The Fantastic Adventures of Dizzy (NES, Red/European version, PAL/50Hz) speedrun in

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 10

  • @adrianwaynereavill7899
    @adrianwaynereavill7899 2 года назад +1

    I used to play this as a kid and I still find it tough today. That's why I've had to consult this video.

  • @venzer1018
    @venzer1018 2 года назад

    Witaj! Ja również przeszedłem dizziego na Pegasusie po wielu próbach, pamiętam jak blokowałem się w momencie gdy miałem fasolkę i nie wiedziałem gdzie ją posadzić. Mega gierka z resztą jak i reszta złotej piątki (pozostałe gry również udało mi się przejść. szanuję za samo zaparcie w speedrunie ;)

  • @Daniel-kp7gf
    @Daniel-kp7gf 2 года назад

    38:59 ten smok wodny to lewiatan.
    Sama gra jest niesamowita i niesamowicie skomplikowana jak na grę NES, więc szacun za Twoje speedruny.

  • @radoslavpl
    @radoslavpl 8 месяцев назад

    W podstawówce byłem dumny, że ukończyłem tę grę w 3 godziny...

  • @jacobwalrath
    @jacobwalrath 2 года назад

    Where did you get the European version at? I can't find it anywhere or even a dump of it online. All I found was the blue and us red version.

    • @gryzorr
      @gryzorr  2 года назад

      Search for "[No-Intro] Nintendo - Nintendo Entertainment System (20220416-055527)", and then in the file list find "Fantastic Adventures of Dizzy, The (Europe) (En,Fr,De) (Unl)"

  • @AhandroV
    @AhandroV 6 месяцев назад

    👍🕹️🤠

  • @jakubzezua9961
    @jakubzezua9961 Год назад

    Powiedziałeś, że oddalili wyspę dlatego, że dało się skoczyć na nią z wody. To wyjaśnienie nie ma sensu. 1. I tak na wyspę dało się dotrzeć bez przechodzenia bubble dizzy mając płetwy. 2. W tej wersji w bubble dizzy są gwiazdki więc i tak trzeba je przejść aby ukończyć grę. W wersji blue w minigrach nie ma gwiazdek i tam faktycznie, mając płetwy można nie przechodzić bubble dizzy i to nie przeszkadza w ukończeniu gry. Ogólnie gra na SNESa / PC (MS-DOS) ma ładniejszą grafikę, ale muzyka to plus NESa, bo zmienia się w zależności od lokacji, a tak prawie wszędzie jest to samo. Wersja na SNESa i PC też jest staranniej wykonana, nie bugują się przedmioty, tak jak na NESie mogą znikać. Plusem wersji NESowej są 2 wersje Red i Blue, gdzie jest parę różnic.

    • @gryzorr
      @gryzorr  Год назад

      Oczywiście, że ma sens - wskoczenie na wyspę z wody bez płetw i wcześniejsze zebranie akwalungu może być w ogólnym rozrachunku szybsze. I jest to dość oczywisty sequence break, dlatego to poprawili. Tak, i tak trzeba minigrę zrobić, ale w grze takiej jak DIzzy spore znaczenie względem optymalizacji czasu ma kolejność, z jaką się robi wszystkie wymagane czynności ;)
      Tak czepiając się to są trzy rewizje NESowej wersji, bo drugie europejskie wydanie Red ma trochę różnic względem pierwszej i amerykańskiej Red (choćby wspomniana wyspa właśnie, są też inne). Swoją drogą wersja Blue na Złotej Piątce też była jakoś zmodyfikowana, bo ma wycięte intro. Jak jeszcze nie patrzyłeś i jesteś ciekawy to zerknij na artykuł o Dizzym na TCRF, który współtworzyłem ;)

  • @blackhorse8427
    @blackhorse8427 Год назад

    Tak czy siak zakończenie nie było warte całego tego stresu za dzieciaka przy graniu w tą grę