В FORZA HORIZON 5 ЕСТЬ ВСË И НИЧЕГО | САМАЯ СКУЧНАЯ ПЕСОЧНИЦА
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2025
- Канал Гримма: / @24fps_ru
--------------------------------------------------------------
Сегодня мы поговорим о новой Forza Horizon 5, почему в этой игре вроде бы есть всё, что нужно для успешного продукта, но при этом у неё большие проблемы с прогрессией.
Приятного просмотра!
Бусти: boosty.to/sedo...
Моя группа в вк: sedovsk...
Мой твиттер: / sedovsky93
Моя инста: / sedovsky93
Forza идеально подходит для того, чтобы отдохнуть и расслабиться. Выбрал любимый автомобиль и поехал. Эта серия игр никогда не была про сюжет, она именно, что про умиротворяющую езду
Плюсую, обзорщик валенок
соглы
ASMR-Racing? Я не играл, но по геймплеях только и напрашивается такая класификация...
Forza horizon: Podpivas Edition
@@vitalii_rasykhin ну... Да. Включаешь хорошую музыку и катаешься. Либо вообще без музыки, звуки в форзе неплохие, не саундтрек, а именно звуки, гравий там летит, вода...
Прям с языка снял! Играл тут недавно в Forza 4. И то же самое прям никакой прогрессии, никакой сложности в заработке машин, а во времена NFS Most Wanted покупка Lamborghini была целым событием после 2/3 игры, а тут уже за 3 часа можно купить! А ещё гонки сами, никто тебя не заставляет ездить на определённом классе машин, можешь все типы гонок проходить на одной машине! Тупо всю игру прошёл на Nissan GTR, и шосейные и ралли и внедорожные. Почему я должен быть сам геймдизанером и придумывать для себя челендж, на какой машине какие гонки проходить. Челендж разве что в соревнованиях Топ Гир есть. В 3й форзе хотя бы когда выбираешь гонку был предопредкленный разработчиком выбор на каком классе машин ты должен ехать, а в 4ке все делай сам, мне такое не нравится. Я хочу чтобы меня развлекали, а не сам себя развлекать.
Какой mw? 2005 или 2012, лично мне 2012 больше нравится чем 2005
@@Behruz120 Один из них общепризпнный шедевр, а другой получил лютый хейт.
@@Sith_Warrior получил хейт потому что название не то, если бы было бы другое название то не было бы такого хейта, но 2012 больше нравится, просто хейт был потому что олдфаги зажрались
Многие люди путают Форзу с какой-то очень компететив игрой, игрой с какой то определенной, очень выраженной целью и все подобное. Путают ее с моторспортом, нфсками, гран туризмо. Но ее цель не такая. Она очень комфортная, очень плавная, очень уютная. В нее не нужно залипать сутками, сидеть потеть. Нужно просто прийти домой после работы, сесть за руль своего любимого авто, затюнить как хочешь и ездить на чилле под какой-нибудь днб. Не нужно соревноваться, нужно просто откинуться и кайфовать). Она и должна быть такой "скучной". Проблема не в ней, а игроках, которые ее неправильно понимают. Это же очевидный и всеми известный факт, что Форза такая, какая она есть. Не знаю, что ожидал автор.
Обзор никчемный, ведь суть игры не понята абсолютно.
При этом никто не мешает зайти в мульт и соревноваться с другими игроками в обычных гонках (в разных дисциплинах будь-то шоссе, ралли, автокросс), всяких командных играх и вышибалах.
Вот прям точь в точь мои мысли описал. Игра просто идеально подходит для того, чтобы в ней отдыхать, после работы залипнуть на часик - другой перед сном. А благодаря сезонам в неё можно играть вечно. К тому же, в большинстве рейсингов этот 'сюжет' и 'прогрессия' высосаны из пальца, а здесь игра честна по отношению к игроку и не пытается нагнать какого-то никчёмного пафоса.
Даа, очень комфортная, очень плавная, очень уютная... что аж тошнит...
Автору не нравится=автор не объективен? Автор объективно приходит в гонки за другими вещами. Forza помогает расслабиться? Окей. А дофамин откуда брать, если победы ничего не значат? Машин и так до жопы, и вознаграждают игрока за любой пук и чих. Я такое аналогично не понимаю, хотя прям лютым хардкорщиком не являюсь. Но как-то вот больше нравится, когда развлечение ЗАКАНЧИВАЕТСЯ. Да, я могу к нему вернуться позже, перепройти, но заходить, чтобы просто покататься... А, собственно, зачем? Всё, что не имеет ни начала, ни конца, для меня самоубийство. Не удивлён такой оценке автора обзора и полностью с ним согласен. Бесконечные игры без смысла и цели сводят с ума, а не вызывают расслабление у человека, которому есть чем заняться в реальной жизни и нет желания сбегать от неё в некий автомобильный рай.
форза 5 бессмысленная, играть в нее = кушать кал
ну тут как в жизни: никакого смысла, можно лишь получать удовольствие от процесса. И форза дает дает все, что тебе может для этого понадобиться.
Хотя я и понимаю что многим этого может быть недостаточно, и люди приходят в игры за историями а не геймплеем. Я сам очень люблю The Run именно за ощущение приключения. А форза это скорее маленький отпуск под горячим солнцем Мексики.
"Forza Horizon 5" нужна для того, чтобы люди делали часовые видосы, где машинка едет под грустную музыку...
В старых НФС нулевых годов была неадекватная система прогресса, когда приходилось всю игру проходить на одной-двух машинах, к концу игры хватало денег только на одно из последних авто и полный тюнинг для него, а нормального источника заработка в конце игры не было вообще, кроме рестарта одной и той же гонки десятки раз или дуэлей с наградой в пару сотен кредитов. В итоге ты не мог опробовать различные авто и вариации стайлинга без взлома денег. Для соревнования и челленджа в четвёртой Форзе есть рейтинговые режимы против реальных игроков. Да и челледж условный "эталонный" Мост Вантед приносил сомнительный, из-за тупoго читерского ИИ и кетчупа, благодаря которому соперники ехали как по рельсам, за секунду разгонялись до 300км/ч и на такой же скорости пролетали 90-градусные повороты. Что касается НФС девяностых, там точно также всё открывалось весьма быстро, либо вообще было доступно с начала игры.
Вспомни про NFS5. Там в режиме эволюции приходится постоянно менять машину, их необходимо ремонтировать и прокачивать, т.к. боты не тупые как в играх от blackbox и едут быстро и довольно аккуратно, на стоке игру не пройти. Игра бросает вызов игроку, и награждает соразмерно приложенным усилиям. А mw это срань костыльная, она к концу даже легче становится. Undeground 1 и 2 тоже на костылях работают, но по крайней мере к концу становятся сложнее.
В четверке была мотивация открывать автомобили которых не было в магазине до сих пор играю в четверку когда все надоедает иду отдохнуть в 4 хорайзен
"нет никакого конфликта у гл героя ни с кем, все такое радужное, радостное, яркое.
Все друг другу рады, улыбаются, смеются, желают повеселиться"
Блэт, люди что с вами не так? )))))))))
Вот если бы в конце был сюжетный твист, что они все приспешники какой-то секты - было бы логично))
Пропустил в видео, это про нфс 2015?
@@ДенисСаранин-м1и нфс 2015 был как бы незаконной уличной гонкой.. а хорайзон вроде как легальный фестиваль.
Нуууу, как-то не слишком жизненно, не остросюжетно, не мотивирует что-либо делать.
Похоже на наркопритон
Самое смешное, но прогрессия была в первой forza horizon.
Там ты должен был стать первым на фестивале, ты получал разные повязки(чем лучше повязка, тем сложнее задания тебе открывались). Были противники(персонажи) , которых тебе немного да представляли.
Вообще почему бы не совместить песочницу и сюжет? Мог бы быть оналайновый режим, где все прелести песочницы, а паралельно был бы сюжет
Полностью согласен с тобой, наконец-то нашелся человек с таким же мнением!😂
Забыли самое главное - ограничение по классу, с помощью которого игрок не мог сразу же сесть за руль гиперкара. Приходилось вылезать из обычных штатных жоповозок во всё более и более резкие и быстрые авто, в точности как в НФС. От этого складывалось вполне себе хорошее ощущение прогрессии, в то время как последняя часть выглядит как обычная чистка карты, уж извините
Наверное со мной не многие согласятся, но я считаю, что отсутствие цели - это как раз таки плюс. Я захожу в игру расслабиться и получить удовольствие, я постоянно сам выбираю что мне делать, а, например, в нфс мне не всегда хочется проходить сюжет, но приходиться.
Полностью с тобой согласен
Зашел игру пару раз и удалил, не так ли? Игры должны запоминаться а не забываться так было со старыми играми
Ты абсолютно прав .
@@shurakun_racing_games пару раз зашёл в последние НФСы и удалил их к черту, ездить просто невозможно, не спортивное авто а трамвай, жалею что купил. В форзу (4ю) наиграл порядка 200 часов. И знаю много людей, которые как и я просто катают закрывая всяческие активности, еженедельные испытания и тд. Плюс онлайн заезды, да и просто покатать по опен ворлду с пацанами. Тут проблема в позиционировании, её продвигают как гонку вообще для всех, а она всё таки не полностью универсальна.
@@Rus_BobrX Солидарен полностью, игра да на любителя, в нфс ты обязан пройти определенные конки чтобы открыть новые трассы запчасти и т.д.
Тут полная свобода действий и как по мне это большой плюс, нфс хит тут недавно новый качал, надоела спустя пол часа, почти все слизали с 4 форзы но не помогло
Я понимаю точку зрения и недовольство, но тут проблема позиционирования игры как универсальной гонки для всех. А она... Не совсем для всех. Она - песочница. С онлайном.
Вся моя жизнь бесконечная прогрессия, купил машину, да, событие. А теперь надо на бенз, на расходники, ещё бы и диски новые поставить, ибо 5ка BMW на 16х смотрится как то не очень. А тут я купил игру за много денег (по меркам игр, естественно) и мне вот вообще не хочется фармить, что бы просто покатать на той же самой E60 без необходимости платить за бензин и объезжать ямы, да и ПДД я соблюдаю если уж на то пошло. А тут зашёл и твори, что хочешь на любой тачке. И я не представляю, как в игру с прогрессией засунуть 700 автомобилей, неужели кому то хочется не просто катать интересные ему заезды, а фармить на желаемую тачку? Если хочется именно фармить есть и другие игры. Основа любой гонки это машины и то, как они едут. И в форзе они едут нормально, а в последних НФС как трамвай, пожалел, что купил. Не одну из последних НФС не смог пройти. И нет, я не против сюжетных гонок, я бы с радостью прошел игру с интересным сюжетом, начиная с ведра и заканчивая суперкаром. Но нет у нас сейчас таких игр, к сожалению. А Форза не про это (не про сюжет) как минимум с 3й части.
Ну и по такой логике получается, что почти все мультиплеерные шутеры плохие, без сюжета и прогрессии :)
Всё выше написанное не несёт цели кого то задеть, обидеть, оскорбить и бла бла бла.
Сейчас бы Horizon был про сюжет.
Когда это песочница с большим автопарком.
Игра специально создана для того, что-бы заходить в неё и расслабиться после тяжелого дня, катаясь на любимой машине в закате, под спокойную музыку.
Тогда какого хрена её ставят на 1 уровень с другими автогонками, хотя ему самое место отдельно от них?
@@Dude_from_roof согласен форза не должна стоят рядом сними она лучше
@@Dude_from_roof например, с какими? Ты не путай Форзу Моторспорт и Хорайзон, это разные игры.
Да забей, чел даже не понял, что высрал
С самого начала серии был прогресс, а именно надо было дойти до финальной гонки фестиваля.
Серия Horizon, по сути, является наследником такой игры, как Test Drive Unlimited (1 и 2 часть, что там будет в триквеле, до сих пор неизвестно), а в ней по сути главной идеей была атмосфера безмятежности, и можно сказать, "вечного" праздника (правда в отношении TDU это больше подходит ко 2-й части, в оригинале всё сводится к тому, что мажоры устраивают на Гавайских островах (острове Оаху) кипиш) И ведь это не делает игры эти плохими, учитывая что до сир пор на фанатских серверах люди гоняют по сети в первую часть анлимитеда, вышедшую, на минуточку, в 2006-м году.
Ты не понял суть ролика. Сам являюсь фанатом оригинала TDU. Да, у тебя полная свобода. Можешь круизить, где хочешь. Но и есть небольшая, но цель - стать чемпионом. У тебя нет проблем с заработком, но чтобы получить машины - тебе действительно нужно стараться. Помимо этого тебе нужно покупать гаражи для них, тем самым покупая дома на острове, которые стоят ещё больше, чем автомобили. Проходя все заезды определённого типа тебе даются бонусные машины.
Помимо этого люди соревнуются между собой в гонках, ставят рекорды. На минуточку, до сих пор. Тантал, Заезд миллионеров, Тур по острову - видео про рекорды появляются до сих пор.
Так суть вот в чём. В Форзе тебе всё это даётся просто так. Ты не ощущаешь прогресс, даже покупая машины. Ты не можешь ими похвастаться. При условии, что в Форзе 512 машин, а в TDU чуть больше 100. У тебя есть гораздо больше возможностей. Кастомизация, испытания, та же вышибала, прыжки, всё подряд. Но при этом игра скучна.
Представь, что в детской песочнице у тебя полная свобода действий, можешь строить что угодно. Но чтобы что-то построить тебе нужно стараться. А не построить что-то одно, а окружающие тебя похвалят и построят сами тебе 10 таких же штук, и подарят. Прогресс имеет огромное значение.
@@ghostlif продолжу аналогию с песочницей.
Так в этом и смысл - вам дают кучу различных инструментов, ведерок и тонны песка - творите что хотите. В этом смысл песочницы. Forza не про сингл. В TDU компания все таки была основным режимом, а гонки в онлайне допом. В серии Horizon же гонки в онлайне и являются основным режимом. Все задания, которые выдаёт тебе игра - можно выполнить вместе с друзьями. Именно по-этому в игре такая прогрессия и так много дающихся игроку машин. Что бы было разнообразие. Что бы веселится в онлайне. А не колесить одинокую дорогу в думах о быках и медведях.
@@IlyaReddkey Хороший аргумент. Но когда ты вдобавок добиваешься этих инструментов, ведёрок, то появляется в какой-то степени больше смысла. Автомобили становятся кубками, а не семечками. Становится ясно, что кто-то готов даже рвать конечности ради машин мечты. В TDU 2, например, были машины, которые нужно было собирать. Для этого необходимо было искать обломки по достаточно просторной карте. Как по мне, машины представляли гораздо больше ценности что ли... Чем в Форзе.
А про сингл и онлайн вы прям мои мысли прочитали, уважаю. Прям руку вам жму))
@@ghostlif форзу не нужно воспринимать всерьёз, TDU это гриндилка, а форза для работяг которые хотят кайфануть после работы на своей любимой машине и просто полюбоваться пейзажами
@@OXOTA47 Если честно, ничего не понял. Что такое гриндилка? Да и TDU тоже для людей, кто хочет просто взять машину и покататься по острову. Гонял я в ней меньшую часть времени. Скажу больше, TDU это первая Симкада, то есть, прародитель Форзы
У меня ощущение, что Forza Horizon 4-5 и сколько бы там ни было ещё это как раз для ребят, которые про NFS ноют, что "я просто погонять хотел, а тут ещё какой-то сюжет". Ну вот кому-то он нужен, чтобы придать смысла происходящему, чтобы чувствовать чёткую прогрессию. Где начало, середина и конец игры. И сюжет или прогрессия дают чёткое понимание, что процесс закончится. Игра будет пройдена и дофамин за данное занятие будет получен. Если же этого нет, то перед вами, как правило, онлайн-дрочильня. Меня такие вещи аналогично не радуют, потому что они не заканчиваются. А лучше бы заканчивались, тк у меня ещё много игр в очереди. Так что я скачал Forza Horizon 4, посмотрел, что нет в этом смысла , посмотрел обзор Седовского, что смысла и не появится - удалил. Я люблю гонки, сюжет, автомобильную эстетику и романтику, но не сами машины в той степени, чтобы собирать 500 штук в качестве конечной цели. Мне бы хватило и одной, но такой, на которую мне не плевать, потому что с ней связаны история, впечатления, достижения. А в Forza Horizon 4-5 плевать. Увы и ах. Не подходит такая огромная и перенасыщенная бессмысленными активностями игра для синглплеера. В ней скорее почувствуешь одиночество, нежели уединение.
В целом согласен с автором, но все же добавлю. Смысл форзы как раз таки в песочнице. Эта игра полностью создана под онлайн заезды. Она рассчитана на то что ты зайдешь с другом или лучше с друзьями и вы будете гонять друг с другом в условиях которые сами создали. Вот тогда есть дух соревнования, вот тогда игра рассказывается полностью). В сингле там реально очень быстро надоедает
А нахуя нужна хорайзон когда есть мотоспорт? Там онлайн заезды гораздо интереснее.
@@justboogie. кому что, там автоспорт, а здесь аркадная гонка. В Хорайзане вы с друзьями можете просто взять свои тачки из реальной жизни, замутить тюнинг и прокачку (ну как вы там между с собой договоритесь), а потом пойти гонять по дорогам Англии или Мексики. Крч кому аркада, кому автоспорт
@@emilmaratbekov9366 Это да, но я имел ввиду мультиплеер в плане соревновательности
@@justboogie. посмотри на онлайн в хорайзен и в мотоспорте, и ты поймёшь, что никому не нужна именно мотоспорт. И я соглашусь с этим.
@@MooonRoll По факту сказано на самом деле... Но тут как посмотреть. Понятно, что в хорайзон онлайн будет больше, ведь она и проще сама по себе...
Форза же никогда не была про прохождение. Берешь любимый корч и вперёд. Всё, каеф :)
Идеально. После работы просто позалипать без прокачек, сюжетов и прочего
И форзе это не нужно. Форза - отличная симкада песочница, не больше. Коротких историй как по мне достаточно. Да и онлайн это ещё огромный пласт игры, который автор скорее всего даже не посмотрел
@@iq-pigeon_2681 Этим и хороша форза, что абсолютно не заставляет подстраиваться под неё. Лично я тоже не а состоянии играть онлайн, т.к. ручки кривые. Но тем не менее игра адаптируется под них :)
@@belgaming_tg И даже создаёт небольшую иллюзию реальных игроков в виде драйватаров
Отвечаю на твой вопрос, Седовский. Да, в форзе нет никакой прогрессии. совсем. Но эта игра - песочница. Ты должен сам себе ставить цели и выполнять их, получая наслаждение от процесса (банально - все ачивки собрать/взять топ 1 в батл роялле, собрать свою любимую машину самому/собрать все таблички). Либо просто зайти на чилле покататься, либо пойти в онлайн понапрягать булки или пофаниться.
В форзе ты развлекаешь себя сам, а инструментов для этого предостаточно, при этом отличного качества.
Я не говорю, что ты и согласные с твоей точкой зрения должны в это играть. просто игра на любителя. скорее, любителя автомобилей. Каждый, кто горит машинами, скорее всего, найдет, чем себя занять на сотни часов в этой игре. и меня она более чем устраивает. Лично мне интересно выполнять еженедельные гонки/чемпионаты и особенно интересно гонять в онлайне. 90% времени провожу именно в онлайн заездах, тестируя разные машины и получая адреналин или фан.
И система тюнинга в этой игре тоже достаточно прикольная, дает огромный простор в постройке машин. Тут не как в нфс - закинул все самое лучшее, что есть, и поехал. Тут если ты собираешь машину для гонок, ты ее собираешь в конкретный класс, подбирая множество деталей так, чтобы уложиться в ограничение по очкам и потом настраивая все это дело. А можно делать тюнинги чисто для души - собрать тачку так, как тебе хочется и катать на ней в открытом мире или просто против ботов (например, банально вкочегарить в какую-нибудь MX-5 огромный V8, оставить сток ходовую и шины и кататься так)
Сказал всё по факту полностью согласен
я играл в хорайзон начиная с первой части, в моторспорт тоже начиная с первой., и да, в NfS тоже начиная с первой части. И про последнюю форзу Хорайзон я не могу сказать ничего хорошего. Это просто конвеер.
Ты говоришь, что это игра для тех кто любит автомобили, но тот факт что за автомобилем надо ухаживать, его надо беречь, чинить, его нужно где то ставить, его надо заправлять, в игре почему то вообще отсутствует. Это какой любитель авто будет разбивать его с высоты падающего самолёта, с горы? А на что похожи гонки? Это скорее футбол а не гонки, все толкаются и бьют машины, никому за это ничего не прилетает, а напротив даже поощряют. Стартуешь ты как всегда с последнего места, и какой любо квалы просто нет и ты обречён на старт только с предпоследнего места, во время самой гонки тебе не дают попасть в лидеры без толкотни. Дистанция слишком короткая для качественного обгона. То есть только всех растолкав и распихав ты можешь за пару минут придти до финиша, иначе никак. Это для какого такого "любителя автомобилей" такой авто-футбол является гонкой??? Это что угодно , но не гонки здорового человека. А прыжки, дрыст и прочее веселье, это конечно всё хорошо. НО !!! Это всё должно быть ценой самой машины. Прыгнул , развалил машину, изволь раскошелиться на ремонт или на новую. Я так понимаю понятие "любитель автомобилей", или автокультуры. Если ты разбил машину соперника, то на финише ты платишь за ремонт своей и за ремонт чужой машины. В результате за гонку ты остаёшься вообще в минусе. Вот это честно, и тогда в это появляется смысл играть. Пока что, это буллщит а не гонка. Называйте это как хотите, но не гонкой.
Дааа, конечно , ты щас скажешь что в НфС тоже допускалась толкотня и машины не бились. Но в НфС были НЕ легальные уличные гонки, и там это обосновано. Каждый за себя и всё такое. Здесь же у нас вроде как легальный культурный фестиваль, всё культурно-массово.. И в том же НфС был очень чёткий соревновательный дух. Ты знал что твои действия для прохождения игры и всё не просто так. И не надо ругать Хит. Хит по многим параметрм просто рвёх форзу в хлам не смотря на все её плюшки. В хите как раз не обязательно ставить топовый тюнинг, а как раз разным тюнингом можно настроить машину по разному. Одно хреново, что в хите слишком короткая карьера. Но в хите она хотя бы есть..
@@Max-lt9ktтакого бреда я не слышал нигде. Если бы было все, как в реальности-было бы очень скучно. И почему форза-не игра для автолюбителей? Игра даёт СВОБОДУ действий в открытом мире. В форзе можно настроить тачки для чего хочешь. И в хите если что, дрэговые шины больше походят для дрифта, чем сами шины для дрифта, ахахазах😂😂😂😂😂. По твоему Хит-игра для автолюбителей, так как там "нелихальные хонги"? В форзе же такого бреда будет гораздо меньше. Да и чем форза не игра для автолбителя? Дрифт там интереснее, чем в хите, есть драг рейсинг (которого в хите никогда не было), гонки по бездорожью тоже интересные, а про разнообразие машин вообще молчу. И это игра не для автолюбителей? Да и форза является МАТЬ ЕГО ПЕСОЧНИЦЕЙ! Там должна свобода. Да и в форзе можно в евентлаб даже делать свои трассы (там даже реальные треки делают, красивые места для фото или какую нибудь веселую и уникальную хрень)
@@Cyber-V ""Игра даёт СВОБОДУ действий в открытом мире""
Даёт свободу делать ШТО?? Сбивать кактусы?😆🤣😂
Аткрытый мир-аткрытый мир😄 А что есть в этом "аткрытам мире"? Пустыня с камнями ?😂 И кактусами🤣 Этот "аткрытый мир уже через пару часов игры осточертел до печени..
Что ты называешь драг рэйсингом? Две гонки на карте?)) Где выключив сложность ты можешь это пройти на стоковой машине С класса?)) Слушай, не смеши мои носки))
Есчё бы этот гребучий эвентлаб прогружался у всех одинаково, было бы хорошо. Но он не прогружается. С нетом всё норм. А с серваками как то не всегда всё норм.
У нас уже есть игры для автолюбителей, а есть игры НЕ для автолюбителей? Я что то не пойму..
То есть игра для автолюбителя, это где на скорости можно протаранить разделитель и машина не превращается в лепёшку?😄 Где можно прыгнуть с высоты полёта самолёта и всё нормально?😄
Это не для автолюбителя. Это для 6-летних детей. Тот кто любит машины, такого никогда не сделает.
Вот в ТДУ было интересно играть, хотя по сути тоже песочница. Реальная локация, которую попробуй ещё исследуй, она по меркам даже сегодняшнего времени просто огромная. Магазины с авто, дома с гаражами. Все эти зоны средней скорости там были как то интересно обыграны. Что бы доставить машину из одной части острова в другую надо было ещё решиться. Вот это было для "автолюбителя".
@@Max-lt9kt сколько нытья
У меня постоянно мысли в голове: А почему им не сделать Forza street на подобии NFS с сюжетом и атмосферой неопределенности, но с хорошей физикой как в Horizon?
Есть поговорка такая: *Не сломано, не трогай.* Стабильность признак класса.
Во-первых, стритрейсинг сейчас уже умер.
Во-вторых, действительно интересный сюжет в гоночной игре сделать трудно. Все могут написать, что в Most Wanted был хороший сюжет, но это не так. Он был сильно затянут. В The Run и Carbon сюжеты великолепные, пускай и с изъянами, но сами игры получились короткими.
В-третьих, сама Horizon приносит огромную прибыль, нету необходимости делать ещё одну игру практически другого жанра
Не хочу показаться токсичным, но так надоели фанаты mw и underground ( я тоже играл в эти игры в прекрасном детстве). Кажутся странными их просьбы постоянно сделать игру про улицу, когда каждая нфс нынче такой и является. + В свое время, благодаря "уличным" были незаслуженно засраны шикарные: shift2, run и hp, вышедшие почти в один год
Мм форза мотоспорспорт 7 я что для вас какая то шутка 🗿
Тимур Саетгареев вот по поводу MW прям плюсую) но Underground мне все же очень нравился) впрочем нравится и сейчас, но не так сильно уже. Ну и в целом согласен, прошли те времена. Давно уже пора вырасти из коротких стритсракерских штанишек))
Полностью согласен с обзором. Те же самые недостатки что и в четвертой части. "Ой да я тупа захожу покататься" - тогда зачем покупать пятую, если можно покататься в той же четвёрке?
Я собираюсь играть в четвёртый Horizon ещё год минимум. Визуально не устарела ни разу, хоть и 3 года прошло с релиза. Слишком жирно, отдавать 4 тысячи, лишь за привычное русскому человеку правостороннее движение.
потому что кататсья в пятерке многим приятнее там много контента
Ну фиг знает, есть такие люди, которым нравится симс. Там тоже нет конечной цели, её выставляешь ты сам. Седовский из тех геймеров, который всегда требует челендж от игры, а тут скорее песочница, где челендж ставить ты себе сам: вот тебе ворох механик - веселись.
Допустим, то же самое есть в Watch Dogs 2, механик там тоже чрезмерно много, что ты не всех их будешь использовать, потому что это вроде самоограничения, ты сам себе волен ставить преграды и проходить через них. Как в том же Хитмане - пройди без убийств невиновных, незамеченным, только холодное оружие и прочее. Мне вот такое нравится, поэтому попробую Форзу, может зайдет.
В этой форзе покупаешь машину так, словно за хлебом вышел)))
Шо там? Восьмой стейдж, свап на W16, четырехсекционный ротор в MX-5? - 50 тыщ и два клика геймпада.
Увлекательно
Я просто захожу беру тачку и начинаю ехать, через минут 20 понимаю что я ни какую гонку даже не катал мне надоедает и я выхожу
Отсутствие смысла игры это абсолютный факт. Все дается слишком легко. Я вообще через часов 20 узнал про рулетку. Крутанул, получил кучу машин и больше не заходил
Первые два часа форзы вызывали ВАУ, ГРАФОН, МИМИМИШНОСТЬ, ГРАФОН, ДРУЖЕЛЮБНОСТЬ, ГРАФОН.... но когда понял что стремиться то не к чему (еще через часа 3) - удалил
я думал у меня одного такое ощущение...
раньше было прикольно покататься каких то машинах просто в пустую, ибо физика приятная и карта для круиза. Но минимальный тюнинг и слишком похожее поведение машин друг на друга не даёт того, чего тебе хочется от подобной игры. Порой куда приятнее зайти в gta 5 рп или fivem и просто кататься на тьме машин с хорошим тюнингом по бОльшему открытому миру...
Поэтому я и люблю только старые NFS, ибо там был сюжет, я знал что нужно обогнать 12 крутых гонщиков чтоб вернуть машину, каждая машина или гонка тяжело давались и это был праздник что я открыл Ламбо Галлардо, плюс за мной гонялись копы и мне надо было с ними поиграться, ну типо разбить 10 машин копов и свалить и я кружился вокруг них и одновременно боялся что меня поймают и я потеряю все что накопил пока катался, был адреналин, музыка шикарная была, я видел врагов в лицо а не тупо катайся и значки закрывай, лично мне надоело кататься на 4 часу в 4 Форзу если честно, мне нужна конечная цель а тупо зачищать иконки я не хочу!
Полностью согласен что в форзе не челенджа от слова совсем! А раз нет сложности то и нет развития персонажа. Почти любой nfs даст в этом прикурить фозе. К примеру попробуйте пройти испытание в Hot pursuit 2010 где нужно пройти горный серпантин на Maclaren F1, уверен это займёт у вас не один десяток попыток, вот это челендж! Форза это про чил на любимой тачке в приятных пейзажах.
У меня такое ощущение что вот эти ролики про ремастер и форзу сняты исключительно ради просмотров, с помощью трансляции мнения очевидного, не требующего трансляции. Все итак знают про особенности песочниц где нет целей, хотя если подумать цели есть и в форзе и в каком-нибудь Майне. Кучи гонок, историй, проектов, смелых выходок, онлайн. Игра даёт тебе цель и даже насыпает сюжета, но почему-то людям все равно мало, им подавай сюжет уровня темных душ с глубочайшим лором, а заходя в форзу они понимают, что мир простой как в жизни, без заговоров, секретов и прочего, просто праздник с различными конкурсами. Луна парк с машинами, не больше ни меньше. И если вы считаете себя эстетом, которому чтобы не скучать в игре нужно смотреть сюжет уровня Агаты Кристи, то лучше обходить такие аттракционы стороной.
Форза про езду, рекорды и покемонов, покемоны - это машины и ты должен catch them all, а они далеко не все просто покупаются или выбиваются из вил спинов.
И да, режим вышибалы лучший батл рояль в мире.
Но твои претензии актуальны, просто форза немного для других людей - для людей которые сами себе хотят ставить различные челленджи(будь-то собрать ультимативный кар для класса А в мультиплеерных заездах) или поставить рекорды на трассах. Она как раз таки играет роль некоторого автомобильно хаба. Нравится катать только ралли? - пожалуйста( кстати физику езды по бездорожью очень подчиняли в сравнении с 4ой частью)
Может тебе просто нравится пробовать разные машины(а они реально разные, если нормально настроить сложность, в отличии от нфс утюгов).
Тюнинговать, важно, (под тюнингом имею ввиду настройку после установки апгрейдов, а не навешивание спойлеров с дисками, турбин и хромированной плёнки.)
Кароче, перечислять могу долго, но игра создана, чтобы именно играть, она про вайб и отдых (хотя в онлайн заездах адская дрочильна ещё та, любителям попотеть самое то).
Не самая скучная песочница, а самая обычная. Во всех песочницах у тебя песок и инструменты, поэтому замки строить приходится самому. Весь разбор - это просто указывание на то, что игра является Sandbox-ом, что, кстати, немаловажно, ведь некоторые игроки, увидев сочетания терминов "аркада" и "гонки" ожидают тех самых напряжённых гонок с чем-то глобальным, стоящим на кону. Именно поэтому The CREW 2 и провалился. Тот тоже является песочницей, но, в отличие от Форзы, не обладает ни физикой, ни графикой, ни интересным мультиплеером, ни какими-либо способами самовыражения, то бишь хорошим креатором ливрей, тюнингов, трасс и режимов. Плюсом же Форзы ко всему прочему является наличие фестивальной площадки, обновляющейся каждую неделю и позволяющей с каждым новым обновлением забирать в гараж эксклюзивные автомобили, но при этом надо потратить несколько часов на выполнение этих заданий. Иногда это мотивирует заходить в игру хотя бы раз в неделю.
Ну сравнение с CREW не совсем корректно. Мне нравилась первая часть, а вторая говно просто по одной причине - ебаные самолётики, кораблики и т.д. и т.п. Там они сломали то, чего и так не было, и добавили то, что добавлять не надо было. Не этого от неё ждали.
Главный прикол был именно в карте США, где было интересно кататься, смотреть достопримечательности, разные биомы. Ибо карта там была в 50 раз больше, чем в форзе. Реально было ощущение путешествия, когда ты целый час катишь из одного края карты в другой. А если ещё подобрать машину, которая нравится сама по себе, то вообще прекрасно.
Я бы хотел такого от Форзы, но там этого точно не будет.
Форзе нужно стать NFS, чтобы стать интересной. Для этой серии next level будет - сюжет, мотивация, цель, какой то накал страстей. Мысль, которая была с первых секунд просмотра ролика.
Игра слишком "современная и прогрессивная" - много всего, много бесполезного, все эти дэйлики, рулетки, всё это в духе времени, но интереса и правда 0, хотя для современного молодого поколения наверняка всё просто, привычно и понятно.
Более того - они меняют локации, музыка и всё это прекрасно, но ведь за страной стоит история, культура, свои нравы - всё это можно интегрировать в игру и на выходе игрок получит колорит, эмоции. Простор для сюжета - огромный. Сейчас FH5 это покатушки, не более. Красивые, во многих аспектах "эталонные", но покатушки, бездумные и бездушные.
Возможно я слишком старый, но как же, черт возьми, было приятно играть гоночные игры прошлого, где не было всех этих современных неотъемлемых элементов по типу кейсов, боксов, рулеток, дэйликов и недельных заданий, бестолковых челенджей и ты мог кайфовать от езды, получать живые эмоции и не отвлекаться на всю эту мишуру.
Тот самый случай, когда обёртка изменилась, а на содержимом, как будто, сэкономили.
В неё можно сесть и ИГРАТЬ, но не СЕСТЬ и играть. Это скорее забава для людей, для которых игры это полчаса после работы без особого напряга извилинами, для тех, кто запускает консоль раз с пол года от скуки.
Forza Horizon, в своё время, привнесла что то новое в жанр - идею, которая может и использовалась ранее, но не так хорошо, они дали то, что выглядит по новому и то, что хорошо работает и эта формула работала и не ясно почему разработчики перестали удивлять идеями, концепцией, геймплеем, в общем чем нибудь, кроме графики...
Вот именно, ничем кроме графики форза не способна удивить, только на графику и клюют малолетние зумеры, мне приятно катать в (nfs) Shift 2 Unleashed, nfs mw 2012, nfs rivals, nfs heat deluxe edition, и я эти игры купил по большим скидкам в стиме кроме Shift 2 Unleashed так как его убрали из стима, и верно пометил что форза подойдёт только для тех кому хочется расслабиться и не напрягать извилины потому что у них плоский мозг
@@Behruz120 это либо шутка либо ведешь себя как животное которое не понимает, что гавкает
Я не понимаю к чему ты клонишь. Какая культура в гонке, что за чушь вообще? Ты когда в нфс играл то очень ты на культуру того же рокпорта смотрел. Что ты вообще под этим хотел сказать? Форза достаточно хорошо передала виды Мексики, или они там все в сомбреро должны ходить?
Ты знаешь, я какое то время в 4ую часть играл с таким же чувством ненужности, а потом я начал проходить сезоны и понеслось: Так, сегодня надо обязательно войти в игру потому что эту машину раздают только в этом сезоне; В этом месяце надо пройти все потому что я хочу машину за сезон; В следующем сезоне раздают редкую машину, значит надо продать такую же сейчас, пока она дорогая. И самое интересное, я практически не заходил в онлайн и при этом у меня было куча контента и интереса, тупо из за тяги к коллекционированию
Так же напомнила фильмы франшизы Форсаж. Первый фильм был пересмотрен десятками раз еще на VHS кассетах, и после так же фильм держал марку Форсаж - фильм культовый. После (помимо Токийского дрифта) фильмы потеряли свою идентичность, просто какие-то чуваки катаются на машинах, зачем-то и это к чему-то приводит. Но мне как бы насрать, так же и с Forza, игроку просто выдали фансервис в надежде что он сам себя развлечет, но ему насрать. Ну да красиво, машины руляться приятно - только вот зачем всё это, игра не цепляет.
Самая лучшая Форза,так это первая часть!
В ней была самая лучшая атмосфера фестиваля,русская озвучка,русский навигатор,конкретные соперники с которыми надо соревноваться по мере прохождения игры.
Ещё например было круто заходить на сходку с уличными гонками,где тебе сначала один чувак всё показывал,и каждый раз когда возвращаешься туда,выкидывал тебе какую-то фразу (Типо : Ты вернулся?Мы как раз начинаем).Всего их было 3,и по мере прохождения открывались все 3 места.
За испытания с самолётом,или вертолётом тебе в подарок давали ту машину на которой ты прошёл это самое испытание.
Аванпосты приходилось самому находить.Перемещения только на аванпосты Horizon,(но если купить подписку можно было и куда угодно телепортироваться),и чтобы сделать себе скидку на перемещение,нужно было проходить разные испытания на разных аванпостах.
А саундтрек это вообще что-то с чем-то,у меня до сих пор муражки по коже когда вспоминаю какие были там песни)
Первая часть форцы вышла в 2005 году вообще то
@@Cooperyan95 Я имел ввиду Forza Horizon
Вряд ли кто комент увидит, но всё же.
Тут многие пишут, что эта игра песочница и нужно развлекать себя самостоятельно. И лично мне такой подход не нравится. Мне и в реальной жизни за 25 лет уже надоело "самого себя развлекать", особенно по ночам, и хочется, чтобы хоть в мире игр я не сам себе приключения искал, а приключения находили меня.
Первая часть Forza Horizon и по сей день шедевром остаётся, ибо там и цель была, и сложность, и в игре нужно было хоть какие-то действия предпринимать ради того, чтобы найти нужную машину, прокачать её, чтобы можно было в нужный рейтинг гонки попасть. Я всё ещё помню тот восторг, когда у меня не хватало денег на машину S2, но в гараже была Bugatti EB110, и на неё можно было установить двигатель от Bugatti Veyron, и хоть таким образом смог в этом рейтинге участвовать.
А в новых частях что, машины всех классов у тебя могут в гараже быть спустя всего час после начала игры, тюнинг доступен весь сразу и стоит он копейки. Плюс к этому есть и автоматические тюнинги созданные пользователями, и вообще не надо ни над чем думать. Сюжет тебя вообще никуда не толкает, фестиваль чуть ли не в честь тебя организован, ты здесь король, и все рядом с тобой ведут себя как шуты.
То есть если первая часть игры это Need For Speed Most Wanted, то начиная с третьей части (возможно со второй, в неё не играл), это Euro Truck Simulator, то есть бессмысленные покатушки.
Я конечно понимаю, что многим такое нравится, но к сожалению многим такой подход также и не нравится, и хочется, чтобы игра была больше похоже на первую часть, только с увеличенным размахом, а по итогу имеем, что имеем. И печально больше всего то, что других гонок, похожую на эту в данное время никто не делает. Если раньше выбор был огромен, NFS, Test Drive Unlimited, Gran Turismo, Forza Motorsport, Juiced, Flatout, Burnout, Street Legal Racing, Street Racing Syndicate, Дальнобойщики, 18 Wheels of Steel, и перечислять ещё долго можно, то сейчас что, лишь автосимы разного качества выпускают, и некому ненужный NFS
Положительное впечатление на меня произвела только четвёртая часть. Наиграл в неё порядка 100 часов, правда уже после 30 она начала надоедать, так как машины и деньги сыпятся рекой и какой либо стимул играть просто отпадает. В пятёрку только из-за дрифт трассы наиграл 50 часов, но больше не могу, меня прям тошнит от этой игры, от того какое там все радужное, от этой карты с пальмами и солнышком. Все же нфс с его более менее мрачной атмосферой и хоть какой-то прогрессией для меня ближе.
Кратко: проблема в авторе а не в игре ... конец, не благодарите
Ему все мало и он любит поныть, щя так модно ... остается только пожалеть
Поменьше бы таких необьективных каналов
Не знаю , я ещё 3 часть так и не прошел , очень много времени нужно для гонок в открытом мире.
Ностальгирую по старым Burnout и NFS , там просто можно было пройти игру , без всяких аватаров , кучи заставок , кучи призов .
форза для езды, ездишь и радуешься, всё. А те, у кого личные проблемы с фактом, что в игре нет конечной заставочки, после которой ты больше не сможешь играть...ну , это уже такое себе, типичный фан нфс
@@ктоя-о8щ А типичный фанат Форзы - это фанат онлайн-дрочилова, в котором машины дают за каждый пук и которые в гонке (Жанр про соревнования, драйв, адреналин, т.д) ищут УМИРОТВОРЕННОЙ ЕЗДЫ?
@@Батоныч-п3г тупо аргументы от батоныча)))) "жанр про адреналин" этим то Форза и хороша,в любых других гонках тебя заставляют гонять,здесь ты можешь гонять,а можешь не гонять,то есть ты сам говоришь что жанр про адреналин,который эта игра и даёт,только кроме него она даёт ещё много и много чего,т.е. ты сам указал на то,что нфс ограничен в геймплее,а Форза нет
@@ктоя-о8щ Если для тебя безграничность заключается в "Нечем заняться", то это не моя проблема, и о каком адреналине может идти речь, если вы сами говорите, что Форза про расслабуху подпивонскую, чтобы можно было спокойно раскорячиться на стуле, одной рукой чесать яйца и другой клацать по клаве наугад и все-равно выигрывать?
@@Батоныч-п3г сразу видно что ты не понимаешь о чем говоришь,любая игра без онлайна проходится одной рукой,пока чешешь яйца,так же как и Форза,если ты хочешь настоящих гонок,конечно ты будешь играть в Форзу с людьми,там ты первым не приедешь никогда,потому что ты игрок нфса,а если ты не хочешь гонок,а хочешь как в нфсе ничего не делать и побеждать ставишь самую лёгкую сложность и играешь с ботами,хотя в этом мало смысла,есть 2 варика,ездить без гонок и расслабляться,или ездить с людьми и потеть,если ты отрицаешь что либо из моих слов,значит ты отрицаешь реальность,т.е. оказывается что тупой подпивасник это ты хех
Я знаю что должно быть в Forza Horizon 5 чтобы она понравилась Седовскому, а именно это скользащая физика. Которую Седов так любит. (Нет)
А разве в форзе не скользящая? В во ВСЕХ нфс тоже надо снижать скорость перед поворатами.
В форзе просто не надо клатчкик делать, вот и все отличия.
@@Gesensor Скользящая физика если что, это отнюдь не реалистично. Вот например, в Assetto Corsa машины не скользят постоянно. Да, на высокой скорости их может занести, если резко маслать баранку, но их и несложно из заноса вывести, как в реальной жизни.
@@ravengames1949 Эти 2 года назад я просто констатировал факт.
Я 80% в форзе играю в оффлайне, но отсутствие рейтингового режима и читерские рекорды на разных трассах отбиваюи желание играть
Гонки как никак в целом про соревновательность
Согласен во всем с афтором.те-же нфс последние,хоть это и такое себе но они конечны и сюжет есть и пох что он такой себе,но он сука есть.лукас,молодец что сказал то что многие думали и не понимали чего этой игре не хватает.
Полностью согласен. Хорошая игра, да, но скучная, приелась... Как же скучаю по сюжетам, когда ты лох и с низов подымаешься, пытаешься на новую машину заработать итд. Надоело, когда тебе все и сразу дают.
Я помню, как в Форзе Хорайзон 4 100 вилспинов каждому раздавали (я там миллионов 15 заработал), и после этого я как-то уже не особо в Форзу хочу играть, так как там тебе тупо всё и сразу дают.
Претензия довольно слабая. В любой гоночной игре есть только гонки, чтобы их проходить, тачки и трассы - и всё. Любой нфс - три типа гонок и всё. Даже всеми любимый мост вантед - тупо копия форзы, только всего меньше. Просто если тебе ездить не нравится, смысл в гонках?)
Может тебе ещё в Кармагеддоне сюжет подвезти?)
В гонках не нужен сюжет , в играх нужна цель , а в форзе нету
Мост Вантед - копия Форзы, хотя первая часть Хорайзона вышла в 2012-ом, а МВ в 2005-ом. Умоляю, не смеши.
@@arsengamer34eng86 но форза имеет много контента что ыб как в песочнице ты сам мог ставить себе цель,игра не обязательно должна давать тебе цел ьсама важно что бы в игре были возможности для поставки этих самых целей в виде интересного тебе контента вот будут эти цели ставить тебе сама игра или ты сам будешь ставить себе цель
Купил эту игру, точнее 4 часть. ВОт уже неделю играю и так и не понял зачем мне в нее играть. Сильно бесит, что тебе дают кучу машин, от чего теряеться желание чего-то добиваться. Скукота.
Вот те же чувства,хотел погонять на пиратке,прежде чем купить в стиме 4 или 5,но ни атмосфера,ни челенж не зацепил,скучно.
Согласен. Первая часть была реально хороша. Это было что-то новое. Но сейчас, с выходом "пятого DLC", - устал. По сути очень мало нового. Форза себя изжила... Настолько обширный автопарк начинает действовать во вред. Так как ты покупаешь машину которая тебе понравилась, проехал на ней пару километров и лезешь покупать новую. Даже тот же TDU2, с плохой физикой сделал огромный шаг вперёд по сравнению с первой частью. Пусть это не самая удачная игра, но сколько же он принёс нового в гоночный жанр. Его идеи до сих пор кочуют от игры к игре, которые сейчас выходят. А Форза... Ну не знаю. Новые DLC конечно хорошо, но играть в одну и ту же игру уже 10 лет - скучно.
Про соревновательный дух я полностью согласен. В этой части игра максимально хочет быть «для всех». Отсюда убрали даже рейтинговую систему в мультиплеере, а сложность ии заключается в том, что они с каждым уровнем просто быстрее едут по стрелкам, которые показывают игроку, где поворот и где лучше тормозить(я проводил эксперимент на эту тему, поэтому заявляю так, как есть) боты не совершают ошибок, не пытаются как-то помешать игроку, не пуская его вперёд себя, они просто едут по стрелочкам, никакого челленджа. Как и в мультиплеер больше нет особого желания играть, ведь там тебе доступны просто гонки, в которых ты просто гоняешь, а не рвёшься к победе, чтобы получить что-то больше, чем просто деньги и ещё один не особо нужный тебе автомобиль.
Можно сказать, что таким, как я лучше идти в симуляторы, но в симуляторах, как по мне, управление больше создано для руля, а не для геймпада и клавиатуры. Плюсом, насколько я знаю, езда там только на треках, а мне этого в жизни хватает, хочется погонять по оживлённым улицам.
Столько разглагольствования на тему того как легко тебе всё достается, а всего то нужно поставить сложность повыше. Плюс кучу редких машин ты так просто не получишь, нужно выполнять всякие активности, часто не самые легкие, зато эти машины редкие и тебе их так просто никто не даст, прогрессии в этой игре тонна, собери все машинки, нагни всех в ранкеде, закрой всю карту, даже микро сюжет свой есть связанный с фестивалем.
Форза - это гоночная песочница. В ней можно просто кататься, проходить существующие гонки, создавать свои, играть в разные режимы в онлайне. Смысл именно в очень большом количестве возможностей, разнообразии режимов и т.д.
Игра хороша для того чтоб просто отдохнуть, тут сюжет особо не нужен. (Есть мини истории которые называются кхм... истории.) Поиграть одному или с друзьями, расслабиться, этого и добиваются разработчики. Пытался с друзьями по сети играть в нфс... лучше б не играл. А вот в форзу одно удовольствие. 5 часть не идеальна (особенно с сетевой частью) но как игра для отдыха она одна из лучших.
Честно форза на третий день игры наскучила) Уже даже не знаешь чем себя там занять. Даже купил к компу коллекционный геймпад. Но согласен - играя в эту игру ты не понимаешь зачем)
Даже в онлайн играх ММО Рпг есть цель. Тут же цели нет
Согласен с автором видео. Я поиграл более 8-ми часов и игра уже надоела, гонки однообразны и это быстро приедается и это факт, кампания с хорошим захватывающим сюжетом для меня важней. Игра красивая но это красота меркнет без кампании.
Люблю такие игры за то, что можно поставить руль и педали, включить музыку и просто нестись на суперкаре за горизонт. Такого вряд ли в жизни испытаешь
Если будешь жить и в идеале много работать, испытаешь.
мне нрав гонки по онлайну в форзе
коллекционировать тачки
и в открытом мире дрифтовать и заниматься дрэгом с другими чуваками
А я согласен с автором, меня форза впечатляла только первые пол часа, своим графоном. Какого-то стимула к прохождению вообще нет
Соглашусь, особенно на моменте сравнения с последними частями НФС и на словах о прогрессии в целом. Пускай я всё же получаю некое удовольствие (визуальное, эстетическое, расслабляющее) от езды в 5рке, но с точки зрения сингловой прогрессии игра просто никакая.
К сожалению, это всё (скорее всего) потому, что именно так она и задумана - как endless sandbox "Катайся-не-хочу". Да, n-ое количество времени оно здорово развлекает, но очень скоро на лице не остаётся ничего, кроме покерфейса. Цель прогрессии должна быть обязательно (по кр. мере, в сингловой кампании, которая в игре всё же представлена, просто очень и очень неумело и "на отвали", что заметно даже по дизайну Историй и скачущей сложности миссий), и, честно говоря, если говорить о всей серии FH, то для меня до сих пор именно первая часть Forza Horizon остаётся лучшей в этом плане.
P.S. Про конфликт прямо в точку, в последних частях сплошной вазелин и сахарная вата из уст всех, всех этих надоедливых неписей. В оригинале был мощный мотивейшн победить тарища Дариуса Флинта (а перед встречей с ним - ещё целый ряд ребят, и у каждого было худо-бедно, но что-нибудь да прописано, и вели они себя по отношению к выскочке-новичку - протагонисту - соответственно характеру, а не облизывали каждый его пук), причём, ЕМНИП, Флинт и сам-то был тот ещё самовлюблённый говнюк.
Вооооо, прям в точку, когда я играл в 4-ку меня аж чуть не стошнило от всего этого вазилина и сладкой ваты, прям тошнота
Это не Dark Souls, это гонки
Выбирай любую машину и гоняй на ней, не нужна тут никакая прогрессия
Нужна. Нужна карьера. В первой части была карьера как раз.
@@ravengames1949 ну тут есть прогрессия просто прогрессия это не только сюжет или сложное получение тачек,много гонок много активностей все их можно выполнятьизучат ькарту и т.д оналйн режимы есть и т.д я пока осбирал 250 досок опыта это уже контентище как по мне,контент это не только основнйо юсжет как бы
@@Arena_transformation Причём тут сюжет и карьера?
Адекватное мнение, согласен полностью. Сюжетный режим днище, система мотивации и прогрессии тоже, атмосфера вечного праздника тоже поднадоедает. Графика хороша, но сам процесс гонок мне лично не сильно понравился. Физика настроена как по мне весьма средне.
Ну хз, с физикой я не согласен, если включать полную симуляцию то физика будет почти точь в точь как в реале.
У самурая нету цели, только путь😂
У неё куча технических проблем. Особенно это подмечает старые игроки. Например.
Изменили форза лайв. И игроки не могут её пройти теперь.
Ежедневные задание не засчиьывпютсяя из за багов.
Но ращрабы фиксят только фарм
Как бы в том то и суть что в Форзе ты должен сам себя развлекать, если подразумеваем жанр песочница. Но от части соглашусь, здесь реально мало что можно делать и да я знал что ее расхвалят, ибо это игра не от ПС5
у меня пропала мотивация играть только тогда когда я прошел игру))
Главная проблема пятой форзы это Мексика, типа лол , почему не Япония?
Полностью согласен с автором, помню как на старте игры в первой же рулетке выпала машина за 2 миллиона))) и в чем прикол, в чем смысл хз)
Я, конечно, не говорю, что мне не нравится формат "развлеки себя сам" (Все-таки я люблю поиграть в Симс и Гаррис Мод), но в гонках я такое не люблю.
Эх, нам бы настоящий ремейк мост вонтед, да с этим графоном...
Это правда, игра скучная, хоть и дает массу возможностей себя развлекать. В том же нфс, мв05 и карбоне были определенные цели и азарт. В форзе азарта нет, и вызова. Езжай на чем хочешь и выиграешь
ага, а возможность выбрать уровень сложности перед каждей гонкой вообще убивает всячиский смысл, в мв карбоне такого не было
О чем говорит автор? Игра про развлечение, расслабление, не всем хочется дрочить на очередную тачку что бы ее купить, тут все проще, и это определенно отлично, автор наверное ещё за копов в FH5, если у тебя нет чувства прогрессии то это твои проблемы, люди фанаты считают прогрессией допустим открыть все авто или же все карточки, ещё завезут ранкед
Та же проблема и в 4 части.Через 100 часов бросил её именно из за скуки и отсутствия цели.
бро, я полностью понимаю и разделяю твоё мнение по поводу форзы, единственное что хочу сказать, форза для других людей. мне в нфс не хватает автопарка, более проработанной физики, графики. так же в форзе сумасшедшее настройка авто, которая повергает меня в шок порой, куча контента на сотни часов. сыграл я вот в пейбек 150ч, сюжет на 10-15 часов, а дальше просто фармил кредиты с жетонами на кольцевой и тестил интересные мне машины в сетке, в один момент машины закончились, а все дрифт зоны, радары и прыжки на 3 звезды пройдены, фишки и щиты собраны, достижения выполнены, рекорды побиты. в игре просто больше нечего делать. тогда как в форзе заездов в куче режимах больше, автопарк больше в 5-6 раз, достижения и разные побочки тоже в большем количестве. да, в нфс ты получаешь бурные эмоции местами, но источники этих эмоций быстро заканчиваются, а дальше делать нечего. форза таймкиллер на сотни и тысячи часов, где ты получаешь удовольствие от обилие контента и вождение машиной, нфс же это сюжет, чутка побочек и сетка на последок, в которой ты так же надолго не остаёшься.
Седовичу походу проплатили за хейт в сторону Форзы, либо (не в обиду) рукожопый настолько, что максимум в аркадный и (упаси господи..) толерантный NFS способен катать, где физика авто, в плане последних частей серии, отсутствует..
А мне нравится пройти гонку, на средней сложности, с подкручеными ползунками на симуляцию, а мотивация - это пройти трассу и прийти первым. Сам процесс гонки, интересная сложная трасса - это уже доставляет.
А что интересного в гонке, где ты стартуешь с последнего места и попасть на первое ты можешь только растолкав всех и вся? А если будешь медленно толкаться, то те кто впереди достаточно быстро уезжают и ты их уже никогда не догонишь. Толкотня везде и всегда, при этом это ещё и поощряется ввиде бонусов (удар сбоку, нежное касание итд). Никакого способа повысить место на питлейне не дали, ввиде квалы или ещё как то.. то есть ты вынужден толкаться. Выиграть гонку честно за столь короткую дистанцию, ты конечно можешь попробовать, но 99 из 100 попыток будут тщетны. Бесконечно при этом юзать перемотку, вообще отбивает желание такой гонки..
Это не гонка а футбол. в перемешку с цирком.
@@Max-lt9kt если для тебя это цирк, то ты в ней клоун полный
Ты уже второй раз упускаешь один нюанс:
Вся игровая механика в форзе создана вокруг онлайна. Форза по сути идеальная гоночная
аркада для онлайна.
От того (я уже писал это под обзором прошлой части) на тебя сыпятся тонны денег , что бы у тебя всегда была подходящая машина для разных дисциплин в разных режимах в онлайне(!)
Даже карта сделана для максимального фана в онлайне. В этой части они даже её изначально под баттл рояль создавали.
Ты, конечно же, в любом случае, правильно говоришь, что отсутствие прогресси это огромный минус и я тут согласен, но и причину сложившейся ситуации надо понимать.
воу. Как часто стали выходить кролики. Моя претензия к форзе - то, что она весит 150 гигов. Кстати я всё ещё в ожидании сборки гта са, которая похожа на гта 4
Она 100 весит.
@@Dyangel1 да, ошибся, но видел, что она вроде около 120
@@handleeeer 110
Для меня главный минус в том, что слишком легко получить желаемый автомобиль, нету этого чувства достижения.
Если бы для покупки автомобиля, нужно было реально более менее попотеть, лично для меня это был бы +
Играл в форзу 3 или 2, не помню уже, тоже самое, скука без развития...
Карбон был крут! Новые уникальные фишки геймплея, сложные противники, прогресс был...
Купил как-то форзу 4 на скидках, поиграл час-два. Купил в самом начале мечту НФСов - mitsubishi eclipse, ещё и затюнил сразу. Понял что достиг предела "прогрессии" и вернул деньги за игру.
Чел, ты не понимаешь видимо, что тачки насыпают для коллекционирования и чтобы тебе не приходилось куковать с одной единственной тачкой, которую приходилось бы тыркать из А в B, из Б в S1 класс, зная, что эта развалина не поедет на уровне S1, даже если там и стоит такой класс машины + сами создатели говорили, что хотели объединить автолюбителей и геймеров в погоне коллекционирования тачек. Здесь сюжет нахрен не нужен, а прогрессия выражается в твоем умении настроить тачку, ибо я уверен, что ты даже не настроил ни одну самостоятельно и поэтому они у тебя словно утюги в повороты не входят, либо ты запихнул всё что можно под капот, как в той же НФС и радостный поехал). Прогрессия, так же отображается в твоём уровне и престиже, в прохождении сезона в конце концов (где тебе тоже насыпают награды)
UPD: ты с таким же успехом будешь искать сюжет в пабге)
UPD2: Форза никогда не была про сюжет, это чилловая игра, где ты просто берешь любимую тачку и катаешься, как в ЕТS, где народ чиллит катаясь по городам и развозя грузы.
(понимаю что пишу поздновато, но)
Посмотрел прямо сейчас оба твоих видоса про форзу, и знаешь о чем в обоих видосах ты не сказал ?
Ты не сказал ни слова, про прохождение сезонных (еженедельных) ивентов...
Да и хрен бы с ними - с ивентами , про СЕТЕВУЮ игру с человеками ты не сказал ни слова!!!!
Это как делать обзор, я хз, на ГранТурисмо 5,6 и далее не трогая сетевую составляющую.....
Это же практически главная часть в таких играх!
Имхо конечно , но такие вот у меня мысли по этому поводу ...
Форза напинает мне фришные серваки китайских и корейских мморпг, где тебя на старте заваливают топовым эквипом, ты такой радостный, после официалки, но проходит N время и приходит осознание того, что ты получаешь кайф не от владения этими вещами, а от факта того каким трудом и как именно ты их добивался, это был долгий путь превозмогания и ты ценишь эти вещи именно не за их фактическую ценность в игре, а ценишь воспоминания и усилия, которые ты потратил. Форза она как проститутка, которая отдается тебе сразу и полностью, но чем то большим она стать никогда не сможет. Этим она очень похожа на Тестдрайв серию игр. Даже в Крю2 был стимул игры, развитие, новые автомобили, а тут даже есть режим где игра играет без твоего непосредственного участия вообще.
Мне тоже кажется, что оценки завышены. Сам люблю третью часть (иду к X уровню). Но считаю, что Форза хуже тех же НФС по причине : "а че в ней делать?)))"
меня лично все форзы начиная с третей.... бесят от стиля гонок - по горам, по полям, везде где можно - но не по асвальту! - на ламборгини )))) полная лажа....
Наконец то, поздравляю, ты повзрослел. Поэтому я в такие игры и не играю.
За то игра спокойная, сел на диван, включил, сидишь, ездишь, кайф
Очень много глупых придирок. Вобще само видео это не "адекватное объяснение" это по фактк вкусовщина и личное мнение. Лично я полностью согласен с оценками изданий и вот почему.
1-Кооператив. Назовите мне хоть одну гонку в которую можно играть с друзьями в 6 и больше рыл? И не просто играть, а проходить все что угодно, гонки, аркады, онлайн заезды, дрифт гонки, истории, ивент лабы. Ах да таких гонок просто нет.
2-Чувство прогрессии. Окей, вас не устраивает система признания. Но она влияет на зал славы. Хочешь подниматься с низов? Пожалуйста зайди в зал славы и посмотри в какой ты заднице. Попробуй занять хотя-бы топ 100. А ну да соперничать с реальными игроками сложнее чем обгонять ботов. И это я молчу про режим "соперники". Ах да, есть же ещё игры фестеваля которые обновляют раз в неделю, выдавая новые редкие машины и награды.
3-Лишние деньги и машины. Просто скажу так, зайдите на аукцион. Есть машины которые не возможно купить в магазине, и они редко выпадают из спинов. Их цена варируется от 10 до 20 мультов. Посмотрите сколько стоит Ева 599 в аукционе фх4. В фх5 ещё не так много легендарных машин. С выходом выходом длс деньги точно превратятся в пыль, как и в фх4. Они и сейчас очень быстро уходят.
Вывод.
Вот смотрите есть великолепная игра сиа оф сивс, есть радуга 6, есть раст, есть тарков. Вот форза из таких игр, в эти игры нужно играть с друзьями или найти в игре друзей и играть сними. Если ты играешь сам то ты теряешь 90% контента и веселья. Я понимаю что не у всех есть друзья и всякое такое. Но не проблема найти людей с которыми можно поиграть, на том же форза ворд. Я не понимаю как можно оценивать игру когда ты даже большой части контента не прощупал. Где вышибали, Где хорайзен опен, где турне, где фестевали, что насчёт соперников, что насчёт сопернического духа среди друзей на радара, дрифт зонах и других смелых выходках?
В общим суть ясна, это не нфс это перехайпленое г*вно... Жаль только нфс давно загнулась.
Сам прошёл 2015 и паебэк на платину, а что дальше? Там просто нечего делать больше ты выходишь из игры и удаляешь её. А в форзе риеграбильность. Но опять же форза г*вно.
И вот не то чтобы пригорело, просто действительно удивляют такие люди.
Я полностью согласен, и такого же мнения. Если я в 3ку наиграл больше всего , в 4ку меньше, то в 5ку вообще мизер, несколько недель поиграл и забил, так как реально нет никакого смысла. 3ка была куда сложнее 4 и особенно 5й части, и в нее было интереснее играть так как например несчастный гиперкар на пару лямов в 5ке тебе выпадает в первую секунду игры а в 3ке нужно было потеть и усилия вознаграждались...
Наконец то кто то сказал правду про харайзен
реально в игре не хватает прогрессий
сюжета более агрессивного
боссов
игра стала тупо для нормизов и подпивковичей
которым надо просто потыкать кнопки и смотреть на графен
первый харайзен был в сотню раз круче
ощущалась прогрессия были боссы и заезды с ними один на один
а не только шляпа в виде показалова
вот я смотрю и полностью согласен. та же самая игра, с той же кучей говна которая льется на тебя бесконечно (это я про фразы одежду и тд) а нового по факту ничего!!!! ну да, новые звуки машин. и все? это они делали 3 года? да они даже большинство моделей взяли из прошлой части (некоторые переработанные, это можно заметить по фарам и салону) но в основном нет совершенно ничего нового, банально игровая площадка с её 3мя режимами не поменялась со второй части! просто бред собачий! да, весело кататься с друзьями и строить какие то дикие корчи и соревноваться между собой, но в основном со второй части менялась только карта и появился аукцион! ВСЕ!
Седовский, а теперь вспомни Forza Horizon 1. Там было почти все, что и тут , но был сюжет и была карьера с гонщиками которые хотели "надрать задницу".
Солидарен с тобой. Нфс больше цепляет ибо есть преследования и гонки интереснее, те же нпс лучше гоняют. В форзе хоть и чилл, но он не всем нужен. В ГОНКАХ НУЖЕН ДРАЙВ, А НЕ РАССЛАБОН ИБО ГОНКИ ЭТО АДРЕНАЛИН.
Блин, чувак, ты озвучил мои мысли. Снимаю шляпу.
Форза скорей для мечтателей, собрал гараж своей мечты, выбрал оттуда авто и неспеша помчался в закат. Единственным похожим аналогом был Test Drive Unlimited, больше не припомню. Так что в жанре машинок это серия уникальна, а однотипные разборки с семьёй Торрето уже надоели многим👌
в тду была цель, повысить свой уровень, открыть новые гонки, купить дом, постепенно заработать на автомобили. в форзе этого нет
Знаю, таких коментариев под этим видео большое множество, но все же автор не прав. Игры это не всегда про сюжет, тем более сейчас сюжет в играх отходит на второй план (Хоть это и печально). Люди просят ивенты, что-б мультиплеер был и долгую поддержку игры со стороны разработчиков. Игра не нуждается в сюжете от слова "ВООБЩЕ", хотя он в форзе все равно лучше чем в колде). Есть множество игр до которых можно докопаться подобным образом, любой онлайн шутер на подобии КС-ГО или новой батлы, либо ту же ГТА которую роки превратили в доильню. Довольно глупо сравнивать НФС или игры подобного жанра заточенные под сюжет с форзой т.к ничего общего громе жанра в них не должно быть, и если уж выбирать из безцельных покатушек в форзе и калловую НФС, думаю, выбор очевиден =)
Нужна карьера, чтобы была цель. А не тупо бесцельно кататься.
@@ravengames1949хз, не играл
Пирожок... Я всегда был пирожком в форзе, так и буду
Полностью согласен. Но кроме сюжета, он ей не нужен. Даже в TDU, где гораздо меньше возможностей, будет интереснее играть. В ней не было кастомизации, не было вышибалы, не было испытаний, не было глубокой настройки машины, не было дрифта, да даже 500 машин не было. Их было чуть больше 100.
У тебя полная свобода действий. Но при этом есть хоть какая-никакая цель - стать чемпионом (Или выполнить все задания в игре). После обучения ты можешь сразу хоть весь остров объездить, можешь сразу купить машину высшего класса (Естественно, накопив на неё денег). У тебя нет проблем с заработком, но тебе действительно приходилось стараться, чтобы купить одну машину. При этом для неё нужен гараж, то есть, тебе нужно покупать дома. А они стоят ещё дороже автомобилей. Выполнив все задания одной дисциплины тебе дарят бонусный автомобиль. В ней нету имбовых автомобилей, все машины в одном классе разные. Какие-то быстро набирают скорость, у каких-то огромная максимальная скорость, какие-то прекрасно управляются, или хорошо держат трассу... И так далее... Рекорды трасс устанавливаются по сей день. И для этой игры создано целое море модификаций.
Так к чему я сейчас написал целый том Войны и мира... Форза правда хороша, но не во всём. Представьте прям натурально детскую песочницу. Вы можете построить что угодно. Вам придётся постараться, чтобы построить маленький замок. А затем вас хвалят окружающие, сопоставимо TDU. У вас есть мотивация построить что-то ещё. А сопоставимо Форзе вас похвалят и построят вам ещё 10 таких замков... Надеюсь и мою мысль можно понять))
Все перечисленное выше к форзе тоже применимо, за исключением модификаций.
@@misterqvest4317 Не применимо. Тебе не нужно копить деньги на машины. Какие-то тебе даёт игра, а какие-то выпадают из Вилспинов. Так можно и весь автопарк собрать. Все рекорды гонок по типу Голиафа и Колосса ставят только на одной машине - Lamborghini Sesto Elemento FE.
Да даже в Вилспинах нету азарта. Да, это рулетка, как в казино. Но ты ничего не теряешь, только выигрываешь что-то. Следишь только за машинами Forza Edition, остальное тебя не интересует.
@@ghostlif Часть машин можно только купить, часть машин только за задания получить, часть только в сезонах. Накопив миллиард, можно будет купить около половины машин. Если тебе не интересно коллекционирование, это не значит что оно не интересно другим. Азарт там есть во время гонок, если тебе нужен азарт рекордов, то есть куча других мест где не поможет эта ламба, да и первое место ты только с помощью этой машины не займешь.
@@misterqvest4317 Я сторонник коллекционирования. Но я воспринимаю их как кубки, а не как семечки. Я буду уважать человека, если он действительно рвал конечности для получения какой-нибудь из машин. По крайней мере так было в оригинале TDU, где были бонусные автомобили. И в TDU 2, где нужно было собирать обломки, разбросанные по громадной карте.
@@misterqvest4317 Я не сказал, что игра плохая, наоборот, она хороша. Но есть многие вещи, из-за которых теряется весь интерес к игре. Например, я с удовольствием покатаюсь на своём любимом автомобиле хоть миллион километров. Она меня заманит. Но когда карта небольшая, где по сути сплошные пустыни... Ну чёрт его знает, города тоже хочется... А когда машины твоей мечты достаются тебе так легко, то у тебя внутри как-то смысл теряется...
Собсна впервые поиграл только в четвертую форзу, т.к. вышла в стиме и я ее купил. В целом прикольно, да, но вот то самое чувство прогресса - отсутствует, из-за чего долго я в нее не поиграл, мне наскучило буквально за 12 часов. Все, делать там нечего, я прошел топгир, я прошел просто какие-то каскадерки и все, дальше смысла нет
Понимаю твою претензию про цель. Сам желаю возвращения системы Хорайзон 1, когда была небольшая, но цель - стать чемпионом. Но для себя я открыл эту игру как та самая песочница, когда я могу взять BMW M3-GTR 2003 и косплеить нфс мв 2005 и проходить гонки в онлайне. Ну и я жду на самом деле рейтинг системы - она даст стимул по настоящему корпеть
О да я тоже.
Проходил ее полность на 360 боксе.
Сейчас запустил 5 на ПК и как то ну неинтересно совершенно.
Не нужно как в нфс но хотя бы какой то рост какая та сложность и соревнование.
Этим мне понравилась первая часть
видео реально по факту
купил форзу 5 очень горел желанием купить её купил поиграл 2 дня и понял а зачем она нужна ?
стало очень скучно играть
как-бы и поиграть покататься прикольно но смысл ?
3:45 ух бл... Я обосрался😂
Лучшая Forza Horizon это Horizon 2012 - то бишь первая часть .. там есть сюжет )
Поиграл в эту игру час и снес. Выморозило отсутствие кнопки нитро и маленькие скорости + толкучка машин. Прямо второй Driveclub по унылости. И самолет над трассой дурацкий. Лучше NFS гонок нет.