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这是我目前所有5090评测视频里做的最好的一个,没有之一。
不亏是科技区UP主,评测的好硬核。
不但深入,还易懂,并且都是干货,非常棒的视频,谢谢
淺醒易懂 果然沒看錯 這頻道有料
AI补帧的最大问题不是画面出小差错,而是操作延迟太大。DLSS3和DLSS4的延迟是一样的,如果DLSS3只能跑30帧的话,DLSS4就算跑到60帧也是没法玩的。操作根本就不跟手,实际感觉都是和原生20到25帧的差不多的。按下鼠标都不带开枪的。说的就是2077,我用的4090在玩2077时都没开过最高画质,靠补帧搞出来的50,60帧是和原生30多40帧的延迟感觉是一样的,一点都不跟手。补帧这玩意在FPS游戏上根本没用,但是像文明,模拟城市之类的不需要任何交互操作,纯看画面的,应该还是挺好用的。
人家视频里就讲到了reflex2 的frame warp技术,专门就是用来解决你说的延迟问题。建议好好理解一下原理再下结论
应该是给专业软件用的,建模软件,设计软件
@@jokitlueng4468你用过Reflex吗?就在这说?我4090用了两年了,reflex也用了两年了。这东西也就是不补帧的情况下20多帧,能有30帧出头的感觉。2077 4K最高补帧补完4090也就60-80帧左右,玩的时候根本就不跟手。理论和实际根本是两码事。还Reflex2,你见哪几个游戏可以用reflex2的?
@ 我没见过哦,难道你有见过?只有50系列显卡才有哦。既然你也没见过,那你在这说啥?frame warp是reflex2 提出的技术,就算reflex用了一万年也不会有frame warp啊。。拜托看看frame warp的官方描述
@ 官网写得很清楚,现在只有the finals和valorant支持,别再2077了🤣你要是了解reflex的延迟来自于哪里,自然就能理解为什么frame warp的延迟会低。没人要你信哈,各自保留意见
DLSS是把低解析插補點到高解析如720插點到1080或1440DLSS4又多了補幀數,把前一幀跟後一幀的點陣像素用ai算出產生新幀畫面5090及50系列的卡,就是一張有3D渲染能力主打補插點又補幀數的卡,渲染實際畫面其實沒很強😁而計算好的畫面都是以點陣像素顯示到螢幕上讓人類觀看。所以簡白點說,50xx顯卡系列其實就是多了補點補幀的AI-2D加速卡!!
有可能是“渲染實際畫面”的能力已经到达瓶颈了,5090的功耗已经去到575瓦了。
老黄现在也是热衷于花拳绣腿了
@@PIWEI應該說你看不懂他的東西來自於多方需求最後匯集到他你不需要卻是大多數人需要的😂😂你能原價買到卡算老黃酥😊😊
@@PIWEI沒對手的情況下何必出全力?
结尾有大问题,前提不是很立得住。游戏的核心最终还是好玩儿而不是真实
好玩是目的,真實是方法,現在的遊戲在真實性這個方法上存在瓶頸,因此好玩這個目的在某些類型的遊戲上受限了。有時候,真實體驗本身就能帶來樂趣,想想為什麼現實中的美景吸引人?
結尾有大問題,片尾曲怎麼換掉了
現在很多暴死的DEI遊戲就是毀在不好看
@@loloool 好不好看和真不真实是两回事儿
確實,從老任的遊戲來看,畫面真的稱不上一線,但遊戲性就是好
感觉中文区讲5090的普遍比英文区好……好多油管主基本就只测参数
在中国做内容博主竞争更激烈,几个大号都是真刀真枪杀出来的。对节奏的把握,内容的深度。以及最终最内核的内容升华都非常优秀。相比来说英语区的那些内容现在看来可以说基本都是流水账
国外博主去哔哩哔哩都要饿死😂
油管那些老的百万级博主真的很水,完全就是吃了时代红利😂
因为他是科技区,是告诉你什么原理,国外大部分都是测评,决定要不要买,我要看原理官网,发布会不是都有。只是因为发布会是英语国内大部分人看不懂需要人来解释。你看这个视频不能决定要不要买,只有也只需要看参数就能知道要不要买了
因为他们大部分是游戏玩家
把遊戲畫面跟UI分開渲染我記得FSR FG就能做到了。
背景音乐很应景儿!❤
总觉得DLSS把游戏行业搞得乱七八糟,现在很多开发者都是开着帧生成来做开发,搞得原生渲染的性能表现差到不能看,AI帧生成技术再进步也终究赶不上拿着原始几何数据渲染出来的画面的质感,本来这帧生成只应该是锦上添花的事,但是却好似变成了某种行业标准,有一种本末倒置的不适感。真希望游戏行业这AI泡沫赶紧破裂。
醒醒吧Ai是大趨勢 硬體上的發展只會因為物理與工程難度而越來越慢
以後開發者連美術都不用了每個就是丟Prompt一串字,叫AI生成畫面去讓玩家掏錢現在已經有了阿,Oasis AI Minecraft就是一個案例,還有Google的Genie 2等等人只會越來越懶,挑戰玩家智商,當玩家滿於AI產物的時候,大家就可以躺著賺錢了,讓AI自己卷
@@yukirin1740那你們想辦法讓ai算力提升啊 硬件上ai也會被單元之類的限制 出現虛邊 遊戲玩家追求的是穩 而不是放手一搏交給不確定的畫面 至少先讓它可以穩定生成破綻極小的畫面再說吧 或者你們聯合起來告訴老黃 直接離開遊戲產業 進軍ai
我作为一个游戏开发者可以给你说,大多数的开发者并不是偷懒将优化交给dlss,而是dlss的出现让游戏有了更多提高表现力的可能。现在硬件本身性能和光栅化渲染性能的低下导致了很多效果在没有dlss的情况下就几乎不可能用流畅的帧数实现出来。
@@Misaki_eku 现在的游戏画面有比前AI世代好吗?看看蝙蝠侠阿拉姆疯人院,教团1886,事实上就是现在的开发者已经不会去打磨多边形和材质了,不会去精雕细琢画面和性能的平衡,而是无脑使用8k材质和高模,有ue5连lod都省了,一个游戏几百个G,可能一棵草的贴图都近百M,一切都交给计算机去自动优化,自动优化出来结果是好是坏也无所谓,反正玩家都开DLSS。
谢谢分享,一如既往的高质量视频👍
你什么时候聊聊deepseek啊
12:35 这个白边修复,如果换成多渲染一些分辨率,是不是就更好了
还是林哥讲得有技术含量,英文区所有人就只知道吐槽能耗比一样
是他们做的测试早,但是DLSS4更新才发布,都没测DLSS4,不过新驱动确实没发布,林哥怎么测的frame generator啊?
能耗歷代最高~硬提升卻也是最少的?? 只吹AI生成的畫面 真是沒啥好吹的~~~
官方驱动什么的应该都有提前给的,这两天只是解禁评测而已。如果解禁前有新东西给到手上却不回去重新补全评测内容,那就要么是懒要么是选择不做了。之前LTT和Digital Foundry的提前上手和评测才是没最新驱动的。@@chenh02
小小聲的問一下 有人有5060的消息嗎😅
這算動態模糊應用嗎?
玩模擬賽車 會不會覺得延遲阿?
15:00 開始尾聲談到的 簡單講就是 將來或許可能 可以玩到 FFX 太空戰士畫質的 吃雞~ 期待啊!
會不會有可能以後的顯卡都把渲染畫面都交給AI處理,誕生新的產品形態呢?
Google Genie 2 關注一下,效果賊爛但這是一個發展方向
我看视频的时候就想到了云显卡这个概念,或者准确说是云算力。 但可能需要网络传输技术的进一步发展才有基础,现在的各种“云”服务效果都很差,还是网络问题
說得真好,搞得我這個玩家都想下定決心進入遊戲產業,就為了虛擬現實的目標
我一直以為DLSS在競技遊戲沒辦法使用, 原來有Reflex 2就能在競技遊戲使用了嗎?希望是真的
目前用的tuf 4090,期待新的astral 5090,不知道能不能瓶颈我的9800x3d,话说怎么测的是5090D
问下老哥,我7800x3d和9800接口一样吗?需不需要换主板?
明明是算力限制版,怎麼你用得像沒有限制
😂
我比較好奇5090d和5090差多少
除了AI其他沒差
@@hadd1836 5090D 大陸版本 AI算力 只有2400 海外版本算力3400
@@QQ939 請問海外版本可串聯吗?
@@canlin2189 應該不行 這功能應該是專業繪圖卡用的 記得從20 還30開始就拿掉這功能了
@@NanohaYagami 40好像可以串聯,野狐圍棋有看到過小狼圍棋AI寫4090幾張卡..等資料(如果寫的是真的)
幀與幀之間生成畫面 能補到四倍 那是不是意味著可以無限補幀我認為再怎麼補 還是沒有比從原始場景直接輸出好 畢竟是幀與幀之間生成出來的 補幀的技術只是解決遊戲幀率低的一個方法問題的根本還是給遊戲的算力不夠才導致低幀率
當然可以無限補,前提是畫面前後幀的連貫性,因為在高幀數60FPS的情況下你的操作每一幀像是慢動作,因此給你一個概念,原始幀越多,越好補,畫面前後幀的變化PX越少反過來說,最難補的是10FPS以下,甚至1FPS光是補到2FPS就如登天的難,原因是前後幀當中畫面的變化率已經超出合理的範圍,一個快動作在一秒內可以轉180度視角AI能夠光看前後180跨度補出90度的場景嗎?顯然不能
可能未來的AI能讀取鍵鼠操作所有幀都是“補”出來的😂
最大問題是5090已經600W了,如果想要出個能硬幹原生4k光追不知道能耗要飆多高...
假設能補無限偵,這樣要補什麼偵給玩家看就全憑AI決定了,細思極恐
@@sy-ej7ms 可能是遊戲發售前訓練AI通關真的遊戲畫面多少幀都沒問題只要調整AI時間基準就夠然後我們玩AI“補”的畫面AI“補”得夠快FPS就跑得高甚至遊戲也是AI“創作”你以為玩的是真人的設計但其實是AI生成的
感谢林哥分享,下单下单
個人口味和個人的電腦硬件因素,反而令我不怎麼需要這些高端顯卡.遠行星號、FTL、CDDA就很耐玩了
為啥要用淒慘虹...
什么时候测5090 OC 😂😂😂
现在的问题是ai渲染本意是提高画质效率减少消耗,现实是开发商摆烂ai渲染画质没多好但是一定得用ai来跑
6:10 我記得這個已經有了,DLSS跟LSFG最大的差距就是這裡,因為LSFG無法取得深度訊息這個問題應該是2077沒寫好,或者是某種原因讓他們希望UI元件在3D空間被渲染
这个其实就是cdpr的问题,他们在渲染管线中将dlss插进渲染列队的最后,也就是在ui之后使用dlss。好处是ui和后处理都可以用低分辨率进行渲染,坏处就是ui可能导致场景渲染出问题。有些游戏会将dlss放在后处理之前,就不会出现这种问题。
感謝您分析英偉達的技術層面軟體終究戰勝硬體
frame wrap?
说延迟的是没区分向后生成和插值😅
5090D 多少钱?
dlss插帧是通过前面两帧预测后面一帧,而不是“插帧”?
英语是frame generation,帧生成,国内翻译错误
如果带一块5090到国内,可以在国内用吗?😂
影片前面的演示畫面就能看出卡頓了,保不保真也不重要了,這就是個垃圾技術,我寧願降畫質換幀數,反正也看不太出來。
各取所需。就好像你要竞技可以用1080换帧率,我却觉得1440才是清晰度的底线。什么样的选择需要市场数据说话。比如Steam hardware survey就是难得的公开数据,不然就只是厂家自己调研数据做决定。
5090D? for 中国的吗?
很好奇ai性能5090d和5090比怎么样
三分之二 ai tops
5090D不是阉割了AI算力吗?要是换成5090会更强吗?
差距高達50% 降為打擊式的閹割
現在的問題是完整支持DLSS的遊戲數量不太夠
能不能测一下从原始帧10~15fps补到60fps时的效果? 几百帧有问题也看不出来啊。。。
原理上不能,只要他會連UI的圖像都算進去補幀,一看就知道是取遊戲渲染後的成果,那麼5fps甚至1fps出來得完全不能看,除非你一秒畫面只動一點點...問題關鍵點都在於幀間隔當中的像素移動量
@user-E04SU3XL3G 有道理,所以我很好奇这个技术到底对实际场景有多大帮助。60变200对大部分场景没什么意义。
@@movingFive你這個場景我認為恰好是幀生成的甜蜜點
@@jorsonlee 极客湾刚出了个视频测了我说的场景。
英伟达显卡依旧强大,AMD新卡持续拉胯,穷让我选择支持INTEL的Arc B580😅
性价比很高
看完几个分析和评测之后我只感觉对于我一个臭打游戏的并且不玩2077这种纯折磨显卡的游戏的人,50系没有吸引力
省流:以後就讓AI 幫玩家玩遊戲就好😂😂😂至於虛擬跟現實間的那層紙……那是生存本能好嘛,要是眼睛又那麼容易被騙的話,人類早就大自然淘汰了⋯⋯
6:20 真的会有游戏公司愿意开源吗😂
你換個角色,像是蘋果,不就反向逼著要在該生態生存就得合作開源支持?所以只要夠大夠完備,應該可以的😂
@ 现在nv应该能做到
用性能来评价游戏确实只是看到了一个正方形的一个面,有点偏。但商业上需要,要不怎么卖显卡😂。游戏好不好玩,画面是一部分,但更重要的是游戏本身,更何况很多非常好玩的游戏也不怎么费显卡。
我个人还是不太喜欢开启DLSS,可能因为眼睛比较贱,就是能看得出来帧生成的那么一点小问题,然后就会很难受。
還不就那句老話,跑分沒輸過,幀數沒贏過。分數好看沒意義,幀真假也沒意義。超過人體感官的數字再強上一萬倍就是噱頭而已。如果玩家感受不到4090和5070在畫面上的差異,但價錢卻差了數倍,那去說硬件數字有什麼意義?需求才是真理,剩下的就是賣貨商人的話術了。你可以一秒一千幀去拆解幀數缺點,但實際上誰的眼晴能感受到。就像賣空氣清新濟,人能聞一單位,狗聞一千單位,但我們做到了一萬單位,狗都聞不出來差異,只要你買了,你就比狗厲害了,你不覺得這哪裡怪怪的嗎?
12:58 我早就意識到了這個問題,所以才不換顯卡(窮
強到可怕
总结一下,反正 5090很牛逼就对了, 30号 晚上10点,等着刷新各大平台网页把。。。
那AMD显卡是不是没有必要买了
NV 的技術進步,終究只為了證明馬斯克是對的,這世界是虛擬的假設 DLSS 10 可以補到看不出差距,那你能說你現在看到的世界是真的嗎
虛擬現實需要的不只是視覺,還有其相對應的其他知覺如聽覺觸覺嗅覺味覺,不然就算畫面再現實,其他相對應的知覺還是會告知大腦:這可能是假的,所以 嗅覺卡甚麼時候推出?我也想聞聞遊戲裡香香的女主。
真實野球拳比較香❤😂
國外都在笑是4090TI,怎麼這裡開始吹了...甚至連還沒上的技術都先吹
因为觉得涨了30%但性能就提升了30%不值,说到底就是酸,讲这些干话的人,估计都是买xx70系的人,材料限制能比4090还多30多的性能我真心觉得已经很强了
不这么吹 商家手里的4090 怎么出货呢😅😅😅😅😅😅
@ 功耗同時也提升了.....而且計算過能耗比幾乎一致。上市前就能拿到5090做媒體測試的頻道是買70系??
拉功耗硬干+限代軟技術
AI up主却不能测AI,5090D呵呵
好无聊的评论
老黃要賣遊戲顯卡、一定會在米国的法規上挖洞的,畢竟本業都轉到數據計算中心賣AI卡了、所以遊戲卡也要撘AI進去強賣
測非D了啊,但不能放出來😂
牛逼
原神終於要啟動了嗎?
nvidia不打钱 真的说不过去
暗坑就是延迟. 帧数高没有用, 玩起来还是低帧的延迟
中文不好。就感觉不是True Performence, True framerate.
不是林哥,你真买阉割版的啊
本來不想買看完之後又想買了
这里是极客湾吗😂😂😂
这技术更新到第三代,今天挑的骨头,都不会存在
最多就做到原生禎數體感延遲不變...失去追求高禎的意義,低端卡原始禎率差的造樣卡,越競技類的禎生成越雞肋...其實沒啥真實升級的一代
內地的快買5090D, 不要阻我買5090
5090,D😂我还得加个D?😂
DLSS4靜止畫面下沒破綻?講的我靜止畫面下需要fps一樣😂
還不是得買買買 別抱怨 未來的遊戲都會AI即時生成 做一款三A不用再花五六年了
期待量子電腦
NV给了你多少钱?😅那些假帧对游戏玩家完全没有价值,操作延迟会卡死你
你是不是看不懂? 操作延遲剩2ms卡個毛
來啦!
视频刚发就让我赶上了
一边上班忙工作一边听视频。听完后才惊觉完全没过脑子,但就是听的很开心😂
我都玩麥塊,基本用不上
麥塊射擊遊戲😂
遊戲就是要有虛擬感
想要,有人能送我一個嗎
1
我的4080 还没捂热乎,结果5090又来了。老黄这刀法,比库克还狠
都上RUclips了,能不能别发那太监版5090D了,发个正常的5090
除非離開中國
5090为什么要买盗版的?
?中國專屬
@ 是的,只有大陆卖的带有D后缀。之所以是盗版的,是防止中国大陆盗窃他国算力用来监控和限制本国人自由的的“盗”,不是传统的盗版。
@@aitest 应该是大陆专属,民国不受限制。
D是中國特供版為了繞開美國晶片限制的閹割版本不跑Ai的話跟原版卡差別不會太大跑Ai就....
@@terryjoun1687 是啊,在中国能买5090的人,一般不吃集采药,所以,这卡都是拿来当算力的。
造假
这是我目前所有5090评测视频里做的最好的一个,没有之一。
不亏是科技区UP主,评测的好硬核。
不但深入,还易懂,并且都是干货,非常棒的视频,谢谢
淺醒易懂 果然沒看錯 這頻道有料
AI补帧的最大问题不是画面出小差错,而是操作延迟太大。DLSS3和DLSS4的延迟是一样的,如果DLSS3只能跑30帧的话,DLSS4就算跑到60帧也是没法玩的。操作根本就不跟手,实际感觉都是和原生20到25帧的差不多的。按下鼠标都不带开枪的。说的就是2077,我用的4090在玩2077时都没开过最高画质,靠补帧搞出来的50,60帧是和原生30多40帧的延迟感觉是一样的,一点都不跟手。补帧这玩意在FPS游戏上根本没用,但是像文明,模拟城市之类的不需要任何交互操作,纯看画面的,应该还是挺好用的。
人家视频里就讲到了reflex2 的frame warp技术,专门就是用来解决你说的延迟问题。建议好好理解一下原理再下结论
应该是给专业软件用的,建模软件,设计软件
@@jokitlueng4468你用过Reflex吗?就在这说?我4090用了两年了,reflex也用了两年了。这东西也就是不补帧的情况下20多帧,能有30帧出头的感觉。2077 4K最高补帧补完4090也就60-80帧左右,玩的时候根本就不跟手。理论和实际根本是两码事。还Reflex2,你见哪几个游戏可以用reflex2的?
@ 我没见过哦,难道你有见过?只有50系列显卡才有哦。既然你也没见过,那你在这说啥?frame warp是reflex2 提出的技术,就算reflex用了一万年也不会有frame warp啊。。拜托看看frame warp的官方描述
@ 官网写得很清楚,现在只有the finals和valorant支持,别再2077了🤣你要是了解reflex的延迟来自于哪里,自然就能理解为什么frame warp的延迟会低。没人要你信哈,各自保留意见
DLSS是把低解析插補點到高解析
如720插點到1080或1440
DLSS4又多了補幀數,把前一幀跟後一幀的點陣像素用ai算出產生新幀畫面
5090及50系列的卡,就是一張有3D渲染能力主打補插點又補幀數的卡,渲染實際畫面其實沒很強😁
而計算好的畫面都是以點陣像素顯示到螢幕上讓人類觀看。
所以簡白點說,50xx顯卡系列其實就是多了補點補幀的AI-2D加速卡!!
有可能是“渲染實際畫面”的能力已经到达瓶颈了,5090的功耗已经去到575瓦了。
老黄现在也是热衷于花拳绣腿了
@@PIWEI應該說你看不懂
他的東西來自於多方需求
最後匯集到他
你不需要卻是大多數人需要的😂😂
你能原價買到卡算老黃酥😊😊
@@PIWEI沒對手的情況下何必出全力?
结尾有大问题,前提不是很立得住。游戏的核心最终还是好玩儿而不是真实
好玩是目的,真實是方法,現在的遊戲在真實性這個方法上存在瓶頸,因此好玩這個目的在某些類型的遊戲上受限了。
有時候,真實體驗本身就能帶來樂趣,想想為什麼現實中的美景吸引人?
結尾有大問題,片尾曲怎麼換掉了
現在很多暴死的DEI遊戲就是毀在不好看
@@loloool 好不好看和真不真实是两回事儿
確實,從老任的遊戲來看,畫面真的稱不上一線,但遊戲性就是好
感觉中文区讲5090的普遍比英文区好……好多油管主基本就只测参数
在中国做内容博主竞争更激烈,几个大号都是真刀真枪杀出来的。对节奏的把握,内容的深度。以及最终最内核的内容升华都非常优秀。相比来说英语区的那些内容现在看来可以说基本都是流水账
国外博主去哔哩哔哩都要饿死😂
油管那些老的百万级博主真的很水,完全就是吃了时代红利😂
因为他是科技区,是告诉你什么原理,国外大部分都是测评,决定要不要买,我要看原理官网,发布会不是都有。只是因为发布会是英语国内大部分人看不懂需要人来解释。你看这个视频不能决定要不要买,只有也只需要看参数就能知道要不要买了
因为他们大部分是游戏玩家
把遊戲畫面跟UI分開渲染我記得FSR FG就能做到了。
背景音乐很应景儿!❤
总觉得DLSS把游戏行业搞得乱七八糟,现在很多开发者都是开着帧生成来做开发,搞得原生渲染的性能表现差到不能看,AI帧生成技术再进步也终究赶不上拿着原始几何数据渲染出来的画面的质感,本来这帧生成只应该是锦上添花的事,但是却好似变成了某种行业标准,有一种本末倒置的不适感。真希望游戏行业这AI泡沫赶紧破裂。
醒醒吧Ai是大趨勢 硬體上的發展只會因為物理與工程難度而越來越慢
以後開發者連美術都不用了每個就是丟Prompt一串字,叫AI生成畫面去讓玩家掏錢
現在已經有了阿,Oasis AI Minecraft就是一個案例,還有Google的Genie 2等等
人只會越來越懶,挑戰玩家智商,當玩家滿於AI產物的時候,大家就可以躺著賺錢了,讓AI自己卷
@@yukirin1740那你們想辦法讓ai算力提升啊 硬件上ai也會被單元之類的限制 出現虛邊 遊戲玩家追求的是穩 而不是放手一搏交給不確定的畫面 至少先讓它可以穩定生成破綻極小的畫面再說吧 或者你們聯合起來告訴老黃 直接離開遊戲產業 進軍ai
我作为一个游戏开发者可以给你说,大多数的开发者并不是偷懒将优化交给dlss,而是dlss的出现让游戏有了更多提高表现力的可能。现在硬件本身性能和光栅化渲染性能的低下导致了很多效果在没有dlss的情况下就几乎不可能用流畅的帧数实现出来。
@@Misaki_eku 现在的游戏画面有比前AI世代好吗?看看蝙蝠侠阿拉姆疯人院,教团1886,事实上就是现在的开发者已经不会去打磨多边形和材质了,不会去精雕细琢画面和性能的平衡,而是无脑使用8k材质和高模,有ue5连lod都省了,一个游戏几百个G,可能一棵草的贴图都近百M,一切都交给计算机去自动优化,自动优化出来结果是好是坏也无所谓,反正玩家都开DLSS。
谢谢分享,一如既往的高质量视频👍
你什么时候聊聊deepseek啊
12:35 这个白边修复,如果换成多渲染一些分辨率,是不是就更好了
还是林哥讲得有技术含量,英文区所有人就只知道吐槽能耗比一样
是他们做的测试早,但是DLSS4更新才发布,都没测DLSS4,不过新驱动确实没发布,林哥怎么测的frame generator啊?
能耗歷代最高~硬提升卻也是最少的?? 只吹AI生成的畫面 真是沒啥好吹的~~~
官方驱动什么的应该都有提前给的,这两天只是解禁评测而已。如果解禁前有新东西给到手上却不回去重新补全评测内容,那就要么是懒要么是选择不做了。之前LTT和Digital Foundry的提前上手和评测才是没最新驱动的。@@chenh02
小小聲的問一下 有人有5060的消息嗎😅
這算動態模糊應用嗎?
玩模擬賽車 會不會覺得延遲阿?
15:00 開始尾聲談到的 簡單講就是 將來或許可能 可以玩到 FFX 太空戰士畫質的 吃雞~ 期待啊!
會不會有可能以後的顯卡都把渲染畫面都交給AI處理,誕生新的產品形態呢?
Google Genie 2 關注一下,效果賊爛但這是一個發展方向
我看视频的时候就想到了云显卡这个概念,或者准确说是云算力。
但可能需要网络传输技术的进一步发展才有基础,现在的各种“云”服务效果都很差,还是网络问题
說得真好,搞得我這個玩家都想下定決心進入遊戲產業,就為了虛擬現實的目標
我一直以為DLSS在競技遊戲沒辦法使用, 原來有Reflex 2就能在競技遊戲使用了嗎?希望是真的
目前用的tuf 4090,期待新的astral 5090,不知道能不能瓶颈我的9800x3d,话说怎么测的是5090D
问下老哥,我7800x3d和9800接口一样吗?需不需要换主板?
明明是算力限制版,怎麼你用得像沒有限制
😂
我比較好奇5090d和5090差多少
除了AI其他沒差
@@hadd1836 5090D 大陸版本 AI算力 只有2400 海外版本算力3400
@@QQ939 請問海外版本可串聯吗?
@@canlin2189 應該不行 這功能應該是專業繪圖卡用的 記得從20 還30開始就拿掉這功能了
@@NanohaYagami 40好像可以串聯,野狐圍棋有看到過小狼圍棋AI寫4090幾張卡..等資料(如果寫的是真的)
幀與幀之間生成畫面 能補到四倍 那是不是意味著可以無限補幀
我認為再怎麼補 還是沒有比從原始場景直接輸出好 畢竟是幀與幀之間生成出來的 補幀的技術只是解決遊戲幀率低的一個方法
問題的根本還是給遊戲的算力不夠才導致低幀率
當然可以無限補,前提是畫面前後幀的連貫性,因為在高幀數60FPS的情況下你的操作每一幀像是慢動作,因此給你一個概念,原始幀越多,越好補,畫面前後幀的變化PX越少
反過來說,最難補的是10FPS以下,甚至1FPS光是補到2FPS就如登天的難,原因是前後幀當中畫面的變化率已經超出合理的範圍,一個快動作在一秒內可以轉180度視角
AI能夠光看前後180跨度補出90度的場景嗎?顯然不能
可能未來的AI能讀取鍵鼠操作
所有幀都是“補”出來的😂
最大問題是5090已經600W了,如果想要出個能硬幹原生4k光追不知道能耗要飆多高...
假設能補無限偵,這樣要補什麼偵給玩家看就全憑AI決定了,細思極恐
@@sy-ej7ms
可能是遊戲發售前訓練AI通關真的遊戲畫面
多少幀都沒問題只要調整AI時間基準就夠
然後我們玩AI“補”的畫面
AI“補”得夠快FPS就跑得高
甚至遊戲也是AI“創作”
你以為玩的是真人的設計
但其實是AI生成的
感谢林哥分享,下单下单
個人口味和個人的電腦硬件因素,反而令我不怎麼需要這些高端顯卡.遠行星號、FTL、CDDA就很耐玩了
為啥要用淒慘虹...
什么时候测5090 OC 😂😂😂
现在的问题是ai渲染本意是提高画质效率减少消耗,现实是开发商摆烂ai渲染画质没多好但是一定得用ai来跑
6:10 我記得這個已經有了,DLSS跟LSFG最大的差距就是這裡,因為LSFG無法取得深度訊息
這個問題應該是2077沒寫好,或者是某種原因讓他們希望UI元件在3D空間被渲染
这个其实就是cdpr的问题,他们在渲染管线中将dlss插进渲染列队的最后,也就是在ui之后使用dlss。好处是ui和后处理都可以用低分辨率进行渲染,坏处就是ui可能导致场景渲染出问题。有些游戏会将dlss放在后处理之前,就不会出现这种问题。
感謝您分析英偉達的技術層面
軟體終究戰勝硬體
frame wrap?
说延迟的是没区分向后生成和插值😅
5090D 多少钱?
dlss插帧是通过前面两帧预测后面一帧,而不是“插帧”?
英语是frame generation,帧生成,国内翻译错误
如果带一块5090到国内,可以在国内用吗?😂
影片前面的演示畫面就能看出卡頓了,保不保真也不重要了,這就是個垃圾技術,我寧願降畫質換幀數,反正也看不太出來。
各取所需。就好像你要竞技可以用1080换帧率,我却觉得1440才是清晰度的底线。什么样的选择需要市场数据说话。比如Steam hardware survey就是难得的公开数据,不然就只是厂家自己调研数据做决定。
5090D? for 中国的吗?
很好奇ai性能5090d和5090比怎么样
三分之二 ai tops
5090D不是阉割了AI算力吗?要是换成5090会更强吗?
差距高達50% 降為打擊式的閹割
現在的問題是完整支持DLSS的遊戲數量不太夠
能不能测一下从原始帧10~15fps补到60fps时的效果? 几百帧有问题也看不出来啊。。。
原理上不能,只要他會連UI的圖像都算進去補幀,一看就知道是取遊戲渲染後的成果,那麼5fps甚至1fps出來得完全不能看,除非你一秒畫面只動一點點...
問題關鍵點都在於幀間隔當中的像素移動量
@user-E04SU3XL3G 有道理,所以我很好奇这个技术到底对实际场景有多大帮助。
60变200对大部分场景没什么意义。
@@movingFive你這個場景我認為恰好是幀生成的甜蜜點
@@jorsonlee 极客湾刚出了个视频测了我说的场景。
英伟达显卡依旧强大,AMD新卡持续拉胯,穷让我选择支持INTEL的Arc B580😅
性价比很高
看完几个分析和评测之后我只感觉对于我一个臭打游戏的并且不玩2077这种纯折磨显卡的游戏的人,50系没有吸引力
省流:以後就讓AI 幫玩家玩遊戲就好😂😂😂至於虛擬跟現實間的那層紙……那是生存本能好嘛,要是眼睛又那麼容易被騙的話,人類早就大自然淘汰了⋯⋯
6:20 真的会有游戏公司愿意开源吗😂
你換個角色,像是蘋果,不就反向逼著要在該生態生存就得合作開源支持?所以只要夠大夠完備,應該可以的😂
@ 现在nv应该能做到
用性能来评价游戏确实只是看到了一个正方形的一个面,有点偏。但商业上需要,要不怎么卖显卡😂。游戏好不好玩,画面是一部分,但更重要的是游戏本身,更何况很多非常好玩的游戏也不怎么费显卡。
我个人还是不太喜欢开启DLSS,可能因为眼睛比较贱,就是能看得出来帧生成的那么一点小问题,然后就会很难受。
還不就那句老話,跑分沒輸過,幀數沒贏過。分數好看沒意義,幀真假也沒意義。超過人體感官的數字再強上一萬倍就是噱頭而已。如果玩家感受不到4090和5070在畫面上的差異,但價錢卻差了數倍,那去說硬件數字有什麼意義?需求才是真理,剩下的就是賣貨商人的話術了。你可以一秒一千幀去拆解幀數缺點,但實際上誰的眼晴能感受到。就像賣空氣清新濟,人能聞一單位,狗聞一千單位,但我們做到了一萬單位,狗都聞不出來差異,只要你買了,你就比狗厲害了,你不覺得這哪裡怪怪的嗎?
12:58 我早就意識到了這個問題,所以才不換顯卡(窮
強到可怕
总结一下,反正 5090很牛逼就对了, 30号 晚上10点,等着刷新各大平台网页把。。。
那AMD显卡是不是没有必要买了
NV 的技術進步,終究只為了證明馬斯克是對的,這世界是虛擬的
假設 DLSS 10 可以補到看不出差距,那你能說你現在看到的世界是真的嗎
虛擬現實需要的不只是視覺,還有其相對應的其他知覺如聽覺觸覺嗅覺味覺,不然就算畫面再現實,其他相對應的知覺還是會告知大腦:這可能是假的,所以 嗅覺卡甚麼時候推出?我也想聞聞遊戲裡香香的女主。
真實野球拳比較香❤😂
國外都在笑是4090TI,怎麼這裡開始吹了...甚至連還沒上的技術都先吹
因为觉得涨了30%但性能就提升了30%不值,说到底就是酸,讲这些干话的人,估计都是买xx70系的人,材料限制能比4090还多30多的性能我真心觉得已经很强了
不这么吹 商家手里的4090 怎么出货呢😅😅😅😅😅😅
@ 功耗同時也提升了.....而且計算過能耗比幾乎一致。
上市前就能拿到5090做媒體測試的頻道是買70系??
拉功耗硬干+限代軟技術
AI up主却不能测AI,5090D呵呵
好无聊的评论
老黃要賣遊戲顯卡、一定會在米国的法規上挖洞的,
畢竟本業都轉到數據計算中心賣AI卡了、所以遊戲卡也要撘AI進去強賣
測非D了啊,但不能放出來😂
牛逼
原神終於要啟動了嗎?
nvidia不打钱 真的说不过去
暗坑就是延迟. 帧数高没有用, 玩起来还是低帧的延迟
中文不好。就感觉不是True Performence, True framerate.
不是林哥,你真买阉割版的啊
本來不想買看完之後又想買了
这里是极客湾吗😂😂😂
这技术更新到第三代,今天挑的骨头,都不会存在
最多就做到原生禎數體感延遲不變...失去追求高禎的意義,低端卡原始禎率差的造樣卡,越競技類的禎生成越雞肋...其實沒啥真實升級的一代
內地的快買5090D, 不要阻我買5090
5090,D😂我还得加个D?😂
DLSS4靜止畫面下沒破綻?
講的我靜止畫面下需要fps一樣😂
還不是得買買買 別抱怨 未來的遊戲都會AI即時生成 做一款三A不用再花五六年了
期待量子電腦
NV给了你多少钱?😅
那些假帧对游戏玩家完全没有价值,操作延迟会卡死你
你是不是看不懂? 操作延遲剩2ms卡個毛
來啦!
视频刚发就让我赶上了
一边上班忙工作一边听视频。听完后才惊觉完全没过脑子,但就是听的很开心😂
我都玩麥塊,基本用不上
麥塊射擊遊戲😂
遊戲就是要有虛擬感
想要,有人能送我一個嗎
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我的4080 还没捂热乎,结果5090又来了。老黄这刀法,比库克还狠
都上RUclips了,能不能别发那太监版5090D了,发个正常的5090
除非離開中國
5090为什么要买盗版的?
?中國專屬
@ 是的,只有大陆卖的带有D后缀。之所以是盗版的,是防止中国大陆盗窃他国算力用来监控和限制本国人自由的的“盗”,不是传统的盗版。
@@aitest 应该是大陆专属,民国不受限制。
D是中國特供版
為了繞開美國晶片限制的閹割版本
不跑Ai的話跟原版卡差別不會太大
跑Ai就....
@@terryjoun1687 是啊,在中国能买5090的人,一般不吃集采药,所以,这卡都是拿来当算力的。
造假