@@danmapendano8791 Il n'y a pas vraiment de recette unique pour faire ça. Mais je peux te donner quelques conseils. D'abord définir la plateforme sur laquelle tu veux travailler (c'est plus facile de commencer sur PC). Ensuite il faut surtout faire le plus simple possible. Commencer par ouvrir une fenêtre (ou une surface plein écran), essayer d'y afficher une image, tester les entrées (clavier, souris, ...) pour déplacer cette image, essayer d'afficher un texte... La suite dépendra surtout du type de jeu que tu veux faire. Tu peux trouver des tonnes de ressources sur le net pour chacune de ces étapes. En particulier je te conseille les cours de David qui couvre énormément de trucs. Sinon si tu comprends l'anglais et que tu as le courage de te lancer dans la création d'un vrai moteur structuré, tu peux aller voir la chaîne de "The Cherno" qui a fait des tonnes de vidéos sur la création d'un moteur de jeu.
@@danmapendano8791 il a été assez clair, je recommande également la chaîne de the cherno. Y'a pas de méthode unique et c'est extrêmement dur, tu n'y gagnera absolument rien pour la création de ton jeu, il faut être passionné par la création de moteur de jeux. Les seuls qui s'y retrouvent, c'est le grosses boîtes de jeux vidéos qui emploient des 100aines d'employés confirmés à plein temps sur leurs moteurs de jeux... Créer son moteur c'est pour le fun, faut pas s'attendre à avoir autre chose que des formes géométriques simples qui bougent sur l'écran. (Et sinon c'est en c++ dans 99% des cas)
C'est pas con ! Merci pour ta vidéo :)
je vais le prendre ce jeu
Dans la plupart des boites où j'ai bossé on créait notre propre moteur.
Stp est ce que tu peux me dire comment faire je voudrais créé un jeu mais j'ai envie de le faire avec mon propre moteur.stp aide moi.
@@danmapendano8791 Il n'y a pas vraiment de recette unique pour faire ça. Mais je peux te donner quelques conseils. D'abord définir la plateforme sur laquelle tu veux travailler (c'est plus facile de commencer sur PC). Ensuite il faut surtout faire le plus simple possible. Commencer par ouvrir une fenêtre (ou une surface plein écran), essayer d'y afficher une image, tester les entrées (clavier, souris, ...) pour déplacer cette image, essayer d'afficher un texte... La suite dépendra surtout du type de jeu que tu veux faire. Tu peux trouver des tonnes de ressources sur le net pour chacune de ces étapes. En particulier je te conseille les cours de David qui couvre énormément de trucs. Sinon si tu comprends l'anglais et que tu as le courage de te lancer dans la création d'un vrai moteur structuré, tu peux aller voir la chaîne de "The Cherno" qui a fait des tonnes de vidéos sur la création d'un moteur de jeu.
Est ce que tu sais comment créé son moteur graphique ?
@@danmapendano8791 il a été assez clair, je recommande également la chaîne de the cherno. Y'a pas de méthode unique et c'est extrêmement dur, tu n'y gagnera absolument rien pour la création de ton jeu, il faut être passionné par la création de moteur de jeux. Les seuls qui s'y retrouvent, c'est le grosses boîtes de jeux vidéos qui emploient des 100aines d'employés confirmés à plein temps sur leurs moteurs de jeux... Créer son moteur c'est pour le fun, faut pas s'attendre à avoir autre chose que des formes géométriques simples qui bougent sur l'écran. (Et sinon c'est en c++ dans 99% des cas)
Bonjour je suis pas bien calé la dedans mais c'est pas un Shader au lieu de Wrapper ?
Non :)
@@gamecodeur est ce que tu pourrais faire une vidéo plus perçus pour créé son propre moteur avec le style cartoon comme Naruto storm 4
Bwaahhh... -_-