Szczytem marzeń byłby codex po polsku co jest niemożliwe ponieważ angole nie traktują polskiego klienta poważnie. Nawet farby w ofercie są 2013 głównie i niekiedy są wątpliwej jakości.
Generalnie nie jestem fanem tak szybkiego przedstawiania tak skomplikowanych zasad. Według mnie to zbyt dużo rzeczy zostało pominięte. Jeśli to tylko zajawka i planujecie przedstawić na późniejszym etapie rozszerzenie do zasad to pół biedy, ale jeśli to wszystko - to powiedzieliście zdecydowanie za mało. Wyłapałem jeden błąd metyrtoryczny. Warto tego unikać, jak ktoś nowy się źle nauczy to potem często jest problem z wyprostowaniem niektórych niuansów. - Jeżeli Psyker zostanie zniszczony przez Perlis of the Warp to rzucana moc automatycznie nie wychodzi, nawet na wyniku 6,6. Niedopowiedzenia i nieścisłości (miejsca, w którym moim zdaniem powinniście precyzyjniej się wyrazić) - Perlis of the Warp wydarza się na konkretnym rzucie 1,1 lub 6,6 a nie na wyniku 2 lub 12. Ma to znaczenie w przypadku modyfikatorów. - Pokazanie tabeli z bronią na Datasheecie i powiedzenie "na karcie oddziału odszukujemy w jakie bronie wyposażony jest oddział" może być mylące. To w jakie bronie wyposażony jest oddział wypisane jest w nagłówku pod statystykami. Pewnie to wiecie, ale ktoś kto zaczyna niekoniecznie ;) - W Shooting Phase "dany model może u żyć wszystkich swoich broni". To moim zdaniem może być mylące, ze względu na zasady pistoletów i granatów. - Rzut na ranienie: stosunek siły do wytrzymałości definiuje jaki rzut jest potrzebny żeby uzyskać sukces, czyli po prostu 2+,3+, itd... Powiedzieliście, że dodajemy odpowiednio +1 lub +2 do rzutu i w zasadzie to prawda, dopóki nie dojdziemy do ograniczenia modyfikatorów do maksymalnie +1/-1. Wtedy ktoś może złapać Mindfuck'a - Wspominasz o Heroic Intervention, więc warto dodać, że oddział szarżujący może wybrać na cel również te modele, które wykonały Heroic Intervention Żeby nie było, nie przywalam się o pierdoły, ale zwracam uwagę. Często pomagam i odpowiadam na różne pytania na grupach Warhammera, często naprawdę pierdołowoate, więc fajnie jakby tego typu poradniki nie pozostawiały wątpliwości. Ogólnie propsik za robotę, bo każdy taki materiał w cenie. Stoimy po tej samej stronie :D
Dzięki za wyczerpującą odpowiedź. Ze wszystkim się zgadzam. Oprócz jednego ;) Mam wiele lat doświadczenia w tłumaczeniu zasad na żywo i jedno co odkryłem, że ten skrócony tutorial i tak jest ciut za długi dla nowych osób, zwłaszcza takich, które nigdy nie grały w gry bitewne. Ta gra jest o tyle ciekawa, że można w nią zagrać na bardzo uproszczonych zasadach (co chciałem bardzo przekazać w tym odcinku) jak i bardzo skomplikowanych, w których nie jeden wytrawny gracz bitewny gubi się jak we mgle. Bardzo trudno jest zainteresować kogoś grą, która ma tak dużo zasad jak Warhammer. I pomimo niedomówień i wielu uproszczeń, po tym "poradniku" dwóch świeżaków rozstawi swoje modele na stole i już mogą zacząć się bawić. To, że strzelą z pistoletu i rzucą granatem każdym modelem, nie ma w tym momencie takiego znaczenia. Bo jak im się spodoba i złapią bakcyla, to zerkną na kolejne odcinki (a będą na pewno), gdzie zaczniemy szczegółowo to omawiać i pokazywać w praktyce (Przy tłumaczeniu typów broni i co one robią, większość osób wymięka i wyłączają dalsze słuchanie zasad XD ) I tak balansowałem na granicy pomiędzy zainteresowaniem nowego gracza, a poprawnością i ilością zasad. Tak czy inaczej dzięki, za wsparcie :) Na pewno przyda się!
Idealnie wytłumaczone. Nie mam żadnych pytań.
Kurde na coś takiego właśnie czekałem. Bardzo fajny pomysł i rozwieje pewnie dużo moich wątpliwości co do zasad. Czekam na więcej
Bardzo rzetelnie! Idealny program dla ludzi co chcą zacząć, a mają problemy z angielskim. Wykonanie również na wysokim poziomie! Czekam na więcej :)
Szczytem marzeń byłby codex po polsku co jest niemożliwe ponieważ angole nie traktują polskiego klienta poważnie. Nawet farby w ofercie są 2013 głównie i niekiedy są wątpliwej jakości.
Wielkie dzięki, na pewno się przyda 😀
Bardzo fajny film długo czekałem na materiał tego typu 👍 jedna uwaga to wymowa nie " pśonik" tylko "psjonik" 😆
Pozdro ✋💪
Też tak uważam...już po opublikowaniu XD No trudno
Eliot to są detale i nie przeszkadzają przecież:)
@@BlackSheep797 prawda 🙂 nie miałem tu na celu jakiegoś ataku i wyśmiewania po prostu z kulturą zwróciłem uwagę na poprawną wymowę nic ofensywnego 😉🙂
Generalnie nie jestem fanem tak szybkiego przedstawiania tak skomplikowanych zasad. Według mnie to zbyt dużo rzeczy zostało pominięte. Jeśli to tylko zajawka i planujecie przedstawić na późniejszym etapie rozszerzenie do zasad to pół biedy, ale jeśli to wszystko - to powiedzieliście zdecydowanie za mało.
Wyłapałem jeden błąd metyrtoryczny. Warto tego unikać, jak ktoś nowy się źle nauczy to potem często jest problem z wyprostowaniem niektórych niuansów.
- Jeżeli Psyker zostanie zniszczony przez Perlis of the Warp to rzucana moc automatycznie nie wychodzi, nawet na wyniku 6,6.
Niedopowiedzenia i nieścisłości (miejsca, w którym moim zdaniem powinniście precyzyjniej się wyrazić)
- Perlis of the Warp wydarza się na konkretnym rzucie 1,1 lub 6,6 a nie na wyniku 2 lub 12. Ma to znaczenie w przypadku modyfikatorów.
- Pokazanie tabeli z bronią na Datasheecie i powiedzenie "na karcie oddziału odszukujemy w jakie bronie wyposażony jest oddział" może być mylące. To w jakie bronie wyposażony jest oddział wypisane jest w nagłówku pod statystykami. Pewnie to wiecie, ale ktoś kto zaczyna niekoniecznie ;)
- W Shooting Phase "dany model może u żyć wszystkich swoich broni". To moim zdaniem może być mylące, ze względu na zasady pistoletów i granatów.
- Rzut na ranienie: stosunek siły do wytrzymałości definiuje jaki rzut jest potrzebny żeby uzyskać sukces, czyli po prostu 2+,3+, itd... Powiedzieliście, że dodajemy odpowiednio +1 lub +2 do rzutu i w zasadzie to prawda, dopóki nie dojdziemy do ograniczenia modyfikatorów do maksymalnie +1/-1. Wtedy ktoś może złapać Mindfuck'a
- Wspominasz o Heroic Intervention, więc warto dodać, że oddział szarżujący może wybrać na cel również te modele, które wykonały Heroic Intervention
Żeby nie było, nie przywalam się o pierdoły, ale zwracam uwagę. Często pomagam i odpowiadam na różne pytania na grupach Warhammera, często naprawdę pierdołowoate, więc fajnie jakby tego typu poradniki nie pozostawiały wątpliwości. Ogólnie propsik za robotę, bo każdy taki materiał w cenie. Stoimy po tej samej stronie :D
Dzięki za wyczerpującą odpowiedź. Ze wszystkim się zgadzam. Oprócz jednego ;) Mam wiele lat doświadczenia w tłumaczeniu zasad na żywo i jedno co odkryłem, że ten skrócony tutorial i tak jest ciut za długi dla nowych osób, zwłaszcza takich, które nigdy nie grały w gry bitewne. Ta gra jest o tyle ciekawa, że można w nią zagrać na bardzo uproszczonych zasadach (co chciałem bardzo przekazać w tym odcinku) jak i bardzo skomplikowanych, w których nie jeden wytrawny gracz bitewny gubi się jak we mgle. Bardzo trudno jest zainteresować kogoś grą, która ma tak dużo zasad jak Warhammer. I pomimo niedomówień i wielu uproszczeń, po tym "poradniku" dwóch świeżaków rozstawi swoje modele na stole i już mogą zacząć się bawić. To, że strzelą z pistoletu i rzucą granatem każdym modelem, nie ma w tym momencie takiego znaczenia. Bo jak im się spodoba i złapią bakcyla, to zerkną na kolejne odcinki (a będą na pewno), gdzie zaczniemy szczegółowo to omawiać i pokazywać w praktyce (Przy tłumaczeniu typów broni i co one robią, większość osób wymięka i wyłączają dalsze słuchanie zasad XD ) I tak balansowałem na granicy pomiędzy zainteresowaniem nowego gracza, a poprawnością i ilością zasad. Tak czy inaczej dzięki, za wsparcie :) Na pewno przyda się!
Tak jak pisałem w formie zajawki bardzo fajna forma ;)
Jaki zestaw kupić na poczatek żeby zacząć grać we dwie osoby?
I ja to lubię ;)
Mam pytanie jeżeli mamy mamy przy ataku 2 a przy naszej broni 1 to możemy rzucić dwoma kostkami?
Masakra to nie dla mnie xD
Nie dość że trzeba skleić, pomalować, to jeszcze zasady są jakieś powalone skomplikowane.
jednak wole Warhammera klasycznego ;)
A kiedy ostatnio grałeś? XD
@@krolmtv5040 dobre pytanie z 15 lat temu ... moze dluzej ....
:)
Wymawia się "psjonik" (z angielskiego) 🤣
komentarz