес)))

    • @noatarimax
      @noatarimax 2 года назад +1

      @@vampirekane295 *Фталершай

    • @meMaSick1
      @meMaSick1 2 года назад

      @@alkaner1611 Террария это Майкрософт ? 🤔

  • @СерыйКот-д6м
    @СерыйКот-д6м 2 года назад +316

    Наверное, можно было внести в список "Papers, Please". Игру сделал 1 разработчик. Продано около 2 млн. копий.

    • @orangerabbit2335
      @orangerabbit2335 2 года назад +30

      Можно было ещё внести Undertale, Hello Neighbor, Baldi's Basics (хотя это пародийная игра, поэтому плохой пример), Bendy and the ink Machine, Hollow Night, Limbo, Cuphead и Little Nightmares (но для всех этих игр нужно вторую часть ролика делать)

    • @tessar8070
      @tessar8070 2 года назад +17

      Слава Арстоцке

    • @ChicaTrump
      @ChicaTrump 2 года назад +2

      Отличная и крутая игра !

    • @ChicaTrump
      @ChicaTrump 2 года назад +3

      @@orangerabbit2335 странно, что такие хиты не внесли в топ (особенно Соседа и Андертейл)

    • @capitan7931
      @capitan7931 2 года назад

      @@orangerabbit2335 Cuphead лишний

  • @wheecious
    @wheecious 2 года назад +93

    Странно было не услышать здесь про Undertale -- разработка, сюжет, левел дизайн и музыка были выполнены одним человеком, а визуал они делали вместе с его девушой, насколько я помню. Игра стала легендарной, как по мне.

    • @d3nuzhka178
      @d3nuzhka178 2 года назад +5

      единственный комент про шедевр

    • @fedyaabdulkhaev4087
      @fedyaabdulkhaev4087 2 года назад

      Андертейл говно

    • @makarov1034
      @makarov1034 2 года назад +3

      Фанбаза до сих пор жива и она создает свои вселенные отталкиваясь от игры.
      Если и не легендарна, то действительно хит

    • @Vasyoknatraktore251
      @Vasyoknatraktore251 2 года назад +1

      Да

    • @tongilproj
      @tongilproj 2 года назад

      Да, как по мне даже фнаф в свое время не был так популярен, как андертейл.

  • @ilearvaran
    @ilearvaran 2 года назад +151

    Странно что Андертейл не упомянули, тоже маленькая игра разработанная несколькими людьми, получившая огромную популярность

    • @fatum-bx9bg
      @fatum-bx9bg 2 года назад +17

      зато монтажёр не забыл) В начале видео кадры были

    • @ilearvaran
      @ilearvaran 2 года назад +3

      @@fatum-bx9bg ага)

    • @zot2y967
      @zot2y967 2 года назад +5

      Несколькими? Там же автор всего только Тоби Фокс

    • @shortriver7451
      @shortriver7451 2 года назад +2

      @@zot2y967 не только. была ещё Темми, дизайнер и художник.

    • @Цветик-Мацнинарезки
      @Цветик-Мацнинарезки 2 года назад

      @@zot2y967 Некоторые челы рисовали часть артов и добавляли своих персов

  • @i_was
    @i_was 2 года назад +429

    Киреев стал Вашим голосом. Возвращайте))

    • @Атри69
      @Атри69 2 года назад +11

      Согласен

    • @nameless8803
      @nameless8803 2 года назад +16

      Когда-то очень давно этот канал вели Резан и Лестер

    • @CreepStenGame
      @CreepStenGame 2 года назад +2

      Деняк нет, мб

    • @demiensatan7398
      @demiensatan7398 2 года назад +3

      Эх, он дорого берёт)

    • @Narsil_God
      @Narsil_God 2 года назад

      Лестер был ещё в 2014 тут, одни ньюфаги пздц

  • @yuriyurin3519
    @yuriyurin3519 2 года назад +169

    диктор конечно хороший, но Киреев нам уже как родной, ждём его в следующем выпуске

    • @АртёмРакинцев-ь5к
      @АртёмРакинцев-ь5к 2 года назад +2

      Нет, не будет

    • @ЯИзЯлтыЯ
      @ЯИзЯлтыЯ 2 года назад +8

      Диктор плох, очень плох

    • @НиколайЕгоров-й4х
      @НиколайЕгоров-й4х 2 года назад +22

      Киреев дорого стоит. Он судя по всему наемный диктор, а не автор проекта. Его кстати можно услышать ещё и на телеке, на канале Москва 24

    • @ЯИзЯлтыЯ
      @ЯИзЯлтыЯ 2 года назад +2

      @@НиколайЕгоров-й4х там он что вещает? На тв

    • @ЯИзЯлтыЯ
      @ЯИзЯлтыЯ 2 года назад +2

      @@НиколайЕгоров-й4х просто я смотрю тв по 5-7 часов в день, каждый день и не слышал там его не разу.

  • @matvey7939
    @matvey7939 2 года назад +63

    Да, может у Киреева голос более подходящий для озвучивания, но как же круто снова услышать голос Лестера, будто бы вернулся в 2017 год, смотря Эволюция Серии Игр(разных франшиз).

    • @R3ddss3
      @R3ddss3 2 года назад +1

      @@landate1 вау)

    • @ИльяКудряшов-ц1д
      @ИльяКудряшов-ц1д 2 года назад +5

      даже не сразу въехал. вроде видос свежий, а слышу Лестера..сломался чутка)

    • @acur0ssu
      @acur0ssu 2 года назад

      @@R3ddss3 Райз

    • @KricoThePenguin
      @KricoThePenguin 2 года назад

      @@landate1 Ебать, а мы не знали. Спасибо, чел

  • @sosista5196
    @sosista5196 2 года назад +56

    У меня из таких игр это Hollow Knight. Это были одни из лучших часов времяпрепровождения. И также разрабатывалась небольшой Team Cherry и с помощью обычных людей.

    • @MaslimaGD
      @MaslimaGD 2 года назад +1

      У меня Friday night funkin

    • @doggykujo9524
      @doggykujo9524 2 года назад +2

      Согласен hollow knight одна из лучших игр в которую я играл (а я очень много игр прошëл)

    • @animetopr
      @animetopr 2 года назад

      Команда состоит вроде из 3 человек

  • @baxyus
    @baxyus 2 года назад +16

    Очень жаль что забыли про Pac Man. Игра и вправду заслуживает упоминания. Она получила культовый статус и играбельна даже спустя 30 лет

  • @lehathebalbes
    @lehathebalbes 2 года назад +16

    Хочу упомянуть также игры Geometry Dash и Doki Doki Literature Club!. Вторая игра, которую создал Ден Сальвато с помощью художников в 2017, взорвала интернет в 2018. А Geometry Dash, созданная одним Робертом Топаллой в 2013, имеет очень большое и живое комьюнити и историю, оставаясь актуальной до сих пор, хотя последнее обновление вышло 5 лет назад, но новое уже давно анонсировано

    • @Богомол_228
      @Богомол_228 2 года назад +2

      Также весной 2021 года фнф засветился, да и моды до сих пор выходят
      (Она конечно не хит но тем не менее )

  • @pascalbatronic
    @pascalbatronic 2 года назад +88

    Про успех Among Us сказали неправильно. Да, благодаря стримерам игра набрала завидную популярность, но она бы не стала таким хитом, если бы не The Henry Stickmin Collection, которую издавала Innersloth и в которую она же и запихнула кучу рекламы и отсылок на Among Us. Жаль, что ныне про приключения Генри почти все забыли, потому что без него Among Us никогда бы не стала такой популярной.

    • @Yoimiya11037
      @Yoimiya11037 2 года назад +4

      Согласен , я до сих пор помню те флеш времена когда утекал по играм на двоих и по тому же стикмену , любимая серия игр.

    • @acur0ssu
      @acur0ssu 2 года назад +3

      Я о том же написал)

    • @ChicaTrump
      @ChicaTrump 2 года назад +3

      Лично мне Амонг Ас кажется чересчур популярной 🤔

    • @Veneaminovich
      @Veneaminovich 2 года назад +2

      @@ChicaTrump нет такого понятия слишком популярный,

  • @ave2147
    @ave2147 2 года назад +87

    без Киреева смотрю выпуски через силу :(

  • @ПетровичВодкин-щ2х
    @ПетровичВодкин-щ2х 2 года назад +4

    Чуваки которые в начале с уважением отнеслись к комментам, и сказали спасибо, спасибо. Это вам спасибо за ролики

  • @Sherlock228
    @Sherlock228 2 года назад +72

    Верните Киреева!!!
    Ребята пишем все кто соскучился по нему!!!

    • @franky7even48
      @franky7even48 2 года назад +3

      Да верните его

    • @Zahar0101
      @Zahar0101 2 года назад +4

      #Кирееввернись!

    • @superDederik
      @superDederik 2 года назад +1

      Что с Киреевым?

    • @bebrasmachnaya3399
      @bebrasmachnaya3399 2 года назад +1

      Верните иначе у меня депрессия в ноль лет

    • @AnteyUltor
      @AnteyUltor 2 года назад +1

      Киреев+1

  • @mixek9292
    @mixek9292 2 года назад +7

    Можно добавить игры "Amanita Desighn". Да, третий саморост довольно таклй большой. Но если на них посмотреть, то они ТАКИЕ АТМОСФЕРНЫЕ!!!!

  • @pixels8894
    @pixels8894 2 года назад +9

    Жду вторую часть видео и надеюсь там будет hollow knight и другие классные игры😊

  • @юуй-ж4б
    @юуй-ж4б 2 года назад +7

    Если будет вторая часть то хотелось бы что бы вы рассказали про hotline miami и papers please

  • @fonvizin5280
    @fonvizin5280 2 года назад +44

    В комментариях все просят вернуть Киреева, а я скажу что мне оба диктора нравятся

    • @User26477
      @User26477 2 года назад +4

      Я согласен но ТАКОЙ ролик должен провести наш полюбившийся Антон Киреев

  • @knife_knight6417
    @knife_knight6417 2 года назад +34

    За Айзека на превью конечно большое спасибо, но всё же хотелось бы чтобы ему уделили больше внимания, а конкретно - дальнейшей судьбе Rebirth. Ведь это напрямую корелирует с темой видео: при выходе длс Afterbirth и Afterbirth+ продажи упали, а с выходом великолепного Repentance резко возросли. Было бы интересно, если бы вы рассказали почему и из-за чего это всё произошло.
    Ну, нет так нет. ¯\_(ツ)_/¯

    • @Random-qd1cq
      @Random-qd1cq 2 года назад +7

      Да, ещё они не рассказали, что фнаф по замыслу должен был быть последней игрой Скотта, настолько всё было плохо с игрой про Бобра

  • @andreifumin1003
    @andreifumin1003 2 года назад +12

    Из таких игр на ум приходит ещё Undertale

    • @zot2y967
      @zot2y967 2 года назад

      И Дельтарун

    • @Veneaminovich
      @Veneaminovich 2 года назад +1

      @@zot2y967 ну дельтаруна уже менее однопользовательский проект, Тоби уже к тому времени являлся кем то, а не ноунеймом

  • @midron4ik442
    @midron4ik442 2 года назад +22

    Наверное стоило упомянуть "сюжетную секретность"(не могу подобрать слов) FNAF, на одном только геймплее эта игра далеко бы не уехала.
    Большую фан-базу, она получила за счёт построения сюжета не показывая его на прямую. Куча теорий.
    Windy31

    • @krilenaAl
      @krilenaAl 2 года назад +1

      Думаю, ещё персонажи. Аниматроники были весьма интересны по дизайну, но при этом абсолютно пусты (как персонажи). Это позволило любому, даже самому неопытному школьнику, создавать свою историю и оживлять аниматроников по-своему, не ограничиваясь каким-либо каноном. Как итог куча фанатского творчества от фанфиков и фанартов, до целых анимационных историй и музыки.

    • @Mixa-2005
      @Mixa-2005 2 года назад

      Тут уместен лор игры.

    • @midron4ik442
      @midron4ik442 2 года назад

      @@Mixa-2005 в точку.

  • @urjdndjieorkrjdiienwhehd
    @urjdndjieorkrjdiienwhehd 2 года назад +4

    Нужно было добавить Valheim. Игра, разработанная пятью людьми, за месяц распродалась тиражом 4 миллиона копий

  • @excavator48
    @excavator48 2 года назад +3

    Я бы добавил в топ Hollow Knight - команда разработчиков Team Cherry состоящая из 2 человек создала игру Hungry Knight для геймджема. Для следующего геймджема они решили взять за основу прошлую игру. На геймджем они в итоге не успели. Потом они решили доработать игру и пригласили ещё двух человек. В итоге команда из четырёх человек сделала и выпустила тот самый Hollow Knight который популярен до сих пор

  • @paul_sip
    @paul_sip 2 года назад +8

    Успех Among Us был больше связан с выходом The Henry Stickmin Collection от тех же разработчиков. Топовая игра, в 2020 была на 5 месте самых оценненых игр стим.

  • @casatranquila1171
    @casatranquila1171 2 года назад +7

    Спасибо за видосик ребята!

  • @m_00_n_KID
    @m_00_n_KID 2 года назад +3

    Здесь не хватает бравл старса, игра тоже сначала была маленьким проектом, а потом превратилась в гигантское убежище для всей школоты мира.

  • @LesleyKnife
    @LesleyKnife 2 года назад +4

    Очень интересный видос, мотивирующий. Был бы роад видеть продолжение!

  • @pom4ik693
    @pom4ik693 2 года назад +6

    Кстати про Айзека, может сделаете видео по этой игре(и DLC)?

  • @sketchmuch1652
    @sketchmuch1652 2 года назад +22

    Я так понимаю бюджет не позволяет Киреева позвать?(()

    • @WolFouS1
      @WolFouS1 2 года назад +3

      Похоже на правду

  • @Scratch66639
    @Scratch66639 2 года назад +1

    Про Айзека только пару дней назад узнал, а когда узнал историю этого мальчика, эта игра меня просто зацепила..💦

  • @WolFouS1
    @WolFouS1 2 года назад +4

    Ожидаю Hotline Miami, разработка у них была уж очень веселая и трагичная. Тем более, они возросли после 1 части в полноценную АА игру

  • @MrSourmen
    @MrSourmen 2 года назад +7

    У меня тетрис была лабораторной работой в универе по предмету «веб-технологии» на чистом жиэсе))
    Сколько таких же ребят с такими же лабами было за столько лет?) подсчитать количество вариаций просто невозможно)

  • @fallown3885
    @fallown3885 2 года назад +37

    Команда IGM, спасибо, за очередной ролик, хотелось чтоб вы сделали похожий ролик про ещё одну платформу, которая сильно повлияла на игры, Discord)

    • @gamb5730
      @gamb5730 2 года назад +1

      ага)
      желательно с другим диктором

  • @Наместник
    @Наместник 2 года назад +5

    Кстати, по поводу тетриса: есть куча фирм которые делали такую игру, НО и любителей ещё больше. У нас на экзамене по программированию несколько человек сделали тетрис в качестве работы. Так что версий вообще не сосчитать.

    • @ugolik_zd_fana
      @ugolik_zd_fana 2 года назад +4

      Так а тут считаются не версии, а *проданные* копии.

  • @Vadimzuboff
    @Vadimzuboff 2 года назад +4

    Познавательно. Спасибо 💪🏻. Как всегда годнота🔥🔥🔥

  • @Афтефяш
    @Афтефяш 2 года назад +1

    Советую вам рассказать историю читов в майнкрафте. Роликов на эту тему почти нет, а читы в майнкрафте это совершенно другой мир читов не похожий не на один другой.

  • @gfgvcfg6306
    @gfgvcfg6306 2 года назад +3

    Спасибо за работоспособность, вы самые лучшие

  • @gono4kin78
    @gono4kin78 2 года назад +8

    Здравствуйте , уважаемые IGM . Хочу немного поправить вас на счёт истории появления Five Nights at Freddy's . Игрокам не понравилось , то что в игре Chipper and Sons Lumber Co. бобёр был страшным ( хотя игра была создана для детей ) . Скотт был в разочарованном состоянии . Так как у него очень хорошо получается делать страшных персонажей , он решил сделать хоррор игру и открыл сбор на Kickstarter , но ничего не собрал . В итоге он думал , что новый проект также окажется провальным и последним и он уйдёт из игровой индустрии . Но в итоге новая игра стала очень популярной .

  • @kamazili
    @kamazili 2 года назад +3

    О, а новая аудитория за Киреева, я смотрю. Оба диктора классные, а Лестер так вообще легенда!

  • @LionHeart008
    @LionHeart008 2 года назад +1

    Лестен с нами и не одним Киреевым живет данный канал, господа)💯

  • @Наместник
    @Наместник 2 года назад +7

    Насчёт тетриса- да уж, мужик мог стать миллионером за тетрисъ

    • @Veneaminovich
      @Veneaminovich 2 года назад

      Только вот вроде его разработку забрала фирма в которой он работал, и деньги доставались совсем не ему

  • @IQZIA
    @IQZIA 2 года назад +5

    В список возможно можно было включить ещё Geometry Dash.О ней по-любому почти каждый слышал,плюс у неё много разных клонов, а делал её один разработчик (и до сих пор делает)(Роб когда 2.2?)

    • @user-Spdwgn-1898
      @user-Spdwgn-1898 2 года назад +2

      Когда Half-life 3 анонсируют

    • @krilenaAl
      @krilenaAl 2 года назад +1

      Если уж говорить про смарфон-феномены, то тогда и subway surfers надо вспомнить

    • @Цветик-Мацнинарезки
      @Цветик-Мацнинарезки 2 года назад

      @@krilenaAl Сабвей серф больше казуалка, а вот по ГД множество ютуберов. А, и Сабвей серф делал один человек?

  • @arbeitenArbeiten
    @arbeitenArbeiten 2 года назад +12

    Можно было так же рассказать про Undertale созданный Тоби Фоксом, а так видос отличный

  • @TazerTrit
    @TazerTrit 2 года назад +6

    Господи, скучал за лестером со временем "эволюции серии игр" было бы круто если бы эту рубрику вернули именно в изначальном формате

    • @dicksom
      @dicksom 2 года назад

      За фейковыми розыгрышами тоже скучаешь?

    • @TazerTrit
      @TazerTrit 2 года назад

      @@dicksom а он был фейковый? Я просто немного не в теме

  • @Sopa_S
    @Sopa_S 2 года назад +1

    Как приятно видеть айзека в видео igm

  • @Robert88167
    @Robert88167 2 года назад +3

    Лестер очень хорошо озвучивает, мне нравится.

  • @mr.freeman16
    @mr.freeman16 2 года назад +8

    Где великий Антон Киреев?? Я без него эти видео не смотрю

  • @kopernik7130
    @kopernik7130 2 года назад +9

    В наше время кажется игроков на игры не хватает

  • @ogtexnikk
    @ogtexnikk 2 года назад +6

    Ждал увидеть Undertale.... Но все равно супер видео )

    • @hushichek
      @hushichek 2 года назад

      *Undertale

    • @Стенька_Пианист
      @Стенька_Пианист 2 года назад

      Их игнорят, походу. Как и Дельтарун. Что очень обидно.

    • @asidiansandro3913
      @asidiansandro3913 2 года назад

      Не слышал про дельтарун, а андертейл и не такой уж популярный вроде не? Хайпанул на выходе да и забыли про него

    • @Стенька_Пианист
      @Стенька_Пианист 2 года назад +2

      @@asidiansandro3913, учитывая, сколько фанатского контента по Undertale выходит до сих пор, вряд ли его можно назвать забытым.

  • @sofikostikova5052
    @sofikostikova5052 2 года назад +3

    Очень сильно хочется Киреева услышать

  • @ilyaS-yl6di
    @ilyaS-yl6di 2 года назад +1

    Насчёт Амонг Ас, потеряли небольшую деталь. Виноват в популяризации главным образом не карантин, а выход другой игры от разработчиков - Henry Stickmin Collection (мог ошибиться в названии), которая была продолжением +- популярной франшизы, и в ней разработчики сделали очень много отсылок на амонг ас, тем самым его прорекламировав

  • @Nikita-os6om
    @Nikita-os6om 2 года назад

    В инди маловато ULTRAгодных шутеров, но есть одна игра, которая меня зацепила. Интересно было бы увидеть видео про ULTRAKILL)

  • @shiro.4051
    @shiro.4051 2 года назад +2

    Можно было еще Undertale добавить, ведь его разрабатывал 1 человек

  • @marcy3928
    @marcy3928 2 года назад +7

    Спасибо IGM, Мое почтение господа за годный контент

  • @gundle_dx
    @gundle_dx 2 года назад +2

    Как можно в таком видео не сказать про Undertale?

  • @AinskaldirHammersong
    @AinskaldirHammersong 2 года назад +4

    За "2048" забыли. Ее, из того что слышал, в одну кабину сделал 16-летний индус. Сколько раз ее скачали в том или ином виде - одному Богу известно.

    • @dispero4245
      @dispero4245 2 года назад

      Она бесплатная же

  • @GeneralZalupkin
    @GeneralZalupkin 2 года назад +17

    Ютуб болеет... Походу и в него скоро онли через впн придётся заходить...😔
    И да, верните Киреева!!!!

  • @АндрейБелов-ы2к
    @АндрейБелов-ы2к 2 года назад +2

    Могу назвать игру, хоть она и не стала хитом и не популярна (я так думаю), но она стала для меня отдушиной. Называется: "Phoenotopia Awakening".

  • @Milkinei
    @Milkinei 2 года назад +4

    Кто-то должен упомянуть Undertale.Пусть это буду я,уж слишком хорошо эта игра подходит под тему видео.

    • @eggkun8408
      @eggkun8408 2 года назад

      Так там в начале видео была вставка из Андера. Вот, считай, и упоминание)

    • @just_inker2584
      @just_inker2584 2 года назад

      этот кал недостоин упоминания

  • @ULkiorra4espada
    @ULkiorra4espada 2 года назад +1

    Плантация против зомби думаю стоило включить в список )))))

  • @rocster8658
    @rocster8658 2 года назад +2

    Надеюсь, что когда-нибудь, мои игры тоже станут такими же популярными как эти

  • @Valevius
    @Valevius 2 года назад +1

    Надеюсь вы сделаете вторую часть.

  • @igorreader9081
    @igorreader9081 2 года назад +2

    Balheim еще можно вспомнить, тоже очень высокие продажи

  • @XpAnEtEl_
    @XpAnEtEl_ 2 года назад +1

    Помню Lestera ещё со времен Rust legacy, эх сколько времени прошло.... 😢
    П.с спасибо, что вернулся)

  • @СергейМазаев-д1ш
    @СергейМазаев-д1ш 2 года назад +2

    Я в стиме своё время наткнулся на игру Dust: An Elysian Tail. И на с моря на то что это был небольшой проект одного человека она мне очень понравилась. Иногда её заново перепрохожу.

  • @DS-polzovatel
    @DS-polzovatel 2 года назад

    До 6 части игры Фнаф были довольно необычными, остальные стали копировать ранее популярные концкпты игр, такие как 3D квесты, симуляторы и тд.

  • @gachientertainment2447
    @gachientertainment2447 2 года назад +2

    Sally Face можно было еще добавить

  • @SkyR34Line
    @SkyR34Line 2 года назад +3

    Не в одну игру в видео кроме тетриса не играл)) и то в конце 90х
    Но за видос огромное спасибо

  • @semchik2287
    @semchik2287 2 года назад +1

    Кстати, есть оооочень крутой платформер, про который вы забыли "neon abyss"

  • @chewbakin5346
    @chewbakin5346 2 года назад +8

    Знаю игру, которая стала хитом
    Это Биошок Инфинити
    Видос бы про нее 🤔

    • @ebtyx
      @ebtyx 2 года назад +1

      Хорошая игра. Помню когда впервые ее скачал то так залип что за день прошел. Единственная игра которая смогла меня так затянуть

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 2 года назад +1

    07:52
    Сажать урожай? 🤣
    Прям так вот брать этот урожай и сажать? 👏🤦

  • @illfigureitoutlateRR
    @illfigureitoutlateRR 2 года назад

    Кста можно было упомянуть такую игру как Penumbra, игра тоже была довольно сильно популярна. Её так же разрабатывала инди студия. Эх сколько тогда ютуберов в неё играло. А щас раверное про неё все забыли (((

  • @Velikij.Kommentator
    @Velikij.Kommentator 2 года назад +1

    Когда выгодна обменял свои золотые слитки на алмазы у друга
    📈📈📈 *Stonks* 📈📈📈

  • @I_BlackWolf_I
    @I_BlackWolf_I 2 года назад +10

    Где Антон? Без него видео менее интересными становятся.
    Если не вернёте, то придётся съесть все ваши печеньки. Вам оно надо?

  • @longlegs648
    @longlegs648 2 года назад +1

    Ролик топ, но жаль, что не упомянули Geometry Dash, тоже весьма популярная игра, созданная одним разработчиком

  • @mittwoch2578
    @mittwoch2578 2 года назад

    13:40 услышал Perturbator - Miami Disco, очень классный саундтрек.

  • @codeluck609
    @codeluck609 2 года назад

    Antichamber. Создавал один человек, Александр Брюс. В игре уникальная система генерации мира, разраб даже премию какую-то за это получил

  • @icewuzy2824
    @icewuzy2824 2 года назад

    Лестер.... Ты так же прекрасен как и в день в который пропал...

  • @GamirBug
    @GamirBug 2 года назад +2

    А как же Touhou project от ZUNа, как по мне она подходит под это описание, маленькая игра созданная японским-студентом в качестве задания, стала сверхпопулярной франшизой.

    • @gameforge2689
      @gameforge2689 2 года назад

      Парень не забудь ещё про undertale от тоби фокса что является идейным продолжением touhou

    • @ОлегВолобуев-б7х
      @ОлегВолобуев-б7х 2 года назад

      Чуваки мне кажется что вы забули про factorio, и мне приятно что вам тоже нравится "буллет хелл".

  • @mr.chall3nge
    @mr.chall3nge 2 года назад

    Geometry Dash, взлетела почти на старте, каждый школьник в нее играл, и с каждым обновлением в игре появлялось всё больше и больше игроков, изза очень перспективного редактора уровней, в котором на то время можно было создавать невиданную красоту

  • @MaxDentist
    @MaxDentist 2 года назад +1

    Также стоит упомянуть такие игры, как Cave Story и Yume Nikki

  • @Mr_hello-000
    @Mr_hello-000 2 года назад +3

    Жду 2 части

  • @mr.anto1fik
    @mr.anto1fik 2 года назад +4

    Жалко про Supergiant Games ни слова не было. У студии тоже состав очень небольшой, но игры классные вышли (игры Bastion, Transistor, Pyre, Hades)

    • @makshup7747
      @makshup7747 2 года назад

      Игры то классные но сборы вроде средние были. Толь хейдес наверн хорошо продался

    • @mr.anto1fik
      @mr.anto1fik 2 года назад

      @@makshup7747 с продажами не знаю. Но каждая по-своему хороша. Хотя я пока только две первых прошёл

    • @makshup7747
      @makshup7747 2 года назад

      @@mr.anto1fik транзистор прям сильно в душу запал

    • @mr.anto1fik
      @mr.anto1fik 2 года назад

      @@makshup7747 а мне Bastion больше почему-то. Очень много таких, что одному Бастион понравился, но не понравился Транзистор. И наоборот

  • @Valevius
    @Valevius 2 года назад +2

    Тут не хватает таких игр как hollow knight, cuphead, dead cells, showel knight, united gouse game и я могу долго прололжать.

    • @Valevius
      @Valevius 2 года назад +1

      А ёще не думаю что надо было рассказывать про майнкрафт так как его историю всё равно все знают

  • @ЕгорИгнатьев-щ8е
    @ЕгорИгнатьев-щ8е 2 года назад

    Cuphead-над ней работали 7 лет. В ней 30 боссов. Игра жанра Run' Gun

  • @ShiraKi_mouseartist
    @ShiraKi_mouseartist 2 года назад

    Если честно, хочется упомянуть игру Freedom Planet. Но вся боль в том, что игра не стала хитом. А сама по себе игрушка очень неплохая, из фан проекта-стала самостоятельным.

  • @baloo2203
    @baloo2203 2 года назад +1

    Escape from Tarkov. Я помню, когда эта игра была ещё приложением для ВК "Contract Wars". Эх, целые ночи там просиживал. Ностальгия..

    • @goltvian
      @goltvian 2 года назад

      Вот только КВ и Тарков это отдельные игры, и вообще, к чему этот коммент, оффтоп жеж

    • @baloo2203
      @baloo2203 2 года назад

      @@goltvian зайди на оф страницу КВ и посмотри в правый нижний угол. Название какой компании там красуется? Верно, Battlestate Games. А какую ещё игру они разработали? Верно, Escape from Tarkov. Никита Буянов - разраб как КВ, так и Таркова. Едем дальше. Стороны конфликта в обеих играх одинаковые - Usec и Bear. Думаю, тут всё объяснил. Далее.. почему оффтоп? «Маленькие игры, которые стали хитами». Разве этот тезис неприменим к КВ и Таркову?

    • @goltvian
      @goltvian 2 года назад

      @@baloo2203 я с тобой не согласен, а кв локальная как бы игра, дальше соцсетей она не пошла, hired ops провал, а тарков совсем не маленькая игра, крч мне лень дальле чет писать, спокойной ночи

  • @matje_bal
    @matje_bal 2 года назад +1

    у меня тоже есть своя масштабная идея для воплощения в компьютерную игру. надеюсь, у меня когда-нибудь это получится.

  • @Fasde01
    @Fasde01 2 года назад

    Странно что в видео не упомянули всё таки про замечательный "Don't starve" И мультиплеерную его версию. Тоже инди игра, давно выпущенная, но хорошо продоваемая, даже апдейты иногда какие-то выходят.

  • @MaslimaGD
    @MaslimaGD 2 года назад +2

    А где Friday night funkin? Она стала популярной после among us и тоже не имела даже среднего бюджета

  • @noobik_stark8831
    @noobik_stark8831 2 года назад +1

    Если будете делать вторую часть, можете Андертейл запихнуть

  • @nikitabro3766
    @nikitabro3766 2 года назад +1

    А как же undertale?Это же легенда!

  • @fastlose8919
    @fastlose8919 2 года назад

    о, Лестер
    запили тест-сравнение газировок, плз
    и рязана найди)

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 2 года назад +3

    Круто, бесспорно, я бы и сам попытался сделать какую-нибудь пиксельную залепуху, может(разумеется) не с первого и даже не со второго раза - но что-нибудь бы выстрелило в микро масштабе, но увы - в программировании и понимании концепции программирования - я как патрик из спанч боба, который ловит затупы и пускает слюни. На словах всё понятно с первых уроков, а потом "вот тут это пока запомните, это потом пройдём, это туда сюда" и ни черта не понятно в середине курса) Какие-то калькуляторы и конвертеры валют прогаешь (я не смог сделать калькулятор который считает деление с остатком, хотя когда загуглил - это очень просто делается и в не так много строк, у меня был просто мрак в котором я заплутал)) и как-то слился.
    Игровые конструкторы казалось бы в помощь - но к ним отношение предвзятое в том числе и у меня)
    В общем - хз, желание постоянно появляется и пропадает ибо ничего не делаю или если делаю - то получается мазня.
    Stardew Valley прям крутотень, запускал со скепсисом - чтобы проверить очередную игру что популярна (чтобы понять для себя что и как) - и пропал на месяц)))

    • @gamb5730
      @gamb5730 2 года назад

      не все приходит сразу)
      ты не правильно действуешь, у тебя нет чёткой цели, плана, распорядка дня, ты не нарыл информации.
      Я тебе советую примерно месяц потратить на поиск информацию, что изучать, где, в каких объёмах, да почему:)
      и все у тебя получится :D
      кстати, если изучаешь, то какой язык?)

    • @gamb5730
      @gamb5730 2 года назад

      в любом случае
      потрать месяц на поиск инфы например
      почитай книги по типу "Суперобучения" Скотт Янга
      там много чего интересного, что нужно знать и историй людей из разных сфер, не только мотивирующие, но и познавательные)
      ещё книг каких почитать про мозг, про дисциплину если её не хватает, истории какие-нибудь программистов, как они пришли и самое главное с какими трудностями встретились и что бы сделали лучше в прошлом.
      Удачи.

    • @19Evangelion96
      @19Evangelion96 2 года назад +1

      Программистом в итоге стать не хочу(после всех попыток), хочу просто уметь и иметь некоторые базовые навыки в этом направлении. Чтобы написание скрипта плавно следующей камеры не было чем-то типа "втф, что за дикая xepaбopa ?". И от осознания что это всего-лишь "небольшой и простой скрипт для камеры" - понимаешь что ждёт дальше в более сложных вещах - и мягко говоря окуеваешь. Скорее больше желание сделать небольшую игру, чем конкретно в прогерство вступать(ибо этим нужно заниматься до гроба) или становиться художником - всё это как-то муторно что-ле.
      А когда твой посыл "не хочу быть: прогером/художником и тд" но при этом ты это пытаешься изучать - выходит, то что ничего не выходит))
      Тут больше на первом месте само желание - сделать что-то своё из раздела игр и что работает и что позволяет подзаработать разумеется, но при этом очень фу - все эти мобильные проекты с их Firebase, Google Ads, ASO-оптимизациями, ARPU, LVM и тд.
      Смотрел десятки роликов про геймдев, в курсе за состав команд и тд или что значит быть одиночкой и про издательства и тд.
      Читал треть книги Кровь Пот и Пиксели (но по ощущениям ничего вау не узнал. И так понимал, что в геймдеве в проголодь многие студии существуют и порой на грани краха. У меня у самого такой настрой, наверное по этому не удивило, хотя некоторые советуют эту книгу как что-то - что раскроет небывалые тайны)
      Читал книгу про геймдизайн, пытался читать шилда (нет, не c++ - для меня это недостижимо и слишком сложно, по этому остановился на C# который тоже не лёгок как многие утверждают.)
      Пока не хочется возвращаться, может позже. (сейчас ничего не изучаю, а изучал всё подряд и пиксель арт и векторную графику и программирование и геймдизайн. Вернее изучать - тут будет звучать слишком громко. Просто брался за что-то и получалось слабо или никак, вспоминал что ещё надо остальные аспекты тоже курить, (пока я тут мучаюсь с этим выбранным) и там тоже сложно - глаза разбегались и я откладывал это всё.)
      А составлять план и делать распорядок дня с полным незнанием происходящего - тоже не легко, ты ловишь себя на мысли что делаешь полную ересь в никуда, не смотря на десятки роликов, в которых тебе всё объясняют).
      Скорее всего это просто не моё, а желание так всплывает периодически.
      Нет я пишу это не для мотивации, мне не надо) Может когда-нибудь жoпа остудится и я с холодной головой приду к этому.
      Спасибо за ответы в любом случае.

    • @gamb5730
      @gamb5730 2 года назад

      @@19Evangelion96да, всем тяжело по началу с той же камерой и приходит все с опытом, говорят)
      все ж, без сбора информации это превращается в кашу, как у тебя)
      опять ж совету Скотта Янга "суперобучение"
      сейчас я изучаю месяц как C++, рисование (хотя больше хочу в 3д и его тоже косвенно изучаю, но комп слиииишком слабый, чтобы даже запускать подобные 3д редакторы, дизайн очень тесно связаный с рисованием(что я узнал в первые дни сбора информации), английский, шоб книжечки не переведённые интересные читать :))) , дальше буду изучать анимацию и все подобное, анриал, но пока комп не позволяет его даже запустить(движок) , если с компом будет так же худо и ничего не куплю придётся какой-нибудь cocos2d движок изучать)) посмотрим , пока все идёт круто и плавно, что-то конечно же приходилось в плане менять, и все благодаря информацие, что я до этого собирал около 15 дней и лучше потратить месяц на сбор инфы, чем после кануть в попу:3
      а насчёт историй по типу Я разработал игру и за 5 месяцев заработал 2000руб, или я за 550+ дней не научился толком рисовать и у вас не выйдет я внимание особо не уделяю, я их конечно же читаю, чтобы знать проблемы с которыми столкнулись они и учиться на их ошибках), но все ж воспринимать это всерьёз и демотивироваться такое, ведь неизвестно, как усердно и главное правильно ли они работали, Да и работают нужно не 12 часов, а головой, как ты знаешь)
      единственное с родака и не свезло)))
      у меня отец у которого компьютер это зло 😈))) и приходится прятать ноут временами, разломанный, который я за копейки купил мне моника) , когда он дома и быть продуктивным тяжко, НО если выйдет чего-то добиться, то радости будет х3)))

    • @gamb5730
      @gamb5730 2 года назад

      @@19Evangelion96 тоже сначала C# и Unity изучал, но как-то возможности unreal и его будущее, технологии меня больше завлекли, хоть и явно будет чуточку сложнее)

  • @Sherlock228
    @Sherlock228 2 года назад +3

    ЭЙ!!! А ГДЕ МОЙ ГОЛОС!!! МОЙ ЛЮБИМЫЙ!!! ТЫ НЕ ОБИЖАЙСЯ,НО ГДЕ СТАРЫЙ ГОЛОС!!!???

  • @IGOR_BOX
    @IGOR_BOX 2 года назад +4

    *Прекрасные игрули*

  • @eg.pr.439
    @eg.pr.439 2 года назад

    Если я не ошибаюсь, то музыка в конце из игры Hades. Оч хороший рогалик, если кто не знает.

  • @kirillmikhailov5221
    @kirillmikhailov5221 2 года назад

    Ребята, где Киреев? Я уже соскучился по его озвучке!

  • @hierarchofdaelaam5568
    @hierarchofdaelaam5568 2 года назад +1

    Hotline Miami: Я что шутка какая-то!

  • @mortalfinal8983
    @mortalfinal8983 2 года назад +1

    Мне кажется, что в этом ролике не хватает Valheim