Bzdura elden ring się nie sprzedał tak dobrze dzięki otwartemu światu który coś tam pomógł ale przede wszystkim sprzedał się dzięki pionierskiemu systemowi dnia i nocy którego próżno szukać w ds.
Teraz to w ogóle wydaje mi się, że po premierze PoE2 całe pojęcie "Soulslike" przestanie istnieć, a po kilku latach od premiery stare dziady będą mówić "kiedyś były gry soulslike i arpg, o panie, kiedyś to było". PoE2 ma szansę tak połączyć luźno latające klocki, że stworzą nowy paradygmat gry, która początkowo nie będzie mieć metki.
Będzie mieć metę bardzo szybko elden ring które ma mniej buildów doczekało się parę dni po premierze mety a tu proces ten będzie jeszcze szybszy. Oczywiście ta meta nie będzie najefektywniejsza ale nadal szybko się pojawi
@@mayrumek4157 Nie chodzi mi o metę, ale o metkę, labelkę, szufladkę, w którą można włożyć grę - to jest H&S, to jest soulslike, to jest cRPG. Dodatkowo chyba jeszcze pomieszała się tutaj meta z endgame, a to dwie zupełnie różne rzeczy ;) Gwoli wyjaśnienia: - endgame - fazy rozgrywki, w której na graczy mających już za sobą główny wątek fabularny czekają jeszcze specjalne wyzwania, - meta - Most Effective Tactic Available - najlepsza dostępna w danym momencie strategia. Kiedy mówimy, że coś „jest w mecie”, oznacza to, że w danym momencie dany playstyle / build / strategia jest w grupie najsilniejszych możliwych do osiągnięcia w danym momencie cyklu wydawniczego gry.
@@pawmal1988 zgadza się - H&S to co innego niż soulsy ale OBECNIE. Obserwując to co teraz dzieje się na rynku widać wyraźnie, że robione są coraz większe misz masze gatunkowe. Moim zdaniem to będzie postępować.
Taki był zamysł soulsów, żeby przywrócić poziom trudności gier. Chociaż obecne soulsliki pozostawiają wiele do życzenia, to jednak dobrze, że twórcy próbują je skopiować.
Na sprzedaż Eldena mogły też wpłynąć widowiskowe walki, np walka z Rykardem, dużo płomieni, ta włócznia która ma buffa podczas walki z nim. znajomy trafił na tik toku, obejrzał więcej shotów i kupił po 2 dniach xD
Czy tryb Ruthless będzie dostępny w Poe2? W powyższym wideo został wspomniany, ale nie jestem pewien czy jest planowany w PoE2 jako jeden z podstawowych trybów gry? Niepowiem, że jego obecność bardzo by mnie ucieszyła ;D
Hmm poe2 jest tak jakby trochę trybem ruthless, przynajmniej tak slyszalem ze w ta strone ggg zawsze chcialo pociągnąć gre, czego nie mogli w pełni zrobić w poe1 bo ludzie by ich zabili za tak spowolnienie gry
@@rutekk1 Dziękuję za odpowiedź. Przed chwilą też zauważyłem te porównanie, szukając na ten temat informacji. Najwyraźniej taki tryb nie będzie planowany na starcie, a z drugiej strony wątpię, aby PoE2 był jakoś znacząco wolniejszy (nie przepadam za efektem przebiegania gry ;D). Za to przynajmniej liczę, że w późniejszej fazie rozgrywki animacje postaci i efekty umiejętności zachowają płynność i nie będą wyglądały sztucznie (zwłaszcza naprzyspieszonej prędkości poruszania się postaci czy wymaksowanych skillach).
Nie no poe2 bedzie mega wolniejsze, to widac po gameplayu czy nawet braku movment skilli. Osobscie wole biec i patrzec jak wszystko wybucha, ale zobaczymy jak finalnie to wyjdzie.
@@rutekk1 A to u mnie dokładnie odwrotnie ;D, ale faktycznie trudno sobie wyobrazić jakkolwiek szybką grę kiedy grywalną opcją ma być granie "WSADem" ;D
jeśli poe2 pójdzie w kierunku soulslike to w końcu w może zakocham się w tym gatunku arpg, chociaż moje szczylowate podejście do gier traktowało Devil may cry 1 jako prawdziwy hack n slash więc może w końcu coś co jest w stanie zmienić perspektywę
Ja uważam, że Poe 2 spowoduje koniec świata, ja i tak przy nowej lidze tracę 2 miesiące życia, a jak jeszcze dostanę zaraz nowy sezon w poe 2, to już cały czas jestem na smyczy, nie ma mnie.
Jak ja czekam na płacz tej części graczy PoE, którzy będą narzekać, że PoE2 jest za wolne/za trudne/wymaga skilla po za trzymaniem jednego przycisku myszy. Ale będzie content.
Jakie są teraz najtrudniejsze challenge w dark soulsach które ludzie robią? Ostatni jaki widziałem to w granie jednocześnie w 3 części w tym samym czasie
Elden ring sprzedał się jak skurwysyn bo gra o tron. Największą twarzą tej gry był Martin, a ludzie którzy przez ostatnie parę lat walili konia do gry o tron i jak bite żony zapomnieli o ostatnim sezonie rzucili się na to jak teraz ludzie na fallouty po premierze serialu.
@@michamazur2179 zmiana pory dnia będzie ukryta za paywallem, do tego subskrypcja na system dnia i nocy. Oczywiście bez zmiany pory dnia nie będzie można kontynuować rozgrywki.
pewnie, że tak. W D4 wprowadzili WSAD, w POE2 też będzie, zresztą czego spodziewać się po kolesiach, którzy przyznali, że kopiowali wartości z D2. Filozofię tworzenia gier też podjebali do Blizza - weźmy pomysły od innych i zróbmy to lepiej. O kurwa, wyszło mi, że GGG to nowy 'stary Blizzard', hahaha
@@sveezyx wiesz co, to jest na pewno zmiana na plus, tylko oczywiście skille w żaden sposób nie zostały zmienione i nie możesz ich castować w ruchu. No i wciąż ta gra jest dla mnie cholernie nudna. Testowałem ja w gamepassie. Zagrałem na HC i padłem na 34 lvl. Potem już normalnie grałem i znudziłem się na 48lvl. Ale jak lubisz D4, to na pewno dodanie wsad to ruch w dobrą stronę.
🟢 Wesprzyj kanał: ruclips.net/channel/UC5SCWle5EgiN7vzMMwPOpugjoin
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
👕 Mój Sklep z Koszulkami: alldead.pl/ 💀
🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/
Elden Ring dobrze się sprzedał bo ma system dnia i nocy
It Just Works
To prawda
@@ToddHowardoffical Make the player proud they played it. Make them proud they bought it
I jeszcze wschodów i zachodów.
Masz racje Todzik.
Ja podziwiam GGG za to że tworzą konkurencje do własnej gry żeby nie było monopolu na poe 1
Bzdura elden ring się nie sprzedał tak dobrze dzięki otwartemu światu który coś tam pomógł ale przede wszystkim sprzedał się dzięki pionierskiemu systemowi dnia i nocy którego próżno szukać w ds.
Prawda 😊
TS6 it won't have anything from Dark Souls but it will have a day and night system, yes I am a genius
It Just Works
Teraz to w ogóle wydaje mi się, że po premierze PoE2 całe pojęcie "Soulslike" przestanie istnieć, a po kilku latach od premiery stare dziady będą mówić "kiedyś były gry soulslike i arpg, o panie, kiedyś to było". PoE2 ma szansę tak połączyć luźno latające klocki, że stworzą nowy paradygmat gry, która początkowo nie będzie mieć metki.
Będzie mieć metę bardzo szybko elden ring które ma mniej buildów doczekało się parę dni po premierze mety a tu proces ten będzie jeszcze szybszy. Oczywiście ta meta nie będzie najefektywniejsza ale nadal szybko się pojawi
@@mayrumek4157 Nie chodzi mi o metę, ale o metkę, labelkę, szufladkę, w którą można włożyć grę - to jest H&S, to jest soulslike, to jest cRPG. Dodatkowo chyba jeszcze pomieszała się tutaj meta z endgame, a to dwie zupełnie różne rzeczy ;)
Gwoli wyjaśnienia:
- endgame - fazy rozgrywki, w której na graczy mających już za sobą główny wątek fabularny czekają jeszcze specjalne wyzwania,
- meta - Most Effective Tactic Available - najlepsza dostępna w danym momencie strategia. Kiedy mówimy, że coś „jest w mecie”, oznacza to, że w danym momencie dany playstyle / build / strategia jest w grupie najsilniejszych możliwych do osiągnięcia w danym momencie cyklu wydawniczego gry.
@@pawmal1988 zgadza się - H&S to co innego niż soulsy ale OBECNIE. Obserwując to co teraz dzieje się na rynku widać wyraźnie, że robione są coraz większe misz masze gatunkowe. Moim zdaniem to będzie postępować.
Taki był zamysł soulsów, żeby przywrócić poziom trudności gier. Chociaż obecne soulsliki pozostawiają wiele do życzenia, to jednak dobrze, że twórcy próbują je skopiować.
raczej poe2 byłoby niewypałem dla ludzi gdyby nie dało się zoutgearować bossów, ciekawe co zrobi pan Jonatan
LUDOS
Na sprzedaż Eldena mogły też wpłynąć widowiskowe walki, np walka z Rykardem, dużo płomieni, ta włócznia która ma buffa podczas walki z nim. znajomy trafił na tik toku, obejrzał więcej shotów i kupił po 2 dniach xD
to juz bylo w innych ds
Chciałem tylko powiedzieć, że Maciejczak powinien mieć na imię Maciej, wtedy oszukałby system i nie przerabialiby go na Piotrczaka. Dziękuję.
Czy tryb Ruthless będzie dostępny w Poe2? W powyższym wideo został wspomniany, ale nie jestem pewien czy jest planowany w PoE2 jako jeden z podstawowych trybów gry? Niepowiem, że jego obecność bardzo by mnie ucieszyła ;D
Hmm poe2 jest tak jakby trochę trybem ruthless, przynajmniej tak slyszalem ze w ta strone ggg zawsze chcialo pociągnąć gre, czego nie mogli w pełni zrobić w poe1 bo ludzie by ich zabili za tak spowolnienie gry
@@rutekk1 Dziękuję za odpowiedź. Przed chwilą też zauważyłem te porównanie, szukając na ten temat informacji. Najwyraźniej taki tryb nie będzie planowany na starcie, a z drugiej strony wątpię, aby PoE2 był jakoś znacząco wolniejszy (nie przepadam za efektem przebiegania gry ;D). Za to przynajmniej liczę, że w późniejszej fazie rozgrywki animacje postaci i efekty umiejętności zachowają płynność i nie będą wyglądały sztucznie (zwłaszcza naprzyspieszonej prędkości poruszania się postaci czy wymaksowanych skillach).
Nie no poe2 bedzie mega wolniejsze, to widac po gameplayu czy nawet braku movment skilli. Osobscie wole biec i patrzec jak wszystko wybucha, ale zobaczymy jak finalnie to wyjdzie.
@@rutekk1 A to u mnie dokładnie odwrotnie ;D, ale faktycznie trudno sobie wyobrazić jakkolwiek szybką grę kiedy grywalną opcją ma być granie "WSADem" ;D
jeśli poe2 pójdzie w kierunku soulslike to w końcu w może zakocham się w tym gatunku arpg, chociaż moje szczylowate podejście do gier traktowało Devil may cry 1 jako prawdziwy hack n slash więc może w końcu coś co jest w stanie zmienić perspektywę
Ta tak jak bym porównywał Super Mario do Diablo 1
Kiszaczku, co uważasz o Nioh?
Ludologia w najczystszej postaci
Ja uważam, że Poe 2 spowoduje koniec świata, ja i tak przy nowej lidze tracę 2 miesiące życia, a jak jeszcze dostanę zaraz nowy sezon w poe 2, to już cały czas jestem na smyczy, nie ma mnie.
Jak ja czekam na płacz tej części graczy PoE, którzy będą narzekać, że PoE2 jest za wolne/za trudne/wymaga skilla po za trzymaniem jednego przycisku myszy. Ale będzie content.
Jakie są teraz najtrudniejsze challenge w dark soulsach które ludzie robią? Ostatni jaki widziałem to w granie jednocześnie w 3 części w tym samym czasie
Elden ring sprzedał się jak skurwysyn bo gra o tron. Największą twarzą tej gry był Martin, a ludzie którzy przez ostatnie parę lat walili konia do gry o tron i jak bite żony zapomnieli o ostatnim sezonie rzucili się na to jak teraz ludzie na fallouty po premierze serialu.
Najbardziej zbalansowany to jest mistrzowski rynsztunek szkoły gryfa - wcale nie robi z wiedźmina boga.
sam pracuje nad podobną produkcją - izomketyk, sterowanie WSAD, wysoki poziom trudności, kilka fajnych ficzerków - LUDOLOGICZNIE! Essa
@@michamazur2179 zmiana pory dnia będzie ukryta za paywallem, do tego subskrypcja na system dnia i nocy. Oczywiście bez zmiany pory dnia nie będzie można kontynuować rozgrywki.
Jak ktoś chce przechodzić gry własnym skilem to polecam gry na Pegasus takie były😂😂😂😂😂😂😂
ludos!
pamiętam jak pewnego dnia w 2013 roku była gra dark souls 1 do odebrania za xbox gold live. było warto
Jak typowe gry Hack n Slash mnie nie interesują tak takie powolne Poe2 do mnie przemawia i może ogram
ja patrząc na POE II widzę dużą inspirację Diablo IV, trochę soulsami też.
pewnie, że tak. W D4 wprowadzili WSAD, w POE2 też będzie, zresztą czego spodziewać się po kolesiach, którzy przyznali, że kopiowali wartości z D2. Filozofię tworzenia gier też podjebali do Blizza - weźmy pomysły od innych i zróbmy to lepiej.
O kurwa, wyszło mi, że GGG to nowy 'stary Blizzard', hahaha
@@Pec3t w D4 wprowadzili WSAD? bo ja ostatnio grałem i dalej movement opiera się to o point & click
@@sveezyx przestaw sobie w opcjach
@@Pec3t o kurva rzeczywiście. . . nareszcie D4 chociaż trochę gameplayowo ma jakiś sens
@@sveezyx wiesz co, to jest na pewno zmiana na plus, tylko oczywiście skille w żaden sposób nie zostały zmienione i nie możesz ich castować w ruchu. No i wciąż ta gra jest dla mnie cholernie nudna. Testowałem ja w gamepassie. Zagrałem na HC i padłem na 34 lvl. Potem już normalnie grałem i znudziłem się na 48lvl.
Ale jak lubisz D4, to na pewno dodanie wsad to ruch w dobrą stronę.
LUDOS
LUDOS !! Jebac Venoma !
POE2 albo będzie czymś świeżym i wspaniałym albo będzie kompletną porażką przez dwa przeciwstawne systemy.
POE2 to będzie taki syf dla graczy którzy grają w POE od lat ,że niechciej
Jak można porównywać schematyczne skurwiale dark souls do tak rozbudowanego rpg-a jakim jest Poe.
Wystarczy obejrzeć ponownie film, ale z zrozumieniem. A nie pisać głupot w komach ;)
@@pawmal1988Ty również powinieneś obejrzeć film ponownie.
xD