WARHAMMER ONLINE - СМЕРТЬ ЕЙ К ЛИЦУ [эксгуММОция #1]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 2,9 тыс.

  • @michaeld.7753
    @michaeld.7753 5 лет назад +901

    Что-то орнул с момента, когда надо было угадать где ВоВ, а где ВАР, а в итоге это были Аллоды и Кольца

    • @Vitliy
      @Vitliy 5 лет назад +12

      Ну дык прикол в том, что все легко узнали Кольца и Аллоды.

    • @takunakushi
      @takunakushi 5 лет назад +82

      @@Vitliy дык нет

    • @KalexDev
      @KalexDev 5 лет назад +1

      @@takunakushi Дык, кто-то не понимает сарказм)

    • @jazzfawke1407
      @jazzfawke1407 5 лет назад +9

      Единственное что я понял - ни одна из игр не ВАР, ибо когда Орк начал сравнивать игру с ВоВом я посмотрел на хотбар и подметил череп над ним. А Аллоды грех не узнать, ведь денег у меня...

    • @slavabelov9924
      @slavabelov9924 5 лет назад +2

      Лотро нэхуйный был, а вот аллодыч....

  • @tolyambasgreediness2462
    @tolyambasgreediness2462 5 лет назад +2727

    Деиствительно хорошая рубрика
    Как иронично будет если она быстро закроется🤔

    • @Levin_sun
      @Levin_sun 5 лет назад +129

      как иронично было бы если она сделана только ради одной рекламной интеграции

    • @Artem94AvO
      @Artem94AvO 5 лет назад +59

      @@Levin_sun ради двух же. Аллоды были наитивно пропиарены

    • @cucumber4169
      @cucumber4169 5 лет назад +17

      @@Artem94AvO я уверен они за нативную рекламу не денег дали ,а внутриигровых вещей.

    • @ВиталийКандратов
      @ВиталийКандратов 5 лет назад

      не надо о грустном. подписался на канал, только ради оной.

    • @cldsinkOG
      @cldsinkOG 5 лет назад

      +

  • @fcritters2792
    @fcritters2792 5 лет назад +128

    5:42, а Орк только в игру зашел! ЛЬЕТ ВОДУ, КАК СЛИВ В ТОЛЧКЕ!

  • @Bjarny750
    @Bjarny750 5 лет назад +638

    Если орка покрасить в красный, то он будет бегать быстрее

    • @froand458
      @froand458 5 лет назад +69

      А если в фиолетовый, то он будет незаметнее

    • @xaksflaks1768
      @xaksflaks1768 5 лет назад +25

      @@froand458 точнее невидемым

    • @froand458
      @froand458 5 лет назад +6

      @@xaksflaks1768 точно

    • @fedinmm
      @fedinmm 5 лет назад

      @@xaksflaks1768 и

    • @jangredgoodluck
      @jangredgoodluck 5 лет назад

      Xaks Flaks ого хакс

  • @Karabam
    @Karabam 5 лет назад +155

    "Словно это два брата-близнеца, один из которых, успешная MMORPG про избушки, а второй умер в детстве")))) Это сто из ста)))

  • @Diyozen
    @Diyozen 5 лет назад +342

    Понятно, рубрики у Орка появляются сразу после того, как он придумывает каламбур.

    • @vermutno777
      @vermutno777 5 лет назад +8

      Скоро каламбургерную откроет значит)

  • @live_sun
    @live_sun 5 лет назад +708

    Странно, что рубрика не называется [ММОРГ]

    • @TheShavoo
      @TheShavoo 5 лет назад +88

      Мморг это только только вот свеженький труп, а он решил раскапывать могилы.

    • @live_sun
      @live_sun 5 лет назад +6

      @@TheShavoo что то мертво, что это
      ¯\_(ツ)_/¯

    • @alisherzaitov
      @alisherzaitov 5 лет назад +18

      Тогда это было бы уже второе видео из рубрики. Мы так не делаем😂

    • @-Purgatorius-
      @-Purgatorius- 5 лет назад

      @@TheShavoo , сразу видно, что в морге не был))

    • @kri_becht
      @kri_becht 5 лет назад +8

      @@live_sun Что мертво - умереть не может

  • @Torianlol
    @Torianlol 5 лет назад +454

    Мама:Кто ты там, орк - колбастер?
    Орк: Мама, я подкастер!

    • @girimir
      @girimir 5 лет назад +30

      Орк не просто так много говорил про грибы и бесполость орков. Во вселенной вархамер орки размножаются спорами и мамы у них нет :(

    • @countryroad934
      @countryroad934 5 лет назад +3

      ОРК ПОДКАСТИТЬ! НЕ ТО, ЧТО ЧЕЛОВЕЧИШКИ! WAAAAGH!!!

    • @arhonhawk9935
      @arhonhawk9935 5 лет назад +3

      Орк-пиписьтер

    • @envychannel1375
      @envychannel1375 5 лет назад +1

      Он лейкопластер

    • @ГорячийФинскийУдав
      @ГорячийФинскийУдав 5 лет назад

      Нет,под костёр

  • @ΧαοςΠογλοτινας
    @ΧαοςΠογλοτινας 5 лет назад +76

    В суровом мире Вархаммера нет места танцам, есть лишь война.

  • @yura_sk
    @yura_sk 5 лет назад +159

    Играл Ваху два года , и могу сказать что это была самая крутая игра .

    • @supermcoctail
      @supermcoctail 5 лет назад

      Хули там гномы какие-то, ёбаное средневековье с магией. Разве это вархаммер?

    • @kairos270
      @kairos270 5 лет назад +39

      @@supermcoctail, да. Ты путаешь Warhammer Fantasy с Warhammer 40K

    • @KIT2142LAW
      @KIT2142LAW 5 лет назад +22

      >Разве это вархаммер?
      Это- да. Причем "тот самый"

    • @ЕгорЕгоров-м7х2ч
      @ЕгорЕгоров-м7х2ч 5 лет назад +13

      @@supermcoctail это вархаммер фэнтези, а вархаммер фэнтези был раньше, чем 40000

    • @hitcliakayaba1703
      @hitcliakayaba1703 5 лет назад +13

      @@ЕгорЕгоров-м7х2ч Что Фэнтези Батлс что 40К имеют свой шарм но мне все же 40к нравится больше нет таких проектов где можно встретить Орков закидывающих планету ядерными боеголовками

  • @Kapat62
    @Kapat62 5 лет назад +94

    Отличнейшая игра была, параллельно с вовом играл. Никогда не заходило пвп в вове, а тут прям так душквно были и можно было качаться с 1 по макс лвл только в пвп. Погубило её имхо отсутствие контента, на моей памяти только 2 класса добавили, которых к выпуску игры не успели и локацию с песками и потом годы тишины, обидно. Самая любимая ММО после вова, спасибо орку за видос, прям поностальгировал.

    • @servelatmsk
      @servelatmsk 5 лет назад +4

      Как дополнение с крысолюдами вышло, все начало скатываться. А сколько мы фармили ГПГ. Мы были 6-7 кто закрыл гпг на сервере

    • @Technomork
      @Technomork 5 лет назад +2

      vk.com/return of Reckoning игра живет

    • @CPyJIb
      @CPyJIb 5 лет назад +4

      Причиной смерти было отсутсвие баланса и не желание разработчиков его править. 2 Сан Воина и Пиромант зачищали любое ПВП Событие. Гоблины шаманы с первого уровня могли становится топ ДПС + Топ Хилл на любом ПВП контенте. Многие классы были слишком слабыми. Жаль что разрабы забили игра действительно годная была, из пвп можно было не вылазить...

    • @AlexsandrDark
      @AlexsandrDark 5 лет назад +1

      @@CPyJIb сейчас в игре классы не решаю, решают своевременные приказы командиров и точное выполнение их варбандой.

    • @CPyJIb
      @CPyJIb 5 лет назад

      @@AlexsandrDark игра мертва, приказы коммандиров для сильных классов выиграют против приказов слабым, при условии командиры равны.

  • @metallikanoa636
    @metallikanoa636 5 лет назад +389

    За гриб лойс. Лор ты все же немного знаешь)

    • @ВалентинЛозовой
      @ВалентинЛозовой 5 лет назад +15

      Грибы - орки.
      Пояснение за лор.

    • @Vegor125
      @Vegor125 5 лет назад +27

      Походу, что ты, что автор лора не знает. Warhamer Online сделан по Warhammer Fantasy Battle, а не по 40к. Это разные вселенные. В Fantasy Battle - Орки это Орки, а не бредятина их сорокового тысячелетия. Орки тупо варвары, как и гоблы.

    • @konstatinsavin1605
      @konstatinsavin1605 5 лет назад +34

      @@Vegor125 лол
      В той и в этой вселенной они варвары
      Шутейка была про размножение...

    • @ВалентинЛозовой
      @ВалентинЛозовой 5 лет назад

      @@Vegor125 Ок, понял буду знать.

    • @Vegor125
      @Vegor125 5 лет назад +37

      @@konstatinsavin1605 Уважаемый, вы представляете варвара, что может из говна и палок собрать космолёт? Причём он полетит и даже сквозь Варп. И огневая мощь такого кораблика будет не хуже Земных дретноутов. Вот защиты там мизер, это да, но Бойз накупают, а не прячутся в окопах.
      А эта их магия. Да никто во вселенной не обладает подобным. Тупо покрасил танк в красный и он стал быстрее и мощьнее. Да Тзинч бы двинулся, пытаясь разгадать их магию.
      И вы их варварами называете?
      В W40к варвары, как это не странно, это ТАУ. Самая молодая раса.

  • @kosyakmosyak1088
    @kosyakmosyak1088 5 лет назад +199

    Зато в этой рубрике можно быть увереным , что орк не продался (некому)

    • @badbear6179
      @badbear6179 5 лет назад +7

      В описании ссылка на пиратский сервер

    • @dimon7793
      @dimon7793 5 лет назад +4

      Орк сначала продаётся а потом пилит видео

    • @vatson25
      @vatson25 5 лет назад

      Поэтому в 14-минутном ролике 7 рекламных вставок.

  • @Supervadik77
    @Supervadik77 3 года назад +10

    Не смог устоять, скачал, зашел,помолодел на 10 лет, ночь прошла незаметно. Озвучка, квесты, мир ...
    Так больше не делают. New world курит в сторонке.

  • @necrosadist8473
    @necrosadist8473 5 лет назад +2

    Очень круто, Орче, что ты вспомнил об этой замечательной игре! Помню я, когда играли с братом в вовциркл в 2009, он в то время скачал Вархаммер онлайн, и я полюбила эту игру. Я даже не думала, что ты о ней вспомнишь. Спасибо. ♡

  • @ИванСмирнов-э2г
    @ИванСмирнов-э2г 5 лет назад +175

    Если нет Нины и это ролик о былых временах, то где Егор!?

    • @anikitok
      @anikitok 5 лет назад

      Ramil Gilmanov Гугли, научись гуглить. Орк Подкастер Егор

    • @TheAlexGameChannel
      @TheAlexGameChannel 5 лет назад +15

      @Ramil Gilmanov пародия на школоблоггеров в "Зов за вов". Мелкий орк такой, который постоянно орал в микрофон, стримил с вовкиллером (человеком-школьником)
      Куда лучше нины, как по мне

    • @ironlex7532
      @ironlex7532 5 лет назад

      Captain Alex, Просто не нашел он девушку для озвучки Нины)

    • @Bydyrman
      @Bydyrman 5 лет назад +1

      Я думал что Нины нет ТК у орков женщин нет в вселенной вахи.

    • @ΧαοςΠογλοτινας
      @ΧαοςΠογλοτινας 5 лет назад +3

      @@Bydyrman Она должна быть эльфийской ведьмой

  • @setariman6605
    @setariman6605 5 лет назад +21

    Вахаумирла! В принципе она родилась мёртвой. Над ней забросили работу сразу после выхода. Нет, там чутка работали какое-то время, но это было несерьёзно.
    Окраска брони... Я до сих пор помню, как повстречал розового Борка, Слаанеш его подери. Душераздирающее зрелище!
    Графически и по квестам Ваха на голову обходила тогдашний ВоВ. Достаточно было заглянуть в какой-нибудь городок, не говоря о Альтдорфе. А квесты были не только отлично прописаны, но и были расовыми - что оказалось слишкамсложна для Близзард. Зачастую не глядя можно было определить гоблинский квест или орочий, не говоря уж о других расах. У всех же разные цели, стиль речи и менталитет. Кстати: стартовая гоблинская цепочка была шикарна, ни в одной ММОРПГ я так не веселился, проходя задания. Да и так доставляло. Чего только стоила рьяная перебранка лидеров гоблы и орков в Вечном городе и тоскливое: меня окружают идиоты! - лидера Темных эльфов, стоящего рядом
    ПвП - да, было довольно нестандартным и затягивающим. Даром, что я не ПвП-шер, но бегал в эти зоны с удовольствием.
    А вот крафт был ... странный он. Чудесатый. Явно кто-то нюхнул лишней варп-пыли.
    В инсте я был только в первом, но помню, что ВоВ он уделывал вчистую. И - да, весьма годные были локалки, с блекджеком и Злобными Отвратительными Демонами. Близзард спёрла их уже в более бледном виде и куда позже. Вот прям руки чесались начистить репу какому-нибудь громадному мерзкому демону Нургла, разрушившего город.
    В общем хорошее было время, душевное. Жаль ненадолго. Зато есть что вспомнить.

    • @Tevton231
      @Tevton231 5 лет назад

      годный коммент. Спасибо.

    • @ivanhelsing42
      @ivanhelsing42 5 лет назад +1

      А розового орка на каких серваках встречал? На Ранальде был такой, вот только ник не помню, помню что на букву Р начинался.

    • @warussiagirl7202
      @warussiagirl7202 5 лет назад +2

      @@ivanhelsing42 Роаддог

  • @mustakragen6103
    @mustakragen6103 5 лет назад +295

    С учетом, что издатель ЕА, не удивительно что прикрыли.

  • @ДмитрийЮдин-о1г
    @ДмитрийЮдин-о1г 5 лет назад +375

    Есть одно и только одно объяснение почему Ваха онлайн закрылась - это ЕА.
    ЕА - мы знаем как угробить подающий надежды проект.

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 5 лет назад

      я вот кстати тоже об этом подумал))

    • @wolfrexgrrog3553
      @wolfrexgrrog3553 5 лет назад +5

      >>>Пользователь Юра Устинов оставил комментарий: "Был другой проект Star Wars The Old Republic, из-за него закрыли ваху в первую очередь"
      9 часов назад
      Ну да, в результате ни вахи, ни республики. Офигеть.
      Тут комент этот был, но пропал, однако я не могу не ответить на эти слова, поэтому пришлось немного извратится и процитировать своими силами

    • @sergeylugo2067
      @sergeylugo2067 5 лет назад

      это не ваха, это унылое говно как бэ изначально и было. пилили бы по вселенной с Импи, примархами, астартес и прочими плюшками. Мы бы превозмогали и это был бы совсем другой разговор.

    • @userAS456
      @userAS456 5 лет назад +23

      @@sergeylugo2067 Ваха онлайн это была одной из интереснейших ммо, да и единственная норм игра по простой вахе, после нее только тотал вар был интересен. А так я тоже очень ждал ваху 40к онлайн, но она даже в бету не вышла(

    • @suineg1
      @suineg1 5 лет назад +8

      Мда, ЕА в те времена как раз начала убивать свои игры.
      А игруха была отличная.
      Замесы realm vs realm, взятие крепостей, стандартные инсты, даже аутдор боссы были. Ну частенько были нападения враждующих фракций на столицы.

  • @vi6nya
    @vi6nya 5 лет назад +5

    Какая же это была пиздатая ММО.
    ПВЕ контента там было много, начиная со второй локи. Только его никто не исследовал. Все были на сценах и в РВР.
    Судя по нарезке, дальше первой локи не заходили. В Вахе были свои красоты, свои дальние уголки с редчайшими вещами. Вон, Рифт на том же движке..

  • @akalashnikovAnd
    @akalashnikovAnd 5 лет назад +98

    Я в неё залипал в своё время. Пвп там был действительно отличный. Причём даже начиная с 10 левела.

    • @MsGriipp
      @MsGriipp 5 лет назад +3

      и потом они его испортили и все ушли

    • @ar4m1r63
      @ar4m1r63 5 лет назад

      ну только он там отличный и был...

    • @МихаилИ-в4к
      @МихаилИ-в4к 5 лет назад

      С 1 лвла , у меня вичка дошла с 1 до 40 только в пвп и норм

    • @ИванОрехов-л4щ
      @ИванОрехов-л4щ 5 лет назад +3

      Это было лучшее ПВП в ММО из которых я играл

    • @Ilycmo
      @Ilycmo 5 лет назад +1

      @@ИванОрехов-л4щ почему было?) оно и сейчас есть,и активно развивается)

  • @prostochel5834
    @prostochel5834 5 лет назад +17

    Эх, это бессердечно! Это была моя лучшая РПГ с ней у меня так много воспоминания. Чего стоят ДНИ проведённые в ВК в группах по WO в поиске нормального билда. А ПВП? Это было самое прекрасное что я видел в своей жизни. Не надо было ворошить прошлое...

    • @Leopold-H21
      @Leopold-H21 5 лет назад

      Ебать ты морк, а мог бы играть в божественный вов и посей день. Судя по видео пвп там обычное для ммо.

    • @sevil2467
      @sevil2467 5 лет назад +2

      @@Leopold-H21 Я во многие ммо переиграл, но мне нигде пвп не нравилось, а тут прямо неделю юез перерыва сидел и не вылезал, даже с моими кривыми руками получалось нормально себя чувствовать

    • @ПавелШевченко-в7у
      @ПавелШевченко-в7у 5 лет назад

      Да

    • @AlexsandrDark
      @AlexsandrDark 5 лет назад

      @@Leopold-H21 ПвП в вахе это основа а орк ее не раскрыл - обзор на троечку.

  • @КириллМаренков-с7к
    @КириллМаренков-с7к 5 лет назад +210

    Если орки - грибы, а Ленин был грибом, был ли Ленин орком ?

    • @ЮрийЗвонарев-з9о
      @ЮрийЗвонарев-з9о 5 лет назад +4

      Скорее это англичане, а точнее футбольные хулиганы

    • @void2920
      @void2920 5 лет назад

      Да! А Сталин _точно не гриб_

    • @Sergey6094
      @Sergey6094 5 лет назад +24

      А ты думаешь почему некоторые кланы орков все красят в красный?

    • @infectedsword6466
      @infectedsword6466 5 лет назад +4

      А может все орки - Ленин?

    • @gzhfhh3943
      @gzhfhh3943 5 лет назад

      Да, причем они оба очень любят красный цвет, совпадение-нет

  • @pygukk
    @pygukk 5 лет назад +4

    Очень годная игра была! Суперское массовое ПвП, интересные данжи. Но совсем глючные рейды. Помню как в Альтдорфе 40 человек стояло на подсвечнике что не хватать урон от босса

  • @konstantinshipov2342
    @konstantinshipov2342 5 лет назад +3

    Это была первая и самая классная мморг. Замечательные гильдии как на ру таки в последствии переехавшие на европу. Всем привет, всем Тейнхале, Химере, Илиусу, Маньяку, Космической, многим топ игрокам. Ребята вас помнят)))

  • @neikotori7781
    @neikotori7781 5 лет назад +127

    Теперь и Орк прогулся под 2019 год - заменил секси Нину на толерантного Гриба...

    • @zadtoon2799
      @zadtoon2799 5 лет назад

      Нина вообще всю работу за орка-подкастера! А ее так нагло убрали с выпуска

  • @Phoenix_Salir
    @Phoenix_Salir 5 лет назад +60

    Наконец-то ваха. Я до конца верил, что по ней ты обзор сделаешь. Когда-то фанаты вахи гоняли там на просторах серверов в нормальном количестве, но не везет этой вселенной с ммо. Когда-то по 40-тысячному мы все ждали многообещающую ммо Dark Millennium online , но и на нее забили болт и она даже не релизнулась. Вселенная с таким богатым лором,с которым ни один варкрафт и рядом не стоит не достоина такой участи.

    • @lolakornevis8486
      @lolakornevis8486 5 лет назад +16

      да что там говорить про ММО, когда просто игр нормальных по вахе не так много

    • @dominusursus2714
      @dominusursus2714 5 лет назад +3

      Но ведь варкрафт изначально и был вархаммером 🤔значит ммо по вахе живёт внутри вова

    • @withoutproblem
      @withoutproblem 5 лет назад +3

      @@dominusursus2714 Варкрафт и Вархаммер абсолютно разные вселенные, единственное что их объединяет - это слово "war" в названии

    • @СергейЛандарь-у6р
      @СергейЛандарь-у6р 5 лет назад +2

      @@withoutproblem Полностью согласен при том что вархаммер родился как вселенная в 1987 а Варкрафт в 1994

    • @Hospeld
      @Hospeld 5 лет назад +1

      @@withoutproblem ты вот сейчас серьёзно? :)

  • @waker9069
    @waker9069 5 лет назад +177

    ММО по Вахе? Звучит заманчиво, пожалуй поигр... а...

    • @Golden_Glitch_12
      @Golden_Glitch_12 5 лет назад +55

      А уж как заманчиво выглядело ММО по вахе 40к,но оно умерло в утробе

    • @Dhantes
      @Dhantes 5 лет назад +1

      йо хо хо и.. ты понял сам куда идти в гугл

    • @Poloskun4ik
      @Poloskun4ik 5 лет назад +4

      Помню играл, там чуть ли не каждую неделю выкладывали патчи по 1 гб. В то время интернет был пиздецки медленным, 128кб сек вроде. Короче надо было весь вечер обнову качать что бесило.

    • @pivo315
      @pivo315 5 лет назад +3

      Можно поиграть правда на пиратских серваках. Багов полно в игре пправда, но так норм можно поиграть.

    • @redwarboss3193
      @redwarboss3193 5 лет назад

      Не играй, оно уныло

  • @ГеоргийДоброволянский

    Есть парочка неточностей которые заметил.
    1. Паблик квесты на которых не сосредоточено внимание. Это очень крутая фишка игры и она совсем не так выглядит как локалка в том же вов. Паблик квест это событие в несколько фаз каждую из которых в принципе можно провалить, и успешным выполнение обеспечивает именно количество игроков. К тому же часто это событие имеет сценарий, например первый паблик у орков это, а)собрать грибы, б)накормить сквигов или распугать, с) атакуемый ранее сквигами гигант встанет и пойдет к вототам крепости гномов, нужно его защитить, в конце он сломает сломает ворота, после чего выйдет банда гномов и вот убив их вы закончите паблик.
    2. Отсюда переходим к реноун наградам, реноун качается и на определенной территории выполняя паблики, где-то рядом всегда есть НПС который продаст вам хороший шмот который станет доступный в зависимости от этого реноуна.
    3. ПвП территории это тоже большие паблики, но в отличии от обычных все события тут происходят благодаря грокам. В первых тир зонах до 20 левела это просто война за влаги и кач реноуна. Но вот дальше это замки, и точки которые можно захватывать и влиять на ход войны на глобальной карте, качая параллельно реноун и тоже получая шмот.
    4. Собственно замки и осады, казалось бы сейчас такого полно, но настолько крутых битв я не видел ни в одной игре. Осадные и защитные орудия были простыми, требушеты, катапульты, балисты в защите и масло над воротами. Но даже сломав ворота вы сталкивались с тем что упоминалось в видео, боди блокинг, танки поднимали щиты и делали реальный шилдвол в проходе, механика которого защищала союзников в конусе за танком. К тому же в замке был бекдор где шла война с роуг классами имевшими возможность через нее проходить в тыл защищавшихся. С ростом тира, пвп локации росли в размерах, количество точек и размеры замком с двойными стенами тоже росли. Практически у всех крепостей был собственный уникальный дизайн и строение что делали их уникальными. А в самом последнем тире двигая фронт можно было напасть на столицу врага завоевав ее на время открывая уникальный подземелья внутри ее.
    5. Причины провала. ЕА ! Изначально издатель явно давил на дату выхода из-за чего первый месяц был провальным, в игру можно было играть через страдания, огромные проблемы с серверами и море багов в самой игре. Но, со временем проблемы устранили и игра стала стабильной. Но из-за плохого старта был сокращен штат студии сократили, из-за чего обновления и иправления багов стали редкостью. Но крышкой в гроб были сервера. Хай єнд в отличии от большинства подобных игр на старте в вархаммере был. Но очень быстро стало ясно что осады с заполнением локаций более 500 людьми требуют более производительных серверов. Потому вы сейчас скорей всего не найдете видосиков с хай энд осадами, там даже на очень серьезном железе у людей был фпс до 20, а у большинства такое слайдшоу которое выдержать мог не каждый. Отток людей начался именно на этой стадии что и привило как по мне к закрытию.

  • @АртурДулап
    @АртурДулап 4 года назад +1

    Орнул дико с шутки про "алоды и властелин колец". Так искренне давно не смеялся)
    ЛУЧШИЙ

  • @skidadle5473
    @skidadle5473 5 лет назад +81

    Плюс одна рубрика о которой мы больше не услышим

  • @SerDragomir9
    @SerDragomir9 5 лет назад +5

    На момент выхода Вахи она была куда лучше Вова того времени по многим параметрам. Называть его клоном ВоВа не корректно. У них не особо много общего. Как и с Аллодами. Вот Аллоды изначально были откровенным клоном ВоВ, а Ваха ОЧЕНЬ сильно отличалась во многом и ощущения от игры совсем другие. И да. Круче пвп чем в Вахе я ни в одной другой игре не видел. Жаль что не упомянул про принципиально разные механики игры за разные классы. Плюс помимо покраски вещей там вещи конкретно под классы были все и два класса в принципе невозможно между собой спутать было визуально. Плюс, ещё были украшения, место для которых игрок сам выбирал и мог реально уникальную внешность себе сделать таким образом. Да и открытые задания это был прорыв того времени. Плюс глобальное пвп со штурмом вражеской столицы на последнем этапе и весёлое разграбление при удачном штурме. Реально сложные и интересные данжи. Глубокий и проработанный мир. А игра умерла из-за уродов из ЕА. Они надавили на разрабов и заставили выпустить сырой продукт. Разрабы ключевые, которые душу вложили в проект, собрали вещи и ушли, а на их место набрали по объявлению так что результат был предсказуем. Я присутствовал при всём этом т.к. с самых ранних закрытых тестов был в команде тестеров. Грустно и обидно. Реально крутой проект умер по вине жадный и тупых уродов из ЕА. Тогда ещё никто не знал насколько они уроды. Сейчас то этим никого уже не удивить....

  • @enpersio2739
    @enpersio2739 5 лет назад +283

    Во славу Императора, опять орк новую рубрику выдумал!

    • @blazer8962
      @blazer8962 5 лет назад +5

      Потому что не так уж и много людей знакомых с настольной вахой

    • @lost553
      @lost553 5 лет назад +17

      Гидра доминатус

    • @valhalanguardsman2588
      @valhalanguardsman2588 5 лет назад +9

      @@lost553 я знал что он тут обьявится! Лови Альфария!

    • @undeadwizard_ck
      @undeadwizard_ck 5 лет назад +7

      @@valhalanguardsman2588 "звуки тактического перекатывания и многоходовочки"

    • @valhalanguardsman2588
      @valhalanguardsman2588 5 лет назад +8

      @@undeadwizard_ck чёрт его дери! Он опять ушёл!

  • @ravendor2377
    @ravendor2377 5 лет назад +2

    Одна из первых ММО, серьезно захвативших мысли и время.
    Действительно массовая и многопользовательская, в отличии от нынешнего обезличивания.
    Всех топов и именитых полководцев знали постоянно играющие.Знали не по видео "Гильдия нейм первой убивает очередного босса", а постоянно встречая на полях сражений.
    Полководцы действительно водили и координировали сотни людей в голосовом чате, выходы на войну меряли варбандами - группами по 24 человека.
    Весь топовый шмот собирался за баджи, которые выбивались с игроков высокого уровня известности, за коими и охотились. Выбивать одну вещь при такой системе приходилось месяцами, в защите зон и последующей осады столицы был смысл - не дать врагу стать сильнее. Поэтому выходили и ночью и днем, следили за картой ПВП сражений, до последнего стояли на замках, выдумывали ходы и способы не дать последних нескольких очков.
    Все это делало очень сильной социальную составляющую - важен твой союз, твоя пати, твое место в варбанде.
    Сейчас все зонирования, эпик для каждого и половины того драйва и удовлетворения не приносят.
    Подача лора была не в квестах, а в книге записей, куда целые главы наподобие романа писалось для каждой зоны за найденные предметы, задания и встречи с персонажами.

  • @shelbiuwu1725
    @shelbiuwu1725 5 лет назад +4

    До сих пор помню крутые треки с вахи и рвр битвы, игра в 2008-09 была самое топовой на тот момент. До сих пор жду ремейка/воскрешения ммо по вахе :D

  • @vilgeforce1384
    @vilgeforce1384 5 лет назад +26

    Иэээх, а когда-то Орче делал клевые машинима-вставки. Помним, любим, скорбим, ленивый Орк )

  • @avb7101
    @avb7101 5 лет назад +12

    Самое крутое в этой ммо это битвы за крепости. Играл я на сервере из видео. Реально круто.

  • @AlexsandrDark
    @AlexsandrDark 5 лет назад +132

    Спасибо за видео по этой игре, но к сожалению ты не смог её раскрыть, упустил самое главное - RvR.
    И не надо искать руссификаторы, просто вводите в чате игры команду /lang 10 . Кроме квестов всё переведено.

    • @drugoivladimir
      @drugoivladimir 5 лет назад +6

      Кроме квестов всё переведено А учитывая, что квесты там и не нужны, для прокачки за глаза хватает сценок и RVR, то и не сильно много в игре мы теряем.

    • @danielwinnermontages
      @danielwinnermontages 5 лет назад

      Для некоторых квестов надо .lang10 прописывать и клиент перезапускать, тогда сервер будет частично на РУ

    • @EzyGames
      @EzyGames 5 лет назад

      Что такое RvR

    • @drugoivladimir
      @drugoivladimir 5 лет назад +1

      @@EzyGames Realm versus Realm, ПвП в других играх

    • @AlexsandrDark
      @AlexsandrDark 5 лет назад +7

      @@EzyGames (от англ. realm vs realm - «королевство против королевства») - совокупность игровых процессов, подталкивающих игроков к противостоянию на уровне фракций или рас, способствующих крупномасштабным сражениям между игроками. Это могут быть захваты замков, спорные территории, массовое ПвП.

  • @Втаблет
    @Втаблет 5 лет назад +47

    Бей мудрил, хватай блестяшки!!! Эх, настальгия.

    • @IronHedgehog88
      @IronHedgehog88 5 лет назад +7

      Опа-опа-опапа, хрен убъешь дд попа )

  • @Saproling713
    @Saproling713 5 лет назад +4

    Спасибо, Гриб-подкастер, за новую интересную рубрику!

  • @vlad1m1rk0rnev
    @vlad1m1rk0rnev 5 лет назад +6

    Как человек, который играл и даже дошёл до топ-контента.
    ПвП на протяжении левелапа - было ОХУЕННО! Защита/атака замков - это просто обоссаться кипятком. Драться приходилось за каждый метр, за каждую дверь. Такого мега-рубилова не было ни в одной ММО! Защитники замка удерживают ворота, выставляя стену щитов из танков и льют на головы захватчикам расплавленную смолу. Рейнж-защитники помогают и перестреливаются с рейнжами ахватчиков. Тамошние "роги" пытаются проникнуть за стену через секретный ход - его тоже нужно охранять. Замки в каждой зоне - разные. Для совсем малышей - это просто флажок посреди деревни, для тех, кто повыше уровнем - это уже полноценная цитадель, для 30-х уровней - цитадель с внешними воротами, для максимальных левелов - два кольца ворот + цитадель. В каждом замке - нпс босс, которого тоже надо защищать.
    И весь этот праздник жизни... заканчивался на верхнем левеле. Топ левел приносил чудовищную несбалансированность классов, связка танк+визард+хилер (3 человека), могли с лёгкостью убить 40 человек вражеского рейда просто за счёт спама 1 заклинания визарда в течении 3-4 секунд. Сервера лагали от нагрузки, неспособные обработать толпу народу в 100-200 человек. Ну и конечно ПвЕ. ПвЕ было мертво, и мертво вполне "официально". Все знали, что топ-контент багованый насмерть и пройти подземелье без того, чтобы игра не крашнулась и не оставила тебя вообще без лута - просто нереально. Я пробовал несколько раз пройти ПвЕ данжи - ни разу не удалось.

    • @ilialast7487
      @ilialast7487 5 лет назад

      Плохо пробовал, прошёл все данджи (баговались боссы, но можно было перезайти в дандж и всё было норм) хотя первые и нафиг никому не нужны были, включая мёртвые земли (до патча где починили 7 боса, но вайпнули сет с данджа, до бесполезного), мы его вообще одними из первых на ранальде прошли.
      Связка с брайтом использующий вызженную землю, появилась не сразу, а только после появления бага где данный скил обходил ГКД (что и приводило к диким багам на сервере), потом такую связку и с магичками от хаоса начали использовать, чуть менее эффективно и больше от танка с хилом зависло.
      Кстати про столицы забыл, с тем что при удачном штурме надо было властителя валить, ну и 2 данджа в чужой столице.

    • @vlad1m1rk0rnev
      @vlad1m1rk0rnev 5 лет назад +1

      ​@@ilialast7487 да, спасибо за дополнение. Как итог - это была просто шедевральная игра, которую напрочь убила некомпетенция программистов. Именно программистов, потому что гейм-дизайн, гейм-плей, арт - всё было на отличном уровне. Это так печально...

  • @dragortatsu8759
    @dragortatsu8759 5 лет назад +8

    Разбередил старые раны душевные... И одну монетку Богу-Ворону!

  • @temp2058
    @temp2058 5 лет назад +36

    Гриб подкастер это конечно сильно. Когда свой WAAAAAAAGH собирать будешь?

    • @ironlex7532
      @ironlex7532 5 лет назад +2

      Ну он же не Космический Орк)

    • @MISSEDbrilliant
      @MISSEDbrilliant 5 лет назад +14

      @@ironlex7532 В фб орки тоже ваагх собирают, лол. Однажды чуть Имерии пизды не отвесили. А сколько гномам от них досталось..

    • @13737vlad
      @13737vlad 5 лет назад +1

      @@MISSEDbrilliant я щас аж чот порождений тьмы из DAO вспомнил.

    • @rom4nich181
      @rom4nich181 5 лет назад +3

      Интересно, а много ли людей поняли в чем фишка🤔

    • @goldensp3038
      @goldensp3038 5 лет назад +1

      @@MISSEDbrilliant Жаль, что перешли на ебучий АоС после хуевого конца времен.

  • @chainsaw5627
    @chainsaw5627 4 года назад +1

    Я играл в нее, и это было лучшее пвп, что я видел в ММОРПГ. Думаю, что у игры были все шансы стать №2 после ВоВа, однако было ощущение, что над ней вообще никто не работает. Самым жестким, что я запомнил, было то, как игроки две недели не могли оплатить подписку из-за ошибки сайта.

  • @Пашинамузыка
    @Пашинамузыка 5 лет назад +47

    "Завались, мыльный, тебя не спросили, что кому помыть!"

  • @darkravenbest8970
    @darkravenbest8970 5 лет назад +113

    3:18
    "Опытный издатель..."
    EA
    А, всё понятно.

    • @Arksumrak
      @Arksumrak 5 лет назад +14

      Очень интересно было читать небольшое интервью разраба из EA Mythic, которые непосредственно делали игру - издатель планировал 2 млн подписчиков за 4-6 месяцев, было 1 млн в реале, урезали бюджет, и отодвинули таким образом релиз нового контента, вышла обнова с гробницами и мертвыми, народу становилось всё меньше.Издатель такой-ну всё, бабла мало, фиг вам а не деньги на полноценный аддон -_-
      ЗЫ Сервер Ариэль!!!

    • @TheT0N14
      @TheT0N14 5 лет назад +1

      @@Arksumrak Но игру то закрыли GamesWorkshop не продлив им лицензию на warhammer.

    • @slavabelov9924
      @slavabelov9924 5 лет назад +8

      В то время ea еще не скатилась, ваха была первым зашкваром и тревожным звоночком, но стадо в то время не спалила звоночек, и отсеяло происходящее в категорию "да и похуй"

    • @РоманЧистяков-у4т
      @РоманЧистяков-у4т 5 лет назад +3

      @@slavabelov9924 Да нет, ЕА уже тогда и довольно давно были корпорацией зла: достаточно погуглить, каких подвигов они насовершали в двухтысячных. Кстати вместе с ВАРом буквально в тот же год закрылась Battleforge, которую фанаты также недавно возродили. Совпадение? Не думаю.

    • @Tores1711
      @Tores1711 5 лет назад +3

      @@TheT0N14 За лицензию нужно платить, ЕА решила игру закрыть а дабы не сорвать на себя гнев фанатов свалила закрытие на GW.
      После выхода последнего аддона и закрытия игры прошло два года! И за все эти два года в игру не было добавлено ничего, они продали повышение уровня до 120RR и возможность красить броню за деньги как аддон! По цене самой игры! Это как продать трансмогрификацию ка длс для вов по цене вов и назвать это долгожданным аддоном, Wrath of the transmog classsic blyat' . Они целенаправленно хоронили игру вытягивая из игроков деньги как цигане на базаре, разумеется с таким отношением количество игроков становилось только меньше.

  • @1ioltopp
    @1ioltopp 5 лет назад +85

    С вахой случилась EA. И этим все объяснено.

    • @АлександрАтом
      @АлександрАтом 5 лет назад +9

      С вахой случилось - тупые фанаты орущие "не канон".ПОэтому большинство игр по вахе и неснискало популярности несмотря на фан базу настолки.

    • @dubassfight5937
      @dubassfight5937 5 лет назад +8

      @@АлександрАтом фанатам настолки, настоящим, как раз таки насрать на канон в видеоигре. Им нужны кубики, линейка и хорошая лампа с кисточкой и краской. Так что мимо.

    • @zerotwo4023
      @zerotwo4023 5 лет назад

      @@АлександрАтом это да... Если вспомнить DoW фанаты говорили слишком много spacemarines а в DoW2 слишком мало... Фанаты убивают игры

    • @Dmytro-Tsymbaliuk
      @Dmytro-Tsymbaliuk 5 лет назад +1

      @@zerotwo4023 хейт в сторону дова 2 был потому что он совершенно не такой, как первый, разработчики делают то, чего фанаты не просят

    • @turbodarken
      @turbodarken 5 лет назад +9

      ​@@АлександрАтом а разве фанаты задержали 4 из обещанных класса на старте игры (чёрного стража, рубаку, мстителя и рыцаря пылающего солнца)? разве фанаты выпустили только 2 из 6 обещанных столиц? или может фанаты мешали делать дополнения к игре (вышедший обрубок про Царей Гробниц и Скавенов это просто смех) ?
      Ну и к слову, в WAR весьма уважительно отнеслись ко вселенной, каких то серьёзных расхождений с первоисточником я там не помню, да и фанатских срачей тоже

  • @zitren2412
    @zitren2412 5 лет назад +80

    Где Waaaaaagh!!! В конце?
    Неканон

  • @KeiOuGi
    @KeiOuGi 5 лет назад +1

    Отличная рубрика.
    Хочу видео по первой Planetside. Это PvP-MMOFPS, где на одной локации могло воевать около пяти сотен человек. Вся игра - это, по сути, симулятор войны, где игрокам приходилось брать на себя различные роли, планировать атаки и структурировать обеспечение войск. На выбор три фракции, у каждой из которых свои особенности ведения боя, а также отсутствие классовой системы, за счёт чего можно самому полностью определить набор снаряжения своего персонажа. А ещё есть гигантские роботы, управлять которыми должны несколько игроков.
    Сейчас фанаты работают над эмулятором(называется Planetside Emulator, большая часть инфы имеется на сайте PSForever), есть дискорд-сервер, на котором можно наблюдать прогресс разработки и периодически проводятся сборы для игры.

  • @cyhill86
    @cyhill86 4 года назад +2

    Играл на старте. Её механика прост оочень запала в душу. ПВП со старта (10 лвл) это прям бомба. Соприкосновение расс на границе это тоже збс. Жаль что почила...

  • @TheDaarkHorse
    @TheDaarkHorse 5 лет назад +16

    Классная рубрика, однозначно буду смотреть каждый выпуск! Жду Пиратию!

  • @Geliott
    @Geliott 5 лет назад +7

    Играл в нее в актуале, настолько же офигенная насколько и дорогая! Жаль что её жизнь так оборвалась, я только вошел во вкус...

  • @ДмитрийКрыжановский-к5ц

    Это больше походит на "БУХТу" , раннюю рубрику про пиратские сервера, где рассмотрели только "Аллоды".
    Ну после посещения "БУХТЫ погибших кораблей" их их кладбища. может вернёмся в "ММОрг", я хотелбы знать больше о проблеме жанра,
    а потом снова вернутся сюда!

  • @335778
    @335778 3 года назад +3

    Играл года два после релиза и это был отличный игровой опыт) Недавно в ностальгических чувствах даже купил нераспечатанный стилбокс для ру-оффа =)
    Лучшая концепция пвп, которую вряд ли кто-то переплюнул до сих пор. Никогда не забуду как по картам носилось с десяток 20-ппл рейдов и периодически между собой зарубались. Осады замков, когда атакующая сторона выставляла баллисты и катапульты, танки стояли у тарана под непрерывным хилом, а сверху их поливали смолой. Как те самые непроходимые персонажи были важной частью геймплея, когда орки-танки были огромных размеров не просто так, а чтобы стоять глухой стеной в проходах и в прямом смысле грудью сдерживать натиск. Как на т4 орда и альянс сражалась за на карте за цепочку замков, а команда, залочившая все три фракционные зоны (или две, уж не помню) получала доступ ко вражеской столице. Шикарные аутентичные пве-рейды, лучшая во все времена энциклопедия, в которой была информация о вселенной, зонах, противниках.. Своеобразные ачивки - убил 10к пауков - получи бонус +5% против пауков. Разнообразие билдов, красивый и уютный мир, который было приятно изучать. Даже мировой босс был, которого шатали всем сервером. Очень крутая игра была, недаром до сих пор ее любят и ценят.

  • @SonozakiMionSD
    @SonozakiMionSD 10 месяцев назад +2

    пиратка Вархаммер онлайн : жива. Играть можно, просто графика старенькая)

  • @doubletrouble7415
    @doubletrouble7415 5 лет назад +7

    Боже, помню как играл днями в неё, качал хила, была гильдия, сервер Ренальд. ни одна игра так не затягивала, ПвП и выглядела неплохо, очень атмосферная.

  • @andriyfaberskiy1313
    @andriyfaberskiy1313 5 лет назад +16

    6:02 Ай, молодец, ай абманул Ашота

  • @PARAMEDICsmp
    @PARAMEDICsmp 5 лет назад +3

    Хорошая, интересная рубрика. Подача материала как всегда на высоте. Рассказывай о чем угодно, с такой подачей готов смотреть любой твой обзор.

  • @CrisGrum
    @CrisGrum 5 лет назад +1

    Вархаммер онлайн был про RvR. Только война. Повсюду. Не бил бедных мобов, не делал квестов с 6 уровня. Ровно с того времени как дошел до границы с хаосом и встретил первую вичку. МАСС ПвП затягивало. Очень жаль что ваху прикрыли. С удовольствием брайта своего разморозил бы. Да, я застал то время, когда бомб сквад брайтов, мог вайпнуть пару варбанд дестра. Красота =)

  • @aKaSlYnki
    @aKaSlYnki 5 лет назад +11

    Респект за такой видос !)
    Сам все еще играю в Вар онлайн. И на Ретурне =)
    Помню ждал когда-то эту игру.

  • @bodhisattva-y9d
    @bodhisattva-y9d 5 лет назад +21

    Ваха создавалась с уклоном в пвп и там можно было качать уровень не только квестами но и через пвп. Я за год игры сделал всего пару квестов. К сожалению на тот момент в мморпг приходили раки из вова, которые жили только рейдами... И которые требовали больше квестов и т.д. Вот разрабы начали бросать ресурсы на квесты и забивать на пвп. Никогда не понимал зачем в онлайн игре играть против НПС, для этого есть сингл игры...

    • @FedorOnline
      @FedorOnline 5 лет назад

      да! я в ваху в 2008играл, только ради черной краски квесты проходил - черный цвет в вахе был самым редким и крутым. и не такие уж они и скучными были эти квесты.

  • @bvl6711
    @bvl6711 5 лет назад +39

    Внутри каждой независимой фермер_ки сидит голый, драчливый мужик.

    • @Carbonitt
      @Carbonitt 5 лет назад +1

      не пали нас.

  • @servelatmsk
    @servelatmsk 5 лет назад +13

    Кстати, когда персонаж стоит в главном меню, если его сильно покрутить мышкой, то тот блеванет. Попробуй)

    • @ivanhelsing42
      @ivanhelsing42 5 лет назад

      Да ладно, пиздец. За 2 года игры в неё на офе, первый раз слышу. Waaaaagh!

  • @SilverWF
    @SilverWF 5 лет назад +50

    Нет, там все не плохо было.
    На момент закрытия оставалось 2 сервера: Карак-Норн (европейский) и Бэдлендс (США). Оба сервера были полны игроков - гораздо больше, чем ты видел на РОРе.
    Следует учитывать, что игра была с подпиской. Да, была возможность ф2п, но по этой модели можно было играть только в Т1 (нубском тире). Говоря иначе, сверхзаполненными было 2 тира: Т1 и Т4.
    Игре поплохело почти сразу же после ее релиза - когда "миллионы" ПВЕшников пришли в игру и убедились, что ПВЕ в ней "неочень" (а он реально такой был, как по духу, так и по реализации) и им для развития персонажа обязательно нужен ПВП. А они того не хотели - представьте себе, что во вселенной о войне 24/7 было множество фанатов "ПВЕ онли".
    В принципе, можно было и существовать на ПВПшниках, но изначально огромное количество багов, очень медленная скорость их исправления, постоянные ребалансы классов и невозможность достичь баланса в принципе (классы не были зеркальны между фракциями, как например, в СВТОРе), какие-то невнятные изменения в механике РВР - все это, постепенно уменьшало аудиторию день за днем. И в итоге осталось 2 сервера, а развитие игры (патчи хоть о чем-либо) и вовсе остановилось. Тогда даже шутка в среде игроков ходила, что игрой заведует один человек - уборщик Хуан.
    Им бы вовремя (еще при разработке) сообразить, что п2п модель ни их продукт, ни они сами не тянут, переделать игру под ф2п или б2п, ввести микротранзакции или чего еще, но увы.
    Покойся с миром, Ваха.
    Есть 2 неофициальных сервера Вахи:
    РОР - первый и самый заселенный сервер. Отличается тем, что на нем совершенно отбитые админы с комплексами консьержа, а также сильно переделанными умениями классов. Держится только за счет толпы, успевшей там прижиться - в Вахе без хорошей популяции делать просто нечего.
    Апокалипсис - относительно недавний сервер, слаааабо заселенный. Админы там нормальные, а сама игра является наиболее близким вариантом по отношению к последней официальной версии.
    В общем, если хотите поиграть в "ту самую Ваху" - то на Апок, а если хотите ощутить "тот самый драйв" - то на РОР.

    • @Tevton231
      @Tevton231 5 лет назад

      спасибо

    • @rees5507
      @rees5507 4 года назад +4

      Руоф был одним из самых долгоживущих, правда к концу даже я перешел на евро, так как на руофе к концу на Т3 днем можно было иногда брать пустые локации в одиночку, да и на т4 иногда удавалось это проделывать. Ну и штурмы столиц где с каждой стороны 1-3 игрока бывали...

    • @HunTer4SOulSdamned
      @HunTer4SOulSdamned 4 года назад +3

      по-моему, Ваха в очень неудачный период релизнулась. Пве игроков было как грязи, а тут еще и Майкрафт релизнулся оттянув все внимание.
      На фоне всего этого ЕА саму трясло, постоянные внутренние реорганизации и в какой-то момент про Ваху просто забыли. (да и про другие проекты)
      А ведь на самом деле многие проблемы можно было решить грамотным пиаром, но менеджеры решили что проблема не управлении а в игре.

  • @jazzfawke1407
    @jazzfawke1407 5 лет назад +5

    Оп-па.
    Орк записал Аллоды: Край мира. 12:06
    Я УЖЕ ЖДУ.

  • @wolfern5449
    @wolfern5449 5 лет назад +15

    То самое ощущение, когда Орк выпускает целый видос только для того, чтобы вписать в него рекламу warspear)))

    • @Alex-vp4tf
      @Alex-vp4tf 5 лет назад +2

      Зашел чисто на варспу посмотреть.

  • @IzlomForDaHorde
    @IzlomForDaHorde 5 лет назад +22

    Откровенно говоря игру загубил издатель EA.

    • @Astranger0110
      @Astranger0110 5 лет назад

      В принципе, нечего нового (

  • @Mortwake
    @Mortwake 5 лет назад +8

    Я очень много задрачивал забыв о вове в варик. Там самое лучше ПВП всех мморпг когда либо выходивших, я первого уровня сразу бежал в пвп, на захваты территорий, и это не сценарий, на эти бг редко ходили, в основном воевали в открытом мире, захваты территорий и замков. И чисто пвп вкачивали до макс лвл. Хотя пве там тоже было интересное, очень по лору, атмосферно, каждая локация уникальна, но пвп на столько затягивало что забивали на него почти все.
    Не прозрачные персонажи это важная часть, толпа танков стоящая на лестнице не давала рейдам врагов ворваться на 2 этаж замка, там где находился лорд которого надо убить для захвата.
    Как же весело было, два рейда штурмует замок который защищает другие два рейда, танки встают на таран бить ворота, сверху их поливают маслом защитники, хилы спамят аоехилку, лучники со стен замка всю эту радость поливают стрелами, кто то поставил пушку и артелерию, вот это были замесы, и это первая мморпг где танки в пвп были отлично реализованы.
    И было тоже что и в классике по поводу классов. Ты взял боепопа (местный пал) и ветка не в хила? Гуляй, в рейде тебе делать нечего, а соло пвп тут как бы нет, все заточено под тотальные замесы.

    • @ДонРумата-и5э
      @ДонРумата-и5э 5 лет назад

      Заебись пояснил))
      Жаль я не мог тратить 500р на подписку(вроде столько стоила когда была жива)

    • @hornien4054
      @hornien4054 5 лет назад

      @@ДонРумата-и5э , как же я с тобой согласен.

    • @ivanhelsing42
      @ivanhelsing42 5 лет назад

      @@ДонРумата-и5э А я на запуске игры не мог тратить, ворвался уже в неё в 11 года

    • @ivanhelsing42
      @ivanhelsing42 5 лет назад

      А я помню у нас был отряд чисто из одних шляп, и мы подрезали хвасты чужой варбанде.

  • @Satiys
    @Satiys 4 года назад +1

    Отличная рубрика! И началась с моей любимой игрухи.

  • @sergknyz4201
    @sergknyz4201 3 года назад +1

    Спасибо за наводку, Оркадий! Скачал, пропатчил, руссифицировал, играю. Зашло! На оффе не успел, а так хотелось. поэтому сейчас отрываюсь.

  • @KiberDemon
    @KiberDemon 5 лет назад +7

    Орк, вот не поверишь, буквально полчаса назад вспоминал, что в 2020 будет ровно 10 лет с первого убийства Цар Занека на Шалии, в котором я участвовал. И тут твое видео про игрульку))

  • @oluzanforanium3734
    @oluzanforanium3734 5 лет назад +29

    ГДЕ НИНА?!
    (А рубрика классная :P )

    • @diostenebris3856
      @diostenebris3856 5 лет назад +7

      Там орки бесполые грибы, зачем ему Нина =)

  • @Amsedmens
    @Amsedmens 3 года назад +3

    Живее всех живых-прекрасная игра, еженедельные патчи, каждый день 1500+ игроков на фанатском серваке.
    Давайте посаны из /RU/ Коммунити, закатывайтесь.

  • @yaschikpiva639
    @yaschikpiva639 2 года назад

    Отличный был проект. Откладывал деньги с обедов в школе, чтобы поиграть. Очень нравилось наличие пвп, а точнее рвр, когда просто забегаешь в зону определённую а там довольно интересный и динамичный движ, который практически никогда не заканчивался, и даже дохлым персом можно было нормально поучаствовать во всём этом. Атмосфера была крутая, классы интересные. В общем, пролил скупую слезу по безвозвратно утерянной вахе.

  • @Tnakeg
    @Tnakeg 5 лет назад +1

    Ваха создавалась как RvR игра - что до этого Мифики опробовали в камелотах. И все начальные объявления о развитии игры касались прежде всего развития RvR. Она даже на дуэли не была рассчитана (за исключением отдельных классов вроде вичек и шляп), что сейчас может прозвучать дико, но то не баг, а фича, и эта фича работала. Да, можно было, скажем, лекаря-архимага заточить в дпса, и ганкать им, но тогда для масс-пвп он становился мало полезен. В целом, ваха была не клоном, а ровно противоположностью тогдашнему насквозь пвешному вову, настоящей альтернативой, игрой свежей, со множеством нововведений. ПВЕ-квесты были только в помощь в прокачке и для любителей оного. И в ПВЕ, опять же для масс игроков, были придуманы паблик-квесты, которые расползлись потом по другим играм в разных вариациях. Проблемы у игры были, касались прежде всего баланса классов персонажей, но не только и это отдельный разговор. Но загибаться игра стала тогда, когда электроники стали делать из неё клон вовки, развивая пве составляющую. Сначала это казалось даже круто, целую зону "земля мёртвых" подарили, разнообразие шмота и т.д.. Но в итоге такая ошибочная стратегия развития игры привела к её смерти. Мифики сделали реально качественную заготовку, с огромным потенциалом развития. Жадность ЕА убила потенциал и проект. Но, имхо, до сих пор ничего лучше в жанре RvR сделано так и не было. Кроме беготни зергом, здесь применяли оборону крепостей по зонам, десант-группы идущие по пве-зонам для перехвата контрольных точек и многое другое. Настоящая тактика и стратегия RvR. И не передать той атмосферы тотальной войны, когда вы одной варбандой стоите на стене крепости и слышно как издалека накатывает дестровский зерг, и ваша задача держать сколько возможно, чтобы выиграть время другой варбанде не дать локнуть другую зону, где есть хотя бы равенство по игрокам, и дать время сформированному отряду для сценариев выиграть их достаточно, чтоб это мешало дестрам выйти на взятие фортов. А потом они приходят и ты рубишься, комбинируя свои абилки и сочетая их с абилками своих собратьев по оружию и с грамотным попаданием в тайминги держишься сколько можешь, умираешь, ресаешься, пытаешься вернуться обходя выставленных ганкеров, ищешь проходы через пве-зоны, возвращаешься, рубишься, снова умираешь, наконец упускаешь крепость, но отбираешь контрольные точки, упускаешь и их, возвращаешься, натыкаясь на отряды, сформированные для защиты точек, планируешь их перехват, неожиданным налётом и упорно не даёшь локнуть зону, видишь что другая варбанда не справилась, но открылась третья зона, куда максимально быстро и организованно летишь, чтоб молниеносно, пока не настиг зерг, успеть взять незащищённую никем кроме неписей крепость, чтоб держать её потом сколько можешь, пока кто-то свой перезабирает где-то точки, и может быть скоро в игру зайдёт достаточно игроков для выравнивания баланса по силе, а разгромленный зерг рассыпается так, что вся ситуация переворачивается с точностью до наоборот... ЭТО ваха, а не пряничные домики, танцы и фарм данжей.

  • @godn1jj823
    @godn1jj823 5 лет назад +51

    Хочется эксгуММОцию на аллоды онлайн ( мертвая игра )

    • @Forriss
      @Forriss 5 лет назад

      +

    • @ЭлькороЭтор
      @ЭлькороЭтор 5 лет назад +10

      Скорее нежить =))))

    • @Mz7xRy
      @Mz7xRy 5 лет назад

      на Project Gorgona.

    • @hehmde
      @hehmde 5 лет назад

      Это только когда у него с интеграций денег будет, как грязи в болотах.

    • @FonRaixter
      @FonRaixter 5 лет назад

      В каком смысле? Аллоды умерли наконец? Или были какие то другие? Сам обожаю одиночные и особенно Проклятые земли, надеюсь что на фоне относительного успеха Патфайндера когда-нибудь OwlCat(по сути Нивал) разродится ПЗ 2)

  • @azureus7875
    @azureus7875 5 лет назад +10

    Нужно новую рубрику и что б её вела Нина! Блог Нины по косплэю или что-нибудь другое)) Не надо слов, они лишь суета...

  • @Familiar_13
    @Familiar_13 5 лет назад +29

    В плане графики: разница с ВоВ 2019 не очень сильно и заметна

    • @Ильич-г6л
      @Ильич-г6л 5 лет назад +2

      Я бы сказал вобще не заметна

  • @Sacrq
    @Sacrq 5 лет назад +70

    играл в ВАР еще в далекие годы
    не было лучше ММОРПГ
    Эта динамика боя и мир....эх

    • @vi6nya
      @vi6nya 5 лет назад +8

      Стоялово на осадах, когда дестры тупо своими тушками закрывали флаг. Жаль ГринФаеры быстро свалили, они давали жару хорошо.

    • @rogerfelix2332
      @rogerfelix2332 5 лет назад +8

      Так скачай и поиграй, на самом деле игра восстановлена на вполне достойном уровне, абсолютно никаких донатов, все бесплатно, немалое русско-говорящее сообщество, хороший онлайн в рвр, имеются данжи с хорошими сетами брони. Нормально проработанный бустер, который не даст скучать при прокачке до 40-го уровня. А лучше рвр ММО, пожалуй и сейчас нет. И не слушай нытиков, про то что там плохой баланс, нормально там все с балансом=).

  • @popeyethesailor2525
    @popeyethesailor2525 4 года назад +1

    Колекционка дома лежит, шикарная игра, в союзе покупал в очереди зимой стоял)))

  • @ech0w1ld19
    @ech0w1ld19 5 лет назад +5

    Блин, а ведь и в правду уже столько ММО лежат в гробу. А сколько из этих игр мы уже забыли? Кто-нибудь вообще помнит Tanat Online?

  • @DarkKnight-jn8qz
    @DarkKnight-jn8qz 5 лет назад +6

    Ты забыл упомянуть про PvP фишку этой игры- Линию фронта.

  • @toristorisov9435
    @toristorisov9435 5 лет назад +7

    Я ржал как конь, когда понял что меня нае.....али с Аллодами и Властелином Колец = )

  • @ГлебБеляков-р8щ
    @ГлебБеляков-р8щ 5 лет назад +1

    Какой же божественный заход на рекламу, я получил эстетический оргазм и даже досмотрел эту саму рекламу

  • @ВиталяТаурус
    @ВиталяТаурус 5 лет назад +1

    То, что мертво - умереть не может

  • @maxfatalis425
    @maxfatalis425 5 лет назад +8

    залипал в нее плотно боепопом в 2009, не смотря на то, что параллельно играл в лича(ВоВ)). классная игруля была. и да, она только про ПвП. ПвЕ там убогое было

    • @Manarox2142
      @Manarox2142 5 лет назад

      Причем очень убогое

  • @НикитаСадайло-г9ф
    @НикитаСадайло-г9ф 5 лет назад +42

    Орк, а ты уже занимался почкованием?

    • @ЛешаПрапоров
      @ЛешаПрапоров 5 лет назад +3

      Никита Садайло , орки размножаются спорам

    • @Demetrius900000
      @Demetrius900000 5 лет назад

      @@ЛешаПрапоров Орки сумчатые.

    • @ЛешаПрапоров
      @ЛешаПрапоров 5 лет назад +5

      они так то грибы
      вернее симбиотическая ЭКО система грибов и животных
      1 -грибы(из них тоже пиво варят)
      2- сквиги
      3- гоблины
      4 - орки
      и вообще это искусственный вид, созданный как биологическое оружие

    • @Demetrius900000
      @Demetrius900000 5 лет назад

      @@ЛешаПрапоров А теперь го читать первые издания, они сумчатые)

  • @romantarasevich948
    @romantarasevich948 5 лет назад +12

    Спасибо за ролик. А сможешь найти что-то про Matrix Online?

  • @ДесантникКровавыхВоронов

    Орк: Warspear online - это игра для тех, кто любит сложные задания...
    Я: Да, я в каком-то роде тоже хардкорный геймер.
    Орк: ...открытый мир...
    Я: О да, я это люблю!
    Орк:...и общение.
    Я: Ну нахер...

  • @lexlucky2870
    @lexlucky2870 5 лет назад +1

    Гриб-подкастер! Продолжай курить те же грибы! Ждём продолжения!

  • @ИльяЗубко-ж1о
    @ИльяЗубко-ж1о 5 лет назад +28

    Наручи красные потому что DA RED GOEZ FASTA?

    • @ironlex7532
      @ironlex7532 5 лет назад +3

      Быстрее по Морде стукать или быстрее собирать Стреляло с большой Даккой?

  • @kissejau6505
    @kissejau6505 5 лет назад +5

    7:06 чмок за такие прЕкольчики

  • @XDragon_AttackX
    @XDragon_AttackX 5 лет назад +32

    Проклятие вархаммера 10 последующих игр выходят отстойными, шанс выстрелить 7%

    • @necrontirarhon8595
      @necrontirarhon8595 5 лет назад +12

      Это даже не столько проклятие вахи, сколько проблема того, что игру по этой вселенной(что фентези, что 40k) может сделать любая студия, главное разрешение у воркшопа спросить и процент им отчислять. А так только стоит взяться за дело именитой студии или как минимум людям, которые работают больше за идею, чем гоняться за доходами, мы получаем неплохие и даже где-то щикарные игры: Готик Армада, Спейс Халк, Total war по вархаммеру, Vermintide и тд.

    • @АлександрАтом
      @АлександрАтом 5 лет назад +2

      @@necrontirarhon8595 Главная проблема - фанаты которые засрут любую игру)

    • @_xFAZAx_
      @_xFAZAx_ 5 лет назад +3

      @@АлександрАтом, если она говно то изи

  • @ДенисКленин-р6з
    @ДенисКленин-р6з 4 года назад

    Пересмотрел этот обзор под настроение, параллельно качая клиент с сервера Return of Reckoning. Официальные сервера не застал, много лет назад играл на всё том же RoR. Я перепробовал много игр и много ММО. И знаете, при всех технических косяках оригинала, багах пиратки и косяках с точки зрения лора (а они есть, их много и они жирные), я испытываю чувство счастья, словно после долгого и тяжёлого путешествия возвращаюсь в родной любимый дом. Пусть он кривой и обшарпанный, но это родные стены, которые я люблю всем своим сердцем и не могу сдержать улыбки, вновь оказавшись у родного порога.

  • @ingwar7408
    @ingwar7408 5 лет назад +4

    ВАХА БЫЛА ОЧЕШУЕННА! Первый год....

  • @zipair
    @zipair 5 лет назад +57

    жду обзор на WARSPEAR ONLINE🙃

    • @hellawave1377
      @hellawave1377 5 лет назад

      Рофл?

    • @marakev3643
      @marakev3643 5 лет назад

      Я тоже

    • @choojoy48
      @choojoy48 5 лет назад +4

      Дрисня 10летней давности, пойдет такой обзор?

    • @choojoy48
      @choojoy48 5 лет назад +4

      @@marakev3643 показатель того кто сейчас играет в warspear

    • @egorzh3828
      @egorzh3828 5 лет назад +5

      @@choojoy48 Обозвать без аргументирования что-то, что нравится другому человеку, а потом удивляться что тебя шлют нахуй. Это конечно сильно. Ещё сильнее разве что делать выводы об интелекте того, кого сам же и спровоцировал.

  • @СергейМиронов-р8ч
    @СергейМиронов-р8ч 5 лет назад +7

    Орк, когда будешь создавать отдельные каналы для рубрик?

  • @BahaSkaz
    @BahaSkaz 5 лет назад

    Орчище, благодарю за видео. Ты как всегда великолепен. Играл в Ваху сначала на ЕВРО, а с открытием ру серверов перешёл с надеждой туда. Игра совсем не про квесты и окружение. Эта её част существовала чисто для галочки и сделана была жуть как на скорую руку. Квесты делались только для быстрого повышения уровня и получения экипировки, дабы смачнее рубить бошки в ПВП. Игра уникальная в своём роде так как она первая где появились полноценные пвп зоны обязательные для посещения. Где прокачать персонажа с 0 до топа можно было тупо рубясь в ПВП. При желании там же моно было и одеться. С системой "твёрдой тушки" осады замков превращались в эпические баталии которые при равных силах могли длиться по 5 часов, с колоссальными потерями с обоих сторон. Это когда толпа танков стоит у ворот и всеми силами пытается не пустить море врагов, эпично сдерживая их стеной щитов. Маги заливают всю эту котовасию сверху а лучники отстреливают хилов противника. Причём за осаду или защиту замка тебя обильно поливает плюшками в виде брони и оружия. Эпичность сражений постепенно нарастала к высокоуровневым локациям и осаде сталиц вражеской фракции и убийством короля. Как сложные рейды в вове с эпичными босами но при этом окруженные тьмой игроков защитников. Правда босы были тупы и не блистали разнообразием фаз, но обильно были смазаны уроном и спец приёмами.
    Причина смерти игры это её издатель - EA. Они тупо не давали игре развиваться, сокращали содержание серверов и не исправляли баги. Не допиливали новый контент и экономили на всём... Ну собственно как всегда... На евро и россии было играть тяжко из-за лагов от обилия игроков и плохого соединения, а в россии из-за полной пофигистичности администрации и бездействия в любой ситуации. В общем если на евро баги хоть как то зашивали наши просто включали сервера и смотрели как онлаин падает.
    К моему большому сожелению ВАХА это была первая и пока единственная ММОРПГ направленная именно на пвп. Игра в которой чтобы побеждать надо было не просто было одеться в топ шмот, а действительно думать. Но к сожалению, кроме пвп у неё практически ничего не было, а заядлых фанатов ВАХИ не так много чтобы одержать сервера и выпускать постоянные патчи с обновлениями. =)

    • @AlexsandrDark
      @AlexsandrDark 5 лет назад

      ".....а заядлых фанатов ВАХИ не так много чтобы одержать сервера и выпускать постоянные патчи с обновлениями." Всмысле? А в ролике тебе про что рассказали, слепоглухой что ли? Сервер есть и частенько патчится и содержится фанатами вахи.

  • @wolfrexgrrog3553
    @wolfrexgrrog3553 5 лет назад +1

    а я в подростковом возрасте в браузерку Бойцовский Клуб гонял))
    Не, формально она существует дсих пор, но во времена середины нулевых имела всеохватывающий объём в странах СНГ, а сейчас это просто гниющий труп с онлайном процентов в 5 от времён своего рассвета. Да и там вроде ничего такого особенного не было, геймплей максимально простой, но заягивало, хых. Да и у меня в то время выбора иного не было, потому что интернет не безлимитный и оооочень медленный))

  • @Kollobok
    @Kollobok 5 лет назад +7

    Потрясающая игра, очень жаль что не застал ее в актуале, но года 1,5 назад нашёл Return of Reckoning и влюбился