Исключительный интеллект и как его создавали| F.E.A.R. Ретро обзор

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 16 ноя 2024

Комментарии • 421

  • @ToastedTeam
    @ToastedTeam  4 года назад +161

    Ага, я так понимаю, что комментариев про Стопгейм не избежать :)
    Голосование за ролик на Патреоне началось и закончилось задолго до ролика на Stopgame
    Пруф: prntscr.com/rnyo89
    Так что нет, не поэтому. Просто вот так совпало.
    Приятного просмотра :)

    • @таксичный
      @таксичный 4 года назад +9

      *спасибо за приятное время)*

    • @capitandinamit
      @capitandinamit 4 года назад +4

      Сделайте обзор на dead space

    • @ToastedTeam
      @ToastedTeam  4 года назад +8

      Всему своё время )

    • @РулонОбоев-н9ъ
      @РулонОбоев-н9ъ 4 года назад +4

      Привет, посмотри игру Darkwood, атмосфера невероятная

    • @НикитаСальков-л4щ
      @НикитаСальков-л4щ 4 года назад +1

      Так никто же и не упрекает вроде, просто совпадение подчеркивают

  • @Димон-о4щ
    @Димон-о4щ 4 года назад +214

    В одной из первых перестрелок я по привычке сел в укрытии и начал ждать, пока они выбегут на меня. Но был убит прикладом сзади. Удивлению не было предела.

    • @skell6134
      @skell6134 4 года назад

      @@No-mans_Wharf На какой сложности ?

    • @xagent
      @xagent 3 года назад +19

      всякие EA и Ubisoft вконец оборзели и обленились. Им видимо тупо лень внедрять какие то новые фишки в своих шутерах. Вот они и штампуют свои недошедевры с безнадежно тупыми врагами, хотя с их бюджетами можно столько фишек внедрить.

    • @Artem-kq3ee
      @Artem-kq3ee 3 года назад +6

      @@xagent тупо картинкой заманивают

    • @Григорович-п8п
      @Григорович-п8п 2 года назад

      @@xagent тебя только видимо ИИ интересуют.

    • @Pyclan40
      @Pyclan40 2 года назад +6

      @@Григорович-п8п Как бы очень важная часть которая очень влияет на геймплей ,но в первом фире и графон был отличный ,стрельба и импакт от оружия ,великолепная реакция противника на попадание.

  • @Nikchemni
    @Nikchemni 4 года назад +135

    ИИ1: пшшшшт... Отряд, отзовись! пшшшт...
    ИИ2:: пппшт... Заткнись! пшшт....
    Я: сижу за углом и не могу разобраться в инвентаре....

  • @user-tenevoi
    @user-tenevoi 4 года назад +146

    Лично меня такое совпадение позабавило)
    К тому же ролики акцентируют внимание на разных аспектах

    • @royalepirate6083
      @royalepirate6083 4 года назад +20

      Согласен. Если стопгейм говорил именно о сюжете и хороре, то здесь говорилось о перестрелках. Для полной картины мастхев посмотреть оба видоса

  • @Hydra_mYi
    @Hydra_mYi 4 года назад +118

    *Могу в защиту игры сказать, что в то время она казалась мне очень страшной, дополнение я вообще не прошел, очень уж было жутко.*

    • @БогданПроскуряков-к5ф
      @БогданПроскуряков-к5ф 4 года назад +11

      Поддерживаю. Очень давно проходил, но до сих пор запомнился последний уровень в больнице в Extraction Point. Столько кирпичей отложил >

    • @MrsSimona92
      @MrsSimona92 4 года назад +5

      Аналогично)

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 2 года назад +1

      а мне понравилось, хоть и было стремно, но экшен прогонял такие чувства :) По этому я прошел все части на одном дыхании.

    • @weissoktoberman8613
      @weissoktoberman8613 Год назад

      @@БогданПроскуряков-к5ф ой ну нафиг ту больницу) До сих пор не могу заставить себя перепройти игру из-за неё)

  • @NY_Excuse
    @NY_Excuse 4 года назад +18

    Командир элитного отряда в начале задания, подходя к закрытым воротам:
    -Бл*, закрыто((
    Ахаххахаха, а ролик то с юморком)))

  • @sigmoond4193
    @sigmoond4193 4 года назад +141

    Не сильно страшный.
    Я в 10 лет: Выключаю монитор , встречая ниндзя впервый раз.

    • @bogdanbublikov9780
      @bogdanbublikov9780 4 года назад +9

      Боже, я лишь из-за этих ползучих уродов дропал игру два раза по пиздючеству

    • @АлексейФещенко-щ7и
      @АлексейФещенко-щ7и 4 года назад +8

      Какой впечатлительный малыш.

    • @RedfieldA
      @RedfieldA 4 года назад +5

      А я всё гадал, кто те люди, которые после игры в Silent Hill 3 с ума сходили...

    • @АлексейГалахов-в8в
      @АлексейГалахов-в8в 4 года назад +21

      Проходил Фиар в четырнадцать ипостоянно делал передышки настраиваясь на то что-бы продолжать игру после очередного скримера или боевой стычки. Фиар и её дополнение- одни из самых страшных игр в моей жизни.

    • @АлексейГалактионов-в7д
      @АлексейГалактионов-в7д 4 года назад +2

      @Sergey он от такого в лучшем случае обосрётся! А по факту удалит игру после вступительного ролика.Правда ему сложно будет одной рукой удалять игру, а второй стирать штаны

  • @ДмитрийБекетов-р2е
    @ДмитрийБекетов-р2е 4 года назад +47

    Все верно. "Гениальный ИИ" создан благодаря отличным левел-дизайном. Разработчики постарались просчитать действия игрока, и создать ему проблем от ИИ

    • @sitraash
      @sitraash 2 года назад +4

      Лол, буквально AI 101 рассказывает совсем иное ПОКАЗЫВАЯ БУКВАЛЬНО ГРЁБАНЫЙ КОД НА С++, который создатели собственно FEAR и выложили уже давно. В FEAR запихнули систему планирования GOAP. Поэтому наоборот, ХОРОШО СДЕЛАННЫЙ АИ - НЕ МЕШАЛ левел дизайнерам делать хорошие уровни и при этом не бояться, что эти задачи на уровне АИ решить не сможет, как это происходит во многих играх.

  • @ricohunter7906
    @ricohunter7906 4 года назад +15

    Прошел первый F.E.A.R. в своё время на одном дыхании...! Последние миссии, при включенном свете... От Альмы, кирпичи откладывал... Самый страшный и неповторимый шутер 👍👍👍

    • @ricohunter7906
      @ricohunter7906 4 года назад +11

      А чем меня ИИ поразил, расскажу: Выхожу из коридора в какой-то ангар, там у контейнера солдат курит. Думаю, ща завалю в затылок. Промахнулся... Он прячется за контейнер, об бегает его вокруг и убивает меня со спины! Ресаюсь: ну сейчас этот гад у меня по пляшет... Кидаю в него ручную гранату. Он её поднимает и швыряет мне в лоб! Третий заход: крадусь, стреляю, поподаю в плечо. Он прячется опять за контейнер, но... Я ждал, что он снова зайдёт мне со спины, нет! Этот гад высунул только руку и стал вести огонь в слепую из-за контейнера! Чувство было такое, словно сражался против живого человека!

  • @Чивапчичи-х8ш
    @Чивапчичи-х8ш 4 года назад +146

    сначала Стопгейм, потом Тостед. Видимо сверхразум существует

    • @simatronic
      @simatronic 4 года назад +8

      Надмозг!

    • @МистерИнкогнито-з4ж
      @МистерИнкогнито-з4ж 4 года назад +6

      Синхронизация!

    • @dmc9370
      @dmc9370 3 года назад

      Хз, если общий разум, то только у их аудиторий, что бы видосы по Fear клянчить

    • @ИванКреклин
      @ИванКреклин 3 года назад

      Не надо сюда StopGame приплетать, там сидят одни идиоты.

    • @Григорович-п8п
      @Григорович-п8п 2 года назад

      @@ИванКреклин ты типо не идиот. Да, да, конечно

  • @KiraCain
    @KiraCain 4 года назад +44

    Я тоже смеялся над девочкой, пытался догнать или быстро выстрелить сквозь стекло в неё в паре мест, пока не обосрался от её появления в шахте лифта.

    • @artemka1-7
      @artemka1-7 3 года назад +7

      Это наверно самый стрёмный момент.... Спокойно спускаешься на лестницу... Поднимаешь голову, а она на тебя смотрит... В пи.ду!! Мне 30 лет, играл где то в 20...до сих картинка перед глазами...уф

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 2 года назад +1

      меня только один момент напугал. Это когда труп через коридор пролетел. Тогда я пересрался. А момент с лестницой я скипнул, спрыгнув с нее.

  • @hastur3201
    @hastur3201 4 года назад +15

    Начал смотреть ролик про F.E.A.R у стопгейм , увидел ролик от тостед справа с рекомендациях , переключил без раздумий ))

  • @XaKeR167
    @XaKeR167 4 года назад +26

    Я очень боялся хоррорной части фира, у всех по разному :)

  • @fuaranIvanov
    @fuaranIvanov 4 года назад +18

    Спасибо за выпуск, я Ваш голос и слог просто обожаю, пожалуйста, продолжайте работать. Предлагаю такие темы: Аллоды (не онлайн), Цивилизация, Ведьмак

  • @camodelkin828
    @camodelkin828 4 года назад +6

    1) F.E.A.R.(2005)
    2) F.E.A.R. - Extraction Point (2006)
    3) F.E.A.R. - Perseus Mandate (2007)
    F.E.A.R. 2 Project Origin (2009)(1)
    F.E.A.R. 2. F.E.A.R. 2. Reborn (2009)(2)
    F.E.A.R. 3

  • @BENDER4886
    @BENDER4886 4 года назад +3

    У FEAR много недостатков, но это до сих пор FPS с лучшим шутерным геймплеем. Со времени его выхода я его перепроходил раз 6 или 7. Игра - настоящий аттракцион среди стрелялок. Есть в ней глупые моменты, вроде сюжета или того, как избавляются от NPC, чтобы оставить нас в одиночестве. Вот вроде F.E.A.R. - это подразделение спецназа, то есть главный герой должен все время быть в составе группы. А он все время бегает один и разработчики даже не запаривались насчет того, как избавится от лишних NPC. Но про все это сразу забываешь после того, как натыкаешься на противников. Вот уже 15 лет прошло, а я до сих пор не встречал более ураганного и атмосферного экшена

    • @Димон-о4щ
      @Димон-о4щ 4 года назад

      Александр Смирнов, в проекте персей в одной миссии идёт штурм здания в составе группы спецназа. Группа быстро кончается)))

  • @МаксимТимошенко-й8х
    @МаксимТимошенко-й8х 4 года назад +14

    Наконец-то FEAR 🔥🔥🚒📛 Сир Тостед, спасибо, вы как всегда прямо в самое сердечко

  • @victoryakimchuk4339
    @victoryakimchuk4339 4 года назад +9

    Во, недельная порция расслабления на Ютубе была съедена. Что там на Стогейме говорили я не знаю, но это очень хороший обзор на эту игру. Прям с языка всё сняли. А если внимательно смотреть на экран, то можно с лихвой поиметь то ощущение, что в игре получаешь. Браво за монтаж на 11 минуте! Я не очень понимаю, чего там пугаться и в чём особенный сюжет, но я бы дополнил, что также в FEAR был очень бодрый мультиплеер. И это знатно выделяло игру. В то время конкурентов Контры было мало, по-моему. Всегда удручала её...упоротость что ли. А тут вся прелесть этих самых красивых боёв, но с реальными людьми, да и локации там крутые были. Освещение, звук, бои. Жаль, что потенциал девочки не раскрыли как-то. Когда проходил в 2005 всё ожидал, что это будет страхолюдина из Звонка. А в реальности меня ждала девочка, которую с продлёнки забрать не могут, вот и бесится малая.
    Кому ФЕАР показался страшным...в Амнезии, наверное, от стартового меню кондратий хватит😂

  • @Alex77101f
    @Alex77101f 4 года назад +3

    В дополнении Perseus mandate добавили напарников, но выглядело это тоже забавно, своим бессмертием они ломали всю хоррор составляющую, достаточно было затянуть их в бой, а самому уйти в уже зачищеное помещение))) но воевали они правда очень долго без участия игрока

  • @Влад-э8ч7н
    @Влад-э8ч7н 4 года назад +5

    Привет Tosted, прости что пишу мало и не поднимаю в рейтинге, просто люблю оставлять личное впечатление. FEAR прошёл на максималке и полюбил его не за ИНТЕЛЛЕКТ (который хорош, но не идеальный), а за то как локации дают с ним взаимодействовать. Особенно чертовы пауки невидимки их всего-нечего за игру но наделать кирпичей и потратить все пули на себя заставляли. Также мне нравится как подается сюжет. Маленькие не связные обрывки сплетаются в цельную картину, когда ты лежишь и обдумываешь пройденые миссии. Спасибо за схожие ощущения.

  • @proudb1rd
    @proudb1rd 4 года назад +9

    Спасибо как и всегда за крутой обзор, словил ностальгию)

  • @Susmanskii
    @Susmanskii 4 года назад +2

    Просто любимый канал по играм.Хоть во многом и расходятся вкусы.Например,не поклонник РПГ.Но это совершенно неважно.Здесь приятно и спокойно,будто слушаешь старого друга,который тебе увлечённо что-то рассказывает.Спасибо Вам!

  • @ZiggyTheStarman
    @ZiggyTheStarman 4 года назад +1

    Не знаю как, но почти все скримеры я замечал по внезапным звукам, но не потому что видел на экране, потому как всегда смотрел куда угодно но не туда куда надо. Пошел открыть дверь, развернулся чекнуть патроны, пропустил скример у двери, потом такой - ээммм, тут наверное чето было страшное. И так с большинством скримеров. Зато Extraction point, oh boy. Там над постановкой хоррор сцен поработали лучше: эмбиент постоянно на тебя давит, действительно неожиданные скримеры, действительно хорошо поставленные сцены (очень запомнилась сцена убийства призраками соратника, да и вражеских неписей нехило так они роняли). Последний уровень в больнице так вообще ад кромешный, местами до мурашек. Для меня лично тот случай, когда дополнение вышло на голову лучше оригинала.

  • @VuldGarsk
    @VuldGarsk 4 года назад +13

    Как всегда, на высоте! Лайк поставлен, проходы чекнуты

  • @таксичный
    @таксичный 4 года назад +3

    *спасибо за приятное время)*

  • @Numenorian
    @Numenorian 4 года назад +22

    Офигенная игра! Мне в свое время очень зашла! Лайк заслуженно поставил.

  • @Tenebrae_Emoniel
    @Tenebrae_Emoniel 4 года назад +4

    Вижу насчет Стопгейм уже комментов много. Хочу заметить, что именно вы, Сир Тостед стали последней каплей и буквально заставили своими сладкими речами, на пару с редактором текста конечно же, наконец опробовать сей продукт. Спасибо вам за хороший видосек :)

  • @Ponnyboi
    @Ponnyboi 4 года назад +3

    Очень удивили четкость и детализация разных объектов. Прямо как в Сталкере, который вышел в 2007.

  • @onlimkun8476
    @onlimkun8476 4 года назад +2

    Блииин охрененный канал, рад что нашел.

  • @mr.anderson8803
    @mr.anderson8803 4 года назад +3

    Играть исключительно на высокой сложности и стараться не пользоваться слоу-мо. Вот это перестрелки!

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 4 года назад +8

    Скорость кошки, реакция мангуста, рефлексы пятнистой дрозофилы © Максимка Боль

  • @wolf_shaman
    @wolf_shaman 4 года назад +3

    очень толково.
    о да, всё правильно👍
    Благодарю

  • @qweqwe-ke1uv
    @qweqwe-ke1uv 4 года назад +1

    Как всегда ВСЕ ПРЕКРАСНО! Только не бросайте это! Пожалуйста)

  • @simplyspenser887
    @simplyspenser887 4 года назад +2

    Шикарный ролик, как и всегда. Спасибо большое:)

  • @loken2465
    @loken2465 4 года назад +3

    Спасибо большое за очередную ностальгическую слезу и повод сидеть дома xD

  • @Dentair
    @Dentair 4 года назад +5

    Комментарии в видео, о том как там все устроено божественны. Этот поэтичный и далеко идущий в юморных предположениях стиль не перестает веселить (я бы назвал стиль "вольного пересказа").
    Toasted team, вы шикарные.

  • @alex_kolov
    @alex_kolov 4 года назад +64

    Вы с SG сговорились?))

  • @SektorGaza51
    @SektorGaza51 2 года назад

    Такие приятные флешбеки, в свое время играл в фиар комбат и проект персей по сети лет 6, может больше, столько ламповых воспоминаний..

  • @itward1430
    @itward1430 4 года назад +49

    "Голосовые команды между членами телепатически синхронизированного отряда спецназа"
    Ват?))))

    • @Vanchis
      @Vanchis 4 года назад +19

      Синхронизированы с телепатом, но не с друг другом.

    • @alekssh00ter93
      @alekssh00ter93 4 года назад +10

      Пакстон был синхронизирован лишь с командирами рот( в которых дохренах отрядов), но не как не с каждым бойцом отряда.

    • @theDesponded
      @theDesponded 4 года назад

      @@alekssh00ter93 во, спасибо. А то много вопросов появилось

  • @baton2381
    @baton2381 4 года назад +2

    Помню когда был мелкий, постоянно играл в нее, на то время, восьми-десяти летний я, ссался от этой игры как хер знает что. Поэтому в одиночку я не играл, моей любовью всей жизни стала сетевая игра, вот там то я и провел достаточно долгое время. Сама механика игры, позволяла наслаждаться игрой команда на команду, по круче доты или овервотча. Чего стоила рукопашка в игре, или сервера, где полностью запрещены оружия и вы 10 на 10 рубитесь на кулаках или в прыжке разносите всех врагов с ноги. Сейчас в современных играх, рукопашка почти не используется, но в Фире, рукопашка была нечто сильным. Так же каждое оружие имело свои приоритеты. Гранатометом мог укладывать нескольких и быть машиной для убийств или кемперить с энергетической винтовкой, которая ваншотила с 1 выстрела. Мои любимые мины, которые ты мог прятать и игрок пробегавший, не замечая свечения мины, подрывался. Мое самое любимое, это были гранаты, если вы играли в эту игру, вы знаете, что ни в одной игре нет такого крутого эффекта от взрыва гранаты, ни одна игра так не будет доставлять удовольствия использованием гранат как в Фире. Возьмите некоторые современные игры, гранаты взрываются как будто это детские шарики на дне рождения. Но в фире граната создавала эффект мощности, взрыва, которой она и должна обладать, взрыв от гранаты не только разрывал врага но и ударной волной сносил все предметы которые находились рядом. Могу сказать, что фир по праву стоит на 1 месте в списке моих любимейших игр детства, я проводил в ней днями и ночами, и она мне никогда не надоедала. Играл бы в нее с радостью и сейчас, но все сервера почти полностью пустые, редко можно найти сервер, где можно будет собрать хотя бы команду на команду. Но на то время, сервера были полностью переполнены и даже без друзей в ней всегда можно было отлично провести время или кайфануть от крутых перестрелок и командных дезматчей. Спасибо этой игре за детство, таких как фир, больше нигде не будет, единственная в этом жанре.

  • @StalkerSAND91
    @StalkerSAND91 3 года назад +1

    Очень понравились все части, но первая часть особенно. Как же меня испугал тот момент, когда Фетел даёт главному герою по бошке доской. Да и девочка которая появлялась неожиданно, особенно когда поднимался по лестнице, или опускался.
    В общем игра интересная 👍

  • @BurnoutmanPG
    @BurnoutmanPG 4 года назад +2

    " Я вижу свет!" И ты понимаешь,что зря врубил фонарик.

  • @АлексейПопов-й7н9и
    @АлексейПопов-й7н9и 4 года назад +1

    Сир Тостед наше вам с поклоном!

  • @lorddarknest5260
    @lorddarknest5260 Год назад

    FEAR, феерично! Круто. Спасибо за канал

  • @НикАмброзий
    @НикАмброзий 4 года назад +2

    Как всегда, профессиональный обзор! Так и хочется взять с полки подкасетник и перепройти фиир.)

  • @Mr440c
    @Mr440c 4 года назад +2

    Аж переиграть захотелось. Спасибо!

  • @jinger5127
    @jinger5127 4 года назад +41

    Давай ретро-обзор на сталкер.

    • @ЕГЕН-к2о
      @ЕГЕН-к2о 4 года назад +4

      Согласен да по 20 минут минимум.

    • @myuslslf
      @myuslslf 4 года назад

      в неё почти все СНГ жители играли, смысл?

  • @GOLOVOREZ1996
    @GOLOVOREZ1996 4 года назад +1

    Ностальгия!
    Лайк

  • @kirillnarizhnykh3054
    @kirillnarizhnykh3054 4 года назад +1

    К сожаление успел посмотреть похожее видео на стопгейме, но твой обзор посмотрю обязательно

  • @Azakadar69
    @Azakadar69 4 года назад

    Опять совпадение! Ух как часто они выходят)

  • @moraledestroyer6237
    @moraledestroyer6237 4 года назад +2

    Так как его создавали? Техподробности? Почему сейчас нигде такого нет?

  • @Димон-о4щ
    @Димон-о4щ 4 года назад +2

    Я когда играл - охреневал. В меня бросали гранаты, меня обходили со стороны, враги ждали напротив входной двери, ползали под препятствиями.
    На сложном уровне - самый лучший шутер.

    • @stalkercallofvorkuta4212
      @stalkercallofvorkuta4212 2 года назад

      А теперь поиграй на элите без загрузок

    • @Anyrize
      @Anyrize Год назад

      Я тоже охуеваю когда бот меня обошёл
      Или когда бот кинул гранату чтобы поднять пыль, и через эту пыль вылезти и ёбнуть меня с 1 пули

  • @MrEfrein
    @MrEfrein 4 года назад +4

    На самом деле, момент с "идем группой"----> *что то внезапное*-------> "идешь один* можно уже приписывать к фишкам компании монолит. Ибо их игра "Чужой против Хищника 2" начинается точно в таком же русле. Вас отправляю отрядом. Перед вами закрытая дверь. Вы как настоящий профессионал чините ее. И обрыв потолка разделяет вас с командой. Теперь вы 1 на 1 (их будет дофига) с проблемами в виде хищника и ксеноморфов... 1 уровень я считаю эталонным, ведь в нем (спойлер) не будет ни единого врага, но вся эта атмосфера темноты и уничтоженной врагами станции давит на тебя потяжелее всех хорроров.

  • @ShootNikYT
    @ShootNikYT 4 года назад

    Ну раз упомянута No one live forever, вот на нее бы теперь поностальгировать. Сам первую только из-за плеча видел, раньше ее клали на диске к каким-то видюхам вроде. А вот вторую проходил раза 3. Разнообразные локации, куча оружия причем с изюминкой - типа раскладной ракетницы и дамской сумочки. Ну и очень запомнились забавные документы, которые можно найти, типа рецепт супа мамы Васи Пупкина, в секретном сейфе в военной части в сибири.

  • @alexeypavlenko3142
    @alexeypavlenko3142 4 года назад +4

    Сделай обзор на Condemned: Criminal Origins. Потрясающая для своего времени игра..
    И удивлен, почему еще Twisted metal на канале отсутствует xD

  • @d3Winter
    @d3Winter 4 года назад +1

    Шикарная игра. Прошёл ее с двумя пистолетами, за исключением уровня с бронированными парнями.

  • @Nickendeleted
    @Nickendeleted 4 года назад

    Свое знакомство с серией. F. E. A. R я начал с неоцененной сообществом 3-ей части, а после нее прошел project origin. В project origin, хоть отряд тяжело назвать хорошо прописанным, но во время прохождения разработчикам удалось меня заставить за него переживать, хотя было понятно что все они обречены. Похожее чувство было и к банде Ван Дер Линде из rdr2, перед каждым сюжетным заданием. Говоря про 3-ю часть то по памяти она выглядела дешёвой попыткой копировать COD MW2. Из локаций в ней хороших было всего две: Мост и Город, в то время как project origin запомнился более мрачным городом и метро.

  • @Xander-Prot
    @Xander-Prot 4 года назад +5

    Я не подписан, однако, выражу благодарность автору лайком и постом. Благодаря этому ролику приобрёл в Стиме за 200 деревянных весь С.Т.Р.А.Х. включая официальные аддоны. 😁 Мне 33 года, слышал и видел геймплей этого шедевра неоднократно. Но никогда не играл сам. Сейчас кайфую от NPC-противников. Убивали уже неоднократно. Куда я раньше смотрел...
    P.S. Ускорение рефлексов - чит. В топку его. Пока не использую. 😎

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 2 года назад

      вообще то, это фича прописанная разрабами....

    • @Xander-Prot
      @Xander-Prot 2 года назад

      @@УЗБЕКНАГИБАТОР , офигеть, 2 года прошло. :D
      Конечно. Но так вся сила неписей рассыпается, и уже неинтересно. Использовал только против турелей и мехов, т.к. это не "люди". Да и сложность зашкаливающая.

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 2 года назад +1

      @@Xander-Prot я юзал чтобы были красивые моменты. А так если честно, третью часть прошел практически без слоу мо. Так как экшен такой же, как в современных шутерах

    • @Xander-Prot
      @Xander-Prot 2 года назад

      @@УЗБЕКНАГИБАТОР , а я и до второй не добрался. Застрял в одном жутком, тёмном и технически сложном моменте (аддон "Extraction point"), где толпа невидимок разламывала меня раз за разом. И забил. А начинать вторую часть без прохождения аддонов, разумеется, не стал.

    • @УЗБЕКНАГИБАТОР
      @УЗБЕКНАГИБАТОР 2 года назад

      @@Xander-Prot ну аддоны все равно не канон, мог бы и опробовать остальные части.

  • @НумерийНегидий
    @НумерийНегидий 4 года назад +7

    Ждём "you are empty"

  • @alexkukhtevych3056
    @alexkukhtevych3056 Год назад

    Был там один очень стремный скример, где-то в середине игры, когда Альма в офисе, внезапно, на четвереньках выскочила из кьюбикла.

  • @ОлегТкач-я3г
    @ОлегТкач-я3г 4 года назад +2

    Оце так несподіванка, було почути "Оце так несподіванка". :)

  • @Sirius128500
    @Sirius128500 Год назад

    Идеальная сложность. Никакой головной боли по поводу патронов и хилок. Тграешь с огромным удовольствием. Про AI уже всё сказано. Выбегаешь из за колонны, жмёшь курок стреляешь в чувака, но он успевает завалить стол и заныкаться за ним. Ты по инерции не отпускаешь курок и вдруг щёлк-щёлк, магазин то пустой. И тут чувак встаёт из за укрытия направляет тебе пушку в лоб и ты понимаешь, что тебе пипец. Графические моменты типа крови и кусков мяса залетающих после взрывов а окна и щели просто поражала. Осколки, пули, слоу мо. Влбщем, именно как шутер - однозначный шедеврище. Как хоррор, даже при наличии нескольких ссыкотных моментов, так себе. Сама история гораздо страшнее чем игра. Можно было тех ещё ужасов наворотить. Но, Монолитовцы не стали. И может оно и к лучшему.

  • @dudedudedude
    @dudedudedude 4 года назад +8

    10:43
    > телепатически синхронизированный отряд
    > команды отдают голосом
    > ???

    • @alekssh00ter93
      @alekssh00ter93 4 года назад +2

      Автор ролика ошибся. Пакстон Феттель отдавал телепатический приказы командиру роты, тот отдавал приказы уже командирам взводов по рации и командиры взводов ( по той же рации) отдавали приказы командирам отрядов . А состав отрядов ведут переговоры... внезапно... по рации.

  • @xagent
    @xagent 3 года назад +3

    Мдаа. Игры шутеры тех лет до сих пор напрочь уделывают современные эмм шедевры этого жанра. Все что меняется это количество взрывов в кадре, а на все остальное положили огромный болт. Хотя столько интересных геймдизайнерских решений можно было придумать.

  • @ОмарХаям-х3л
    @ОмарХаям-х3л 7 часов назад

    7:29 крутится как волчёк...))

  • @illidemidenk2131
    @illidemidenk2131 4 года назад +1

    Годнотищща!)

  • @igorassigoras6235
    @igorassigoras6235 4 года назад

    В своё время играл в первую часть, от ролика аж на душе тепло стало. Теперь интересно, как дела у ии в следующих частях?

  • @ДэнВендиго
    @ДэнВендиго 4 года назад +2

    Давайте еще дополнения к Фиру!

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 4 года назад +1

    8:45 "Мой раазум играает со мной шутки"

  • @Pavluha901
    @Pavluha901 4 года назад +1

    Не "толстяки", а "джагернауты", джагеры.
    Устоявшийся термин из "Modern Warfare" для броне-костюма сапера.

    • @WD__40
      @WD__40 2 года назад

      Который закрепили Ubisoft...

  • @luckyslavik7751
    @luckyslavik7751 4 года назад +5

    Боже мой как же я кайфую с твоих видосов. Дай Боже здоровья. Не был бы нищебродом поддержал бы копеечкой. О этот голос)

  • @yobasomaliev
    @yobasomaliev 4 года назад

    Записки во второй части дают намёк на то, что посыл куда то в одного или группой как во второй части это был тест для проекта предвестник, источник, тд тп, не сгущай краски, история хоть и не гениальная, но она есть

  • @Markedone1337
    @Markedone1337 4 года назад +1

    Ждем теперь condemned criminal origins, так же от монолита. В свое время мне сильно понравилась

  • @SWooy...
    @SWooy... 4 года назад +3

    Главное прочекать задний проход, а то вдруг там пятнистая дрозофила уже примерилась))
    я так понял дизайн фира перекочевал в контрол без особых изменений.

    • @Basmurd
      @Basmurd 4 года назад

      Он не мог туда перекочевать, ибо игра не от Ремеди, а от Монолит. Хотя есть схожие элементы.

  • @TolstyyTony
    @TolstyyTony 4 года назад +3

    F.E.A.R.- федеральная единица активного реагирования

    • @nextgen3442
      @nextgen3442 4 года назад

      F.irst E.ncounter A.ssault R.econ

    • @Димон-о4щ
      @Димон-о4щ 4 года назад +2

      агрессивного - в локализации.

  • @Фарамир-б8н
    @Фарамир-б8н 4 года назад +1

    Только на этой неделе решил перепройти эту игру, даже диск нашёл и тут Сир Тостэд выпускает ролик по FEAR
    P. S. Спасибо за ролики всегда интересно вас слушать

  • @FlymanMS
    @FlymanMS 4 года назад +2

    "Рефлексы пятнистой дрозофилы", прекрасно )))

  • @S1rius_
    @S1rius_ 4 года назад +2

    Bannerlord вышел, народ требует возвращения СИРА ТОСТЕДА

  • @НАН-у8з
    @НАН-у8з 4 года назад +4

    Левый проход,правый проход
    ...тыл!

  • @geminiporsche3120
    @geminiporsche3120 4 года назад

    Лично мне в игре нравилось все - и крутая атмосфера с элементами ужастика и эффектами БУ, и сюжет, и перестрелки на пару с слоу-мо. Проходил все части и в плане перестрелок все они хороши. Но лучшей считаю 2-ю часть. В ней куда больше разнообразия - как в плане локаций, так и в плане перестрелок. Плюс хоррор реально работает. Прогулка через школу запомнилась на долго. Жаль, сейчас не делают таких уникальных шутеров как ФИАР или Кризис.

  • @silckaoriginal
    @silckaoriginal 4 года назад +1

    Годный обзор!)
    Но после просмотра разборчика от Стопгейма обидно было слышать про сюжет...
    Ну помимо этого как всегда классный обзор.
    Но твои обзоры больше похожи на "пересказ сюжета")

  • @selensewar
    @selensewar 4 года назад

    >рефлексы пятнистой дрозофилы.
    Как обычно, сравнения просто божественные :"D

  • @Vadu-r3l
    @Vadu-r3l 2 года назад +2

    За монолит!

  • @mr.anderson8803
    @mr.anderson8803 3 года назад +2

    Отдельный челендж - пройти игру на Элите без использования замедления. Вообще.

  • @sashsash3201
    @sashsash3201 4 года назад

    Сразу Тостед лайк. Отлично, как обычно!

  • @PPP-h5n
    @PPP-h5n 2 года назад +2

    Мне было 10, когда я в неё играл. Ссался от страха после каждого шороха.

  • @НАН-у8з
    @НАН-у8з 4 года назад +1

    Супер!!!!

  • @ДмитрийКлейноцкий
    @ДмитрийКлейноцкий 4 года назад

    Шутка про тыл это бомба говорил быстро быстро и бац такой гэк)))

  • @numb7693
    @numb7693 4 года назад +2

    Сделайте прицел полностью прозрачным, и не используйте слоумо, и тогда познаете хардкор

    • @Димон-о4щ
      @Димон-о4щ 4 года назад +2

      Numbshinoda Bennington, о даааа. Я так проходил. Вот где надо действовать тактически и носится как угорелый от укрытия к укрытию.

    • @ИванПрозоров-ш9в
      @ИванПрозоров-ш9в 2 года назад +1

      @@Димон-о4щ так ты в игре и так на месте не посидишь. Даже на изи, единственная рабочая тактика - постоянный раш с юзом рапида по кд. Иначе тупо получаешь прикладом по затылку или еще миллион тупых смертей

  • @selensewar
    @selensewar 4 года назад +1

    >хоррор вышел безобидный и не особо страшный
    Ну да, ну да. Мне в те годы вполне хватило, чтоб бояться этой игры до сих пор.

  • @ВикторГриднев-к2я
    @ВикторГриднев-к2я 4 года назад

    Чекать задний проход 👍👍👍👍

  • @НАН-у8з
    @НАН-у8з 4 года назад +3

    Шикарная игра!

  • @ДубенчукВадим
    @ДубенчукВадим 4 года назад +1

    Я когда увидел видео от stopgame подумал ,,О , тостед выпустил новое видео " . А потом увидел что это не он и росстроился, но некоторое время спустя ...

  • @IliaAfan
    @IliaAfan 4 года назад +2

    Игра отличная. На сложности элит, не такая сложная.

  • @HB_prince
    @HB_prince 4 года назад +3

    Так! А я не понял!!! Почему у него так мало подписчиков!!??? Должно быть 2 миллиона минимум!!! А ну-ка быстро все подписались на "Toasted team"!!!!!

  • @nightwanderer9857
    @nightwanderer9857 4 года назад +1

    Проходил её этим летом, сначала показалось унылой, но потом затянула)

  • @ВладимирФилиппов-е2ы
    @ВладимирФилиппов-е2ы 4 года назад +3

    Только перепрошел, думаю класно было бы если Tosted сделал ролик, нужно быть осторожным со своими желаниями...

    • @balcony7676
      @balcony7676 4 года назад

      Да, надо было пожелать миллион долларов после прохождения.

  • @vokshus7628
    @vokshus7628 4 года назад +1

    Где-то на 10:40 вы говорите про иллюзию , и я вам скажу так:
    -Это лучше чем то, что мы имеем сейчас когда боты просто болваны и даже не стараются, если в FEAR они были болванами, но разрабы старались и делали ту самую иллюзию, то сейчас увы, даже на подобное тупо забили.

    • @ИванПрозоров-ш9в
      @ИванПрозоров-ш9в 2 года назад

      Если не юзать слоумо, то боты в первой части будут драть большинство игроков, кроме конкретных киберспортсменов, даже на нормале. В этом и прикол. Тебе надо быть быстрее, умнее и более метким, чем сразу группа слаженно действующих, далеко не тупых противников, которые убиваются нифига не быстро. После F.E.A.R. перестрелки с любыми ботами выглядят чисто тиром, где ты тупо шелкаешь статичные цели.
      Дать просраться может разве что арма3, и то, только за счет откровенно читерского орлиного зрения и меткости ботов. Просто там бои происходят, как и в реале, на максимально возможной дистанции, когда заметить цель на глаз попросту нереально.

  • @lazutchik1999
    @lazutchik1999 4 года назад +2

    Проходил лет пять назад на максимальной сложности, чет как то легко и быстро прошел, шедевр. На сегодняшний день, ничего подобного нету, очень жаль что так уже не умеют делать игры-душу вкладывать. Сегодня как бы больше поиметь денег от продаж!

  • @RetroWeter
    @RetroWeter 4 года назад +2

    Первый Half-Life тоже отличался грамотным поведением ботов. И так же они не повторялись после перезагрузки.

    • @Victor3711shnaider
      @Victor3711shnaider 4 года назад

      Чего? в Half-Life 1, вообще ИИ не имел не кого интеллекта, а второй части так вообще все комбайны просто стояли тупо на своих местах и стреляли коса, к тому же если союзники впереди встали то он и их убьет.

    • @RetroWeter
      @RetroWeter 4 года назад

      @@Victor3711shnaider мне плевать на вторую часть, я описывал первую.