Weil ich die Kommentare dazu gerade sehe: Banzai-Leser for the win. War ne gute Zeit. Ich hätte damals als ich noch Battle Angel Alita und Akira in der DinA4-5-Variante gekauft habe, nicht gedacht, dass es mal so viele Manga in Deutschland geben wird. Von maximalen Mainstream wie Naruto und One Piece bis hin zu Nischentiteln wie Oyasumi Punpun und Lovecraft-Adaptionen.
Ich als Shmup-Spieler kann über solche Probleme zum Glück lachen. Ich verstehe aber trotzdem nicht warum die Leute so verblödet sind (sowohl die Entwickler als auch die Spieler) und einfach nicht checken dass sowas eine blöde Idee ist und man so nur dem Pacing (was meiner Meinung nach einer der Unterschätztesten Punkte in Videospielen ist) schadet.
finde es andersrum eher problematisch wenn leute, die lieber einfach nur nen film schauen sollten anfangen endlos über videospiele mit open world zu meckern... die wären zu lang und da gäbe es zu viel zu tun und "oh nein die welt ist zu groß".... "da gibts zu viel zu entdecken abseits der haupthandlung". vor allem so semi-professionelle spieletester auf youtube die nur deshalb über sowas heulen, weil sie schnell schnell ein spiel nach dem anderen durchprügeln wollen für neuen content.
Hatte da Bock drauf, aber hab schon in den letzten Wochen gemerkt, dass es mir wahrscheinlicher zu generisch und, ja, gestreckt sein wird und werd's erstmal skippen und vielleicht bei einem Sale mal zuschlagen. Sonst sind mir Zeit und Geld zu schade 😂
Also ich muss sagen, Sandland war genau richtig für die länge, ich war sogar eher überrascht dass das für so ein Anime Spiel so lang geht, da ich kein Disney+ habe, hab ich auch den Anime nie gesehen und kannte daher nur das spiel.
Banzai!!!!! Habe mir jeden Monat die neue Ausgabe geholt und habe alle immer noch! Ich vermisse diese schönen zeiten, ohne Internet wo man sich in Zeitschriften die man im Laden kaufen musste informiert hat, was neu und aktuell ist.
Es gibt halt Dinge, die in den Games drin sein müssen, um bessere Bewertungen von den Kritikern zu erhalten. Wenn die Checkliste nicht abgearbeitet ist, dann gibt es Punktabzug. Deshalb gibt es oft leere Open World, was dem Game spielerisch eher schadet als hilft. Dann braucht jedes Game Crafting, obwohl man es fast nie nutzt und so weiter.
@@SpeckObstler Ich finde es schade, dass die Wertung von einem Kritiker, der das Game vielleicht 4 Stunden spielt mehr wert ist als Feedback der Fans. Leider ist das mittlerweile normal, seit die Gameing Industrie an der börse ist.
Als Returnal erschienen ist wurde im öffentlichen Diskurs ausschließlich darüber gesprochen wie frech es ist so eine kurze Kampagne zum Vollpreis zu verkaufen. Kein Wort der Leute über die gebotene Qualität. Daher kein Wunder das wir nur noch künstlich aufgeblasene Spiele bekommen. Die Leute schreien ja danach. Quantität größer Qualität ist das Paradigma
Da lobe ich mir immer öfter Indie Spiele, die ein oder zwei Ideen wirklich gut umsetzen und man eine knackige Erfahrung hat oder sie erzählen eine coole Story bzw. bieten eine coole Spielerfahrung.
@@D2daICE ja, wobei leider auch im Indiesektor aktuell ein bisschen Tristesse eingekehrt ist mit gefühlt tausend Rogue Likes und Farming-Games. Für mich persönlich sind aktuell vor allem asiatische Spiele super attraktiv. Für mich erlebt der Osten eine echte Renaissance während der Westen wirklich in einer massiven Identitätskrise steckt.
@@mrgamegod Also bei der Menge an Indies sollte man eigentlich problemlos etwas gutes, für sich selbst, finden und wenn ich ein, zwei oder drei gute Rogue Lites oder Farming Spiele finde (um bei deinen Beispielen zu bleiben), dann hat man locker mehrere hundert Spielstunden vor sich. Sehe ich weniger als Problem ;)
Dazu noch YuGiOh bevor es In-Universe das Kartenspielt hatte, Hikaru no Go und Hunter x Hunter und Shaman King. Das war für das junge Ich, welches davor hauptsächlich nur Micky Mäuse und Lustige Taschenbücher, ein sehr cooler Einblicj in eine ganz andere Welt der Comics.
@@deadxolli Yugi hat einfach regelmäßig mit Messern und Uzis bewaffnete Schläger und Gangster gezockt. Dieses eine Kapitel indem er riskierte eine Truppe komplett abzufacklen, oder als sich Joey auf einen Faustkampf mit Messer im Mund einließ - einfach Baller
Ich kannte den Manga resp Anime nicht wirklich und da ich wusste dass keine missables im Game sind, habe ich einfach die 20 Stunden Storyzeit durchgespielt. Erst nach Ende der Story habe ich mich an die Trophies gewagt. Resultat habe 50+ Stunden für den ganzen Sidecontent + Platin Trophäe versemmelt. Ausser der Riesigen Karte mit den verschiedenen Areale, hat das Game rein gar nichts zu bieten. Hast du eine Grotte, einen Hügel oder eine Ruine gesehen hast du die übrigen 100+ auch schon gesehen. Ich ein reines copy paste. Das Spiel ist einfach nur wie alle andere Openworld Spiele übergestreckt. Und ich verstehe einfach nicht was man daran findet.
Warum müssen Spiele so gestreckt sein? Ich nehme an, es geht ums Geld. Geld und die Strategie wie man daran kommt. Oberflächlich kann man sagen: "Unser Spiel hat soviel Inhalt, das ist doch toll.". Aber wenn es gestreckter Inhalt ist ist es ja gerade nicht so toll. Also was kann es dann sein? Vielleicht einfach, dass je länger Spieler dein Spiel spielen sie kein anderes von der Konkurrenz kaufen. ...ja, unsere Piles of shame/unser Backlog sprechen dagegen. Aber Firmen können die gemessene Spielzeit trotzdem als Argument für ihre Investoren verkaufen.
Je länger man den End-Content spielt, desto klarer wird folgendes: Sandland ist das Kind von EA & Ubisoft mit den Punkten was man absolut alles FALSCH machen kann. Story und alle Quests habe ich geskipppt, weil es am Anfang schon genervt hat. Und Open World? Das Spiel gibt einem die "Möglichkeit" hier könnte man abkürzen -> Spiel will es aber nicht und man darf gefühlt ~1km nen Umweg fahren.
Sandland kenne ich auch noch aus der BANZAI! Habe alle Ausgaben im Keller. Ich fand den Manga nicht schlecht und war entsprechend auf das Spiel gespannt. Aber ja, was man so hört ... Kommt noch was zum Stellar Blade-Drama oder ist das schon wieder rum? Weil gefühlt war jetzt ne Woche Stress und schon redet wieder keiner mehr drüber. Schnelllebigkeit und so 😅
Mit Far Cry 6 hat man den Vogel des langziehen abgeschossen. Dort sind sogar die Hauptmissionen langweilig und irrelevant und dazu ist die Story langweilig. Das Ende ist ein großer Witz. Diese Frau sollte eigentlich nir wieder für Storys eingestellt werden aber das neue Star wars wird mot dieser Frau abgestraft... Das ist definitiv ein Zeichen, dass dieses Spiel Müll wird.
Ich lass mich hier zu sehr von der guten Hintergrund Musik ablenken. Sei es durch die CrossCode oder Final Fantasy 14 Musik. Werd mir das Spiel auf jeden Fall holen sobald es reduziert ist. Danke für die Review.
Ich habe im laufe der letzten 5 Wochen die Crysis Reihe mal wieder durchgespielt. Und auch wenn das jetzt als klassische FPS eher kürzer sind. Wenn ich Teil 2 und 3 vergleiche hat Teil 2 immer mal wieder Stellen die einfach unnötig waren. Im Vergleich zu Teil 3 hier ein Kampf oder da ne Laufstrecke zu viel. Crysis 3 ist zwar kurz, hat aus meiner Sicht aber das bessere pacing. Es ist genau so lang wie es sein muss um seine Geschichte zu erzählen.
Schade das Sandland so geworden ist wie es geworden ist. Ich dachte bei Sandland Finally endlich ein Vollpreis Anime Open World Spiel ohne Gacha Elemente, aber nachdem ich gehört habe das es zu krass Gestreckt wurde würde ich es lieber für 20€ holen als jetzt zum Vollpreis. Was Schade ist, ich habe so langsam dass Gefühl das ILCA von Bandai Namco und GameFreak immer derjenige ist der alles ausbaden muss. (Die Gen 4 Remakes waren echt Uff). Naja ich weiß nicht wie Gut/Schlecht dass One Piece Odyssee Game ist aber ich habe dass Gefühl das ILCA gar nicht für solche Titel bereit ist und sich besser kleinere Spielen mit 10-12 Stunden Spielzeit sich Widmen soll da sie offensichtlich in dem Zeitrahmen am Besten zurechtkommen können.
@@SpeckObstler Ja das kann ich auch verstehen. Zumindest hat ILCA ein gutes 7-8 von 10 Spiel abgeliefert trotz offensichtlicher Maken und ich hoffe das die weiter so viel Aufwand in ihren Zukünftigen Spielen reinstecken. Bandai Namco wollte die Filler und Loot Sachen haben und nicht ILCA, aber naja vielleicht bin ich Dieses mal einfach wieder zu Pessimistisch gewesen. Schönen Tag noch.
Ich mag den fluff und der ist hier genau richtig. ich finde sogar es hätte noch mehr crafting für tränke und buffs und sowas geben können. aber wem das noch zu viel ist... gibt genug spiele die stark durchgescripted sind und nur schlauchlevels haben und dann ist die hauptstory für so nen youtuber, der immer schnell viel neuen content will nach 6-8 stunden erledigt und das video dazu schnell geschnitten. Irgendwie glaube ich auch wenn einem das alles zu viel wird sollte man sich ab nem gewissen alter im leben auch mal ganz allgemein fragen, ob videospiele noch das richtige medium sind, wenn man dafür keine zeit mehr hat oder haben will. teilweise wirkt das hier auf mich etwas absurd. wenn man über ein open world spiel mit fahrzeugkampf im mittelpunkt redet und dann nörgelt, dass man mal ein bisschen rumfahren muss oder für die super high-end waffe ein paar materialien aus nem früheren gebiet braucht, vor allem, weil hier das schnellreise system auch ziemlich einfach ist und es nicht wirklich super seltene materialien gibt. bringt mal in wow classic ohne fliegen, schnellreise und teurem epic mount ingineurskunst und bergbau auf 300, dann reden wir nochmal. am besten auf nem gut ausgelasteten pvp server. da kann man sich auch beschweren, dass es in rennspielen wie forza motorsport zu viele autos und tuningmöglichkeiten gibt obwohl man ja sowieso immer nur im kreis fährt oder in fifa so viele manschaften obwohl die ja eh nur andere farben haben und es nur darum geht auf nem grünen platz den ball ins andere tor zu treten.
Ich hab das spiel auch angefangen und zocke seit 20 std und bin fast am ende! Das spiel ist echt geil aber wie es in die länge gezogen wird geht mir extremst auf die nerven. Man hätte es kürzer halten können
Genau deswegen bin ich nur die story am spielen! Paar nebenmissionen noch gemacht aber auch nur damit ich noch ein wenig meine Fahrzeuge verbessern kann! Die nebenmissionen Strecken das ganze so heftig
Ich würde das auch niemals für 70 Euro holen! Ich wollte es unbedingt spielen weil es der 1 anime wäre wo ich den anime nicht gesehen habe oder den manga nicht gelesen habe und das als Spiel zu spielen fand ich mega interessant! Das war der grund warum ich es mir geholt habe aber auch nur für PC günstiger von instant gaming niemals für 70 euro
Fand das Spiel sah ganz kuhl aus, der Art style ist halt einfach wundervoll und den Open world aspekt mag ich auch sehr gerne. Gerade wenn du selber das mit xcx vergleichst zumindest vom WElt design her lausch ich dann nochmla extra auf. Nja ich schau mal ne. Hab gerade noch Nier Automata und Death Streanding in die ich noch nie gespielt habe. Die kriegen glaube ich auch erstmal vorrang.
Das Ding ist hab jetzt halt den Anime auf Disney+ geguckt und ehrlich gesagt kein Interesse Sandland dann in einer vermutlich schlechteren Version nochmal zu erleben.
Warum Spiele oft so unnötig gestreckt werden? Weil Spieler den Wert eines Spiels noch immer an der "Sitzfleisch pro investiertem Euro"-Quote messen. Was das ist? Wie viel Plattarsch respektive Spielzeit vorm Bildschirm ihnen ein Spiel fürs Geld bietet. Deshalb ist übrigens auch das durchschnittliche Blockbusterspiel von heute irgendeine Open World: so groß, dass man sie für die Fortsetzung immer noch ein bisschen aufblasen könnte. Und so generisch, dass man sie ohne großen Aufwand mit allerlei Fleißaufgaben zuballern kann. Ganz besonders betroffen sind RPGs. Traditionell schon immer um Zeitstrecker wie Zufalls- und Paste&Copy-Kämpfe vom Fließband "erweitert", haben es Weniger-Epen schwer. Alles, was laut Packungsrückseite weniger als 40 Stunden Spielzeit bietet, ist Fans so suspekt wie ein pinkfarbener Second-Hand-Smoking auf der Beerdigung ihrer Oma. Und alles unter 20 Stunden Beschäftigungstherapie was für einen Sale. Das ist kein Diss gegen Epen per se. Aber: Kaum auszudenken, was das gelegentlich für Spiele wären, die oft limitiertes Budget zu 100% in Qualitätsware investieren würden. Und endliche Budgets haben eigentlich alle -- außer Rockstar. Und die Haushälterin von Elon Musk.
Was ist jetzt dein Hauptproblem? Dass ein Vollpreisspiel mehr als 10 Stunden Spielzeit hat oder dass die Spielzeit nicht abwechslungsreich genug gefüllt ist?
Mir geht gaming generell heutzutage echt auf den Sack! Hatte Bock auf xbox Fallout 4 zu zocken,geht nicht buggy und hängt sich auf nach dem update, und können wir nal darüber reden dass die Bioshock Remastered collection komplett broken is?Ab einem bestimmten Level hängt sich das game auf, auf allen Plattformen 😀 nicht nur das die Spiele immer schlechter werden, die alten guten werden auch noch kaputt gemacht
Weil ich die Kommentare dazu gerade sehe: Banzai-Leser for the win. War ne gute Zeit. Ich hätte damals als ich noch Battle Angel Alita und Akira in der DinA4-5-Variante gekauft habe, nicht gedacht, dass es mal so viele Manga in Deutschland geben wird. Von maximalen Mainstream wie Naruto und One Piece bis hin zu Nischentiteln wie Oyasumi Punpun und Lovecraft-Adaptionen.
Ich als Shmup-Spieler kann über solche Probleme zum Glück lachen. Ich verstehe aber trotzdem nicht warum die Leute so verblödet sind (sowohl die Entwickler als auch die Spieler) und einfach nicht checken dass sowas eine blöde Idee ist und man so nur dem Pacing (was meiner Meinung nach einer der Unterschätztesten Punkte in Videospielen ist) schadet.
finde es andersrum eher problematisch wenn leute, die lieber einfach nur nen film schauen sollten anfangen endlos über videospiele mit open world zu meckern... die wären zu lang und da gäbe es zu viel zu tun und "oh nein die welt ist zu groß".... "da gibts zu viel zu entdecken abseits der haupthandlung". vor allem so semi-professionelle spieletester auf youtube die nur deshalb über sowas heulen, weil sie schnell schnell ein spiel nach dem anderen durchprügeln wollen für neuen content.
Hatte da Bock drauf, aber hab schon in den letzten Wochen gemerkt, dass es mir wahrscheinlicher zu generisch und, ja, gestreckt sein wird und werd's erstmal skippen und vielleicht bei einem Sale mal zuschlagen. Sonst sind mir Zeit und Geld zu schade 😂
Also ich muss sagen, Sandland war genau richtig für die länge, ich war sogar eher überrascht dass das für so ein Anime Spiel so lang geht, da ich kein Disney+ habe, hab ich auch den Anime nie gesehen und kannte daher nur das spiel.
Visuell sieht Sand Land fantastisch aus. Spielerisch wirkt es wie Langeweile pur.
Banzai!!!!! Habe mir jeden Monat die neue Ausgabe geholt und habe alle immer noch! Ich vermisse diese schönen zeiten, ohne Internet wo man sich in Zeitschriften die man im Laden kaufen musste informiert hat, was neu und aktuell ist.
Es gibt halt Dinge, die in den Games drin sein müssen, um bessere Bewertungen von den Kritikern zu erhalten. Wenn die Checkliste nicht abgearbeitet ist, dann gibt es Punktabzug. Deshalb gibt es oft leere Open World, was dem Game spielerisch eher schadet als hilft. Dann braucht jedes Game Crafting, obwohl man es fast nie nutzt und so weiter.
Leider gab es bei mir deswegen Punktabzug und meine IGN Kritik ist auch auf Metacritic lol
@@SpeckObstler Ich finde es schade, dass die Wertung von einem Kritiker, der das Game vielleicht 4 Stunden spielt mehr wert ist als Feedback der Fans. Leider ist das mittlerweile normal, seit die Gameing Industrie an der börse ist.
Als Returnal erschienen ist wurde im öffentlichen Diskurs ausschließlich darüber gesprochen wie frech es ist so eine kurze Kampagne zum Vollpreis zu verkaufen. Kein Wort der Leute über die gebotene Qualität. Daher kein Wunder das wir nur noch künstlich aufgeblasene Spiele bekommen. Die Leute schreien ja danach. Quantität größer Qualität ist das Paradigma
Da lobe ich mir immer öfter Indie Spiele, die ein oder zwei Ideen wirklich gut umsetzen und man eine knackige Erfahrung hat oder sie erzählen eine coole Story bzw. bieten eine coole Spielerfahrung.
@@D2daICE ja, wobei leider auch im Indiesektor aktuell ein bisschen Tristesse eingekehrt ist mit gefühlt tausend Rogue Likes und Farming-Games. Für mich persönlich sind aktuell vor allem asiatische Spiele super attraktiv. Für mich erlebt der Osten eine echte Renaissance während der Westen wirklich in einer massiven Identitätskrise steckt.
@@mrgamegod
Also bei der Menge an Indies sollte man eigentlich problemlos etwas gutes, für sich selbst, finden und wenn ich ein, zwei oder drei gute Rogue Lites oder Farming Spiele finde (um bei deinen Beispielen zu bleiben), dann hat man locker mehrere hundert Spielstunden vor sich.
Sehe ich weniger als Problem ;)
Banzai Kid hier. Sandland, Naruto und DNA² fallen mir da sofort ein 😅
Dazu noch YuGiOh bevor es In-Universe das Kartenspielt hatte, Hikaru no Go und Hunter x Hunter und Shaman King. Das war für das junge Ich, welches davor hauptsächlich nur Micky Mäuse und Lustige Taschenbücher, ein sehr cooler Einblicj in eine ganz andere Welt der Comics.
@mofomiko Haha ja, YuGiOh einfach SAW bevor es SAW gab 🤣
@@deadxolli Yugi hat einfach regelmäßig mit Messern und Uzis bewaffnete Schläger und Gangster gezockt.
Dieses eine Kapitel indem er riskierte eine Truppe komplett abzufacklen, oder als sich Joey auf einen Faustkampf mit Messer im Mund einließ - einfach Baller
Ich kannte den Manga resp Anime nicht wirklich und da ich wusste dass keine missables im Game sind, habe ich einfach die 20 Stunden Storyzeit durchgespielt. Erst nach Ende der Story habe ich mich an die Trophies gewagt. Resultat habe 50+ Stunden für den ganzen Sidecontent + Platin Trophäe versemmelt. Ausser der Riesigen Karte mit den verschiedenen Areale, hat das Game rein gar nichts zu bieten. Hast du eine Grotte, einen Hügel oder eine Ruine gesehen hast du die übrigen 100+ auch schon gesehen. Ich ein reines copy paste. Das Spiel ist einfach nur wie alle andere Openworld Spiele übergestreckt. Und ich verstehe einfach nicht was man daran findet.
Warum müssen Spiele so gestreckt sein? Ich nehme an, es geht ums Geld. Geld und die Strategie wie man daran kommt. Oberflächlich kann man sagen: "Unser Spiel hat soviel Inhalt, das ist doch toll.". Aber wenn es gestreckter Inhalt ist ist es ja gerade nicht so toll. Also was kann es dann sein? Vielleicht einfach, dass je länger Spieler dein Spiel spielen sie kein anderes von der Konkurrenz kaufen. ...ja, unsere Piles of shame/unser Backlog sprechen dagegen. Aber Firmen können die gemessene Spielzeit trotzdem als Argument für ihre Investoren verkaufen.
Je länger man den End-Content spielt, desto klarer wird folgendes: Sandland ist das Kind von EA & Ubisoft mit den Punkten was man absolut alles FALSCH machen kann. Story und alle Quests habe ich geskipppt, weil es am Anfang schon genervt hat. Und Open World? Das Spiel gibt einem die "Möglichkeit" hier könnte man abkürzen -> Spiel will es aber nicht und man darf gefühlt ~1km nen Umweg fahren.
Sandland kenne ich auch noch aus der BANZAI! Habe alle Ausgaben im Keller. Ich fand den Manga nicht schlecht und war entsprechend auf das Spiel gespannt. Aber ja, was man so hört ... Kommt noch was zum Stellar Blade-Drama oder ist das schon wieder rum? Weil gefühlt war jetzt ne Woche Stress und schon redet wieder keiner mehr drüber. Schnelllebigkeit und so 😅
Es wurde ja gepatcht, mehr Kleidung und weniger Blut
Mit Far Cry 6 hat man den Vogel des langziehen abgeschossen. Dort sind sogar die Hauptmissionen langweilig und irrelevant und dazu ist die Story langweilig. Das Ende ist ein großer Witz. Diese Frau sollte eigentlich nir wieder für Storys eingestellt werden aber das neue Star wars wird mot dieser Frau abgestraft... Das ist definitiv ein Zeichen, dass dieses Spiel Müll wird.
Ich lass mich hier zu sehr von der guten Hintergrund Musik ablenken. Sei es durch die CrossCode oder Final Fantasy 14 Musik.
Werd mir das Spiel auf jeden Fall holen sobald es reduziert ist.
Danke für die Review.
Ich habe im laufe der letzten 5 Wochen die Crysis Reihe mal wieder durchgespielt. Und auch wenn das jetzt als klassische FPS eher kürzer sind. Wenn ich Teil 2 und 3 vergleiche hat Teil 2 immer mal wieder Stellen die einfach unnötig waren. Im Vergleich zu Teil 3 hier ein Kampf oder da ne Laufstrecke zu viel. Crysis 3 ist zwar kurz, hat aus meiner Sicht aber das bessere pacing. Es ist genau so lang wie es sein muss um seine Geschichte zu erzählen.
Ah ja banzai. Ich sag nur D. N. A 2. Mehr brauche ich auch nicht sagen zwinker zwinker
Sandland war auch für mich der erste Kontakt mit Mangas, hab die Banzai heute noch
Das ist echt eine coole und ehrliche review! Danke
Schade das Sandland so geworden ist wie es geworden ist. Ich dachte bei Sandland Finally endlich ein Vollpreis Anime Open World Spiel ohne Gacha Elemente, aber nachdem ich gehört habe das es zu krass Gestreckt wurde würde ich es lieber für 20€ holen als jetzt zum Vollpreis.
Was Schade ist, ich habe so langsam dass Gefühl das ILCA von Bandai Namco und GameFreak immer derjenige ist der alles ausbaden muss. (Die Gen 4 Remakes waren echt Uff).
Naja ich weiß nicht wie Gut/Schlecht dass One Piece Odyssee Game ist aber ich habe dass Gefühl das ILCA gar nicht für solche Titel bereit ist und sich besser kleinere Spielen mit 10-12 Stunden Spielzeit sich Widmen soll da sie offensichtlich in dem Zeitrahmen am Besten zurechtkommen können.
Wie jeder das Game kritisiert, Ich finds gut
@@tsunalein Schön für dich das macht aber die Kritikpunkte nicht weg.
@@cankurt1696Sand Land wurde ein echt tolles Spiel, das Spiel unterscheidet sich aich ein bisschen vom Anime selbst was es sehr interessant macht.
Ich finde es auch gut. Aber die Spielstreckung und Loot-Systeme dennoch frustrierend.
@@SpeckObstler Ja das kann ich auch verstehen. Zumindest hat ILCA ein gutes 7-8 von 10 Spiel abgeliefert trotz offensichtlicher Maken und ich hoffe das die weiter so viel Aufwand in ihren Zukünftigen Spielen reinstecken.
Bandai Namco wollte die Filler und Loot Sachen haben und nicht ILCA, aber naja vielleicht bin ich Dieses mal einfach wieder zu Pessimistisch gewesen. Schönen Tag noch.
God of War Ragnarök. Ich hab es bis heute nicht beendet. Es ist einfach vieeeeel zu lang gestreckt..
Jedes Video erfüllt mich mit Glücklickkeit. :ugly:
@topic Banzai das waren noch zeiten 😂
Ich mag den fluff und der ist hier genau richtig.
ich finde sogar es hätte noch mehr crafting für tränke und buffs und sowas geben können.
aber wem das noch zu viel ist... gibt genug spiele die stark durchgescripted sind und nur schlauchlevels haben und dann ist die hauptstory für so nen youtuber, der immer schnell viel neuen content will nach 6-8 stunden erledigt und das video dazu schnell geschnitten.
Irgendwie glaube ich auch wenn einem das alles zu viel wird sollte man sich ab nem gewissen alter im leben auch mal ganz allgemein fragen, ob videospiele noch das richtige medium sind, wenn man dafür keine zeit mehr hat oder haben will.
teilweise wirkt das hier auf mich etwas absurd. wenn man über ein open world spiel mit fahrzeugkampf im mittelpunkt redet und dann nörgelt, dass man mal ein bisschen rumfahren muss oder für die super high-end waffe ein paar materialien aus nem früheren gebiet braucht, vor allem, weil hier das schnellreise system auch ziemlich einfach ist und es nicht wirklich super seltene materialien gibt.
bringt mal in wow classic ohne fliegen, schnellreise und teurem epic mount ingineurskunst und bergbau auf 300, dann reden wir nochmal. am besten auf nem gut ausgelasteten pvp server.
da kann man sich auch beschweren, dass es in rennspielen wie forza motorsport zu viele autos und tuningmöglichkeiten gibt obwohl man ja sowieso immer nur im kreis fährt oder in fifa so viele manschaften obwohl die ja eh nur andere farben haben und es nur darum geht auf nem grünen platz den ball ins andere tor zu treten.
Ich hab den Film letztes Jahr in Japan im Kino gesehen, kannte das vorher garnicht
Jedes Ihrer Videos ist an Zauberhaftigkeit und Faszination nicht zu übertreffen. Ihre Werke machen mich Glücklich 💦💯🍑⛄
* überglücklich 😬😄
Ich hab das spiel auch angefangen und zocke seit 20 std und bin fast am ende! Das spiel ist echt geil aber wie es in die länge gezogen wird geht mir extremst auf die nerven. Man hätte es kürzer halten können
Genau deswegen bin ich nur die story am spielen! Paar nebenmissionen noch gemacht aber auch nur damit ich noch ein wenig meine Fahrzeuge verbessern kann! Die nebenmissionen Strecken das ganze so heftig
Ich würde das auch niemals für 70 Euro holen! Ich wollte es unbedingt spielen weil es der 1 anime wäre wo ich den anime nicht gesehen habe oder den manga nicht gelesen habe und das als Spiel zu spielen fand ich mega interessant! Das war der grund warum ich es mir geholt habe aber auch nur für PC günstiger von instant gaming niemals für 70 euro
Fand das Spiel sah ganz kuhl aus, der Art style ist halt einfach wundervoll und den Open world aspekt mag ich auch sehr gerne. Gerade wenn du selber das mit xcx vergleichst zumindest vom WElt design her lausch ich dann nochmla extra auf.
Nja ich schau mal ne. Hab gerade noch Nier Automata und Death Streanding in die ich noch nie gespielt habe. Die kriegen glaube ich auch erstmal vorrang.
*cool 😬🙈
Das Ding ist hab jetzt halt den Anime auf Disney+ geguckt und ehrlich gesagt kein Interesse Sandland dann in einer vermutlich schlechteren Version nochmal zu erleben.
Danke für die Info, dass es den Anime dort gibt
@@Tarabas90 ich hab es auch echt nur zufällig gesehen. Disney bewirbt Animes auf Disney+ ja gar nicht
Bitte um FFXVI Rising Tides hate Video :D
Warum Spiele oft so unnötig gestreckt werden?
Weil Spieler den Wert eines Spiels noch immer an der "Sitzfleisch pro investiertem Euro"-Quote messen. Was das ist? Wie viel Plattarsch respektive Spielzeit vorm Bildschirm ihnen ein Spiel fürs Geld bietet. Deshalb ist übrigens auch das durchschnittliche Blockbusterspiel von heute irgendeine Open World: so groß, dass man sie für die Fortsetzung immer noch ein bisschen aufblasen könnte. Und so generisch, dass man sie ohne großen Aufwand mit allerlei Fleißaufgaben zuballern kann.
Ganz besonders betroffen sind RPGs. Traditionell schon immer um Zeitstrecker wie Zufalls- und Paste&Copy-Kämpfe vom Fließband "erweitert", haben es Weniger-Epen schwer. Alles, was laut Packungsrückseite weniger als 40 Stunden Spielzeit bietet, ist Fans so suspekt wie ein pinkfarbener Second-Hand-Smoking auf der Beerdigung ihrer Oma. Und alles unter 20 Stunden Beschäftigungstherapie was für einen Sale.
Das ist kein Diss gegen Epen per se. Aber: Kaum auszudenken, was das gelegentlich für Spiele wären, die oft limitiertes Budget zu 100% in Qualitätsware investieren würden. Und endliche Budgets haben eigentlich alle -- außer Rockstar. Und die Haushälterin von Elon Musk.
Was ist jetzt dein Hauptproblem? Dass ein Vollpreisspiel mehr als 10 Stunden Spielzeit hat oder dass die Spielzeit nicht abwechslungsreich genug gefüllt ist?
Dass es unnötig lang ist durch gestreckten Inhalt, den es nicht nötig hat.
Meddl 🤘🏻 Erster als die Bots 🎉
Mir geht gaming generell heutzutage echt auf den Sack! Hatte Bock auf xbox Fallout 4 zu zocken,geht nicht buggy und hängt sich auf nach dem update, und können wir nal darüber reden dass die Bioshock Remastered collection komplett broken is?Ab einem bestimmten Level hängt sich das game auf, auf allen Plattformen 😀 nicht nur das die Spiele immer schlechter werden, die alten guten werden auch noch kaputt gemacht
@@Michael_Schmitt bei mir auf der ps5/4 auch kein ruckeln oder zuckeln. Läuft perfekt und ist eine tolle collection.
Alte Spiele werden schlecht gemacht? Dazu fallen mir sofort die die Ff7 remakes ein Aka Final Fantasy 7 Kingdom hearts Edition.
@@Michael_Schmitt kann gut sein, die xbox Versionen sind komplett kaputt und nicht mehr spielbar