Какие КНИГИ читать по Unity? (Юнити Книги)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 ноя 2024

Комментарии • 59

  • @GrishaMakingGames
    @GrishaMakingGames  2 года назад +4

    Жду ваши комментарии, вопросы и пожелания!

  • @thejupiterman
    @thejupiterman 2 года назад +3

    Прикольный видос. Лично я никогда не читал книги по программированию. Но желание купить книгу по программированию было, и даже сейчас у меня имеется

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад +2

      Конкретно по программированию я читал только Чистый код и Грокаем Алгоритмы. Вторую рекомендую, там на python все, поэтому понятно будет всем) Я бы рекомендовал после разбора каждого алгоритма тренить его на LeetCode. Ибо забудется. Чистый код я не дочитал, но собираюсь, очень хорошая. Надеюсь помог)

  • @Nrayse-j2e
    @Nrayse-j2e 2 года назад +2

    Интересный канал , сегодня пересмотрю

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад

      Благодарю за поддержку! Просмотра приятного :)

  • @Dr.Mr.Johnson
    @Dr.Mr.Johnson Год назад +1

    👍

  • @Дубровский-ч4с
    @Дубровский-ч4с Год назад +1

    файл . Ошибка в 21,21
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    public class text : MonoBehaviour
    {
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }
    void Click()
    {
    Button.text='Privet';
    }
    }

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад

      Очень неудобно ты скинул, и я ж не знаю где 21 строка) Но я думаю одно из двух: у тебя нету поля Button в классе, ты обращаешься к классу как я понял. Либо, нужно использовать не ' ', а " ".
      А вообще, как я вижу, тебе основы языка нужно подучить, а потом уже начинай юнити. Все получится!

  • @TosterBezHleba
    @TosterBezHleba Год назад +1

    добавь монтажа для вырезки не нужных пауз и закупись обарудыванием а подаешь очень даже хорошо (если у тебя нет сценария к видео то делай его было бы лучше) и еще стоило бы немного по интереснее сделать название канала
    думаю что уже скоро у тебя будет лучше получаться контент так что молодец продолжай делать ^-^

  • @SexMinister-s2h
    @SexMinister-s2h Год назад +1

    Как по мне лучше бы первую часть книги вырезалии и оставили бы часть по 2 и 3. Первая часть написана для тех, кто не хочет делать игры, а зарабатывать походу. Потому что когда ты хочешь создавать игры у тебя как минимум есть идея того, что ты хочешь сделать

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Ты какую книгу имеешь ввиду? Джереми Бонда?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Если да, то про заработок там ничего нет. Не очень помню содержание первой части, но там в общих чертах он рассказывает о геймдизайне, как делают игры, как они работают, как придумывать идеи и заниматься проектированием. Ничего плохого в этом нет, но не понимаю, зачем нужно было совмещать все это в одной книге (Ладно, понимаю, чем больше страниц тем больше ты заработаешь с книги) Слишком долгий путь от теории к практике, при чем книги по программированию это такое себе. И теория геймдизайна, которую он рассказывал почти половину книги, никак не используется в следующих частях :(

  • @PiKaHu-gj5so
    @PiKaHu-gj5so 11 месяцев назад +1

    Привет 😭почему вы не оставили не ссылки не картинки обложки книги😭

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  11 месяцев назад +1

      Почему не получается найти по названию? Книги старые и обложки можно разглядеть. Возможно вы конечно не себе покупаете, но программист должен уметь искать, это самый главный навык :)

    • @PiKaHu-gj5so
      @PiKaHu-gj5so 11 месяцев назад +1

      ​@@GrishaMakingGames ладно, всё таки смог найти 1 ую книгу, спасибо

  • @ПауверТзен
    @ПауверТзен Год назад +2

    Можешь подсказать, сам я изучаю с++ и довольно не плохо его знаю (но не ООП). Вдруг меня заинтересовывает си шарп именно юнити, однако я полный ноль как и в C# так и в юнити. Есть ли книги для меня, которые помогут с нуля создавать хотябы прототипы или игры? Доверяю именно тебе)) Учителя в школе почему то меньше доверия вызывают.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +2

      Привет) Ты именно книги хочешь? Я в каком то из видео рассказывал про книги, скорее всего в втором (0.5 года обучения юнити), там была книга от Джозефа Хокинга. Наверное она подойдёт тебе, ну а так, и без книг сможешь научиться, туториалы, официальные курсы от Юнити бесплатные. А с# наверное будет совсем просто, если такой сложный язык учил, к тому же они, навееерное, имеют общие или схожие детали. Желаю удачи, надеюсь помог)) Если на что-то не ответил или ещё что-то - спрашивай, а то я как начинаю коммент писать, разговорюсь, потом забываю на что-то ответить)))

    • @ПауверТзен
      @ПауверТзен Год назад +2

      @@GrishaMakingGames за ответ благодарю, блин я незнал про официальные курсы, тогда смысл мне искать курсы и книги))

    • @ПауверТзен
      @ПауверТзен Год назад +2

      @@GrishaMakingGames Подскажи пожалуйста какие курсы пройти новичку от официального сайта юнити

    • @ПауверТзен
      @ПауверТзен Год назад +1

      @@GrishaMakingGames Гриша, вы про меня кажется забыли :)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      @@ПауверТзен извини что долговато, я ж не дома сча, поэтому так быстро пока не могу отвечать) Но все равно всем пишу! Сейчас отвечу на верхние 2

  • @misenikolai9032
    @misenikolai9032 2 года назад

    Здравствуй. Не знаешь ли книгу онли по unity 2d? Уже гуглю, не нахожу, хотя на прилавках читай города видел год назад

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад +1

      Привет. Только по 2D не видел. Поищу тоже, если найду - скину название сюда.
      2D в целом и без книг можно освоить, по туториалам, гайдам. Статьям. Расскажу в одном из след. видосов)

    • @misenikolai9032
      @misenikolai9032 2 года назад

      @@GrishaMakingGames туториалы что-то не очень если честно. К примеру реализация простого прыжка в 2d в туториалах - это просто никуда не годится. Ни настройки время прыжка, ни скорости, ни нормальной высоты. Все просто фигачат addForce, хотя более лучшим решением было бы использовать обратную параболу и высчитвать 'y' в корутине. И так по во многом. Классно когда есть структурированные, качественные знания в одной книге

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад +2

      @@misenikolai9032 а, ну если ты на таком уровне, то скорее всего в книгах уже ничего не найдешь. Более менее продвинутую книгу по юнити видел, это паттерны проектирования игр. Что то подобное. Туториалы и хорошие есть, надо искать на зарубежных каналах. И в целом, ищи на зарубежных источниках. Tarodev вроде неплохой канал, глянь. Статьи может какие нибудь. Я это буду все искать и делать по этому видосы, ибо контента для продвинутого изучения реально трудно сыскать, скорее всего, ок все уже к такому уровню идут в команду за зп где их учат сеньёры

  • @HalloyNency
    @HalloyNency Год назад +2

    какой у тебя микрофон? комп? монитор?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Микро: Samson C01UPRO
      Комп: 1060 6gb i5 8400
      Моник LG старый довольно, модель не помню. Она уже не продается, кажется

  • @andrey.shpilevoy
    @andrey.shpilevoy Год назад +1

    Я прочел все эти книги, и могу сказать одно: не тратьте время. Берите индуские канали где за 30 минут- час делают прототип, и тупо повторяйте.

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Могу от части согласиться, просто кому то формат книги может быть приятным и удобным, может такие люди есть. Я и сам таким был в то время) А вообще туториалы снимают не только индусы, ахахахах

    • @andrey.shpilevoy
      @andrey.shpilevoy Год назад +1

      @@GrishaMakingGames про индусов я для красного словца)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +2

      @@andrey.shpilevoy ахах понял, ну они реально норм так фигачат :)

  • @HalloyNency
    @HalloyNency Год назад +2

    го сотрудничать/дружить я геймдизайнер🙃

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Сотрудничать в каком плане?) Если есть какие-то идеи\предложения - пиши в тг мне

  • @HalloyNency
    @HalloyNency Год назад +2

    сколько тебе лет?

  • @Im-not-meat
    @Im-not-meat 2 года назад +1

    Дожили, минус в том что она объемная, пздц просто.
    Корутины и рейкастинг фишки?)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад +1

      Ну, лично мне не кайф читать 1000 страниц, когда есть более короткие книги, при этом которые дают не меньше знаний. Фишки - просто так выразился. Спасибо за комментарий!

    • @Im-not-meat
      @Im-not-meat 2 года назад

      @@GrishaMakingGames А как ты узнал что они дают не меньше знаний если ты все книги только на 50% прочитал?)

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад +1

      Ну во первых не не 50. + я смотрел что дальше в тех книгах, смотрел код, и не увидел ничего интересного. Сам код там тоже не самый качественный. Ну и вообще, раз я книги не дочитал, и начал учиться другим путем, видимо на то была причина :) Читал ли ты их вообще?

    • @Im-not-meat
      @Im-not-meat 2 года назад

      @@GrishaMakingGames Не перекладывай с больной головы на здоровую. В смысле посмотрел код и не увидел нечего интересного? Это тебе не сериал чтобы на него тупо смотреть. И по каким критериям определил что код там некачественный? Намекаешь что книгу написал чел который не разбирается в с#?) И причем тут я?

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  2 года назад

      @@Im-not-meat ладно, мнение твое, жизнь твоя, моя задача была высказать свое мнение, а твоя - делать или не делать с ним что душе угодно❤‍🩹

  • @wiskey555
    @wiskey555 Год назад +1

    Подержи хоть немного книги на одном месте, летают по всему экрану, аж в глазах рябит, а название прочитать так и не смог. За уроки лайк, но за съемку ролика жирный минус, найди книжку про то как снимать ролики, ставить свет и доносить информацию до зрителя. и изучи, раз уж решил вести канал.Очень, ну очень много лишней болтовни и махания руками

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Ну сори) Можешь написать таймкод, я скину названия/ссылки. (Хотя я вроде их озвучивал, ну ладно) Это видео вроде без сценария снимал, так что да, наверное не очень. По поводу света/качества картинки и т.д., это не бесплатно делается, были бы деньги и возможности это сделать, сделал бы

    • @wiskey555
      @wiskey555 Год назад +1

      @@GrishaMakingGames это не так сложно, пару дешевых светильников решат проблему, сценарий нужен обязательно - не будет повторений и слов паразитов ну и тд, все это можно бюджетно сделать но при этом заметно улучшить качество восприятия ролика ;)

  • @esteticachannel4604
    @esteticachannel4604 Год назад +1

    Не стоит читать книги по программированию, потому что постоянно обновляются как язык так и движки, книги преподносят теорию обощенно, это нудно и скучно, лучше изучать посредством, то есть задайтесь целью маленькой что-то создать и гуглите как это создать поэтапно, закрепляйте на практике, маленькая цель задаст большую мотивацию, вот и весь секрет, смотрите примеры кода на гитхабе юнити, но читать книги можно бесконечно, и через 2 дня большую часть информации вы забудете так как использовать не будете

    • @GrishaMakingGames
      @GrishaMakingGames  Год назад +1

      Верно! Ещё неплохо не только смотреть на гитхаб проекты чужие, но и разбирать их, попробовать модифицировать. Взять за основу механику и переделать в свое. Это очень поможет, так как код больше читается, нежели пишется. И иногда разобраться в коде, даже "чистом", непросто. Ещё это может крайне помочь на работе, я думаю :)

    • @esteticachannel4604
      @esteticachannel4604 Год назад +1

      @@GrishaMakingGames да, яи имел ввиду разбирать чужой код, просто так на него смотреть конечно же бесполезно) умение разбираться в чужом коде среди программистов очень ценный навык это да