10 bossów tak silnych, że łamali zasady gry

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 мар 2021
  • ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / yuielliot
    Instagramie Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • ИгрыИгры

Комментарии • 982

  • @wolin4447
    @wolin4447 3 года назад +1636

    To teraz 10 bossów których to nie my finalnie pokonujemy

    • @midnightstar2762
      @midnightstar2762 3 года назад +26

      dobry pomysł

    • @mariuszprzybyowicz4690
      @mariuszprzybyowicz4690 3 года назад +30

      Nie wiem czy tyle jest ciekawych przykładów ponieważ to mało popularny zabieg

    • @midnightstar2762
      @midnightstar2762 3 года назад +3

      mam kilka ale to spoilery

    • @CallMeJimmy0
      @CallMeJimmy0 3 года назад +9

      @@midnightstar2762 jeśli ostrzegasz przed spoilerami to dla mnie spoko, sam wątek OPa sugeruje że będą tutaj spoilery... Chociaż to subiektywne podejście, bo kiedyś w komentarzach tvgry jakiś koleś wciskał mi, że w zwiastunach gier są spoilery XD

    • @sebastiansujak1173
      @sebastiansujak1173 3 года назад +24

      Czuje tragiczną finałową sekwencję z Obliviona.

  • @wegorz3601
    @wegorz3601 3 года назад +443

    Krzysztof jeżyna szef wszystkich szefów

  • @mifigor1935
    @mifigor1935 3 года назад +39

    W pierwszej kolejności pomysłem o Sansie
    PS zapomniałeś wspomnieć,że w przeciwieństwie do innych walk to on zaczyna (zwykle gracz ma pierwszy ruch) i w dodatku robi to z zaskoczenia, oraz że w pewnym momencie proponuje pokojowe zakończenie walki, a jeśli się zgodzimy dostajemy w plecy. Oraz, że na końcu walki stwierdza, że skoro nie może nas pokonać to po prostu nie odda nam tury

    • @benitapiasecka3128
      @benitapiasecka3128 2 года назад

      Tak masz totalną rację

    • @K-S-Z_00
      @K-S-Z_00 2 года назад +5

      No cóż, Undertale to gra, w której można albo zaprzyjaźnić się z wrogiem, albo go po prostu zabić. Sans pod koniec każdej gry ocenia nasze postępowanie, a walczymy z nim tylko po wcześniejszym zabiciu absolutnie wszystkiego, co się rusza. Jest on więc swego rodzaju sędzią, który nie przepuści zbyt brutalnego postępowania płazem.

    • @Cat-gm4xr
      @Cat-gm4xr 2 года назад

      Ja myślałem na początku o Asrielu

  • @worldmen7
    @worldmen7 3 года назад +138

    Najpotężniejszy Boss odcinka: 0:02 dziękuję za uwagę, miłego dnia

    • @amix4954
      @amix4954 2 года назад

      Z jakiej to gry?

    • @rafarokicki8596
      @rafarokicki8596 2 года назад +1

      @@amix4954 tvgry XD To był taki żart, to jest szef tej redakcji.

  • @BOPPDUPA
    @BOPPDUPA 3 года назад +278

    Herbaty? Piłem wódkę z Letho.

  • @vanterr1308
    @vanterr1308 3 года назад +32

    8:00 Sans Granie

  • @zycienapodkarpaciu9183
    @zycienapodkarpaciu9183 3 года назад +142

    Kiedy nie będzie drugiej części TvMemów ale za to każdy film ma w sobie przynajmniej jeden mem
    ,, It is... Acceptable''

    • @pop-1208
      @pop-1208 3 года назад

      0:02

    • @Dexu
      @Dexu 3 года назад

      Oho better call saul reference

  • @NickName-wb6zw
    @NickName-wb6zw 3 года назад +32

    Początek z szefem rozwala

  • @minuta1985
    @minuta1985 3 года назад +52

    Małpiszon z Sekiro: "Aagh, call an ambulance... but not for me!"

  • @IDMUS1
    @IDMUS1 3 года назад +17

    Według mnie undertale jest bardzo dobrą grą w którą przydało by się zagrać

  • @thorinxd2210
    @thorinxd2210 3 года назад +49

    9:23 mogliście dać świeży przykład Kaelthasa z raidu Castle Nathria którego trzeba leczyć i bronić go przed różnymi mobami.

    • @arti987100
      @arti987100 3 года назад +1

      No ta walka to zasadniczo Valithria 2.0

  • @XVYQ_EY
    @XVYQ_EY 3 года назад +345

    Boss, gdy z nim walczysz: X
    Boss, gdy odblokujesz go jako grywalną postać: ξ

    • @adenauer5454
      @adenauer5454 3 года назад +15

      Nie łapie jestem debilem

    • @XVYQ_EY
      @XVYQ_EY 3 года назад +26

      @@adenauer5454 łaciński wielki iks i greckie małe ksi
      (samozaoranie, to rzdkość)

    • @adenauer5454
      @adenauer5454 3 года назад +5

      @@XVYQ_EYa teraz łapie :)

    • @bartosza.6187
      @bartosza.6187 3 года назад +5

      @@XVYQ_EY A dlaczego greckie słabsze od rzymskiego? Pomijając wielkość czcionki. Trochę to subiektywne.

    • @XVYQ_EY
      @XVYQ_EY 3 года назад +18

      @@bartosza.6187 1. łacina bazowana jest na grece, zatem jest to niejako ulepszenie
      2. to nie wielkość czcionki tylko majuskuła i minuskuła, ale to kolejny powód
      3. ogólnie użycie. przede wszystkim (ponoć) starano się używać ksi, gdyż można było je zapisać za pomocą kappy i sigmy. podobnie jest z x-em (k oraz s), ale jako iż łacina to najdalejsiężny alfabet, x w różnych językach zyskał inne funkcje: z w angielskim (czasami, np w xylophone), ch w hiszpańskim, sz w baskijskim

  • @minedantaken1684
    @minedantaken1684 3 года назад +636

    Ok, ale wyobraźcie sobie jakby w każdym materiale o bossach mówili na nich "szefy" xd

    • @egon446
      @egon446 3 года назад +43

      Szefowie jeśli już. I nie rozumiem co ludzi gryzie w języku polskim.... :/

    • @no_name_without_name239
      @no_name_without_name239 3 года назад +6

      Wyobrażam sobie.

    • @55sfg55
      @55sfg55 3 года назад +27

      @@egon446 boss to chyba trochę co innego niż szef bezpośrednio (przynajmniej z kontekstem), ale "szefy" pasuje jako boss+"y" boss=szef (szef+"y"), bo tutaj chodzi o wyobrażenie, a więc nie chodzi o poprawną pisownię...

    • @gggg-hq4td
      @gggg-hq4td 3 года назад +3

      @@egon446 Zęby.

    • @minedantaken1684
      @minedantaken1684 3 года назад +7

      @@egon446 To, że to słowo ma inne znaczenie w kontekście gier i tak, zdaję sobie sprawę, że "szefy" nie jest poprawną formą

  • @Lovefool0420
    @Lovefool0420 3 года назад +11

    0:43 I już wiedziałam, że chodzi tu o UnderTale

    • @Lovefool0420
      @Lovefool0420 3 года назад +1

      Szczerze mówiąc, myślałam że będzue trochę o Asgorze, no bo wiecie, on zamiast walczyć woli napić się z nami herbaty w Genocide run (sorry za spoilery), ale no cóż, mówi się trudno. Przynajmniej był Photoshop Flowey :>

    • @Lovefool0420
      @Lovefool0420 3 года назад

      Wow, dzięki za 2 like! W 5 minut aż

    • @tymion2470
      @tymion2470 3 года назад

      @@Lovefool0420 w neutralu on dosłownie rozwala część interfejsu więc. A z tą herbatą to obstawiam że stwierdził że skoro i tak nikt nas siłą nie pokonał to może siła słowa da radę, niestety Flowey go wtedy zabił więc się nie dowiemy

    • @Lovefool0420
      @Lovefool0420 3 года назад

      @@tymion2470 Wiem bo grałam w UnderTale -_-

    • @tymion2470
      @tymion2470 3 года назад

      @@Lovefool0420 Wiem...

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 3 года назад +10

    W MGSach jest więcej takich motywów np. aby pokonać snajpera The End, wystarczy poczekać tydzień, aż umrze że starości ;D

  • @bmrabbit
    @bmrabbit 3 года назад +85

    Chwila, a te tematy nie dla Heda?

  • @tomaszproblem.
    @tomaszproblem. 3 года назад +43

    0:02 made my day

  • @HashNameless
    @HashNameless 3 года назад +18

    A pamiętacie walkę z The Sorrow w mgs3? Wysyłał na nas zabitych wcześniej przeciwników , był odporny na obrażenia i można było go pokonać popełniając samobójstwo

    • @gustawek
      @gustawek 3 года назад +8

      Jeśli przechodziło się grę na sposób pacyfistyczny nikogo nie zabijając to w tym starciu wysyłał tylko widma bossów a na końcu w Big Bossa uderzał piorun. Swoją drogą, podobało mi się że gdy byliśmy szczególnie krwiożerczy, to po zabiciu papugi The Enda również wracała jako duch.

    • @robertd6479
      @robertd6479 3 года назад +3

      Genialna zagrywka. Mistrzostwo.

    • @BigBoss-rp1fy
      @BigBoss-rp1fy 3 года назад

      Ach, pamiętam

  • @sevix5692
    @sevix5692 3 года назад +10

    W pierwszej chwili jak było to chwilowe zdjęcie szefa to myślałem, że przerobili go na wzór wampira z Wieśka i aż musiałem cofnąć z wrażenia

  • @wielkin6289
    @wielkin6289 3 года назад +30

    Czemu ciagle nie ma informacji o spoilerach, naprawde. Nie oglądałem the way out by sobie zagrac z kolega a tu cyk w takim materiale spoiler eh

  • @krzysztofdabrowski9283
    @krzysztofdabrowski9283 3 года назад +3

    Z tego co kojarzę to w DLC do Dark Souls III też był boss, którym operował inny gracz. Nazywał się bodajże Spear of the Church czy jakoś tak

    • @Kashya691
      @Kashya691 3 года назад

      Dokładnie tak. A w dwójce był Looking Glass Knight, który też przyzywał innych graczy, by walczyli po jego stronie. Gdy się grało offline, to przyzywał NPC-ów.

  • @chocolatecat1208
    @chocolatecat1208 3 года назад +5

    7:71 undertale to zajefajna gra

    • @TetRm
      @TetRm 3 года назад

      Zgadzam się

  • @BlazeRhodon
    @BlazeRhodon 2 года назад

    Ja akurat nie miałem problemów z bossami w Deus Ex: Human Revolution ponieważ odpowiednio wyposażałem się w odpowiedni sprzęt (mam na myśli rewolwer, granaty EMP, granatnik czy przenośne urządzenia hakujące) i dość łatwo ich pokonywałem, ale to było w wersji Director's Cut. Inne przykłady jakie przychodzą mi do głowy jest Resident Evil 5 gdzie żeby ostatecznie pokonać Weskera trzeba było naprawdę przeanalizować tę grę (zwłaszcza walka w wulkanie była niezwykle trudna), ale ja z bratem całkowicie go rozgryźliśmy i później dla zabawy powtarzaliśmy walki z nim nie odnosząc żadnych obrażeń. Innym bossem jaki przychodzi mi do głowy był Chaos Keeper z Blades of Time, ten boss był szczególnie trudny, kiedy wydawało się że nowo narodzona smoczyca Ayumi zaraz go pokona to pojawia się cutscenka po której Ayumi wraca do ludzkiej postaci, i walka z bossem jest jeszcze trudniejsza.

  • @treibond9671
    @treibond9671 3 года назад +5

    7:31
    widzisz undertale
    ty wtedy- =D

  • @nach0-
    @nach0- 3 года назад +32

    Hed to taki ostateczny Boss że jak go postawisz na arenie to jest z niego taki wielki Boss

  • @sanderek5755
    @sanderek5755 3 года назад +42

    0:02 XDDD ten gambrinius

    • @MyReksio
      @MyReksio 3 года назад +2

      To sie nazywa odpowiedzialność 😏

    • @kazekage8957
      @kazekage8957 3 года назад +1

      Zawsze miałem łeb do interesów

  • @St_August
    @St_August 3 года назад +4

    W grze Giants Citizen Kabuto, tak samo jak w Donkey Kong, główny boss schodzi na hita, przewraca się i pojawiają się następnie napisy końcowe, po czym z zaskoczenia napisy znikają, a boss wstaje i zaczyna się prawdziwa walka. Fajny sposób na zrobienie gracza w konia. ;)

    • @stalvar
      @stalvar 3 года назад

      Jak żyję tak ilość osób znających Giants, czy w ogóle wspominających o tej grze jest zatrważająco mała. A szkoda wielka, bo to majstersztyk, a polski dubbing tylko jej pomaga :D.

    • @St_August
      @St_August 3 года назад

      @@stalvar Jak najbardziej się zgadzam :)

  • @eliaszkkk
    @eliaszkkk 3 года назад +1

    2:04 jeszcze z nim nie walczyłem, ale miał "jedną czerwoną kropkę", więc to było podejrzane :D

  • @paulinagabrys8874
    @paulinagabrys8874 3 года назад +101

    Czy Hedzio za karę czy przegrany zakład musi montować materiały wszystkim redaktorom?

    • @elpadrekasjando
      @elpadrekasjando 3 года назад +2

      XDDD

    • @luftmysza1711
      @luftmysza1711 3 года назад +11

      Czyli to nie przypadek że gra z serii Souls była przedstawiona jako pierwsza...

    • @DeathShadow938
      @DeathShadow938 3 года назад +4

      Ciesz się że masz dobry montaż a nie pokaz slajdów

    • @Patszyp.
      @Patszyp. 3 года назад +1

      @@luftmysza1711 możliwe to jest

    • @55sfg55
      @55sfg55 3 года назад +1

      Widzę "program przygotował Kacper Lipski"... żadnego Hed&Shoulders... można zapytać do czego odnosi się ten komentarz?

  • @adenauer5454
    @adenauer5454 3 года назад +76

    Największym bossem w redakcji jest ostateczny zły brat bliźniak heda

    • @MyReksio
      @MyReksio 3 года назад +8

      Chyba ukrytym, bo wsiąknął kiedyś gdzieś i tyla go było :(

    • @seba33334
      @seba33334 3 года назад +7

      @@MyReksio Może Kacper toczy z nim ukrytą walkę

    • @Zly_Czarownik
      @Zly_Czarownik 3 года назад +1

      Liquid Hed

  • @Patoloniusz
    @Patoloniusz Месяц назад

    Splinter Cell Conviction to dla mnie najważniejsza odsłona serii, chociaż uwielbiałem wszystkie poprzednie. Bardziej agresywne podejście, świetny system przesłuchań i do tego ten fantastyczny coop, który ograłem ogromną ilość razy po prostu sprawiają, że kocham tą część. Taka zmiana podejścia wyszła Ubi zdecydowanie lepiej niż IO przy Hitman Absolution

  • @archiwistykaumk5182
    @archiwistykaumk5182 3 года назад +1

    Shadow of War. Legendarny dowòdca twierdzy który ma bystrość , tarcze, odporność na strzały, egzekucje i jeszcze na coś. Ponadto dwóch niezłomnych też legendarnych przybocznych

    • @lgh622
      @lgh622 3 года назад +1

      E tam legendarny berserker z włoczniami to jest stan umyslu

  • @haraldharaldson1563
    @haraldharaldson1563 3 года назад +27

    Nie zapomnijcie o bosie z Gothic 3 Zmierzch Bogów, gdzie boss był tak potężny, że przenikał przez tekstury.

  • @stanislaw.wokulski_
    @stanislaw.wokulski_ 3 года назад +44

    Ja: Ten resident evil 2 remake jest całkiem łatwy.
    Capcom: X is gonna give it to ya

    • @tomek7969
      @tomek7969 3 года назад

      Resident evil 2 remake rest ezz chyba że grasz na najtrudniejszym trybie trudności ale gorszy jest residenr evil 2 oryginał przez grafike

    • @stanislaw.wokulski_
      @stanislaw.wokulski_ 3 года назад +1

      @@tomek7969 No właśnie o hardcore mówię bo próbuje zdobyć wyrzutnię rakiet

    • @tomek7969
      @tomek7969 3 года назад

      @@stanislaw.wokulski_ ooo panie ja sie 100 godzin męczyłem z3by zdobyć wyrzutnie rakiet

    • @stanislaw.wokulski_
      @stanislaw.wokulski_ 3 года назад

      @@tomek7969 dlatego wlasnie napisałem ten pierwszy kom

  • @sorbanos
    @sorbanos 3 года назад +1

    Pamiętam mój pierwszy pojedynek z Mantisem w MGS na PSX, moment w którym zorientowałem się że gościu nie mówi do Snejka tylko do mnie i te numery z telekinezą i czytaniem sejwów. Zbierałem szczenę z piwnicy a po walce siedziałem jeszcze dobre kilka minut, żeby przetrawić to co się właśnie stało. Najlepsze wspomnienie z czasów PSX.

  • @lismarcin
    @lismarcin 3 года назад

    Dopiero co zacząłem a way out (nie oglądając żadnych gameplayów itd.) wiedziałem, tyle od kolegi, że zakończenie mnie zaskoczy, a tu nagle zakończenie wywaliliście, dzięki za zepsucie gry

  • @JustMartha07
    @JustMartha07 3 года назад +18

    Nigdy nie zapomnę tego gracza, który dał mi się pokonać jako Old Monk ♥

    • @jacobkubax3488
      @jacobkubax3488 3 года назад +1

      Ooo jak miło z jego strony 😁

    • @JustMartha07
      @JustMartha07 3 года назад +1

      @@jacobkubax3488 Pewnie zrobił to bo używałam swojego imienia w nicku XD

    • @sezerpie6227
      @sezerpie6227 3 года назад +1

      I gdzie tu satysfakcja? :-;

    • @JustMartha07
      @JustMartha07 3 года назад

      @@sezerpie6227 Spokojnie mogłam grać dalej :3 Mnie to satysfakcjonowało

  • @revol2933
    @revol2933 3 года назад +26

    Szef z TVGRY
    + Level Up +
    Boss z TVGRY

  • @Steallar
    @Steallar 3 года назад +2

    Pomysł z Old Monkiem i tym, że można było pojedynkować się na innych graczy - miodna idea. Straszna, jeśli trafi się na kogoś naprawdę dobrego, ale generalnie sam pomysł jest fantastyczny!

  • @maras52
    @maras52 3 года назад +2

    9:40 drugi taki to Tsulong w Terrace of Endless Spring z tym że ma on 2 fazy w w "noc" go bijemy, a w "dzień" leczymy. 😉

  • @rupel3847
    @rupel3847 3 года назад +5

    Będzie sans
    Wiedziałem

  • @szymonp7488
    @szymonp7488 3 года назад +5

    Co z Letho który proponuje wódkę zamiast walki?

  • @tharnendil
    @tharnendil 3 года назад

    Barreta z DEx HR można było pokonać bardzo prostym trikiem. Wystarczyło mieć przy sobie paralizator z dostatecznie dużym zapasem ładunków, podbiec do niego od razu po rozpoczęciu walki i ładować cały czas zanim zdąży się otrzasnąć. Działało na każdym poziomie trudności i jest w sumie zgodne do pewnego stopnia ze skradankowym stylem gry (ataki nie śmiercionośne)

  • @pawesarek944
    @pawesarek944 3 года назад

    W Remnant From The Ashes zastosowano podobna mechanikę jak w Donkey Kongu i Sekiro. Walcząc Undying Kingiem zabijamy go, a on ku zaskoczeniu wszystkich, po kilku sekundach powstaje z martwych (no crap sherlock, w końcu koles w swym tytule ma zawarte slowo nieśmiertelny). Vo prawda juz jedynie z połową hp, alr jednak wpisuje sie to w tematykę filmu hehe.

  • @wordcraftgaming1378
    @wordcraftgaming1378 3 года назад +15

    *Pierwsze 10 Sekund śmiechłem*

  • @toporostopy
    @toporostopy 3 года назад +4

    Szkoda, że nie dałeś listy gier z których będą spoilery :/ spodziewałem się jakichś, ale z a way out tak wjechałeś, że nie było jak zareagować

    • @ThePrzybysz
      @ThePrzybysz 3 года назад +2

      Tak bardzo to, fatalne podejście. A wystarczyła tylko lista gier ze spoilerami.

    • @koi3452
      @koi3452 3 года назад +1

      Strasznie zrąbał :(

  • @VortexThorne
    @VortexThorne 2 года назад

    Maruki i Azathoth/Adam Kadmon z Persony 5 Royal to istny boss-maraton, zasady gry też nieźle nagina.
    Lucyfer z SMT III również, zwłaszcza że ma resista na ataki typu wszechmocnego, które podobno w grze mają być nieblokowalne i niemożliwym ma być posiadanie jakiejkolwiek formy stałej odporności na nie. Tym bardziej, że gdy odblokujemy Lucyfera jako dostępnego demona sojusznika, to on nie ma takiej właściwości

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 3 года назад

    Problem z owinięciem nie tego drzewka miałem w Mirrors Edge Catalist - gdy pierwszy raz trafiłem na najsilniejszego przeciwnika... a ja tu umiem robić potrójne salto i chodzić po suficie, ale ani jednego punktu nie dałem w siłę kopnięcia...
    No i ciekawie zmienia zasady gry Diablo, zwłaszcza druga odsłona - choć weterani serii się tego spodziewają - otóż tworzenie silnej postaci polega w dużej mierze na wyspecjalizowaniu się w jakiejś broni, czy rodzaju magii, a tu nagle na wyższym poziomie trudnościo trafiamy na przeciwników z niewrażliwościami... a w Diablo II respec umiejetności wprowadzono dopiero w jednym z ostatnich patchów, wydanym ze 2 lata po premierze Diablo III - a to i tak tylko raz na poziom trudności i weterani nadal potrafią nie rozdawać punktów umiejętności przez kilkanaście pierwszych poziomów, utrudniając sobie ten etap gry, ale ułatwiając kolejnym...

  • @m.s.r7331
    @m.s.r7331 3 года назад +3

    7:39 już myślałem że nie będzie undertale...

  • @weedingsine0996
    @weedingsine0996 3 года назад +11

    Spoilery:
    -Demon’s Souls 0:55-2:02
    -Sekiro 2:02-3:03
    -Donkey Kong 3:04-3:31
    -Final Fantasy V 3:32-4:49
    -Splinter Cell Conviction 4:50-6:05
    -A Way Out 6:06-6:19
    -Deus Ex: Human Revolution 6:20-7:30
    -Undertale 7:31-8:56
    -World of Warcraft 8:57-9:47
    -Batman Arkham City 9:48-10:43
    -Risk of Rain 2 10:44-11:34
    -Metal Gear Solid 1 11:35-13:06
    Nie ma za co :))

  • @7b7b
    @7b7b 3 года назад +1

    00:00 - speedrun w 2s z nawiązania do Metal Gear Solid
    00:10 - ojjj tak
    11:33 OJJ TAAK

  • @troksterstream3248
    @troksterstream3248 3 года назад +1

    Ahh sekiro ile wspólnie z tą grą spędziłem czasu coś koło 500h a w dark souls 3, 200h nie wiem jak wy ale ja lubię mega souls-like za wysoki poziom trudności myśle ze mogę przyznać nawet ze from software jest to moja ulubiona produkcja osobiście polecam dark souls 3 i sekiro mega świetnie się bawiłem i nadal bawię po przez przechodzenie gier na ng+ a do tego w dark souls 3 jest tryb online gdzie można pograć i powalczyć z innymi graczami, jeśli ktoś ma słaba psychikę to nie polecam ale gry są wymagające ale są tez przyjemne i satysfakcjonujące. Sam jak pierwszy raz usiadłem do sekiro ponieważ była to moja pierwsza gra z owej produkcji nie byłem najlepszy z początku lecz się nauczyłem wam tez polecam chociaż spróbować warto również dodać ze jak i w sekiro jaki w dark souls poziom przechodzenia gry wzrasta tymczasowo jestem na ng+7 w sekiro lecz widać różnice poziomu przeciwników natomiast w dark souls jestem na ng+3 natomiast przechodzę grę na 100 procent wiec nie zamierzam zaczynać
    Ps: jakby jakiś początkujący w dark souls 3 lub sekiro chciałby pomocy przy bosie ja chętnie powiem i pomogę 😃😀

  • @Qmaseu
    @Qmaseu 3 года назад +12

    Zróbcie wielki ranking gier lego i ich poważną analizę to musiałoby być mega śmieszne

  • @vincent7584
    @vincent7584 3 года назад +5

    Ahh pamiętam pierwszy raz gdy walczyłem z Freezem w Arkham City.

  • @BarylkaSnK
    @BarylkaSnK 2 года назад

    Od siebie dodam bossa z pierwszej części Breath of Fire (jrpg). Niejaki Gremlin, po zjechaniu do zera paska zdrowia (czyli defacto jego zabiciu) jedyną reakcją jaką wywołujemy jest to, że się "wkurza" (Gremlin got mad!). I tak jeszcze długo walczymy dalej bez widocznego paska zdrowia. Było to o tyle ciężkie, że walka odbywała się przy niskich poziomach i zasadniczo nie był on przewidywalnie trudnym bossem, ale sam pojedynek długo długo po wyzerowaniu hp był mocno problematyczny - boost do dmg, brak potek na hp i ap.

  • @Kerthil
    @Kerthil 3 года назад +1

    Jest taka dobra praktyka, dawać na początku filmów ostrzeżenie z jakich gier spoilery znajdziemy. To takie trudne?

  • @AfterFridayPL
    @AfterFridayPL 3 года назад +9

    Ja: Widzę tytuł
    Mój mózg: **Sans Undertale Has joined the chat**

  • @Wojtas0409
    @Wojtas0409 3 года назад +2

    0:18 Vateusz - prawdziwa bestia, Boss masakrujący Polaków

  • @Nivat9
    @Nivat9 3 года назад +2

    Brakuje wspomnienia o bossie wysysającym poziom postaci, ale w sumie, Demons Souls już był.

  • @Aspazar
    @Aspazar 3 года назад +1

    Mantisa też można pokonać bez podłączania drugiego pada. Jest to trudne i długie ale da się.

  • @Turtel825
    @Turtel825 3 года назад +3

    Nie wspomnieliście o Halflightcie w ds3 który miał taką samą cechę co old monk.

  • @thereisnobody1472
    @thereisnobody1472 3 года назад +29

    Weź ty mi nawet nie przypominaj tej walki z sansem do dzisiaj mnie tylna część ciała boli XD

    • @sans_theskeleton
      @sans_theskeleton 3 года назад +5

      Heya

    • @thereisnobody1472
      @thereisnobody1472 3 года назад +4

      @@sans_theskeleton oh shit here we go again

    • @misia26834
      @misia26834 3 года назад +1

      dalej gdzieś mam kartke, na której zapisywalam ile razy probowalam go przejść. chyba z 180 tam bylo.. (dalej mi sie nie udalo xD)

    • @Sans243
      @Sans243 3 года назад

      @@sans_theskeleton this is getting out of the hand...
      Now there are two of them!

    • @btd6dp411
      @btd6dp411 3 года назад

      @@misia26834 ja też dalej próbuje

  • @Orionek549
    @Orionek549 3 года назад +1

    W takich materiałach fajnie by było jakbyście wykorzystali ten ficzer w YT gdzie pasek długości materiału jest podzielony na odcinki, które mogłyby nieść tytuł konkretnych gier. W ten sposób każdy łatwo mógłby przeskoczyć grę której nie ograł i nie chce sobie zaspoilerować. No bo np takie wtrącenie z tym A way out które trwało 3 sekundy, to nawet by ktoś nie zdążył przeskipować niespodziewanie :P. Myślę że do tak spoilerowych materiałów jak ten o bossach byłoby to miłe usprawnienie dla widzów :)

  • @dejdo9354
    @dejdo9354 3 года назад

    przypomniała mi się sytuacja z Jedi:Fallen Order, może nie aż tak pasująca jak psycho mantis ale na pewno irytująca,
    walki przeważnie uczyły, że ataków przeciwnika można unikać i zaatakować z zaskoczenia w czasie jednych z animacji, tylko że jeden z bossów miał tak szybki czas reakcji, że *trzeba* było nauczyć się w odpowiednim czasie blokować by całkowicie obniżyć jego stamine, kilka godzin nauki uników musiało iść w zapomnienie

  • @daniel.k2
    @daniel.k2 3 года назад +4

    Fajnie by bylo jakbyscie liste spoilerow dodali

  • @Miki18YT
    @Miki18YT 3 года назад +10

    Czemu odcinka o bossach nie prowadzi prawdziwy boss z TV Gry - Hed?

  • @piotrrojek4084
    @piotrrojek4084 2 года назад

    Bardzo przyjemny odcinek :)

  • @GabeNotNewell
    @GabeNotNewell 3 года назад

    3:03 Pamiętam jak pierwszy raz walczyłem z tym bossem, pamiętam jak on się obudził a mnie na hita.
    Nakląłem wtedy chyba więcej niż Rychu Peja we wszystkich jego piosenkach

  • @tomiv3751
    @tomiv3751 3 года назад +8

    Uuuuu jakie spojlery a właśnie powoli kończyłem z kolegą a way out.

    • @nn-hj9nn
      @nn-hj9nn 3 года назад

      Trzeba było nie oglądać.

  • @I_do_go_down
    @I_do_go_down 3 года назад +6

    Taaaaaaak, Undertale, my child

  • @lloQQoll
    @lloQQoll 3 года назад

    W sumie pamięć mnie może zawodzić. Ale gogo z ffv nic nie robił po prostu przez lwią część walki, ale czasem jednak atakował i trzeba było mieć nadzieję, że masz akurat dostęp do konkretnego czaru. Natomiast jak naparzalismy go normalnie to melodia się zmieniała i był wpierdziel instant. Teraz mi w sumie za bardzo żadni bossowie do głowy nie przychodzą, którzy mogliby posłużyć jako kolejny przykład do materiału. Jedynie pierwszy boss z gauntlet legends. Najtrudniejszy z całej gry. Nawet ostatni to była miękka faja. A to za sprawą fali uderzeniowej. Jedyna umiejętność, której nie dało się uniknąć /zablokować. Pozdrawiam

  • @krismont
    @krismont 3 года назад

    12:40 nie prawda, idzie go pokonać bez przełączania pada, w jednym momencie jak atakuje bodajże niewidoczny, jest wrażliwy na atak i można mu zabrać dosłownie kawałeczek energii, trwa to wieczność i jest męczące, ale wykonalne, P.S.: o tym, że mówi o grach to nie wiedziałem bo grałem bez karty pamięci....

  • @Pepperonii77
    @Pepperonii77 3 года назад +3

    6:10 spoiler z a way out...

  • @minecad2828
    @minecad2828 3 года назад +7

    Jak zobaczyłem tytuł wiedziałem że będzie tu omega flowey

    • @julciaaslodkiekotki2018
      @julciaaslodkiekotki2018 3 года назад +1

      same troche ale przy momencie o napiciu sie herbaty zamiast walki i pomyslalam o asgore xdd

    • @mowmikuba4373
      @mowmikuba4373 3 года назад

      A oni mówili Photoshop, ale się troszkę nie dziwię że se powidzili

    • @TetRm
      @TetRm 3 года назад

      @@mowmikuba4373 W napisach końcowych finałowy boss neutralnej ścieżki został nazwany Photoshop Flowey, więc Omega Flowey i Photoshop Flowey mogą być stosowane zamiennie.

    • @mowmikuba4373
      @mowmikuba4373 3 года назад

      @@TetRm Aha, nie czytałem napisów po nautral wieć dzięki

    • @wiktorjan1114
      @wiktorjan1114 3 года назад

      @5zymonowski pew pew

  • @m3tys
    @m3tys 3 года назад

    Graliśmy kiedyś z kumplem namiętnie w NetHacka. Kiedyś for fun, kumpel zmienił kod źródłowy gry (można pobrać i samemu skompilować) w taki sposób, by na starcie zacząć magiem z kompletem zaklęć, ksiąg, magicznych lag itd... itp... Gra uznała, że skoro on oszukuje, to ona też będzie. Po drugiej komnacie, zaraz po rozpoczęciu gry, został zaatakowany przez stado smoków i gra skończyła się, as usual... "You die!" ...taka anegdota :-)

  • @bustik4147
    @bustik4147 3 года назад +1

    w modzie to Terrari Calamity jest taki boss Old Duke, który przewiduje twój następny ruch po tym gdzie uniknąłeśpoprzzedniego ataku czy jakoś tak:)

  • @lennyfacexd9990
    @lennyfacexd9990 3 года назад +3

    8:40 Omega Flowey

  • @filipbuchholz2149
    @filipbuchholz2149 3 года назад +5

    Brakuje mi Anakina w trybie kooperacji z Lego Star Wars The Complite Saga

    • @arti987100
      @arti987100 3 года назад

      W oryginalnym Lego Star Wars można było rozegrać tą walkę również jako Anakin przeciw Obi-wanowi, bez coopa

    • @filipbuchholz2149
      @filipbuchholz2149 3 года назад

      @@arti987100 o tym szczerze nie wiedziałem, chociaż zawsze grałem w lego SW w coopie ze starszą siostrą

  • @koi3452
    @koi3452 3 года назад

    Super, że zaspoilerowałeś najważniejszy moment w grze, mianowicie chodzi o A way out. Brawo, gałganie !!!!!!!

  • @kurtcobain2221
    @kurtcobain2221 3 года назад +1

    Ogólnie wiele jest zajebistych pomysłów jeżeli chodzi o bossów z całej serii MGS. Polecam się zaznajomić. Warto

  • @Siekiera11122
    @Siekiera11122 3 года назад +13

    Ciekawa jest toriel z undertale , ona prawie wogule nie chce cię zabić , jak powiedział flowey : "stara wiedźma myślała że może ZŁAMAĆ ZASADY"

    • @tymion2470
      @tymion2470 3 года назад +5

      Albo Asgore który rozwala część część interfejsu.

    • @Wovu15
      @Wovu15 3 года назад +3

      Wogule Poland

    • @Siekiera11122
      @Siekiera11122 3 года назад +1

      @@tymion2470 4 ściana R.I.P

    • @TetRm
      @TetRm 3 года назад +2

      Ta, prawie każdy boss łamał zasady. Napstablook dawał nam po "śmierci" -1 EXP, Toriel nas nie atakowała, kiedy mieliśmy mało HP, Papyrus zmieniał RPG w platformówkę, nigdy nie zabijał gracza oraz pozwalał pominąć walkę, Mad Dummy'ego można było zaatakować tylko podczas jego tury, Undyne nie pozwalała nam się ruszać, a gdy już się zlitowała to musieliśmy uciekać, żeby wygrać, chyba że zdecydowaliśmy się ją zabić, wtedy atakowała nas nawet wtedy, gdy skończyło się jej HP, Muffet pozwalała nam się ruszać tylko po trzech liniach, Mettaton zamieniał RPG w shootera i kazał nam walczyć "z stylem", Asgore rozwalał nam część okienka interfejsu, przez co dochodziło do sytuacji, gdzie musieliśmy skurczyć jego pasek życia gdy mieliśmy pierwszy level, Omega/Photoshop Flowey w ogóle łamał każdą istniejącą zasadę - wyłączył nam grę, jego ciało i ataki nie były pikselowymi sprite'ami, tylko zpikselowanymi PNGami, usunął mechanikę walki turowej, a na dobitkę potrafił korzystać z save'a, prawie każdy boss w ludobójczej ścieżce zamieniał się w zwykłego przeciwnika, Sans dawał nam w kość (hehe) - zadawał jeden punkt obrażeń, ale co z tego, jeśli usuwał nam klatki nieśmiertelności i nakładał truciznę, unikał każdego naszego ataku, miotał naszą postacią po całej mapie, tworząc pseudo-platformówkę, a na koniec musieliśmy go zabić, czekając aż zaśnie, by przesunąć okienko interfejsu na przycisk walki, Amalgamów nie można było zabić, walki z nimi wyglądały jak glitche, pojawiały się pod postacią lodówki, punktu save czy nawet dymka pojawiającego nam się nad głową kiedy zaczynamy walkę, a Asriel nie pozwalał nam zginąć, za to pozwalał nam nieskończenie się wzmacniać, a i tak walka z nim była trudna.

    • @tymion2470
      @tymion2470 3 года назад +2

      @@TetRm Czyli można powiedzieć że wszyscy Bossowie łamią zasady gry...

  • @PolishPsycho2704
    @PolishPsycho2704 3 года назад +3

    To skoro Psycho mantis odczytuje dane z karty pamięci, to jak by to działało na emulatorach? Czy on potrafił by powiedzieć że lubimy grać w Dark Soulsy?

    • @TetRm
      @TetRm 3 года назад

      Cóż, karta pamięci też jest emulowana, więc powiedziałby pewnie to co zwykle, ale walka z nim byłaby pewnie niemożliwa do przejścia, skoro nie mamy kontrolerów.

    • @PolishPsycho2704
      @PolishPsycho2704 3 года назад

      @@TetRm Racja.

  • @fsosatsumnezpl602
    @fsosatsumnezpl602 3 года назад +1

    5:23 to nawiązanie do filmu kryptonim U.N.C.L.E w końcowych scenach Napoleon solo i ten rusek też mają się nawzajem zabić ale później się dogadują

  • @Tanui0
    @Tanui0 3 года назад

    Rzeczywiście na DC w Human Revolution z bosami walczyło się przyjemniej robiąc build pod XP i skradanie, ale przeszedłem podstawkę na poziomie Deus i przechodziłem bossów bez problemu nie mając żadnych umiejętności bojowych. Kwestia podejścia. Po za tym zawsze można było takiego przeciwnika po prostu zasypać granatami, a w późniejszych etapach kiedy rozwinnie się już wszystkie skille jakie się chciało można po prostu spamować tajfun.

  • @KOMAH966
    @KOMAH966 3 года назад +5

    Ajjjj, nie ma ostrzeżenia przed spoileramiii, a bardzo chciałem sobię ograć takie A Way Out, ale mi zabawę zepsuli (i chyba nie tylko mi :( )

    • @nn-hj9nn
      @nn-hj9nn 3 года назад

      A myślałeś, że nie będzie spojlerów?

  • @GLN1337
    @GLN1337 3 года назад +3

    ten początek XDDD

  • @Patoloniusz
    @Patoloniusz Месяц назад

    Małpa z Sekiro to jeden z tych bossów, których chyba nigdy nie zapomnę. A podwójna to już w ogóle hit 😁

  • @vulpix3783
    @vulpix3783 3 года назад +4

    W następnym odcinku: 10 gier tak silnych że łamały zasady bosów.

  • @borigo6
    @borigo6 3 года назад +5

    I ten sodapoppin na początku 😂

  • @Sajkell_1
    @Sajkell_1 3 года назад

    W the fallen lords, Lord który znajduje się w labiryncie jest bardzo ciężki do pokonania i ma trzy schematy które musimy znać aby go pokonać... Pierwszy schemat był łatwy w porównaniu do dwóch ostatnich lecz jest opcja by zmienić schemat tak aby początek był trudny a koniec łatwy. Wystarczy znaleźć przełącznik w labiryncie co ułatwi go pokonanie lecz nawet z tym jest bardzo trudnym przeciwnikiem a pokonanie go zajęło mi z 60 prób (do porównania ostatni Boss zajął mi tylko 5 prób).

  • @gustawek
    @gustawek 3 года назад

    Technicznie Psycho Mantisa dało się pokonać w wersji NTSC bez przekładania pada, w momencie wysyłania do walki obrazów, i tylko tym momencie, Mantis staje się odporny na obrażenia. Myślałem że taka luka w obronie jest zrobiona specjalnie, lecz kiedy zagrałem w wersję PAL okazało się że to jednak był glicz. Poza tym, Mantisa można uderzyć raz na kilkanaście/kilkadziesiąt ciosów, trzeba być mega cierpliwym, ale można go pokonać. Mówię tutaj o wersjach na Playstation.

  • @FilmowyJanusz
    @FilmowyJanusz 3 года назад +3

    Ja nic nie chcę mówić, ale jakiś spoiler powinien się wyświetlić na ekranie :/

  • @hippityhoppityyousoulismyp892
    @hippityhoppityyousoulismyp892 3 года назад +3

    Jedyne co wyniosłem z tego filmu to;
    SAAAAAAANNNSSSSSSS
    A serio super film

  • @backoo9660
    @backoo9660 3 года назад +1

    ja patrzę na tytuł i myślę o undertale, kilka minut później widzę ze o tym gadasz, no tego sie nie spodziewałem ze ktoś o tym jeszcze pamięta

  • @ekyrt6007
    @ekyrt6007 3 года назад +1

    0:40 jak powiedziałeś o herbacie....... Przypomniał mi się asgore z undertale nie pasował do tytułu ale do tego co powiedziałeś

  • @uwusegz
    @uwusegz 3 года назад +4

    Undertale się nie spodziewałem.
    Jedna z moich ulubionych gier.

    • @TetRm
      @TetRm 3 года назад +3

      Serio się go nie spodziewałeś? Tam praktycznie każdy boss w jakiś sposób łamał zasady.

  • @jakubjastrzebski9890
    @jakubjastrzebski9890 3 года назад +6

    kiedy kliknąłem w film myslałem o undertale i bum mamy undertale

  • @mrozikoo1379
    @mrozikoo1379 3 года назад

    Szacun za Final Fantasy :) ja dodałbym jeszcze bossa z X części, który nazywał się Yunalesca. Pamiętam kiedyś ile się z nią męczyłem... 😅😅

  • @0KamilS0
    @0KamilS0 3 года назад

    W unepic jest boos, który jeśli posiadasz jakikolwiek zwój w eq, to teleportuje do ostatniego miejsc zapisu(albo początku gry nie pamiętam dokładnie, dawno nie grałem)

  • @Ykguyg
    @Ykguyg 3 года назад +3

    Tego nie było jakieś 3 razy?

    • @TetRm
      @TetRm 3 года назад +1

      Cytując mem widzów: "Było, ale pod inną nazwą".