Le basi dell'illuminazione

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • Questo tutorial illustra una serie di concetti base della illuminazione fotografica e video.
    Vengono esposti e visualizzati esempi di come si controlla l’intensità (la legge del quadrato delle distanza), la qualità (la luce dura e luce morbida - hard e soft light), la posizione ( key light, fill light, back light, illuminazione alla Rembrandt, illuminazione a tre punti luce).
    La simulazione avviene tramite un software (Set a light 3D) che riproduce un set fotografico virtuale permettendo di sperimentare cosa succede nel scegliere, sistemare, muovere e fotografare con diverse fonti di luci, modelli, sfondi, obiettivi ecc.

Комментарии • 4

  • @emanuelebellomo2183
    @emanuelebellomo2183 6 лет назад

    Bellissimo video, veramente esauriente e utile. Complimenti.

  • @francescog.581
    @francescog.581 6 лет назад

    Video interessantissimo e professionale! Complimenti

  • @EnricoPanebianco
    @EnricoPanebianco 3 года назад

    interessante video che ti amplia la cultura sia fotografica e sul computer grafica; queste regole sono valide per ogni software che a che fare con il computer grafica; questo software è già preimpostato ed ha l'interfaccia, ma se uno usa blender deve creare da zero luci o altro con oggetti 3D che fanno da filtro alle luci; come è possibile ricreare in qualche maniera su blender, questo software per il rendering?.

  • @AA-ot5vo
    @AA-ot5vo 7 лет назад

    Bellissimo software che non conoscevo.Video interessante e molto pratico