Пиетт и Вирс работают вместе - Звёздные Войны: Восстание
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2024
- #starwarsrebellion #звёздныевойнывосстание #настольныеигры #ffg
Данный канал посвящён аналитике ошибок и обсуждению стратегии в настольной игре Звёздные Войны: Восстание (Star Wars Rebellion) от издателя FFG. Оставляйте комменты с таймкодами, не забудьте подписаться и оценить видео, чтобы ускорить выход новых партий.
Говорю как любитель. Контент бомба. Но только для топов мои 20 партий не дают понимания того что объясняют. Неплохо было бы записать игру и параллельно комментировать свои действия за кадром и объяснять действия противников развернуто. Слишком все быстро и немного не понятно)
Я ждал и дождался жрух мой
46:40 да, он прав. Поэтому можно, например, и повстанцам и имперцам в одном и том же раунде сыграть 501 и hold them back.
Не фанат этого нововведения (лично для меня оно таковым является). Такое чувство, что выпал целый пласт глубины: пострадала ценность карт на мгновенное убийство и атакующий лишился своего единственного преимущества.
@@windjackass6828 ну, всегда так было и в правилах оно напрямую прописано. Если честно, разница минимальна, это влияет только на карточки take them down, armored partol, карточку наземной турели (такая редкость, что даже не помню, как она называется) и, даже в меньшей степени - на сами 501 и hold them back. На то, как играются target the generator против planetry shield оно, по факту, не влияет.
. Посмотрел (правда на х1.5, хотя надо бы было на х1.25), забавно. Всё таки все за повстанцев играют кто во что горазд. Хотя 12+ юнитов на базе, кажется, я вижу впервые. С другой стороны, игра базовой колодой вообще располагает к игре вторым номером.
. Надо бы как-нибудь сыграть, разнообразия ради. А то в турнире так и не пересеклись.
Если правильно понял, стратегия в том, чтобы терпеливо накопить силы, а потом прокатиться как снежный ком. Хм.. ну да, это лучше, чем наткнуться на штаб, потерять половину, потом все это заново строить и собирать. К тому времени ребел уже вытянет нужных лидеров и карты на кулаки (не помню как называется.. взрывает чубриков в очереди), засаботирует все в радиусе 3 систем вокруг штаба, будет не подобраться.
На это и расчёт. В лояльной системе тебе не грозят бунты и саботажи, да и сам повстанец не рискнёт выдать базу подозрительными действиями. Просто нужно чуть-чуть подзабить на спешку, подождать и построить (проекты в помощь). Здесь как в Войне Кольца - если твоё войско разбили при осаде крепости, то пиши пропало. Всё нужно делать с первого раза - и вести ровно столько, сколько хватит, чтобы смять базу.
Слушай, толково, толково. Автор жжот, пиши ещё!
Как можно с тобой сыграть?
Телеграмм-группа по ЗВВ (conform lissauer), дискорд, пиши.
Если партия получится нестандартная, выложу.