Heeresgruppen A & B

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 12

  • @WarThrawn2
    @WarThrawn2 3 месяца назад +4

    Mein Vorschlag die Rumänen, die im Gebirge im Kaukasus stehen, zum Balkan zu senden bleibt ;) Die Einsatzmöglichkeit dieser Divisionen ist ja eh nur noch geringfügig, da sie ja nicht in den Norden können.( was ich etwas komisch finde von der Spielmechanik. Also ja: Historisch waren Sie im Süden Eingesetzt, aber es gibt ja nichts was sie daran gehindert hätte im Norden eingesetzt zu werden. )

  • @007Marke
    @007Marke 3 месяца назад +2

    Das sieht im Südwesten in der Steppe ja mittlerweile sehr viel besser aus, als befürchtet... und die Entscheidung mit den beiden Superdepots war wohl auch Gold wert, gratuliere! Ich würde die Sowjets in der Tat einfach weiter anrennen lassen und den Supplies Level verbessern, sowie Vorräte hamstern.. umso stärker trifft deine mechanisierte Faust dann im Frühjahr! Liebe diese Reihe nach wie vor, hättest du ggf Bock mal eine Reihe über eines meiner all time favourite Wargames zu machen, wo ich immer noch auf einen würdigen Nachfolger warte, Panzer General 3D Western Assault..? fand das System mit den Slots und der Entscheidung zwischen Masse oder Klasse eine tolle Neuerung zu Panzer General 2... wobei ich auch Open General, also die Adaption davon, sehr liebe...🙂

    • @DerHobbygeneral
      @DerHobbygeneral  3 месяца назад +2

      Ja die beiden Supderdepots sind momentan wohl das Wichtigste für den Erhalt der Front da unten. Und ja wahrscheinlich ist es am besten den Feind einfach weiter anrennen zu lassen und Kräfte zu sparen.
      Was das andere Thema angeht muss ich wohl eher "ablehnen". Ich bin nie wirklich warm geworden mit Panzer General 2 oder ähnlichen Spielen. Die sind mir ein wenig zu "intransparent". Also wie groß etwa sind die EInheiten. Regimenter, Divisionen, Korps? Mann weiß es nicht genau.

    • @locarnus255
      @locarnus255 3 месяца назад +2

      @@DerHobbygeneral Panzer General, Panzer Corps und ähnliche Spiele (zum Beispiel auch Civilization 5 & 6 oder sogar Schach) haben keine "Einheitengrößen" in Form von Regimentern, Divisionen und Korps.
      Bei diesen Spielen werden die Ergebnisse abstrahierter, taktischer Gefechte zwischen Einheitentypen oder sogar Ausrüstungstypen auf eine operative oder sogar strategische Ebene hochskaliert.
      Was einige Nachteile mit sich bringt, jedoch auch deutliche Vorteile. So sind die Gefechte selbst deutlich anspruchvoller als z.B. bei einer rein strategischen/operativen Darstellung wie sie War in the East 2 bietet. Bei WitE 2 ist dieser Gefechtsaspekt ja so ziemlich auf "Infanterie und/oder Panzer" auf "normalem oder schwierigem Terrain" reduziert.

    • @007Marke
      @007Marke 3 месяца назад +1

      @@DerHobbygeneral verstehe ich, danke trotzdem für die Meinung 🙂

  • @clintschneeflocke2558
    @clintschneeflocke2558 3 месяца назад

    Obligatorischer Kommentar, der hoffentlich dazu beiträgt, dass dieses Video mehr Aufmerksamkeit bekommt. 🌱

  • @berndknodel
    @berndknodel 3 месяца назад

    21:28 Wenn Stalingrad Etappenstadt für die Front ist, dann hat man wohl alles richtig gemacht.

    • @DerHobbygeneral
      @DerHobbygeneral  3 месяца назад

      In der Tat. Und bisher können wir die Frontlinie auch gut halten. Ganz anders als im letzten Winter im Raum Rostov. Sehr gut.

  • @HammerschlagBln
    @HammerschlagBln 3 месяца назад +1

    Was ist eigentlich Ende 1942 auf dem Balkan los...historisch kann das ja wohl nicht begründet sein? Wie arbeitet diese Mechanik?

    • @DerHobbygeneral
      @DerHobbygeneral  3 месяца назад

      Doch ich denke schon, dass das historisch begründet ist. In dem Sinne, dass zu diesem Zeitpunkt eine bestimmte Anzahl an Truppen dort stationiert war. Wie genau das allerdings ist, da habe ich keine Ahnunug. Das wird im Spiel dann sozusagen auch gefordert. Man muss also versuchen die geforderten Werte bereit zu stellen. Falls das nicht gelingt, dann bekommt man Punktabzg.

  • @blaugelber4303
    @blaugelber4303 3 месяца назад

    👍