Le basi dell'illuminazione
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- Опубликовано: 17 окт 2024
- Questo tutorial illustra una serie di concetti base della illuminazione fotografica e video.
Vengono esposti e visualizzati esempi di come si controlla l’intensità (la legge del quadrato delle distanza), la qualità (la luce dura e luce morbida - hard e soft light), la posizione ( key light, fill light, back light, illuminazione alla Rembrandt, illuminazione a tre punti luce).
La simulazione avviene tramite un software (Set a light 3D) che riproduce un set fotografico virtuale permettendo di sperimentare cosa succede nel scegliere, sistemare, muovere e fotografare con diverse fonti di luci, modelli, sfondi, obiettivi ecc.
Bellissimo video, veramente esauriente e utile. Complimenti.
Video interessantissimo e professionale! Complimenti
interessante video che ti amplia la cultura sia fotografica e sul computer grafica; queste regole sono valide per ogni software che a che fare con il computer grafica; questo software è già preimpostato ed ha l'interfaccia, ma se uno usa blender deve creare da zero luci o altro con oggetti 3D che fanno da filtro alle luci; come è possibile ricreare in qualche maniera su blender, questo software per il rendering?.
Bellissimo software che non conoscevo.Video interessante e molto pratico