При чем тут байонетта, кто вообще позиционировал, если ты сам себе придумал, что это из серии байонетты, то это твои проблемы, а не проблемы игры, утрируя твой обзор, в обзоре например про марио карт, ты также мог бы сказать, марио карт хорошая игра, но к сожаленью байонетты осталась не превзойденной, вроде бы нормальные обзоры, а именно к этой игре у тебя ккоето предвзятое отношение)
Когда-нибудь люди поймут, что игры- это дикая субъективщина. Смотрю комменты и плакать от недалёкости некоторых хочется. Это что теперь, если мне не понравилась какая-нибудь рдр2, то мне нужно идти искать не восторженный обзор, называть его в комментах ПЕРВЫМ АДЕКВАТНЫМ обзором, как бы сразу называя мнения других людей мусором, и писать, мол игра переоценена? Что за позор вообще, лол. Считать себя частью современного гейминг коммьюнити с каждым годом всё отвратительнее и отвратительнее. А обзор хороший, лойс однозначно))
Будь вкусовщина - ради бога. Но он все 23 минуты поясняет, как все не правы с хорошим мнением об игре, а вот его мнение верное. И это не правильно. Я с многим не согласен в этом видео, но мне лень даже расписывать, пусть остается что есть.
Большинство людей не понимают, что сколько людей - столько и мнений. Большинство людей ограничены. Большинство людей живут в пещере и думают, что их пещера и пару соседних это весь мир. Большинство людей считают, если ты не согласен с ними или не такой как они, значит ты дурак/козёл/зло/и т.д. Большинство людей не видят что пишут другие и не слышат что говорят другие, и начинают выдумывать про других людей и навешивать на них ярлыки. А ещё стало модным использовать в последние года слова-абсолюты. Мы ждём... пишет один, кто эти мы? Или комментатор царь? Все знают... кто эти все? Дайте мне адреса этих всех! Никто не играет... кто эти никто? И т.д. Нравится этим людям быть стадом или они просто не умеют отвечать за свои слова?
Вон там ниже в комментариях идёт столкновение за музыку - хороший пример ограниченности. Автор видео говорит что одна композиция дно и считает что так думают другие. В ответ получает что композиция не дно и так считают многие. Вот кто эти самые "многие"? Не судьба отвечать за себя и свои слова?
не малую роль играет возраст и игровой опыт за плечами,или если человек в основном рубится в онлайн шутаны ,гта да спортивные симуляторы он тупо не поймёт в чём прикол таких игр
@@РаманРаман-я5ю Но есть вопрос - зачем лезть в них и в их обзоры? Я вот не играю в шутеры, для меня они все ничем не отличаются от оригинального Doom, просто цифровой тир, а я в реальном настрелялся на всю жизнь. Но я не оставил за жизнь ни одного коммента ни под одним обзором шутеров, более того, я их даже не смотрел. Максимум Батлфронта 2го, но это был не обзор шутера, а обзор системы монетизации.
Наверное дело в настрое перед игрой. Когда ты настроен на ураганный экшон, а получаешь астрал чейн, ты вряд ли сильно будешь доволен всей игрой полностью. Суть в восприятии. Это как играть в персону, ожидая глубочайший пошаг. Просто каждая игра выставляет свои собственные акценты
Согласен с тобой. Создавая эту игру, разработчики ставили перед собой другие цели, нежели те, к которым привыкло так называемое, "адекватное" игровое сообщетсво.
@@eltorrocortess4170 просто смирись с мыслью, что всем поeбaть к чему ты и игровое сообщество привыкло. PG разработчики, а игры - это творчество. Никто тебе не обязан системно выпускать конфеты с одной и той же начинкой
@@ayycuddlefox9615 Так я про это и говорю - разработчики поставили задачу сделать RPG с элементами слешера, они её выполнили или попытались выполнить. А некоторые потом ноют: "Байонетта круче была!"
Кристаллы нужны ещё для увеличения ёмкости заряда в 2 раза сверх стандартного. Перед особо длинными этапами платформинга с использованием легиона их тебе дают пачками. Полеты в кулаке, держи охапку кристаллов, беготня на песеле держи, охапку кристаллов, расстрел летающих хреней для открытия прохода, держи охапку кристаллов. Да и к тому же выполнение побочек и различных видов деятельности на уровне, как сбор кристаллов открывают костюмы элементы одежды и различные раскраски
Большая часть заслуги Йоко Таро, а не платинумов. Было похоже, что они там были скорее ремесленниками, которые чётко выполняют заказ. Своих идей вряд ли там наберётся. Т.е если откинуть сюжет, то Automata вряд ли была вообще интересной. В Astral Chain не было своего Таро и даже Камия вряд ли приглядывал.
Раз platinum, значит должен быть star, а если не полностью star platinum, значит не jojo. А по делу - главный плюс Astral Chain - разнообразие геймплея там головоломки, гринд и экшен смешаны в равных пропорциях, а сверху приправлены Аниме сюжетом и персонажами. Именно это разнообразие позволяло мне по 4 часа бегать на одной миссии, выполняя побочки. Главная проблема ГЕЙмеров - это невыполненные ожидания: если ты начинаешь играть в AC ожидая геймплей байонетты - это твоя проблема, не разработчиков.
Не обзор, а лютая субъективщина. Если для тебя она затянута то её можно пройти без заданий за 20 часов, при том ты наверное хорошо играешь и учиться тебе не надо
Интересно то ,что по ходу прохождения минусов из обзора, кроме управления собачкой не замечал. На счет мирных секций игры, просто игра для того, чтобы в нее залипнуть, а не пробегать. Да и в обычной беготне каждое третье задание по истреблению химер или гопоты, при чем довольно часто даже с мини боссами. Ну и сюжет и сеттинг это обычное анимэ, но сделано все очень даже интересно. Мне интересно бегать по локациям и исследовать их, если они приятно сделаны.
Что уж тут сказать игра явно словила долю внимания , я бы много что мог сказать автору этого видео но игра получилось на самом деле не плохой и все проблемы которые перечислил автор я просто не испытал на себе кроме однообразия астрального мира механика боевки вообще в новинку мало кто вообще рискует так что тут платина молодец , тут просто игра ОНИМЭ и видимо автор мало им восхищается но на вкус и цвет как говориться , люди по достоинству сравнили игру почему в обзорах другие авторы не испытывали тех же проблем повторюсь я сам игру прошол несколько раз за пару прохождений не разу не испытывал проблем не каких , ну соглашусь с автором этого видео в одном , сказал на счёт себя одну правильную вещь что кое кто зажрался.
Почему так сильно не матерят и не акцентируют внимание затянутости и ещё более унылых заданиях в какомнибудь Ассасине и т.п. играх? Они там во много раз хуже и растягивают игру не в 2, а в 3 раза плюс без них не пройти игру т.к. не хватит уровня на финальные задания, а в астрале можно забить на все побочки и ты прекрасно сможешь пройти игру без гринда.
@@БитыйПиксель Главный плюс Astral Chain - разнообразие геймплея - там головоломки, гринд и экшен смешаны в равных пропорциях, а сверху приправлены Аниме сюжетом и персонажами(да, клишированными, но все равно интересными). Именно это разнообразие позволяло мне по 4 часа(весело и непринужденно!) бегать на одной миссии, выполняя побочки и проверяя каждую подворотню в поисках уникального предмета. При этом игра невероятно гибкая по отношению к игроку - 80% заданий опциональны, игра укорачивается с 40 до 16 часов (в 2,5 раза КАРЛ!). Главная проблема ГЕЙмеров - это невыполненные ожидания: если ты начинаешь играть в AC ожидая геймплей байонетты - это твоя проблема, не разработчиков.
@@dolorsitametblue "проверяя каждую подворотню в поисках уникального предмета" на некоторых миссиях это выглядит очень странно, из разряда "смотри это огненная химера нужно быстрее ее догнать" а ты в этот момент бегаешь и исследуешь все закутки, потому что они есть, и тебе за это ничего не бывает. И вот это как-то сбивает настрой текущей ситуации.
@@helisergey согласен, но чаще всего, именно в таких моментах спрятаны голоса для визара, элементы одежды, самый дорогой хлам. И по сути тут та же идея что и в РПГ, например, в Скайриме- "О нет, драконы пробудились и я единственный кто может их остановить, но я буду заниматься чем угодно кроме этого."
Битый пиксель раскритиковал за то, что большинство похвалили (побочки, симулятор копа и пазлы). Очень примечательно. Спасибо за мнение, было интересно послушать иную точку зрения. Надеюсь скоро и сам оценить игру.
Побочки надоедают где-то часов через 7-8, но по началу мне было интересно бегать помогать. А пазлы хз, по мне так норм, зато платформинг просто ужасен порой
Самое рофельное это что разрабы такие а го в сюжетку кинем треть боев а после сюжетки кинем в играка 40+ доп миссий с секретным боссом?! Я чесн скажу кажду из миссий я прошел и это было божественно это прям ощутимый вызов для игрока и в тоже время баланс присутсивует! Но сюжетка согласен прям оооочень много диалогов
Да всё просто: Игра НОРМАЛЬНАЯ. Не шедевр, не говно. Норм, пойдет! Вот и всё определение. Тоже самое, например, "Control" недавно вышедший или Дюк Нюкем Форева вышедший давеча...... Почему что-то должно быть либо говном, либо шедевром? Разве не бывает крепкого средняка?
Каждому своё. Астрал Чэйн - это во первых Platinum, а эти ребята с Хидеки Камией отцы жанра и создатели ИМХО лучшего слэшера всех времён вообще. Во вторых не менее хайпова и музыка. В третьих не смотря на проблемы сюжета и диалогов, атмосферу и популярность жанра аниме невозможно отрицать. Игра шедевр? Да нет, она просто хороша, но при этом она очень яркая по указанным выше причинам.
Играю сейчас вот. Уже часов 5 в игре провел Решил послушать, что скажет Саша. Удивлен. Но учитывая «я этого уже накушался в свое время» - то не удивлен. А мне прям в новинку. Игра очень заходит! На свич лайт играю и кайф ловлю. Расследования прям очень доставляют
Хороший и справедливый обзор! Смотрю после прохождения игры и соглашусь, что секции с побочками наскучивают хоть и прошел их все. Под конец скорее через силу пылесосил их. Из-за них игра кажется немного растянутой, как было сказано в обзоре, можно было сделать игру на 10 часов короче. В остальном - очень динамичный и ураганный слешер. Отдельной похвалы заслуживает саундтрек в игре - кайф!
Я не понял претензии к доп. заданиям. Они всегда в японских играх такие. В том же Нире Автомате все допы это убей, защити, принеси без озвучки, а порой и всего с двумя диалогами.
Что характерно, игра очень понравилась большинству фанатов Nintendo Switch. Да и многие обзоры вполне себе неплохо осветили игру. Поэтому было вдвойне интересно посмотреть твой ролик)
@@БитыйПиксель богомерзкая да как язык у вас повернулся такое сказать либо у вас уж слишком высокие для себя критерии либо у вас слуха нету чтобы такое еще и неплохой колбасой называть, ИДЕАЛЬНАЯ музыка как в штабе так и во всей игре от а до б
@@sabziroman2191 Похоже у него действительно нет музыкального слуха, да и в музыке он мало разбирается походу. Музыка бывает разной, задачи у неё бывают разные, и создаётся она разными людьми и музами. Во всех жанрах искусства есть что-то своё прекрасное. Пиксель просто не может видеть ту красоту, которая сокрыта во МНОГИХ вещах. Хотя, возможно тут речь идёт о вкусах. Вот я понимаю и уважаю такой жанр музыки как "классика", но я не могу его слушать - у меня просто голова начинает болеть. Жанр по-своему красив, но слушать не могу.
Почему все так довольны? Ответ очевиден. На свиче очень мало таких игр выходит. Мне игра зашла. От части, лишь от части из-за того, что остальное либо пройдено, либо ещё не вышло.
Я уже на начале игры понял, что сюжетный откровений ждать не стоит. Слишком уж много стилистического и сюжетного игра почерпнула из среднестатистических сенен-аниме.
Я вот сейчас прохожу и с моей любимой Евы вот прям реаллно будто пол копирку. Состояние берсерка, местный Гендо, местные Seele, местный третий удар и далее двлее
Думаю, чтобы говорить об аниме хоть что-то в утвердительном ключе, стоило бы получше в нём разбираться. Уважаю капитана Шакирова за его незамыленный взгляд на индустрию, но когда кэп начинает упоминать японские субкультуры, уши вянут. Посмотри хоть профильных блогеров.)
Ответ прост,да батенька Вы зажрались))) два месяца назад купили свитч,когда загрузили астрал чейн глаза на лоб полезли от восхищения😁а так как профи Вы правы конечно
У игры есть официальный русский перевод. Если у вас на консоли она запускается не на русском, то либо у вас система консоли не на русском стоит, либо купили в регионе, где игра русский язык не поддерживает.
насчёт астрал чейн и выбора пола, главный герой безмолвный, и выбирая девушку, вы получаете приятный внешний вид, но теряете один женский вокал в катсценках на протяжении всей игры, ведь близнец главного героя\героини, озвучен, жаль нету возможности бахнуть двух сестёр, и поглядеть приятную внешность, и приятную озвучку одновременно
Насчет камеры не соглашусь, в Байонетте меня камера больше бесила, т.к. там вражины больше и в эту камеру часто целиком не влезают. Здесь, в основном, средних размеров и бяка реже получается. Но ни то, ни другое не сравнится с Дарк Соулс, где камера просто может убить, намертво заслонив обзор деревом. Так, по крайней мере, у меня было.
Я сбор этой красной хрени назвал для себя "астральный пылесос". Очень похоже. И так же захввтывающе. Лучше взять обычный пылесос и походить по дому. И воздух чище и для здоровья полезнее.
Возможно хорошие отзывы исходят из за того что игра на русском, поэтому многие впервые попробовали подобные игры, тогда как много проэктов лучше астрал чейн неимеют локализации, и в них некомфортно, а например в моем случае обсолютного непонимания другого языка кроме русского, невозможно играть, вот и приходится довольствоватся тем что переводят, и астрал чейн для меня оказалась весьма неплохой игрой. П.С. Ненужно мне писать учи английский недаются мне другие языки я пробовал бесполезно.
спецом ждал обзор от вашего канала. мне друг все уши прожужжал насчёт этого атсрала, а если конкретно - боёвки. но вот касаемо остальной игры, кроме этого, я ничего не сышал. короче, как я понял, после якудз (особенно 0) мучать себя чисто ради боёвки не особо стоит, ибо в сравнении с остальнымы аспектами она уступает. да и антураж из сине-красных палитр меня как-то не завлекает...
Что ж: в саму игру не играл, хотя многие мне советовали мне из-за нее (1-й игры, ага:D) купить Свич XD Ну ожидал от Platinum Games бодрый экшн/слэшер в стиле Bayonetta 2, Nier Automata и т.п. но посмотрев геймплей, оценив музыку а также просмотрев данный обзор задумался о том - стоит ли вообще обратить внимание на данную игру) Надеюсь что с Bayonetta 3 ситуация будет получше....хотя пока тишина и кроме тизера ничего толком не показали:D Спасибо за объективный обзор Александру;)
Игра хороша. Но не хватает японского крутого сюжета. А японцы могут в сюжет если захотят. Nier automata классный сюжет хорошая боевка, говно открытый мир, что то типо того ну не могут они как то все хорошо сделать.
Забавно, что все Nintendo-ютуберы просто облизали эту игру, называя ее шедевром. Я играл и думал "Что с этими людьми не так?". Нет, игра бесспорно хорошая, но у нее масса проблем и она уж точно не тянет на GOTY. Фанаты нинтендо - какие-то странные люди. Им сказать "эксклюзив", так сразу начнут восхвалять игру.
Ну чувак, такое всегда было, особенно с экзами Сони. Но не все поголовно, обзоров на эту игру мало и там не все называли эту игру ГОТИ, а просто хорошей и качественно сделанной игрой
Stalker Val ордер1886 гнобили незнамо как. Инфеймос. Драйвклаб. Бьенд ту соулс. Так что нет, сонибои поадекватней. А мариобои вообще конченые, облюбовывают и возводят в абсолют свои эксы, типа они неповторимые, с душой, и такое только на нинтендо выходит)) Вспомнить хотя бы резидент ревелейшнс на 3дс, пока был эксом, мариобои постоянно тыкали им, что за 100лет наконец вышел тру резик, и он экс нинтендо. Все им гордились, хотя продажт были никакущие просто)) А потом он вышел везде, и сразу игра стала проходняком для них))
@@Slavdon67 Тоже самое и с сонибоями. Детройт был экзом и все его превзносили как лучший интерактивный фильм, сюжет и геймплей, а как только его слили в ЕГС то сразу стал проходняком или днищем вообще, это еще можно понять по тому что сонимрази кидали спойлеры к концовке. Также сонибои восхваляют уже давнейшний Ласт оф Ас или Анчартед, или ГоВ и называют остальные игры гавном, стратегии для задротов, Марио для детей, Форза для даунов и вообще не экзом Бокса, хотя он именно экз Майкрософт и тот же Драйвклаб в итоге сдох пытаясь с ним соревноваться. Отбитых даунов везде хватает, понимаешь?
Про данную игру первый раз услышал, Switchа нет и не будет, но посмотрел видео с удовольствием только не понял зачем) Думаю, потом что-нибудь придумаю. Комментарии еще не читал, но предвещаю большое количество нападок от анимешников, которые могли не оценить твои высказывания в сторону шаблонных сюжетов в японских мультфильмах.
Всё очень просто: от этой игры никто ничего не ждал, потому заниженные ожидания запросто удовлетворила эта игра. А вот ты как фанат Platinum Games, ждал от их проекта чего-то яркого и драйвого, а получил экшен rpg, потому то она тебе и не зашла.
Чисто с точки зрения психологии, заявки про завышенные ожидания - это самая антинаучнейшая залупа, которую в принципе можно придумать. Если у тебя не было ожиданий, а игра оказалась крутой, то ты будешь в восторге. Если же нет, тебе будет срать. Если ожидания были, и игра оказалась крутой, ты в равной степени будет восторжен, так как они сбылись, а если нет, то просто немного растроишься. Но блять как вообще ожидания могут коррелировать с обьективным качеством продукта лол. Каждый раз, когда это слышу, аж коробит.
На само качество ожидания никак не влияют. Astral chain - крепкий середняк. Но вот причина, почему автору видео игра не понравилась так сильно, как большей части его коллег очевидна - дело в личном восприятии.
Вот полностью разделяю мнение Александра. Понравилась только боевка, Лаппи, боссы и кастомизация персонажа и легионов. Остальное все как-то сыренько. Сюжет просто всевозможные клише вобрал в себя. Если вы посмотрели хотя бы 2-3 тайтла аниме, то прочитаете этот сюжет уже на 2-3 главе. Очень предсказуемо. Камера это просто П******ЕЦ. Так сильно с нее у меня давненько не горело. Эти побочные квесты я стал скипать уже на 4 главе. Единственное что держало в игре - боевка. А когда увидел финал, я ничего не почувствовал, был опустошен, словно после тяжелого рабочего дня. Выдохнул и слил игру на авито.
Все правда! Шакиров единственный, кто пока сказал про херовую камеру, месиво в камере, неотзывчивость управления и анальный лвл дизайн. Все остальные видимо не могут достать язык из очковой области N и сказать об этом. Добавлю от себя что из за темной гаммы, на блекнущем экране Сыча играть на улице - просто забейте. Вы не увидите ничего. Пока ждал трамвай, включил и сразу выключил - вообще не видно ни черта
@@chemax79 в том виде что они из себя выдавили, с любим экраном- донный ил. Заставить игрока стелсить и сделать двухуровневый мост- это редкостное скотство. Хоть бы тогда дали игроку инструментарий для решения этой задачи.
Не понравился поздний анонс, аля правдарубы, но только запоздалые. И геймеров не обманули, и разрабам дали заработать на продажах, и предзаказах. Отсюда и искренность журналистов неправдоподобна.
Боевка?? Это вот эта кутерьма из управления сразу одновременно за двоих ?! На экране не пойми что творится ,пуивешься в кнопках ..это жесть ..да я лучше что раз побегаю что нить соберу ,чем пытка в драках с химерами
Я читал про исследование, согласно которому женщины более предрасположены к гомосексуальным отношениям. И нравятся им более женственные черты лица у мужчин. Так что... я не осуждаю! Просто ЗАДУМАЙТЕСЬ!!!111
Хоть один нормальный обзор. Просто отвратительная игра, сплошное разочарование. Не понимаю восторженных отзывов. Играю на работе, когда либо пялишься на обои, либо играешь в свечку. И обои часто бывают интереснее этой игры. P.s В Легионах Хаоса, которые тут многие упоминали, как по мне механики были реализованы лучше. Да и играется и сейчас много лучше, не смотря на возраст.
Уже по первым трейлерам было видно, что в игре есть только боёвка. Декорации - полная шляпа, сюжет - унылое клише. Собственно, всё как в Ниер Автомата. 10 хайпов из 10.
Bayonetta осталась непревзойдённой!
Ну эта игра же скрасит ожидание bayonetta 3
Как ты посмел недооценить нинтендо-эксклюзив!
Dzimi правильно, есть только одна толковая игровая платформа - это актуально апгрейдженый комп, всё прочее лишь прочее😉😂
а что по последнему дмс?) лучше чем это? - замечал по сюжету просадки) - даже по сравнению с 4 не канон частью
При чем тут байонетта, кто вообще позиционировал, если ты сам себе придумал, что это из серии байонетты, то это твои проблемы, а не проблемы игры, утрируя твой обзор, в обзоре например про марио карт, ты также мог бы сказать, марио карт хорошая игра, но к сожаленью байонетты осталась не превзойденной, вроде бы нормальные обзоры, а именно к этой игре у тебя ккоето предвзятое отношение)
1:42 А дело не в том на кого любишь пялиться. Просто некоторые больше ассоциируют себя с гг, а не видят в нем объект для эротических фантазий.
А в Астрал Чэйне ты ещё и получаешь второго близнеца в качестве основного героя истории, именно он\она будут озвучивать все основные моменты сюжета.
Когда-нибудь люди поймут, что игры- это дикая субъективщина. Смотрю комменты и плакать от недалёкости некоторых хочется. Это что теперь, если мне не понравилась какая-нибудь рдр2, то мне нужно идти искать не восторженный обзор, называть его в комментах ПЕРВЫМ АДЕКВАТНЫМ обзором, как бы сразу называя мнения других людей мусором, и писать, мол игра переоценена?
Что за позор вообще, лол. Считать себя частью современного гейминг коммьюнити с каждым годом всё отвратительнее и отвратительнее.
А обзор хороший, лойс однозначно))
Будь вкусовщина - ради бога. Но он все 23 минуты поясняет, как все не правы с хорошим мнением об игре, а вот его мнение верное. И это не правильно. Я с многим не согласен в этом видео, но мне лень даже расписывать, пусть остается что есть.
Большинство людей не понимают, что сколько людей - столько и мнений. Большинство людей ограничены. Большинство людей живут в пещере и думают, что их пещера и пару соседних это весь мир. Большинство людей считают, если ты не согласен с ними или не такой как они, значит ты дурак/козёл/зло/и т.д. Большинство людей не видят что пишут другие и не слышат что говорят другие, и начинают выдумывать про других людей и навешивать на них ярлыки.
А ещё стало модным использовать в последние года слова-абсолюты. Мы ждём... пишет один, кто эти мы? Или комментатор царь? Все знают... кто эти все? Дайте мне адреса этих всех! Никто не играет... кто эти никто? И т.д. Нравится этим людям быть стадом или они просто не умеют отвечать за свои слова?
Вон там ниже в комментариях идёт столкновение за музыку - хороший пример ограниченности. Автор видео говорит что одна композиция дно и считает что так думают другие. В ответ получает что композиция не дно и так считают многие.
Вот кто эти самые "многие"? Не судьба отвечать за себя и свои слова?
не малую роль играет возраст и игровой опыт за плечами,или если человек в основном рубится в онлайн шутаны ,гта да спортивные симуляторы он тупо не поймёт в чём прикол таких игр
@@РаманРаман-я5ю Но есть вопрос - зачем лезть в них и в их обзоры? Я вот не играю в шутеры, для меня они все ничем не отличаются от оригинального Doom, просто цифровой тир, а я в реальном настрелялся на всю жизнь. Но я не оставил за жизнь ни одного коммента ни под одним обзором шутеров, более того, я их даже не смотрел. Максимум Батлфронта 2го, но это был не обзор шутера, а обзор системы монетизации.
Наверное дело в настрое перед игрой. Когда ты настроен на ураганный экшон, а получаешь астрал чейн, ты вряд ли сильно будешь доволен всей игрой полностью. Суть в восприятии. Это как играть в персону, ожидая глубочайший пошаг. Просто каждая игра выставляет свои собственные акценты
Согласен с тобой. Создавая эту игру, разработчики ставили перед собой другие цели, нежели те, к которым привыкло так называемое, "адекватное" игровое сообщетсво.
@@eltorrocortess4170 просто смирись с мыслью, что всем поeбaть к чему ты и игровое сообщество привыкло. PG разработчики, а игры - это творчество. Никто тебе не обязан системно выпускать конфеты с одной и той же начинкой
@@ayycuddlefox9615 Так я про это и говорю - разработчики поставили задачу сделать RPG с элементами слешера, они её выполнили или попытались выполнить. А некоторые потом ноют: "Байонетта круче была!"
Кристаллы нужны ещё для увеличения ёмкости заряда в 2 раза сверх стандартного. Перед особо длинными этапами платформинга с использованием легиона их тебе дают пачками. Полеты в кулаке, держи охапку кристаллов, беготня на песеле держи, охапку кристаллов, расстрел летающих хреней для открытия прохода, держи охапку кристаллов. Да и к тому же выполнение побочек и различных видов деятельности на уровне, как сбор кристаллов открывают костюмы элементы одежды и различные раскраски
Раз platinum, значит должен быть slasher, а если не полностью slasher, значит плохо.
Большая часть заслуги Йоко Таро, а не платинумов. Было похоже, что они там были скорее ремесленниками, которые чётко выполняют заказ. Своих идей вряд ли там наберётся. Т.е если откинуть сюжет, то Automata вряд ли была вообще интересной. В Astral Chain не было своего Таро и даже Камия вряд ли приглядывал.
Раз platinum, значит должен быть star, а если не полностью star platinum, значит не jojo.
А по делу - главный плюс Astral Chain - разнообразие геймплея там головоломки, гринд и экшен смешаны в равных пропорциях, а сверху приправлены Аниме сюжетом и персонажами. Именно это разнообразие позволяло мне по 4 часа бегать на одной миссии, выполняя побочки. Главная проблема ГЕЙмеров - это невыполненные ожидания: если ты начинаешь играть в AC ожидая геймплей байонетты - это твоя проблема, не разработчиков.
@@dolorsitametblue когда в одном коменте больше полезной инфы и меньше бесполезных спойлеров чем во всем обзоре
Как по мне, у японцев побочные задания наоборот хорошо выходят. Сабстори в Якудзе вообще образцовые и разнообразные.
Это только в якудзе и то далеко не все.
Не одна японская рпг по сайд квестам не сравниться с ведьмаком 3
Эти Легионы очень похожи на Станды из JoJo)
Не обзор, а лютая субъективщина. Если для тебя она затянута то её можно пройти без заданий за 20 часов, при том ты наверное хорошо играешь и учиться тебе не надо
Интересно то ,что по ходу прохождения минусов из обзора, кроме управления собачкой не замечал. На счет мирных секций игры, просто игра для того, чтобы в нее залипнуть, а не пробегать. Да и в обычной беготне каждое третье задание по истреблению химер или гопоты, при чем довольно часто даже с мини боссами. Ну и сюжет и сеттинг это обычное анимэ, но сделано все очень даже интересно. Мне интересно бегать по локациям и исследовать их, если они приятно сделаны.
Что уж тут сказать игра явно словила долю внимания , я бы много что мог сказать автору этого видео но игра получилось на самом деле не плохой и все проблемы которые перечислил автор я просто не испытал на себе кроме однообразия астрального мира механика боевки вообще в новинку мало кто вообще рискует так что тут платина молодец , тут просто игра ОНИМЭ и видимо автор мало им восхищается но на вкус и цвет как говориться , люди по достоинству сравнили игру почему в обзорах другие авторы не испытывали тех же проблем повторюсь я сам игру прошол несколько раз за пару прохождений не разу не испытывал проблем не каких , ну соглашусь с автором этого видео в одном , сказал на счёт себя одну правильную вещь что кое кто зажрался.
Почему так сильно не матерят и не акцентируют внимание затянутости и ещё более унылых заданиях в какомнибудь Ассасине и т.п. играх? Они там во много раз хуже и растягивают игру не в 2, а в 3 раза плюс без них не пройти игру т.к. не хватит уровня на финальные задания, а в астрале можно забить на все побочки и ты прекрасно сможешь пройти игру без гринда.
Почему не делают этого другие - не знаю, а я говорил и не раз про уныние побочек именно в Ассасине и в других играх, когда это имело смысл.
@@БитыйПиксель Главный плюс Astral Chain - разнообразие геймплея - там головоломки, гринд и экшен смешаны в равных пропорциях, а сверху приправлены Аниме сюжетом и персонажами(да, клишированными, но все равно интересными). Именно это разнообразие позволяло мне по 4 часа(весело и непринужденно!) бегать на одной миссии, выполняя побочки и проверяя каждую подворотню в поисках уникального предмета. При этом игра невероятно гибкая по отношению к игроку - 80% заданий опциональны, игра укорачивается с 40 до 16 часов (в 2,5 раза КАРЛ!). Главная проблема ГЕЙмеров - это невыполненные ожидания: если ты начинаешь играть в AC ожидая геймплей байонетты - это твоя проблема, не разработчиков.
@@dolorsitametblue "проверяя каждую подворотню в поисках уникального предмета" на некоторых миссиях это выглядит очень странно, из разряда "смотри это огненная химера нужно быстрее ее догнать" а ты в этот момент бегаешь и исследуешь все закутки, потому что они есть, и тебе за это ничего не бывает. И вот это как-то сбивает настрой текущей ситуации.
@@helisergey согласен, но чаще всего, именно в таких моментах спрятаны голоса для визара, элементы одежды, самый дорогой хлам. И по сути тут та же идея что и в РПГ, например, в Скайриме- "О нет, драконы пробудились и я единственный кто может их остановить, но я буду заниматься чем угодно кроме этого."
Не знаю, мне игра очень понравилась. Больше, чем 2 части Байонетты. В Nier Automata не играл
Chaos Legion напоминает призывом монстров, призываемые монстры с мечами вместо рук похожи, даже название то же
NickNeil о помнят ещё всякое старьё
Механика на деле и близко не похожа.
на pc сразу вспомнилась старенькая "Chaos legion".
Битый пиксель раскритиковал за то, что большинство похвалили (побочки, симулятор копа и пазлы). Очень примечательно. Спасибо за мнение, было интересно послушать иную точку зрения. Надеюсь скоро и сам оценить игру.
Побочки надоедают где-то часов через 7-8, но по началу мне было интересно бегать помогать. А пазлы хз, по мне так норм, зато платформинг просто ужасен порой
Самое рофельное это что разрабы такие а го в сюжетку кинем треть боев а после сюжетки кинем в играка 40+ доп миссий с секретным боссом?! Я чесн скажу кажду из миссий я прошел и это было божественно это прям ощутимый вызов для игрока и в тоже время баланс присутсивует! Но сюжетка согласен прям оооочень много диалогов
запишусь в фрики) Нинтендо Свитч был куплен только ради этой игры(по сей день даже зельда нетронута)))
Да всё просто: Игра НОРМАЛЬНАЯ. Не шедевр, не говно. Норм, пойдет! Вот и всё определение.
Тоже самое, например, "Control" недавно вышедший или Дюк Нюкем Форева вышедший давеча...... Почему что-то должно быть либо говном, либо шедевром? Разве не бывает крепкого средняка?
Каждому своё. Астрал Чэйн - это во первых Platinum, а эти ребята с Хидеки Камией отцы жанра и создатели ИМХО лучшего слэшера всех времён вообще. Во вторых не менее хайпова и музыка. В третьих не смотря на проблемы сюжета и диалогов, атмосферу и популярность жанра аниме невозможно отрицать. Игра шедевр? Да нет, она просто хороша, но при этом она очень яркая по указанным выше причинам.
@@FayFromGallifrey а я как сказал?)
У тебя просто ДжоДжо нормального не было
Великий суп? Так вот, откуда тут столько синего...
Играю сейчас вот. Уже часов 5 в игре провел
Решил послушать, что скажет Саша. Удивлен. Но учитывая «я этого уже накушался в свое время» - то не удивлен. А мне прям в новинку. Игра очень заходит! На свич лайт играю и кайф ловлю. Расследования прям очень доставляют
Хороший и справедливый обзор! Смотрю после прохождения игры и соглашусь, что секции с побочками наскучивают хоть и прошел их все. Под конец скорее через силу пылесосил их. Из-за них игра кажется немного растянутой, как было сказано в обзоре, можно было сделать игру на 10 часов короче. В остальном - очень динамичный и ураганный слешер. Отдельной похвалы заслуживает саундтрек в игре - кайф!
Я не понял претензии к доп. заданиям. Они всегда в японских играх такие. В том же Нире Автомате все допы это убей, защити, принеси без озвучки, а порой и всего с двумя диалогами.
Что характерно, игра очень понравилась большинству фанатов Nintendo Switch. Да и многие обзоры вполне себе неплохо осветили игру. Поэтому было вдвойне интересно посмотреть твой ролик)
Фанаты Нинтендо и этим всё сказано. Да и в японских играх оч часто это уныние. Доп задания в Ниер Аутомата тоже адище унылое.
@@Raynor666 а что не так с фанатами нинтендо?))
Vadim666I в автомате доп задания опять же были зачастую или забавные или с интересным куском лора
@@LordTactusMe да, но в плане реализации прям вообще нуднота. А тут походу ещё и забавности и лора нет.
ну так игра то хорошая, но не лучшая
Симулятор стенд-юзера))))
эм а за саундтрек? ноль слов серьезно
Стоило сказать, что там есть БОГОМЕРЗКАЯ музыка в штабе! И неплохая колбаса в битвах.
@@БитыйПиксель богомерзкая да как язык у вас повернулся такое сказать либо у вас уж слишком высокие для себя критерии либо у вас слуха нету чтобы такое еще и неплохой колбасой называть, ИДЕАЛЬНАЯ музыка как в штабе так и во всей игре от а до б
Я вам напомню - ruclips.net/video/jodPimgGrGM/видео.html . Это низкопробное нечто, а не музыка.
@@БитыйПиксель ну тут на самом деле очень субъективно. Многим, в том числе и мне, музыка понравилась.
@@sabziroman2191 Похоже у него действительно нет музыкального слуха, да и в музыке он мало разбирается походу. Музыка бывает разной, задачи у неё бывают разные, и создаётся она разными людьми и музами. Во всех жанрах искусства есть что-то своё прекрасное. Пиксель просто не может видеть ту красоту, которая сокрыта во МНОГИХ вещах.
Хотя, возможно тут речь идёт о вкусах. Вот я понимаю и уважаю такой жанр музыки как "классика", но я не могу его слушать - у меня просто голова начинает болеть. Жанр по-своему красив, но слушать не могу.
Почему все так довольны? Ответ очевиден. На свиче очень мало таких игр выходит. Мне игра зашла. От части, лишь от части из-за того, что остальное либо пройдено, либо ещё не вышло.
А где их много то выходит? На Свиче Байонетта 2 и Астрал Чэйн, на остальных платформах ДМЦ 5.. парам-па-рам-пам, всё.
Я уже на начале игры понял, что сюжетный откровений ждать не стоит. Слишком уж много стилистического и сюжетного игра почерпнула из среднестатистических сенен-аниме.
на евангелион очень сюжет похож а не сейлар мун
Я вот сейчас прохожу и с моей любимой Евы вот прям реаллно будто пол копирку. Состояние берсерка, местный Гендо, местные Seele, местный третий удар и далее двлее
Думаю, чтобы говорить об аниме хоть что-то в утвердительном ключе, стоило бы получше в нём разбираться. Уважаю капитана Шакирова за его незамыленный взгляд на индустрию, но когда кэп начинает упоминать японские субкультуры, уши вянут. Посмотри хоть профильных блогеров.)
Здорово!! Жду ваших обзоров
Ответ прост,да батенька Вы зажрались))) два месяца назад купили свитч,когда загрузили астрал чейн глаза на лоб полезли от восхищения😁а так как профи Вы правы конечно
А как вы сделали эту игру на русском?
У игры есть официальный русский перевод. Если у вас на консоли она запускается не на русском, то либо у вас система консоли не на русском стоит, либо купили в регионе, где игра русский язык не поддерживает.
насчёт астрал чейн и выбора пола, главный герой безмолвный, и выбирая девушку, вы получаете приятный внешний вид, но теряете один женский вокал в катсценках на протяжении всей игры, ведь близнец главного героя\героини, озвучен, жаль нету возможности бахнуть двух сестёр, и поглядеть приятную внешность, и приятную озвучку одновременно
Соглашусь с мнением)
А то я думал, что я один такой, по началу игра вообще не зашла, дальше немного втянулся)
Саша, ты специально для обзора/мнения на Астрал Чейн, которая японская игра, надел футболку с надписью на японском и с покемоном Генгаром?😏
Я знал, что я делаю =)
@@БитыйПиксель хорошо.😊
Спасибо!! Очень развёрнуто и по делу!
5 тинтаклей из 5,браво!!!
Насчет камеры не соглашусь, в Байонетте меня камера больше бесила, т.к. там вражины больше и в эту камеру часто целиком не влезают. Здесь, в основном, средних размеров и бяка реже получается. Но ни то, ни другое не сравнится с Дарк Соулс, где камера просто может убить, намертво заслонив обзор деревом. Так, по крайней мере, у меня было.
в дарк соулсе камера может зацепиться за текстуру, и убить. лол
Я сбор этой красной хрени назвал для себя "астральный пылесос". Очень похоже. И так же захввтывающе. Лучше взять обычный пылесос и походить по дому. И воздух чище и для здоровья полезнее.
Вот бы ещё полосочка выносливости моего стенда увеличивалась при уборке квартиры, вообще неотличимо было бы.
То есть, они все же на полном серьезе назвали этих тварей легионами? Очень оригинально!
Черепахи были вообще - то крутые, особенно в коопе!
Могло быть и хуже......это мог быть Исекай!!...
Возможно хорошие отзывы исходят из за того что игра на русском, поэтому многие впервые попробовали подобные игры, тогда как много проэктов лучше астрал чейн неимеют локализации, и в них некомфортно, а например в моем случае обсолютного непонимания другого языка кроме русского, невозможно играть, вот и приходится довольствоватся тем что переводят, и астрал чейн для меня оказалась весьма неплохой игрой. П.С. Ненужно мне писать учи английский недаются мне другие языки я пробовал бесполезно.
It was me, Dio!
О великий суп наварили! xD
О шикарный суп наварили !
Ешь суп, горячий суп
Спасибо Такседо, что уберег от траты денег! Во имя Луны , цемочка)
13:20 отсылку понял)
ruclips.net/video/OBg9ZAqBifQ/видео.html
Как это молчаливый, а как же ,,Dаааааd,, в начале ?)
Прикольно. Наконец-то адекватный обзор Астрал Чеин.
спецом ждал обзор от вашего канала. мне друг все уши прожужжал насчёт этого атсрала, а если конкретно - боёвки. но вот касаемо остальной игры, кроме этого, я ничего не сышал.
короче, как я понял, после якудз (особенно 0) мучать себя чисто ради боёвки не особо стоит, ибо в сравнении с остальнымы аспектами она уступает. да и антураж из сине-красных палитр меня как-то не завлекает...
Что ж: в саму игру не играл, хотя многие мне советовали мне из-за нее (1-й игры, ага:D) купить Свич XD
Ну ожидал от Platinum Games бодрый экшн/слэшер в стиле Bayonetta 2, Nier Automata и т.п. но посмотрев геймплей, оценив музыку а также просмотрев данный обзор задумался о том - стоит ли вообще обратить внимание на данную игру)
Надеюсь что с Bayonetta 3 ситуация будет получше....хотя пока тишина и кроме тизера ничего толком не показали:D
Спасибо за объективный обзор Александру;)
Тебе в ролике как раз сказали, что по темпу игра больше похожа на нир автомату, чем на бодрый экшон.
Всё что я понял из этого обзора,это - разработчики сделали что-то новое и мне не понравилось,так что игра хрень.
Вы плохо слушали. Они сделали плохо стандарты, а хорошо новое.
Когда обзор на GEARS 5?
Завтра
Найс.
Хаос Легион на максималках?
а. я не единственный такой оригинальный ;D
Играю сейчас, если честно скучновато
Уведомление не пришло((
Сколько это Астральная Шляпа Стоит ? Неужели 4К ??? =)
Именно так.
Игра шикарная!)
Но я купил по скидке за 3к
спасибо
Игра хороша. Но не хватает японского крутого сюжета. А японцы могут в сюжет если захотят. Nier automata классный сюжет хорошая боевка, говно открытый мир, что то типо того ну не могут они как то все хорошо сделать.
Японцы - в сюжет? Вокруг армагеддон и апокалипсис, а гг в побочке мороженку башенкой разносит и коробки. Сюжет, ага.
@@Sergey_Miliaev У японцев всегда подобные побочки.
Забавно, что все Nintendo-ютуберы просто облизали эту игру, называя ее шедевром. Я играл и думал "Что с этими людьми не так?". Нет, игра бесспорно хорошая, но у нее масса проблем и она уж точно не тянет на GOTY. Фанаты нинтендо - какие-то странные люди. Им сказать "эксклюзив", так сразу начнут восхвалять игру.
Именно так! Особенно игра от платинумов, априори шедевром прозвали и ринулись предзаказывать.
Такое ощущение, что с эксклюзивными проектами не происходит так же на той же PS4. Ну игра то реально хорошая, минусы есть, но плюсов больше
Ну чувак, такое всегда было, особенно с экзами Сони. Но не все поголовно, обзоров на эту игру мало и там не все называли эту игру ГОТИ, а просто хорошей и качественно сделанной игрой
Stalker Val ордер1886 гнобили незнамо как. Инфеймос. Драйвклаб. Бьенд ту соулс. Так что нет, сонибои поадекватней. А мариобои вообще конченые, облюбовывают и возводят в абсолют свои эксы, типа они неповторимые, с душой, и такое только на нинтендо выходит)) Вспомнить хотя бы резидент ревелейшнс на 3дс, пока был эксом, мариобои постоянно тыкали им, что за 100лет наконец вышел тру резик, и он экс нинтендо. Все им гордились, хотя продажт были никакущие просто)) А потом он вышел везде, и сразу игра стала проходняком для них))
@@Slavdon67 Тоже самое и с сонибоями. Детройт был экзом и все его превзносили как лучший интерактивный фильм, сюжет и геймплей, а как только его слили в ЕГС то сразу стал проходняком или днищем вообще, это еще можно понять по тому что сонимрази кидали спойлеры к концовке. Также сонибои восхваляют уже давнейшний Ласт оф Ас или Анчартед, или ГоВ и называют остальные игры гавном, стратегии для задротов, Марио для детей, Форза для даунов и вообще не экзом Бокса, хотя он именно экз Майкрософт и тот же Драйвклаб в итоге сдох пытаясь с ним соревноваться. Отбитых даунов везде хватает, понимаешь?
Про данную игру первый раз услышал, Switchа нет и не будет, но посмотрел видео с удовольствием только не понял зачем) Думаю, потом что-нибудь придумаю. Комментарии еще не читал, но предвещаю большое количество нападок от анимешников, которые могли не оценить твои высказывания в сторону шаблонных сюжетов в японских мультфильмах.
Джуд Лоу затирает за Онемэ))
Всё очень просто: от этой игры никто ничего не ждал, потому заниженные ожидания запросто удовлетворила эта игра. А вот ты как фанат Platinum Games, ждал от их проекта чего-то яркого и драйвого, а получил экшен rpg, потому то она тебе и не зашла.
Чисто с точки зрения психологии, заявки про завышенные ожидания - это самая антинаучнейшая залупа, которую в принципе можно придумать. Если у тебя не было ожиданий, а игра оказалась крутой, то ты будешь в восторге. Если же нет, тебе будет срать. Если ожидания были, и игра оказалась крутой, ты в равной степени будет восторжен, так как они сбылись, а если нет, то просто немного растроишься. Но блять как вообще ожидания могут коррелировать с обьективным качеством продукта лол. Каждый раз, когда это слышу, аж коробит.
На само качество ожидания никак не влияют. Astral chain - крепкий середняк. Но вот причина, почему автору видео игра не понравилась так сильно, как большей части его коллег очевидна - дело в личном восприятии.
Полностью согласен с обзором, именно с такими ощущениями закончил игру. Последняя треть явно лишняя, слишком затянули.
Вот полностью разделяю мнение Александра. Понравилась только боевка, Лаппи, боссы и кастомизация персонажа и легионов. Остальное все как-то сыренько. Сюжет просто всевозможные клише вобрал в себя. Если вы посмотрели хотя бы 2-3 тайтла аниме, то прочитаете этот сюжет уже на 2-3 главе. Очень предсказуемо. Камера это просто П******ЕЦ. Так сильно с нее у меня давненько не горело. Эти побочные квесты я стал скипать уже на 4 главе. Единственное что держало в игре - боевка. А когда увидел финал, я ничего не почувствовал, был опустошен, словно после тяжелого рабочего дня. Выдохнул и слил игру на авито.
Як завжди круто)))
английская озвучка в аниме игре...
Очередная нудятина, хорошо что эксклюзив сфич, не придется покупать игру на пс4
Ага,завидуй молча
Как же скучно тебя слушать
Лайков мало.
Люди, ЖМИТЕ ЕКАРНЫЙ БАБАЙ.
просто человек спойлер
Просто мнение обосрать, ничего интересного
медведев на минималках?
Все правда! Шакиров единственный, кто пока сказал про херовую камеру, месиво в камере, неотзывчивость управления и анальный лвл дизайн. Все остальные видимо не могут достать язык из очковой области N и сказать об этом.
Добавлю от себя что из за темной гаммы, на блекнущем экране Сыча играть на улице - просто забейте. Вы не увидите ничего. Пока ждал трамвай, включил и сразу выключил - вообще не видно ни черта
Кстати да, стелс миссия с этим экраном это ад
Не знаю кого вы смотрите,но я уже от других слышал про месиво во время сражение и дикие просадки ФПС а
@@AkiraKasuri просадов нет. Есть лок на 30. Что тоже нифига не круто, но об этом еще на старте Digital Foundry говорили
@@programmervp я от кого-то из хороших блогеров слышал про просадки до 15
@@chemax79 в том виде что они из себя выдавили, с любим экраном- донный ил. Заставить игрока стелсить и сделать двухуровневый мост- это редкостное скотство. Хоть бы тогда дали игроку инструментарий для решения этой задачи.
Поменьше конфет ешь
Не понравился поздний анонс, аля правдарубы, но только запоздалые. И геймеров не обманули, и разрабам дали заработать на продажах, и предзаказах. Отсюда и искренность журналистов неправдоподобна.
Вы это сейчас про каких журналистов?
Dorou)
1 просмотр....хм, just in time ^^
Дізлайк, за нудотный ролик. Игра супер.
Ну да, игра шляпа полная. Прошёл и недоволен.
Садись 3
Да уж, действительно. С учётом байонеты и мгр, это ну совсем дедли премонишн.
дедли премонишн классика
мне цепочка понравилась сильнее чем байонета и мгр, но меньше чем ниер
Каждое слово парня прям в точку. Единственное, что в игре сделано шикарно-это саундтрек и боёвка. В остальном игра нудная до безобразия
Боевка?? Это вот эта кутерьма из управления сразу одновременно за двоих ?! На экране не пойми что творится ,пуивешься в кнопках ..это жесть ..да я лучше что раз побегаю что нить соберу ,чем пытка в драках с химерами
Лайк.
Че какой еще лайк?! Я знаю только ПозитивЛайк, а тут а каком-то лайке просто Ха XD XD XD
Меня интересуют мужские зады. Но если в экшене есть женский персонаж, играю за неё😆
Я читал про исследование, согласно которому женщины более предрасположены к гомосексуальным отношениям. И нравятся им более женственные черты лица у мужчин. Так что... я не осуждаю! Просто ЗАДУМАЙТЕСЬ!!!111
@@БитыйПиксель а я читала что все люди изначально созданы природой как бисексуалы. Задумалась🤣
Битый Пиксель женщин можно понять)))
@@БитыйПиксель если ты играя за мужского перса смотришь на его зад и думаешь о нем-то это тебе стоит задуматься.
Это вы просто не помните зад Солида Снейка!
Согласен с твоим мнением на все 200%
ПЕРВЫЙНАХ
Игра будто родом из начала нулевых. Кондовая, в те времена часто делали такие игры. Заурядная во всём.
Наконец то альтернативное мнение, а не очередное облизывание любого японского проекта
Спасибо за обзор! Игра явно не заслуживает того хайпа, который вокруг неё развели
Реально, первый адекватный обзор. Такое ощущение что игру делали для смартфонов. Иначе просто не могу я объяснить корявый сюжет и убогую боевку.
Дебио
тебе даже тут сказали, что боевка топ
@@il-ux8do она очень сложная и мудреная здесь
Ставлю лукасы на все видео из Уважения
Хоть один нормальный обзор. Просто отвратительная игра, сплошное разочарование. Не понимаю восторженных отзывов. Играю на работе, когда либо пялишься на обои, либо играешь в свечку. И обои часто бывают интереснее этой игры.
P.s В Легионах Хаоса, которые тут многие упоминали, как по мне механики были реализованы лучше. Да и играется и сейчас много лучше, не смотря на возраст.
че правда? просто ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ??
@@elenac7082 для меня да.
@@waldai1334 из раздела "не играл, но критикую". Понятно больной, везём в психушку
@@Агентмк ну нет. Вы там как-нибудь без меня.
@@waldai1334 так ты же больной.
Оу почти до половины ввидоса думал что игра для мобилок...
Значит ты слепой
@@Агентмк Что поделаешь игрулька уровня го%на мобильного, трех летней давности...
@@IBe1N да нихуя.
@@IBe1N из раздела "не играл, но осуждаю."
Уже по первым трейлерам было видно, что в игре есть только боёвка. Декорации - полная шляпа, сюжет - унылое клише. Собственно, всё как в Ниер Автомата.
10 хайпов из 10.
Мало кто знает, что идея во многом схожа с Chaos Legion от Capcom, родом из 2004,если мне память не изменяет. Ну и Джо-Джо, да
Когда увидел пантеру на экране , сразу закрались такие мысли )