Salut Mykol, Pour répondre à ta question à 57:47, pour la synchronisation du son, j'ai paramétrer blender pour faire les collisions, et en lançant la simu à chaque fois, je plaçais une lamelle sur le timecode de la piste audio. Pour gérer ça plus facilement, j'ai reproduis un sample avec un xylophone dans flstudio pour pouvoir reprendre la main sur un tempo facilement divisible par mes fps dans l'anim, et toutes les x frames, je savais que j'avais un son, donc je positionnais une lamelle sur la trajectoire de la sphère. Ensuite je faisais des essais pour ajuster en rotation afin d'avoir une trajectoire de rebond qui soit correcte et ainsi de suite.
Merci pour les retours et en fait, merci pour absolument toutes tes vidéos et ta formation ! (Et effectivement, le grease sur les rigid body est en silhouette. Je regarderais donc ce que ca donne en changeant ça !) Et bravo à toutes les personnes qui ont participé !
Bonjour, Les 3 D atterrissent en 6 faces 4,2,1 mais partent en faces normales. D'où les lasers de collision et de transfiguration. Je ne suis pas arrivé avec les rigids body, même avec "mesh"... J'ai donc tout fait à la main. Zut encore devoir expliquer !;).
Salut Mykol,
Pour répondre à ta question à 57:47, pour la synchronisation du son, j'ai paramétrer blender pour faire les collisions, et en lançant la simu à chaque fois, je plaçais une lamelle sur le timecode de la piste audio. Pour gérer ça plus facilement, j'ai reproduis un sample avec un xylophone dans flstudio pour pouvoir reprendre la main sur un tempo facilement divisible par mes fps dans l'anim, et toutes les x frames, je savais que j'avais un son, donc je positionnais une lamelle sur la trajectoire de la sphère. Ensuite je faisais des essais pour ajuster en rotation afin d'avoir une trajectoire de rebond qui soit correcte et ainsi de suite.
Merci pour les retours et en fait, merci pour absolument toutes tes vidéos et ta formation ! (Et effectivement, le grease sur les rigid body est en silhouette. Je regarderais donc ce que ca donne en changeant ça !)
Et bravo à toutes les personnes qui ont participé !
Franchement malgré les petits problèmes j'ai trouvé son animation super bien réalisée 1:01:06 pareil à 1:30:27 je trouve
Il ira loin . Limite il peut faire un film d'animation si il continue
C'est des Boules de pétanques toutes neuves, Jaloux 😆
Bonjour,
Les 3 D atterrissent en 6 faces 4,2,1 mais partent en faces normales. D'où les lasers de collision et de transfiguration. Je ne suis pas arrivé avec les rigids body, même avec "mesh"... J'ai donc tout fait à la main. Zut encore devoir expliquer !;).
moi je ne fais que me decourager quand je vois des trucs comme ça...en quelle année je pourai?
Pk dégrader la HDRI ??? tu joue sur le Depth feild de ta camera ? nan ?
Gg au participants me prochain je participe sur
Bonjour Mykol, j'étais un peu absent depuis un petit moment. Sinon comment participer et suivre vos challenges ?
Je fais du blender m, grâce à vos vidéos 😊
il faut rejoindre le serveur discord en desc
bonjour Mykol c'est @vic-g production comment participe.. svp
Je crois que il faut rejoindre le groupe Discord