Ep06 - Criando Plataformas Móveis na GODOT 4.0 - Criando um Jogo de Plataforma 2D

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  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 133

  • @overpaulo
    @overpaulo 10 месяцев назад +5

    Caras, uma honra fazer parte da comunidade... Um grande abraço para todos

  • @gamercipriano7590
    @gamercipriano7590 Год назад +13

    Ensina a fazer um joystick nessa nova atualização, pois eu sou mobile e não tem como eu testar os movimentos.

  • @wladsonnobrewladson7459
    @wladsonnobrewladson7459 День назад

    toh curtindo mt

  • @FernandoOliveira-qs1il
    @FernandoOliveira-qs1il Год назад +8

    um ótimo trabalho como sempre, com certeza a comunidade godot vai se manter grande com a ajuda de pessoas que fazem um trabalho tão com quanto o seu

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +6

      Obrigado pelo comentário, motiva-me demais, e por isso tento fazer sempre algo que agregue a comunidade Godot. Vlw mesmo

  • @Pumpkyn_I
    @Pumpkyn_I Год назад +6

    Muito obrigado, você sempre nos ajuda com esses vídeos

  • @douglasnicolas8206
    @douglasnicolas8206 Год назад +4

    Muito massa essa serie mano!!!
    #Godot4MovingPlatform

  • @lucivando1980
    @lucivando1980 Год назад +2

    Show professor, like garantido novamente

  • @jadsonmedeiros6815
    @jadsonmedeiros6815 Год назад +3

    Muito massa esse tutoriais, parabéns! Tô pensando em criar um game básico em homenagem a meu filho de 4 anos, teria como criar um video com pelo menos a mecânica do jogo Kid Tripp? Seria show!

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +4

      Não, conheço esse jogo. Vou procurar, mas vídeos de mecânicas vão começar a surgir daqui a pouco, quero avançar um pouco mais na série e no curso da Hotmart. Aí teremos vídeos de mecânicas diversas aqui na godot 4.

    • @jadsonmedeiros6815
      @jadsonmedeiros6815 Год назад

      @@clecioespindolagamedev ruclips.net/video/-8lJgvpAicE/видео.html

  • @pablo15475
    @pablo15475 Год назад +1

    eu tinha feito o código mais ou menos umas 4 vezes. Hoje eu mais calmo consegui consertar ele, talvez tenha sido algum erro no tween. muito bom o vídeo!!
    #Godot4movingplatform

  • @leonardokrause6264
    @leonardokrause6264 Год назад

    #GODOT4MOVINGPLATFORM
    Estou adorando os tutoriais e o poder e facilidade da Godot4

  • @tcreftBr
    @tcreftBr 10 месяцев назад +2

    Sr.Clécio tem como eu usar uma array para definir a Trans() e uma variavel para devinir a array??
    Tipo:
    Trans("array["variavel"]")
    e ainda como @export?

  • @fabiovaz2460
    @fabiovaz2460 Год назад +2

    Muito obrigado!!

  • @timo2785
    @timo2785 25 дней назад

    Nss serio sempre um arraso os seus vídeos, mas vc esqueceu de fazer o desafio da ultima aula . Além disso eu q sou um iniciante achei esta aula meio rápido na parte de programação (tmb n sou um programador experiente), se fosse mais lento e explicando cada funçãozinha seria bem melhor, mas foi incrível mesmo consegui fazer tudo

  • @jonh_09
    @jonh_09 Год назад +5

    Muito bom!! #godot4movingplatform

  • @Brandon_Felipe
    @Brandon_Felipe 9 месяцев назад +1

    Salve Professor, estou acompanhando as aulas aqui pelo RUclips, porém na última versão que saiu, e não estou conseguindo fazer com que a segunda plataforma mova para cima, vi que você fez através da opção Move Horizontal, mas creio que da sua versão pra atual tenha mudado isso, pois não acho essa opção, terei que fazer de outra forma, ótimas aulas.

  • @battella
    @battella 6 месяцев назад

    Excelente Material! Parabéns!

  • @hmenomlegal4706
    @hmenomlegal4706 Год назад +1

    muito bom!

  • @alan_ars
    @alan_ars 26 дней назад

    Godot4.3 - Funcionou corretamente mas o script inicial estava ligeiramente diferente do do Clecio. Para funcionar tem que ficar igual.

  • @iagobelmonte4213
    @iagobelmonte4213 Год назад

    Sem palavras Irmão... Você é sensacional !

  • @gasparmc
    @gasparmc Год назад +1

    Uma outra observação aqui é a seguinte. Ao marcar como "true" a propriedade "one_way_collision", meu player parou de colidir com as plataformas totalmente e em todas as direções. Acabei descobrindo que o problema era que a outra propriedade, chamada "one_way_collision_margin", não podia ficar em 0 pixels. Mudei para 1 pixel, e aí sim, o comportamento esperado foi obtido.
    Isso pode ter acontecido porque eu estou usando outro valor de gravidade, velocidade etc. Mas quem sabe é bom vc tocar nesse ponto em algum momento. Valeu!
    #godot4platform

  • @renji-hjk
    @renji-hjk Год назад +2

    tween pra mim e melhor funcao da godot sem duvida

  • @RODRIGOFLORENTINO-m1b
    @RODRIGOFLORENTINO-m1b Год назад +1

    valeu cara obrigado🙏👍

  • @MiyubeDemoonstar
    @MiyubeDemoonstar Год назад +1

    #Godot4MovingPlatform
    De qualquer maneira, sempre foi meio confusinho o Twin, a mudança que fizeram não afetou a visão que tenho sobre kk. Nice vídeo Clécio, grande empenho.

  • @OchevetteDev
    @OchevetteDev 11 месяцев назад

    muito legal cara nunca pensei em usar isso mas agora quero mais que todo kkkk
    #Godot4MovingPlatform

  • @diegoandradex12
    @diegoandradex12 Год назад

    Muito bem explicado #Godot4MovingPlatform

  • @CineGoodog
    @CineGoodog 6 месяцев назад

    uma sugestao pra melhorar a didatica. em 13:50 vc mostra várias funções nativas do tween em uma mesma linha de forma muito rápida e pode parecer complicado, na minha humilde opinião ficaria mais fácil de entender se puxasse as funções em linhas separadas e mostrasse elas atuando separadamente no jogo.
    Eu também tenho uma dúvida, na função _physics_process() eu devo multiplicar a formula do platform.position por delta pra considerar diferentes framerates ou a funçao lerp() ja faz isso?

  • @danilofreire1082
    @danilofreire1082 8 месяцев назад

    Se deixar o delay como @export var delay aparecerá também no painel inspetor. É bom pq da pra configurar um atraso para cada plataforma individualmente também.

  • @zedolok4508
    @zedolok4508 3 месяца назад

    #GODOT4MOVINGPLATFORM deixa eu ter dinheiro se eu nao vou comprar o teu curso, mto bom

  • @joaogustavo2143
    @joaogustavo2143 Год назад

    Olá professor, poderia explicar o que é length e lerp?

  • @Ryan-pz2nw
    @Ryan-pz2nw Год назад +1

    a plataforma não está se mexendo, agora censegui vou até tirar print para não esquecer tive que refazer a aula kk

    • @GG----
      @GG---- Год назад

      Como c resolveu mn?

    • @Ryan-pz2nw
      @Ryan-pz2nw Год назад

      @@GG---- eu parei o curso, mas você pode aprender logica de programação pois é dificil aprender assim do zero.

    • @GG----
      @GG---- Год назад

      @@Ryan-pz2nw o Clécio já me ajudou aq tava faltando só chamar a plataforma no _ready, mais vlw

  • @isaacnewton4462
    @isaacnewton4462 Год назад +1

    vc é fera #godot4movingplatform

  • @WINDROID-EMU
    @WINDROID-EMU 4 месяца назад +2

    estou fazendo as aulas da playlist muito bom a godot e bem simples de mexer eu usei um script pra mover a plataforma dela onde ela estiver
    extends Node2D
    # Distância que a plataforma vai se mover para frente e para trás
    @export var move_distance: float = 100.0
    # Velocidade do movimento da plataforma
    @export var move_speed: float = 50.0
    # Posição inicial da plataforma
    var start_position: Vector2
    # Direção do movimento (1 para frente, -1 para trás)
    var direction: int = 1
    func _ready():
    # Salvar a posição inicial
    start_position = position
    func _physics_process(delta: float):
    # Calcular a nova posição
    var new_position = position.x + direction * move_speed * delta

    # Verificar se a plataforma atingiu a distância máxima
    if new_position > start_position.x + move_distance:
    new_position = start_position.x + move_distance
    direction = -1
    elif new_position < start_position.x - move_distance:
    new_position = start_position.x - move_distance
    direction = 1

    # Arredondar a posição para o pixel mais próximo para evitar tremor
    new_position = round(new_position)

    # Aplicar a nova posição
    position.x = new_position

    • @Renan-dd1kc
      @Renan-dd1kc Месяц назад

      Ponto positivo, funcionou na 4.3.
      Como faço para fazer a plataforma subir e descer?

  • @RyanK22000
    @RyanK22000 Год назад

    Olá, otimo conteudo como sempre, fiquei com uma duvida na logica na variavel duration, para que criar as variaveis plataform_center e move_speed, e calcular elas se usar um numero sem o calculo da o mesmo resultado?

  • @SuperBRW
    @SuperBRW 5 месяцев назад

    eu so me pergunto uma coisa, quanto tempo e aonde esse cara aprendeu tudo issooooo??????

  • @CarlosHenrique06467
    @CarlosHenrique06467 4 месяца назад +1

    Não replico ainda as aulas pq é mó trampo acompanhar kkk só vejo a teoria

  • @Darky.__.
    @Darky.__. Год назад +2

    Mano vc tá me ajudando muito sério!!! Mas a plataforma móvel n tá funcionando para mim, ela n se movimenta e eu queria sua ajuda por favor!!!❤❤❤

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +2

      Bom dia... Está dando algum erro? Envia o script e como está o nome do nó, para a gente poder conferir.

    • @Darky.__.
      @Darky.__. Год назад

      ​@@clecioespindolagamedev onde eu poderia mandar?

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +1

      @@Darky.__. pode mandar lá no Instagram @clecioespindola

    • @Darky.__.
      @Darky.__. Год назад

      Ok

    • @Darky.__.
      @Darky.__. Год назад +1

      ​@@clecioespindolagamedev cara graças a Deus eu consigui, qualquer erro que acontecer de novo eu te aviso

  • @evertonlima5629
    @evertonlima5629 3 месяца назад

    comigo a plataforma que movimenta na horizonta não "arrasta" o player, ela vai andando e o player cai
    como resolver isso?

  • @zero-char
    @zero-char 8 месяцев назад

    😅 estou deste de ontem tentando reproduzir oq está no vídeo... Mas ele ficar na posição 0.. e não daz nenhum movimento.. eu fiz o projeto do zero 3 vezes mas não consigo fazer funciona..
    Estou usando o app da godot 4.2.1 até baixei a versão 4, mas não está funcionando..

  • @pikachu396tv8
    @pikachu396tv8 Год назад

    Obrigado pela ajuda #GODOT4MOVINGPLATFORM

  • @Bernardo.o.anonimo
    @Bernardo.o.anonimo 3 месяца назад

    17:04 engraçado no meu projeto n aconteceu o bug de atravesar a plataforma 🤔

  • @Sides_joga
    @Sides_joga 8 месяцев назад

    Olá professor, tudo bem? Eu sei que eu não assino nada (ainda) mas gostaria MUITO de saber como se faz uma plataforma normal, com oneway colision mas que você possa descer por ela sem ser pelos lados. Passando através. Desde ja agradeço com MUITO CARINHO

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  8 месяцев назад

      Oi, tudo bem?
      Veja se este vídeo ajuda ruclips.net/video/KQ5tUaFR2_I/видео.htmlsi=p7Qz6boeK1LsO-fa

  • @Dogeloper505
    @Dogeloper505 5 месяцев назад

    pode me ajudar eu n sei porque mais quando adicionei a plataforma pra Game scene, ela sai do lugar onde eu botei ela!
    arrumei!!!11

  • @f.antony1471
    @f.antony1471 5 месяцев назад +1

    não deu certo para mim, fiz exatamente o mesmo código, tô usando a Godot 4.2, teve alguma mudança que alguém saberia me explicar?

    • @Renan-dd1kc
      @Renan-dd1kc Месяц назад +1

      Eu uso o 4.3. Fiz o código e a plataforma não saiu do lugar.

  • @tcreftBr
    @tcreftBr 10 месяцев назад

    Eu descobri como q faz Clécio

  • @IchigoKaio2007
    @IchigoKaio2007 Год назад +2

    oi, uma pergunta, são quantos episodios no total?

    • @lukasjose-ul3gk
      @lukasjose-ul3gk Год назад

      6 EPISODEOS

    • @IchigoKaio2007
      @IchigoKaio2007 Год назад

      @@lukasjose-ul3gk sim, até agora, mas a questão é que, será que ele vai postar mais videos assim?

  • @LombrigaCelestial
    @LombrigaCelestial 10 месяцев назад +1

    oi clécio, queria saber se poderia me ajudar, eu estou a uma hora tentando fazer a plataforma se mover mas continua parada, repeti a aula umas 5 vezes e continua parada. vi outras pessoas com o mesmo problema mas você falou pra elas te chamarem pelo instagram, eu não tenho instagram, teria outro jeito de eu te mandar o script?

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  10 месяцев назад +1

      Eu acabo chamando no Instagram pq muitas das vezes o problema não é apenas Script, pode ser na configuração de um nó ou algo assim. Mas se quiser mandar o script aqui, analisamos como um primeiro ponto.

    • @LombrigaCelestial
      @LombrigaCelestial 10 месяцев назад

      @@clecioespindolagamedev
      extends CharacterBody2D
      const SPEED = 900.0
      const JUMP_VELOCITY = -400.0
      @onready var wall_detector := $wall_detector as RayCast2D
      @onready var texture := $texture as Sprite2D
      var direction := -1
      # Get the gravity from the project settings to be synced with RigidBody nodes.
      var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity")
      func _physics_process(delta):
      if not is_on_floor():
      velocity.y += gravity * delta
      if wall_detector.is_colliding():
      texture.flip_h = not texture.flip_h
      wall_detector.scale.x *= -1
      velocity.x = direction * SPEED * delta
      move_and_slide()

    • @miguellvoid
      @miguellvoid 9 месяцев назад +1

      mano, tava com o mesmo problema, assisti o video um monte de vezes e não funcionava. Hoje eu simplesmente tentei mudar o "_physics_process" para apenas "process" e funcionou de boa

  • @frisk9244
    @frisk9244 8 месяцев назад

    Professor o meu não funciona pois fala que não da para medir o valor lenth de uma variável se ela possui Vevtor2.

  • @patoraivoso
    @patoraivoso Год назад

    Pra quem ta iniciando, é muito confuso, sem saber oque cada função faz. Oque da pra aprender, é basicamente os nós.

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад

      Sim, o ideal é ter um fundamento, por isso vale começar do primeiro episódio da série, ou mesmo pela série basics (mesmo sendo Godot 3.5). Mas se for algo que você deseja profissionalmente, vale a pena um curso de lógica de programação. Aqui no canal, infelizmente, não conseguimos trazer isso por conta da divulgação do próprio algoritmo do youtube.

    • @patoraivoso
      @patoraivoso Год назад

      @@clecioespindolagamedev Entendo, eu vim do Game maker, então entendo bastante de lógica de programação, porém não consegui me encontrar nessa série de plataforma 2d, já usando outras ferramentas e documentos, estou conseguindo me adaptar ao gdscript.

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад

      @@patoraivosoAh, legal, com a base da lógica, então fica bem mais tranquilo. Nesse caso, a documentação deve te ajudar bastante, lá tem todas as definições de métodos, propriedades, sinais e tudo referente GD Script.
      docs.godotengine.org/en/stable/

    • @patoraivoso
      @patoraivoso Год назад

      @@clecioespindolagamedev Sim! Obrigado por responder.

  • @andersonpedro4993
    @andersonpedro4993 Год назад +1

    #godot4movingplatform Obrigado

  • @Bruno-jy4zn
    @Bruno-jy4zn Год назад +1

    eu revisei o script umas vinte vezes e ele está igual mas mesmo assim nas ultimas 4 linhas da erro
    versão 4.1 pc

    • @Bruno-jy4zn
      @Bruno-jy4zn Год назад

      Linha 23:Identifier "move_direction" not declared in the current scope.
      Linha 25:Identifier "WAIT_DURANTION" not declared in the current scope.
      Linha 26:Identifier "move_direction" not declared in the current scope.
      Linha 26:Identifier "durantion" not declared in the current scope.
      Linha 27:Identifier "durantion" not declared in the current scope.

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад

      Por certo não está igual...rs
      Esses erros significam que essas variáveis não estão declaradas no script.
      Pode ser que esteja com nome diferente.
      Envia o script completo aqui para podermos conferir, pfv

  • @miguelangelo8729
    @miguelangelo8729 Год назад +2

    13:39-fiz até aqui e a plataforma não se mexe

    • @Darky.__.
      @Darky.__. Год назад

      A minha tbm n se mexeu

  • @waltersantos4457
    @waltersantos4457 4 месяца назад

    #godot4movingplatform Top

  • @lukasjose-ul3gk
    @lukasjose-ul3gk Год назад +2

    FUSIONA NO CELULAR????

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +1

      Bom dia. Funciona sim, porém no celular você tem uma interface um pouco mais compacta.

    • @lukasjose-ul3gk
      @lukasjose-ul3gk Год назад

      FAS M VÍDEO INSINANO A COMO CRIAR NO CELULAR VAI AJUDAR MUITO EU E OUTROS

    • @lukasjose-ul3gk
      @lukasjose-ul3gk Год назад

      CLEIO PFV FAS UM VÍDEO DE COMO FAZER UM JOGO NA GOBOOT PRA CELULAR

  • @cesar_verso
    @cesar_verso Год назад +1

    Alguém sabe o pq a minha nao esta funcionando?
    Edit mobile versão 4.1.0

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +2

      A plataforma não está funcionando, mas deu algum erro? O script está correto?

    • @cesar_verso
      @cesar_verso Год назад +1

      @@clecioespindolagamedev o script esta correto kkkk

  • @GG----
    @GG---- Год назад +1

    Alguém sabe pq a plataforma do meu n meche coloquei tudo certinho e ela continua parada :-:
    Edit: versão e a 4.0.3 do mobile

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад

      Possivelmente, algo não está igualzinho...rs
      Mas manda um print lá no instagram que tentamos te ajudar.

    • @GG----
      @GG---- Год назад

      @@clecioespindolagamedev ok

  • @Studio24956
    @Studio24956 4 месяца назад

    #GODOT4MOVINGPLATFORM

  • @nobertonunes913
    @nobertonunes913 Год назад +1

    #Godot4MovingPlatform

  • @Pumpkyn_I
    @Pumpkyn_I Год назад +2

    #godot4movingplatform

  • @Asl_q
    @Asl_q Год назад

    quando meu personagem pula na plataforma funciona ok, porém se eu deixar ele parado em cima dela, ele vai sendo arrastado até cair. Alguém sabe como resolver esse problema ?

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +1

      A plataforma você fez usando a mesma estrutura do vídeo? Chama no Instagram para a gente dar uma olhada.

  • @OPaya3dkk
    @OPaya3dkk Год назад

    Eu tou no mobile com uma cell batata q n roda escrever muito script pq se n ja trava td
    Esse video ta como, ta potente
    Meus manos
    O tanto de trabalho q deu pra escrever esse monte de script n ta escritokkkkk

  • @experiment8s
    @experiment8s Год назад

    💯

  • @MariaCosta-lh7ri
    @MariaCosta-lh7ri Год назад

    Estou no mobile e estou com problemas na hora de testar meu jogo: antes funcionava perfeitamente, mas, quando eu fui tentar fazer a plataforma movel, o teste fica carregando infinitamente.
    Alguém sabe resolver? Terei que apagar o script da plataforma móvel?

    • @marceloandrade4629
      @marceloandrade4629 11 месяцев назад

      É bem provável que tenha algum erro de código ou até mesmo fora dele, então assisti o tutorial de novo e vê se você não esqueceu algo

    • @marceloandrade4629
      @marceloandrade4629 11 месяцев назад

      Aconteceu algo parecido comigo, não em questão a plataforma e sim com outro projeto meu e quando eu fui vê era porque não tinha cria uma conexão de um objeto com o outro

    • @marceloandrade4629
      @marceloandrade4629 11 месяцев назад

      Objeto esse que era importante para que o código funcionasse

    • @MariaCosta-lh7ri
      @MariaCosta-lh7ri 11 месяцев назад

      Tenho quase certeza que fiz tudo igual ele fez no vídeo, mas vou tentar novamente, ver se o script está relacionado ao objeto correto, se não deixei nenhuma palavra a mais ou a menos no código...
      Obrigada!

    • @MariaCosta-lh7ri
      @MariaCosta-lh7ri 11 месяцев назад

      Quando eu exclui o script, o teste funcionou perfeitamente, portanto, o problema era algo no script

  • @LoganMTM
    @LoganMTM 11 месяцев назад

    Não entendi pra que um novo node se tudo é feito em código...

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  11 месяцев назад +1

      OI, Logan!
      O nó já traz uma série de propriedades de física que ajudam, na Godot 3, por exemplo, não existia isso e havia muito problema quando o player estava sobre um kinematic body (atual Character Body) e tinha que ser transportado, com o Animatable Body, isso ficou mais preciso.

  • @iluminadogameplay6005
    @iluminadogameplay6005 4 месяца назад

    Da pra fazer isso tudo pelo celular?

  • @rafaelbrdc24
    @rafaelbrdc24 Год назад +5

    nao e por nada e tal pq nao sou o super profissional.
    mas vc nao usou variaveis para caranba ? sksksksk
    #godot4movingplataform

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +3

      Rs... É possível fazer passando o valor direto, mas aí você precisa lembrar que se mudar em um lugar será necessário mudar todo vez que o valor aparecer. A ideia de armazenar em uma variável é para otimizar isso, principalmente nas @export. Mas sempre existem outras abordagens sem 'tantas' variáveis, vai muito do workflow mesmo...rs

    • @rafaelbrdc24
      @rafaelbrdc24 Год назад +2

      @@clecioespindolagamedev umm tá, aproveitar que você me respondeu vai ter uma pessoa em português do jogo nave por que atualmente estou aprendendo o gol da Quina 4.0 e eu aprendi pouco da 3.5 e agora não dá mais para utilizar o que é o eu aprendi na antiga, sendo assim só tô conseguindo aprender vendo tutoriais da 4

    • @clecioespindolagamedev
      @clecioespindolagamedev  Год назад +2

      @@rafaelbrdc24 Da nave aqui no canal, infelizmente não faremos, terá apenas no curso lá da hotmart.

  • @Renan-dd1kc
    @Renan-dd1kc Месяц назад

    funciona na 4.3?

  • @juniorsouza8981
    @juniorsouza8981 11 месяцев назад

    6/31 #Godot4MovingPlatform

  • @paodequeijoo149
    @paodequeijoo149 5 месяцев назад

    n funcionou

  • @arielfloriano5054
    @arielfloriano5054 Год назад +5

    Deixei meu like, porém não gostei do vídeo, fiquei 18 minutos conferindo código e sprite e não funcionou. Scratch >>>>>>>>>>>> Godot

    • @marceloandrade4629
      @marceloandrade4629 11 месяцев назад

      Achei nada a ver

    • @arielfloriano5054
      @arielfloriano5054 11 месяцев назад

      valeeeeeu marcelo, Deus abençoe

    • @marceloandrade4629
      @marceloandrade4629 11 месяцев назад

      ​@@arielfloriano5054kkkkkkkkkkkk tô zuando mano o meu também não funcionou

    • @marceloandrade4629
      @marceloandrade4629 11 месяцев назад

      ​@@arielfloriano5054quando a plataforma dele andou o meu não andou

    • @leonciogameplay12
      @leonciogameplay12 3 месяца назад

      Irmão, presta atenção nos mínimos detalhes, todo detalhe faz a diferença

  • @gabriel-0ff
    @gabriel-0ff 5 месяцев назад

    #GODOT4MOVINGPLATFORM

  • @dyegoeduardosantossilva3659
    @dyegoeduardosantossilva3659 Год назад

    #Godot4MovingPlatform

  • @andrecappela
    @andrecappela Год назад

    #Godot4movingplatform

  • @AlexandreBigheti
    @AlexandreBigheti Год назад

    #godot4movingplatform

  • @pedrogusmao2027
    @pedrogusmao2027 6 месяцев назад

    #GODOT4MOVINGPLATFORM

  • @GustavoNekomancera
    @GustavoNekomancera 10 месяцев назад

    #GODOT4MOVINGPLATFORM

  • @_o_o_8472
    @_o_o_8472 Год назад

    #Godot4MovingPlatform

  • @hugobritochavesdossantos298
    @hugobritochavesdossantos298 Год назад

    #godot4movingplatform

  • @JuniorFilho
    @JuniorFilho Год назад

    #Godot4MovingPlatform